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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ157ページ目 [転載禁止]©2ch.net

1 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 01:02:34.82 ID:gxwttAHg0
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/

【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/

【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】
http://wonder.sega.j...r/movie/movie06.html

sage推奨、次スレは>>900

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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ156ページ目
2chスレ

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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part3
2chスレ

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http://peace.2ch.net....cgi/arc/1441241210/

2 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 01:10:31.03 ID:gxwttAHg0
【初心者用簡易Q&A】
詳しくはこちら→ http://www46.atwiki....p/wlws/pages/50.html

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何育てればいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンを育てることをオススメしますが、
1.10-Aよりキャラ解放のタイミングが早くなりました。
好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:全国対戦へはどうやったら行けるの?
A:STAGE4【全国対戦への道】をクリアすると行ける様になります

Q:修練場進めるのと全国するのどっちがいいの?
A:使いたいキャストのODを最低5にし、必要なスキルが揃うまでは演習場でページを稼ぐのが無難です

Q:キャラが育たない
A:同じ演習を繰り返しクリアしてODカードを集めましょう。1以降はR、9以降はSRのODカードが四周目に貰えます

Q:wi-fi連動って何かいいことあるの?
A:一度だけSRのODカードが入手できます。一度だけなので、目当てのキャラが出るまでとっておくのも手です

Q:使いたいキャラのスキルが来ない
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう

3 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 01:12:06.60 ID:gxwttAHg0
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう

4 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 01:38:40.66 ID:dauCN5XB0
『シャドウ・アリス』獲得イベント開催!

期間中に、「全国対戦」「修練場」をプレイして豪華褒賞の獲得に必要なメダルをGET!
アナザーキャスト『シャドウ・アリス』を是非とも獲得して新しい遊びを体験しましょう!

【褒賞内容】
3 Rスキル::うそなき!
10 Rスキル:おにさんこちら!
20 シャドウ・アリス
25 SRキャストODカード
35 SRスキル:びっくりさせちゃえ!
50 SRキャストODカード

【開催期間】
9月3日(木)10:00 〜 9月20日(日)23:59

5 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 02:31:43.47 ID:PpXcDNkq0
■運営をガチ切れさせたアケゲ速報(謝罪なし)とは■


お世話になります。
貴社アソシエイトの規約違反を行うパートナーサイトを見つけましたので報告いたします。
違反を行っているのは「アケゲ速報」というブログです。 このブログが記事にしている内容は独自のコンテンツではなく、 掲示板サイト2ちゃんねる http://2ch.net/ の書き込みを無断転載したものです。
匿名掲示板の書き込みの著作権が書き込み者にあること、 これを無断転載するのは「剽窃」にあたる違法行為であることは
『ホテル・ジャンキーズ事件判決 東京地裁 平成13(ワ)22066号著作権侵害差止等請求事件』 の判例にあるとおりで、賠償金の支払い命令がくだされた案件です。
また、2ちゃんねるの書き込みに対して全ての権利を有しているRacequeen社が正式に2ちゃんねるからの営利目的の転載を禁じています。この記事はRacequeen社の著作権を侵害しています。

http://2ch.net/
「無断複写●転載を禁じます」と明記されています。

また、この転載行為は貴社Amazonアソシエイト・プログラム運営規約の以下の条項に該当・違反しております。
(g) その他知的財産権を侵害するサイト  13. 法令遵守
また、この件だけに留まらず、このブログユーザーは今までに数多くの違反行為を行っています。
この問題は貴社の信用にも関わる重大な問題です。
書き込みを無断で転載された同掲示板の利用者として、当該ブログの削除勧告および貴社パートナー解約処分を要求いたします。
まずは当該ブログに対する貴社のお考えを伺いたく存じます。 よろしくお願いします。
また、御社の対応内容はこちらで保存させていただき、 著作権保有者である2ちゃんねるの管理人様であるRacequeen社にも連絡する旨 ご了承下さいますようお願いいたします。




アケゲ速報管理人は直接謝罪文送ってからブログ閉鎖させろよ

6 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 02:32:25.84 ID:PpXcDNkq0
■警告!! 

【このスレはナマポ不正受給者の内職(アフィリエイト)に転載される可能性が高いです】 

   
あなたの不意に書いた才能溢れるレスを無断転載して利用しお金を稼ごうとする犯罪者に利用されるおそれが有ります。 
 
無断転載された場合は金銭を勝ち取る事も可能ですので逆に利用しましょう。  

※転載してるアケゲー関係のブログは通報の対象

実はアケゲー関係のブログ管理人は実際にプレイしてる人は少ないです

自分達は一切お金を使わずに

他の人達がお金を使って仕入れたネタを横取りしてお金を稼いでいます

そんなことが許されていいのでしょうか?



そもそも2chは全板転載禁止です

通報してグーグルさんやアマゾンさんのお叱りをうけたらアフィリンクが剥がされます

7 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 02:33:10.18 ID:PpXcDNkq0
『アケゲ速報』は2015年、MOBA『Lord of Vermilion ARENA』スタッフの謝罪をAC版『III』に対する誹謗中傷に向けるような記事を掲載し
『III』プロデューサーの丹沢悠一は「他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくるアケゲ速報」と名指しで批判した


「他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくるアケゲ速報」と名指しで批判


名指しで批判


・・・!?

8 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 02:33:53.95 ID:PpXcDNkq0
【よくある質問】

Q.無断転載するアケゲ速報って?


A.このスレはアケゲ速報のアフィ牧場です
コメント欄に転載禁止を書き込むと管理人が発狂するので是非活用しましょう

9 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 03:27:41.65 ID:BSx0OUaH0
今日は黒い衣装に身を包んだアリスが戦場を駆け回っていた。衣装が違うと雰囲気も違う。だが、違うのは衣装と雰囲気だけではなかった。
アリスのうそなきを受けた僕のアシェンプテル(以降・アシェ)が身震いしているのだ。

「どうしたんだい?アシェ」
僕は心配して尋ねた。

アシェ
「私の…私の剣戟が届かない…?」

…何だって?

アシェ
「にゃー!!クリスラぶっぱ乱れ撃ちにゃー!!」

「アシェ!落ち着くんだアシェ!!」

10 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 07:41:37.07 ID:d98E33N20
猿の如意棒の無敵時間削除はいつになったらくるんだろう

11 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 07:44:48.13 ID:cHZSYDzI0
かぐやで勝てない

12 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 07:51:53.55 ID:+t+v2gQb0
竹を外せ

13 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 07:57:16.61 ID:rJtExutF0
>>1
乙っけーだー

14 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 07:59:14.45 ID:rGXFLHcA0
かぐやで勝てないってことはくじ引きで負けてるってことなんじゃない?
かぐや単体では戦況1ミリも変えれないし

15 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:03:41.85 ID:GDSsNQd50
>>1
おつかれさん。

16 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:06:22.74 ID:Rl7oSNFQO
マッチングを考えると、他のサポよりかぐやがいた方が有利という状況を作り出せれば、自然と勝率は上がっていくはずだけどなあ。

17 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:10:16.64 ID:x7Hza0850
ボムが優秀すぎるな
MP25
発生は初期のアリス
弾速は最盛期
兵士ダメ優秀
キャスト長時間嫌がらせ
カード強化されたら全盛期アリスよりソロいけるなw

18 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:10:44.43 ID:Xgp4oR/x0
かぐや使うなら、スピード増し増しビルドにして
望月配るマシーンになれば勝てるよ

19 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:15:01.06 ID:DVFh1y340
望月やるから2対1頑張れよじゃあな!

20 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:16:53.61 ID:ASFEpHto0
>>1
カッコイイー!

21 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:16:54.26 ID:172wR98c0
MP多めになっても、スキルやDSを使いこなせる味方でないと価値半減するからな
HPだとそのまま帰城回数減らすことになるから活きるんだけど

22 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:22:27.24 ID:9yvIigTK0
>>18
ssで一確できなくなる!?

23 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:31:47.14 ID:VWJiJryw0
>>22
かぐや以外のキャストは3体処理にSS3発必要ということをお忘れなく

まぁ分裂するまでの射程とか弾速とかそういう要素もあるけどさ

24 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:33:13.31 ID:172wR98c0
>>23
その代わりDSで兵士足止めできるけどな

25 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:37:02.46 ID:VWJiJryw0
>>24
あー
dsの差はあるか

26 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:38:24.37 ID:tk01IjQC0
>>1やった!にゃー!
ウィークバルーンでの兵士処理はなかなか優秀だけど
ソロだとキャストを巻き込んでも追加でDSとかを吐かないといけない
中央だと相方次第だけど事故を起こせる
食らってるダメージの総量はボムバル+相方の攻撃と考えるとあまり変わらんかもしれんが
一発のダメ大きいほうが事故るしリンクがのるのがでかい

27 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:44:31.20 ID:a+HmZFEm0
エアウォにしてもおにさんにしても移動スキルのMPが軽すぎなんだよ
移動時間に対するアドバンテージの重要さをわかってないんじゃねーのクソSEGA
しかも無敵付いてるし
回復に対する調整はやたらしぶるくせに

28 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:50:56.25 ID:JkSYEmGB0
クリスタルブーツとかいう移動スキルの話する?

29 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:53:24.48 ID:fKDgsLge0
>>27
普通この手の瞬間移動技って、移動後は大き目の硬直入れて
考え無しに使うと一方的に不利になる様調整するもんだと思うんだけどね・・・

30 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:54:03.32 ID:u6lGxY0Y0
強いキャスト使う強い4人相手に自チームだけ雑魚が使う雑魚キャストが平然と混ざってくるゲームなのに強弱についてネガネガするのほんとわからん。もっとポジポジできねーのか

31 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:54:32.32 ID:Bt0jXRqa0
おにさんは無敵すら付いてるからな・・・

32 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:57:16.96 ID:6U0FU4U5O
WB→相方の貫通攻撃エグイんじゃー
猿スカあたりの近接連中は常に事故る恐れが増えた
共鳴兵士がWB食らったらどうなるのっと

33 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 08:58:41.04 ID:Bt0jXRqa0
敵に産廃キャラいるわ超楽勝www
こういう感じ?
先々月のヤケクソ強化より前のリンとかだいたいこんな感じだったけど

34 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:01:29.09 ID:dubMklg50
昔のようにミクサを毎回別キャラに調整して欲しい

35 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:01:55.78 ID:QUdCDFSg0
まだキャラの練度が低いのは仕方ないとして
初期リンスカみたいに相手にだけいたら楽勝、初期大聖かぐやみたいに相手にだけいたらオワってキャストじゃないのは良い>シャリス

36 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:17:11.23 ID:2SketC7n0
>>27
Blinkに対する認識が甘いのは確かにそうかもな
エアウォもMP下げられてるし……でも、下げられるまでそこまで使われてなかったんだよなぁ……

>>31
エアウォも移動後に無敵あったと思ったけど…?

37 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:24:38.44 ID:a681EEdM0
シャドウ・アリスくんはもちろん男の娘なんだよね? めちゃくちゃにしたい

38 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:32:01.87 ID:VWJiJryw0
>>36
エアウォ無敵ついてるよ
HPミリで森に逃げ込んで帰城せずにエアウォ待ち→突っ込んできたところにインパクト撃ったものの無敵状態で硬直にSS打ち込まれたことあったorz

39 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:35:29.83 ID:Rv91BZiL0
>>27
wlwはこの手のゲームにしてはアクション要素が多いゲームだから
移動関係にそこまでMPを割く気にはなれない人は多いと思うよ

行動がすぐ反映されなかったり、雑魚ですらすぐ倒せないゲームなら移動はMP大量に吐いても必要なんだけどね
wlwはMP大量に吐いて移動しても移動先でMP無かったら出来ることが大分限られるからね

40 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:35:54.98 ID:mNRdFyoF0
開店前のゲーセンの混雑情報が星2つになってた
これどういうことなのかな?

41 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:38:18.57 ID:MpHlJZ2k0
おにさんは無敵ついてないと移動した瞬間大ダメージとかありえるから無敵ついてていいと思うけどエアウォはね・・・
高速壁貫通移動と甘え帰城を咎める程度のスキルにしときゃ十分だと思うんだがね

42 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:38:21.74 ID:/pR5m7lE0
全部埋まってても★1以外見たことないわ

43 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:55:38.83 ID:Vsqmj9zfO
>>37
ネコアリスだから、むしろアリスくんの方に生えてる説の根拠とも言える

44 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:56:55.94 ID:/2pRj7F80
煌めけ、我が閃光の>>1乙よ!


なんか代わり映えしないな
大会終わるまで無理か

45 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:57:31.40 ID:noQT1lBl0
リンはSS強化前の時点で中の下くらいの強さはあっただろ
最弱とか言ってたのはこのスレだけ

46 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:57:32.59 ID:EcpnFpra0
>>37
>>43
そういう話はエロカワスレでやれ

47 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 09:58:06.17 ID:MAVwWajz0
大聖使ってみたけど、あんま変わらんな
やってる回数少ないからかもしれんけど

48 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:05:38.63 ID:QMqfKCJvO
移動スキルに無敵なくて、移動先に津波やメテオがあって死ぬと「運営氏ね」って言うんだろ
知ってた

49 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:09:26.49 ID:Rl7oSNFQO
>>40
店員がプレーしていたんじゃないの?
筐体のテスト用かもしれないが。

50 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:11:39.38 ID:a+HmZFEm0
>>29
やっぱり認識甘いよね
おにさんは発動に若干リスクあるけどエアウォなんかほぼノーリスクで逃げれるんだよな
逃げでなく移動目的なスキルならせめて発動は遅くあるべきだと思う

51 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:13:44.82 ID:L0hBGlKx0
おにさんは移動先見えないから移動後無敵ないと無理だろ
変えるなら発動までの硬直伸ばしてmp重くするぐらい

52 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:14:26.10 ID:VE+ewBC6O
>>40
スタッフが動作確認の為にやってます(笑)
スタッフ特典みたいな感じ
実際にはアウトだけど大抵のマネージャーとかは黙認してると思う
問題のあるスタッフはこれを理由に辞めさせられることもある

53 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:17:42.69 ID:qSZBgRne0
しかしここにきてまさかサポーター増やすとは思わなかった
ひょっとして運営は、ファイターが多めに居て欲しいとは思っていないのか?

54 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:20:08.34 ID:y8l1R8Ie0
敵味方でロール数が同じになるんだからサポ2でも同条件だからいいってことだろ

55 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:22:57.17 ID:frCT47JG0
>>40
あれは結構タイムラグあるから

56 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:23:37.81 ID:CPbAFDEN0
サポ2はかぐや引いた側が大体勝つのがな
シャリスもかぐやとの相性は良さそうだから状況はあまり変わらなそうだ

57 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:24:48.56 ID:7Lv9N/nR0
>>54
なおロールが偏ったことによるマッチング時間とあぶれた人のタイマン

58 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:25:38.80 ID:GhhWVb0p0
サポ2は割と真面目に編成おみくじだからよくない
ぶっちゃけかぐピタが片方にいるとそんだけで勝負決まるし

59 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:29:52.96 ID:ETpZuOlw0
かぐピタ中央無双や!と思ってたらアシェが頑なに中央行きたがるせいで端に回されたよ(´・ω・`)
桃様に1本折られたけどその後3キルして城までブチ抜いて落城させてやったよ(´・ω・`)

60 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:33:36.91 ID:xTXv0YVb0
ここはお前の日記帳だ

61 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:36:35.75 ID:RSXiBO+T0
>>47
Lv4,5辺りで殺されてから巨人処理しようとするとダメ量少なくなってて、明らかに低下したのが分かる
巨人処理しつつ中盤で殺されて、自軍手前拠点残ってたらヤバい

62 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:38:31.98 ID:upeHVIpc0
>>59
チラシの裏にでも書いてろ

63 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:56:07.66 ID:BvcXGPP/O
そういや昨日猿を差し置いて頑なに真ん中宣言するアシェン居たな。対して活躍せず負けたけど。というか1番フックが嫌なだけだったんだろうが

64 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:59:08.11 ID:/Jo7qNj20
まぁ相性関係無く意地でもレーンチェンジしないようなのも困るけどな

65 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 10:59:28.51 ID:CH5wZ8CI0
クリスラよける時体クイって動かしちゃう癖抜けない

66 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:03:20.04 ID:/3Db/xS00
>>59
Twitterにでも書いてろ馬鹿

67 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:08:00.08 ID:xQIAIes50
>>59
もう書くなよ

68 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:13:11.88 ID:+4imY/7I0
上手くいかないとペンで画面つつきまくったりドローボタン連打する癖が抜けない

69 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:17:13.43 ID:011AYUrD0
不思議の国の住人たちは顔文字に厳しい

かぐややってるけど全然サポートしてる気がしないんだ
大抵相方があちこち出張してるから1:2で耐えてたまに帰ってきたら望月使う感じ
スピード盛りにして出張する機会増やすべきかな

70 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:19:13.69 ID:3ewkPiD20
アシェの中央は異常、なんでだろうか
自己中プレイしたいならせめて真ん中勝ってくれ・・・

71 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:19:55.56 ID:3ewkPiD20
行きたがり度が抜けてた

72 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:20:51.14 ID:HKB+LcOM0
突然話変わるがスピードを盛らないアリスはアリだと思う?自分が今使ってるのは鬼神以外はスピード盛ってないんだよね。で、今は鬼神すら抜きたいんだけど

73 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:22:24.82 ID:J7ax4YifO
>>70
そういう奴は大抵クリスラの差し込みすらしないからな

74 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:22:45.80 ID:upeHVIpc0
>>68
わかる
ってか俺だけじゃなかったんだな
特にペンのボタンは押しやすい位置だしな

75 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:23:19.75 ID:m+4L3VVA0
>>72 
うそなき積んでるならスピード上げなくてもいいと思う

76 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:27:41.00 ID:RHYZvukU0
>>72
正直もうアリスでサッカーとか夢物語だからWSは巨人処理に使う前提で速度抜くのはアリっス

77 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:28:17.45 ID:upeHVIpc0
>>72
俺もアリスは鬼神しかスピード振ってないよ
ただその鬼神も抜くとWS腐りやすくならないか?

78 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:30:27.70 ID:IR3uaHg70
>>68
移動中は常時発光してるよ

79 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:31:33.70 ID:aMx8zgOX0
>>72
ショールとMP盛りでびっくり遊撃ビルド?

80 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:34:34.50 ID:+Eu9umq50
ねぇパパ、アシェは何で猿にスパイラル当ててるのに元気に駆け回るピーターにクリスラ撃つの?

81 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:35:48.53 ID:J7ax4YifO
>>79
遊撃するのにスピード下げるのは本末転倒感があるな、悩ましい所ではあるが

82 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:37:14.77 ID:JGxWXv260
アリスってスピード以外に伸ばしたいパラメーターある?HPとか?

83 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:38:57.36 ID:+4imY/7I0
>>82
スピード>ドロー>HP>>>(小宇宙)>>>その他

84 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:39:37.51 ID:IR3uaHg70
アリスのかくれんぼ中にスキル待機状態にしたら敵に見える?

85 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:42:54.20 ID:HKB+LcOM0
>>79
火鼠マグス鬼神リリーでかくれんぼ入り。ソロレーン意識でこのビルド。
フックリンミクサ以外なら誰が来ても五分以上に出来る自信はあるぜ。

86 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:49:22.91 ID:feaYNw1r0
>>72
WSの為に速度ビルドってのも本末転倒な気がする

87 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:55:33.40 ID:x2s29jOL0
4番から右レーンに走らされたけど中央かぐピタ強いって言うから我慢して1番大聖と戦ってたけど
相手中央ピタシレに割とボコボコにされて2本おられてたんだけど実はシレネの方が強いのか?

