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戦国大戦 長宗我部家スレ 三領具足

1 :ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 19:21:59.89 ID:Quq64zgS0
前スレ
戦国大戦 長宗我部家スレ 二領具足
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/

戦国大戦での長宗我部家についての話題を扱うスレです。
長宗我部家単体でのデッキ構成の議論などはこちらでどうぞ。

◆関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【大戦専用あぷろだ】
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。

2 :ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 19:22:47.38 ID:Quq64zgS0
なんか落ちてた気がしたから建てた。
実は既に建ってたりしたらすまん。

3 :ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 19:31:31.90 ID:XDHswfk10
whiteブター熟女ソープ嬢エンコーBBA
自傷とOD好きなメンヘラナマポニートを理解してくれて、精子を捧げてくれる年下男を募集中(笑)
キモブサニートに会いたいと思ってたりしてな
ババアは金欠だから、奢ってやらなアカン笑

4 :ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 19:33:06.28 ID:I6nq7v8I0
>>1スレ立て乙
俺の腕のせいか全然勝てはしなかったんだけど田楽舞踊の回復量結構増えてないか?
民4の時でもモリっと回復したんだが

5 :ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 20:36:55.76 ID:cjwypKOW0
>>1スレ立て乙乙
田楽舞踊は今ver、回復量↑の上方受けてなかったっけ?
そして長宗伝は3章ということは最後までやるのかね?→戸次川の戦い
島津伝2章も告知きてるし、内容被るから多分やりそうだけど。

6 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 01:07:02.81 ID:y/sOmCzB0
SR信親で効果後撤退とか出るのかな
徐々に武力と統率が下がる3コス元親とか

なんにせよもっと追加カードが欲しい。テンプレしか組めん。

7 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 10:53:04.49 ID:rzDRXLgZ0
>>1乙具足と共に、天下を席巻して見せよう

使いやすい采配とか長時間単体強化が欲しいね
全体国令は1回しか使えんし陣立は守りに使えんし
戦兵ワンチャン勢力なのにフルコン環境がきつい

8 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 11:29:46.31 ID:MwbMwv5RO
逆に考えるんだ、兼序でワラワラしちゃってもいいやと、そう考えるんだ

9 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 17:08:41.76 ID:GCmHpYNy0
采配メインなら飛心鬼若子無理なの?

10 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 17:12:09.33 ID:y/sOmCzB0
ランカー並みのスキルがないと無理
最初の孤立無援で大幅リード取られて取り返せない。

11 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 18:48:46.61 ID:mM3cYDfT0
孤立がマジで士気5払ってチェンジするだけの計略と化してるからなぁ
鬼若子でも効果中は武9だぞ?下手すりゃ白兵で追い返されるレベル
で、士気差がついて後々厳しくなるw

姫若子がいい感じなので、最近ずっとこっち使ってる。
士気7払うけど、速度上がるし殲滅力も高いからな

12 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 19:12:03.38 ID:Egh5pdl6O
迷ったらゲスデッキをためそう、

13 :ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 19:18:11.74 ID:YTTm88fz0
士気5でひっくり返すだけでいいから3体チェンジする計略ください
って言ってた頃とは各世の念を感じる

14 :ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 10:04:38.68 ID:ghxl4zeZ0
>>13
環境が変わればしょうがないさ・・・(遠い目)
徳川長宗が追加された当初ならまだそれでもよかった。
けど今じゃインフレしすぎて・・・・

15 :ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 11:37:28.26 ID:+S35fVlJ0
流行るかと思った兼序がもうランキングから消えてるじゃないですかやだー
それはそうと、大噴撃ワラはサブに国親入れると安定感がグッと増すね
どっちがサブだか分からなくなることも多々あるけど・・・

16 :ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 16:14:13.16 ID:merGXpsk0
でも可之助の高勝率は兼序しか考えられないからな。
勝率自体はかなりいいと思っていい。

17 :ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 16:27:43.03 ID:IE9ApZV9O
ワラ苦手な人は姫若国親オススメ、 兵力管理自信ニキはゲスデッキ

18 :ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 20:29:27.32 ID:dmVd3xQu0
可之助どこで勝率稼いでんだ・・・・・・

19 :ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 23:05:56.05 ID:AjJAj7U20
ほぼ間違えなく兼序の国令役だろうなぁ

20 :ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 23:41:59.68 ID:dmVd3xQu0
兼序のが勝率低いから多分それ以外で稼いでるのがいるぞ

21 :ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 00:56:38.57 ID:wyEIeWxK0
可之助だけ使用率高いからなー
姫若子かな?宴信親と組んでるタイプがシンプルで強い。

22 :ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 11:53:10.88 ID:onp7rOk30
唯一の1コス武力2領槍だからな
計略使わなくてもどんなデッキにも入る

同じ1コス国令持ちなのに士気効率微妙でスペックも波川祥鳳の劣化な佐竹にエラッタください
ついでに本山夫人も戦兵民兵の効果逆にしてくださいおねがいします

23 :ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 12:13:29.08 ID:wyEIeWxK0
佐竹は兼序だけひっくり返すのに便利だからこのままでいいです。

24 :ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 23:15:57.41 ID:3GciFzCE0
>>17
ゲスデッキ教えてケロ

ワラ環境になって暴れるかと思ったらそうでもなかった

25 :ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:31:19.89 ID:Z5eEY4wvO
領参照計略が増えすぎて三男が息してない
実質一回しか使えないんだから計略壊してくれ

26 :ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:40:01.17 ID:rr8xXkSJ0
民参照を戦以外参照にしてくれたらいいのに・・・
これから追加されるのも民戦参照ばっかなんだろうから領ないカードは全部ゴミになるんだろうな。
祟り系かなり強いのに笛ですら全然見なくなったし。

27 :ゲームセンター名無し:2014/07/26(土) 14:39:10.74 ID:iGoSwxnx0
領無しだと、コス比最高武力+槍か馬+計略も超つよいってチートじゃないと
デッキに入りそうにないなぁ
今の長宗は大型計略がどれも領持ち前提な設計だから、組み合わせづらいのよね

あと根本的にワントップ以外に祟り系使う機会があんまりないのが・・・

28 :ゲームセンター名無し:2014/07/26(土) 19:04:12.01 ID:XOpmjW8q0
領持ってても使われない久武弟と大西

領無しは親泰と細川が鬼若子デッキに入るかな、って程度だな
笛は輸出したり相方に爺がいるから何とか
非有だけは入るデッキがねえ…

29 :ゲームセンター名無し:2014/07/26(土) 19:15:32.30 ID:ueNZ4nDW0
激系自体は破格の効果なんだよなー
長宗我部以外にも効果あったらひっくり返すのとかどうでもいいから輸出されるレベル。
ただ長宗我部だと1回くらいしか使わない上に領参照計略に含まれないからそもそも入れたくないっていう。

30 :ゲームセンター名無し:2014/07/26(土) 23:51:35.80 ID:8mzj95Wd0
本山結構イケるんだがな
五枚礎鬼若子で使ってるけど+5檄とスペックが良い塩梅よ
まぁ孤立が無理無く入ればそっちを選ぶんだろうなぁ、とは思うけど

31 :ゲームセンター名無し:2014/07/29(火) 20:36:32.50 ID:DwoeKlcC0
本山はぞろ目信親で活躍したよな
あれ何で見なくなったんだっけ

32 :ゲームセンター名無し:2014/07/29(火) 21:03:36.85 ID:H01K3n0m0
なんで見なくなったんだっけ?系カードは大抵ver2.2のぶっ壊れの波に乗れなかったから
今はゾロ目采配上方されて、周りが凹んできたからガチデッキだよ。

33 :ゲームセンター名無し:2014/07/29(火) 22:24:39.16 ID:h5w7D2Fe0
下準備いる時点で無理っすわ

34 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 00:43:02.59 ID:91umZ3n30
士気4で武力13気と14騎馬ができるから、筒くらいなら余裕で取れるし
守りなら城門くらいは守れるわ。
使ってから無理とか言って欲しいね。フリマで統治度増やせていけるデッキだよ。

35 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 07:41:16.94 ID:wRWrMCZ40
なんか変な人来ちゃった

36 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 08:31:50.77 ID:+/uYlMsu0
アケ板に真面目な人なんているわけないだろ(´・ω・`)

37 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 18:09:35.90 ID:9ONv1FDxO
もっとコソコソ隠れて長く使い続けたかったな、兼序

38 :ゲームセンター名無し:2014/07/31(木) 17:57:23.58 ID:97sUFVlZ0
最近、兼序で三葵に勝てない
兜でも使って攻め続けないとダメかねえ

39 :ゲームセンター名無し:2014/07/31(木) 18:39:28.11 ID:Vh8K9D4J0
>>34は最近一領ゾロ目で動画上げてる人なんじゃねーの?ww

とりあえず三葵に限らず徳川は長宗としてはあまり当たりたくないなぁ
個人的には家康より忠勝が一番きついと感じる
この前のゲス頂上みたいに長槍+槍ダメupは対抗手段が無い

40 :ゲームセンター名無し:2014/08/01(金) 03:00:07.52 ID:Oalps6AC0
ほとんどの超絶騎馬は勝てんから諦めて周りを潰すしかない

41 :ゲームセンター名無し:2014/08/01(金) 12:52:02.34 ID:m1NB+OGnO
兼序なら民兵運用して躍進2連打させないよう時間と士気と葵ゲージに注意しながら士気差作る感じで頑張るとか

42 :ゲームセンター名無し:2014/08/01(金) 19:02:54.68 ID:VfWUW8MM0
士気12まで粘られてからの三葵二連打に耐えられないんだ
爆破に成功して出鼻挫いてやると何とかなるんだが士気か兼序の兵力が足りない事が多い

43 :ゲームセンター名無し:2014/08/01(金) 19:11:42.52 ID:R2+mTTBC0
>>42
割り切って術書から兼序城門攻城で城割競争挑むとか
あるいは兼序単体再起家宝+大噴撃で耐えつつ相手の数減らしつつ低コス何枚かで城割競争挑むとか

とりあえず城割る動きしか思いつかないなw

44 :ゲームセンター名無し:2014/08/01(金) 20:20:28.08 ID:m1NB+OGnO
ダメージレースは普通にアリだよね、兼序で割るなら弓を最低2部隊、出来れば3部隊欲しい

45 :ゲームセンター名無し:2014/08/02(土) 00:35:03.49 ID:KXKhb3Uf0
兼序の使い方悪いんじゃね?城殴れないのは分かるが三葵相手に城落とされるのはおかしい。
構成が分からんから自分のデッキで言うけど
基本は相手が攻め気出すまで民兵でgdgd、相手が士気12前後溜まって攻めたくなってきたら全員民の飛心でgdらせる
ここで相手が士気使ってくれたらなるべく綺麗に壊滅して兼序だけ帰る。使わなかったら武力12の連突で誰か落とせる。
壊滅後、相手が張り付く辺りで何人か復活してるから可之助使って兼序と国親戦にして城門守ったり、相手が槍で攻城してたら大憤激みたいな感じで
超絶騎馬の利点は相手が槍で攻城しにくくなって攻城力落ちる点なんだから今の兼序の性能で城落としてたら超絶騎馬向いてないぞ。
推奨家宝は迅速出城付けた富士茄子。攻攻とか速速付いてたら更にいい。

46 :ゲームセンター名無し:2014/08/02(土) 17:59:25.55 ID:jrk0WFw20
国親入れてないわ…
リード取ってたらダメージレース挑んでみようかな

47 :ゲームセンター名無し:2014/08/02(土) 23:25:06.20 ID:/9j92oPFO
相手が出城してからのスライド攻城楽しいです、兼序が民戦違うだけで移動速度の差結構あるな

48 :ゲームセンター名無し:2014/08/04(月) 01:31:42.15 ID:Z5TRygOrO
四万十が酷評されてて寂しいぜ……戦兵のリスクと移動速度はともかく突撃ダメージはかなり高いのに

49 :ゲームセンター名無し:2014/08/04(月) 11:36:00.16 ID:2P2bXwMYO
>>48
戦兵から2連すれば強いけど民兵からの始動は微妙だからなぁ
準備含めて士気9前後を使うと見ればかなり微妙

50 :ゲームセンター名無し:2014/08/04(月) 12:30:24.73 ID:Z5TRygOrO
一回目の凸ダメupもそこそこ仕事はすると思うんだけどね
まあ今はそんな事より水心だ、8日からの大戦国の報酬で宴水心出るぞ

51 :ゲームセンター名無し:2014/08/04(月) 13:01:11.87 ID:7X3q1yRM0
見た目がすっげい好みだわ
ただ今も水心依存度高いから入れ替えられるかどうか悩ましくなりそうな

52 :ゲームセンター名無し:2014/08/05(火) 18:04:15.86 ID:Stj2YyEXO
太ももよりおっぱい
自分の性癖再確認できますた

53 :ゲームセンター名無し:2014/08/05(火) 20:08:54.09 ID:gO43hsAI0
カード枚数まだまだ少ないし選択肢が増えるのは嬉しい
女性武将だからメインにはならないかもしれないが
長宗我部お得意の(?)舞計略だったりして

54 :ゲームセンター名無し:2014/08/05(火) 21:08:23.98 ID:Py1JNkjQ0
頂上は何これタッチ四ツ矢?

55 :ゲームセンター名無し:2014/08/05(火) 21:08:51.12 ID:Py1JNkjQ0
誤爆

56 :ゲームセンター名無し:2014/08/06(水) 00:21:35.09 ID:aRRvVTX40
そういやなんで水心に麦わら帽子被せたんだろ。
本山夫人の数少ないアイデンティティーが・・・

57 :ゲームセンター名無し:2014/08/06(水) 00:53:12.72 ID:iuxjGEsuO
あれじゃただのメインヒロインだよな

はい、正直ツボです

58 :ゲームセンター名無し:2014/08/06(水) 22:14:08.61 ID:aJtgYbmA0
群雄やってきた
次のカード追加で青年盛親が出てきて主人公も交代するんだろうな

59 :ゲームセンター名無し:2014/08/06(水) 22:26:46.72 ID:++9XBTn8O
宴盛親のイラスト見ると桑名との関係性を意識してるっぽいよね
桑名の最後は諸説有るけどマジで泣ける

60 :ゲームセンター名無し:2014/08/07(木) 00:22:16.39 ID:ebLd4Qtt0
長宗我部の追加カード何枚だろうな・・・
10枚・・・無理かな。
久武親直の二枚目出るかなぁ。

61 :ゲームセンター名無し:2014/08/08(金) 11:08:52.23 ID:0ePuYI0n0
次は全部で200枚以上あるとかなんとか本スレに書かれてたような
滅んだ勢力もある事だし、まだ枚数の少ない長宗我部はそこそこ貰える…はず
宴中島みたいな領+何か特技持ちが増えるといいなあ
1コス2/1領魅の槍が欲しい、このままでは可之助が過労死してしまう

62 :ゲームセンター名無し:2014/08/08(金) 21:31:28.70 ID:a50rWMuQO
雑賀雇ってたエピソード有るし鉄砲召還を

63 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 00:12:23.10 ID:yiL5MOi6O
宴水心パねえな
ゴミ2コス槍入れなくて済む

64 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 00:15:07.21 ID:USJXmXmg0
河野通直が長宗我部なら西園寺家も長宗我部でいいよなぁ。
河野通直が長宗我部ってのがイマイチ理解できんが。

65 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 01:00:12.57 ID:yiL5MOi6O
河野は毛利だよなどっちかっつうと

66 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 18:36:45.15 ID:iEUvlMa/0
孤立無援さんが本当に孤立無援に

67 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 20:43:40.33 ID:UhgbXd2NO
ある程度住み分けはできるんじゃね、太股の方の水心(の計略)を保険にしたいデッキもあるだろうし、土佐の礎とか

68 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 21:48:25.28 ID:R3LS4sta0
ふとももの方がSR、おっぱいの方が宴ですね
武力上昇なくなるけどゲスデッキもやりやすくなるのかな

69 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 05:14:23.53 ID:OcEX2f82O
昔からひっくり返すだけの全体国令は欲しかったしデメリットも回復漏れも無いから便利っちゃー便利だな
攻めるのは旦那と宴の長男か若義父に任せれば十分だし

70 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 09:11:13.46 ID:86j1ZTJR0
8枚理春尼たのしいんじゃああああああ

71 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 21:25:42.83 ID:iFxXgvOb0
8枚理春尼ってもしかしておっぱい水心ワントップのワラ?
なにそれ面白そうレシピぷりーず

72 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 22:32:49.18 ID:yVZNxMwo0
大戦国で6枚本山夫人にあたったけど回復力ぱねえ
でも民だらけだから脆くて瞬殺できた(´・ω・`)

73 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 20:43:57.55 ID:PbxHKzQg0
今日がっつり大戦国やっておっぱいの宴入手、次回プレイでゲスってみようかな

兼序をマークされてる時なら宴中島の計略使えるね
狙って使うほどでもないが

74 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 00:53:08.68 ID:StPUYkAoO
なんか唐突に戦の呼応の下方思い出したら無性にムカついてきた

75 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 02:20:47.19 ID:lEJfrY5J0
民の呼応は民0でも3上がるからなww

76 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 12:31:59.93 ID:qcqbGgs20
なんもかんも吉田が悪い

77 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 12:49:48.44 ID:BJ9Gy1uEO
参照計略が多すぎて領なしを入れる利点が皆無な件

計略ぶっ壊してくれてもいいのよ?
悲有さんとか三男とか

78 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 20:26:35.08 ID:4PC68WMV0
あいつらスペックも計略も十分強いんだけどデッキがないのよね
親泰は統率参照計略追加で(ついでに公文も)輝くかも
非有は…鬼若子になら入りそうなのに使われないのは何でだろうなあ

79 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 22:13:27.96 ID:aS1brS3EO
結局祟りもふぇ〜以外は使われんかったな

80 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 22:22:52.15 ID:7o6C5yCc0
長宗我部家の武力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する。
その効果は戦場にいる一領具足を持たない武将が多いほど上がる。

これください。

81 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 23:15:01.13 ID:StPUYkAoO
共栄でも風林火山でも使ってろ

82 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 23:28:00.77 ID:BJ9Gy1uEO
悲有は−10で統率10に8Cで使われるかも

83 :ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 23:53:10.17 ID:3JkKNTug0
公文式を永続にしよう

84 :ゲームセンター名無し:2014/08/16(土) 12:12:58.54 ID:QwU9kU840
>>80
デッキが一領なしで成立するのは勢力コンセプト的にNGだと思うので
民兵・戦兵・その他のコストでそれぞれ別の効果が上がる共振采配がいいな

85 :ゲームセンター名無し:2014/08/16(土) 19:00:17.22 ID:AAU+VFm/0
2コス8/4騎馬とか、1.5コス6/4槍とか出たら鬼若子デッキに普通に入るんじゃないかな
現状領無しでもコスト比高武力がいないからな…

86 :ゲームセンター名無し:2014/08/17(日) 00:21:56.09 ID:TtgWkygA0
ワイ領国、大戦国で普通に倒した相手がランカーでビックリ
ホント、礎と竜単って相性いいのな

87 :ゲームセンター名無し:2014/08/18(月) 10:53:39.65 ID:MhH4yrTk0
長宗我部の群雄伝て完結してないの?

88 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 01:35:05.61 ID:PrxkUufqO
まだ完結はしてないね、とりあえず豊後戸次川の戦いが終わった所
盛親で関ヶ原までやんじゃね?

89 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 02:08:37.00 ID:gvYdPoqk0
主人公が盛親に交代するなら1615まで行ける

90 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 18:33:34.69 ID:6uYabDwD0
盛親の戦いのエピソードなんて、関ケ原しかないじゃんないの?
小田原征伐と朝鮮征伐やるんか?

91 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 19:41:25.59 ID:qqx3QF9f0
関ヶ原と大阪の陣

新カードに元親は出さんかなあ
姫若子の設定が何かSSコラボに使えそうだが…
とりあえずピクシブ入選作品のBSS化に期待

92 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 19:53:26.84 ID:6uYabDwD0
>関ヶ原と大阪の陣

一章分で終わりそうだな……。

93 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 22:59:08.84 ID:jCpksiNk0
元親はさすがにもう1枚ぐらい出るんじゃない
信親死んで闇落ちしてる状態の奴が

94 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 23:53:35.96 ID:KRhFbt6mO
群雄の元親が良い人杉てファンだけど草

実際は謀略の人

95 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 00:02:52.86 ID:7vd0pBi+O
※歴史資料を元にしたフィクションです

今の環境でやれてるのって飛心鬼若、土佐の礎、攻陣、兼序ワラくらいかね……意外と多いな

96 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 11:38:04.56 ID:9bZVMv2PO
上方はサムライ、大備後、紫のガンダルフか、期待は出来ないが試すだけ試しておくか

97 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 11:40:52.49 ID:mBjj3Ltq0
久々に戸波ワラやってみるか

98 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 18:42:56.81 ID:UrQ7anzx0
>>95
長宗我部使ってるランカーは宴信親3、兼序2ぐらいだったかな
勢力追加後からある鬼若子や姫若子は正直飽きた

兼序の下方はしゃーないか
一番強い攻城加速は下げられたが3コスとしての戦闘力は許された

99 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 20:22:02.65 ID:9bZVMv2PO
せっかくの勢力固有の特性なのに残念だな、まあ文句は使って確かめるまで取っておこうか
ところで鉄砲の武力依存が上がったらしいね、銃舞の極み傭兵して四万十と2トップ民ワラとか試してみたいわ

100 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 23:22:42.79 ID:sW0zFynKO
戦から民に戻した時にメリット欲しい
モードチェンジなんて名ばかりの上げっぱなしだし

101 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 12:10:09.17 ID:onz/+12z0
土佐の礎、所謂ゲスデッキ?なんだけど、あれって号令相手にはどう立ち回ればいいのかな?
相手号令→引く→張り付かれておかわりという流れで城差をつけられて挽回出来ないうケースが多くて…

102 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 13:31:23.39 ID:LVPAyMMMO
今ゲス水心使ってんのな、城ダメージ抑えられないのなら孤立か姫若使った方がいいんじゃね、あと備後とか師範の計略を使うタイミングとか

103 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 03:28:45.77 ID:e7djhF880
戸波さんが民4で武力+6になってんな
代わりに民6でも+6らしいが・・・
どういう計算式なんだろ

104 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 13:10:25.59 ID:TDc06rhSO
普通に最低値+4、民1ごとに+1、上限6とかじゃね

105 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 19:23:33.62 ID:7YlNAx7Y0
民無しでも士気4最低限の効果は得られると?

106 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 21:43:39.50 ID:qAYikhpL0
まさかー

107 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 10:29:53.33 ID:vx27cgUyO
兼序はもう使う必要無いな、武力、速度、突撃ダメージ、効果時間を下げても攻城ゲージ速度は下げるべきじゃなかった
どうせ新カードの超絶騎馬の中では最弱なんだから

108 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 11:15:47.96 ID:JaEkFWds0
戦闘力はあるやろ 使い方が悪い

109 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 11:52:19.24 ID:vx27cgUyO
民兵のままでは論外、戦兵のリスクを負う価値も無い

110 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 13:04:01.78 ID:JaEkFWds0
お前さんが上手くないだけじゃないかねー

111 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 13:11:32.99 ID:TD+LYm6B0
あいつなげーし山県昌景とか短すぎて泣けるんだぞ
士気使うのに

112 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 13:31:53.28 ID:vx27cgUyO
速度も突ダメも違うけどね、まあ所詮は旧カードと比較される程度の計略

113 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 14:02:24.79 ID:nADAg5ci0
まだ真紅毘天よりは強いと思うけど攻城速度が魅力だったから使う価値はだいぶ減ったな
効果時間2C削ってでも攻城速度は残して欲しかった
元々強かったのにSEGAが調子乗って上方し続けるからこんな事に・・・

114 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 14:38:24.02 ID:XfZK2cZW0
売りはなくなったね

115 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 14:44:01.73 ID:Q6+n3MFI0
>>112
でも士気5と6の違いはあるし
突撃ボーナスは真紅の方が低いという

こう書くと山県昌景弱すぎやろ(´・ω・`)
爺さんの10カウントは異常やで

116 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 14:59:26.94 ID:vx27cgUyO
>>115
切り替えに使う士気考えたらどっちも4回やん?
国令計略を無駄にするような状況はそう無いだろうけど、それにしても出遅れるし
あと真紅って突ダメ上方入らなかった?

117 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 15:35:52.18 ID:x3EppfGM0
ゲーセン行ってきた
兼序は強引な攻城は出来なくなったけど、そこまで不便さは感じなかったかな

ついでに戸波をちょっと試したら
自身戦兵にして戦場に民兵0→+3
自身戦兵に佐竹を加えて民1→+4
でした。回復や速度もいじったのかな、元々使ってないからよくわからん

118 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 17:50:10.13 ID:JaEkFWds0
強引に攻城ねじ込むんじゃなくて、
2部隊ぐらい落とせるかどうかのタイミングで打てばいいねん
3コス超絶騎馬の扱いを攻城ねじ込みにして甘えすぎ

119 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 18:07:20.41 ID:c0G9YgTK0
じゃあ普通の超絶騎馬使いますね

120 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 18:07:34.17 ID:5tuMec7Pi
一時期の戸波信親でやってるけど普通に強いな
士気4で武力+6兵力移動速度は使いやすすぎるしなんだかんだ信親もつよいわ

121 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 18:15:27.04 ID:c0G9YgTK0
まあこんな所でクダ巻いてるよりは、さっさと乗り換えた方がまだ建設的だな
民兵のスペックで開幕耐える必要も無い、リスクを負う戦兵への切り替えに士気を使う必要も無い、普通に強い超絶騎馬を使えばいい
民兵ワラをやりたければ最大士気を我慢すればいいんだし

122 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 00:58:44.19 ID:yexMkgTS0
つーても兼序より強い超絶騎馬なんて道灌くらいだけどな
兼序使って勝ててる人は道灌使えばもっと勝てると思うのになんで使わないんだろ

123 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 01:01:16.58 ID:7dOppTawO
武力と効果時間とついでに突撃ダメージも下がっていいから攻城ゲージ速度上昇戻らないかな
止めるために中途半端な兵力で城から出てきた相手に凸るために速度は据え置きでお願いしたい

124 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 01:06:27.44 ID:7dOppTawO
>>122
兼序が天龍の化身と江北の覇王に勝てると?