88 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:56:29.32 ID:WoxI+b4h0
>>80
お前が近いからだよ

89 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 11:58:54.29 ID:lNRNCUiP0
>>70
最近は魚だろうがサイドに走らせてまで中央に行くアシェン居るから困るな
サポ2で片割れかぐやなら中央サポサポで全然問題無いのに

もはや残ってるこだわりアタッカーの5割は求められてる仕事をやれない前提で考えるようになってきたわ

90 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:00:23.38 ID:saatZUst0
>>84
見えんぞ
それを利用して無人レーンを装い兵士に紛れて敵キャストが来たら箱を当ててる人がいたわ

91 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:01:32.07 ID:SR3A9klC0
>>72
ソロレーン戦やるときは鬼神だけいれて残りはショールグランマ火鼠にしてる
中央行くときは逆にびっくりガールになるから、Gankしやすいように速度ビルドにしてるわ

>>83
好みにもよるけどアリスはドローの優先度は低いと思う
上げると兵士倒しちゃうから俺はむしろ下げたいまであるな
SSで兵士処理がだいぶ楽になったし

92 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:02:08.56 ID:ETpZuOlw0
>>87
それは多分相手側が上手かっただけ
1本折られる事はあるけど2本は滅多にない

93 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:05:23.36 ID:feaYNw1r0
アリス使いって対面の猿に嘘泣き粘着するやつ少なくね?

94 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:06:38.92 ID:gxwttAHg0
猛突進のソウルはつけるのためらうんだけど
あの巨人弱くない?
もちろん初期の猛突進でたら1本確実に折れるって環境よりは全然いいんだけど

95 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:07:38.36 ID:3ewkPiD20
弱いからドリアード強いけどつけられんのやで

96 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:09:06.43 ID:HKB+LcOM0
やっぱアリスはいろんなビルドがあるなぁ。まあ自由度があるのはいいことなのか。前に一回W指輪にわらじでソウルがりりんのスピードしか盛らないビルドの人がいたけどあれは強いのだろうか

97 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:11:49.86 ID:DaFLz+VSO
>>93
AAのアリス(ルーパー除く)はしっかり仕事してくれるよ
ただサポ2とか端行きたがらないなんちゃってアタッカーの所為で端ばっか行ってるの見るわ

98 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:12:47.36 ID:CZ/WEfAYO
MPとスピード盛りはかなり両立するから個人的にアリスはやっぱりそういうビルドになるなあ
スピードでHPは補えると思うし、やっぱりスキル頼りのキャストだし

99 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:15:09.84 ID:ur+bO8Lf0
アシェン使ってるときにサポ2の場合は、同じ端の側にいるサポの宣言を待つな。端か中央になるかは半々といったところ

100 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:18:22.26 ID:J7ax4YifO
そういやアリスのSS6Fも短縮されたらしいがSSでの自衛力はどんな感じ?

101 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:19:53.72 ID:gxwttAHg0
アリス端は相手ファイターでも粘れるけど兵士処理で押されるから
ボムをどこかで当ててキルもしくは帰ってもらわないと折られる
耐えながら中央いったアタッカーが折られてるのを見ると
もやもやしながら2対1におされて自分も折られるから中央行くなら頑張ってくれ
とくにアシェ

102 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:21:56.58 ID:+Eu9umq50
>>88
俺はアシェの相方なんだがw
スパイラル掛かってる猿に撃たないのが不思議でならない

103 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:23:04.48 ID:feaYNw1r0
>>102
ピーターのがHP減ってたとかそんなオチだろ

104 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:23:50.66 ID:17E1uyaR0
A帯だとあんまいない気するが
真ん中即宣言なアタッカーとか

マッチ運いいだけ?

105 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:25:49.71 ID:nUu/IIWr0
シャリス使ってるとアタッカーが率先して即中央宣言してくるわ
もうシャリスサポーターじゃねえな

106 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:26:58.10 ID:ntTQEWWV0
>>99
待たなくていいから端宣言しよ?

>>100
硬直が減っただけで発生が短くなったわけじゃないから基本的には変わらない
あと、硬直が6F短くなったとは言うけど、全体のモーションが長すぎて体感あまり変わってない印象。
アリスのssって全体で何Fよ……

107 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:28:19.07 ID:ZDFdotOo0
かぐピタスカ船長

船長「さて、どうする?」
かぐや「左に参ります」
ビリー「右にいくぜ!」

・・・あれ?サンド相手に二抜きしてくれたかぐやには頭が下がるがなんか違和感が

108 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:29:30.11 ID:IkjBqH6H0
誰だよビリー

109 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:29:37.02 ID:JrdR3TE90
俺も、アリスはSSよりスキルをきっちりあてられるか勝負というイメージ。
クセがきついから俺は苦手。

110 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:31:18.47 ID:O+kYzsOh0
ビリージワるな

111 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:31:37.55 ID:+Eu9umq50
>>103
もちろん元気いっぱいだ

112 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:33:00.24 ID:ntTQEWWV0
ビリーとか三節棍振り回してそうなキャストネームだな

113 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:33:30.20 ID:/2pRj7F80
>>107は穴ピタ実装後の未来人

114 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:33:45.33 ID:trDQA4Fw0
なんかサンドってかぐやに対して相性悪いような気がしてるんだが俺が下手なだけか?

115 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:34:48.18 ID:yiRbt/Nb0
>>84
かくれんぼ状態が解除されるか?という意味ならされない。

ただ、元々完全に透明ではないから待機状態のモーションで見破られることはある

116 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:34:57.94 ID:XUo1+7X/0
>>104
そこらはまだ自分のキャストを使う上での考えが固まってないからね
AA辺りになると不利な俺より有利なアイツって感じで即中央が増えてくるよ
横がファイターじゃないAAアシェン見た時はアリミクやサポで逆サイド走ったり端行く準備しちゃうかな

117 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:35:17.17 ID:aMx8zgOX0
1ににゃリス引いたのでスピードビルドにして開幕右宣言したワイ4船長
にゃリスが中央宣言して真顔

118 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:36:15.80 ID:8M5ytWox0
>>114
かぐや視点ならドローがとりやすいし、相手が慣れていないことが多いから意外と戦える

119 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:37:40.59 ID:yiRbt/Nb0
>>117
仮にもサポーターなのになぜ端に行くと思ったんだw

120 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:38:10.78 ID:l6wP5tV70
>>111
正直知ったこっちゃねーわ
遠回しにウダウダ言わずに愚痴りたいなら遅くなってる猿狙えやボケで終わる話だろ

121 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:38:18.03 ID:lDCBYjwk0
それで右宣言されたらこっちが真顔になるわw

122 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:38:49.29 ID:trDQA4Fw0
>>118
自分はサンドなんだが、端かぐやに対して2抜きされて申し訳ないと思ったらこっちのかぐやが相手のサンドに2抜きしてたことがあってな
かぐやにとって近づかれる以外に嫌な行動ってある?

123 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:41:22.87 ID:HnFxqj/x0
遶ッ縺九$繧縺」縺ヲ繝ャ繝吶Ν2縺セ縺ァ縺ォ謚倥l繧九b繧薙§繧縺ェ縺縺ョ縺

124 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:41:50.05 ID:Rl7oSNFQO
>>115
かくれんぼは位置はうっすらと分かるけど、モーションまで見分けられる奴がいたら人間とは思えない。

125 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:42:37.13 ID:eTnCwuyL0
1シャリ4フックでフック右宣言って事は23はサポアタッカー
シャリよりレーン戦出来るサポアタッカーは猿位だしフック右で妥当じゃね?
1シャリ右走ってもいいけど

126 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:43:02.82 ID:3cPe+zqh0
遶ッ縺九$繧縺」縺ヲ繝ャ繝吶Ν2縺セ縺ァ縺ォ謚倥l繧九b縺ョ縺倥c縺ェ縺縺ョ縺

127 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:43:04.50 ID:O5tH+gY10
>>72
アリスほとんど使わないけど気まぐれでMAXのシルフがあるから鬼神と一緒につけたらちょっと鼻水出たわ

128 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:43:39.20 ID:aMx8zgOX0
>>119
2,3がスカ魚だったのぜ…

129 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:46:18.06 ID:/5VtcL9oO
>>117
君、疲れてたんだよ
さすがに大半の人が船長に左任せようって思うよそれは
疲れてきたらスパッとやめる、ニャリスとの約束だにゃー

130 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:47:17.24 ID:P7KPNEVZ0
端いきたくないとかじゃなく、魚と黒サンドなら魚のがソロ強くない?対面ファイターならクリスラでキル1チャンで黒サンドだがこの場合ファイター1で仕方なくいく、んで
対面アタッカーと予想できるなら魚のがいい気が…
ケースバイケースなんだけどね

131 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:47:38.04 ID:/f4eIUBH0
アリスでバルーン抜くか迷うな
SSの爆風広がったからバルーンSSでレーン上げも悪くないのかね

132 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:49:11.95 ID:O5tH+gY10
>>128
ピラニア脳なシレネなら端行く猛者も居るが慣れてない黒アリを一人で行かすのは無理な注文かも

133 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:49:51.70 ID:3Ir0lFc/0
まだ実装2日目のキャラにレーン選択は難しいって。まだみんな模索中だろうし、初めて全国で使ったかもしれんだろ

134 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:50:19.08 ID:8UIDjWhj0
AA⇔Aルーパーじゃなくても開幕中央即宣言アタッカーいるけどな
かぐや(自分)+ピタorシレネならサポ2に中央任せてもらいたいんだが頑なに動かないんで折れて端行くと大抵負ける

135 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:50:57.94 ID:+t+v2gQb0
>>122
基本的に開幕は大聖以外の対ファイター有利、最低五分だと思ってる
横取りしてくる相手にSS2ヒットorDSで1メモリで削れるから相撃ち上等
正直靴はけるようになるまでは兵士処理にらみ合いでなんとかするしかない
下手にクリスラ撃ってもサンドだとダメージ知れてるし兵士処理遅れるから微妙
Lv3から兵士処理できるタイプなら先行入力分も兵士に向けてることが多々あるからそっから張りつけ

136 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:50:59.68 ID:iUmov8QmO
>>128
スカがほぼ中央行くから、スカが暴れやすいように穴リスは中央宣言したんじゃね?

137 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:51:27.50 ID:J7ax4YifO
>>106
そうか、ありがとう

138 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:51:28.13 ID:KkBf7rNv0
スカなら魚端で猫アリスに譲るべきじゃ
端行けない魚は知らない
猫アリスとスカの組み合わせ滅茶苦茶強いと思うよ
後一番サポに端行かせてまで魚真ん中行かせてもなぁ

139 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:51:51.03 ID:KxEcfiJK0
>>117
2と3は誰かによるけど、影アリスは相方と連携してなんぼのスキルばっかりだから、中央で問題ないだろう

と思ったら>>128
スカが活躍する前提なら中央影アリスとスカでもいいかもしれんが、それまでに魚が刺身にされそう

140 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:52:01.23 ID:/Jo7qNj20
にゃー

141 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:54:07.73 ID:T22bVTcR0
アリスは結構考え違うんだね
俺はドローが全てだと思ってるからウンディーネよく使うなぁ

142 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:54:31.25 ID:o4rFsBLB0
>>99
待たなくていい。
中央行きたいならなぜ宣言しないのかわからない。

143 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:54:53.19 ID:gxwttAHg0
>>130
縺昴l鬲壹′繧ス繝ュ蠑キ縺逅逕ア譖ク縺縺ヲ縺ェ縺上※縺溘□遶ッ陦後″縺溘¥縺ェ縺縺縺代↓隕九∴繧九s縺縺代←
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144 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:55:34.83 ID:O5tH+gY10
リリーあれば端行ってもシレネの生還率高くなるから準備しとけばいい
ワイシレネ使うがサポ2の時はソウルはリリー固定だわ

145 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:56:24.82 ID:8M5ytWox0
>>122
かぐやは一回こけたり得意な距離で戦えなくなったら拠点が折れるから、兵士処理よりも殺意が優先
ドローと月影を警戒されるとヒールや靴で泣きそうになる

146 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 12:59:54.65 ID:gxwttAHg0
>>130
魚のほうがソロ強いってんならアシェの愚痴じゃなく魚の強みを書こうぜただ端行きたくないだけに見える
魚はDSとSSにダウンないんだからかなりきついはずだし、
魚が自分から端宣言したとき以外はちゃんと自分から端いけよな

147 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:04:25.74 ID:FcCVRqRl0
>>117
俺も似たようなことあるわ
船長(俺)ミクサ魚かぐやで相手1番がリンだったので
逆サイ行くかーって速攻右宣言したらミクサが中央宣言

正直いらんことしたと思った

148 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:08:59.81 ID:PTr8YDP60
クリスラの台詞が聴こえた時に既にSSやDS撃ってたら
キャラによっては当たるの確定なのかね?

149 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:10:57.64 ID:xvESSjiS0
>>147
人魚的にはかぐやと組まないともう辛い…。編成的にエナソン入り毒りんご抜きにするからね、切実に作戦会議→ビルド検討にしてほしい

150 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:11:19.38 ID:+Eu9umq50
>>120
なんだお前もクリスラ当てれない雑魚アシェか
だったら黙ってろ

151 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:16:35.51 ID:2OI4DYUd0
シレネッタ パッションストリーム ▲ 兵士ダメージ↑

まじでこんだけ?

152 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:18:33.49 ID:oDFtqKMd0
ニャリスと魚なら魚中央だと思うけどなー
というか魚とニャリスならニャリスのが強いんだからニャリスが端行かなきゃダメでしょ
魚は援護さっさと行かないとキルられるまである なんで毎試合魚見るレベルかわからんけどほんとに魚多いなー

153 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:19:13.92 ID:6MDmTo9E0
縺オ縺溘j縺ァ荳ュ螟ョ縺縺代ー繧医¥縺ュ繧ケ繧ォ縺縺ェ縺代l縺ー

154 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:20:07.54 ID:VWJiJryw0
>>151
原作が悲劇だったキャストはとことんいじめる方針

155 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:21:44.26 ID:/5VtcL9oO
シレネはなんちゃって上方だったけどニャリス追加で相対的な価値は上がったじゃない
ミクサはなんちゃって上方なうえに逆風が強まった感じだからな、割と不憫だと思う

156 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:21:50.47 ID:m+4L3VVA0
前から思ってたんだけど新キャストキャンペーン中って 新キャストのスキルでやすくなってるよねこれ?

157 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:22:11.37 ID:VPOCJZDKO
>>128
1枠ニャリスと4枠フックが両サイド担当するにしろ、
フックはノータイムで左(最寄りレーン)じゃない?
最近はそうでもないの?

158 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:24:22.68 ID:XUo1+7X/0
>>152
ニャリスと魚が同じレーンを取り合うならそうかもしれないけど
中央の相方がスカで更にニャリス端は逆走りが一人発生なら魚端でいいと思う

159 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:25:14.77 ID:RQwhx2690
>>146
ごめん自分は猿かフックをメインで使ってるんだ
大体このケースで端くるのはアリス、ミクサ、猿、サポの準ぐらいだと
思うが魚ならアリスミクサの武器であるボム、ラインにチャームがささると思う(実際友人はさす)。ここでクリスラさしてもっで?なるから
このケースは魚のがいい。実際アシェってレベル3後半まではレーン戦最弱じゃん?だから強みであるJW間近まで中央で。
JW使えるようなったら有利レーンいって現状維持に努めてもらう。
そのまま中央居座るやつは知らね

160 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:25:59.37 ID:2OI4DYUd0
スカ魚はあんまいい組み合わせじゃない
スカ被弾 エナソン ジリ貧

だから魚単レーンもありっちゃあり
まあPSと対面次第か

161 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:27:06.69 ID:rsA2dS/X0
なんでクリスラはダメ自体アップなのにラインと津波が一部ダメのみなのはどうして

162 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:28:09.98 ID:e3x8trBnO
>>161
兵士処理能力の差

163 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:28:16.26 ID:nUu/IIWr0
今更だがポイント査定変更で撃破ポイントUPって実質猿優遇じゃねーの?
なんなんこのモンキーランドウォーズ

164 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:29:28.24 ID:VwUQXr7p0
>>147
矢印引いて返せばいいだけだと思うんだがね

165 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:29:35.04 ID:nJaVVcu10
>>152
スカーレットとの相性で考えるならニャリスのがいい
強さだけで決めるなら>>147の構成とかかぐや端だろって事になる(端適性とか考慮してないけど)
それにスピードを盛ってるとはいえ船長を逆サイに走らせるのはどうなんだろう?

166 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:29:58.29 ID:nUu/IIWr0
ところでミクサで端ばっか行かされるのが嫌になったからシャリスに乗り換えようと思うんだけど、もしかしてシャリスも端に行かされるん?

167 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:30:37.76 ID:IR3uaHg70
WLW.NETにPCからなら入れるのにスマホからだとログインしてAime選択したらログイン画面に戻るんだけど

168 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:33:22.40 ID:VwUQXr7p0
>>165
端かぐやいかせるなら中央がキャストキルでレベル差解消できる組み合わせじゃなきゃジリ貧で総崩れだがな

169 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:38:14.01 ID:2OI4DYUd0
開幕端かぐやとか全レーン拮抗しててもレベル差つきそうで嫌

スカ魚はエナソンうつの両者に必要な時だけにして
ある程度放置しないと機能不全に陥る

170 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:38:55.74 ID:Rv91BZiL0
>>159
ラインにチャームさすのはよほど位置が良くないと引き寄せても火柱が立つからまともな追撃出来ないで危険になるだけだよ(兵士も死ぬし)
追撃の一発で落とせるとかなら別だけど

171 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:38:58.26 ID:gxwttAHg0
>>159
それはその友人の腕がいいからですべての魚にできるわけではない気がするから魚が中央宣言してたら中央に行かせてあげてくれ
ミクサはわからんがアリスはシレネ相手にボム撃たないと思うんだけどな…
まあチャーム打てるまで耐えられてる、チャーム打てる余裕があるのはうまい魚なんだなって思うよ

172 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:40:52.47 ID:LZ0LXoBn0
サポは何使ってるにしろ端行く覚悟がある奴は上手いのが多い気がするな

サポ2で端宣言被って片方が中央来る場合とか大抵上手いわ

173 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:41:53.23 ID:aMx8zgOX0
>>157
1だったら左譲らないけど4だったからなあ

なお左はミクサ相手に2本ぶち抜けたけど右は魚が大聖に2本ぶち抜かれていた模様
…履歴から逆算したら中央の相手魚猿に猫赤で向かってる…重ねて右言うべきだったかなあ
にゃリスのスキル把握に時間かかって他の環境見れてなかったのが悔やまれる

174 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:42:45.82 ID:zWRR9a+l0
シレネッタが端宣言しておいおい大丈夫かと思ったらリンちゃんぶっ飛ばして折ってるのは何事かと思った
そして同時にあれが噂のピラニアかって感じた

175 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:44:11.87 ID:PpXcDNkq0
【よくある質問】

Q.無断転載するアケゲ速報って?





A.このスレはアケゲ速報のアフィ牧場です
コメント欄に転載禁止を書き込むと管理人が発狂するので是非活用しましょう

176 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:44:38.20 ID:nJaVVcu10
>>168-169
だから、端適性とか中央の相性を考えようねって話
まぁ、>>147の場合4ミクサを逆に走らせるのもギャンブルなんだけどね

177 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:45:02.74 ID:Rv91BZiL0
>>171
シレネは実際エナソンでも使わない限りMPは余裕はあるよ
ソロでLV2からスパイラルを積極的に撃つ人いるけど正直ソロではそんな使うものではないよ(自分はソロでもスパイラル抜きだし)

178 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:47:34.67 ID:2BHnpVex0
スパイラル抜きでチャーム積みが正直意味不明

179 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:48:29.62 ID:gxwttAHg0
端かぐやは相性うんぬん以前にレベル差つくとゲームがきつくなるからかぐやを端に送りたくないなあ
かぐや2とかになったらどっちか端にいくことになるけど

180 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:48:52.70 ID:RQwhx2690
>>171
勘違いさせて申しないです。なにも黒サンドは端弱いんだから絶対中央!猿魚?しらん黒サンド絶対!ではないんですよ
こういった戦いもできるから○○だから〜ってことではなくファイターが11人ならみんな覚悟しましょうってこと

181 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:54:50.86 ID:Rv91BZiL0
>>178
別にスパイラル当てないとチャームが当たらないわけでも無いしむしろ普通だが?
それにシレネが開幕ソロでも最後までずっとソロってのはあまりないし、
サポートとしてエナソン抜くのもどうかと思う(別に否定はしないけど)

182 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:55:10.66 ID:gxwttAHg0
>>177
ああいやMPじゃなくて兵士処理に追われてチャーム打つ暇がないみたいな意味だったんだすまん
レベル4まで一本も折られないソロ人魚みるとすごいって思うわ
>>178
中央いって相手シレネアリスみたいにスパイラルの価値が低いならありだと思うけど

183 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:57:55.48 ID:BSx0OUaH0
ゲームのタイトル偽ってんじゃねぇぞ糞セガ

「モンキーランドウォーズ」だろうが

184 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 13:59:52.04 ID:0lLpBaIh0
そういや今日公式大会の当選通知来る日だな

もうメールきた人いる?

185 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:00:22.39 ID:qlr7X/+s0
>>140
見つけたぞ、シャア!

186 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:04:27.05 ID:s+zrpiC/0
応募してないけど来てないニャー

187 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:05:08.30 ID:RiMJ35RQ0
>>183
スレの流れ読めない子?
「ロリコンランドウォーズ」だろうが

188 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:16:11.16 ID:u91doQyx0
大聖で不利つくキャストって誰かいる?大聖絶対殺すマンになりたい。スカ以外でおなしゃす

189 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:16:54.16 ID:FwPZd0d+0
ワンダーランドウォーズ
ロリコンランドウォーズ
おっぱいランドウォーズ
モーホーランドウォーズ

190 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:18:51.39 ID:P7KPNEVZ0
>>188
キャストキルだけならやはり猿かな。
またはアシェJW使って味方と挟み撃ちで逃がさないとか

191 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:20:27.74 ID:UOfp4rtR0
なんでニコニコのwlw動画にはホモしか居ねえんだ、ワンダーじゃねえよ

192 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:21:00.59 ID:OcWqZ5Fm0
>>156
いうて期間中新キャスも、特定のスキルだけは全然出ないなー
いまだにかぐやはメダル特典以外の時忘れが一回も出てこない…

まあ確率的に寄ってるだけでただの偶然なんだろな

193 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:26:31.46 ID:ur+bO8Lf0
初めたてのころに一枚出た餅がA5に上がるまで一度も重なってないからへーきへーき

194 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:30:18.89 ID:O0PeMJbF0
アシェのクリスラダメージアップが思ってたよりも多くてまだまだやれるな
大聖以外のファイターはクリスラ差せる腕あれば普通にレーン戦できるわ
あとショール+5では兵士一確にならなかった

195 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:30:27.93 ID:u91doQyx0
>>190
やはりサルかぁ。アシェは良さげな気がする。レーン戦で有利取れるのは誰かいるのかな

196 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:30:29.90 ID:OcWqZ5Fm0
装備といやA3のやつで鬼神6とか持ってるやついたなー
こないだは修練でE5で火ねずみ持ちとかいたし
裏山…

197 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:31:40.38 ID:aMx8zgOX0
>>196
火鼠なら全員配布になったじゃないか

198 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:32:19.78 ID:wiDJwA+uO
火ねずみはいつだか期間限定配布されてなかったっけ

199 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:33:33.73 ID:VPOCJZDKO
>>173
なるほど、まぁ状況次第か。
判断難しいな。

200 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:33:51.63 ID:OcWqZ5Fm0
>>197
結構時期経ってないかそれ?
E5でだぞ

201 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:34:03.46 ID:0LMS+1iU0
火鼠は配られたからね
自分はAA5だけど未だに餅が+0だわ…
まあ火鼠でそうなるよりはましだったかな

202 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:36:27.68 ID:/2pRj7F80
火鼠難民は救済されたはず
三種の神器フルセットアセンは少なくなったけど
一つは絶対に入るレベルなのはなかなか変わらんな

203 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:37:55.84 ID:/pR5m7lE0
>>200
今も新規含め全員に配布じゃないのか

204 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:37:58.03 ID:VPOCJZDKO
>>196
低ランクで良いのが重なってる
→何度もカード引いている
→勝率悪い
ってことかも知れん。

俺なんかAA上がったばかりで初期8キャスト全スキルMaxだし
火鼠餅鬼神白騎士やハッターもMaxだぜ!

あれ、目から汗が…

205 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:41:51.92 ID:/f4eIUBH0
誰かシャリスでおにさん→WSで城凸護衛した人いない?

206 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:42:16.64 ID:vZmW7YMX0
ファイター自分1で対面折った後逆サイドの巨人処理苦手なアタッカーのレーンに巨人湧いたらどうすりゃいいんだ
中央から1人こっちのレーン来てもらって中央見つつ向かうしかないのかな

207 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:42:46.48 ID:iJpv2jhGO
>>200
先週から始めたツレが初回プレーで雫と一緒に貰ってたから新規確定配布かと。

208 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:42:56.81 ID:OcWqZ5Fm0
>>203
そういや受け取り期日書いてなかったな
じゃあ今後は初期装備の一種みたいな扱いになるんだな、無強化は。
うーん今の入門者は裏山(環境的な意味で)

209 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:43:23.11 ID:/CdnUu5D0
>>196
星3以上は絶対とる勢かも。

210 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:44:26.05 ID:UuL74QA30
ちょっと聞きたいんだけど
シャリスをびっくりとるまで修練1やったとして3時間でとれるかな?

211 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:44:53.70 ID:nUu/IIWr0
今の新規はこれたけカード増えて目当てのキャストのスキルを揃えられるのかねえ
なんか救済策ないとだめだろ

212 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:45:32.14 ID:XUo1+7X/0
今の新規はアシスト増えてどのカード捨てるかで悩むという贅沢な悩みがあるしな
今後のアプデ考えると産廃ソウル売れって言いにくくて困る

213 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:47:35.23 ID:/f4eIUBH0
>>210
取れる

214 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:48:05.35 ID:Lmbri1rw0
>>210
二時間半でいける(と思う)

215 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:48:22.87 ID:aMx8zgOX0
>>212
レベル7アシストは即売れって言って問題ないと思う
初心者の人が杖とか持ってるの見るとグラフがレベル8のみ表示なのはつくづく罠だよね

216 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:50:49.94 ID:rfkEIHfc0
対面スカ猿が予想されるならアシェが何番でも中央に向かわせるべきだと思うけどなぁ
飼育員は今の環境でアシェがもつ唯一の仕事だと思うんだけど

217 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:51:27.65 ID:fKDgsLge0
>>196
俺ヘタッピなのと修練に良く籠ってたから
A5の時点で鬼神+5だったわ、ミクサちゃんのスキルもメテオとWS以外MAXだった

218 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:53:49.31 ID:IkjBqH6H0
コモンは売れって言おうとしたけど
リンちゃんとかかぐやに玉無し銃みたいな例があるしそうも言いづらくて困る

219 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:54:01.94 ID:FcCVRqRl0
>>154
フックも悲惨と言えば悲惨だけどな

220 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:54:33.11 ID:VwUQXr7p0
>>176
端が1個落ちるのと全レーン死ぬのどっちがいい?言うまでもないでしょ

221 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:55:33.42 ID:OcWqZ5Fm0
C5までは所持30だけど、これカード追加前の環境でもD3辺りでパンパンだったからなー
次の新カード実装は是非倉庫機能をば…

222 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:55:39.01 ID:OkwAYXOlO
>>211
とサブカ勢が言っています

低ランク帯なら相手も大して変わらないと思うが。
ってかスキルは出やすい方だよ。SRも。
SRアシストの方が遥かに揃いにくい

223 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:58:15.32 ID:DaFLz+VSO
席待ちながら他人のプレイ見てるとすごい筆圧やタッチの人いるけどだいたい低ランだよね
上手い人は優しい筆圧でサッと書いてる

何が言いたいのかってーとペン先潰れるから神筆には優しくな

224 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:58:23.06 ID:rsA2dS/X0
NOD廃止しろ
せめて2枚以上出ないようにしろ

225 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:58:29.15 ID:aMx8zgOX0
アシストの中では速度ダウンでHPMP勢、攻撃ダウンでHPMP勢もあんまり使わないかな…
処分するなら優先度高い気がする

226 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 14:58:57.52 ID:CgcnE+Pd0
>>217
おれも修練メイン勢+ミクサメインだから
査定変更前はc4の時にはスキルレベル同じくらいだったな
ミクサWSもだがミクサメテオはそれ以上に出ない…
.

227 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:00:14.60 ID:3ewkPiD20
ランカーぐらいやってもシルフとか一部のソウルMAXじゃないとかやばいよなあ
シルフ出なすぎて玉からシルフに変えられない

228 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:01:06.77 ID:fKDgsLge0
とりあえずアイテムはコンプしてないと気が済まない勢
カードがダブったら重ねるかリーフにするか選べたら良いのにな

229 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:01:54.01 ID:VWJiJryw0
>>219
あ、悪役の末路を全うしたって点では悲惨と言えなくも…
(わすれてた)

230 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:03:07.41 ID:CgcnE+Pd0
入門者のスキル事情は、古参の時とは違って
今はリーフショップで習得出来るから…

>>222
まあSR装備は実質WR枠じゃないかってくらい出ない品
でも全体排出量で言えばSRスキルもそんなに出てきてないよ

231 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:03:10.67 ID:itGAcJH80
度々言われるけど、リーフショップでキャストのサービスパックでも販売して欲しいな
350戦でTOPが+0、WWが+1(当然購入)とかマッチ確認画面で泣きたくなる

232 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:08:41.03 ID:0LMS+1iU0
サポサポで中央いくアシェひいた、試合は負けた

233 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:11:29.07 ID:Lmbri1rw0
>>191
伸びてる系は9割が淫夢かランカーだからね
このゲームエアプに人気すぎでしょ

234 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:12:23.21 ID:8XbXaudH0
ランカーぐらいやっても、っていうけど、AA1は別として他は意外とあんまやってない

例を挙げるとほとんどは究極称号持ってないけど、その辺のAA5は究極持ってる

235 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:12:35.42 ID:NTKDnULq0
300戦弱のルーキーだけど流石にもっと出てるわ
クーポンケチってるとか?

236 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:14:46.87 ID:7dOCs2Wf0
そろそろタンクトップさんの話がでてくる流れだな!

237 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:16:36.30 ID:XUo1+7X/0
>>215
大体そんな指示なんだけど嘆き鎧とかはレア度もあるから言いにくくてね
後そいつ大聖使ってるから鍵捨てろとか言えなくてさ

238 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:16:37.42 ID:aDjmJdve0
究極持ってるAA5なんて見たことねえよ・・・

239 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:16:37.65 ID:PpXcDNkq0
【よくある質問】

Q.無断転載するアケゲ速報って?





A.このスレはアケゲ速報のアフィ牧場です
 
 コメント欄に転載禁止を書き込むと管理人が発狂するので是非活用しましょう

240 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:16:54.48 ID:CgcnE+Pd0
今のAA5ってそんなに究極持ちいるんか?
真ならわかる気もするが

241 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:17:31.47 ID:ccsQmMPN0
>>205
味方のりんちゃんがワンダーで城到達見てから
シャアで飛んでWS吐いて相手こかして
兵士けちらしてりんちゃんに城殴ってもらったのと
相手の城に巨人押し込もうとしてる味方に飛んでWS吐いてry

10戦やって一回機会がくるかこないかレベルだしやる機会はあんまないけどね

242 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:20:04.59 ID:itGAcJH80
>>235
まぁ岩砕が+1だった日本一の侍も居たから泣き言は早いってのも理解するけどさ
雫も全部使って抽選で見つけたサンドのスキル当然全部引いてこれよ?
流石にクリスラとクリブはMaxになってるのが救いだけど

243 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:20:52.21 ID:CgcnE+Pd0
>>237
いうても最初の枠30だとどうしても取捨選択強いられるからなあ
コモンレベルならC5からかき集めても十分バトルに支障が無いレベルに強化するのもすぐだし
稀少度の低いものから落としていくしかないだろうな

244 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:21:45.72 ID:7V8d/7w50
シャリスちゃんで修練行ったらAA5の俺よりグランマ重なってるD3居てワロタわ

245 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:29:01.45 ID:WdiwM3NO0
>>242
全一になるまでに一気にMAXまで上がってたから偏りってのは恐ろしいな
その後岩砕死んだけど

246 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:30:02.33 ID:rJtExutF0
シャリスちゃんをハイエースしたい

247 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:35:55.89 ID:Vsqmj9zfO
シャリスちゃんとアリスくんをハイエースして媚薬入りジュース飲ませてそっと監視したい

248 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:36:27.91 ID:011AYUrD0
はぁー、シルフくんMAXにしたい
ところでまだリリーは排出されないんだっけ?

249 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:40:09.98 ID:u6lGxY0Y0
おおきくなってハイエースドリブルするのがアリス、全力シュートがシャリス

250 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:41:15.29 ID:uKlJQFpV0
>>232
たまにめちゃ上手いピーター、シレネ見るが
あくまでたまにだからなあ

251 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 15:41:59.48 ID:Lmbri1rw0
アナリスはSS特化とDS特化どちらがいいんかね
サポだしMP使わないSSなのかな

252 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:08:36.14 ID:0zDCtegY0
繧ケ繧ォ繝ゥ繝ウ繧ォ繝シ縺悟嫌謚輔£縺ヲ縺ヲ繝ッ繝ュ繧ソ
繧ゅ≧菴ソ逕ィ遖∵ュ「縺ォ縺励m繧亥袖譁ケ繝槭ャ繝√@縺溽椪髢捺昏縺ヲ縺溘¥縺ェ繧九o

253 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:11:43.72 ID:87jMzCy90
黒アリス使う人って脳ついてんの?
サポ2になったら端行けよ

254 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:13:55.47 ID:2OI4DYUd0
> サポ2になったら端行けよ

などと思考停止発言をしており
脳の存在が疑われます

255 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:17:10.06 ID:KR4OCj600
相手の編成によるだろjk

256 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:18:04.69 ID:8KmI0MEa0
味方にアシェが居るなら端行くべきだろうな

257 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:19:44.51 ID:JacOLEBU0
アシストはLV7>速度ダウン>コモンの順番で処理してたな

258 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:22:31.79 ID:FvtD2xpg0
相手の編成っていうがニャリスの性能で対面有利不利変わる端ているか?

259 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:24:39.75 ID:Y1+vIzRWO
中央宣言するアシェって中央サポ以上に役にたてるの?

端弱いって理由はわかったけど
中央で相方とシナジー効果あって強くなるとか、味方を活かす事って何ができるのか気になった

260 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:28:23.57 ID:8hNP9t160
今日の勝率出た?

261 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:29:18.71 ID:B1BFrcGX0
ニャリスはまだあんまり当たってないからなんともいえんが、兵士処理をドローに頼らざるを得ないフックあたりはうそなき食らうとつらくなりそうだけど
ファイターなら端で対面ニャリスでも普通にぶち抜けるのかね
リンはニャリスあんまり怖くなさそうなんだけど

262 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:29:59.57 ID:VwUQXr7p0
>>259
ブーツ炊いてスカ猿殺すマン
これができる人なら大当たりであとハズレ

263 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:31:02.34 ID:7Lv9N/nR0
BをA上位7人の中に突っ込むのはやめろォ!!
戦犯回避はもちろんだけど空気にもならないように気をつけないとなぁ

264 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:33:59.02 ID:8UIDjWhj0
実際サポ2編成にアシェや猿なりがアタッカー枠で入ってたとしてこいつらを中央入れて
自軍中央はアタッカー1サポ1で相手の中央はサポ2なのに中央キル取れずに押し負けてるってのがよくあるんだよな

265 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:34:48.58 ID:NPwHJcPQ0
正直なとこアシェンって人魚とあまり変わらん介護職だよね
レベル4からやっと本番って感じが

266 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:34:56.08 ID:X4MhI+TJ0
>>259
中央に来る事が多い猿、スカの管理力とアタッカー封殺力なら未だにトップ
対面次第では優先度は高い

267 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:35:15.95 ID:SI/EFJyD0
俺なんかA帯なのにランカーが相手に居たよ…

268 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:36:12.94 ID:Zb0hXTFc0
巨人処理しないミクサはAime折ってくれよ頼むぜ

269 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:36:26.54 ID:rj/6DKh/0
アシェと魚を一緒くたにするとか正気か

270 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:36:37.11 ID:VWJiJryw0
>>259
かぐやと組んでミクサ絶対殺すマンもきつい
Lv2からほぼ完封される

271 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:37:31.33 ID:XUo1+7X/0
問題は介護してやっても中央から動かない事
開幕から端行かせれば抜かれるし

272 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:37:32.42 ID:NPwHJcPQ0
>>264
サポ2側は中央押すこと押し負けないこと考えてるけど
サポ1側は猿スカが左右に援護行くこと考えてるから、どうしても中央おざなりになる

273 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:39:27.19 ID:fKDgsLge0
>>267
俺がプレイしてて一番酷かったマッチングなんてコレだぜ
http://i.imgur.com/aAqCtm4.jpg

274 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:41:53.53 ID:LJa8UaDL0
>>269
実際問題弱いからなアシェ

275 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:42:14.19 ID:8UIDjWhj0
>>272
サポ2編成にアタッカー枠スカならそりゃスカをさっさと遊撃に出すから中央がおざなりというのは分かる
そうじゃなくて中央入った猿アシェが左右援護するでもなくサポ2相手に押されてるってどーなのさってこと

276 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:43:14.91 ID:3l+a8qVc0
Lv4までのアシェに介護とかどんなレベルを想定してるのかわからん

277 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:44:02.01 ID:CgcnE+Pd0
B1で対面AA集団って試験中ってことだよな

278 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:44:31.40 ID:II3XAAlF0
だから自チームだけじゃなく相手の編成とランクも書けよと

279 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:45:35.07 ID:2jOeMxoo0
アシェン中央なら隙を見てストレート刺してくれないと困るな
いつまでも後ろで兵士処理してたら押される

280 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:45:41.56 ID:KR4OCj600
>>273
それなりの勝率出てたらそうなるんじゃね

281 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:47:05.95 ID:NPwHJcPQ0
>>276
AA3とかのアシェンは別物ね、そのあたりははっきりいってやりあいたくないレベル
もっと下の開幕中央宣言しちゃうような感じのね・・・ずっとSS撃ってるだけとか

282 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:47:22.46 ID:CgcnE+Pd0
連勝補正だけじゃなく勝率補正なんてのもあるのん?