125 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 01:09:45.44 ID:gEQp53Il0
覇王と天龍どころか興国の流星にも勝てねーから

126 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 01:18:39.47 ID:yexMkgTS0
>>124 >>125
どういう条件で考えてるのか知らんが、普通に使えば普通に勝てるか互角
兼序1人だけで民なしとか新星3新九郎と突撃相殺し続けるとか天龍にヌル突されるの分かってるのに突撃しかけたら負けるな
普通は効果時間差活かすがな

127 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 01:25:02.93 ID:NwsKjlFI0
>>122
道灌は勝てるけど、やっててつまんねー

ID:7dOppTawO
おめーの柔軟性のない運用がクソなんだよ 
戦国やめちまえ

128 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 01:52:36.41 ID:gEQp53Il0
>>126
火力の差を補えるほどの効果時間じゃなくね? ていうか興国と覇王はそこそこ長いし

>>127
なんか苛立ってるみたいだけど大丈夫? 兼序の攻城速度戻ったら何か困るの? ていうかお前何で長宗我部スレに居るの?

129 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 04:28:06.66 ID:NwsKjlFI0
長宗我部が面白いから
つえーのを普通に使うより愛着あるとこをちょいちょい使って楽しく遊ぶ主義なんで

長宗我部に限らんけどさ、下方調整食らって運用変わってるのに
前と同じ運用して弱いとか愚痴る奴がいるんだもん
調整内容見て運用変えられない、変えるつもりもないなら、
こういうゲームやっても仕方ないよ やめちまえ

130 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 09:08:16.88 ID:F232t90U0
出た出た文句言うな死ね理論
そんなにイエスマンが好きか

131 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 09:10:15.90 ID:BQQkALWt0
兼序は士気5で10カウントあるのがイカン(´・ω・`)
ひっくり返すと11/5だし
その辺の超絶騎馬より遥かに恵まれてる

132 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 09:32:21.03 ID:gEQp53Il0
>>129
普通に使うなら他の超絶騎馬の方がいいからね、ていうか長宗我部使ってたんだ

133 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 09:50:07.34 ID:FemER4Vai
下方って矢印一つだろ
どれくらいの数値わからんけどまだやれると思うけど

134 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 10:26:17.76 ID:6/UmW3KY0
>>131
長くないと崩城効果が活かせないじゃないですかヤダー
領持ちの仲間がいないとフルパワーが出せない、
戦兵で刺さった時のリスクがでかい、のがその辺の超絶騎馬に劣る点
あと所詮武力4だと思ってナメてた長束にハメ殺された時は参ったw

うp後試して全然やれるし、独自性が面白いから俺は兼序使うが

135 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 10:30:23.33 ID:7dOppTawO
>>133
SEGAのやる事信用するとか素直か

136 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 11:39:05.00 ID:yexMkgTS0
>>132
覇王が兼序より強いと思える点なんて入れやすさくらいで計略は兼序の圧勝なんだが
もう使ってたら悪いけど、他の超絶騎馬実際に使ってみるといいよ
兼序つえーー!って思うからマジで
民兵だからって落としまくって計略使う時に1枚もいない、なんて事が起こるレベルの国数だと他の超絶も扱えないだろうし
戦兵のリスクなんて茄子持っとけば気にならないぞ、相手にダメ計挑発がいたら悲しい事になるがそれは他のワントップも同じだし

137 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 12:56:14.30 ID:FemER4Vai
>>135
???
頭大丈夫?

138 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 13:17:31.23 ID:qSO0AOYS0
>>137
まだ民戦チェンジが済んでいないから統率1の状態だ(´・ω・`)
俺がヤツに国領するから少し待っとれ

139 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 13:17:57.92 ID:7dOppTawO
>>137
SEGAが矢印一つ分の下方ですと言ってるだけなのに鵜呑みにすんなって話

140 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 14:25:40.61 ID:gEQp53Il0
>>136
一応新カードの超絶騎馬は試した、覇王の武力と速度と軍備の立て直しの速さで利点が入れ易さだけって無くね?
ていうか戦兵の撤退時間がある以上、ダメ計と挑発のキツさは他の超絶騎馬と「同じ」ではないだろ
まあ普通に民兵で運用するけどそれだと統率の低さもあって突撃ダメージ稼げないし

141 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 20:29:45.45 ID:2g/1zz6w0
兼序の攻城速度は1.4〜1.5cぐらい、前が1cだったから結構変化は感じる。

142 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 21:23:09.23 ID:NwsKjlFI0
>>137
そいつ頭おかしいから相手しないほうがいいよ

143 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 21:59:18.45 ID:gEQp53Il0
兼序の攻城速度が戻ったらよっぽど困るんだろうな、必死過ぎるwwwwwwwwww

144 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 22:12:04.48 ID:7dOppTawO
長宗我部使いに戦国やめちまえとか頭おかしいとか気安く言う奴が居るとは残念だわ
本当に使ってるかどうかもわからんけど

145 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 22:48:25.72 ID:5++4yJWf0
もしもしという時点で立場不利だからレスせんほうがええよ

146 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 23:55:34.75 ID:KJgPAZOE0
武力速度突ダメを求めるなら他の超絶騎馬を使えば良い
何故わざわざ個性を薄める方向で調整するんだよ
ってことだよね

147 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 00:09:24.71 ID:ZnGtxs0H0
ほんそれ

148 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 01:33:05.66 ID:f+BtibL7O
無垢の心盆踊りという電波が飛んできた、誰か試してきて(丸投げ)

149 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 05:22:33.90 ID:mxNmgxaW0
>>146
じゃあ道灌の閃撃をもっと強しよう

150 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 05:53:41.76 ID:/HqRD2AdO
ワントップ騎馬型は他を前に投げ出して一枚だけ扱う低スキラーなのに声はでかいからな
悔しかったら青井みたいに全カードに目配れ

151 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 08:49:43.41 ID:4JOOD3RC0
>>148
大分前に試したよ
俺たちには祥鳳がいるじゃないかという結論だよ

152 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 09:54:20.68 ID:f+BtibL7O
>>151
士気2の差でわざわざ2色にしてまで採用する程の効果じゃなかったか

153 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 10:17:59.38 ID:dpQcH2ge0
>>150
超絶騎馬ワラがそんな使い方で通用する筈ねーだろ
相手の筒で部隊止める、馬壁槍撃、振り向き迎撃、タッチ突撃のタイミングが被った時先に弾いて迎撃取れるよう最低でも迎撃されないような騎馬の位置取り、槍で牽制しながら弓と鉄で攻城ゲージ貯めさせない、大納言ですら最低これくらいやるわ

154 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 10:21:33.71 ID:4JOOD3RC0
>>152
祥鳳は弓だから最後に死ぬ民兵の役割しやすいし戦兵にしても裏の手やごり押すときに使えるからね
蔵屋は敵もカウント減るし使いたいときには最初に死んだ味方が復活直前だから……義景輸入できるのは利点だけどねー
でもこないだの士気開放大戦国で使ったときは楽しかったよ

155 :ゲームセンター名無し:2014/08/26(火) 14:10:12.55 ID:VgTtmwc00
群雄伝埋めてきた
信親死すとも元親は死なず、久武ツンデレ?

156 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 13:19:02.68 ID:t/4Swg5v0
兼序が引けない…
宴水心でみんな戦兵にして、盆踊り踊って兼序投げ捨て、ワラを武力+7にしてからの単体再起で兼序復帰
強いと思うんだけど試せないんじゃー

157 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 13:22:14.47 ID:QUuGBG5N0
1コス三枚投げ捨てた方がよくない?

158 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 13:37:07.75 ID:t/4Swg5v0
数字上はそうなんだけど、3体落として再起叩いても10秒近く必要だし、そもそも上手い人相手だと低コスの槍弓は落とさせてくれなかったりするから、ジリ貧の展開になりやすくて。
盆踊り→兼序即落ち後単体再起の展開なら大憤激も交えて落城までもっていけるかなって。

159 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 14:39:39.30 ID:KtA9v0bR0
盆踊りが強かった頃に兼序+孤立+盆踊りでしばらく使ってたけど
柵が入らない上に枚数減らすと姫を守れきれない、全員戦兵にすると兼序が遅い、
盆踊り下方後は攻めが切れやすい、という所がきつくてやめた
宴水心入りや即再起や民兵盆踊りは試してないから知らん

160 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 14:44:11.40 ID:t/4Swg5v0
なるほど…
どうせ柵あっても開幕壊れるし、今も柵無しで盆踊りやってるからそこはいいとして、他は参考になった、ありがとう。

161 :ゲームセンター名無し:2014/08/28(木) 13:41:02.75 ID:98UVvW/w0
着々と使用率落ちてるな、まあ当然か、今通用するの俊才ぐらいだろうし、土佐の礎はワンパターンでつまんねーし

162 :ゲームセンター名無し:2014/08/28(木) 13:54:52.98 ID:xjTyiAQZ0
ぼ、ぼんおどりでフリマ勝率5割超えてるよ…(小声)

163 :ゲームセンター名無し:2014/08/28(木) 13:57:01.43 ID:p81qJkQY0
俺も〜

164 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 21:50:03.75 ID:C/J9e/KvO
天下を席巻したね

165 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 21:59:14.56 ID:Y70gEtj50
そういえばそうだった
印象うっすいな

166 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 08:32:51.48 ID:VXkxnQRu0
まさか長宗我部が天を取るとはな。
上手い人が使うと本当に強いんだな。

167 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 10:36:23.56 ID:ppwcBQa/0
信親はえりんぎも使ってたし槍馬うまい人には最強クラスなんだろうな

168 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 11:02:15.58 ID:9ho49gdx0
弱点は士気5〜6くらいの時、孤立無援で相手の攻めをどれだけしのげるかだけだからな
そこさえ凌げは後は赤青赤のお決まりコースで勝てる

169 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 13:09:32.93 ID:YIRNEDSL0
あとは大会みたいな一発勝負に強いんだろうな
ワンチャン力高いし

170 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 13:22:28.50 ID:018b3JkhO
寡烈といい普請といい、次のバージョンでは長宗我部にとってはロクな事無さそうだが

171 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 08:18:20.37 ID:MMjB5g5z0
コンセプト的にまた攻城関連の新計略が来そう
三国の落日の舞いぐらいしか思いつかんが

長宗我部に鉄砲や忍や猛襲は追加しないのかな

172 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 09:29:19.42 ID:zijlVUKDO
雑賀との関連は有って欲しいけどね
あと秀吉にもらったとかいう内記黒って馬家宝に来ないかね

173 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 10:06:21.00 ID:XuJ02ezLO
そういや攻城速度上昇は長宗我部の特色みたいな触れ込みだったな、2枚共ランク外だし実際見なくなったけど
あまり次に期待し過ぎるとダメージ大きいぞ

174 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 16:17:00.10 ID:SaFVyyr40
二枚エラッタだな
本山はスペック要因としても使えるようになったけど親泰はどうなんコレ

175 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 16:46:19.60 ID:H+38idXz0
>>174
2コス武力8弓ならありじゃねぇ?
正直普通に嬉しい

176 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 17:25:32.70 ID:SaFVyyr40
>>175
開幕スペックが売りだと思っていたけど武力+1とのトレードなら納得なんな

177 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 22:28:14.88 ID:zijlVUKDO
しかし佐竹キュン手つかずってどうなん?
士気2か真っ青にしていいだろあれ…

178 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 23:13:37.98 ID:XuJ02ezLO
投げ回復の士気効率的には良い方よ? まあ的確な援兵がだらしねえだけかもしれんが

179 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 04:33:09.90 ID:4ncFyaG2O
絆や普請は長宗我部にとっつもプラス要素だが……開幕大丈夫なのか……

180 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 11:40:47.26 ID:M3Qc4vBN0
親泰の計略は自身含むのかな?
含むなら使い易いと思うけど

181 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 12:51:58.20 ID:tCygAcq70
中島と同じで範囲内に自分より武力の高い奴が3人いなければ自分にかかるんじゃね
しかし非有と本山夫人は放置か…領なし武将を駆逐するのもどうかと思うけど

182 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 21:20:34.95 ID:4ncFyaG2O
単色だと信親くらいし当たらねえなあ

183 :ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 13:14:10.86 ID:Y7pPt8Eo0
wiki見たらSS元親くるのかよ
フェアリーテイルって読んだ事ないけど氷で武器を作るキャラ?
どんな計略なのか想像がつかん

184 :ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 14:54:33.13 ID:uk0/0l5R0
読めよ

185 :ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 16:50:22.91 ID:axvKlsg90
真島先生なんだからそりゃもう雲散よ

もしくは特攻号令

186 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 00:14:47.42 ID:MW9DrB5u0
久武親直は新カード出るだろうけどどんな感じで来るんだろ
群雄伝でデレてしまったからどういう風に吉良親実を死に追いやるのか気になる

187 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 00:17:09.57 ID:UJFTtjGI0
盛親の兄二人はノンレアなんだろうな

188 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 00:56:32.88 ID:X03c7tHwO
群雄でデレたって何?

189 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 01:14:56.24 ID:MW9DrB5u0
>>188
自分の心の奥底にある長宗我部への忠誠心に気付いた

190 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 02:49:26.90 ID:Kcm6sOQj0
元親もフヌケなかったから新SRあるかもね

>>185
武器がスコップだから長宗我部のデザインコンセプトにぴったりだなw
首都よりの援軍…うっ、頭が

191 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 02:50:43.99 ID:X03c7tHwO
クズキャラも作られた節が有るし新たな試みだね

新カードも有り得るかもしれないな

192 :ゲームセンター名無し:2014/09/08(月) 14:20:45.23 ID:RFWE6yI0i
真島水心はEXかな

193 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 19:25:32.33 ID:S5srZnco0
公式に紹介出たな
士気6のセルフ国令か…
戦兵・民兵でダメージと妨害に切り替わるのかな

194 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 19:59:13.42 ID:ha3tbxUq0
士気6自身単体国令で武力差ダメ?ぽくて使いにくさがやばそうw

195 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 20:23:20.92 ID:QJ4+GnI40
なぜ国令にしたのかとか言われそうだね

196 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 21:51:41.64 ID:VBj+O4pv0
武力ダメージと統率ダメージが切り替わるとかじゃね?

197 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 18:27:37.79 ID:DTJO2Lrw0
氷だからSS政宗みたいな時間停止もありかも
しかしあんまり元親っぽくない絵だな…

198 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 20:43:40.88 ID:Cx0x7s+JO
エラッタは本人が戦になったら意味ねえじゃん
2回目使ったら民になるからさ
実質2人しかチェンジ出来ない計算
領参照計略に含まれるだけマシか

199 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 23:41:35.53 ID:ctvaKZd10
SEGAはとっとと戦→民の切り替えへのメリットをつけるべき
上限超えて兵力+50%とか(R吉良とかは調整して)
国令1回使って全員戦にして国令の出番終了ーってのをいつまでやる気だ

200 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 23:47:05.92 ID:X7FiR37T0
ゾンビ化がメリットだろ

201 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 00:03:39.15 ID:5LgQ+hyk0
複数国令の統率異存を上げて戦→民だとやたら長い、とかにでもするしかないな

202 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 00:05:02.03 ID:6dkx/c5ZO
使わない、引いてはプレイしないという根本的な解決法が

203 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 01:44:58.80 ID:WQpGJ9Sa0


204 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 02:34:54.08 ID:+iVHxKsm0
やり控え勢は本スレへどうぞ

205 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 03:09:15.26 ID:muUn4C/M0
>>220
最初が戦兵だったらそれでいいんだけどな
士気払ってまでやる事が武力-2統率-3復活時間-15秒って・・・

・・・15秒って考えると結構凄い気がしてきたな。副効果復×5か
いやでもわざわざ民兵にはしないよなぁ

206 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 08:49:11.13 ID:vMaApZVL0
まあ悩むくらいなら使わなけりゃいいってのは解らんでもないが、勢力スレでそれ言っても仕方ないだろ

207 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 19:50:18.32 ID:rs4rzL4qO
>>198
ワロタ
本山はまだしも親泰で2回目掛けたら民確定やなw
士気4で3人チェンジでも良かったろうに

208 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 21:50:43.91 ID:Wd0OMhGYO
領の特色考えたら統率依存高めの効果普通で良かったのに
統率依存低めで効果高い調整だからなぁ
いい意味でも悪い意味でも期待を裏切ってる

209 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 22:04:11.90 ID:rs4rzL4qO
統率依存の警戒感は異常
士気とリスク払ってんのにね

210 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 22:30:36.44 ID:Wd0OMhGYO
勢力全体がすごく警戒されてるよね
他の新勢力は強い設定から徐々に弱体の道が大半なのに
弱めの設定から強化され大暴れして大幅に弱体食らう流ればかりだし

211 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 22:40:06.32 ID:M8KMIEGT0
だって統率依存あげたら家宝使ってブーストして大暴れするじゃんッ

212 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 03:17:35.14 ID:Jxl0AEK8O
>>211
だったら亜流今川で良かったのではないかと
計略を全体的に弱くしてめっさ長い計略でも何ら問題ないことよ

213 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 03:55:50.46 ID:21xhraW/0
まぁもう既に戦が前提みたいな感じになってるし効果時間も戦前提の長さになってるしで
全国大会も優勝しちゃったし、特に文句もないな

あ、文句あるわ。戦→民に変えた時のメリットもっと増やしてくれ、国令かわいそう

214 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 06:59:15.81 ID:lmHHO/n50
ロケテだとランカーが長宗我部で轢き殺しまくってたから
下方の可能性のほうが高いで(´・ω・`)

215 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 12:24:26.90 ID:SBLMyBbx0
信親のラスアタwwwwwwwwww問答無用に轢き殺すwwwwwwwwww

216 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 14:47:53.10 ID:Sedsje9t0
この時期の心配事って大体杞憂か勘違いなんだけど、だけど気になる
絆で兵力上がっておにぎりで回復しながら向かってくる忠や烈の超スペック

開幕耐えられるだろうか

217 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 17:14:26.99 ID:OFWZ7xV60
民兵を信じろ

218 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 11:16:20.56 ID:d8rkwtDA0
忠が長宗我部殺しな件
開幕一回殴られたらそのまま致命傷コースですわ

219 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 12:40:06.72 ID:shFk7n/o0
開幕乙してくるだろうし領持ち以外の連中を入れる必要があるかもねえ

220 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 14:10:20.10 ID:VO/Mt37u0
領持ち以外最高武力「非有」その力を今!

221 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 15:30:47.86 ID:6UlNCMm+0
迫る武断派、蹴散らされる民兵、削られる城、減らない忠誠ゲージ

222 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 15:56:54.37 ID:7nJa1KAd0
横弓が二枚欲しくなるね

223 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 18:52:17.93 ID:PYxGTp5V0
烈も十分ヤバそう
新星もだけど戦兵に対してスペック上昇の条件軽すぎやろ
対抗できるように領を強化してくれば…

224 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 19:55:10.69 ID:1UiBnxL50
ぐちゃぐちゃになったお家事情をどうカード化してくれるのかが楽しみだ

225 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 21:07:15.20 ID:nrUYSjlB0
ロケテ最強勢力は長宗我部だったんだよなあ
20連勝とかいたし

226 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 23:04:18.76 ID:S+9t8QbBO
新要素居ないんだから当たり前じゃん
馬鹿なの?

227 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 23:14:49.55 ID:2TX3L/rT0
追加カードが全部領持ちだとすると、スペック被りが心配だな
そろそろオーバースペック来るかな?2コス7/1領軍 みたいな

228 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 07:39:08.25 ID:62wrF7080
>>226
なんでそんな気が触れてるかしらんが
システムの恩恵受けて強くなったのは間違いないから
新要素弱いと長宗我部の天下やな

229 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 08:05:31.00 ID:YSR2/6qKO
つまり長宗我部の天下は有り得ないと

230 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 08:30:09.79 ID:mCmCMjko0
ロケテでランカーが大量虐殺してたのは
長宗我部だけじゃなくて豊臣デッキもなのにー

231 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 10:28:08.48 ID:s7EsF8w7O
>>228
システムの恩恵を詳しく

232 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 12:37:32.64 ID:nATmG+uY0
筒威力大幅弱体化とおにぎり馬のせいで攻城馬槍大正義だしな 
筒戦メインの龍騎馬単とか鉄槍はネタ化してるし
そりゃ後半強い勢力暴れるよな

233 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 12:52:41.99 ID:qrkStrgx0
まあもう伊達は竜槍がメインですけど

234 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 19:03:39.23 ID:ifB1rB58O
今日は休みだったんで、大戦国を行きに2セット帰りに4セットやって宴葦名とってきた
午前中の感じだと東は脳筋開幕乙が多かった風だから、西で吉田孝頼に統計計家宝つけて焼きまくりだぜ…とか思ったら半分くらい早雲だったでござる

235 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 23:23:15.43 ID:iOd/ibox0
SS元親3コス騎馬8/5魅領

236 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 23:25:29.50 ID:iOd/ibox0
士気6

237 :ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 00:08:25.88 ID:U3KI62gJ0
よわそう

238 :ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 00:26:13.26 ID:dZ0mg3CGO
強かったら糞呼ばわりされそうな計略だろうな
氷だし…

239 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 18:04:37.63 ID:vHxA/GhlO
三男実質2回目撃てないエラッタかよ
開発は頭悪いね

240 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 18:25:35.27 ID:FJ2G8/2O0
そんなカード長宗我部では当たり前のようにありますけど

241 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 18:37:51.81 ID:vHxA/GhlO
エラッタすんなら三体変わるだけでいいんだよなあ

242 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 23:09:59.40 ID:MzSqjOto0
こういう事するなら全部のカードに領つけてほしかったわ
非有は3/6 伏領 笛は2/4 領 ・・・みたいな、強すぎるか

243 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 23:18:02.75 ID:FRsMw+lp0
むしろ領なしにも効果及ぶようにしてもらわないと
戦兵なら民兵ならだけじゃ困る

244 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 10:40:54.07 ID:zQbzSLtV0
なんか鉄砲ばっかなんですけど!?

245 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 12:14:06.57 ID:dnzokBECO
新カード?
雑賀と懇意だったから有り

246 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 12:24:58.76 ID:sgNoLdcF0
ファミ通に1枚だけ載ってた
C立石正賀 1コス槍 2/1気領
覚悟の喚起(士気2)

1枚切り替えのみかな?

247 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 13:09:39.59 ID:r5SGbj3w0
弓元親のおかげで士気2切り替え連中に光が見えてきたのか?
まだ情報が足りんからどうなるか

248 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 13:43:35.74 ID:qmfC74vA0
プチ理春尼とか流石SEGAよくわかってるじゃん

249 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 14:55:32.96 ID:dnzokBECO
次男が何したってんだよ…

250 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 16:10:11.85 ID:bdELhrYl0
>>248
ヤベー可愛すぎ(*´ω`*)
小判600枚くらいあるし買おうかな

251 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 16:33:46.45 ID:wv6ZMb3T0
戦国化身って何?

252 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 19:29:17.11 ID:JDUwacwg0
名前忘れたが、1.5コス鉄砲が持ってる采配が時間めっちゃ長かったよ(30c強)
ただ武+2で槍長さも射程も気持ち程度しか伸びないけど
回復量はよく見てなかったスマン

253 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 20:03:50.61 ID:5QdCL3es0
039 UC阿古姫
040 ???
041 C立石正賀
042 SR長宗我部元親
043 SR長宗我部盛親
044 R津野親忠
045 ?戸波親清
046 UC吉田政重

SS
104 長宗我部元親
105 中山田秦吉

で全部かな?
040のカードがまだ分らんけど10枚あればいい方か

254 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 20:07:06.07 ID:7z4V8Q3r0
桑名だよ

255 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 22:19:55.47 ID:xNo+2ovr0
2.5コスの槍桑名だな

256 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 22:32:03.92 ID:5QdCL3es0
7/4軍備一領だった
軍備多いね
あと新元親は弓なのが個人的に残念だな

257 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 23:01:40.31 ID:d2u9MNKI0
あれ気をつけろ
ナメるとわからん殺しだわ
店内頂上が凄かった

258 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 23:40:20.90 ID:D0rcjCil0
新情報たすかります
…心のどっかで久武弟は出ると思っていたので
いなくて何故か妙にショックだ

259 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:13:16.93 ID:aHg2k8vI0
久武親直は次verで領を持って現れるさ・・・

つーか長宗我部伝4章できんの?このメンツで

260 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:14:19.61 ID:NhPhkq/GO
しかし吉田さん統率要らないんで武5じゃいけなかったんですかね?
戦にしてもコスト比に収まっちゃってますが…

261 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:29:31.01 ID:uahrmvCu0
礎がすごいつよかったです(小並)



12戦11勝とかないわw
つか矢倉さんド安定杉で新カードが出回るまでは無双できそうな感じ

262 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:35:08.74 ID:oOj5FpVZ0
>>261
デッキ教えてくださいな

263 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:38:45.71 ID:B3DjNCbU0
長宗我部伝は3章で終わってますよ。

264 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:41:13.37 ID:aHg2k8vI0
>>261
ヒント:今はマッチングロクに機能してない
旧カードオンリーで新カード満載に普通に勝てるもんなぁ

265 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:42:56.04 ID:aHg2k8vI0
>>263
あれ?3章クリアした時「続」って表示されたような・・・

266 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:51:56.72 ID:uahrmvCu0
>>262
元々使ってた本山鬼若祥鳳水心
本山三枚掛けになってどうなるかと思ったら+4三枚で超上方という
>>264
うん、サブカからど素人までバラエティに富んでたマッチングだった

267 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:57:44.71 ID:dEL7Edr90
自分対象になって2度がけで確実に守るとかできなくなったのが悲しい

268 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 02:28:38.24 ID:aHg2k8vI0
長宗我部追加いっぱいあってよかったー

と思ったら鉄砲ばっかじゃん・・・騎馬はSS元親だけ?
盛親なんて鉄砲采配だし、本願寺とはなんだったのか

269 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 02:36:49.98 ID:SiAEmaaB0
>>265

全話クリアした後に、伝を選ぶ所で下にクリア(易難)と表示のあるやつは完結だと聞いた。

270 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 12:58:13.96 ID:jfmmDkaP0
>>268
雑賀とは懇意だったし、まぁ多少はね?
とはいえここまで勢力特性切り替えてくるのは珍しいね
浅朝にも妨害付き超絶鉄砲とか来てるし

271 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 13:05:01.71 ID:uMRZ5v+B0
取り敢えず温泉の後ろに鉄2でやってきた
形まで持ってければつよいな
わかってたけど豊臣武連中との開幕がすごいつらい

272 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 13:17:56.13 ID:Qt6BE+jv0
相変わらずの兼序ワラ
当たった相手は旧カードばかりで普通に勝てた
ワラなら大筒のままでも特に問題ないね

273 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 14:23:03.96 ID:qeWj3kfy0
あれ?もしかして香川親和は居ないの?

274 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 17:48:37.09 ID:NhPhkq/GO
盛親魅力剥奪かよw

275 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 21:48:38.74 ID:OV8eGNk20
1コス武力2領槍の追加が嬉しすぎる、しかも気合持ち
他の追加は全部オマケと言っていいレベル

276 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 22:12:32.02 ID:uahrmvCu0
弓元親動画来たな
士気8即打ちで永続っぽいしあの範囲だし使えそうな気はするが
戦兵にした後四万十打って武力と速度上がった壁の向こうから連凸とか?

277 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 00:48:32.14 ID:3Qonsu060
弓元親はちょっと難しすぎる気がする
士気8使って基本+2、追加で士気3使って全員戦になるのはいいけど速度上がるだけ
民にしたら更に全体+2だけど民状態になるので実質+2
理想は士気11〜12使って全員戦にしつつ、そっから士気6〜貯めて戦→民→戦にして速度UP武力+4+元の計略効果を得ることだけど
その頃には残り30C、相手によってはもっとでかいフルコンできる
そしてなにより追加効果の効果時間がたった6C強、これじゃ攻め切れない
ver2.2の再来を恐れたのかしらんけど、慎重調整すぎるわ

とここまで書いて思ったが、今回士気2国令増えたんだっけ
士気12から国令6連打で武力+8速度ちょっぱや・・・あ、弱すぎるなダメだこれ。

278 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 00:55:00.25 ID:XewRPjZB0
>>277
単体計略と2、3人がけ計略うまく使い分ける感じにすれば多少は?
津野の回復量ってどんなもんだろそれ次第ではそっちの方がいいのかもね

279 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 01:03:00.68 ID:bGly4Q/+0
武力高いの二枚用意して本山倍掛け+10の壁3枚でどや?

効果時間は全く改善されないが

280 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 01:05:20.95 ID:0XM+qI470
士気4で本山かあたり使って、皆戦兵にしつつ三部隊武力+6と速度上昇で攻めるのがいいのかと。その後は士気2国令と本山とかで士気6三部隊武力+6速度上昇。って出来る

281 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 01:07:48.63 ID:O9x7p98tO
新元親は全く廃人っぽくなくて何か違和感

282 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 01:19:33.35 ID:+KGc74Qz0
>>281
粛清するってセリフとか信親信親信親うるさいのゾクゾクしませんか

283 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 01:47:08.51 ID:bGly4Q/+0
民戦の効果逆だったら強かったのにな
民転身→速度上昇生かしてライン上げ→檄使ってすり潰す
なんて感じのお手軽強デッキ

まぁお手軽過ぎて即修正コースだったろうけど

284 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 02:20:03.35 ID:3Qonsu060
一番の問題は永続系なのに兵力回復計略がないのが・・・

宴水心?民礎重ねる?
・・・だったら別デッキ使うよね

285 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 02:47:49.98 ID:j4XP9LrL0
攻めるんじゃなくて筒2で守り続けるデッキとして運用すればええんちゃうかな

286 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 04:05:36.83 ID:LGgCetZL0
盛親いいな
使いこなせる自信ないが

287 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 04:46:16.24 ID:dfK6/9TC0
新元親でかなり勝ってる人見たからポテンシャルかなり高いんちがう?

288 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 09:11:05.51 ID:0XM+qI470
士気6で三部隊武力+8、速度上昇だな

289 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 11:23:54.00 ID:xoxa4Y8m0
>>287
今ランクカオスすぎてまじで当てにならねえ

290 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 11:59:54.02 ID:ECs5uPP/O
>>288
そして中山田で倍プッシュ…無いな…。

BSS中山田引いたけど、イラストカッコいいから使ってみたいが…デッキが…。

291 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 14:45:18.39 ID:1kzuUyXLO
つうか単体強化が少ない

292 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 15:03:14.40 ID:bGly4Q/+0
まぁラインが15として
単体で届くのは戸波大備後信親兼序と桑名か

まぁ鬼若も届くし設置陣と重ねればもっと楽になるから何とでもなるんじゃね

293 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 15:03:57.55 ID:KC2r+9K50
盆踊りにいれときなはれ

294 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 19:42:43.72 ID:1kzuUyXLO
応変って姫で転身したら城内で変化する?

295 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 21:15:09.58 ID:iNBbx8yjO
ワンピ元親って吉良みたく連続で打てるのね
押し込もうとしたら逆に潰されたわ

296 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 21:23:34.21 ID:3Qonsu060
※ただし士気12

297 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 01:37:33.55 ID:yIp49eScO
新元親に島入れてる人少ないね
あれ士気2でしょ?

298 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 02:02:37.17 ID:r0td5fuM0
士気2で突貫より士気3で轟やら豪槍やらの方がいい
あるいは戦兵運用に1コス足軽が使いづらい、とかじゃね

あと表に出てきてないのは新桑名くらいかね
新カードが無いと話にならん感じなんで使えて無いがどうなんだろ

299 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 03:34:24.26 ID:r0td5fuM0
と、書いてから色々考えたがどうにも新デッキに入りそうにない
いっそ立石と組ませて旧デッキに混ぜるか

効果時間セイセイ並という前提が成り立つなら、だけど

300 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 06:23:42.21 ID:fjlGSlee0
>>297
立石とか佐竹連発するデッキ
あれは

301 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 18:56:01.11 ID:yIp49eScO
中山田を戦に替える調整が面倒くさい…

302 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 23:41:57.29 ID:jrEwDHPC0
SR元親と新桑名ひいてみたからやってみた。

新桑名50C位もつのねww
切り替え時の兵力回復は3割弱あるから

ひたすら桑名はりつけて切り替えまくるが強かった
あ、珠はやめてくださいお願いします。

303 :ゲームセンター名無し:2014/09/29(月) 23:42:24.31 ID:TSXC9uUW0
SR元親みたいなゴミはポイーして津野親忠使ってみたがこれはガチだな
+2とかゴミじゃんと思ったら33C続いて兵力回復は1,5割くらい
鉄砲射程は1,5倍、槍は槍槍よりちょい長いくらいと微妙だけど、33C続く上に全員戦に簡単にできるのがいい

問題はメインだな・・・盛親微妙だったし
やっぱり宴信親かな?

304 :ゲームセンター名無し:2014/09/29(月) 23:51:27.37 ID:8/HVSyTe0
>>303
槍元親でもいい気はする
あとは士気カツカツそうだけど礎とか

305 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 23:46:32.64 ID:nBhEBKCBO
ぶっちゃけ鉄砲使いたいなら雑賀なり織田なり島津なり使った方が……

306 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 18:54:42.99 ID:LxGWPR6Z0
期待してた立石が「効果終了時に」だった事を知ってガッカリした
チェンジだけが目的だと使いにくそう

307 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 20:28:26.41 ID:w92JVsf8O
槍1鉄4で盛親やったけどそこそこいけそう、
城殴りにいかないで大筒でガン待ちする
長宗我部らしからぬ戦い方になるけど

308 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 20:29:54.61 ID:xgsX8sPl0
盛親上昇値いくつ?

309 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 21:17:06.84 ID:w92JVsf8O
>>308
3だよ高速移動でヒットアンドアウェイして
嫌がらせしてるとなかなか楽しい

310 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 21:22:02.95 ID:xgsX8sPl0
>>309
3かー効果うまく利用しないとダメそうだねえ
みんな戦兵にしてる?激計略入れにくそうだけども

311 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 21:27:36.34 ID:sCxzUxVCi
元親つよすぎないかこれ
修正待ったなしだな

312 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 21:36:54.65 ID:w92JVsf8O
>>310
津野から戸波でひっくり返してる

313 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 21:44:05.83 ID:xgsX8sPl0
>>312
なるほど参考にするわサンクス

314 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 22:22:30.65 ID:3DDfV+w90
流石にネタですよね…?
どうしてそんな風に思ってしまったのですか?

315 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 23:14:14.68 ID:Ni9apvUs0
参考にした結果使わないという選択もあるんやで

316 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 23:44:50.04 ID:fVhYLK1UO
鬼若子に合わせる最高の目覚め計略来たじゃねえかおまえら!
皆もう使ってないか…

317 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 00:47:14.06 ID:rM23ibs/0
アイスメイクでデッキ作れねぇ、自分で切り替えるしかないのか

318 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 03:00:37.47 ID:+Ui3sMtO0
>>317
戦兵にした後立石からのアイスメイクでほぼ必殺クラスな筈
まとまってくれない相手にどうするかは知らんが

319 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 03:57:54.84 ID:2eKMFb4l0
元親使ってて面白いね
単体強化を活かしながらグダらせるのがいいのか

320 :ゲームセンター名無し:2014/10/03(金) 02:08:03.09 ID:aYZ2I3Lu0
盛親も楽しい
動かすの大変だが

321 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 18:37:10.11 ID:QdLac1SP0
アイスメイクがリアルステルスですっぽりだわ
面白いくらい入る

322 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 00:40:09.77 ID:dmiYngLRO
鉄砲版剛勇って馬槍に比べてイマイチだね
貫通も加えろよ

323 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 02:13:45.96 ID:j3/NvfKH0
>>321
昨日当たって負けたけど全然範囲わからんw
でも、いい加減に散開しただけで2部隊しか
入らなくなったからそんな広くないのかなと思った

324 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 10:47:33.57 ID:dmiYngLRO
おにぎり高武力に為す術が無い
矢倉だけでは止まらない

325 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 18:46:59.18 ID:+Mg9Vglj0
矢倉置いてもすぐ止められるな
柵と施設重ねて使ってる人よく見るけど長宗我部はほとんど柵おらん

326 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 00:07:07.57 ID:+Yztvgl50
長宗我部のカードがやっと揃ってきたから使ってみたら難しいな…
民兵戦兵の切り替えタイミングわからん

327 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 22:39:48.47 ID:O1YU+Eag0
>>311
セシルデッキのせいで豚4とともに目立った来たなw

328 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 22:42:32.11 ID:ukrNuEMl0
だからオレ元親強いって言ったじゃないか

329 :ゲームセンター名無し:2014/10/07(火) 00:35:03.69 ID:Xhhbh0950
誰だよテメー

330 :ゲームセンター名無し:2014/10/07(火) 09:05:33.24 ID:H128py7T0
セシルのことだから二日もしたらデッキ変えてる

331 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 00:30:03.75 ID:VfQshRGz0
本山夫人なんだこれw
快癒じゃなくてこっちが注目されるとは

332 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 01:06:11.70 ID:cbbDwm0Z0
全部おにぎりが悪い
wikiが正しければ民3枚で快癒超えるんだな
いつの間にこんな強くなってたんだ、全然知らなかった
おにぎりと合わせたら10Cで7割回復とアホみたいな回復量になるな

333 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 01:30:01.11 ID:jlFVAGgn0
田楽使ってみたいけどどんな感じに組めばいいんだ?

334 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 01:33:03.50 ID:VfQshRGz0
ランカーは島津と組んだ6枚でやってるな

335 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 01:35:22.59 ID:cbbDwm0Z0
>>333
ランカーが使ってるのだと
長宗我部は可之助、立石、本山夫人だけで残りは島津のスペック&計略要員だな

騎 島058SR島津豊久
鉄 島048C押川公近
槍 長041C立石正賀
槍 長029SR本山夫人
槍 長019UC中島可之助
槍 宴026R島津忠仍
こんなんが流行りつつある

336 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 02:42:15.35 ID:XDNp2+270
なぁこれ、礎おにぎりもおかしい事になってないか?

337 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 06:45:52.01 ID:kORYPiyS0
礎自体がもともとおかしいでしょ
お父さん

338 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 06:59:31.26 ID:KImb3O9hi
礎、本山夫人におにぎりでうざったい程回復する
そこに四万十剛勇と巧者の檄、1.5槍、突っ込んで居座られると只管、面倒くさい

339 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 08:53:53.56 ID:EA+P6dR30
米米温泉動画見たけど減らねえなこれw

340 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 11:54:32.76 ID:QfJxoQjO0
本山夫人強いことは強いかもしれないが
民兵のクソスペで同じ事やるなら大谷とか阿茶の方が強そう

礎おにぎりは実際当たって悶絶した
高コス馬入れて張り付かれる前に槍兵落としとかないと詰む

341 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 11:59:45.61 ID:O5LCRSn40
本山のやばいところは士気5で打てるところ
開幕士気5で打ってライン上げれば、相手は押し返しで計略使った後押し込みの計略打つ士気がない。
そして押し込みの計略打つ士気が貯まる頃には本山側も超絶騎馬とかつかえるようになってる。
阿茶だとこれができない。大谷はワラワラ広がれない。そんな感じ。

342 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 18:36:48.39 ID:RgSC8W2d0
米礎は確かにロマンあるけど
相手の米込みの中盤の攻めがキツくて
新元親にすぐ戻してしまった

343 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 20:11:36.89 ID:QfJxoQjO0
>>341
大谷は開幕から武断派どもの圧力がヤバい
阿茶は複数枚の柵と矢倉+士気2再建連打がヤバい
爺火牛もあんまり効かないしマジで近づけない

本山夫人は柵と舞姫を守れるか不安なんだがそうでもない?

344 :ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 00:24:32.87 ID:shTcWvHm0
>>343
今はやってるのは島津と組む形だから武力9騎馬と武力7鉄砲で柵守りもなんとかなるんじゃないかね
2色の話題をこのスレでやるのもあれだな

345 :ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 19:45:58.34 ID:pSnI+tKU0
新元親けっこう強いと思うんだけど、どう思いますか?
今自分は、元親、四万十、桑名、河野、飛心で組んでますが他で使ってる人はどんなデッキ使ってるのでしょうか

346 :ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 19:57:33.11 ID:0/rBriL20
頂上のセシルデッキがやばい

347 :ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 20:58:55.52 ID:mT6UnIXlO
あれ民意の転身は入らないのかね?

348 :ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 21:13:58.60 ID:4et1yV310
民にして死ぬまで戦って死んだほうがいい

349 :ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 23:42:43.38 ID:g7CIvzmX0
忠誠おにぎりブームが去るまで長宗我部は雌伏の時やで
開幕掘られすぎて後半取り返せん、槍に城持ちがいれば・・・というか非有が領持ちになってくれたらもっと勝てそうなのに
豊臣以外には結構勝てるから次verに期待

350 :ゲームセンター名無し:2014/10/10(金) 00:48:33.59 ID:F/WD/O/q0
>>349
そっちに師範が仕置きしに行ったぞ

351 :ゲームセンター名無し:2014/10/10(金) 00:57:14.56 ID:d2srBgTL0
>>350
戦で7/8城の人はちょっと・・・

完全に忘れてました、師範ごめん

352 :ゲームセンター名無し:2014/10/10(金) 03:05:01.96 ID:rxFkMVzk0
師範はなあ

353 :ゲームセンター名無し:2014/10/10(金) 07:26:49.73 ID:trGh4P3Hi
開幕おにぎりは本当キツい
矢倉と横弓を組み合わせて一部隊ずつ落として耐えてるが…

354 :ゲームセンター名無し:2014/10/10(金) 07:34:46.97 ID:rxFkMVzk0
津野が強いとおもうんだけどこいつは多分鉄砲バラ、みたいなデッキではないデッキで暴れて下方修正されそう

355 :ゲームセンター名無し:2014/10/11(土) 00:45:18.65 ID:ksCSuRcA0
鬼若子、盛親、本山、津野、中山田でやってる
津野でとにかくラインを上げさせない、津野→本山が結構強くてやれる

356 :ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 01:28:10.67 ID:BDC3/1Sq0
臨機の剛槍:モードチェンジで一定時間いろいろと上がる

一定時間ね。5〜6Cくらい?
とか思ってたら40C続いてびっくりしたw

357 :ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 07:20:05.33 ID:psm5TU/e0
うん、長いね

ただ素で+1三回ひっくり返してやっと+4だから回復長槍込みでも単体で使いづらい
悲運や仁君と組み合わせてもコストやら効果時間やら士気やらで無理がある
て感じで何かイマイチ働ける気がしないのよね

358 :ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 12:28:24.51 ID:MYtXsAlrO
鉄砲で筒戦やりたいが制圧ががが

359 :ゲームセンター名無し:2014/10/13(月) 20:06:18.36 ID:onRT1JUwi
覚悟の喚起は効果時間が約4cで統率上昇が+4か
単純な統率上昇なら公文式
三部隊変えるなら巧者の檄
単体チェンジなら覚悟の喚起って使い分けかな

360 :ゲームセンター名無し:2014/10/13(月) 20:34:01.46 ID:l9Gg5AKK0
立石はアイスメイクと組ませたらいいんじゃねーと思ったけど
統率12で統率ダメ撃てて、撃った後民になってもすぐ戦に戻れる

361 :ゲームセンター名無し:2014/10/13(月) 21:25:54.26 ID:X0Co/Ti/0
あとモードチェンジの鉄槍采配と桑名
どっちも効果時間が長くなるし、少ししたらモードチェンジで追加効果がはいる

362 :ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 13:57:45.62 ID:ceCa5TN/0
>>360
今更過ぎ
そんなド基本も解ってないなら少しは動画なり見て来い

363 :ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 16:53:19.33 ID:5rsVEjsZ0
立石無いSS元親に当たったことは確かに無いな・・・

364 :ゲームセンター名無し:2014/10/16(木) 13:30:14.69 ID:rU8jSkBP0
兼序ワラに入れてみたけど思った以上に使いにくくて佐竹に戻した
中島も唯一の2枚チェンジになったし住み分けできてるな

365 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 01:51:12.93 ID:WLj8kPzR0
仁君のテンプレできてたりしますか?

366 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 02:17:57.10 ID:wd0E8phV0
仁君、伊予攻め、自由枠

367 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 03:31:07.48 ID:y1Hnumh10
なんと開放的なデッキであることか

368 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 03:39:53.10 ID:dLhmoEc70
まぁ大体四万十か脇城の剛勇が入ってるかな
長宗我部名前や名字かぶり多くて辛い

369 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 19:50:47.52 ID:wIZmtxy5O
最近おにぎり4枚が多いから仁君に2.5戸波混ぜてる少数派

370 :ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 17:29:39.42 ID:avfdZ3Gq0
中山田試してきたが強いな
雄武中のゴリラが蒸発したぞ
当然、わかってる相手は避けてくるけど裏の手に良いわ

371 :ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 18:59:30.60 ID:3Udpj3x00
盛親引いたんだけど、これどうすればいいんだ…?

372 :ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 19:31:19.16 ID:agngCmUF0
短パンの盛親を見て和む

373 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 02:53:14.21 ID:3vmZXkK20
>>371
悲運でW采配とか
吉田に武家宝持たせて本山で後ろ三枚だけひっくり返すとか
あるいは古式ゆかしい槍2鉄4とか

どんなデッキにしても最新が悲惨な事になるんだろうね
使いこなしてる人のを見ると可能性は感じるんだけど

374 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 03:00:30.90 ID:Kx+wqJT+0
阿古姫かわいい
が、居場所がない

375 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 03:45:12.70 ID:WOCywjWs0
もりーちか楽しいよ、単色だとデッキの幅狭いけど

もりちか・あほひめ・津野親忠・戸波親清・吉田政重
武力低すぎて開幕辛いけど馬1ならストーキングできるし

376 :373:2014/10/19(日) 04:49:26.99 ID:3vmZXkK20
適当に槍2鉄4とか言ってみたけどどんなんだろうと眠れないからボケーッと考えてみた

とりあえず壁は薄くなるだろう
薄い壁を戦兵にするのってどうよ?
それなら領無し1コス槍採用して悲運八尾でいんじゃね?
あ、そういや居たな、アイツが

ってんで調べてみた、クズ野郎を
なんつうか呪縛の陣立って絶妙に的をハズしてんのな
効果時間半分でなんもかもビタ止まりレベルならノータイムで採用だったけど

377 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 06:56:17.86 ID:wn6wn8Uy0
>>374
俺も最初は何で柵じゃなくて軍なんだよ、とか思ったけど
桑名・宴中島に次ぎ本山とほぼ同等の戦闘力
魅力が欲しい時は選択肢になる
計略の使い道はありません

378 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 12:32:30.60 ID:BC+yMb5M0
ありがとう、いろいろ盛親でためしてくる

最終的に盛親外して完成になりそうな未来も見えるが、とりあえず全国いったみる

379 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 12:50:09.02 ID:dc6rMKnE0
現状の盛親ってコスト軽い代わりに弱い三段撃ちって感じだしな
あの高速移動も使いにくい車みたいなもんだし

380 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 18:28:43.07 ID:wUkgxJcF0
盛親は鉄砲以外も高速移動出来れば強かったと思うんだがなぁ、鉄砲が高速移動出来たところでねぇ

381 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 20:13:02.65 ID:l7Ooai6Q0
盛親楽しいんだが鉄砲の選択肢が少なすぎるのがどうも
2コスにもう1枚か1.5コスに武力5くらいの鉄砲がいれば大分違うと思う
鉄砲ひっくり返して盛親撃てる場面まで粘ればいい勝負までいけるんだがな

382 :ゲームセンター名無し:2014/10/19(日) 21:33:15.66 ID:RNBSdBh60
>>381
まぁその辺は宴に期待かね
とにかく選択肢が少なすぎる

383 :ゲームセンター名無し:2014/10/21(火) 00:35:55.01 ID:IFSN0f9e0
今日盛親に当たったけど、鉄砲の高速移動も結構馬鹿にできんな
騎馬を三方から退路遮断されて圧殺されたときは感心した
まぁ試合は勝てたんだが・・・盛親出たら使いたくなったわ

384 :ゲームセンター名無し:2014/10/21(火) 07:09:18.25 ID:DFCBInLHi
騎馬は助走スペースがあって初めて機能するって実感させられる
高速で追いかけられると助走を取る為に突撃効率が落ちるし本当に厄介だよ

385 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 23:54:29.75 ID:YGCjK28w0
仁君で最新4勝になりました(白目

386 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 00:57:28.96 ID:hSj7wyic0
下方修正候補の厨デッキ枠だというのに(´・ω・`)

387 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 01:12:19.35 ID:QdIivuEY0
(おにぎりが死んだら)下方修正筆頭候補だろうな
今はおにぎり武断派のせいで開幕5割とか普通にある

388 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 01:24:36.23 ID:bxj+9aHi0
修正候補っつっても大分先の話だろうよ、仁君は

まぁ本山(旦那)が修正くらって実質下方
なんてパターンならいつ来てもおかしくないけど

389 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 01:33:54.00 ID:K7/XF67h0
仁君は長宗我部の割に開幕武力盛れるから矢倉置いとくと普通の武断とかじゃなければ案外開幕戦えるのがいい

390 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 02:09:25.79 ID:hNLhbshV0
バージョンアップで盛親とか修正あるかな?

391 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 02:13:34.75 ID:y1kbF+LY0
維新斉レベルの鉄砲で無修正らしいから上方期待したいな盛親
使ってて面白いから今のままでも使うけど

392 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 07:45:37.45 ID:gWPgwfN30
修正:タッチによる移動距離が伸びる

393 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 17:59:35.30 ID:ons1NqDiO
>>388
旦那ならいくらでも下方してくださいどうぞ

394 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 19:01:05.43 ID:Jj38cjYw0
伊予攻めは本山夫人の息子だからな
何を勘違いしてんだか

395 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 01:55:35.46 ID:pFD7DvoL0
>>393
>>394
旦那は他家の方か、勘違いスマン

396 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 11:28:42.45 ID:RFLmMTkOO
しかしあの赤鼻が夫人にそんなの無理だよぉぅ言わせてると思うと色々捗るな

397 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 12:34:44.44 ID:cQ+6du200
でも元親の姉だぞ
夜は粛清している可能性大

398 :ゲームセンター名無し:2014/10/29(水) 02:29:40.38 ID:FMR6gJLa0
民兵なら回復力アップ(意味深)
戦兵なら攻城力アップ(意味深)

延々搾り取られるカンジですな

399 :ゲームセンター名無し:2014/10/29(水) 17:34:08.11 ID:TGeGyMsh0
阿古姫はアホの子というSSQなん?
虎口攻めのセリフが何かアホっぽい

端攻め要員に使ってみたけど軍備のおかげでいい感じ

400 :ゲームセンター名無し:2014/10/29(水) 17:37:53.49 ID:o0drwWHj0
声優のせい?でキルラキルというアニメの満艦飾マコというキャラっぽくなっている
女性ボイスの中で一番はっちゃけてるんじゃないか?