283 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:48:07.12 ID:Rl7oSNFQO
>>268
お前がAime折れば解決。
組みたくない奴とも一生マッチしないで済むぞ。

284 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:48:53.19 ID:XfxodBem0
逆にアシェ相方なのに兵士処理よりキャスト狙って当たらないSS振ってるサポもよく見るからどっちもどっち

285 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:49:02.79 ID:QknNi89K0
>>268
未だにミクサが巨人処理得意だとか思ってんのか…
LFの対巨人ダメ上がったといっても効率くっそ悪いことには変わらないと言うのに

286 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:50:51.00 ID:E54R3SZS0
ニャリスがWS吐いた時レーン任せたいけど気づいたら死んでる事多いから離れない方がいいのかな

287 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:51:26.88 ID:CgcnE+Pd0
あんまり下のリーグはキャスト間相性はあんま関係ないからな
下手なやつはなにやらせても下手理論になっちゃうから

288 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:52:43.86 ID:cDji+GmJ0
レーン戦においては対アタッカーはクリスラ上方でかなり戦いやすくなったから今verはそこまで弱いとは思わないんだけど
対ファイターは気合

289 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 16:54:43.59 ID:1rQu8YsD0
ミクサは巨人処理得意じゃねーぞ

290 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:02:01.09 ID:VwUQXr7p0
サポ2環境多いしミクサが行けと言われるのもしゃーなし

291 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:02:20.79 ID:87jMzCy90
得意ではないがまだまし程度だな
後ろの兵士処理しつつ巨人殴れるから
今サポ2多すぎるから何でも屋のミクサがいたら仕事できると思う(味方とミクサに理解がある場合に限る)

292 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:03:29.73 ID:+t+v2gQb0
アシェン中央で相方かぐやならアシェンがドローで兵士狙ってくれないと押される
というかそもそもLv4までだとクリスラ以外はかぐやの方が対キャスト火力高い

293 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:09:21.52 ID:J7ax4YifO
弱い弱い言われながら端レーン、キャストキル、巨人処理を求められるミクサちゃんまじマッチ売り

294 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:10:15.10 ID:6riFW8an0
俺船長
何度か味方にニャリスがくるものの、一度も飛んできてもらえず
「待たせたな!」とか「私が来た」のようなイケメンニャリスを期待してたんだけどな…

295 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:10:32.01 ID:/CdnUu5D0
>>184
亀だけど当選の来たか気になります。

296 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:11:10.96 ID:Pef1HvPD0
どれもそれなりには担当できるからね
最低限はこなせる

297 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:11:54.14 ID:eR/YTnlN0
シャアはレーン戦やることはできるが
アリスよりさらにレーンを押し上げるのは
苦手だから腕がよほどの差がなきゃ
アタッカーやファイター相手に拠点折るのは辛いかも
維持は出来るんだけどなぁ

298 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:11:57.52 ID:T22bVTcR0
サポ2中央の話だけど、いっつも悩むのが巨人出た時は中央のサポが処理に動くで良いんだよね?
端でアタッカーの時、動いた方が良いのか困る

299 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:12:00.82 ID:PJTPUVNw0
シャリス初マッチはレーン戦交える事はなかったから印象薄いな
でもチャットが良い

300 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:16:22.59 ID:D9RQjmui0
サポ2の片方がシャリスなら巨人はあいつに任せていいぞ
ただしシレネに介護されてるときは除く

301 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:17:09.13 ID:seXQ0VyG0
アシェよりは全然巨人処理できるがな>ミクサ
アシェは殆ど無理。クリスラの威力上昇も雀の涙だし

302 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:18:21.41 ID:Zb0hXTFc0
>>285
じゃあかぐやリン魚類で誰が行けばよかったんすか^^;

303 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:21:51.26 ID:DBrROoXX0
>>302
そのマッチだとミクサ端だよな?
君がなに使ってるかわからんがミクサと交代してやらないと巨人処理できないでしょ
自分から積極的に矢印引いていかなきゃ

304 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:22:01.32 ID:Vd8jkSUo0
>>107
おとぎの国にレスリングが…?
まぁ野獣(猿)はいるし、シャリスも実は男説もあるしwlwはホモ。

305 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:26:27.54 ID:+M686LL20
>>302
矢印引けよ

306 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:28:05.10 ID:8oH18NXR0
かぐやがWS使ってリンがDS連打してればいいだろ

307 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:30:33.91 ID:J7ax4YifO
>>302
その編成ならミクサかリン、ファイターは巨人DSに補正あるからな
かぐやに舞って貰えばいい

308 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:30:56.75 ID:a3NyQjjh0
シャリスちゃんが性的すぎてプレイ中に左手にも神筆を握りたくなる

309 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:31:42.69 ID:YBpqyotd0
え、おまえの珍ポークビッツがナンダッテ?

310 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:32:44.42 ID:F8JaXT840
http://pbs.twimg.com/media/COCU9ijUcAEUz9V.jpg

これからはこう言うマッチングが増えるから気をつけろよ

311 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:36:06.80 ID:a3NyQjjh0
>>310
ロリコン歓喜

312 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:36:31.95 ID:3Ir0lFc/0
ロリコンだらけですな

313 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:38:11.63 ID:9w4MgN+T0
ドン引きするわ

314 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:38:15.58 ID:B1BFrcGX0
でも>>302の構成で巨人がどのレーンに出現したかしらんが、例えば逆サイドで対面とやりあっているリンを巨人に向かわせたりするの?

315 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:38:45.36 ID:/2pRj7F80
>310
幼艶なれば、信心を集めるも必然か

316 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:38:57.81 ID:iUmov8QmO
>>302
ミクサかリンがかぐやから望月かWS貰って対処するのが妥当じゃね?

317 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:39:36.08 ID:2J4/c8Pi0
アシェンライン上げ遅い遅いと思ってたけど
今アタ2サポ2みたいな試合ばっかりで
兵士差気にならないから普通に端行けますね…

318 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:40:20.25 ID:NgMjzJN30
モンキーランドウォーズよりは良いわ

319 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:41:20.47 ID:NPwHJcPQ0
なんかこうロリ4人で、わんだーらんどぐらし!って感じがする

320 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:42:21.07 ID:yL2F2tC80
対面の巨人が暴旋風で、自レーンの巨人が猛進…
桃対桃だから、結果は明白…
相手がSSだけで処理してんのみて悲しくなった

321 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:43:24.03 ID:yPV2x6vi0
>>317
アタッカー相手でもアリスだけは勘弁な!

322 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:43:42.47 ID:1rQu8YsD0
>>302
その前情報いつ言ったよ

323 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:44:37.20 ID:mKE0apoj0
アリス!ミクサ!リン!アリス!ミクサ!リン!って感じで

324 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:50:20.36 ID:QnS5ro320
と言うかシャリスは端行けるの?
今からやりに行くからそれだけは知りたい

325 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:50:28.42 ID:QknNi89K0
>>302
後出しで条件追加しないでくださいよ^^;

326 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:51:14.38 ID:JdOcna2J0
ワイ船長、今日あった事案

開幕チャット終了

シャリス「いじめてあげよう」

「いいだろう」「意を得たり」「はっはっは」「賞賛せん」

「うわ、ごめんなさい…」「うわぁ、どうすれば…」

女子二人にドン引きされるドM×2の図

327 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:52:39.88 ID:DBrROoXX0
>>326
でもこれ、全員オッサンなんですよ

328 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:54:59.22 ID:F8JaXT840
>>327
シャリス使ってるのはミクサ似の金髪幼女って決まってるから

329 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:56:03.80 ID:3hgoWh5V0
http://i.imgur.com/HZ47TnC.jpg

330 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:56:22.70 ID:SI/EFJyD0
シャリスと言う略称なんか違和感あってダメだなぁ
んで、一応シャドウアリスは端やれるよ、慣れてない相手ならファイターをわからん殺しできる

331 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 17:57:54.32 ID:CgcnE+Pd0
今日はなんかいいカード出ますように…
神様仏様マメール様おながいします(´・ω・`)

332 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:00:58.17 ID:QnS5ro320
>>330
ありがとう

333 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:01:19.98 ID:fKDgsLge0
>>331
りんりんりん

334 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:11:13.96 ID:YUcYDy5D0
端にゃりすを大聖で2抜きしてきたけど、ドローのスピードがかなり遅いから避けてストレート差しやすくて楽だったな
防御ダウン食らったら大聖的には中央の様子見つつ帰るかどうか考えないといけないけどね

335 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:11:23.87 ID:e+pAXEct0
シャリスの端はミクサに勝るとも劣らないレベルじゃない?ウィークバルーンとDSで処理できる


アシェのクリスラ刺せとはいうがAA帯だとフェイントで何度も誘ってくるし素のDSがゴミカス過ぎてそこで差がつけられるのがしんどい

336 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:14:38.69 ID:DaFLz+VSO
今日日のAラン下位は拠点に攻撃チャット出すと単身で突っ込んで行くんだな(白目)
ミリ残りじゃないんだから少しは考えろよ…

337 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:18:51.31 ID:aE+L2j5j0
リンからミクサに戻したけど今の所前より勝ててるな
まず天敵のスカ大聖が減ったのとFAASやAASSみたいなマッチが増えてミクサの穴埋め能力が活かされてる
対黒アリスに関してはタイマンなら恐れるスキルがないから強気にいける分対かぐやよりぜんぜんマシ
8戦して中央1回しか行かなかったわ(8試合中5試合がサポ2)

338 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:20:18.08 ID:1l1oDK6x0
最近始めたんだけど、タイガーリリーずるない?
一回り強さが違うやん

339 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:24:07.91 ID:OS6pVjSq0
前Verの感覚でリンでミクサ相手したら意外と苦戦した
SS射程差ができて4人兵士処理面倒になったね
リンのSSからアタッカーであるミクサが逃げなきゃいけなかった前Verがおかしいだけだけど

340 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:24:32.80 ID:cN9coUUU0
リン使って対面桃めっちゃキツいんだけどどうすればいい

341 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:25:41.64 ID:MYefzaFn0
>>232
アシェはアリスミクサより地雷が多いイメージ

342 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:30:15.26 ID:OS6pVjSq0
>>340
足使って逃げ回って余計なドローもらわないのが基本だと思う
桃との距離が近いときに迂闊にドロー撃つと見てからドロー刺されてダメージ負けする
あとはたまにらいんフェイント混ぜて鬼断ち釣ったりじゃないかな

343 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:32:10.12 ID:RxO+5kt90
アリスさSSの弾が大きくなってかなり強くなったと思う
今まで当たらなかった場所で当たるようになって爆風でもそこそこ減る
リンでもそうだったけどSSの強化は強さに直結するな

344 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:36:56.12 ID:p5jYq5m+O
巨人処理が出来なくなったときアシェンを捨てた俺は正しかった

345 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:40:00.65 ID:LU3inf3w0
アシェは弱いっつーか出来る出来ないがハッキリしてるからな
猿幼女絶対泣かすウーマンだけどそれ以外が微妙すぎ

346 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:40:14.36 ID:0LMS+1iU0
AA4AA5AA5A1対AA1AA5AA5AA5でマッチングとかおかしいと思うんですけど

347 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:42:14.68 ID:wQYKtJii0
>>344
基本的に対巨人ができるキャスト使った方がいい
とかいいつつアシェン使い始めたけどいい感じ

348 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:42:15.54 ID:Pcn8Izq80
クリスラ下方してしばらくたってからアシェをまた使うようになったけど勝率上がってるわ
使用人数減ったせいか通常時・JW時両方のSSの範囲を忘れた人が増えたのかな?
AA帯の夜の時間帯だけどSS刺さる人ばっかだわ

349 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:48:35.33 ID:3hgoWh5V0
【特集】「不思議の国のアリス」が題材のゲームまとめ…可愛くも不気味な作品の数々 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2015/09/04/59950.html

wlwに若干言及あり

350 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:53:21.73 ID:cN9coUUU0
>>342
ありがとう足盛るのね
今までは隙見てSS投げてこかしてラインあげてってやってたけど修正後はそういかないからな……

351 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:53:42.87 ID:rfkEIHfc0
アシェクリブクリブ言ってるけどミストのがいい場面多いと思う、てかランカーもミスト付けてる
兵士裏のミリ残りを狩れるし、LINKシステムとの相性も良い
機動力はアシスト積んで解決すべきじゃね

352 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:53:47.80 ID:x/Xu3BdF0
おりんがシャリス使って3デスしといて謝らねえとかクソだな

353 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:54:52.38 ID:yL2F2tC80
E2挑戦してるんだけど、攻撃全然あたらん
レベル足りないんかな…
大人しくE1戻って、大淀掘ってた方がいいかな

354 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:56:16.12 ID:MmXzFHfj0
>>346
AA4AA5AA5AA5対AA1AA5AA5A1
この方がしっくりくるな

355 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:59:23.43 ID:0LMS+1iU0
サポ2はいいけどそこにスカを引いてしまうとな

356 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 18:59:46.89 ID:Sg5gUtmq0
BBAターバンとショーツ2個ありがとう
もうBBAって言わない(๑•̀ㅂ•́)

357 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:04:46.99 ID:/2pRj7F80
>>356をスペルリーフに変換致しました

358 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:05:33.14 ID:k1jWCwTl0
公式大会の当選通知来ない=落選ってことだよね?
はぁ…出たかったなぁ…Twitterもメンバー募集しているチームないし残念

359 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:05:45.92 ID:0LMS+1iU0
>>354
ロール見直したけどその組合せ可能なんだよな…
まあ試合はAA1がシャリスだったおかげかギリギリ勝てたよ
チャットめっちゃ盛り上がった

360 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:08:31.56 ID:+t+v2gQb0
>>358
当日できる店舗もあるみたいよ
というかあくまで「先行」っぽい
某二挺拳銃のBAみたく申請しないと絶対ダメということではないのではないかと

>>353
連合艦隊は初めてか?命中率多少悪くなる
持ってるなら電索、間に合うならキラ付けな
ボスマスで夜戦するなら探照灯・照明弾も有効だ。夜艇はあるかわからんしな

361 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:11:56.87 ID:AqRZxJcB0
>>358
ぼっちなのに受かっちゃった俺も居るのですが・・・
てかメール来てないけど特設サイトで発表されてるよー確認してみてね
というわけで誰か福岡ラウワン出てもらえませんかね・・・

362 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:13:37.01 ID:VhwoHwy00
かぐやとスカだけは本当に早く死ね

363 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:16:58.40 ID:3Ir0lFc/0
ただの優先権だから辞退しなさい

俺はチーム戦な大会は出ないことにした。チーム集めるなんて無理だわ

364 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:18:01.77 ID:yL2F2tC80
誤爆したのに気づいた、お恥ずかしい

>>360
初イベなんだ
命中率悪くなるって聞いてたけど、こんなに当たらんと思わなかったw
もうちょっと頑張ってみるよ

365 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:18:03.14 ID:7Lv9N/nR0
うちの県周辺に予選する店舗すらないから出る出ない以前の問題

366 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:18:57.04 ID:eTnCwuyL0
50連敗称号頂きました

367 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:19:49.01 ID:uD5TNqnO0
ホームのゲーセンが2台に減らされてしまった
筐体が高く売れるうちに売っとく判断をしたのかねぇ
どこぞのゾンビゲーとか三国志ゲーとか筐体のお値段が逆の意味でプライスレスだろうしなぁ

368 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:20:10.90 ID:J7ax4YifO
竹光使うかぐやほど地雷にみえてきた………いやたまたまなんだろうけど

369 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:22:10.33 ID:k1jWCwTl0
>>360
そうだったんだ!でもウチの地域激戦区っぽいから当日枠も厳しそうw

>>361
確認したけどなかったw

370 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:25:17.07 ID:0LMS+1iU0
シャリスは今のところぶっ壊れでも産廃でもない感じの評価だよな
ただWS中の防御はもうちょっとあげても良かったんじゃないかなって思うけど

371 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:26:54.60 ID:LqlY9bWp0
全国の今回のは優先枠だぞ

全部の開催地で当日枠あるってアナウンスされてる

372 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:29:41.40 ID:nWpM6Dyp0
シャリスのチャットのあざとさ嫌悪感持つ人多いみたいだし実際使うの憚られるけど
修練回しで大聖使ってたらシャリスはまだわかりやすいなと思いました

まだシャリスのびっくり取ってないんだけどあれもWB同様爆発範囲はアリスと同じなの?

373 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:30:02.57 ID:+t+v2gQb0
>>368
1、絶対に近接拒否できる技じゃない、しっかり読めなきゃ相撃ち必須レベルの発生の遅さ
2、相手が近づいてこなければ1回も撃たないで腐る。1回も近づかせなければ必ず試合に勝てるか?勿論Noだ
基本的に外すの安定なんだよ。竹が使えると思ったのは中央かぐや2になった時くらいだわ

>>369
公式確認したがどの店舗も必ず4枠は当日枠あるみたいだよ

374 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:30:29.65 ID:G5B0BBpS0
足の速いキャラが単発ダウンのSSを持ってるのがかなり強い
シャリスのワンダーは間違いなく最弱レベルだね

375 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:31:03.58 ID:AqRZxJcB0
>>363
面子集めも楽しめばよいのよ、期限もあるしちょうどよい

>>369
第二第三希望のところも?
残念・・・

376 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:31:41.87 ID:8Nw8WW/vO
自分でシャリスとかアナリスとかカキコしてるのに、いざゲーセンで会話すると恥ずかしくて影アリスと言ってしまう。

助けてほしいの!(チャット未実装)

377 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:32:27.07 ID:1l1oDK6x0
バトルマエストロの称号もらったけど
com戦だったから全く達成感がないわ

378 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:35:37.00 ID:tHGgAkCh0
>>372
シャドウのびっくりはアリスと比べて目に見えて小さい

379 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:38:32.08 ID:F5NujGxe0
端でかぐや対ニャリスやったけどバルーンもうそなきも全く機能せずにゴリゴリレーン上げて折れたわ
案の定相性クッソ悪いな。2本くれてありがとうニャリス

380 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:39:07.89 ID:UUd5a3LV0
明日4時起きなのに今すごくwlwしたい!どうしよう!
作戦ターイム!

381 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:39:30.58 ID:tHGgAkCh0
【Wonderland Record Of Wars】店舗予選レギュレーションに「使用禁止キャストについて」を追加しました。9月開催の予選では、【シャドウ・アリス】を使っての大会出場を禁止といたします。 #sega_wlw

じゃぁなんでこのタイミングで追加したんだよwww

382 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:39:43.42 ID:LZBYUO6i0
お前ら強化されたクリブに対してコメント残せよ
俺はちゃんと全国で使ってきたぞ

383 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:40:08.72 ID:Vd8jkSUo0
シャリスはアリスみたく勝利画面でパンティラするん?それによって開放するか決めるわ。

384 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:40:39.67 ID:hsIlumb00
おまえ等使えないならリン選ぶな糞が
なんでAA3でAA5のアタッカーに3キルも取られてんだよ
しかも相手ミクサだぞ
なんで1番レーン2本抜かれて3連敗もしなきゃなんねーんだよ

385 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:42:19.06 ID:nWpM6Dyp0
>>378
さんくす。消費と当てやすさ考えたらびっくり抜きなんかねぇ
WBおにさんうそなきのまま練習するわ

386 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:44:08.61 ID:Vd8jkSUo0
【朗報】
大会ではシャリス仕様禁止

387 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:44:45.09 ID:7Lv9N/nR0
>>381
えっ何それは・・・

388 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:45:28.26 ID:CgcnE+Pd0
>>381
ギャラリー勢用

389 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:45:38.45 ID:vdp4d7V00
影アリスより大聖の方を禁止にすべきでは

390 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:46:14.66 ID:G7fleMK00
今更だけどアナザーアリスきたんだな

おおきくなるね(意味深)

391 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:46:26.58 ID:hsIlumb00
>>389
それな

392 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:46:45.23 ID:e+pAXEct0
クリブ強化って露骨に調整しましたよアピールのためだけだよな

じっさい環境何も変わっちゃいねー
スカが多少死んだくらいじゃん
大会終わるまでは期待できないな

393 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:47:05.13 ID:HS6FJu3Q0
メダルやOD間に合わない人を考慮したか
それともかぐやみたいに調整ミスっててお寒いことになる可能性を回避したいか

394 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:47:26.38 ID:jPP6KG1s0
シャリスのSSの与ダウン範囲が今までのアリスの感覚と比べてやたら大きく感じる

395 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:49:09.33 ID:F8JaXT840
>>383
するから早く開放するんだ

396 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:49:26.92 ID:+t+v2gQb0
いや、普通に考えて申し込み期間内にドリスの存在なんてわからなかったから当然の処置でしょうよ
申し込んで事前当選したメンバーだって調整喰らったんだからこれから使うキャスト変えるかもわからんし被害は大きい

397 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:50:14.09 ID:/2pRj7F80
>>381
_, _
( °Д°)!?