401 :ゲームセンター名無し:2014/10/29(水) 18:58:01.16 ID:TGeGyMsh0
>>400
なるほど、あの声の人だったのかw
確かにキャラが似てる

402 :ゲームセンター名無し:2014/10/29(水) 23:37:17.96 ID:ECeQo8cj0
キルラキル好きだったから気になって来た、動画みてみるわw

403 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 00:38:50.31 ID:gMJwiOh00
た、たまこまーk(ry

404 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 12:15:52.04 ID:QOY5bir30
城落としたときのセリフは必見ですよ

405 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 12:27:56.68 ID:nSzbnNT+O
元親ファンじゃないと意味わからないだろあれ

406 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 18:05:32.49 ID:CkWOiuSf0
勝ったよお父さん!早く四国に蓋しちゃってー!

うん、よくわからん

407 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 18:49:12.71 ID:UxTcQ4sd0
どっかの坊さんに四国統一するのは茶釜の蓋(元親の事)で水桶に蓋するに等しい、お前の蓋じゃ無理
とか言われて元親がそのうち四国の蓋になって見せてやるわ!とか言ったとかなんとか

408 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 18:50:05.09 ID:QGMmywm30
あー群雄でもあったなそんなの

409 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 21:05:51.93 ID:BSGT2JJl0
落とせ落とせ落とせ落とせ落とせ
落城だぁ〜!

410 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 01:41:24.39 ID:n2aEDTTw0
盛親どんな感じになったのかな

411 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 03:38:26.21 ID:uNcJWlth0
阿古姫がハイヒール履いてて違和感がハンパない!

412 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 05:35:49.96 ID:VtdU9Rf90
盛親使ってたけど今回の修正そこまで自分のプレイスタイルだと関係なさそうな気もしてきた

ほとんど悲運>八尾から天賦につなげるから民兵で撃たないんだよなあ
まあ統率依存も上方らしいから少し時間伸びるかな?
民兵からの天賦も選択肢に入るのは面白そうだけど

ハイヒールは阿古姫以外でも何人かいたきがするけど気にしたら負けなゲームだよね

413 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 09:09:02.46 ID:8+qmRLg7O
悲運→八尾の後の相手のフルコン+居座りおにぎりを戦兵で足並み崩れない様に凌ぐの大変だったんだよね
今回は容易に凌げる

414 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 14:55:30.19 ID:qYdYs6iV0
仁君使ってみた
範囲小さくなったって話だけどほとんど変わらんな

桑名も試したかったけど時間が無かった…武力上昇値アップって最初の?追加の?分からん……

415 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 16:33:19.23 ID:GEfOi6vX0
>>414
横がカード1枚分くらい減っとる
まだいけるけどこれ以上減るとさすがにきつい

416 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 17:43:22.57 ID:wnCCHCXr0
天賦引いたからデッキ組んでみたんだが、イマイチ戦い方がわからん・・・
これって鉄4槍1で筒戦すればいいのか、鉄3で荒らしつつ槍2とともに攻城していくべきなのか・・・

417 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 17:59:24.37 ID:kch9+9860
火力ないから城殴りに行っても攻城役が死ぬだけだぞ
騎馬の突撃を華麗に避け、まるで車撃ちのように敵に当てつつ筒戦したらいいと思う
理論値高そうだけど使いこなせる気がしない

418 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 18:07:52.14 ID:wnCCHCXr0
なるほど、筒戦か
ありがとう今からやってきてみるわ!

419 :ゲームセンター名無し:2014/10/31(金) 20:49:30.74 ID:PXu9vQ/U0
仁君小さくなったし、盛親使えって事なんだろうね。

420 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 11:24:37.17 ID:zJvR3zeu0
仁君まだまだやれるね
序盤粘って、ラストに赤青赤で落城出来た時は脳汁出る

421 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 14:29:00.75 ID:nwwvK5Zc0
盆踊り人口少ないなぁ…
まだやれると思うのになぁ

422 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 14:56:39.00 ID:UP/v+dny0
Ver2.22B
C理春尼 瑞応の盆踊り ↓ 戦兵の味方が撤退した際の武力上昇時間短縮(10.4c→7.1c)

さすがにこれではやれるやれない以前に不信しか湧かない

423 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 15:43:58.38 ID:M8jbkM7B0
前verならガンガン使ってたけど今は普請もあって辛い

424 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 20:45:48.91 ID:nwwvK5Zc0
>>423
米が弱くなったからマシになった
筒の上で踊れる現状は中々いいよ

425 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 12:55:20.31 ID:HdGSVX5d0
下方直後に使って無理だと思った
戦兵の復活間に合わんし撤退ずらされるとどうにもならん
舞いと全員チェンジの士気吐いてやる事じゃない

426 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 13:11:28.93 ID:dU1pUOCp0
盆踊り、下方前の使い勝手を知ってる人からすりゃ無理かも知れんな

新しく使い始めた人間にすりゃ「こんなもんか」って感じかも

427 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 15:53:39.65 ID:XSER99nC0
>>426
下方後からしか使ってないからまさにそんな感じだ

舞と相手部隊の間に置くように戦えばずらされることも少ないし、こっち先に落ちるから戦兵の復活も間に合わなくもないけどなぁ
調子乗ってみんな攻城とかすると放置されて潰されるね

428 :ゲームセンター名無し:2014/11/05(水) 01:01:40.62 ID:Ie08/ZSFO
使いたかったアイスメイク引いたから参考にしたいんだけど、使用してる全国ランカー居ます?

429 :ゲームセンター名無し:2014/11/05(水) 01:37:43.86 ID:F059a2Xf0
>>428
1059toolsへ行こう
今は居ないけどちょっと前には居たから探せばすぐ出てくるよ

まぁ身も蓋も無く言えば立石入れて後は好きな低コスでワラワラしましょ、って形なんだけど

430 :ゲームセンター名無し:2014/11/05(水) 10:48:00.44 ID:Ie08/ZSFO
>>429
情報サンクス
色々と試してみます

431 :ゲームセンター名無し:2014/11/05(水) 22:46:02.14 ID:aPMGHeI60
天賦楽しすぎ、勝てないけど・・・
鉄4槍2でやってるが前半は勝てても終盤のフルコンで逆転される
ランカーのように鉄3槍2に変えた方がいいのかな

432 :ゲームセンター名無し:2014/11/06(木) 02:19:13.82 ID:2na+8JlW0
長宗我部の群雄伝でよく出る
「土佐の産〜」の全文と元ネタ分かる人居たら教えて頂戴

433 :ゲームセンター名無し:2014/11/07(金) 21:23:44.31 ID:/od6sUL/0
新桑名あまり話題に出ないなぁ。使ってる身としては英主爪痕以外の流行りには軒並み勝てるから強いと思うんだが

434 :ゲームセンター名無し:2014/11/08(土) 00:26:14.78 ID:hslVVtXo0
歌舞伎に出たけど槍撃スキルが要りそうだなあ

新元親も盛親もアイスメイクも独自の動きが出来て面白そうなのに一向に引けねえ
中山田は買ったら引いた

435 :ゲームセンター名無し:2014/11/08(土) 00:31:06.76 ID:b8W0mIeB0
今の時代槍撃スキルとかほぼ存在しないぞ
速度上がらんから乱戦させないスキルはいるな

436 :ゲームセンター名無し:2014/11/08(土) 09:51:22.41 ID:HPyIbIU20
移動速度上がらないのがなぁ。
上手い人相手だと桑名いるとこだけスルーされたり、開幕ガッツリやられたりしてうまくいかなそー

437 :ゲームセンター名無し:2014/11/10(月) 02:03:53.06 ID:drX5cQjS0
最近の流行りに対する仁君のデッキダイヤってどんな感じなんだろう?

438 :ゲームセンター名無し:2014/11/10(月) 02:15:10.17 ID:nAPX/wbC0
理論上だと大抵のやつに有利じゃね
英主悪久も英主からの悪久×2とかやられても本山×2で追い返せるし

あとはどうやって開幕と陣敷いた後取られた分を取り返すかだな!

439 :ゲームセンター名無し:2014/11/10(月) 08:55:24.96 ID:8pkBs0CfS
強いとはいえ仁君はって檄とばすまではきついデッキだから開幕に命かけてるのと鉄盛は結構しんどい
武断連中は中盤に城さえ落ちなきゃうとでもなる感じ

440 :ゲームセンター名無し:2014/11/11(火) 17:46:33.64 ID:NKuNp2fV0
盛親を引いたから中山田欲しくなったんだけど
カードショップのショーケースにはいつも置いてないなと思ってたんだけど
なんかショーケース外の安いカードまとめてるところに置いてあったよ
安いのはうれしいけど新RとかUCと同じ値段なのがなんだかなあ

441 :ゲームセンター名無し:2014/11/11(火) 19:23:57.51 ID:Jp8AXjJH0
まあBSSは排停まではレア扱いだし
需要が無いと排停後もお値段据え置き、なんてよくある話

442 :ゲームセンター名無し:2014/11/11(火) 21:12:45.62 ID:5ta+RFoN0
中山田は良いカードだと思うけど、似たような蘭丸ほど環境に恵まれてないし
素スペックの貧弱さもあって余計レート下げてる感じ

443 :ゲームセンター名無し:2014/11/12(水) 14:43:52.75 ID:uYGULPtt0
中山田はいいカードなんだが士気4なのがキツイ

444 :ゲームセンター名無し:2014/11/12(水) 16:23:09.67 ID:d0iOxo4S0
仁君が伊予攻め1回でちょうど15だから士気3ならごり押すのに丁度いいんだけどなあ
士気4だともう一回伊予攻めでいいやになっちゃう

445 :ゲームセンター名無し:2014/11/12(水) 16:29:19.14 ID:WWEwcQoA0
士気3でももう一回伊予攻めのほうがいいと思うぞ

446 :ゲームセンター名無し:2014/11/12(水) 16:35:01.92 ID:d0iOxo4S0
まあ確かにそうだね
ていうか追加効果がしょぼいんだよね 
射撃部隊が増えたり射撃で武力減ったりすればマウントに使えなくもないのに

447 :ゲームセンター名無し:2014/11/12(水) 19:58:54.22 ID:fQPXX9E+0
この前の頂上の兼序ワラと似たデッキで運用してるけど、もう一押しに重宝してる
高武力相手だとダメージ激減するのと、長宗我部にまともな超絶強化が乏しいのが難点かな
無強化の相手には威力がすごいから士気4は納得

448 :ゲームセンター名無し:2014/11/13(木) 00:21:36.34 ID:YUVXmz+30
あれってつまり速度の上がらない代わりに射程の伸びる無点灯SR酒井な訳?
しかもテキスト的に射程くらいしかいじれないのが悲劇だな

449 :ゲームセンター名無し:2014/11/13(木) 01:56:24.44 ID:d4TONJND0
アイスメイク引いたから使ってるけどいまいち戦績が奮わない
今まで今川で5枚全知使ってたからワントップの運用教えて欲しいんですが優先して意識したほうがいいことありますか?
騎馬壁槍撃のほうがいいのか部隊ある程度犠牲にして突撃あてて削っておいた方がいいのか悩む
あと家宝は達磨で大丈夫だろうでしょうか、雷切も天地人も持ってなくて達磨か対超絶騎馬の六韜選んで、普請は矢倉と筒にしてます

450 :ゲームセンター名無し:2014/11/18(火) 04:23:20.41 ID:5YdKtV9f0
勢力スレは過疎ってんなぁ・・・

451 :ゲームセンター名無し:2014/11/18(火) 18:25:54.40 ID:a2bcxva00
歌舞伎のアイスメイク…;;

本山はこのスレでネガられてたわりに戦兵スペックと仁君のお供で大活躍だけど
親泰はどこいった

452 :ゲームセンター名無し:2014/11/18(火) 19:11:11.17 ID:VVvHf8PWO
三男は使う意味なくなった
新長男が弓とか嫌がらせでしょ

453 :ゲームセンター名無し:2014/11/18(火) 19:14:30.42 ID:6dce7mDR0
元親も一応長男だけども

454 :ゲームセンター名無し:2014/11/18(火) 19:21:07.02 ID:VVvHf8PWO
ん?新長男は元親の事だが信親は出てないでしょ

455 :ゲームセンター名無し:2014/11/19(水) 11:28:39.14 ID:x2EMuYHd0
453がアスペすぎてスレが混乱してるなw

456 :ゲームセンター名無し:2014/11/19(水) 13:19:07.37 ID:NW+ch4t20
親泰使うとしたら4枚礎かなぁ
でも礎がちょっと厳しい環境かな、速度上がるやつ多いし

457 :ゲームセンター名無し:2014/11/19(水) 18:35:12.59 ID:v1tjq9s/0
四枚礎でも孤立でおkだしな
エラッタで武力上がったと喜んでた連中は今も使っているんだろうか

458 :ゲームセンター名無し:2014/11/19(水) 22:03:46.95 ID:WG60A1PM0
R信親ワラなら入るよ(棒)

459 :ゲームセンター名無し:2014/11/19(水) 22:30:57.98 ID:5+S4pNp80
親泰さん単色じゃないけどぞろ目にぶち込んで遊んでる
ネタでしかないけどね

460 :ゲームセンター名無し:2014/11/26(水) 23:23:17.18 ID:7ubp9JHW0
一部で噂だった臨機の剛槍への立石連打が頂上に
槍ダメージなんて+5くらいからえぐい威力になるもんなぁ

461 :ゲームセンター名無し:2014/11/26(水) 23:39:16.25 ID:15ntGL2Y0
あれ茶々なしでも十分ガチだからな
ただ超絶あるあるで筒以外どうやって城ダメ取ろうってなるが
守りに入ったら天下人でも追い返せる

462 :ゲームセンター名無し:2014/11/27(木) 14:11:19.81 ID:4P8Zsdp30
ワラでええやん
松永…

463 :ゲームセンター名無し:2014/11/28(金) 06:38:44.96 ID:o9iaxI+hO
超絶騎馬や雷神剣並の瞬発力ないとローテされるか采配打たれて攻城部隊が先に落ちるんだよな
まあそんな瞬発力ある槍超絶がいたら困るが

464 :ゲームセンター名無し:2014/11/28(金) 23:57:44.38 ID:4PgzlMUxO
てす

465 :ゲームセンター名無し:2014/11/30(日) 01:29:23.40 ID:WamUnpBE0
皆さんの意見を聞かせて下さい。

デッキが仁君、脇城、本山、馬吉田で、残りの1.5コスを宴中島か阿古姫かで悩んでます。
素武力取るか魅力と軍を取るか?
檄の掛かり方からすると宴中島の方が運の要素がなくていいのでしょうか?

466 :ゲームセンター名無し:2014/11/30(日) 20:10:52.99 ID:90vRMrO20
>>465
どっちかといえば阿古姫をよく見る気がするが
結局はスキル次第なんで自分に合う方を取るしかないんじゃないかな

467 :ゲームセンター名無し:2014/11/30(日) 22:58:55.18 ID:vLb3wXm20
>>466

レスありがとうございますm(_ _)m

宴中島型で7勝5敗、阿古姫型で10勝14敗でした。
壁に檄を2度掛けしやすい宴中島型の方が勝ちやすい結果になりました。
個人的には、攻めの中島、守りと汎用性の阿古姫って感じでした。
取り敢えず宴中島型でやっていきたいと思います。

468 :ゲームセンター名無し:2014/12/02(火) 21:00:22.22 ID:a2gsgIDX0
オートタッチ台で天賦やるとひどいことになるな

469 :ゲームセンター名無し:2014/12/03(水) 20:31:30.06 ID:FuyIDsm60
盛親も元親も引けないから桑名ワラで遊んできた
楽しいけど鉄盛りやら頻繁に出てくる豊臣武断派がきついな
剛槍の他にいい裏の手はないものか

470 :ゲームセンター名無し:2014/12/04(木) 23:09:33.91 ID:S6vThKwh0
センゴクで今ちょうど元親VS権兵衛だったけど
元親の鬼神の箱庭って計略名みたいだったなw
カード化はよ

471 :ゲームセンター名無し:2014/12/05(金) 12:58:06.01 ID:DgqKkODdO
伊予攻め下方し過ぎだろ
どっちかにしろよ

472 :ゲームセンター名無し:2014/12/05(金) 15:33:48.32 ID:XJOudWHb0
戦で6/9気とかいう今までにない超スペックになるのがまずかったか
なぜ4/3気領にしなかった(byゾロ目使い)

473 :ゲームセンター名無し:2014/12/05(金) 16:24:08.76 ID:gVRNO4ND0
4/3で軍領魅の姫様が居ますから…(ぞろ目使い)
返し役に伊予攻め使えなくなったのが一番痛いけども

474 :ゲームセンター名無し:2014/12/05(金) 17:54:49.20 ID:eVd2E/4D0
戦で7/5や7/4疾がいるからそこまでまずくはなくね?

武力上昇が高いという個性を失って巧者の劣化になってしまうとは予想外
俺は中山田切り替え+目覚めに使ってたからこれは厳しい

475 :ゲームセンター名無し:2014/12/06(土) 13:28:31.76 ID:iTU9C4mt0
信親マイナス6になったのか

476 :ゲームセンター名無し:2014/12/06(土) 14:33:00.35 ID:hPn2x7Aj0
アイスメイク許されたのは嬉しいな
ただ今回強化された奴で、特に組めそうなのは居ないけど・・・

477 :ゲームセンター名無し:2014/12/06(土) 19:06:04.05 ID:Nyp35ixF0
>>475
むしろ何故統率低下がついてるのか未だにわからん

今後のトレンドは救国かアイスメイクかな

478 :ゲームセンター名無し:2014/12/06(土) 21:04:02.09 ID:MU6Jz4eVO
しかもSS元親に相性の良い家宝が漏れなく上方

479 :ゲームセンター名無し:2014/12/07(日) 00:06:03.77 ID:4+qU8HkF0
しかし相手も使ってくるという落ち

480 :ゲームセンター名無し:2014/12/07(日) 10:00:26.08 ID:10vEERro0
兼序使ってる時に遭遇すると絶望する
俺も早く引きてー

481 :ゲームセンター名無し:2014/12/07(日) 12:52:48.62 ID:9JHOQFfb0
アイスメイクお梶と交換してもらったけどなんか俺が得してる感じになってきた

482 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 02:57:03.72 ID:FSAEBL3C0
ハズレカード絵師の代名詞だった真島さんも出世したなー

483 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 03:31:14.32 ID:aD6D6WHE0
スコップとかナミもどきとか言われてたよな
それよりひどい時代もあったし

484 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 19:04:54.19 ID:O8sUptKS0
レア度と独自性満載の性能が光る
昔から背景が寂しいな

485 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 22:37:18.87 ID:r/wvCSzQO
槍馬の鬼若子使ってたら消えたと思った無理ゲーの老義久義弘に当たった
素直に消えてりゃいいのに

486 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 22:40:14.42 ID:aD6D6WHE0
鬼若子って短いのが難点とか言われてたのに今は戦だと8C弱あるんだよな・・・
これで流行らないって何なの、頂上載ったら流行るのかね

487 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 22:52:14.85 ID:r/wvCSzQO
槍の2.5コスで更に民戦有るから重たいんだろう
計略は破格なのに惜しい

488 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 22:55:27.41 ID:6YlsxfSJ0
無茶攻めすると戦兵の復活カウントがキツイし、かといって死なないように使うのも難しく、下がられて士気差作られて終わったりする。
周りが民兵だと結局武力+5みたいなもの
入るデッキがない

489 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 23:02:46.43 ID:+lBrY4X10
鬼和子からの三徳はクッソ強かった(小並感)

490 :ゲームセンター名無し:2014/12/08(月) 23:02:59.91 ID:L7eOMjg+0
R信親はどうっすか?

491 :ゲームセンター名無し:2014/12/09(火) 12:27:08.99 ID:xBotmwaz0
以前、飛心+鬼若子試したけど攻城力upを活かせるほど効果時間も無くて悶絶した記憶がある

多少効果時間が伸びた今なら攻城力速度+威力upで多少はいけるかね

492 :ゲームセンター名無し:2014/12/09(火) 13:31:21.05 ID:F8+b1XOs0
R信親は大分使いやすくなったよ、戦兵状態で統家宝付きなら計略中でも5はあるからね
家宝は富士茄子持ってないから達磨で代用したけど、むしろ英姿的には達磨の方が相性良かった
計略中24/3より21/10の方がいいし、統率依存低いけど7.4cまで延びる

あとは総武力下げずに笛爆裂弾っていう裏の手も仕込めるのもポイント高かった
アイスメイク、兼序に続いてワントップ藁の柱になれると思う

493 :ゲームセンター名無し:2014/12/09(火) 17:27:49.79 ID:0FsBMvGMO
いい加減一領の統率依存の警戒を解いて欲しいよなあ
三男も多少はコンボしやすくなるのに

494 :ゲームセンター名無し:2014/12/09(火) 17:40:05.16 ID:Y60hjAwg0
そしたら領前提の効果時間にされるだけ

495 :ゲームセンター名無し:2014/12/09(火) 21:38:52.46 ID:nlIsWF+z0
飛心鬼若子中々パンチあって良いね
伊予攻めで全部隊戦兵にして飛心鬼若子馬家宝で城を溶かす

496 :ゲームセンター名無し:2014/12/10(水) 01:05:36.75 ID:3i0pXcFj0
宴大谷も水心入れときゃいいしなー
問題は最近地味に流行ってる滝川+ダメ計のやつだな、あれに当たると戦にできねえ

497 :ゲームセンター名無し:2014/12/10(水) 06:39:36.59 ID:gMgGUe7i0
ダメ計を軸にしてる相手には大筒置いてひたすら民兵飛心の回転力で勝負してるなぁ

相手からすると士気差や復活カウント減少効果の関係で結構ダメ計が打ちにくくなる

498 :ゲームセンター名無し:2014/12/10(水) 09:32:50.59 ID:8y2Y9CC20
>>493
三男は弓2コス檄だし制圧も需要あるよ
それより公文式がな…

499 :ゲームセンター名無し:2014/12/11(木) 16:04:38.26 ID:ptIVm1Ak0
三男は弓じゃなければ、と言う願望

500 :ゲームセンター名無し:2014/12/11(木) 23:50:25.33 ID:+WKz9Tqf0
兼序のカードを見るたびにフランスパンが食いたくなるのは何でだろう。

501 :ゲームセンター名無し:2014/12/12(金) 22:55:18.84 ID:TIAzdQyr0
天賦このままエストレ○アが使い続けたら確実に下方されるな

502 :ゲームセンター名無し:2014/12/12(金) 23:17:34.92 ID:/FO2kkaj0
うわああんたすけてーエストやめろー

503 :ゲームセンター名無し:2014/12/13(土) 11:13:45.83 ID:CpyB8g+V0
ゲスの新しい温泉デッキ面白いな
守りに入ると弱いから気合采配は頼もしい

EX水心はSRの単体版かね
スペックは悪くないし立石みたいに国令ついてたら嬉しい

504 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:00:49.96 ID:86pwCWnsO
弓国親でいいじゃんと思ったら
あっ…てなるパターン

505 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:08:00.34 ID:75KJLr7f0
やっと礎に組み込める低コスト采配が来た、て国親かよ!
なんて思ったもんだ

今度の大戦国で試せるが多分火力足りないんだろうなぁ

506 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:20:30.92 ID:wjF3ePEn0
W元親W国親で行こう
仁君はおやすみで

507 :ゲームセンター名無し:2014/12/15(月) 03:25:34.51 ID:8/mNz1dn0
オーバーコストだと序盤の敵の攻勢がなお辛い

508 :ゲームセンター名無し:2014/12/15(月) 20:31:01.82 ID:K5i5zw4Z0
新盛親がキーの鉄砲盛りで遊んでたらいつの間にか盛親よりも津野ばっか打ってる自分がいた

多少スペック悪かろうとなんだかんだで付加効果付き長時間采配は便利で強いわ
まだ試してないけど津野から新盛親じゃなくて鬼若子とか俊才とかに繋げる戦い方もやれそう

509 :ゲームセンター名無し:2014/12/16(火) 15:22:57.32 ID:+CUjFkw30
長時間計略は陣立だけだったからなー
投げ計略か檄にも長時間来ないかな

510 :ゲームセンター名無し:2014/12/16(火) 17:11:25.44 ID:5efGvBAYO
高速移動で逃げれるかと思ったら直政は無理だった

511 :ゲームセンター名無し:2014/12/18(木) 01:48:31.46 ID:nEBpvU0t0
騎馬に自分からよっていくスタイルでもいいのよ

512 :ゲームセンター名無し:2014/12/18(木) 21:33:02.12 ID:zodw1uJs0
鉄盛り天賦て最初の頂上載ったような民兵で天賦撃ちまくるスタイルじゃないの?
本スレでも稀によく津野ガーて見るからいつどうやって使うのか知りたい

513 :ゲームセンター名無し:2014/12/19(金) 03:55:38.37 ID:o5KEu9G40
>>512
その試合見たことなかった
日にちかどのランカーが使ってたか覚えてたら、教えてくれるとありがたい

514 :ゲームセンター名無し:2014/12/19(金) 21:16:52.49 ID:wY0ZOXVc0
これじゃね
ttp://youtu.be/M2EBdgnviv0
傾奇者だけど

515 :ゲームセンター名無し:2014/12/20(土) 11:05:06.66 ID:lxQ2iiP00
>>508
津野からの檄鬼若子はやったけど相性が出る
悪くはないけど、ダメ計とか鉄砲糞ムリ

結局天武の下位互換的な感じになる

516 :ゲームセンター名無し:2014/12/20(土) 14:41:17.65 ID:uQ6Y5xSF0
追加当時は弱カード扱いだったが
だんだんスキルあがって強鉄砲カードと化した盛親は流石だな
大阪の陣でもSR確定だろうしまだまだやれるな

517 :ゲームセンター名無し:2014/12/20(土) 15:15:45.27 ID:H5A6gp6Y0
一応そこそこ強化されたしね

518 :ゲームセンター名無し:2014/12/20(土) 21:59:31.26 ID:Lmc2DW74O
無理ゲーだった島津を雑魚にしてくれる盛親

519 :ゲームセンター名無し:2014/12/20(土) 22:21:03.16 ID:H5A6gp6Y0
盛親の理論値やばいからねぇ
車撃ちより弾当てやすく、騎馬より速い速度で逃げられる鉄砲だし
俺だとなんか速い鉄止まりだが

520 :ゲームセンター名無し:2014/12/21(日) 12:14:37.05 ID:lDD0Vwz90
射撃中に攻城ライン入っても撃ち止めんなや

521 :ゲームセンター名無し:2014/12/22(月) 09:12:31.13 ID:PPHZ3wL80
仁君はめっきり見なくなったなあ
範囲縮小に伊予攻め下方でトドメをさされたか

最近知ったんだが丸橋忠弥って盛親の息子説があるんだね
カード化はまあ無いか

522 :ゲームセンター名無し:2014/12/23(火) 23:14:35.94 ID:X4NZTj3YO
細川夫人のスペックどんなんだっけ?
しかし当たる気がせん

523 :ゲームセンター名無し:2014/12/24(水) 02:00:32.89 ID:hTy23SyI0
多分3/5魅領の鉄
計略がよっぽどじゃないとキツイだろな

524 :ゲームセンター名無し:2014/12/24(水) 02:07:17.35 ID:pEuJAKoX0
ほい
http://i.imgur.com/kZYD61g.jpg

525 :ゲームセンター名無し:2014/12/24(水) 12:33:04.04 ID:1w0kKm+10
抽選EXは性能は微妙なのばっかだから期待はしてない
1.5コスにサブ采配ってのは嬉しいが

526 :ゲームセンター名無し:2014/12/24(水) 12:40:29.46 ID:dJeORlrd0
礎に入れるお

527 :ゲームセンター名無し:2014/12/24(水) 15:33:29.76 ID:hTy23SyI0
さて、明日は宴祥鳳だ
晴れ着なのに丸出し感がはしたなくも健康的ないつもの祥鳳さんだな
しっかり着込んだ姿も見たかったがキャラに合わんのだろうか

528 :ゲームセンター名無し:2014/12/25(木) 01:44:26.59 ID:HEIEI27SO
細川夫人の下半身の安定感ヤバい
どストライクだわ

529 :ゲームセンター名無し:2014/12/25(木) 11:26:30.48 ID:o7SQgnAq0
短パンみたいの穿いてるのが惜しいな、桑名も穿いてるけど
久武兄といい盛親といい長宗我部は半ズボン多くね?