398 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:55:48.66 ID:ur+bO8Lf0
大会出ないし、問題なくニャリス使います

399 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:56:10.50 ID:L2jKkVBV0
前verの話だけどスカに三蔵さん乗っけてドロー移動する事でファイターじみた事が出来るのではと修練で試した事があったんだよ
結果として持続回復は乗ったけどHPガン積みでも減りまくりのフックに及ばない素の低さと
ドローだけじゃまともに立ち回れなくてだめだこりゃってなったんだよね

さっきそのビルドでスカに城凸耐久されて思い出したよ、あんなんどうやって処理しろと

400 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:57:58.29 ID:84g+Qeo40
今日もシャリス使ったが相手アリスのWSに絶対にWSうつなよ!!!!

アリスのWSと仕様同じでダメ無効かと思ったらダメ喰らうのかよ・・・・・・

401 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:58:48.42 ID:2WbEoE4p0
なんか今回の追加はおもしろくなったというより
面倒なの増えたなあ…って感じる
酢ブタでパイナップル増量しました!みたいな

402 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 19:59:21.29 ID:8hNP9t160
面倒さならスカの時点で諦めてたし

403 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:00:09.94 ID:G5B0BBpS0
シャリス同士だと先にワンダー吐いた方が負けるまである
シャリスワンダー中にWB食らったら兵士の玉で即死してた

404 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:00:41.60 ID:D9RQjmui0
>>400
相手のアリスのWSにはWB撃ってこ

405 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:01:30.64 ID:94WQdmNR0
>>401
でしゃばりな脇役が主役を殺すって?
…猿は健在だぞ話が違うじゃねーか!

406 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:02:18.24 ID:UUd5a3LV0
光の軍勢
サンド、吉備津、美候、ピーター、リン、アリス、大聖
闇の軍勢
アシェン、フック、ミクサ、シャドウアリス、かぐや、スカーレット

407 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:03:07.40 ID:Pef1HvPD0
>>403
先に使った方が負ける…決死の覚悟…うっ頭が!

408 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:03:08.50 ID:Vd8jkSUo0
シャリスの影に隠れているがスカロマニアもまだまだ多いみたいね。

409 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:03:52.03 ID:+t+v2gQb0
いや、>>400が言いたいのは
「アリスWS対アリスWSだとお互いにダメージなしなのに
ドリスだと大きくなってる最中に大きくなってる相手からもダメージ喰らう」
のはおかしくね?って話だと思うが

>>401
絶許
なんでや!酢豚のパイナップルうまいやろ!せめてシューマイの上のグリーンピースとかにしろよ!

410 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:04:44.33 ID:uA64Lpan0
>>406
リンも光なのか。あいつテンションに騙されかけるけど言ってる事ただの放火魔だしほぼ闇な気が
ミクサと違ってマッチ売りですら無いっぽいし

411 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:05:14.42 ID:POCPixxy0
酢豚にパイナップル入れる奴はアリスに踏まれてしまえ

412 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:07:02.08 ID:84g+Qeo40
残り時間短くて兵士流されると確実に折れる時に相手アリスがダメ押しで使ってきたから
しょうがなかった。

まさか、ダメ喰らうとは思わなかったしな・・・

あとシャリスのWSって速度上昇しないから鬼神アリスに追いつかれて即撤退
そのかわり兵士一列処理できたがな・・・

413 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:07:58.91 ID:nWpM6Dyp0
食い物と政治と野球ネタは荒れやすいから関係無いとこで話広げるなってばっちゃが言ってた

414 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:08:00.16 ID:JnpJCiHf0
シャリスの「どこにでもいるけどどこにもいない」感が怖い

HP削って倒せるはずのキャストを追ってたら二対一になってたりするのが怖い…

415 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:10:11.60 ID:N+OfQ9jM0
美候の直線高速ドローってまだ出来るよね?
なんか前より全然でないんだが…

416 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:19:06.87 ID:jPP6KG1s0
シャリスWSは2拠点ぶち抜いた味方の所にワープしてから発動するもの
キャストは転ばせミニオンは潰して流しまくりですわ

417 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:19:51.20 ID:84g+Qeo40
あと多分まだ書き込まれてないと思うが
自分と相手のシャリスがWS使ってお互い体当たりしてもヒット音はなるがダメージなし

WSが18秒で大体9体兵士2列処理できる、あと蹴ってダウンさせると竹光並みのダウン時間

なんか最弱WSとか言われてるが、使いどころを見極めれば兵士処理しつつ城凸できたりするし
もうちょい研究したい

418 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:27:18.32 ID:j/kd6BUB0
>>413
wlwの話題が一番荒れるからへーきへーき

419 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:30:28.32 ID:5CHS6W6b0
>>369
発表の仕方がわかりにくくなかった?

420 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:31:39.87 ID:F5NujGxe0
中央で一緒に戦ってたと思ったらいつのまにか端にワープして大した戦果も上げずに帰城してまた逆にワープして結局中央俺一人。殺意が不足してるだけにスカよりタチ悪いわ
スピードA()は飾りかよテメェ喧嘩うってんのかにゃー

421 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:34:26.10 ID:XAf9l+dE0
シャドウアリス、略称とは違うがなんか黒くて、カサカサ高速で動くし、腰のリボン?が走るとひらひら羽っぽいし、、、

ゴキブリっぽくね?

422 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:38:31.97 ID:UUd5a3LV0
うれしいにゃー
やったにゃー

これはいろいろ溶ける

423 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:42:38.85 ID:8DGEGc6+0
>>353
テイトクー!!!誤爆ぅ!!

イベント初めて? 連合艦隊は普通より命中率落ちてしまうのでLvあげて物理でいくか
素直に電探開発するほうがよい
それと、戦艦にはフィット砲補正があるので、適正砲をつまないと余計当たらないぞ
(金剛型:36cm、長門型:41cm、扶桑型:41cm)

424 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:47:01.17 ID:8DGEGc6+0
ときにサンド使いに聞きたい
さっき今Verの動画みて、サンドのクリスラの発生とかみてたんだが、ちょっと速くなってる?
桃とあんまりかわらんような気がしてたんだが(たまたまみた動画で桃とレーン戦中撃ち合ってた)

425 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:48:52.28 ID:lDCBYjwk0
>>414
少佐!

426 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:49:45.65 ID:POCPixxy0
>>424
気のせい

427 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:53:06.61 ID:mU6m7Fko0
>>406
???「声が……出ない………」

428 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:55:12.50 ID:Mk0swv+R0
ダニーとかいうゴミスカ死ね

429 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:55:44.30 ID:a3NyQjjh0
>>383
https://twitter.com/yarasawa0626/status/639278597253951488?s=09

430 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:57:51.53 ID:xQ8galGV0
あの...その...2抜きいいっすか?

431 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:58:44.83 ID:6U0FU4U5O
新たな幼女が追加された事によりスレが平和になる

おまえら気をつけろよ、今は単純所持もアウトだぞ

432 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 20:59:18.44 ID:chOpBJsW0
どこも空いてないな

433 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:01:29.58 ID:X13xNMy90
アナスくっそ鬱陶しい性能だな
レイプすんぞこら

434 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:05:46.79 ID:Eho6Jc7H0
>>392
正直スカはなんちゃって下方な気がするわ
シザーとか元々連発するような技じゃないし、ストレートは三連射のくせに元々の硬直がなさすぎ
相変わらず今日も好き勝手やってたぞ

435 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:09:02.25 ID:UUd5a3LV0
バトルマエストロ、リーチかかりました…

436 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:11:49.37 ID:svLFAeFs0
>>435
OD6のシャリスを引く祝福をかけてやろう

437 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:13:21.30 ID:UUd5a3LV0
>>436
やめろ

ほんとやめて

438 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:19:59.86 ID:6U0FU4U5O
がんばるにゃー

439 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:20:29.89 ID:1unagCgw0
今日シャリス使ってきたけど、凄く負けにくいけど勝つこともないキャストだな

スピード&MPビルドにして、ゴキブリみたいに駆け回る方が良いのかな?
後、相手のお魚さんにWS使われた瞬間、ただの可愛らしいだけの幼女と化すな、この子

440 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:22:07.14 ID:172wR98c0
>>435
対戦相手の1にスカーレットがいるのに、自軍側のアタッカーにアリスとミクサしか引かない呪いかけておいたから

441 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:22:30.59 ID:G7fleMK00
アナ(ル)ザー(メン)アリス

442 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:22:31.13 ID:NPwHJcPQ0
>>430
(ミニオンが)たまってるってやつなのかな?
しょうがないにゃあ・・・

443 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:22:54.51 ID:T/TWeFvA0
BからAに上がる時にバトルマエストロ取ったから嬉しくて付けてたけど
Aに上がった途端20戦3勝ぐらいに勝てなくなって称号が泣いておる

なんで勝てなくなったんだろう?
Bの時もAの時も対戦相手がほとんどAなのは変わってないのに…
その上でBにいた時はA相手でも普通に勝ててたのに…

444 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:23:25.62 ID:84l5Xb750
これ、ミクサのLFに巨人威力アップって意味あんのか?
確かにダメージ上がってたが、遅い発生と硬直晒してこの程度ならフレショ当てた方が余程いい気が…
相手の護衛とかもいるから、離れた位置から線引くせいで兵士も巻き込み辛いし…

445 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:24:14.43 ID:qcHzrVlZ0
>>434
シザースから追撃で死ぬのがギフト一撃死になっただけの違いしか感じなかった…

446 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:25:24.70 ID:e+pAXEct0
シャリスの負けにくさは基本性能の高さ、低レベ時から使えるのスキルの数々のせいかな

ただ決定力のあるスキルが使いづらいびっくりだしな

447 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:26:01.45 ID:pxCHYT4o0
今日久しぶりにミクサ使ったけど、冗談抜きで現環境アタッカーにミクサ引いたら負けな気がするんだけどどうなの?
このスレ民はミクサ来て嬉しい?
アタッカー枠なら猿かスカレの方が欲しいと最近思い始めた

448 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:26:43.92 ID:byyzplzT0
マエストロはあっさりとれたけど駆け抜ける勝利の風はとれる気がしない
どんなに調子よくてもだいたい12連くらいで止まる

449 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:27:27.18 ID:Mk0swv+R0
>>443
上に上がるほど味方は弱くなる

450 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:27:35.98 ID:F8JaXT840
>>444
一発でダウンする様になってたでしょ
それで我慢しろって言う運営からのメッセージ

451 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:27:48.23 ID:qcHzrVlZ0
>>444
今のラインで文句とか1.10前は何してたんだよ…

452 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:29:26.04 ID:172wR98c0
岩砕が兵士ダメージ増加したのって何の意味があるんだろう
共鳴兵士確1にできるの?

453 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:31:26.60 ID:84l5Xb750
>>451
? 今のラインで文句も何も、VerBから巨人ダメしか変わってないんだが
そしてその巨人ダメアップに大して利点が見えないって話
何か話見えてなくね?

454 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:31:53.48 ID:F8JaXT840
>>452
そうだよ共鳴一撃
つまり桃様が対桃様対策を実装した

455 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:32:03.59 ID:1unagCgw0
>>447
アリス使ってる時は、相手にミクサがいると凄く嬉しい
ほとんどの場合、ずっとコロンコロンさせてそのまま拠点ぶち折れる

スカーレットが相手にいると吐きそうになる

456 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:34:34.19 ID:172wR98c0
>>454
そういうことか
桃自らが桃の対策するってことは、今回の環境は桃が強いんだな

457 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:34:36.43 ID:Nhd3S8nj0
大聖ほんとに火力下がったのか?
WBかかってるときに大聖のドロー食らったら
HP8割のリンが即死したんだが

458 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:35:47.52 ID:94WQdmNR0
>>447
今までもミクサがいて良かったって試合がない
中の人が高PSなら最低限の仕事はするが、中の人ガチャ状態
好んで来てほしいキャストじゃないが、如何せん数がなぁ

459 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:36:59.13 ID:CgcnE+Pd0
ミクサちゃんのかわいさは最強かわいい
はっきりわかんだね

460 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:37:40.11 ID:F8JaXT840
HP8割の三蔵フックが死んだとかならびびるけど
HP8割のリンちゃんさんが漏らしたって言われてもそっかーまぁ大聖だからなぁって感じだよね

461 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:38:16.82 ID:172wR98c0
>>457
今のVerでも桃のDSより威力高いはず

462 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:40:19.42 ID:UOfp4rtR0
ニコニコに試合動画上げてみたいけどちゃんとアドバイス貰えるかしら

463 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:41:02.14 ID:Vsqmj9zfO
三蔵亡き今、フックのアセンはどうすべきか。
……いっそ、ドローで絶対殺すマンになった方がいいのかな?

464 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:43:00.24 ID:BSx0OUaH0
>>187
あ?死ねやゴミ
モンキーランドウォーズ誤魔化してんじゃねぇぞドッゴラァァァ!!!

465 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:44:36.36 ID:84l5Xb750
>>455
個人的にアリスはかなりミクサめんどくさそうな気がするんだが、そうでもないのかね
アリス側はリーチは長いけど硬直も大きいから、開幕は怖がらず前に出て殺意ドローで転ばすか後退させる
レベル2ではミクサ側は下手にキル取ろうとせずにMP温存、ボムバル使われた場合だけミクサもフレショで兵士処理
レベル3になったら後はもう大量の兵士列に合わせてLFで押す
これで余程相手の殺意が上手くない限りはほとんど折られんなぁ

466 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:44:38.97 ID:JnpJCiHf0
>>464
なんでいきなり炎邪になってんだよw

467 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:45:17.97 ID:+t+v2gQb0
>>457
たまに白騎士積んでる大聖もいるしそれじゃね?
もしかしたらWBの防御ダウンが「被ダメージ1.5倍」とかって扱いの可能性もあるけど

そもこのゲーム防御って言ってもODで上がるのは1、望月も+1とかってぐらい
アリスWSでようやく+9とかじゃないだろうか
マイナスで考えない限りは被ダメージ増加って計算がしっくりくるんだが
固定値か乗算かわからんけどな、Linkや白ショーツが乗算っぽいけど

468 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:46:49.52 ID:pvqqv2MX0
今の船長はウン子か雉子くらいじゃないのか?使ってないから知らんけど
投擲もHPアップしたし多少は使っても非難されにくくなったとは思う

469 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:47:22.21 ID:A4xvV31ZO
ターバンあったら火鼠要らなくない?
ターバン強い…強い

470 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:47:40.31 ID:QknNi89K0
>>378
>>385
びっくり喰らった場面だけの動画上がってたけど爆風でかいよ
リトルと違ってカス当たりでも効果変わらないし

471 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:48:37.28 ID:3JAUdQ/k0
>>463
白騎士ウィッチでlv5ドロー特化してるよ
幼女組は4割くらい削れるから油断してる幼女を獲物引き寄せドローで漏らさすのが非常に楽しい

472 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:49:59.79 ID:6IhYAGkk0
>>465
レベル2まではアリスの方が有利、殺意込められるドローの差
レベル3まで耐えればラインフレアでミクサの勝ち
なんだかんだ、ミクサは兵士処理能力を兼ねるアタッカーとしてなかなか環境に適応しててそこそこ立場いいキャスト………だった
ただ、今回のシャドウ・アリスも兵士処理得意だから下手したら立場追われるかもしれん
シャドウはびっくりっていう切り札持ちでもあるし

473 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:50:26.19 ID:Mx4zntG90
>>458
やっぱそうなるか
別アタッカー使ってミクサ狩る方が楽だな

474 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:54:00.27 ID:Mx4zntG90
>>472
シャリスって端レーン可能な位兵士処理出来んの?
端レーン出来るならびっくり(爆発含む)でキャストほぼ確殺できる分ミクサのお株を奪うレベルだけど

475 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:54:09.64 ID:84l5Xb750
>>472
やっぱレベル2までが分水嶺やな
アリスの兵士処理力じゃ重なった兵士一掃してくミクサにゃ追いつけんもんなぁ

476 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:57:35.72 ID:qcHzrVlZ0
>>453
一昔前は巨人処理と言ったらラインフレアな時期があったのだよ
大聖が出てくるより前の話だがな

477 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:58:06.22 ID:6IhYAGkk0
>>474
アタッカーやサポーターの中では得意なほうじゃないか?
ウィークドローキャンセルで兵士一列以上一瞬で蹴散らせるしストレートが威力以外はかなりいい性能してて刺したりできる
ウィークの防御ダウンはかなり倍率高いらしく、食らうと兵士弾が結構痛いから前出て来づらくなる

478 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 21:59:12.93 ID:JnpJCiHf0
>>463
俺は3レベル完成のドロー特化にしてる
ウン子 餅袈裟 アップルシューター 英雄のクロスボウ

歌えドローすると3レベルでちょっと驚くダメージ出せる
火力を甘くみた大聖とか撃破出来たりして結構楽しい

479 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:01:51.34 ID:RxO+5kt90
>>457
シャドウアリスの防御低下食らってたとか?

480 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:04:02.89 ID:1unagCgw0
>>479
ああ、俺も>>457を読んだ感じそうだと思うぜ
特に2行目の最初の2文字から強く感じる

481 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:05:35.04 ID:84l5Xb750
>>476
うん、それは知ってるけど
何故今のバージョンの話をしてるのに、過去のバージョンの話を持ちだすんだ?

482 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:06:35.65 ID:Vd8jkSUo0
マンキーランドウォーズ!

483 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:06:44.09 ID:HjjeH9u80
画面拭いてたらOD9装備なしのアリスで全国飛び出してAA4 巻き込んだのは正直すまんかった

484 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:07:04.71 ID:yM9tFvxW0
大会を言い訳にキャスト調整放棄してたり大会に出れないのに新キャスト出したりとこれもうわかんねぇな

485 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:07:12.93 ID:qcHzrVlZ0
>>481
敵護衛やミニオン巻き込んで倒す基本は変わっとらんでしょ
だから何か不満なのかってさ

486 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:10:07.56 ID:84l5Xb750
>>485
すまんが全く話が噛み合ってなさそうだからそろそろやめとこう
たぶん俺が言いたい事とお前が言いたい事は全く違う

487 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:10:48.12 ID:qcHzrVlZ0
>>481
ああ、すまんなどんどん的がズレてたな
俺がアホなだけです

488 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:11:28.73 ID:172wR98c0
なんで対巨人ダメージ増やしたのって疑問に
基本さえ守って撃てば使えるだろって解答は正直アスペを疑う

489 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:12:10.10 ID:cbX/lLCG0
無能な味方って殺意湧くよねラスト10秒でゲージ拮抗してる中で
瀕死なのにわざわざみにオンに突っ込んでまくられるサンドとか八つ裂きにしたくなる
むやみやたらにランクが上がるのも考えもんだ

490 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:13:14.77 ID:NtLV0Xhp0
影アリスのびっくり、爆風にまでスタンをつけるのは勘弁してくれんかね・・・
防御ダウンと小ダメは全然いいからスタンだけ削除してくれ

491 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:13:58.00 ID:qcHzrVlZ0
>>489
怒髪キル(船長WS)逃れの可能性はよ?