必勝祈願は昔のちょっと効果時間長いシリーズかな…がっかり
EX水心が武力参照の国令で嬉しい

530 :ゲームセンター名無し:2014/12/27(土) 00:56:24.22 ID:sJkyB0x20
EX水心あかん奴だわ
桑名いるのにおとりよせ国令がしていい回復量じゃないわ

531 :ゲームセンター名無し:2014/12/28(日) 20:36:33.34 ID:yHVJUlZ00
EX水心を使いたいと思ったけど売ってない

532 :ゲームセンター名無し:2014/12/28(日) 21:03:48.98 ID:1z3A2NdLO
>>531
今回は本扱いされてない。商品部類はトレカだから本屋にない可能性高い

533 :ゲームセンター名無し:2014/12/28(日) 22:53:03.33 ID:W6bFIgKV0
>>532
って事はカード屋とかに売ってるの?
明日、行ってみるよ

534 :ゲームセンター名無し:2014/12/29(月) 06:53:45.16 ID:N56DhcnBO
>>533
どこなら取り扱ってるのかはちょいわからんけど本扱いじゃないことを理由に入荷しない店も多いってこと
最悪楽天とかを利用した方が早い事もある

535 :ゲームセンター名無し:2014/12/29(月) 07:03:46.17 ID:+w4pi09t0
呼び声新桑名で筒戦デッキを考えてるけど単色だと何を選んでも弱そうにしかならん

536 :ゲームセンター名無し:2014/12/29(月) 13:07:30.05 ID:mCav6I7h0
>>532
セガストアebtenで定価で買えた。
Amazonで探したら倍ぐらいの値段の中古しかなかった。

537 :ゲームセンター名無し:2014/12/29(月) 13:08:26.97 ID:mCav6I7h0
あっ…
>>533

538 :ゲームセンター名無し:2014/12/29(月) 20:37:22.29 ID:VCH8BrV80
W激励からの呼び声桑名の動画見たけどムービーが入る分、立石よりうるさいなw
しかし桑名って強いはずなのに何故か勝てないor僅差の勝利が多い…

兼序を呼び声で使ってみたら開幕速攻使ってそのまま押し込めるのは良いと思った

539 :ゲームセンター名無し:2015/01/02(金) 03:24:01.88 ID:ODs64F96O
豊臣使いが忠は統率高いだけとか言ってるの見ると心底豊臣死なねえかなと思う

540 :ゲームセンター名無し:2015/01/02(金) 07:11:34.72 ID:SLcZWFcmO
でも忠誠なくなると復活遅い民兵ぞ?
そこまで憎む意味がわからん

541 :ゲームセンター名無し:2015/01/02(金) 10:34:30.35 ID:BH9nkXhg0
>>540
それ、忠誠があれば回復の早い戦兵って事なんだが…
まぁ民兵と戦兵で異なるゲームメイクが出来るのが領持ちの強み

ハイスペックゴリ押しがしたいなら豊臣使うのがいいさ

542 :ゲームセンター名無し:2015/01/02(金) 18:14:16.99 ID:2CAQQJUa0
>>538
序盤は民兵で必死に被害抑えて中盤に桑名の計略使って撤退させないようにして終盤になってようやく国令連打で押せるっていう展開になるだろうし勝つにしても僅差にはなると思う

543 :ゲームセンター名無し:2015/01/03(土) 00:21:59.18 ID:p/YevwYf0
よそなら瓢箪維持に士気使うから一長一短に見えるだろさ
長宗我部から見たら忠滅びろ、なんだけど

544 :ゲームセンター名無し:2015/01/03(土) 02:24:01.97 ID:4k5+PEGK0
士気使うといっても現実は蟹は自給自足できるけど平均2試合に一回、後は如水以外は一試合1回未満だしいうほど忠誠度アップに士気使ってないんだよな
結局序盤ハイスペックでごり押し攻城してそれでうまくいかなくて中盤以降瓢箪ひっくり返ったら投了とかいうしょうもないオナニーデッキくらいにしか思っておらん

545 :ゲームセンター名無し:2015/01/03(土) 12:11:27.05 ID:43onLNAk0
長宗我部は全部隊戦兵化に最低でも士気5は必要
忠誠確保は最低、大筒があれば確保可能

開幕は忠誠持ちの方が強いけど後半になれば戦兵の方が圧倒的に優位って訳でも無い

こう書くと圧倒的に長宗我部不利だけど普通に五分以上に戦えるのはなんでだろな

546 :ゲームセンター名無し:2015/01/03(土) 14:00:19.16 ID:EnDxL9sbO
ゴキブリ鉄砲の性能のおかげです

547 :ゲームセンター名無し:2015/01/03(土) 16:40:51.06 ID:MaYPvw+30
豊臣は無理なくデッキに入る日輪・文治も普通にスペック高い
特技と低コス帯のサブ計略の豊富さがうらやましい
桑名・祥鳳・爺・非有・細川はデッキ限定されたり使いにくくて困る

548 :ゲームセンター名無し:2015/01/04(日) 10:14:49.65 ID:0nDr6105O
はたして>>533は画集を買えたのだろうか…

549 :ゲームセンター名無し:2015/01/04(日) 12:17:45.90 ID:G7fUIQy20
主な計略の殆どが領絡みだから余計にデッキパーツに低コスト非領持ち組込み難いんだよな

せめて領持ち参照計略が長宗我部の非領持ちを民兵としてカウントしてくれる様にエラッタ入るだけでも違うんだが

550 :ゲームセンター名無し:2015/01/04(日) 23:59:51.70 ID:gy9cyEOZ0
言っても1コスは民兵で使い倒せる強み有るしスペック採用は難しいべ
計略もそこまでのもの無いし
1.5コスつか非有が6/3城とかなら悩ましかっただろうけど

551 :ゲームセンター名無し:2015/01/05(月) 02:42:40.07 ID:BteyKeUG0
もう少し祟り系強化すべきだと思うんだ
まあフエー!さんはもう充分だけど他は強いっちゃ強いが低スペックだったりするし

552 :ゲームセンター名無し:2015/01/05(月) 08:35:50.74 ID:Hko6vOG10
4/7城とかもうわすれさられてるやろなぁ・・・

553 :ゲームセンター名無し:2015/01/05(月) 11:38:38.08 ID:OBzpzsq8O
非有は効果時間延ばせば選択肢に入るんだがなあ

554 :ゲームセンター名無し:2015/01/05(月) 12:03:41.94 ID:CaM3u5lD0
非有は5/5城伏とか6/3城伏とかだったらなぁ…
ただでさえ深刻な武力不足なのによりによって統率偏重とは…

555 :ゲームセンター名無し:2015/01/06(火) 11:53:00.88 ID:pgHqJw5b0
領参照計略と共存できればそのままでも使われると思う
スペックがゴミの吉良息子と計略がゴミの久武弟も何とかならんかな
現状2枚目すらないとは…

556 :ゲームセンター名無し:2015/01/07(水) 18:11:19.15 ID:iRYlR0GQ0
その2人は群雄伝で絡む機会ありそうだし新カードワンチャンないかな・・・
特に久武親直は群雄伝でいいキャラしてたし領持ち低武力高統率で来て欲しい

557 :ゲームセンター名無し:2015/01/07(水) 21:40:44.12 ID:1ySzV+4H0
>>556
逆に本人領無しで「領を持たない部隊が多いほど××」的なのも
ありそう>久武弟
関ヶ原後を思えばR昇格&C降格どちらにもいけそうなポジだし

558 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 07:16:05.10 ID:DFPbGrxR0
かと言って領を持たない武将大量追加されても困る気もする

今、領持ってない武将なんて低コストにほんの僅かしかいないからなぁ……

559 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 12:14:34.45 ID:1MhkJyJaO
また公式から民兵いじめ来ました

560 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 20:36:38.09 ID:qp56UtjJ0
なにこれ長宗我部終わってねえ?
桑名使うわ……

561 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 20:37:15.14 ID:y5K5gglJ0
完全にランカー決め打ちの調整じゃねえか…

562 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 21:10:35.02 ID:xxX9awtl0
戦兵の復活時間増やすとかならまだ分かるけど
民兵はどこで暴れたのか

でも桑名、SS元親、立石が修正されてないからまだまだ戦えるな
そして次のverで修正されて代わりに師範とR元親上方まで見えた

563 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 21:17:54.52 ID:Xyejdaio0
盛親も津野も壊れ性能入ってたからな
まあ効果時間がどれくらいまで減らされたかにもよるがな
津野が30cとかならまだまだ強いし
つーか桑名とアイスメイクノーマークとかほんとにええんやな?まあこいつらまで死に修正受けたらもうぺんぺん草も残らんけど

564 :ゲームセンター名無し:2015/01/08(木) 22:21:24.40 ID:2F34HcQX0
民兵の下方修正は何カウントぐらいなんだ?
つーか、一部が暴れたからって民兵全部下方とかどういうセンスだよ

565 :ゲームセンター名無し:2015/01/09(金) 00:43:43.13 ID:k8UM/PZ6O
長宗我部嫌いだったら武家追加しないで他家に編入してもらってた方がよかった
とりあえず毎度の事ながら長宗我部だけには昔の調整みたいな出る杭折って火をつけるくらいしょっぱい調整するよなぁ

警戒してる割りに調整甘い宴追加しては叩いてばっかりしてるし何だかなぁ
あり得んくらい強化ばっかりされてる浅井朝倉は何なのだろうな…

566 :ゲームセンター名無し:2015/01/09(金) 05:24:43.06 ID:M6maRnR30
>>564

24秒
2.20Aの時に戻されたな、ちなみに23秒に許されたのが2.22Dだから半年位は我慢せんといかんのかな?!

567 :ゲームセンター名無し:2015/01/09(金) 10:55:16.52 ID:7HDlDFK/0
全デッキ下方されたようなもんなのに上方は師範だけか…
新星・忠誠も下方してくれればよかったのに
しばらく全員裏返すデッキ使わなきゃならんのかな

568 :ゲームセンター名無し:2015/01/09(金) 21:04:14.30 ID:tjH9SJE+O
計略で誤魔化せない開幕強い忠と条件緩いくせにスペックの落ち方が緩い真田
こいつら相手にするなら計略使うタイミング露骨にバレる設置陣より単体強化だよなあ

569 :ゲームセンター名無し:2015/01/10(土) 08:25:38.30 ID:qjdYxqc8O
設置陣は普請で死んだ
相手は離れた場所に普請するだけですし

570 :ゲームセンター名無し:2015/01/11(日) 06:18:40.08 ID:2S5LACth0
死んだも何も元々使われてたのは福留くらいでしょ
ようやく応変というまともなのが出てきたけど

571 :ゲームセンター名無し:2015/01/11(日) 11:28:02.46 ID:2XVkhyVQ0
ゲスも愛用の国親がいるやん

福留は本体のスペックがひどくて使うのをためらう
河野は範囲が自分中心の長方形だったら…
久武は範囲が縦横に広がったら…
公文式はどうしようもないです

572 :ゲームセンター名無し:2015/01/11(日) 20:40:57.36 ID:4Mn3fUdVO
公文式は長宗我部全体が統率依存普通になったら光見えるけど今は相手の方が計略時間伸びる苦悶式陣立だからなぁ

573 :ゲームセンター名無し:2015/01/12(月) 00:20:03.86 ID:oPlT7M4P0
公文式はとりあえず2色とかで使えるんじゃないかな?
どのみち士気3とはいえ効果時間25cしかないから効率悪すぎて使い道ないけど

>>568
設置陣は効果時間長いけど高武力ごり押しには弱いからね
出来ればいい裏の手があればいいんだけど

574 :ゲームセンター名無し:2015/01/12(月) 11:24:54.92 ID:10PIuVSNO
こう、福留息子の戦兵陣立が防衛にも使えたならまた色々できたのかなぁと思う

575 :ゲームセンター名無し:2015/01/13(火) 03:28:48.82 ID:quFF4GOC0
ガン待ちが嫌われるとしか思えない
国親のスペック7/6にして欲しいわ

576 :ゲームセンター名無し:2015/01/13(火) 09:18:51.72 ID:0eAu7BYr0
シャキ

577 :ゲームセンター名無し:2015/01/14(水) 18:09:32.88 ID:wJ4rZ1k50
三国時代に設置陣形が暴れた過去があるせいかな
他の武家に自由に動ける永続計略があるからそんなに優位性は感じないな
本体が撤退しても続くという所だけ勝ってる

578 :ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 15:22:45.25 ID:tueiMf/d0
SS元親でいろいろ試してるけど、やっぱ長宗我部単だと開幕きついな
がっつり城ダメ取られて、取り返せずに負けとかちょくちょくある

しかしアイスメイク二連打出来ると楽しいなこれ

579 :ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 18:43:23.07 ID:l/ed0nUQ0
真田や豊臣武断に開幕奥義で普通に押し切られるのが悲しいな
伏兵がいると少しは楽なんだがほぼデッキに入らないという

580 :ゲームセンター名無し:2015/01/15(木) 23:51:27.05 ID:IRx/nWXn0
>>577
それって結構な長所じゃね

581 :ゲームセンター名無し:2015/01/16(金) 20:51:44.50 ID:f7yoSfhL0
でも他の要素で全部負けてるんだなこれが

EX細川夫人楽しみだな
張り付いてからの鬼若子+迫撃+奥義で落城コースや!

582 :ゲームセンター名無し:2015/01/16(金) 23:59:24.08 ID:bJHhQVdmO
鬼若子が破格の効果なのに流行らないのが解らないのい君は
貼り付けて万全に撃つまでが難しいのだよ

583 :ゲームセンター名無し:2015/01/17(土) 00:18:39.24 ID:AD55ZQxo0
撃つまではいいんだが退路が問題

584 :ゲームセンター名無し:2015/01/17(土) 14:00:57.77 ID:EqZIuX7p0
大都督のノイ君かと思ったぞ
効果時間短いイメージが強いのか相手が術書ばかり選んでくる
落としきれないと戦兵の復活延長もあって逆に落城くらうんだよな

585 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 10:11:29.35 ID:s7ZfD94iO
桑名ゲーしようと思うんだが残りの4コスは誰が良いんだろ?
基本的に2色だと思うけど

586 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 15:57:21.39 ID:d2Y2hEOj0
2色なら毛利や本願寺から高スペ遠距離兵種連れてくるのが基本
UC土橋なんかの制圧持ち入れると更に便利

587 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 18:22:27.39 ID:cO2Tebet0
桑名以外の何に2.5コスも使うの?

588 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 20:03:42.45 ID:8ZU+pEV+0
>>587
C立石とEX水心やろ

589 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 21:18:30.03 ID:s7ZfD94iO
統率か回復か選択出来るのは利点だし筒戦だから制圧が効くのよな
制圧少ないし
水心持ってない人は考えもしないか

590 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 23:10:18.71 ID:vWDW8c8L0
水心と立石両方いる理由がわからんわ
統率依存ほぼないし槍撃メインなのになぜ統率を上げる必要があるのか

591 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 23:13:05.92 ID:y4ts5OZs0
水心だけだと毎回引き寄せられるのが最高に不便
槍長くてもトロい

592 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 23:15:26.59 ID:bxygH0Kf0
立石×2から使えば士気9辺りで使って丁度いい感じに試合終了まで続く
立石なしだと残り5C辺りで切れるんじゃないかな

593 :ゲームセンター名無し:2015/01/19(月) 23:33:55.53 ID:s7ZfD94iO
槍撃メインでも相手の筒乗ったりこっちの筒死守したり統率は重要だと思うが?

594 :ゲームセンター名無し:2015/01/20(火) 02:32:50.32 ID:Lgx3f3S/0
終盤で統率上げて虎口押し込んでから水心で回収とかも出来るしね
あとはもちろんダメ計対策にもなるし

595 :ゲームセンター名無し:2015/01/20(火) 11:01:00.68 ID:6UrDx6HU0
単純にどっちか落ちたときの為の予備に入れてるわ

596 :ゲームセンター名無し:2015/01/20(火) 22:33:40.20 ID:z52ZERL80
尼でEX水心復活してるから早めにな

597 :ゲームセンター名無し:2015/01/20(火) 23:02:37.36 ID:DuXKaEwU0
桑名共々次で弱体化確定してるだろうけどな
水心入った事で超絶鉄砲、鉄砲采配も軽くいなせるようになったのはよろしくない
なんか立石の武力版も宴で出るそうだし流行って即下方のパターンだろうな

598 :ゲームセンター名無し:2015/01/20(火) 23:10:36.70 ID:z52ZERL80
水心と立石はほぼ弱体化させようがないから、桑名の死に修正だろうな

599 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 00:41:16.79 ID:shqYMl7M0
今正祭り見たが

武力上がる士気2国令はイカンやろ

600 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 01:50:11.52 ID:8vv5AEJJO
まあそんなもん追加されても仁君は二度と使わんが

601 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 03:53:26.86 ID:CZicP0U40
普通に強いのに勿体無い

602 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 05:28:25.89 ID:4gWLYYQY0
更に桑名のお供が増えたな

603 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 05:34:29.86 ID:8vv5AEJJO
伊予攻め下方食らった時に44%程度出してそのまま環境から消えたよな仁君
個人的には勝率よりむしろランキングから消えなかった事に驚いたが、使わなくても何となく解るだろ

604 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 07:58:14.06 ID:i5kNuB6hO
まあ試さず諦めるのもそれはそれでちょっとアレだし

605 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 08:38:36.85 ID:QXi3GxjF0
使っといてなんだけど桑名流行ったらやり控えるわ
ミラーマッチとか悪夢だろうな
いちいちカットイン入るしシャキシャキうるさいし

606 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 10:19:24.77 ID:E3MR96MJ0
桑名は頂上や傾奇者に載ってクソゲーやったら流行る系
前に何回か傾奇者載ったけど分かりにくい強さだったしな、クソゲーにしないと

607 :ゲームセンター名無し:2015/01/21(水) 21:49:31.48 ID:VkBA3hky0
>>605
既に三葵で慣れてる

608 :ゲームセンター名無し:2015/01/22(木) 23:03:04.05 ID:lVCYQG7s0
>>605
理春尼のほうがよっぽど糞なんだよなあ

609 :ゲームセンター名無し:2015/01/24(土) 16:33:54.16 ID:H5RDCIbS0
昔ならいざ知らず今の盆踊りには文句は言えんな
まあそれなりには強いとは思うが

610 :ゲームセンター名無し:2015/01/24(土) 21:54:55.28 ID:X0U3p/hxO
桑名つええ
って感じたからやってみたら全然勝てない
序盤ちょっと後の南部前出しって長宗我部はどうすりゃええのん?
無理ゲー

611 :ゲームセンター名無し:2015/01/24(土) 22:08:50.26 ID:e0OoHBIYO
長宗我部を使わなければ全部解決する

612 :ゲームセンター名無し:2015/01/24(土) 22:41:25.83 ID:X0U3p/hxO
10:0とは言わないが9:1あるよねあれ
事故だと思うわ…

613 :ゲームセンター名無し:2015/01/25(日) 09:42:20.17 ID:Qv41OdKXO
南部は無理かもね
術書で遅らせるのが対策だが馬屋に天下布武速度上昇追加でオワタ

614 :ゲームセンター名無し:2015/01/25(日) 13:43:49.98 ID:ZCXhJqpZ0
陣形持ちである以上ふえ〜&獄炎で死なない相手はいない
一応最終手段はあることにはある

615 :ゲームセンター名無し:2015/01/25(日) 14:02:54.44 ID:dfwONA+Z0
横弓と横矢倉置けば落城までは持って行かれないぞ
桑名だとその後の筒戦で巻き返すのはかなりしんどいが・・・

616 :ゲームセンター名無し:2015/01/26(月) 06:28:53.40 ID:Ln/gCayu0
真田とか武断派の序盤の猛攻が凌げないんだがみんなどうやってる?
もちろんデッキ次第なんだろうが低武力で城ダメ抑えるにはどうしたらいいかな?
1コスとかも端攻めさせず守りに使っていくべきかな?

617 :ゲームセンター名無し:2015/01/26(月) 06:48:58.28 ID:Yr8qf0ku0
>>616
基本的にはある程度の攻城は覚悟して一部隊づつ集中攻撃して倒して行ってるかな

618 :ゲームセンター名無し:2015/01/26(月) 07:22:28.64 ID:1venAIUb0
横弓で攻城止めつつキッチリと突撃かな
横弓して馬で牽制するだけでもだいぶ違う

619 :ゲームセンター名無し:2015/01/28(水) 10:29:13.96 ID:mMNHgHNC0
3位 長040 桑名吉成 57.60% 181位
ついにこの日が来てしまったか・・・

620 :ゲームセンター名無し:2015/01/28(水) 21:19:24.75 ID:dSBKx0g50
引っかかったね

621 :ゲームセンター名無し:2015/01/28(水) 22:44:55.42 ID:oq5BxZn10
ヒストリアで元親再放送だったな

622 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 01:24:41.23 ID:xUJqzmpS0
下方されるのは桑名だけで済むか否か

623 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 05:37:31.99 ID:8bxWPmbpO
桑名以外に下方されるような奴居ないだろ……
ていうか大吉使ってた時には桑名は餌程度にしか思ってなかったんだが
それ以外で目茶苦茶勝率出してるのか

624 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 07:09:23.80 ID:ZU8ZGrLR0
全一が桑名使ってるな、お試しだろうが・・・

625 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 10:42:10.62 ID:s34TSKPOO
宴本山夫人追加で桑名下方不可避

626 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 10:48:55.05 ID:PMk3TTeO0
あの半裸のおっさんどんどん強化されていってんな

627 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 15:28:25.13 ID:LjPbDitg0
ハーが使い出して今や全一か、さよなら桑名。次で死に修正確定だなー

628 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 23:23:32.22 ID:Til+Z5Rt0
じゃあ毛利と大国お船も死に修正か…

それはさておき姫若子桑名は考えなくもなかったけど実際どういう運用なんだ

629 :ゲームセンター名無し:2015/01/29(木) 23:28:55.65 ID:dNBD5T3R0
混色で強い鉄砲か弓2枚入れて、立石ex水心桑名の編成で筒戦
これ以外は弱い

630 :ゲームセンター名無し:2015/01/30(金) 05:17:06.14 ID:tO65qlQqO
竜騎馬入れてるタイプも見かけたな
サブカに勝って水心空打ちしてたw

631 :ゲームセンター名無し:2015/02/01(日) 12:07:49.85 ID:wYhrn3Yi0
629だが、ハーさんが姫若子入り単色桑名使ってましたね
まだまだ見る目が無いです

632 :ゲームセンター名無し:2015/02/03(火) 02:01:52.10 ID:58m4j6wR0
そういや 仁君の応変とかって民戦両方同時にチェンジした場合はどっちになんの?登録順?