492 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:15:41.56 ID:NtLV0Xhp0
>>491
どっちにしろ死んだらまくられるんだから関係ない

493 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:16:11.65 ID:Lmbri1rw0
アナリスのびっくり強いね〜
びっくり→アシェSSで猿7割もってったよ

でもWSがゴミカスだからこれくらい当たり前だよね

494 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:16:49.20 ID:SI/EFJyD0
>>480
WBってなんの略?

495 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:16:49.93 ID:Rv91BZiL0
>>471
このゲームドローの威力には上限あるから大聖は流転最大状態だとそのアシストは過剰じゃない
ちなみにドローの威力は前の流転最大がほぼ上限値くらいだと思う
巨人に対してドローをカンスト手前まで積んだ流転最大ドローを当てたんだけど
特にドローを盛ってない流転最大ドローとほとんど威力変わらなかった・・・

スキル無しの上限はステータスの最大値でスキルによる威力上昇はそこに倍率で計算してるみたいだけど
スキル込みでの威力にも上限はあるみたいだね

496 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:17:21.00 ID:nvzub6An0
ホワイトベース

497 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:18:01.38 ID:qcHzrVlZ0
>>492
追われた結果死んだだけじゃなくて?
無能にも無理攻めで自爆したならアレだけど

498 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:19:28.76 ID:Nhd3S8nj0
>>494
ウィークバルーン
びっくりじゃない方の防御低下

たぶんこれ被だめ2倍バフじゃね?
びっくりのほう4倍とかなってそう

499 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:19:32.23 ID:6IhYAGkk0
>>493
単騎でどうこうはしづらいが連携ハマると凄まじいことになるのがシャドウ・アリス
ウィークかびっくりに吸命やクリスラみたいな味方攻撃スキルささるとアホみたいに減る
WSは空きレーンの押し上げとかかね?防御メッチャ甘いし

500 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:20:10.62 ID:8ETg85w40
またレンジャーゲーかよ!

501 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:21:12.14 ID:3JAUdQ/k0
>>495
船長の話だったと思うんだが…

船長ならこれカンストしないよな?それとも歌えばカンストするのかな

MP回復上手いしお願い貫通岩出来るからウィッチは外したくないな、かわいいし

502 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:22:24.15 ID:Rv91BZiL0
>>500
シャドウアリス同士のWBの貼り直し合戦開始待ったなし

503 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:23:19.38 ID:cbX/lLCG0
>>497
さすがに逃げてて死んだならしかたないが
矢印出してて意味が理解できないらしく突っ込んでったわ
ほんといらつくが次の試合勝てたからまぁよしとするか

504 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:24:19.83 ID:NtLV0Xhp0
>>497
当人じゃないんだからどんな状況かなんて知らんよ
ID:cbX/lLCG0に聞け

505 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:25:05.50 ID:aE+L2j5j0
LFの巨人ダメージ上がったっつってもまだフレショ直撃のほうが減るからなぁ
味方と一緒にすばやく倒すならフレショ、タイマンで巨人処理なら9体兵士巻き込むLFって感じで使ってる
あと昔から言われてるけど巨人のダウンとれるってのはメリットともとれるしデメリットともとれるから個人的に評価の対象外だな
WS中の猿の如意棒連打みたいに敵兵士を倒しつつ巨人を行動させずに連続でダウンさせられるのなら兵士を守りつつ巨人を削るって明確なメリットなりえるが

506 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:25:48.55 ID:Lmbri1rw0
>>499
アナリスと中央組んでるのに隣レーンにちょっかい出しに行くアタッカーは全部死んでいいと思ったね〜

昨日は25戦してスカレ5匹しか見なかったのに今日8戦で7匹もいたんだけど
はやく死んでくれない?

507 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:26:03.87 ID:7Lv9N/nR0
シャリスの硬直にことごとくかぐやドローが刺さったんだけど相手がまだ慣れてなかっただけだろうか

508 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:26:45.34 ID:Rv91BZiL0
>>501
あっ、すぐそばに白騎士装備の大聖の話があるから勘違いしてた・・・
でもステータス画面でカンストしてると上限いくかも
カンストしたサンドのドローの時点で割と流転最大大聖に近い威力出てたからな
まあ、正直倍率とかの詳細データがないと何とも言えないね

509 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:27:31.12 ID:qx0QfqdC0
>>483
キャラ解放したら、装備スキルぐらいはセットしておけよ。
とりあえずは3種の神器(火鼠餅鬼神)+リリーぐらいでいいから。

510 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:28:25.70 ID:Lmbri1rw0
>>507
アナリスの回避は強いから普通に避けれるよ
むしろ避けやすい部類なんじゃないかね

511 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:28:27.93 ID:NtLV0Xhp0
>>505
逆に言うと、こかす、こかさないの択を選べるようになったとも言える
少なくとも俺は歓迎してるぜ

修正箇所そこじゃねぇってのは置いといて。

512 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:28:36.65 ID:A1uoJvEp0
最近はAAマッチに放り込まれることも少なくないんだけど、相手も味方もかぐや大聖のスキルが最大まで重なってるんだよ…
最上位はこれが普通?

513 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:31:24.68 ID:vOMlYlCm0
両猿が味方の時の安心感

514 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:31:29.67 ID:iRioVJww0
明日やりにいくんだけど、サンドリヨンちゃんはちょっとは大聖に近づいたかな?

515 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:32:41.73 ID:6IhYAGkk0
>>510
シャドウアリスは回避凄い、リトルアリスよりよっぽどぴょんぴょんガール
回避距離ならトップクラスじゃないか?

516 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:32:55.09 ID:qx0QfqdC0
>>384
バージョンアップ直後はカオスになるに決まっているんだから、
そういうのも含めて楽しめないのであれば、しばらくはプレーを控えた方がいいぞ。

517 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:34:27.66 ID:8hNP9t160
そろそろ.NETでさポートの付け替えくらいさせてくれね?

518 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:34:31.28 ID:NtLV0Xhp0
>>512
最上位=AAランクならそんなことはない
上位ランカーとかならそうかも?

519 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:36:47.08 ID:Lmbri1rw0
>>515
全キャスト使ったことあるわけじゃないから自信なかったけど回避最強だよなこれ

520 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:37:57.24 ID:Rv91BZiL0
>>519
一応スカーレットの方が回避性能は上じゃないかな?

521 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:40:06.60 ID:JnpJCiHf0
このシャリスの高機動っぷりがサポーター標準ならシレネなんとかしてやれよ
かぐやは遠距離だからわかるにしても、火力も転ばせる能力もないシレネの機動力低すぎるだろ

522 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:40:06.66 ID:nvzub6An0
アナリストもそこそこ堪能したしまたしばらくうぉーみんぐでいいや
2000試合以上したけど飽きた
ギミックいっぱいのMAPとか縦じゃなくて横に攻めるレーン戦とか作ってくれよ
3000試合した究極な方達のモチベが凄すぎ

523 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:40:40.79 ID:6IhYAGkk0
>>519
硬直の関係上スカには負けるけど回避に限ればスカに次ぐくらい長いとおもう
体が小さいからそう思うのかも知れないが

524 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:42:40.18 ID:6IhYAGkk0
>>521
アシスト抜きなら美猴より速いのはスゲーよな
獣っ子だから速いって理論なのかね?
やっぱり運営にケモナーいるな、間違いない

525 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:43:23.98 ID:Lmbri1rw0
>>523
そういえばスカレがいたわ
でもスカレもウルフとかで回避長いだけでLv1の時とか硬直以外そんな変わらんかった気がする

526 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:43:55.70 ID:1nGDVWjs0
まあ初心者スレ行きますけど教えてください明日から始めても楽しめますか?

527 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:44:43.96 ID:cbX/lLCG0
楽しめると思うよ

528 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:45:13.86 ID:+t+v2gQb0
ここからはお前の物語だ

529 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:45:25.96 ID:172wR98c0
>>526
楽しめるぞ
拠点に兵士を突っ込ませるのかなり気持ちいいからやろう

530 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:45:44.20 ID:FCNKy7dL0
ミクサで拠点を殴ってたらふと思ったんだが
この世界の物は大体ミニオンサイズでキャストはミニオンの2倍くらい?

自分の2倍の大きさのミクサが家殴ってるのを想像したらめっちゃシュールだった

531 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:46:48.27 ID:3JAUdQ/k0
>>526
フック船長が強くて使いやすくてチャット力高くてカッコ良くてオススメやで(ニッコリ

532 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:49:26.44 ID:dGck8Ic50
LFの性能だけど普通にうれしいよ
猛突進とか泣きながら拠点ゆずるしかなかったけど
全ての巨人に有効だし足止めしてる間に助けに来てくれる時間できるし
護衛も蹴散らせることもある

そりゃ贅沢言えば他上げてくれってなるけどHPアップとかしたのかわからんやつよりずっといいわ

533 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:50:49.04 ID:JnpJCiHf0
>>524
速度はピーターと争えるレベルだからなぁ…アシェンのクリスラくらいなら回避で避けられるし

魚は獣に…あ、含んで貰えませんか、そうですよね…

534 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:54:20.25 ID:Lmbri1rw0
巨人にアナリスびっくりした人いる?
あれもスタンするんかね

535 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:56:03.45 ID:Mx4zntG90
>>534
説明だけ見るとスカフォと同じ、敵にスタン付与だからすると思うよ

536 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:56:55.24 ID:Rv91BZiL0
>>534
スタンはしない、というかアリスと同じでスタン、ポイズン、スロウは無効
ただし防御力下がるからその後は悲惨なことになるよ
アリスもそうだけど後から追加された状態異常は無効にならないんだよね
いい加減そこくらい変えてもいいのに

537 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:57:56.23 ID:Rv91BZiL0
>>536
あっ、巨人か巨大アナリスかと思った・・・

538 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:58:24.39 ID:rCsGJhTQ0
穴スみてるとマジ癒着ピーターの性能に驚くばかりだ

539 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:59:14.19 ID:Lmbri1rw0
>>535
あ、説明文にあったか
ありがとう!
防御デバフもあるしファイターと一緒に巨人処理するなら選択肢として入れても良さげかな

540 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:59:15.27 ID:xQ8galGV0
スカフォに防御ダウンつけよう

541 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 22:59:28.47 ID:84g+Qeo40
シャリスの速度は猿と同じ2.8じゃないのか・・・(wiki

あと巨人にびっくりはスタンするぞ、短いけど

542 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:03:00.50 ID:Rv91BZiL0
>>539
味方ファイターが近くにいるならウィークからのドローで十分じゃない?
むしろ一人で対処する時用だと思う

543 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:03:05.16 ID:a681EEdM0
シャドウアリスちゃんのODのために玉露MAX売った奴おるか? おるでw

…SEGA、アプデでLv1装備を強化するなよ?絶対するなよ?

544 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:04:12.44 ID:uD5TNqnO0
結局、モンキーランドは変わらず、サポ2編成は基本的にカグヤが居る方が有利
スカも対して変わってない
弱キャラな奴等の立場も変わってない

大会が有るから、パワーバランスを大きく変える修正は避けたのかね
シャリス使う気あんまりないし、メダル35枚で財布ウォーミングでいいや

545 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:04:15.55 ID:Hbo2dd+n0
公式だと穴猿以上猿以下のスピードだけどあれも誤植なんか?
てか誤植前はwlw最速伝説だったようなw
誤植だけ直して実はスピードはマッハとか!?

546 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:04:56.47 ID:Rv91BZiL0
>>545
サポートはOD上げるとスピードが上がる

547 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:05:35.58 ID:cbX/lLCG0
>>531
実際素早いアクション苦手ならフックオススメだな
とっつきにくいように見えて案外やれること多いし

548 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:07:49.83 ID:Hbo2dd+n0
>>546
サポとか一切触らんから知らんかったわw
AA3なのにサポにnewついたまんまだしw

549 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:09:07.48 ID:UYRcgyVz0
>>512
AA5だがメインで使ってるかぐやのRスキルはさっさとMAXにしたぞ、時忘れがWSよりもでなくて苦戦してるが

550 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:11:13.81 ID:jRr+SLP70
アプデ後初めて遊んできた
リンちゃんのSSとWSはすげー粛清されたな
SSの代わりにDS撃つ機会が増えたからか相対的に敵キャストの帰還・撤退が増えたけど
敵に直接圧力かけるにはやっぱりあのSSがあってこそだなと痛感した

それでもサンドと桃ならほぼ負けない
フックにはもともとSS撃つ機会が少なかったから、SSでミニオン処理しにくくなったこと以外では遅れ取ってないかなーと感じる
リンちゃんで上手いフック相手にするのキツいから出来れば会いたくない

551 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:12:34.05 ID:Lmbri1rw0
>>542
そうか...
WSで巨人処理出来たら良かったのになあ...

552 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:14:07.83 ID:F8JaXT840
>>543
日本茶極めてるって感じがしてイイネ・

553 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:16:53.93 ID:Rv91BZiL0
>>552
でも売っちゃったんだよ・・・

554 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:18:01.51 ID:k1jWCwTl0
公式大会だけど当日枠狙うなら事前に四人集めて予選店舗に行かなきゃならんのよね?
当日枠狙いたい人同士でその場で四人集まって参加、とかじゃないよね?

555 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:20:44.52 ID:8hNP9t160
>>553
LV1サポは逆に殺しすぎた?

556 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:25:58.42 ID:vcuqqC+U0
大聖に起き如意されたら腹立つわ
なんで同じファイターであんなのが許されてるんだよ
しかもカスダメならまだしも多段ヒットで4割経るとかふざけてんのか

557 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:28:04.50 ID:Lmbri1rw0
リバサ如意なのな起き攻め如意なのか
まあどちらにしろクソだよね

558 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:28:23.55 ID:Lmbri1rw0
なのな→なのか

559 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:31:11.31 ID:vOMlYlCm0
猿ならば信心を集めるも必然

560 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:32:36.32 ID:rCsGJhTQ0
なんでアリスも沸いてるの?

561 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:32:47.96 ID:AYt6STPG0
今までずっとミクサ使ってたけど今日まさかの4連敗したからつい浮気してシレネ使ってしまった・・・
そしたらクッソ楽しくてビビッたわ。勝率は2:2で5割だからトントンだけど味方回復しつつチマチマ嫌がらせ、後半から津波で押し返しまくるの超楽しい
今まで魚のスキルあんま取ってなかったのがマジで悔やまれるわ

562 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:34:24.89 ID:8ujY3QyQ0
9月の新キャスト何が来るのかたのしみだなー

563 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:34:39.25 ID:Rv91BZiL0
>>557
リバサ刹活孔→有情破顔拳
うん、クソだな

564 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:35:02.76 ID:duUrHRhe0
そろそろアリスのアナザーくるかも?予想だけど

565 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:39:15.32 ID:5CHS6W6b0
>>554
確実にしたい人なら集めとくかもしれないけど。北海道スガイディノス、新札幌キャッツ、ラウンドワン白石あたりでファイター、アタッカーあたり探してみようかな。

566 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:39:53.14 ID:84l5Xb750
如意を起き攻めに使うのもリバサに使うのもいい
ただし多段と無敵はやめろマジで
特に無敵、ありゃ何で無敵付いてるんだ

567 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:41:29.68 ID:5CHS6W6b0
>>564
もう実装されてると思うけど。

568 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:43:11.76 ID:vcuqqC+U0
>>557
起き攻め如意
お前はファイターかっつうの

リバサ如意もひどい
というかあの無敵時間が一番ふざけてる

569 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:43:51.51 ID:vbPNiPtG0
>>564
おはよう

570 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:44:15.13 ID:vcuqqC+U0
>>568訂正
ファイター→×
アタッカー→○

571 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:45:12.72 ID:AYt6STPG0
如意は無敵はまぁまだいい
高速で長距離移動し過ぎなんだよ氏ね。インパクトみたいにその場固定か超低速or移動激短にしろよ
無敵が広範囲を高速で襲い掛かってくるとかナメてんのかくたばれ

572 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:46:19.97 ID:87jMzCy90
ホームの地雷がAA5からA1に落ちててワロタ
まぁファイル使ってて一度もレーン戦勝ったの見たことなかったし

573 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:47:15.45 ID:tbilQ0kk0
AAのアシェ使いやねんけど、
アタッカーの中ではアリスに次いで端レーン適正あるよね?
あと対ファイター戦も同ランクなら
大聖、フック、リンはある程度いけると思ってるねんけど
だれか共感してくれへんかな

574 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:47:56.12 ID:VWJiJryw0
>>571
無敵もよくねーよ…

自身が突っ込むリスク?スカーレットの前で同じ事言えるの?
兵士玉食らう?他のキャストは基本敵に回避で兵士玉外してからスキル撃ってるっての

575 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:49:32.69 ID:vcuqqC+U0
>>571
いや、無敵が一番あり得ないと思うが・・・

576 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:50:25.30 ID:zBhvXnob0
A5になってから永遠の4番なんだけど
どうなってんだこれ
今A4に上がったけど変わらない模様

577 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:56:12.17 ID:JnpJCiHf0
>>575
まぁまぁ、基本的に如意棒ふざけんなってのは同じなんだしいいじゃねぇか

っざけんな!
猿にMPあるときにダウンとられたら食らって我慢するしかないっておかしいだろうがよ!

578 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:58:01.92 ID:seXQ0VyG0
>>576
俺もDランクからずっと4番だわ
1番になったのはおそらく10回もない

579 :ゲームセンター名無し:2015/09/04(金) 23:58:43.93 ID:PpXcDNkq0
【よくある質問】

Q.無断転載するアケゲ速報って?





A.このスレはアケゲ速報のアフィ牧場です
 

 コメント欄に転載禁止を書き込むと管理人が発狂するので是非活用しましょう

580 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:00:03.13 ID:o76+NKG10
>>573
今回のアプデ後の話ならまだあんまりやれてないけど、対面アシェはガッツポーズするレベル
格上が来るほどおいしい
AA5リンちゃんだけど記憶の限りじゃ抜けなかった事がない気がする

581 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:01:19.32 ID:q5MA3dNw0
いや旧リンは対面Aなら誰でもガッツポーズだろ・・・

582 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:03:04.18 ID:bWpJJ7HN0
>>578
CPU入りもした事ないのだとしたら
地味に裏山かも

583 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:06:44.26 ID:C2g8nVST0
フックの扱いがだいぶ分かってきてちょっとずつキルを狙えるようになってきた
キル狙ってくるフックとそうでないフックじゃ対面のプレッシャーて結構違うと思うんだ

584 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:07:58.90 ID:W5iFVCzfO
シャリスがレーン戦ファイターに押し勝って、ソロで巨人処理しきってて戦慄した

まあランカーだったが
防御ダウンの万能感マジパネェ

585 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:08:00.07 ID:XClXZvWK0
ついさっき猿怒髪、レベル7、大風、シルフMAXでHP3割しか減ってない桃がSSで死んだんだがニャリスびっくりやばいなこれ

586 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:09:12.40 ID:bPzFVOwu0
5:00-7:00メンテだっけ?
7283過ぎ行って修練いきまくってニャリス解放するかな

587 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:10:05.06 ID:a+kwdcSd0
リンク乗せず本人が追撃するだけでもかなりの火力だからね
あんだけ素のSS威力低いのに

588 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:14:09.57 ID:dSBfjWOw0
アナリスびっくり→セルフSSでも18~20くらいダメ与えると思うよ
猿アシェとかなら45以上減ってそう

589 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:14:49.36 ID:rN5z4pyv0
明日土曜だからシャリス使い増えるだろうなぁ

シャリス使うならびっくり→ドロー→SSのコンボが強いぞ
HP満タン大聖がふっとぶゾ

590 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:14:51.79 ID:q5MA3dNw0
どうせ今からニャリス取ってスキル重なる頃には下方されて産廃になってるんだろうなぁ
てか金出してスキル重ねてんのにぽんぽん下方するとかもし訴える奴がいたら法律的に負けるんじゃないのか?