633 :ゲームセンター名無し:2015/02/03(火) 03:25:34.83 ID:pnSlsoI+0
仁君のチェンジは戦兵優先

小ネタだけど本山(民)桑名(戦)の状態で
仁君の陣立内で本山込みの3体に檄撃つと
士気4の檄で桑名は二回チェンジ出来る

敢えて本山だけを民兵維持したままの運用だったり
桑名使うなら仁君の士気8は重かったりで
あんまり現実的ではないけど
民戦混合状態での檄は使い方次第では
2重に仁君の追加効果が載る部隊もいるのは覚えておいてもいいかも

634 :ゲームセンター名無し:2015/02/03(火) 10:56:07.49 ID:YNW5tclS0
へえ良いこと聞いたわ

635 :ゲームセンター名無し:2015/02/03(火) 13:53:00.30 ID:g52pamVxO
仁君+矢倉は強いねほんと(´Д`)

636 :ゲームセンター名無し:2015/02/04(水) 11:07:32.97 ID:Kw72bR3Q0
仁君普通にヤバいと思うんだけどなあ
三国志大戦の精兵集陣を縦に二倍に延ばして豪勢なオマケがついてたった士気8
一回国令使えばまず元が取れる

637 :ゲームセンター名無し:2015/02/04(水) 11:16:27.75 ID:qynldQNvO
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

638 :ゲームセンター名無し:2015/02/04(水) 14:48:38.37 ID:mLs4TVKh0
勿論その間相手は無士気棒立ちだからそりゃもうやべえよ

639 :ゲームセンター名無し:2015/02/08(日) 00:31:13.82 ID:4/s9GcuGO
桑名みたいに津野の統率上げて永続って出来ない?
統率依存がわからない

640 :ゲームセンター名無し:2015/02/08(日) 00:47:48.36 ID:/WIMVheI0
桑名みたいに・・・と言われても桑名の統率依存はあんまりないぞ
基礎がクソ長いだけだ

wiki通りなら1回津野を戦にした後立石3度がけから使えば試合終了まで続くんじゃないかな(効果時間50C)
当然そんな事する余裕はないし、した所で全く士気に見合ってないが

641 :ゲームセンター名無し:2015/02/09(月) 14:02:32.79 ID:SYBgiNK50
個人的には桑名EX水心は壊れ
桑名は立石しかいない時にバランス調整されたカードだと思うw

でも戸波信親、仁君、盛親あたりは強いけど修正されるいわれはねーわ
アイスメイクとか大憤激は一段階落ちるかな今の環境
盆踊りも意外と強いし長宗我部は地味にデッキパターン多くてうまく作ってる勢力だと思う
伊達とか真田のワンパぶりにくらべると

642 :ゲームセンター名無し:2015/02/09(月) 17:31:06.46 ID:dq1dpkOQ0
多分明日お亡くなりになるな桑名
残念だ

643 :ゲームセンター名無し:2015/02/09(月) 18:08:10.96 ID:Xxisj9Ul0
桑名はしゃあないというより当然
問題はオマケで民兵下方とかアホな便乗下方が無いかどうかだわな

644 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 15:01:59.91 ID:Mzm5GtZ50
英姿颯爽強化とかやったぜ
桑名下方で盆踊り少し増えるかな

645 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 17:41:32.07 ID:jwvZrO4cO
鬼若と英姿……まあ試すだけ試しておくか

646 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 18:01:33.01 ID:LVGzS/oHO
どうせ0.4Cでしょ

647 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 18:20:09.46 ID:My+xLU5Q0
鬼若子は地味に強化され続けて一気に落とされのは勘弁して欲しい

648 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 19:58:07.09 ID:pAsgCtkj0
すでに結果残してるランカーもいる状態での強化は怖いよなあ

649 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 23:26:37.75 ID:0PEcivzQ0
上方と言ってもどーせ0,2Cとかそんなんだろ?
0.4C伸びたらやばいな、並みの采配と同じかそれ以上の効果時間になってしまう

650 :ゲームセンター名無し:2015/02/10(火) 23:55:17.91 ID:qUaJ9sBd0
これ以上は許されんだろうなぁと思っていた頃から2回上方とか
つか上昇5の時より長くなるんだなぁ・・・

いや、流石に許されんだろコレ

651 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 01:51:30.17 ID:XniAoCH50
低コス鉄砲強化されたし鬼若子もなぜか強化だし英姿も時間次第でいい感じそうだし
…次バーで勢力ごと叩き落す準備ですかね

652 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 01:55:54.34 ID:L38GHYzt0
長宗我部は下で繁殖しないから強い奴は強いまま生き残り続ける
その極致が全国取った駿才だと思う
あれ出てから弱くなった時ないしな

653 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 06:24:23.65 ID:ZlpMLP+IO
他の采配が全体的に効果時間延びた時に放置だった分の上方じゃね
とか思ってたら、何時の間にか+5采配に近い効果時間になっていたという
まあ烈と忠が主流に居座ってる以上、計略多少上方した所で無駄だと思うけど

654 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 10:00:48.60 ID:LMlAaVhPO
鬼若子はそれでも流行らない自信がある

655 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 10:08:47.71 ID:LMlAaVhPO
やっぱり勝率酷いなw

656 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 13:20:14.99 ID:0Z0GjjBz0
弁天→鬼若子→モード変化→鬼若子→武力+12&攻城力約二倍のフルコース→やったぜ。

657 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 13:38:46.12 ID:XniAoCH50
全体的にマイルド調整だから目立たないだけなんかな
まあまだ初日だしこれからこれから

658 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 13:40:51.84 ID:0Z0GjjBz0
桑名どれくらい下方されたのか気になるなぁ

659 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 15:38:23.36 ID:RDxJ46xt0
200位 長017 長宗我部元親 40.60% 174位

・・・低国は戦兵使うのやめよう?

660 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 16:52:07.93 ID:opncnrkA0
どういう使い方をしたらこんな勝率が出せるのか……

661 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 18:32:45.73 ID:ZlpMLP+IO
真田減ってないし宴三成増えてるしで残当

662 :ゲームセンター名無し:2015/02/11(水) 20:33:37.47 ID:95kWn2060
まぁ勝率出ないに越したことないけどな

663 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 00:55:11.54 ID:h4EEnnIg0
でも戦兵のデメリットの大きさってほとんど語られない気がするな
単純に民から切り替えたらハイスペックになるぐらいの認識の奴が多い気がする

素で完殺かけられてる状態と考えたら
戦兵にすること自体がとてつもないリスクなんだが

664 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 01:11:18.93 ID:5JTFXJKe0
言うほどハイスペックになるわけでもないしな

665 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 01:14:59.53 ID:hWJc9Ffu0
たかだか8秒で完殺は言い過ぎ、8秒でとてつもないリスクなら10秒の邪道の進撃さんはもっと使われてるわ
戦兵も落としていいタイミングで落とせばリスクは極力減らせる
こっちが守るタイミングで戦兵ポロポロ落としてたらカウンターできないしもっかい向こうのターンになって悲惨な事になるけど
こっちが敵城まで行った後で落としても向こうに痛手負わせてたら速度上昇でもない限りそんなにカウンターで城殴られないだろ?

まぁ低国はいつ何時でもポロポロ落としてるから戦兵扱うのに向いてないのは分かる

666 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 03:03:26.40 ID:hjWs0R2OO
全兵種の速度が上がったりでゲームそのもののテンポが速くやった時点で、高いラインなら死んでも大丈夫は通用しなくなった
まあそもそも落とすなら使わなければいいだけの話なんだが、なぜ無理して使うのか

667 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 04:42:29.66 ID:+C6ynIYr0
傲慢も真田も辛いがそれらよりも南部とマッチすると吐きそうになる

668 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 05:38:08.23 ID:unbDx+Qe0
桑名はどっかから鉄砲傭兵雇えばやれるはず
俺はチョコ桑名を諦めない

669 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 12:50:35.01 ID:Yrx4Za8E0
>>667
というより他家東と相性が悪い気がする

670 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 14:24:09.91 ID:I607Q5n00
仁君使ってた時は南部もだが、妙印尼が無理ゲーだった

671 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 14:46:39.41 ID:5EUCY9Yr0
チョコ桑名はカットインが煽りにしか見えないからやめろ

672 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 16:44:59.06 ID:chWN7Bv90
>>670
仁君は正面でのぶつかり合いにめっぽう強い奴相手は無理ゲーだよな
使わないで荒らすしかないと思うわ
舞とか筒戦系には逆に有利だけど

673 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 16:48:31.17 ID:iMGHJeOB0
戸田傲慢に勝てません
ちな仁君

674 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 23:35:08.22 ID:U+cus2iN0
低武力の鉄ダメ上がったんなら天賦イケんじゃねとか思ったが全力で気のせいだった

675 :ゲームセンター名無し:2015/02/12(木) 23:53:18.81 ID:dAyzHT1JO
長宗我部の中ではマシな方なんだろうけどな天賦
これも全部民兵って奴が悪いんだ

676 :ゲームセンター名無し:2015/02/13(金) 01:13:44.41 ID:1sn4TmY10
>>674
試そうと思ってたんだが、そんなに駄目なのか

677 :ゲームセンター名無し:2015/02/13(金) 01:38:24.87 ID:XwcfaPCo0
宴香川やら1コスのex鉄砲やらの柵持ちが増えたていうのに盆踊りはやらんなぁ
矢倉もあるし結構開幕柵守れて、しかも盆踊りまだまだ強いのになぁ

678 :ゲームセンター名無し:2015/02/13(金) 01:46:59.25 ID:mMjIU6Xb0
盆踊り強いよね、前ver結構勝てたわ

でも今verは傲慢に分からされてばっかりだから少し休憩

679 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 00:37:34.02 ID:spYfmnUv0
ずっと使いたかった宴信親が今日やっと箱から出た・・・
今やってるのは姫若子、信親、戸波、R本山、立石なんだけど
宴信親使ったいいデッキないかな
できれば5枚型で

680 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 01:52:33.64 ID:dJUUOn+U0
>>679

駿才 鬼若子 飛心 伊予攻め 残り1.5はお好みで

相手や状況に合わせて3つの号令を使い分けるデッキ
まだ数戦しか使ってないけど鬼若子7.5cになったしそこそこいけるんじゃないかと

681 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 01:58:22.70 ID:JaupkDQQ0
>>679
俺なら
鬼若子 信親 伊予攻めor勇戦の喚起orEX水心 阿古姫 津野親忠
かな、信親はスペック要員でも問題ないし

でもまぁ今の環境で長宗我部は傲慢無理ゲーなんでやめといた方がいいよ

682 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 06:11:59.58 ID:UsIvUHqq0
>>677
まぁ香川はともかくEXはバインダー買わなきゃいけないからねぇ
実カードならともかく電影じゃなぁと思って俺持ってないや

683 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 10:18:43.97 ID:spYfmnUv0
〉〉680
〉〉681
ありがとう
鬼若子入れてやってみる
傲慢相手は諦めてる

684 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 10:50:36.31 ID:XCjYru4L0
傲慢きついのはわかるがなんとか5回に1回ぐらい勝ち拾えないかな…

685 :ゲームセンター名無し:2015/02/15(日) 10:52:38.53 ID:FFEHVe3k0
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

686 :ゲームセンター名無し:2015/02/16(月) 21:55:47.16 ID:hT91HfEJO
念願の氷造形手に入ったから戻って来たけど
魅力盛り開幕へし切り宝泉院どうしたらいいんだろう
落城はされなかったけどリカバーできんかった

687 :ゲームセンター名無し:2015/02/16(月) 23:00:17.10 ID:SUjKONtU0
こっちも相手張り付いた辺りで全体刀
士気2国令で元親戦にしたらそこそこ勝負になるはず

+弱体弓の構成だったらマウント取られたら詰むので武力上がる馬家宝で連突

688 :ゲームセンター名無し:2015/02/17(火) 00:10:04.02 ID:TAsGPS600
傲慢は家宝を鬼谷子か三十六計にして、落城しないように足止めするしかない

ミス待ちと相手の家宝次第でワンチャンある程だと思う

689 :ゲームセンター名無し:2015/02/17(火) 00:36:32.42 ID:XoCXnpfJ0
鬼若子が+6で戦のスペックも合わされば何かしら重ねて返り討ちにできなくもないよね

開幕で落とされなかったら。
つーか鬼若子強すぎて傲慢死んだらやばいと思うわ
攻城力下がってるおかげで戦で半壊して今までだったら落城してる場面でも残りやすくなったのがでかい

690 :ゲームセンター名無し:2015/02/17(火) 06:18:05.51 ID:ylnZtm/hO
>>687
全体刀か
ありがとう次から教えてもらったことを念頭においてやってみます

691 :ゲームセンター名無し:2015/02/17(火) 10:33:20.77 ID:evwG8VUFO
南部にマッチする不具合を直して欲しい…

692 :ゲームセンター名無し:2015/02/17(火) 21:27:51.64 ID:ur6Q4zqV0
>>689
相手が刀家宝とかだったらよくて相打ちだと思う
今傲慢に単純武力でのぶつかりあいで勝てるカードはない

693 :ゲームセンター名無し:2015/02/18(水) 17:45:02.73 ID:DWI8brp+0
鬼若子は相手に奥義重ねられると勝てないし、かといってこっちも刀とか選ぶと落城できなかった時に戦兵の復活カウント延長が響いてカウンターで滅ぼされるしで、言うほど簡単じゃないよ?

694 :ゲームセンター名無し:2015/02/18(水) 20:01:41.77 ID:VGd9Wmua0
なんで全員戦兵前提なん
元親が戦兵なら効果あがるだろ

695 :ゲームセンター名無し:2015/02/18(水) 20:17:06.21 ID:DWI8brp+0
民兵だと武力も統率も低すぎてライン上げられないよ…

696 :ゲームセンター名無し:2015/02/18(水) 20:36:58.46 ID:VGd9Wmua0
檄で頑張れ!

697 :ゲームセンター名無し:2015/02/18(水) 22:50:31.11 ID:kpUlWPf+O
そろそろ計略の統率依存見直して欲しい
領にエラッタされたのに何故か新元親が弓で選ばれる要素がない三男…

698 :ゲームセンター名無し:2015/02/19(木) 00:05:13.20 ID:0lj8HaR+0
旧元親となら組めるからダイジョブダイジョブ

699 :ゲームセンター名無し:2015/02/19(木) 02:57:24.08 ID:TXguHNBkO
>>697
伊予攻めと同じ士気で同じだけ武力上がってさらに統率も上がるやん

700 :ゲームセンター名無し:2015/02/19(木) 22:33:34.53 ID:KY/aHXu70
最近鉄2鬼若子がお気に入り
柵2で開幕五分五分とれるし鉄砲は民兵のままでも十分強いから国令不要だし

701 :ゲームセンター名無し:2015/02/20(金) 04:12:10.71 ID:MU45OrhS0
>>699
ぶっちゃけ統率依存が全くないといっていい一領持ちが統率+2されたぐらいで何か変わるのか?

702 :ゲームセンター名無し:2015/02/20(金) 12:01:45.99 ID:/H0tUNdd0
統率上がったら押せるし騎馬なら弾けるだろ
五色と布武もよさげな相方は統率依存低めに設定されてるぞ

703 :ゲームセンター名無し:2015/02/21(土) 23:33:04.07 ID:Fs6rX7dvO
前氷造形手に入って今日はウキウキしながらやりにいったが
サブカばっか当たったなぁ
調律一番槍、高武力四枚、仁君
腕も違うしどうやったら正四位の俺は勝てるのか
ワラ向いてないんかなぁ

704 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 01:33:15.77 ID:DSh7tCvbO
とりあえず四万十を戦兵で開戦できるようにしろ、八面六臂なんて居るんだから問題無いだろ

705 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 02:53:35.46 ID:6bdkxcI40
開幕戦兵可とか撤退したら50秒クラスのデメリット付きそうだな
ただ良スペの領無し騎馬は欲しい
8/5とか8/4魅の疾風迅雷連中なんて長宗我部なら過労死するレベルだろうに

706 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 04:43:06.48 ID:nBbkxxFLO
開幕戦兵だからって50秒は無い
2コス以上は基本統率高いだけで武力旨いのは1.5コス以下の死にやすい奴等だけ
戦兵のスペックはデメリット考えて普通です

707 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 06:20:27.03 ID:3QVeeVfzO
騎馬の檄持ちとか欲しいな

708 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 17:17:49.72 ID:DxP5zNW80
人気武家ランキング遂に最下位

709 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 21:33:53.65 ID:nBbkxxFLO
流行りのごり押しに勝てないからな
民も下方続きで戦も普通
EXとか出まくりで開発にファンが居るんじゃないのかよ

710 :ゲームセンター名無し:2015/02/22(日) 21:54:15.29 ID:whjLiaBO0
わたしは長宗我部を続けるよ!

普通に仁君楽しい

711 :ゲームセンター名無し:2015/02/23(月) 07:57:15.53 ID:sU/DAKwy0
>>706
2.5コスの軍備持ちや戸波あたりもかなりのハイスペックになると思うがな
まあどのみち開幕押し込まれて家宝采配で一気に城ダメもってかれる展開は防げそうもないが

712 :ゲームセンター名無し:2015/02/24(火) 05:16:57.23 ID:gPu0Arpu0
>>708
今は傲慢相手にやる事が無いクソマゾ環境だからなぁ
固定で長宗我部使ってる人以外は手を出しにくい分、順位が下がるのは仕方ない

713 :ゲームセンター名無し:2015/02/27(金) 23:40:40.28 ID:5sqROxeG0
傲慢と忠誠下方で長宗我部もまたやれるようになってきたね

714 :ゲームセンター名無し:2015/02/28(土) 01:24:42.65 ID:oyjEIo9p0
豊臣武断もっと減ってくれ〜
今日当たった感じだと非情の陣が流行りそうな感じ、民兵主体で戦わんといかんのがキツい

715 :ゲームセンター名無し:2015/02/28(土) 01:27:38.28 ID:bILtkDqN0
8枚堕落が流行ってしまうと又冬の時代だと思うんですよねぇ

716 :ゲームセンター名無し:2015/02/28(土) 01:52:48.42 ID:8DYBnoBH0
鬼若子重ねがけできるらしいな
津野→士気12から士気2喚起→チェンジ直前に民兵鬼若子→チェンジ後戦兵鬼子で+14攻城力爆上げ25%回復のスーパーコンボ

717 :ゲームセンター名無し:2015/02/28(土) 06:21:13.26 ID:9JwLbe4uO
津野挟まなくても出来るんでしょそれ?

718 :ゲームセンター名無し:2015/02/28(土) 12:13:08.61 ID:3bXcH0CH0
EX水心使えば簡単に出来る

719 :ゲームセンター名無し:2015/02/28(土) 22:08:57.52 ID:69B8j44O0
ちなみに鬼若子2度掛けやっても城門で35%くらい?なので士気12使ってまで
狙うならふつーに飛心鬼若子とかのほうが楽に城落とせるぞ

まぁ鬼若子よりも仁君のほうが強いと思うけどなw
この前フルコン対決したら速度upの差で負けた

720 :ゲームセンター名無し:2015/03/01(日) 01:43:45.65 ID:155k+3Kp0
鬼若子対仁君なら鬼若子有利
士気10から伊予攻め+鬼若子+増援家宝で落城まで持っていける
ってか持っていかれた・・

721 :ゲームセンター名無し:2015/03/04(水) 17:42:52.55 ID:Rr2XY8E2O
堕落に当たったら積み?

722 :ゲームセンター名無し:2015/03/04(水) 18:29:22.65 ID:zR8g2kzl0
>>720
そらそうだろ
どんだけいい状態から仁君張っても負けると思う
なんとか白兵圧倒して仁君以外のサブ計略で荒らすしか勝ち目はないと思うわ

723 :ゲームセンター名無し:2015/03/04(水) 22:46:16.59 ID:P2L7/Zk10
>>721
矢倉と横弓でしのげ
傲慢よりかはだいぶマシだ

724 :ゲームセンター名無し:2015/03/06(金) 20:42:52.80 ID:sCj17D9D0
今の時代は天賦だって。  格個撃破していって足並みを崩して攻めるのが今はいいよ      仁君はそろそろきつくなってきたかな     まぁ本山が武力上昇だけでも戻れば全然使えるけど

725 :ゲームセンター名無し:2015/03/06(金) 22:20:54.96 ID:tRytlF0o0
>>724
表示がバグってるだけかもしれんが暗号文みたいな書き方だな

本山の上昇値は元がご祝儀だから現状で問題無いっしょ
おかしいのは効果時間で6c弱はどうなん?と
追加効果無いのだから7cあってもよかろうもんを

726 :ゲームセンター名無し:2015/03/07(土) 16:01:04.88 ID:KtFCrzV6O
三男も計略強くすれば使われるかもしれないのにねえ

727 :ゲームセンター名無し:2015/03/11(水) 23:06:53.75 ID:Q1TSuPnXO
鬼若子でやってるけど序盤も中盤もキツい
耐えて攻めても息切れする
さすがに上方されても流行らないわけだ

728 :ゲームセンター名無し:2015/03/12(木) 00:24:20.04 ID:4c+Iama/0
ランカーに盆踊り使ってる人居るけど傲慢消えた今なら勝てるんかな

729 :ゲームセンター名無し:2015/03/12(木) 21:32:10.24 ID:/mAO60oYO
阿茶ゴリラと戦ったんだけど舞を潰しても後半秀忠にひぃひぃ言わされたわ
こっちの馬が宴盛親だったんだけど計略の差に泣けた

730 :ゲームセンター名無し:2015/03/12(木) 21:44:06.17 ID:IeEgotqS0
飛心鬼若子で昨日7勝11敗で心折れそう

開幕堕落と浅井朝倉がキツい、浅井朝倉なんか増えてる?

731 :ゲームセンター名無し:2015/03/12(木) 22:47:07.35 ID:aaWqfqHE0
開幕堕落もそうだけど若鷹超越者も見るようになったな
開幕から終盤まできっついきっつい

732 :ゲームセンター名無し:2015/03/13(金) 00:18:12.02 ID:fjs7pCjoO
戦兵になっても大して強くないからな
統率がちょい高いだけ
民の撤退下方したなら戦を上方してくれよ…

733 :ゲームセンター名無し:2015/03/19(木) 23:09:37.78 ID:fiYRBhVE0
なんも無かったけど南部や堕落が落ちたから実質上方やね

734 :ゲームセンター名無し:2015/03/20(金) 09:34:15.37 ID:Mxyh4tPA0
よっしゃ鬼若子許されてる

735 :ゲームセンター名無し:2015/03/22(日) 23:54:29.28 ID:yw5ihT1B0
ちな礎だが最近正義のお供で共栄策謀に当たることが増えてきて苦手だなぁと思ってたんよ
んでスタンプついでの初心埋めで試してみた
んで絶望した

何あの範囲、余裕でずっぽりでしたわw

736 :ゲームセンター名無し:2015/03/23(月) 02:34:06.61 ID:5uBL5i5t0
阿久姫使った後だと-7か、ぶつかり合いだと勝てないな
まわりから落として効果を下げるしかないけど礎だとまあ厳しいね

737 :ゲームセンター名無し:2015/03/23(月) 06:20:00.77 ID:Q+CAszGrO
時代遅れ、土佐の礎を表現するのにこれほど適当な言葉は無いだろう

738 :ゲームセンター名無し:2015/03/23(月) 11:49:13.25 ID:u5gtrzPo0
設置陣形は采配妨害に関わらず狭い範囲だけどぶつかり合えばめちゃ強い系に弱いからね
どうしても礎使いたいなら裏の手が必要だわ

739 :ゲームセンター名無し:2015/03/23(月) 12:17:00.98 ID:Doh3BuOz0
あの武力コスト考えると裏の手は微妙だよなあ
せめて7・5なら

740 :ゲームセンター名無し:2015/03/23(月) 12:22:05.32 ID:u5gtrzPo0
それか軍備だな
ほとんど2コス同然で周りも民兵ばっかでモードチェンジに士気使う必要がある
正直どうかと思うが一領なしで2コス武力8とかがいないと結局高くつく

741 :ゲームセンター名無し:2015/03/23(月) 20:22:25.35 ID:myBg+cUaO
盛親、鉄砲戸波、津野、中山田、2コス槍で組んでるんだが、
士気12での馬鹿前出しをしのぐにはどうすればいいかわからん

普段は津野→国令計略で戦兵チェンジか天賦で城ダメもらいながら守る→士気貯める→
天賦か津野からの国令で戦兵チェンジでライン上げ→張り付いて城ダメ取り返すなんだけど

2コス槍は親吉か豊後か親秀なんだけど槍戸波か槍元親にして鉄砲戸波を鉄砲吉田とかも考えてる

742 :ゲームセンター名無し:2015/03/24(火) 00:05:13.68 ID:XvZOz4gO0
考えろ

・馬鹿前出しとかいうけど相手のデッキがわからんのに対策教えろ言われても無理
・パーツ変えてどうこうよりまず裏の手か家宝考えろ
・困ったら荒らせ 荒らせる計略で殴り続けろ フルコンデッキの弱点は常にパーツ殺しだ

743 :ゲームセンター名無し:2015/03/24(火) 02:06:05.90 ID:zxmB8sclO
固まって武力アップ+兵力回復や武力ダメ減されたらスゲー辛い

とにかく相手の枚数減らす立ち回り身につけるか…

あとは貫通射撃系かダメ計持ちの鉄砲追加待つわ

744 :ゲームセンター名無し:2015/03/25(水) 21:45:46.72 ID:3SVCwTUW0
臨機つえーな、これで大幅弱体化とか前どんだけだ

745 :ゲームセンター名無し:2015/03/27(金) 23:12:40.05 ID:Rnrl3dqZ0
テンプレ天賦使ってるんだけど羅刹景勝の前だし止められなかった
どうすりゃいいかご意見を聴きたい

746 :ゲームセンター名無し:2015/03/28(土) 10:05:08.16 ID:+Iws+/IR0
アイスメイク

747 :ゲームセンター名無し:2015/03/31(火) 00:52:18.42 ID:J2PgH8Op0
>>745
民状態で天賦使ってるか?戦にするのは最後に攻めこむ時だけでいいぞ
4枚系はカモだと思ってるんだが苦手な人は苦手なんかな

748 :ゲームセンター名無し:2015/03/31(火) 02:26:27.58 ID:Rez8Nkj0O
テンプレ天賦て槍が阿古姫でしょ?

吉田→中山田にして槍を2コストに上げないと厳しくね?

749 :ゲームセンター名無し:2015/04/01(水) 23:42:46.75 ID:WkFJHdXe0
当たり前だけどまず最初にデッキの性能使いこなせてなおどうしようもないのかどうか考えないとな
その次に何かパーツ一枚二枚変えて勝てるか考える(勿論今勝ててる相手とのことも考えて)
それでも無理なら実力差が歴然でないと勝てないと諦めるかデッキ変えるしかない

750 :ゲームセンター名無し:2015/04/11(土) 23:05:25.19 ID:KcR5Eusd0
細川夫人GET
この下半身たまらんなぁ

751 :ゲームセンター名無し:2015/04/12(日) 00:02:45.88 ID:yvGWDHkE0
火力あっても動けなくなるのはやっぱ辛いな
範囲と効果時間は問題無かったけど

752 :ゲームセンター名無し:2015/04/12(日) 20:47:38.90 ID:L0DvgjVz0
細川夫人なかなか良いね

753 :ゲームセンター名無し:2015/04/13(月) 19:37:47.83 ID:hT8ypJlx0
まだ試してないが戦兵の効果は天賦専用っぽいな
馬が走れるなら民兵も使えるかもしれん
西園寺と比べると見劣りするのは仕方ないか

754 :ゲームセンター名無し:2015/04/13(月) 23:11:50.93 ID:gv9Kg9MVO
土佐の礎の中で粘るのに最適な計略が来たと思ったが、現状土佐の礎自体がアレだった

755 :ゲームセンター名無し:2015/04/14(火) 02:10:42.04 ID:9Oj1PQ8e0
飛心と同名で組めない礎用やろなぁ
鬼若子は飛心いるし
盛親も盛親or津野でなく敢えて迫撃を使う場面少なそう
後者は、細川夫人が鉄だし入るには入るけど実際計略撃つかなぁという予感

756 :ゲームセンター名無し:2015/04/14(火) 03:12:57.66 ID:5v3sPlBF0
礎と組んでみたけど2.5武6抱えてるのに1.5武3追加で開幕が…
上手く鉄扱えれば違うのかもしれないけど

757 :ゲームセンター名無し:2015/04/14(火) 06:59:55.52 ID:thwsTWpD0
細川計略短い

758 :ゲームセンター名無し:2015/04/18(土) 00:54:08.63 ID:4If2EOQe0
盛親テンプレ使ってるんだけど赤鬼羅刹どすりゃええの?
10:0だよねこれ
こんなマジキチ騎馬が使われてないとか徳川は贅沢だ

759 :ゲームセンター名無し:2015/04/19(日) 22:38:01.16 ID:uORS/wiC0
お前はデッキに槍を入れてないのか?
槍槍がついてないのか?
盛親の高速移動を使いこなせてないのか?
1回でも刺せば瞬殺できるし刺せなくても牽制しっかりしたらそう突撃できんよ
槍に他の部隊で乱戦されるようなヘマはするなよ

760 :ゲームセンター名無し:2015/04/19(日) 23:01:12.65 ID:j35rukt0O
テンプレ盛親なら津野居るはずだし槍槍阿古姫の槍が更に伸ばせるんだから余裕だろ
赤鬼マウントされたら止める手段ないけど井伊側もマウントされえ槍鎧使われたら止める手段ないし悪くても4:6だわ
マウントされたら詰みだからいかにマウントされないよう白兵頑張ればいい

761 :ゲームセンター名無し:2015/04/25(土) 11:54:07.78 ID:/BaLwGU+0
まあ4:6は付くと思うがな
そんなに見かけないし当たったら運が悪かったと勝てたらラッキーぐらいに思うしかないな

762 :ゲームセンター名無し:2015/04/27(月) 21:32:33.33 ID:vdKUGCUx0
無理ゲーに近いな
筒邪魔に行ったら端攻めに来て槍居ない所で無双されて積む

763 :ゲームセンター名無し:2015/04/27(月) 22:17:03.20 ID:hfI0DolM0
相手の作戦に乗りまくって無理ゲーとは面白いな
筒戦相手には思考停止でおやつの戦い方真似したらいいよ
残り30Cくらいまでガン守りで筒の妨害もあまりせず、攻めないから端攻めもクソもない状態
一度攻めたらフルコン落城するくらいの気合で城殴ればいい、武力20あっても溶けるから単体超絶では守りにくいよ

764 :ゲームセンター名無し:2015/04/27(月) 23:44:58.93 ID:x/Q8N0TA0
http://www.asahi.com/articles/ASH4W4SY5H4WPLPB00B.html
http://archive.is/ExjAp
イケメン容姿、歴女の反応は? 高知に長宗我部元親像
2015年4月27日19時35分

大坂夏の陣から400年となる今年、戦国大名、長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)の銅像が、
居城跡にある高知県南国市の県立歴史民俗資料館前に設置された。

全国から約1500万円の募金が集まり、像のデザインをカードゲームなどで
武将を描くイラストレーターに依頼したところ、イケメン風の容姿に。

鎧兜(よろいかぶと)姿で、約3・7メートルの長槍(やり)を持つ。
呼びかけ人で資料館の前館長、宅間一之さん(80)は
「歴史ファンのハートを貫きたい」。

除幕式は5月3日。

http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20150427003683_comm.jpg
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20150427003689_comm.jpg
全国から約1500万円の寄付を集め、設置された長宗我部元親の銅像
=高知県南国市岡豊町八幡の県立歴史民俗資料館 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)


765 :ゲームセンター名無し:2015/04/30(木) 21:04:45.46 ID:zSYgssK+O
今さら英姿颯爽が熱いと俺の中で話題に
まさか英姿の攻城力上昇に助けられる日が来るとは

766 :ゲームセンター名無し:2015/05/03(日) 14:49:06.52 ID:9TTEm3bo0
除幕式行ってきた
除幕前に幕が落ちて失笑を買っていたのが辛い…

767 :ゲームセンター名無し:2015/05/03(日) 19:48:27.04 ID:ATYA+Gtc0
桑名の刀の展示とかもやってるらしいね、明日行ってこよう

768 :ゲームセンター名無し:2015/05/05(火) 03:46:18.79 ID:OXdgyJxV0
R信親ワラに興味あるけどどんな構成がいいの?
他家東との二色で
信親畠山鮭桑名立石芦名とかどう思う?

769 :ゲームセンター名無し:2015/05/09(土) 00:16:48.03 ID:Sor1WFxTO
いくら民兵でも今のインフレ環境で畠山はキツくね
素直に魅力3枚以上盛って士気2国令と颯爽4回した方が良いと思うわ
まあ士気が間に合わなくて士気2国令、颯爽3回、士気4or5計略1回とかも多くなるだろうけど

770 :ゲームセンター名無し:2015/05/09(土) 00:35:04.97 ID:Bs2+/2x20
最近すっかりご無沙汰だったんだけど応変の効果時間ってどれくらい減ったのかな?

771 :ゲームセンター名無し:2015/05/09(土) 00:41:47.32 ID:MNvIsFGe0
10.5cやったかな?
効果時間が60cになってる、なかなか痛い修正

772 :ゲームセンター名無し:2015/05/09(土) 01:31:42.18 ID:Bs2+/2x20
ありがと
まじかー結構致命的だね・・
前まで臨機桑名が弱体化されたが応変スルーだったからなんとかなってたが他のパーツ変える必要がありそうだね
士気上昇率も伸びそうだし何かないかな・・?
やっぱりモード一斉変化は破格だと思うし津野でも試してみるかな・・

773 :ゲームセンター名無し:2015/05/11(月) 18:37:32.53 ID:I+k/c1EVO
ロケテでは使える士気が28前後らしいな、魅力盛っても英姿颯爽や四万十を戦に切り替えてから計略5(10)回は無理っぽい

774 :ゲームセンター名無し:2015/05/11(月) 21:41:05.32 ID:h3sVR56v0
桑名いけるんじゃね?

775 :ゲームセンター名無し:2015/05/12(火) 00:11:21.64 ID:b+h5MTmwO
魅力積めば士気6計略5回は普通に行けるみたいだし、少しの士気差が計略一回分の差になるな
しかしこれで長宗我部の超絶強化は士気2国令が無かった時代に逆戻りだな、ワントップ型で士気4国令使う気にもならんし、今の内に乗り換え先を探しておくべきか

776 :ゲームセンター名無し:2015/05/14(木) 07:04:44.51 ID:q6pE1y6W0
使える士気が増えた結果三国志末期はフルコンゲーになっちゃったんだよな・・
もう戦国も終わりかね・・

777 :ゲームセンター名無し:2015/05/14(木) 10:35:16.93 ID:UWhmBMg60
いまでさえフルコンゲーだからねえ
わしはもう寝る

778 :ゲームセンター名無し:2015/05/27(水) 02:53:37.40 ID:X09pWYgb0
今はワラも強いし真ん中居座る鬼刻凱とかもいるやん

779 :ゲームセンター名無し:2015/05/29(金) 14:32:05.54 ID:7xWFJGOO0
鬼若人の勝率がどんどん上がってる

780 :ゲームセンター名無し:2015/05/29(金) 14:37:15.78 ID:JbD3dRQz0
どんどん上がってる(51%)
ただ使用率は安定してきたな
筒戦デッキをワンパンでひっくり返せる攻城力楽しいです

781 :ゲームセンター名無し:2015/05/29(金) 17:55:58.37 ID:A9XsY6J60
ここまで周りが下方されるとさすがに出てくるか

782 :ゲームセンター名無し:2015/06/15(月) 20:15:52.46 ID:UEhfXJm/0
BS11で特集

783 :ゲームセンター名無し:2015/06/16(火) 00:21:11.31 ID:6O0IS82D0
かなーーーりの遅咲きだったけど鬼若子がようやく暴れだしたね
次verは総士気変更で色々ややこしくなりそうだが長宗我部は生き残れるだろうか

784 :ゲームセンター名無し:2015/06/16(火) 20:34:28.56 ID:Wfbgi2vm0
ゲスの影響だろうか?勝率59%とは、、

785 :ゲームセンター名無し:2015/06/16(火) 20:56:45.80 ID:6O0IS82D0
使用率24位って悪久より上だからね・・・それでこの勝率
実は今ver最厨デッキは鬼若子だったまであるレベル

786 :ゲームセンター名無し:2015/06/16(火) 23:27:40.10 ID:ye/FUKDGO
大型Ver.up控えてるし、分母が減って比率的にランカーの影響が大きくなってるだけじゃね、使用率も勝率も

787 :ゲームセンター名無し:2015/06/16(火) 23:48:22.16 ID:M8bCBHxd0
しかし三男はエラッタしても見なかったな

788 :ゲームセンター名無し:2015/06/17(水) 21:04:34.83 ID:WyXyXRg70
三兄弟の絆有るかなあ

789 :ゲームセンター名無し:2015/06/18(木) 10:41:01.66 ID:mtPsQEPY0
あったよ!

790 :ゲームセンター名無し:2015/06/18(木) 11:23:23.45 ID:mKLn+kBS0
>>789
まじか?!
使い倒す

791 :ゲームセンター名無し:2015/06/18(木) 16:01:27.93 ID:gVrukozR0
R長宗我部康豊
2コス槍7/5柵
易者の采配 士気6
一領持ちは武力と速度が
一領無しは武力と統率が上がる

スペック優秀で開幕安定する
采配も武力上昇4と結構な速度上昇と強いっすわ
名前カブリもないし何にでも入る鉄板カードだと思われる

792 :ゲームセンター名無し:2015/06/18(木) 23:48:38.66 ID:k5rLHBaE0
ちょろっと調べてきた
戦兵鬼若子だいたい7c
攻城力は調べ忘れたけど気にならないくらい

あとどうでもいいかもだけど
礎回復陣素で38c統家宝持たせて44cつまり依存大体3?
回復陣なんて無かった、扱いにしないともう・・・

793 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 00:53:57.57 ID:pe9JpYGz0
領つける計略はやっぱり民兵でつくんだよね?
試した人いる?

794 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 01:05:19.77 ID:RgMT+gFk0
長宗我部の新カード、ぱっと見ゴミスペなんだけど計略がめっちゃ強いとかなのかね
佐竹きゅんがイケメン化して登場したのは嬉しいけど、きれいな久武親直はどこ?
養甫尼とか無理やり出すくらいなら久武親直の方が嬉しかったぞよ

795 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 02:17:54.12 ID:DIimTC9b0
武力差緩和でかなり守り易くなってる、逆に戦兵フルコンでもあっさり守られたりする。
一領付ける計略は民スタート、付与してひっくり返してと士気はかかるけど化け物スペック作れる。

796 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 02:26:17.16 ID:RgMT+gFk0
それって撤退したら当たり前のように消える?=民無意味?
それとも消えるけど復活時間短縮?

797 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 02:44:36.75 ID:DIimTC9b0
はっきり覚えてないけど、消えなかったと思う。

798 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 04:23:31.17 ID:RgMT+gFk0
そーなのか

・・・といっても領付けたいカード3枚だけっていう
宴で領持ってない高コス出るまで鬼若子使ってたほうが勝てそう

799 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 09:59:49.49 ID:Nbed344F0
とりあえず新2コス槍2枚に姫わこ2コスなにかようほにあたりでやってみるか

800 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 10:13:11.07 ID:HDUowvhZ0
一領具足付けたら撤退しても永続
低コス高スペック(一領具足特技なし)が活きるけど、だいたい一領具足持ってるよなー

801 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 11:28:34.88 ID:um3ebmYm0
悲報
SR馬盛親一領持たず

802 :ゲームセンター名無し:2015/06/19(金) 20:40:33.67 ID:aYreBwxa0
>>794
出てきてほしかったねぇ久武
ただ、思うより追加枚数が少なかったので仕方ないとは思ってしまった
宴で出るのを待ち続けるんだぜ

803 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 01:29:59.58 ID:TKBe1sZ+0
新盛親使ってみたけど、武力上昇5に効果時間は8cとそこそこ
ただ爆発の範囲が狭い上にダメが0.5割ぐらいとおまけ程度なんで修正待ちかな

804 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 02:09:56.24 ID:TKBe1sZ+0
あと民兵の復活時間は23秒、戦兵は37秒だったからどっちも-1秒だと思うんだけど相対的には下方も下方だよね

805 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 02:22:06.92 ID:Yp1S1Mw00
戦兵が37秒って嘘だろ?
基本が27秒なんだから+8秒で35秒じゃないとおかしい
民の下方はまぁ前ver清正が暴れたからね、しょうがないね

806 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 02:33:24.62 ID:TKBe1sZ+0
あれ?復活命器付きで35秒だったような、、
見間違いか、すまん

807 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 14:17:12.55 ID:kvE1D3xY0
仁君はわかるとして、他の設置陣ってなんで下方うけての

808 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 14:20:31.11 ID:3+cwdhQW0
結婚と3.0のverup時期が重なって引退したんだけど、花の慶次追加と聞いて久しぶりに動画見てたらやりたくなってきたんだけど、俺の飛心鬼若子とR信親は息してる?

809 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 18:56:19.18 ID:8QEDthr10
>>808
飛心鬼若子は現役というか前バー上位
環境変わったけど下方ゆるいしまだ安定っぽい
信親は全く見ないけど統率低下減って時間も伸びた、ホント全く見ないけど

810 :ゲームセンター名無し:2015/06/20(土) 19:26:25.58 ID:Ek7lCR2H0
飛心鬼若子はまだ現役なのか。じゃあパーツ探すくらいで良さそうだな。孤立無援以外に3人以上ひっくり返せる奴増えたか見てみるか

811 :ゲームセンター名無し:2015/06/21(日) 18:19:33.12 ID:32l/Sh6j0
ダメ計にボコられてから気付いたけど、易者の采配って非一領なら統率上がるんだから
相手によってはわざわざ折り紙とか使わないほうがいいのかな
やってること自体は下準備して采配ドーンという昔ながらの長宗我部で、なんだか懐かしかった

812 :ゲームセンター名無し:2015/06/21(日) 22:45:02.17 ID:EYHKV/ca0
傑集は笛と魔法使い入れてれば勝つる
しかし入るデッキがねえ…

813 :ゲームセンター名無し:2015/06/21(日) 23:21:47.13 ID:zCvnud9H0
R信親が仲間になりたそうに見てるぞ。笛爆裂は真面目に信親デッキでしか見たことないな

新盛親に領付加で2.5コス11/6の夢が見たい

814 :ゲームセンター名無し:2015/06/21(日) 23:30:53.31 ID:MO4t7fWQO
一部隊の下準備に士気5か……

815 :ゲームセンター名無し:2015/06/21(日) 23:56:28.17 ID:4Utehg2k0
新盛親はもう1人2.5コスか3コスの非領持ちきたら勝つる
2コスと2,5コスに領持たせるのに士気5も使ってられんよ

816 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 03:59:56.76 ID:W0zK5YXUO
猪突爆進は素スペックで士気相応の効果があるのか
一領付与&戦兵に士気3+2使う価値があるのか
明石が死んだ後環境に食い込めるのか

気になって気になって仕方ない、が正直今SR引くなら高値が付くカードの方を引きたい、盛親は間違い無く300円コースだし

817 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 05:12:58.54 ID:tX6BrdHn0
使ってみれば分かるけどスペックはともかく計略がクソゴミカスだからどうしようもない
士気6使ってちょっと速い疾風迅雷やってるレベル

818 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 06:37:50.75 ID:W/WCPUN10
動画見たけど、あの爆発マジでエフェクトが派手なだけだったからなw

現状なら信親の方が仕事するまである

819 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 08:00:02.75 ID:+5SAnk6/0
福留の陣立、範囲がヤバイことになってるんだがいつからだあれw

個人的には易者の采配がすげー便利。姫若子と組ませれる士気6采配が
ようやくきたか!って感じで楽しい

武力は+4だけど速度上昇って偉大だわ、どんな相手にもそこそこはやれる

820 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 10:08:06.30 ID:TsWEIcuY0
セシルの動画見てると長宗我部の時代が来たと勘違いしてしまうな

つか福留のあの範囲精兵戦陣やん

821 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 16:45:16.18 ID:2ahdUjV+0
面積は倍になったけど効果時間は半減したし……

822 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 18:06:30.71 ID:iQZbCvAc0
新カードが易者しか引けてない悲しみ
どのデッキに入るだろう

823 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 18:34:29.49 ID:TsWEIcuY0
むしろ何処にでも入れられるカードじゃね?癖のない采配持ちで、スペックも及第点だし

824 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 21:45:58.87 ID:a45K3MEC0
鬼若子水心の絆とか
オマケ程度とはいええらい鉄板に付いたな

825 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 21:56:51.97 ID:tX6Tnwzt0
女学生が云々の絆のやっつけ感

826 :ゲームセンター名無し:2015/06/22(月) 22:38:40.64 ID:W/WCPUN10
再興の志いいな

誰一人領持ってないのはもう長宗我部そのものが…って事か

827 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 01:08:13.70 ID:cAqI04uh0
・・・ところで、なんで今回の追加槍ばっかなんですかね
鉄どこいった
鬼若子と易者のフルコンやりたいけど易者に領付けるのしんどいな
やっぱカード追加少なすぎるくせに新要素なんて出すからこうなる

828 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 06:45:00.85 ID:9LW7jvmq0
領つけなければいい

829 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 09:13:25.11 ID:idSfCLpV0
民兵が3秒しかお徳じゃないとか鼻くそだね
領付与計略も両方士気が1重い

830 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 12:57:27.23 ID:GNNZyca+0
明石対策に桑名、水心は無理?

831 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 14:01:43.33 ID:w/4DT08N0
ゲスさんとデッキほぼかぶってるなぁ
姫若子と易者は許されてほしい

832 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 21:05:06.33 ID:Ufr4UEyu0
死神と易者いれてやってみたけど武力7が2体いるとほんとに強いんだな

833 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 21:16:38.59 ID:K8XWDrzl0
死神の計略は飾り?実用的?

834 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 21:18:43.30 ID:9LW7jvmq0
易者引いたんで、鬼若子のフルコン用に入れてみたところ、やっぱり飛心鬼若子で良かった

835 :ゲームセンター名無し:2015/06/23(火) 21:34:02.04 ID:Ufr4UEyu0
死神の計略は飾りだよ
とりあえず易者+死神+七色入れときゃデッキになる

836 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 09:20:27.33 ID:zwsrPFoI0
それどうやって戦うんだ?2コス2人に領つけて、戦兵にしてそのあとは?易者で戦う感じ?

837 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 15:26:10.82 ID:Zqrjt0Mp0
鬼若子 易者 死神 宴水心 養甫尼で1セットやってみた
1勝2敗、伊達には強いかもしれない

838 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 17:45:22.60 ID:zwsrPFoI0
明日verupらしいけど、盛親と死神は強化してもらえるのだろうか

839 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 17:48:54.99 ID:YC3xens20
>>836
それ5枚デッキで実際にやったけど、最終的にフルコンで最後のワンチャンに賭ける感じになった

ワラってグダらせるなら片方盛親のほうがいいんじゃないかな

840 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 18:04:30.94 ID:xt2rJBkr0
藁環境で2.5コス11/6馬がガチ計略持っちゃマズくない?

841 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 18:40:07.34 ID:zwsrPFoI0
盛親と盛胤は明らかに領付加する前提で作られてるせいか、慎重になってる感はあるな。盛親の方はちょっといじれば暴れそうな予感がない事もない

だが死神は強化必須だろ。士気5でプラス2はないわ。付加効果考えてもないわ

842 :ゲームセンター名無し:2015/06/24(水) 18:59:53.73 ID:iTe77Zuq0
新要素入れるのはいいけど選択肢少ないよー
鉄砲も領なしもデッキ固定されとる

領付与はコンボ前提にしては士気5が重いな
せめて民兵の復活時間許してくれればワラに使うんだが

843 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 10:39:18.41 ID:ymqNAg2R0
盛親は武力上昇に修正入ったけど、死神はスルーか…まあucだししょうがないね
しばらくは折紙でのスペック要員だな

844 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 10:42:14.49 ID:OyGEq/ss0
3秒しか違わないからなw

上方は盛親の武力だけ
ギミックの爆発強くしろよと思う

845 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 22:45:28.59 ID:FT757jNm0
セシルの動画みたけど攻戦の陣立自城の城門ギリギリで立てると
防衛でも使えるんかw

846 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 22:50:23.97 ID:MUNI2n/oO
兼序「爆発と聞いて」

ロリ巨乳折紙ちゃん引けたけど2/1魅領なのな、領無しゼロのワラでもスペック要員として充分過ぎる

847 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 22:55:10.02 ID:fFvHQRLx0
下準備に時間かかりすぎるけど、領付けて戦にしてファイナルアタックしたらマジ止まらんな
相手によるけど城残りミリまで削られても十分逆転可能だわ

848 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 23:01:16.62 ID:FT757jNm0
長宗我部って地味にぶっ壊れてるよね今

849 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 23:04:31.11 ID:MUNI2n/oO
>>847
それ飛心鬼若で良くね?