591 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:15:25.70 ID:i9BEuyCO0
シャリスがいるとサポとして扱っていいのかわからんから最初の作戦タイムでgdることが多い

592 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:16:52.38 ID:zF/E3AND0
今日大聖と戦ったけれど、チンチン鉄からのドローが来ないと物足りなくなってしまった

593 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:16:53.13 ID:IhWNy1P10
ふと思ったんだが
猿、桃、魚って感じでシャドウアリスは「猫」じゃダメなの?

594 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:18:32.47 ID:bWpJJ7HN0
>>590
気持ちはわからんじゃないが
本気でそれ言ってるのなら
君にこのジャンルは向いていない。

595 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:19:21.93 ID:VyCuxYj00
ふと思ったんだがファイルってなんだ?

596 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:19:40.68 ID:P6se77080
>>573
リンだけど、対面アタッカーの中ではアシェが一番怖くない(対面スカってのがまずありえないので)
クリスラに気をつけて丁寧に兵士処理してけばいいだけだからな

597 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:23:18.71 ID:ird+Mnx30
誰誰が何割減ってたって言い方わかりにくいからやめよう(提案)
ふつうに大雑把なダメージでええやん

598 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:23:49.52 ID:q5MA3dNw0
>>594
いやそれが仕方ない下方ならともかくセガは確実に最初から下方すること前提の調整してるよね
そもそも向いてるか向いてないかじゃなくて法律的にどうなのって話なんだが

599 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:26:01.55 ID:a+kwdcSd0
>>598
商品として売り出してるならまだしもあくまで基本プレイのおまけだから何の問題もないだろうよ

600 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:27:20.86 ID:ch0Z5quH0
≫573
端の適正あるの意味が曖昧だからなんとも言えないけど対面を抜ける力っていう意味ならアシェは大したことないと思う、正直魚端よりマシなくらいじゃね?

ただSSで拒絶が楽だからキルもされず簡単に拠点抜かれることはないってのが個人的な印象
AA5の雑魚だけど全国3位の楓猿と対面したけど拠点1本犠牲に2抜きは阻止出来たしね

601 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:27:48.52 ID:rENHhR5V0
買春売春って合意の上だけど犯罪になる、みたいなもんでセーフかアウトかって言われたらアウトな気がするな

602 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:28:29.24 ID:SR0M66FY0
そんなことで訴えられてたら戦国対戦とか今頃稼働してないんじゃないの

603 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:28:31.44 ID:d1NLR7XB0
>>598
初期リンちゃんの惨状があったから新キャストは登場から強いんやで

604 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:29:30.30 ID:rENHhR5V0
>>599
追加で引くのにチケット(金)要求する以上オマケとはいえなくね?
選ばせてる形に見せかけてるけどプレイ時点でどのカード引くか決まってるわけだし

605 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:30:26.53 ID:y1ed51dG0
下方前提な箇所がちらほらあるが今のままでもピーターの方が強いという

606 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:30:41.38 ID:W5iFVCzfO
初期にスキル強く設定してるのは即日投入出来るようにだろ、先行キャストにスキルレベル考えなくても混ざれるように
重なった頃に下げるのは先行キャストへの配慮と新キャスト投入準備

戦国あたりの新カード強い理由よりはよほど納得できるわ、それはそれで商業的に理解してるが

607 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:30:43.08 ID:dFsqxPE/0
まーキレたくなる気持ちはわからんでもないけどさ
ここの調整って「これをリリースしたらどういう反応が返ってくるか」っての全く考えてないし
初期かぐやや穴猿とかまさにその典型
他キャラも同じ技を強くしたと思ったら弱くして、また少し強くするとか何考えてるのか全くわかんねえし
とにかく雑な印象

608 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:31:11.34 ID:xooHpoBF0
>>604
そう思うんならさっさと訴訟でも起こせ。やりたくないならやらなければいい。

609 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:31:11.87 ID:VyCuxYj00
どんな商品であっても時間経過を伴えば商品価値は変動するだろ。

610 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:34:57.21 ID:C2g8nVST0
かぐやなぁ
フックだと正直どうすればいいのか分からん
あれはもうサポーターじゃなくかぐやっていう独立したロールだよなー

611 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:35:00.24 ID:fkBYM4xY0
>>598
最初から下方前提の調整だからスキル重ねる気にならないなら下方前提の強さだが下方されない猿を使えばいい
セガの優しさに甘えていけ

612 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:35:30.51 ID:bWpJJ7HN0
>>598
.net利用開始時やらゲーム開始時やらの利用規約読んでたら
まあそういうの覚悟のうえでプレイしてるとは思うがな

そもトレカ的要素を使った商用ゲームなんてありふれてるし
そこでエラッタされたからって今更だろう?
下方前提の調整云々も当たり前
新キャラ売り込むうえでは常套手段だから。
何を青臭い事をとしか思わん。

613 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:36:16.70 ID:UnwdD/IN0
まーた変なの湧いてるな、今日が暑かったからって頭まで夏休みに戻らなくていいのに
どんなものだって大抵は新しいもののが強いに決まってるだろう、ゲームなんだから
それを強いのは今だけだから詐欺とか法律でおかしいとか流石に草も生えないぞ

614 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:36:27.47 ID:rENHhR5V0
>>609
自然劣化ならそら当然だが売る側が意図的に価値下げてるんだが
1000円分の商品券1000円で買ったら明日からいきなり900円分としてしか扱いませんって言われた、みたいなもんじゃないの?

まぁ正直どうでもいいわ。なんか荒れそうな話題に乗ってすまんな

615 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:37:56.31 ID:jgzqjS2h0
喧嘩腰で会話始めるしまともじゃないから

616 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:38:53.48 ID:SR0M66FY0
金をかけた方が有利
実にわかりやすい

617 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:39:16.06 ID:bWpJJ7HN0
というかこのやり方がアウトって思ってるやつは
セガへの意見送信フォームとかで意見送ったうえで言ってるのん?
「どうせ書いたって握りつぶさせる」とかやりもしない内から言っても誰も同調せんよ。
自分から動こうとする姿勢が無いもの。

618 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:39:27.34 ID:eDaxGIcF0
廃れてるように見えてこんだけ養分飼い慣らせてるとはアケゲ業界の未来は明るい

619 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:39:46.86 ID:dFsqxPE/0
>>610
ミクサでも正直かぐやはどうしていいか全くわかんねえわ
ストレートだけならともかく、ドローがほんとアカンわ
なんだよあの詠唱なしプチメテオ

620 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:40:12.35 ID:5NaWPK1p0
ネットゲームのデータは買取じゃなくてレンタル扱い

621 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:42:36.63 ID:VyCuxYj00
>>614
そんな事言ったら株取引とか成り立たなくなってしまう。
ある程度理解の上でやっているとみなされる訳で、8割以上の確率で負けると思う。

いや、俺もマジレスで悪かったと思う。

622 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:43:46.73 ID:dFsqxPE/0
まぁ難しい話は置いといて、セガの調整は糞ってことでええやん
そこに対して「いやセガは頑張ってるで!」って奴ぁおらんやろ

623 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:44:51.30 ID:/NTxlxJl0
体力MAXでウインドかかってる状態でも前に出ないアシェンを相方に引いたらどうすればいいんだ…

624 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:45:11.38 ID:eDaxGIcF0
クソセガはさっさとセハガールの2期作るんだよあくしろよ

625 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:45:40.32 ID:UnwdD/IN0
矢印ひけ

626 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:46:02.89 ID:a+kwdcSd0
>>623
早めに見捨てて左右の援護
割とマジで

627 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:46:10.16 ID:jgzqjS2h0
>>618
飼い慣らされてると言われると聞こえは悪いが確かにそうだなww
ソシャゲーに近いものを感じるね

628 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:47:14.79 ID:bWpJJ7HN0
というかソシャゲの課金ガチャそのものだろう。
前々から言われてる。

629 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:47:27.32 ID:KbHUZF750
お前遊戯王見て来いよ

630 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:49:28.18 ID:0+niiUjH0
まあカード10枚重ねろってのはダルすぎるとは思う
微々たるものでも勝敗分かつし

631 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:51:09.21 ID:V6EkF30a0
>>623
芋はlv1で既に傾向見える

そんな感じだったら前に矢印引いて、それでも改善しない場合見捨てる

632 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:51:49.85 ID:eDaxGIcF0
威力もそうだが何より+5、+10で射程延びる系のスキルは1枚で雲泥の差だよなぁ
ミクサのフレショとか+10かそうじゃないかで全く別のスキル過ぎて笑う

633 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:52:34.68 ID:i9BEuyCO0
>>619
かぐやが悪いんじゃなくてミクサの回避能力が悪い
予測可能回避不可能な状況が多すぎる
鈍足はいいから回避だけ飛距離伸ばしてくれ

634 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:54:27.95 ID:iLwkiK/h0
>>500
PSOとwlwのコラボマダー?
サンドレプカ、アシェンレプカ
アリスレプカ、シャリスレプカ
ミクサレプカ、リンレプカ高騰確実!

635 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:56:31.56 ID:bWpJJ7HN0
初期が未習得のスキルは11枚だな
まあそれ以上にWS10枚が、更にそれ以上にSR装備11枚装備も
ダルいっつーかもはや都市伝説級に完成が現実味をおびてない。

それでも集めるよ、ホームから筐体無くなるまで…

636 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 00:57:48.06 ID:iLwkiK/h0
>>630
昔、同じカードを4枚重ねて柿、それを4セットで梅にして実用レベルになるアーケードゲームがあってな…。

637 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:01:06.12 ID:fkBYM4xY0
>>636
QoDは素晴らしいゲームでしたね

638 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:01:45.88 ID:VyCuxYj00
見捨てて左右いく行かないは自己判断だけど。
サポが中央見捨てて左右行っても中央抜かれた上で端にgankかけに来られるだけで端を担当する側としては大迷惑なんだが…
それだったら芋でも中央支える奴を評価するかな。

639 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:02:07.58 ID:gwqs/Ele0
あぁ、なんてこった
遂にAAランドウォーズに入国してしまった
場外矢印引かれそうで怖いなぁ

640 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:02:24.28 ID:CDPgZu3z0
>>634
スカレレプカが忘れられてるぞ
ツインダガーのPAがいろいろwlwっぽいし、実装されたらなりきりが増えそう

641 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:05:56.42 ID:qQRljpIz0
大聖つかいだけどりん下方GJ
あのSSでいいようにやられて鍛えられたので
弱体したりんにはだいぶ余裕もって対処できるようなったわ

642 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:08:34.13 ID:9dN+ijI40
そんなに文句あるならセガに入社してお前が運営やれよww

643 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:09:05.22 ID:/NTxlxJl0
そりゃ中央がすごい大事なのはわかってるんだが…
クリスラぶっぱしてるだけのアシェン見てると辛くなってくるんだ

644 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:10:16.83 ID:QIa4FhjM0
>>634
シレネッタレプカ!!!
・・・・!?

645 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:12:08.86 ID:5NaWPK1p0
今日の最後の試合は久々にひどいゴミクサだったわ

646 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:14:06.15 ID:Qr3xj+wD0
わかる、当たらないスキル打ちまくってMP枯渇してうろうろしてるアタッカーみると
当たらないスキル打つくらいなら兵士にDS打ってろよって思う
というかそいつのせいでラインが下がり続ける

647 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:14:31.77 ID:4txEqJh/O
>>638
現実は芋ってる奴がいるから敵中央の1人が端にちょっかいかけて終わるんだけどな
その間、中央2対1になっても芋の所為で抜けない所か五分だし

648 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:15:08.47 ID:/NTxlxJl0
それと開幕いきなり左右に猿が行ったらどうすればいいんだ…
拠点交換するしかないんだが

649 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:19:06.66 ID:4txEqJh/O
>>648
猿追ったら負けだから注意チャット出して警告して全力で真ん中抜け
あとは猿が端流れないような立ち回りするしかないな

650 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:21:08.97 ID:/NTxlxJl0
>>649
いや味方の猿なんだよ、左右行ったの

651 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:24:01.05 ID:4txEqJh/O
>>650
残念ながら頑張って耐えるしかないな
拠点折られてもいいから絶対に死なないようにな

652 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:26:02.71 ID:/NTxlxJl0
>>651
でも中央が折れると挽回が厳しいからさ
折られたくないんだよね…
もう疲れたよ

653 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:26:17.33 ID:dSBfjWOw0
中央選んで左右にフラフラされるとサポーターからすると腹立つわ

654 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:26:58.28 ID:VyCuxYj00
同ロールで組まれる以上たとえサポであっても相手にサポがいる訳で相方アタッカーがアタッカー相手に勝てないとしてもサポ同士の勝負で勝って2対1の状況を作っていただきたい訳で…
仮に相方が芋っててどうにもならず、相手中央が端にちょっかいかけたとしても端としてはキツイけど我慢できるレベルな訳
相手中央が端にちょっかいかけてる時は中央端2対1だから勝って欲しいと思う
それでも駄目なら相手が完全に上手かったって話になるかなっと

655 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:28:16.90 ID:5NaWPK1p0
移動する時間分不利になってるってまだ気がつかない奴がな

656 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:30:37.82 ID:bWpJJ7HN0
左右荒らしにいくなら
せめて一本折ってから荒らしに池
…と、何度思った事か

657 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:31:57.29 ID:QdUWScZN0
ニャリス使ってると左手にも神筆♂握るからレバー操作を足でやらなきゃならないのは難しい所だよな

658 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:34:41.19 ID:5NaWPK1p0
ここでも前二レベルになったら左右にムーブする奴とそれを擁護するバカがいたがな

659 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:36:16.40 ID:4txEqJh/O
>>652
つか昔のかぐやでもないんだから開幕中央が端に行くなんて少なくね?
Aラン以下なら知らんが…

>>654
相手が上手くて1対2で耐えてるならそれで納得するけど、芋の所為で五分ってるとモヤっとするわ

660 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:41:01.31 ID:/NTxlxJl0
>>659
Aラン以下じゃないよ
AA以上

661 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:42:18.56 ID:/fyGi/PW0
昨日は全試合サポ2以上とか…
サポ使いはサポ2複数になった場合の巨人処理考えてるのかな
サポとかいいながら一番我儘なロールじゃね

662 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:45:53.88 ID:bW1MH55W0
最近はアタ2かサポ2の試合ばっかでなんだかなぁ
お互いファイターが両サイドにいる試合がしたいわ・・・

663 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:46:35.59 ID:4txEqJh/O
>>660
AA帯だけどそんなの殆ど見ないぞ
ファイターが逆サイ走る時に中央が端にワンドローを見る位だわ
たまたま駄目な猿に当たったと思って忘れろ忘れろ

664 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:47:25.73 ID:m/YnEqRZ0
シャリスってアシェとかのアタッカーより巨人処理はやくね

665 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:48:32.78 ID:dRJeNKtN0
>>659
実際問題あんな糞ロジックのcomですらいないよりいた方が有利な訳で…
それでも勝てなかったのなら素直に相手を賞賛すべきだと思うぞ。
気持ちはわからないでもないが、相方がーって言うのはよくないよ

666 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:49:28.18 ID:d1NLR7XB0
昨日今日で14試合してサポ2の試合が10試合だった

草も生えんわこんなもん

667 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:51:36.32 ID:h056AiLK0
シャリスのアシストどうしてる?取り合えずリリーと火鼠持鬼神つけてるんだけど、ドロー特化とかも良さげじゃない?

668 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:53:00.33 ID:4txEqJh/O
>>665
俺はファイター乗りだからちょっかい掛けられる側なんだわさ
モヤっとはするが結局は1対2捌けなかった自分が弱いと思って諦めてるよ

669 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:53:30.20 ID:bWpJJ7HN0
昔はサポが2キャラしかいなくて
そこから更に2キャラ増えてしかも幼女枠ときたもんだからな
ロリコン恐るべし

670 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:54:54.00 ID:CFlh2o2+0
>>664
今はとにかく防御ダウンがやばい
ファイターでWBの支援とか貰うと俺は大聖だったのかと勘違いするレベル

671 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:56:34.71 ID:dSBfjWOw0
サポサポだらけなのにサポゲー加速させたからね

672 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:57:22.92 ID:/NTxlxJl0
シャリスって割と何でもできるよね
当てやすいSSDSでレーン戦、おにさんからの遊撃、WBで巨人処理援護
サポ2だらけでも追加がシャリスだったから何とかなってる感

673 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 01:59:57.00 ID:bW1MH55W0
アタサポがそれぞれ♂キャラ1人しかいないのにファイターだけやたらと男臭いせいかもしれんな

674 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:03:05.78 ID:Qr3xj+wD0
>>667
今日当たった火ノ秀さんは火鼠鼠獲りの笛鬼神ジャックランタンだったよ
自分は火鼠舌切鬼神リリーでやってる
MPはウィークバルーン割くからDS伸ばすのはリリーだけでいいかなって考え

675 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:03:46.58 ID:dRJeNKtN0
正直、ファイターに乗るよりアタッカーに乗るべきかと思いだす所もある
f1s3だとFvsSになったらSの所がお通訳
だからな…
AvsSの方がゲームとして楽しい気もしてきた

676 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:05:15.20 ID:FqhSHtrd0
>>670
ヤバいっても1.3倍くらいらしいぞウィーク
びっくりは3〜4倍らしいが

>>672
流石にファイターには負けるがアタサポ勢にしてはレーン強いよな
あとは単騎で火力を出すのが難しいから理想条件じゃないとキルまで行くのはキツイ
そこは流石にサポーターだわな

677 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:08:01.16 ID:Z7GjEner0
今日自分大聖で2拠点おってほか4拠点おられてる状態
相手巨人自城まで到達
味方3人対相手4人プラス巨人自軍ライフミリ相手8割

俺負けると思って適当に拠点あげてるのに相手誰もこず

24対のミニオンに断罪かけたら8割がぱりーんしたわw

味方歓喜でナイス380だった
興奮しまくって手の震えがとまらんやった

678 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:10:05.23 ID:QIa4FhjM0
ファイター+サポーター→サポーターってきてるから
一応まだサポーターが他と比べて少ないけど流石に3連続は無さそうだし
次のアナザーはアタッカーで桃様な可能性が高そうだね

ピーターがファイター、フックがサポーターって感じになってシレネが一番最後になりそう・・・

ただ男キャストだとイベントしてもインカム悪くなりそうだからまた大聖みたいにセットになりそう

679 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:10:36.42 ID:/dAkYp9a0
>>675
それでもかぐやなら、リンちゃんぐらいは抜ける