850 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 23:32:12.39 ID:fFvHQRLx0
飛心鬼若は敵城に張り付くまでがしんどい→易者鬼若子で完璧や!→2コスの速度上がらないのは不便だな・・・領つけるか
→佐竹さんで2コス1枚に領付けるくらいなら折り紙で二枚につけるわ→やっぱ二枚つけるならコスト高い盛親がいいな
→しまった、全体国令持ち入れるスペースがねぇ→OUT鬼若子IN孤立無援、飛心
9/3盛親 易者 孤立無援 飛心 折り紙 ←いまここ

非領持ちで全体国令でも来ない限りこのデッキの組みにくさは変わらなさそう
攻めを陣立でなんとかできるならゲスデッキにするんだが攻め継続する系の戦い苦手なんだよなー、ワンミスで崩壊するし

851 :ゲームセンター名無し:2015/06/25(木) 23:38:28.34 ID:x4ETyJPj0
俺は飛心鬼若子に易者突っ込んでみたわ。国令はいつもの中島に任せた

でも易者使うのたまにしかないんだよなー

852 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 01:34:44.65 ID:MzbEr+WPO
既に新SR5種類SS1種類引けてるのに易者と死神が引けない不具合

853 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 02:47:37.51 ID:/i82QWR90
長宗我部の鉄砲はどうなったんだ

854 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 03:45:15.57 ID:o6Qt5BNV0
鉄砲はもう一歩発展が欲しかったよなぁ
なんで今回槍ばっかりなんだろう

855 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 06:58:14.81 ID:U3a0qup00
思いつきで長宗我部に鉄砲を配備→なんか違うな→あ!領持ってない武将に領付加とかどう?→領持ってない武将ばっかり追加

なんかこんな感じで行き当たりばったり追加な気がする

856 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 17:26:00.41 ID:7aqVLU+Z0
だいたい鉄盛親だすなら今verだろーが
夏の陣終了後家康狙撃しようと待ちぶせてたという逸話あるんだし

あと壮絶な自殺した桑名吉成ドコー
関ヶ原verに阿古姫出したりちょっとSEGA適当に出しすぎ

857 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 17:28:16.04 ID:Myg9+3hC0
>>856
そもそも考えてない
信濃の村上が騎馬のノンレアですから

858 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 19:12:02.86 ID:MzbEr+WPO
無駄に時代気にして追加カード減るくらいなら年号完全無視して貰った方が……
まあ今回は優秀なパーツと今後に発展がある(かもしれない)新しいカテゴリの前振りって事なんじゃね、鉄砲期待してた人は残念だったが

859 :ゲームセンター名無し:2015/06/26(金) 20:00:34.31 ID:WXmKnO7J0
今回の盛親、武力偏重だし寺子屋の先生してたようには見えん…
2コス鉄とか弓の剛勇欲しかったなあ
名のある家臣まだまだ出せると思うんだが

前回からの新ギミックが過去のカードと噛み合わせ悪くて困る
新カードで組まないとデッキにならねー

860 :ゲームセンター名無し:2015/06/27(土) 00:21:07.18 ID:QdZ2FMf20
笛と爆裂でかなり闘えるな
家康とかプラン崩れて草

861 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 20:51:21.58 ID:Q2TC/5U00
易者ええなぁ
良いカードやわ

862 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 22:08:19.06 ID:naXXjQ0H0
易者って良スペが持ってる翔ぶみたいなもんだろ?
そのうち効果時間とかごっそりやられるんだろうなー

863 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 22:12:21.60 ID:iPVbiS+aO
だいたい合ってない
けど下方は免れないだろうね

864 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 22:23:33.59 ID:35HV7w+10
単体でどうこうするカードではないけど、2コス武力7が持ってて、+4で速度上がる采配とか使いやすいからな。飛心より採用しやすい
現状2コス槍枠空いてるなら入れとけになってる気がする。腕に自信あるなら福留だけど

865 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 22:31:12.87 ID:Q2TC/5U00
陣立は範囲広がったのは良いが時間減ったの痛い
一回攻める時に設置すると次の攻めの時には急いで攻め上がらないと効果切れる

866 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 23:13:47.14 ID:naXXjQ0H0
陣立っていうかあれもう士気4+3采配みたいなもんだよ
領付ける所がしんどいけど、姫若子 陣立 7/5*2 折り紙で
折り紙で領つけた後、姫若子から陣立で相手がフルコンで返したら姫若子の速度上昇中に必死で帰る
このコンボした時点で残り40Cくらいなんでその後普通に戦ってたら効果切れて無駄にしたーって事にはならないんじゃないかな

867 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 23:46:11.22 ID:iPVbiS+aO
昔は民戦重ねて敵城に張り付く事も出来たんだがな……
まあ今回の下方とか関係なく、2.2で増えた爆発力のある計略のせいで居座るなんて無理になってたから今更だけど

868 :ゲームセンター名無し:2015/06/28(日) 23:56:51.86 ID:R+feFfBy0
現状一領具足持ってない奴に領つける士気使うなら最初から一領具足持ってる奴ら使うほうがいいって感じの勝率になってるけどな
盛親は速度もう少し何とかならんものか・・・・・・

869 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 02:04:05.60 ID:zCmxpCyVO
他の武家の超絶騎馬+民ワラって編成を見ると何かモヤッとする
長宗我部の騎馬も、捨てたもんじゃアリマセンヨ? ホントホント

870 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 02:10:53.17 ID:+BpFlj/N0
兼序とかどんどん上方されて
一度強さが広まると物凄い勢いで下方されて3.1で死体蹴りまでされたよなー

でもそんだけ下方された兼序でも盛親より強いと思うわ、なんなのあの爆発という名のかすり傷ダメージは

871 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 06:39:16.84 ID:QTYTZItb0
統率低い馬はそれだけでワラ構成で不利だからな。長宗我部は統率低い超絶騎馬が基本だし。戦で統率9になる子は計略中に統率下がるしね

盛親の爆発は派手なだけだからな。武力とか上げられても何も変わらないんだよな。あの爆発武力ダメじゃないし

872 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 10:37:41.30 ID:thztbTln0
領付与計略の必要士気が高すぎる
もしくは対象者数が少ない

873 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 14:59:10.63 ID:Y2FEUd9r0
色んな超絶騎馬試したけど兼序しか使えない俺、攻城効果は偉大だと思った
盛親は間違った爆発を遺伝してしまったようだ

養甫尼はすでに領付与&領がある味方にはモードチェンジ効果が良かったな

874 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 15:46:25.76 ID:WgBGgvRa0
鉄砲もそうだけど、新要素入れるならカードもっと追加しろと

875 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 19:28:08.12 ID:PVsiDSa40
宴の水心て店じゃ出ない?

876 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 20:00:41.71 ID:lD05aeuS0
>>875
出るよ 向日葵は出るよ

877 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 20:40:38.06 ID:PVsiDSa40
>>876
武家別でカッターシャツ方がいいのかな?
ありがとう

878 :ゲームセンター名無し:2015/06/29(月) 20:41:10.21 ID:PVsiDSa40
カッターシャツw
買った方がです…

879 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 18:50:00.51 ID:AV/6VPQT0
ちょっと気になって調べたら元親の側室の小少将(十河存保の母)の経歴すげえな
カード化できそうだけど朝倉の小少将と名前被りがネックなのか

880 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 19:38:44.68 ID:C4lpj11S0
中山田を目覚めさせまくるデッキ考えたけどこいつ士気4かよ
普通3だろう目覚め…

881 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 19:52:07.55 ID:tUbPTnhTO
設置陣全盛期にすら悪さできなかったカードだ、諦めてスペック要員にして刀家宝選択する試合でワンチャン

882 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 20:52:48.11 ID:vCPQRMve0
鉄砲の目覚めはみんな士気3なのにセガは長宗我部に厳しいな

883 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 22:09:07.47 ID:C4lpj11S0
今更なんだけど攻戦の陣立と力萎えって同時展開出来る?

884 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 22:25:54.49 ID:Z2VKRnmP0
余裕でできる

885 :ゲームセンター名無し:2015/06/30(火) 22:42:16.83 ID:vi0VxvUj0
>>879
迫撃の采配

886 :ゲームセンター名無し:2015/07/02(木) 17:49:51.98 ID:9lu1OeXb0
今更だが谷と久武が汎用計略のノンレアとはね
2枚目有ってもいいのよ?

887 :ゲームセンター名無し:2015/07/02(木) 19:33:18.05 ID:RE91Mo3O0
久武兄が1コスだったのは長宗我部実装時一番の衝撃

888 :ゲームセンター名無し:2015/07/02(木) 21:57:55.06 ID:HQBzAatjO
カヌマ兼序うぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!(褒め言葉)

889 :ゲームセンター名無し:2015/07/02(木) 23:54:24.31 ID:Mf+jUMzM0
>>887
弟を先に見てからの兄さんを見た時の衝撃もなかなかだったよ!

確かに久武兄のコスト・スペックは寂しいな
弟はもう、色々な意味で色々突き抜けてる気がします
…でもやっぱり使える2枚目は正直欲しい

890 :ゲームセンター名無し:2015/07/03(金) 20:27:47.44 ID:GYcRGCVP0
ゲスのデッキ準備に士気16使うんだが途中どうしてんだあれ

891 :ゲームセンター名無し:2015/07/03(金) 21:24:38.79 ID:wREFP0NT0
準備ってほど準備でも無いだろアレは

892 :ゲームセンター名無し:2015/07/03(金) 23:20:24.54 ID:y3JOmGbX0
準備に使うのは士気5だけだろ
守りの姫若子攻めの陣立どっちもいける易者で最初の士気5以外は特に弱点がない

893 :ゲームセンター名無し:2015/07/04(土) 10:55:51.29 ID:pihe9mhT0
大戦国は名君鬼姫若子で大暴れだね!

894 :ゲームセンター名無し:2015/07/06(月) 02:13:02.97 ID:9bCQbWOK0
大戦国傾奇ポイント目的で入れたが、非有使える子だったわ
ワントップ抑えられると大分楽になるのな

ただどうやってデッキに入れるかって話で
養甫尼絡めるのもなんだかなって気もするし

895 :ゲームセンター名無し:2015/07/07(火) 12:42:59.74 ID:laRJQcrB0
新盛親よええな
R長男で良くね?ってなる

896 :ゲームセンター名無し:2015/07/07(火) 16:13:43.87 ID:RrW1o2kH0
爆風ダメが驚くほどゴミだからな


同じく雑賀の爆風射撃の奴とか精密射撃求められて発射回数も1回になるのにゴミだし
計略に精密射撃しろって書いてるのに、精密射撃しない強化戦法扱いの方が強いとかほんと可哀想

897 :ゲームセンター名無し:2015/07/07(火) 17:51:27.14 ID:eMC5i3fP0
爆風の範囲よりも何よりも速さが足りない

898 :ゲームセンター名無し:2015/07/13(月) 21:55:23.92 ID:39QNDdMD0
仁君の応変使ってみたけど、凄まじく弱いな。姫若子、鬼若子と来てこれは応変して暗君ですわ
せめて士気7になるとか、横幅もう少しもらえるとかないかなーと、思いました

あと河野さんの力萎えの陣立が意外に強い気がした。士気4で20c近く-3って、中々じゃね?

899 :ゲームセンター名無し:2015/07/14(火) 01:34:08.65 ID:Bu4TEnBK0
仁君は準備してから一気に畳み掛けるんで、たぶん使い方が悪い
河野は士気それに使うのが微妙
局地戦ではいいけど、長宗我部なら士気溜めて最後にフルコンぶっこんだほうが強い

900 :ゲームセンター名無し:2015/07/14(火) 11:37:10.20 ID:KEsOsHrt0
>>899
河野君の力萎えが地味に仁君のフルコン要員として面白かったんよ。横幅が仁君の横幅とほぼ一緒だったんよ。+2と-3が合わさり意外な効果が!
それプラス易者か駿才あたりが個人的にはフルコンになるかなと思った。飛心は4コス弓がちょっと辛い
そして下準備してフルコンするなら鬼若子の方がお手軽で強いのが仁君の辛いところだわ。まあもう少し研究してみるけど、やっぱり鬼若子って強いなと感じた

901 :ゲームセンター名無し:2015/07/14(火) 12:23:11.72 ID:GMb/fY750
鉄砲が少ないからねえ
更に槍の速度も上がってるし環境だなあ

902 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 02:16:09.02 ID:SeNhWW0C0
鬼若子で新幸村入りの真田丸デッキに勝てないんだけど、何か対策ある?
お互い下準備がいるし武力上昇も同じだし真田丸意外と壊れにくいしで勝てそうで勝てない

903 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 07:06:21.75 ID:dKuI2d340
ぶっちゃけ真田丸って長宗我部の天敵だと思う。モードチェンジして、士気貯める準備してる間に真田丸貼って守る準備されるから
そこを突破するとなるとマジでファイナルアタックでぶつかって勝てる腕が前提になると思うわ

904 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 07:30:49.71 ID:Rq2uLDw70
デッキ構成次第だけど基本的に士気12から鬼若子に飛心を重ねて真田丸ごと押し潰して士気無駄にさせて、あとは民兵でワラワラやってリード守り切るぐらいしかないんじゃね?

鬼若子、孤立無援、四万十、飛心、1コス領持ち槍とか

905 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 07:43:25.91 ID:xg/b3ZJY0
>>904
それひっくり返す士気入ってないよ?w
真田丸は基本的に無理

906 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 08:21:36.65 ID:ZOEZ0a8V0
民兵でワラワラやってって書いてあるからひっくり返さずに戦うってことでしょ

907 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 08:33:29.38 ID:dKuI2d340
士気12だと相手も真田丸3つ貼って日の本一使って守ってくるんじゃね?民スペで突破出来るかは結局お互いの腕次第だと思うわ
対真田丸戦って、結局真田丸壊せるかどうかに掛かってるからな。飛天か奮攻片方だけでも壊せればいけるかな?

908 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 10:30:38.03 ID:1dcFRygi0
>>906
ますます無理

909 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 15:08:15.99 ID:ljRJvAML0
>>908
それは本人に言ってください

910 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 16:39:02.79 ID:MmjWyEZ/0
明日verupで盛親の爆発勝利きたな

911 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 18:52:09.13 ID:8sy4WQYI0
代わりに福留の陣立と鬼若子あたりの下方は来そうだけどな

そして死神はちゃんと修正してもらえるのか

912 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 19:09:03.49 ID:OmDE4lv30
福留暴れてるんだっけ?
死神はカウント倍ぐらいないとね

913 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 19:28:49.73 ID:8sy4WQYI0
効果時間と引き換えに戦場半分くらいの範囲もらってるからな
俺にはあの素武力は使いこなせないけど、上では結構暴れたみたいだな

914 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 21:09:23.53 ID:Q+iIzF1e0
902ですけど、やっぱり正攻法だと無理くさいね。
ご意見ありがとうございましたm(_ _)m

915 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 12:23:40.29 ID:lnxqf/Ch0
死神無修正!
猪突も速度だけか

916 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 13:54:51.70 ID:Tlu8gvGN0
下方が無かったのは救いだけど、上方はそこじゃない感もあるな

917 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 17:18:22.38 ID:RD+yZHDx0
猪突の修正は速度次第だけど期待してたところに来てくれた
折り紙はよくわからない

918 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 17:31:56.15 ID:nm9XA8CB0
折り紙は計略即付与にして欲しいんだよなあ

919 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 17:48:12.74 ID:OMyEiioH0
折り紙は前が+4だったから+5じゃないかと、切れる前に撤退するリスクが減ったのは大きい

920 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 18:34:07.89 ID:2deJhTs1O
対真田丸は相手の土俵で戦わなければいい。
つまり、制圧持ちを入れてひたすら大筒を撃ちまくる。
しびれを切らした相手が攻め込んできたら、防衛からのカウンター。
これしかないと思う。

921 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 18:46:02.01 ID:30yBIGZK0
でも相手も前位置で大筒打ってこない?

922 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 18:56:15.80 ID:NSubwZkI0
真田丸貼ったら間違いなく大筒前に貼り直すわな

つか長宗我部でまともに制圧持ってる奴が入るデッキって、R元親ワラくらいだろ

923 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 19:38:55.62 ID:0/VvrY4A0
>>922
信親な
笛と魔法使いで増殖する豊臣を駆逐しようぜ

924 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 10:27:26.12 ID:QSN/hXE/0
>>923
言う通り笛が目立ってんなw

925 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 10:40:26.41 ID:0Z3ycY2S0
笛はオンリーワンだからな。1トップ殺しだし

926 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 11:23:07.07 ID:6d+yyQjz0
言うても士気9使う殺しだからな
ダメ計が弱い戦国でまさかここまで下方しにきたらやめる自信有る

927 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 19:57:42.81 ID:JrsP1SKF0
範囲大分手前になったけど円自体は小さくもなってないしまだ問題なく使えるな

928 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 21:57:05.88 ID:XOYlYaFu0
現状長宗我部で生きてるのは鬼若子(易者か飛心)、姫若子陣立、R信親ワラ、アイスメイクワラあたりかな?
前だしフルコンもワラも組めるとか長宗我部まだまだやれるな!

929 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 22:20:00.87 ID:DiFNeFes0
他家西の赤青赤が恐ろしい
リード取られたら守りの激雷でアウツ!
おまえら当たらないの?

930 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 01:28:22.88 ID:hUNx+uTE0
他家西というか昔から檄雷は相性悪い

931 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 01:54:38.72 ID:Tvz3bEkcO
そんな貴方にアイスメイク

結局引けなかったなあ……

932 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 07:02:55.86 ID:gAM7BLk+0
序盤〜中盤に居座られる系は天敵
おにぎり全盛時はヤバかった

933 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 16:47:22.47 ID:3B/CBmQ00
笛の相方が勝率に見当たらないね
どうしたんだろう

934 :ゲームセンター名無し:2015/07/19(日) 11:38:14.65 ID:dQWFak6H0
檄雷は鬼若子だとキツいけど、ワラなら足並み崩し続けて勝てる
開幕がつらいのは武断派が強かったのもあったな…

本山夫人を一領、吉良息子を騎馬、師範を武力6 にしてくれ〜

935 :ゲームセンター名無し:2015/07/19(日) 12:22:56.43 ID:06OhFn1Y0
師範は本当に残念な子。せめて武力よりスペだったなら…

936 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 18:00:12.75 ID:S9Uf6+Qf0
初期組は領を警戒しすぎて裏返しても並スペな奴が何人かいるな
姫若子だけは文句が出ない

937 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 18:24:30.33 ID:A1LEGnDY0
最初の頃は領足りねーよとか言ってたのに今度は領じゃない奴足りねーよって滅茶苦茶振り回されてるな
一時期はなぜか鉄砲国家になってたし

938 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 20:20:33.96 ID:cmUSoqD00
>>936
まあ馬は武力より統率の方が大事だからな。あと本人がデッキの核になれる計略持ちだし
師範とか並スペでちょっと粘れるだけの計略だし、レアリティ的にまともな修正はもう来ないだろうし、どうしようもない

似たようなカードに今回追加された死神がいるけど、あっちはまだ領付加でキチスペの武力要員になれるからな

939 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 21:31:06.80 ID:TI8ZuUaJ0
領付加が重すぎる
佐竹が1部隊だけってのが謎

940 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 21:40:09.72 ID:tLrfn3Q60
>>936
統率依存の警戒も半端ない
鬼若子とか笑っちゃうレベル

941 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 21:42:31.19 ID:twCiY8T50
佐竹は武力上がらないなら士気2でよかったと思うの・・・盛親専用で
群雄伝で盛親と佐竹が絡んでたけどこの時の為だったんだなぁと思うと感慨深い

・・・が士気2でよかったと思う

942 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 21:44:38.31 ID:cmUSoqD00
佐竹は昔の自分も一体ひっくり返すのには微妙に士気重かった思い出が

943 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 21:46:36.01 ID:tLrfn3Q60
>>941
若佐竹も3使って1体だもんなw
回復量80dぐらい有っていいわ

944 :ゲームセンター名無し:2015/07/21(火) 22:07:02.86 ID:Ck3I+PQ3O
的確な援兵さんにはやくあやまっテ!

945 :ゲームセンター名無し:2015/07/22(水) 13:20:04.89 ID:j8b2hhLW0
>>937
最初期から領付与や易者みたいのがいたら
Verを重ねるごとにそれ系のバリエーションも増えたんだろうなと
今さら思うぜ…

946 :ゲームセンター名無し:2015/07/22(水) 20:36:47.98 ID:hQ2Tx/g30
毎回、新要素をぶち込まれて既存カードとの組み合わせがイマイチなのもなぁ・・
槍馬国家に鉄砲を急に追加したり、民戦を切り替えさせたり、領付与したりw

方針がぶれまくっててどこを目指してるのか分からない

947 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 00:30:09.86 ID:ngIweDub0
長宗我部ってそういうとこじゃねーかな
よく言えば器用、悪く言えば節操なし

948 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 00:32:05.30 ID:l+/pmjb8O
デッキバリエーション増えてよくね?

949 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 02:30:35.30 ID:f8y699E80
追加枚数が足りないんだよ
鉄砲とか領付加計略とか

950 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 02:36:37.00 ID:nfummazo0
前回は宴とEXで大量に士気2チェンジが追加されたが果たして今回はどうかな?
阿古姫と桑名は絶対来ると思うんだがな、両方共前回出るほうがおかしかったし
あと綺麗な久武親直はよ

951 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 10:17:40.22 ID:J8YYhbWS0
綺麗な久武…気になる
「人の不幸は蜜の味だぜぇ」→「長宗我部家のために頑張ります!」
くらいの変わりようなのか?うーん
良キャラと聞くが彼見たさだけで群雄伝をプレイするかは悩ましいな

952 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 11:02:12.40 ID:SDNyd7nO0
>>951
そこまで綺麗に変わらんよwネタバレになるから詳しくは書かんけど
だんだんと自覚していく感じ

そして喜べ、ついに鬼若子と姫若子に傾奇Pがついたよ!
テンプレ鬼若子でボーナスCもあるよ!
どんだけ使用率落ちたんだよ!(`;ω;´)
そして地味にガタ落ちしてる笛ファイヤー

953 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 11:14:21.63 ID:E3QGwMak0
やっとランキングに載った爆裂弾の勝率すげーな
しかし1.5コス武力2ってどんなデッキに入れればいいんだこれ

954 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 11:33:29.31 ID:VEngEA1e0
>>953
信親ワラに昔からいると思うが。つかあそこ以外に居場所知らん
R信親の傾奇も順当に下がってるし、間違いないな
しかし鬼若子にポイントつくとは…

955 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 11:44:21.98 ID:J+NnqEr30
ついに爺が本体表したな
笛の勝率はコイツとアイスメイクがひっぱってたしな

956 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 11:56:05.62 ID:Hl4diq+L0
あの武力入れるの相当犠牲も必要だからね
笛居ないとトロ火だし

957 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 20:03:53.28 ID:oQLZoffG0
>>953
あれ割りとガチで笛と合わせて傑集ガンメタだからな
しかもコストが軽いのでサブで入れやすいし

958 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 22:57:20.83 ID:XHzHoV+E0
領無しの選択肢も全然ないし、親泰と本山を領に変更するんじゃなくて新カード追加すればよかったのにな
今となっては…

959 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 23:35:09.93 ID:/0Pj6Y1+0
自分が領になって結局裏返す数が変わらないというね
昔の次男返して欲しい

960 :ゲームセンター名無し:2015/07/26(日) 23:17:35.13 ID:t03OVgaT0
2コス信親って早雲並にしぶといな
何回下方されても頂上に出やがる

961 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 01:44:28.63 ID:B015zyKg0
早雲と一緒で書いてる事が強いからね

962 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 09:35:10.84 ID:BuvddsrR0
武力+兵力+速度上昇とかいう大正義

963 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 13:24:48.74 ID:KSMOZM8f0
私が皆を守ってみせよう!

なお本人は戦なので死なないように立ち回り、民は見捨てていく模様

964 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 17:07:57.52 ID:fHE+71ud0
一領具足達はさすがやで

965 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 18:58:46.15 ID:zsxvvl3i0
味方を転進させて自身超絶強化して最期撤退
こんな信親欲しいね
魅力有る信親無いから次こそ魅付きで

966 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 03:05:34.85 ID:Jhec5pyZ0
自身撤退で味方強化の桑名もはよ

967 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 11:58:59.62 ID:nnmJO7cO0
一昨日の頂上は話題になってないのか

968 :ゲームセンター名無し:2015/07/29(水) 09:13:54.28 ID:RXmsq0Mh0
>>967
お互いのスキルが高すぎて参考にならないシリーズ
あれ長宗我部同士だからいいけど、どっちも開幕クッソ弱いから全国で真似したら
戦働が大炎上したわw

パンピーが前出しで勝てるデッキじゃない

969 :ゲームセンター名無し:2015/07/29(水) 12:14:51.57 ID:XBf2Uv100
>>966
戦兵なら効果が上がる。のテキストがいいね
味方を撤退させる久武弟でもいいから即、撤退系の計略があったら盆踊りと組み合わせたいな

盛親は新星で登場すると思ったのに若い頃の国親にしかないとは

970 :ゲームセンター名無し:2015/07/30(木) 03:14:26.21 ID:agM4alSS0
頂上対決
領付けて戦兵にするのは大変だよなー

971 :ゲームセンター名無し:2015/07/30(木) 10:35:03.21 ID:OMsITHb30
↑次スレよろ

悲報:長宗の傾奇ボーナス軒並み下落、宴信親0pに

972 :ゲームセンター名無し:2015/07/30(木) 10:39:47.19 ID:d4oHEJdD0
朗報だなあ
ゲーセンに住んでるゲームが取り柄の奴とマッチしたくないし

973 :ゲームセンター名無し:2015/08/02(日) 01:20:07.42 ID:aW+3kxi00
ワラ環境って嘘だろう?5A〜4D辺りだと4枚5枚の号令しかあたらん
鬼若子使って
×暗黒若鷹→×君臣水船→×5枚檄雷→×4枚檄雷→×真田丸→×5枚檄雷

心が折れた、ワラ相手の方がまだワンチャンあるわ

974 :ゲームセンター名無し:2015/08/02(日) 01:25:05.07 ID:hCosryoE0
上行けばいいだけの話だ

975 :ゲームセンター名無し:2015/08/02(日) 09:47:56.58 ID:zCsDaJMk0
フリマだけど

小梁川と強い騎馬入れたワラで溢れかえっております

976 :ゲームセンター名無し:2015/08/06(木) 11:21:11.94 ID:UoNBCHbs0
鈴木の爆発は上方したのに盛親…

977 :ゲームセンター名無し:2015/08/06(木) 23:57:28.79 ID:UoNBCHbs0
群雄の久武がまたクズに戻ってたぞ

978 :ゲームセンター名無し:2015/08/07(金) 00:20:18.37 ID:Oomr8HQN0
綺麗な久武フラグどこいったの・・・
汚いまま終わり?それともまだ続きある?

979 :ゲームセンター名無し:2015/08/08(土) 14:53:43.61 ID:kwP2rheZ0
自身撤退采配の桑名も
綺麗な久武も
士気依存関係計略持った阿古姫も
全て終わってしまったな
イケメン武将や美女が何の関係もない計略持ってくるゲームなのは分かってたけどちょっとだけ期待してた俺が馬鹿だった

980 :ゲームセンター名無し:2015/08/08(土) 16:18:50.13 ID:BzMjhOOF0
馬鹿め 奴は死んだわ

981 :ゲームセンター名無し:2015/08/12(水) 13:54:58.48 ID:OUgUxYFn0
ところで980超えたら自動的に過去ログ行きだっけ?

982 :ゲームセンター名無し:2015/08/12(水) 14:40:56.96 ID:rfRVN2L60
24時間で落ちるよ

983 :ゲームセンター名無し:2015/08/13(木) 09:48:07.21 ID:aX2OLVsc0
新スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1439426683/

984 :ゲームセンター名無し:2015/08/13(木) 12:28:02.78 ID:xnwbTrZN0
>>983


985 :ゲームセンター名無し:2015/08/13(木) 21:52:54.36 ID:nuboBgEqO
今のverの長宗我部最強デッキは宴信親でいいのかな?

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