リンちゃんはファイターじゃなくてふいたーだからノーカンだって言うならシラネ

680 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:11:43.85 ID:dSBfjWOw0
>>678
ピーターがファイターならまたファイターに男キャスト追加になる
硬派だね〜

681 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:12:08.36 ID:KbHUZF750
WBの問題は初期でも50秒近くデハフ付くのに当てやすすぎる事

682 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:13:25.59 ID:/NTxlxJl0
それに比べてうそなきは短すぎるよね
対面で当たったけどほとんど怖くなかった

683 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:14:09.04 ID:fHXbkNLV0
>>676
WB自体は1.3倍だったとしてもさらにリンク乗るからな
大聖並のダメになってもおかしくない

684 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:14:19.64 ID:QIa4FhjM0
というか当分先のことだと思うけどスカーレットのアナザーってどうするんだろう?
あのストレートとドローはファイターにもサポーターも無理だよね

685 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:17:23.55 ID:DKdMwV+30
ちょっとびっくりの被ダメ上昇やりすぎな感があるな
直撃スタンならまだしも範囲スタンとか兵盾にしてもドロー追撃もらうとあぼーんとか

686 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:19:46.87 ID:UnwdD/IN0
アリスのびっくりは自分ひとりで即キル狙えるけど
ドリスのびっくりは自分ひとりではキルまでいかない分、他の人に協力してもらえばより火力が高い
ってコンセプトなんだろうよ

687 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:21:00.31 ID:dSBfjWOw0
でも対面アシェとかいるときはアナリスびっくり抜いてうそなき入れるレベル
おにさんこちら抜きのほうがいいのかね

688 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:21:01.35 ID:FqhSHtrd0
>>685
あれ非貫通弾のMP45スキルやぞ………あれくらいは欲しい
兵士越しの貫通ドローならそこまでじゃないはずだし
爆風はフレショくらいの範囲かね?びっくり箱の見た目よりちょっと広いっぽいな

689 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:21:04.79 ID:w6p/F+jP0
>>684
ファイターになって長距離貫通SSのスカと正反対になるとみた。ドローはそのまんま
ていうかブルーレットおくだけさん出るとしてスキルどうなるんだろ

690 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:23:19.20 ID:/fyGi/PW0
スキルよりもSSしかり基本性能がまず頭一つ抜けてる
サポであの速さ距離でダウン属性持ちて魚に恨みでもあるのか

691 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:23:34.53 ID:fHXbkNLV0
>>684
スカアナザー(サポーター)
スカーレットハンド:突進して敵キャストを連れて帰ってくる
ステルス:そのまま
パックオブウルフズ(WS):味方攻撃力・移動速度アップ

ヒーラーとデバフが多いからバフ系志向のサポもいいと思うんだ
かぐやは両方あるしな

692 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:24:50.95 ID:FqhSHtrd0
>>690
それ魚が弱いだけじゃね

693 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:24:58.46 ID:NRItDwlm0
勝ち負け以前に捨てもなく場外もない普通の試合ができることに感謝すべきじゃないかと思うようになってきた
そんな試合は滅多にないんだが

694 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:26:48.89 ID:fHXbkNLV0
>>689
長距離貫通SSとかスキルも何もかも捨ててもぶっ壊れキャラだぞオイ
スカの速度を持ったかぐやがDSをMP消費なしで連打してきて勝てるか?

695 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:38:39.11 ID:w6p/F+jP0
>>694
常時長距離と貫通は言い過ぎたかもしれんがSSでなんとかしてくファイター版アシェみたいにはなるやろ
DSはスカ特有のジャンプだし火力低くして距離伸ばしてくとは思うわ
なんにしてもファイターじゃねえだろお前みたいにはなるだろ

696 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:40:32.18 ID:SSBVS+a8O
>>685
披ダメ低かったらびっくりしないだろ?

697 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:46:59.22 ID:iLwkiK/h0
>>679
眠くてリンカーンに見えた。もう寝る。おやすミルク。

698 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:48:11.10 ID:P6se77080
>>695
高速SSで兵士処理していくファイターなんて、実装当時のかぐや見てもわかるとおりかなりやばいだろ
MP消費なしで兵士処理されたら、他のスキルがよほど産廃でもない限り他キャストでレーン止められんわ

699 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 02:49:09.52 ID:lopmdCiQ0
え?如意棒そのまま?スカイフォールもそのまま?癒着って本当にあるんだな

土日ようやく出来ると思ったけどこのままプレーしないでおくわ
追加キャストは少し我慢すれば後で150リーフで買えちゃうみたいだし(買うとは言っていない)

700 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 03:04:34.92 ID:3+OGCrfM0
150リーフで買うぐらいならいっそ50リーフまで放置でよくね
もっとも20メダル開放のが逆に労力少ないとは思うが

701 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 03:30:33.56 ID:eSRfPKvi0
シャリス使うと自分戦ってるなーって錯覚できるから面白いな
脳みそ使うわ

702 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 03:33:54.48 ID:LIZspR0u0
>>750>>753>>755
参加人口  売上額 平均活動回数
1995年 2,900万人  30.9兆  23.7
1996年 2,760万人  30.1兆  22.5
1997年 2,310万人  28.4兆  23.3
1998年 1,980万人  28.1兆  25.5
2012年 1,110万人  19.1兆  27.4
2013年  970万人  18.8兆  27.5

参加人口
1995年2900万→2010年1670万 42%減 15年
2010年1670万→2013年970万  42%減 3年

売り上げ
1995年30兆円→2010年19兆円 36%減
2010年19兆円→2013年18兆円 5%減

703 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 03:56:36.74 ID:na1B4VLO0
中央宣言してから端に行きフックに返り討ちにあうスカとかいらねえ

704 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 04:04:25.02 ID:vY9nPyMp0
WLWでバーストマッチについて特許取ってるんならはよ実装してクレヨン

http://astamuse.com/ja/granted/JP/No/5672398
> 目的
> そこで、本発明は、単独のプレイヤーが、グループを含むチームと対戦することになった場合に、
> 単独のプレイヤーのモチベーションを維持又は向上させることができるサーバ装置及びプログラムを提供する

ペンで攻撃するのはこっちか
http://astamuse.com/ja/published/JP/No/2015136544
> 概要
> プレーヤキャラクタが敵キャラクタに攻撃する際、入力手段の入力の仕方による攻撃方法の戦略性を向上させること。
> キャラクタ同士の対戦を制御するプログラムであって、コンピュータに、画面に表示された仮想空間内の第1キャラクタを始点として、
> ユーザ操作によって仮想空間内に指示される線を認識する認識ステップと、
> 線に沿ってオブジェクトを移動させる移動ステップと、オブジェクトが第2キャラクタに衝突した場合に、
> 第2キャラクタにダメージを与える付与ステップと、を実行させ、移動ステップは、オブジェクトを移動させる際に、
> 線の軌跡に応じて移動速度を変化させる。

705 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 04:25:20.63 ID:vY9nPyMp0
> 移動手段412は、オブジェクトを線に沿って移動させる際に、認識された線の軌跡、例えば線の曲率に応じて移動速度を変化させてもよい
> 移動手段412は、オブジェクトを移動させる際、移動開始から徐々に加速するように移動させてもよい
> 移動手段412は、線の軌跡として、予め複数の形状の軌跡を保持しておき、
> 認識された線の軌跡と最もマッチングした軌跡に応じて、オブジェクトの移動速度を変化させてもよい

この辺はDSで該当キャラがいるね

> 移動手段412は、第2キャラクタ(相手群の敵キャラクタ)が線近傍に複数存在する場合、
> オブジェクトが第2キャラクタに衝突するたびに、オブジェクトを小さくするようにしてもよい
> 付与手段413は、第2キャラクタが線近傍に複数存在する場合、
> オブジェクトが第2キャラクタに衝突するたびに、この第2キャラクタに与えるダメージを減衰させてもよい
> 付与手段413は、ダメージの減衰率を他段階にしてもよい。
> 例えば、付与手段413は、最初に衝突した第2キャラクタには所定ダメージの100%のダメージを与え、
> 2番目に衝突した第2キャラクタには50%のダメージを与え、3番目以降に衝突するキャラクタには、
> 50%から5%ずつ減らしたダメージを与えるようにしてもよい。

そんなにこだわってんならデータブックはよ出せや!

706 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 04:26:19.63 ID:vY9nPyMp0
> 移動手段412は、仮想空間内の対象物を指示可能な指示物により第1キャラクタが指示されたことに基づき、
> オブジェクトの移動が制御される場合に、第1キャラクタが指示されている時間に応じて、
> オブジェクトの移動に関するパラメータを変更してもよい
> 例えば、移動手段412は、指示物により指示時間が長いほど、描ける線の長さを長くしたり、
> オブジェクトの移動速度を速くしたり、オブジェクトが移動できる所定範囲を広くしたりしてもよい

> 付与手段413は、仮想空間内の対象物を指示可能な指示物により第1キャラクタが指示されたことに基づき、
> オブジェクトの移動が制御される場合、第1キャラクタが指示されている時間に応じて、
> 第2キャラクタに与えるダメージに関するパラメータを変更してもよい
> 例えば、付与手段413は、指示物による指示時間が長いほど、オブジェクトが与えるダメージを大きくしたり、
> ダメージの減衰率を小さくしたり、ダメージを与える範囲(コリジョン)を大きくしたり、
> 第2キャラクタのステータス変化の程度を大きくしたり時間を長くしたりしてもよい。
> これにより、攻撃方法に対する戦略性をさらに高めることができる。
> また、攻撃制御手段405は、指示物による指示時間が長いほど、後述するタイマーの所定時間を長くしたり、
> オブジェクトのサイズを大きくしたりしてもよい。

チャージ系?

707 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 04:52:23.03 ID:OYVM1MZs0
>>664
一人は遅いが他にファイターや処理できるキャストがいると早い
びっくり当てときゃ後はファイターなら余裕で処理できるんじゃないかな

708 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 06:09:25.01 ID:ch0Z5quH0
中央アシェの愚痴が散々書かれてて草

そもそもドロー打ったところでカス性能なんだからクリスラしかねーんだよ
サンドアナザーの癖にMP序盤低いから連発も出来ないし
レベル4までお荷物なんてのは使ってても感じるしJWとっても劣勢だと生きないなのはほんと辛い

敵に猿スカこないとほんと活躍の場が…

709 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 06:50:12.66 ID:awsrz1Rh0
魚がここまで繁殖してるのはアシェが少なくなったからだと思ってる
魚は嫌いじゃないけどサポ2編成とかザラだからアシェ使いの人達には頑張って欲しいな

710 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 07:49:55.72 ID:37CKJ1lw0
魚が弱いんじゃない、対面が強いんだ。
他のサポがスピードもHPも高いうえに射程まで長い奴がいるってだけ。
スキルも津波が性能、コスト、硬直すべて最高だ。

だから、俺は魚に乗り続けるぜ。別に泣いてなんかいないぜ。

711 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:03:58.94 ID:rEVKVgzX0
黒アリスの修正案考えよう
適当に下方だけ書いてみる
スピード↓
ウィークバルーン→発生速度↓もしくは兵士ダメージ↓
びっくり→爆風のスタン削除もしくは防御ダウン量↓
おにさん→消費MP15→20
うそなき→効果時間↓もしくは攻撃判定↓

712 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:05:31.10 ID:i9BEuyCO0
自分は使うの無理だがシレネ来てほしいよ
ピーター>シレネ>シャリス>かぐや
やっぱ序盤でLV差開くのはきついわ
シャリスは一緒に中央いくメリットがうすい

713 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:29:58.97 ID:pFP9vpqX0
>>691
そのWS来るとピーターWSがゴミになるのだが

714 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:35:18.35 ID:WZPjRBQO0
今更なんだけど、RTSって足早いキャラが有利じゃない?
複数レーンに影響与えられるからさ

715 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:39:52.91 ID:pFZ1301V0
明らかに性能ヤバくてスレにアナリスへの恨みが渦巻いてない時点で調整は成功してると言える
前回の二人は一回使っただけでヤバいと分かったからな

716 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:40:48.69 ID:fHXbkNLV0
>>713
上昇値でなんとでも調整できるだろ?
まあネタなんだからあんまり気にするなよ

717 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:43:06.68 ID:E8ClylAc0
単騎で壊れ運用可能だったしな>穴猿かぐや
共闘型のシャドリスのポテンシャルは未知数だ

718 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:45:54.47 ID:lNRX7W1T0
>>712
デバッファーと同行するメリットが薄い中央向けキャスト…?

719 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:49:10.99 ID:wEISqgHd0
>>714
足の速さは一番大事。足が速いとキルとりやすい、瀕死でも逃げやすい。攻撃と防御のステータス両方あがってるようなもの。レーンにいくまでの時間が短いので単純に戦闘時間も長く取れる。

新キャストに注目いって中央熱いからか、サイドが平和で楽しい。穴猿、リン、三蔵フック以外と当たって色々なキャラとレーン戦できる幸せをかみ締めてる。

720 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:57:44.88 ID:Oyq0yq0d0
つーかこのクソマッチいい加減直せよ
しかもサイレント修正だから手に負えない

721 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:58:56.31 ID:OReAwj6N0
>>719
問題はsegaがそれを明らかにわかってないことなんだよな…
何年ゲーム屋やってんだよ…

722 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 08:59:54.13 ID:WZPjRBQO0
>>719
やっぱりそうか
足遅いキャラもそれなりの長所が用意されてるとは思うんだけど
現状だと足速いキャラのが強い感じがするな

723 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:01:50.34 ID:AysnxpRH0
シャリスってピーターに勝ってるところあんの?
ほぼ完全劣化としか思えない

724 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:02:16.43 ID:WZPjRBQO0
足が遅いキャラは戦線維持が得意(ミクサも森からラインフレア撃てるし)で
足が速いキャラは戦線をかき乱すのが得意という調整方針かなあ

725 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:03:19.11 ID:OReAwj6N0
>>722
足の遅いキャラっていうとフックとミクサと桃か

長所…フックは高HP高攻撃長射程、ミクサはスキルの汎用性、桃は隙の少なさ…?

726 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:05:19.55 ID:WZPjRBQO0
桃は遠距離以外詰みにくいからな
HPも高いから1vs2になった時の自衛力はファイターの中では上位だと思うよ

727 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:07:16.13 ID:KKFshBSH0
マッチングサイレント修正とかクソワロ

728 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:08:04.50 ID:67LW4/zc0
>>723
ヒーラーバッファーとデバッファーを比較する意味ないだろ、タイマンで勝ってるかどうかはともかくとして

足遅い組でまとめると、ミクサだけ不幸を背負いすぎてる気がするんだが気のせいだろうか

729 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:08:57.23 ID:lNRX7W1T0
モモサマーってそんな言うほど遅いか?
…前転絡めた小回りを除いたら遅い部類なんかなあ。船長から見たらえらく速いように見えるんだ

730 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:11:49.97 ID:T8ubRtmf0
現状の足遅い組ってフックミクサでその時点にスピードB下位のサンドシレネアリスとかがいる感じじゃないか

731 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:12:29.56 ID:dRJeNKtN0
船長より遅いキャラいないからwww

732 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:12:58.27 ID:a+kwdcSd0
順位で見ればフックワースト1位、ミクサ桃ワースト2位と隣り合わせだけど
数値の上ではフック1.5ミクサ桃2.1とかなり差があるからね

733 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:18:27.46 ID:2KsWmCUs0
足遅い組でもフック、桃は回避性能はあるんだけど、ミクサは回避性能まで悪い 悪いと言うか全キャラ一ゴミ

734 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:23:14.23 ID:WZPjRBQO0
ミクサの回避距離に慣れると、アリスに全然DS当てられなくて驚く

735 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:24:23.56 ID:Oyq0yq0d0
>>727
前回そうだったろ?

736 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:26:21.52 ID:i9BEuyCO0
回避はゴミだけどスキルというかLFが強いわ
アタッカーなのにLFで兵士確殺できるのは強み

737 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:34:42.83 ID:w2yo4dOR0
ミクサのWSで焼き殺すのが楽しくてしょうがない
HIとの相性がいいのも良い感じ

738 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:39:05.96 ID:uwhirB0XO
そりゃMP30も使って付加効果ないのに兵士一確じゃなかったら怖いわ
というかLF弱かったら冗談抜きで可愛いしか取り柄がなくなるぞ、SSの威力以外大体平均以下だからな

739 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:39:36.32 ID:OReAwj6N0
>>727
kwsk

740 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:39:36.81 ID:z/Onuilp0
昨日ミクサでWS使って体力満タンのリンにフレショ全ヒット+WS+インパクトで即死させて気持ちよくなってたけど
冷静に考えたらWSとMP55も使えば倒せて当然だった

741 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:47:44.83 ID:d1NLR7XB0
LFは発動から硬直終了まで5秒はぼっ立ち(緊急回避はあるが)の隙を晒してるしな
その隙を突かずにLFだー逃げろーって下がってLF強すぎとか言ってる人が本気でいそう
まぁミクサ側も隙をつかれないタイミング狙ったりLFを接近拒否気味に線引いたりと小細工頑張ってますが

742 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:48:20.83 ID:h326xhwc0
アリスは平和だねー
味方に引くと絶対負けるくそすぎとか、サポーターなのにファイターよりソロ出来るくそすぎとか無くて、新キャラ追加時の感じがあんまりしないね

743 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:50:57.76 ID:bWpJJ7HN0
前の二キャラが二キャラだし
正直もう慣れたってのもあるが
まあ結構平和だな。

744 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:56:50.45 ID:pTR3c1zD0
シャア使ってるとアリスのSSの爆発範囲って
偉大だなと思うわ
もともと火力ないSSなうえに
SSの爆発範囲も辺り判定も小さいから
兵士がほとんど減らないでぐぬぬする
サポーターだし当たり前なんだけどさ

ウィークバルーンとドローで兵士処理できるからいいんだけどソロレーン8割行ってるかれ
ウィークバルーンの最大運用できてない

745 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:57:35.68 ID:ird+Mnx30
ニャリスこかして起き攻めしようとしたら無敵中におにさんで消えてった
あれ早すぎねぇ?(´・ω・`)って顔になったわ

746 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:00:15.29 ID:WZPjRBQO0
>>741
昔はよく逃げてた
今は兵士に共鳴かけたり隙に鬼断ちやDS差し込んだりしてるよ

747 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:02:13.31 ID:pDhE+7xu0
LFは共鳴兵士は一確じゃないよな、確か。
なんかゲーセンではミクサはすべての兵士一確だから糞って喚く人居たけど。

748 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:02:54.60 ID:w2yo4dOR0
>>745
起き上がり鬼さんは発動中無敵が消えるから逃げれないって話じゃなかったっけ?

749 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:04:07.40 ID:gl0lqJOT0
LF打つ瞬間に共鳴かけるのほんとやめて
絶望感半端ない
普通にかけられるよりストレスたまるわ

750 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:08:05.81 ID:fHXbkNLV0
>>749
わざわざMP差を埋めてさらに巻き込まれるリスクまで取ってくれるとか逆にありがたくね?
追加でドロー1発打ってやればMP差20で兵士列処理できるぞ

751 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:08:57.38 ID:+I8lM9JL0
シャドスくんは端レーンいける?
サポ2編成や中央行きたいアタッカーいた時の開幕どうすんの感

752 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:12:14.40 ID:WZPjRBQO0
>>747
1確じゃないよ。2割ぐらい残る

>>750
詠唱見えてから共鳴かけたら回避間に合ったはず

753 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:12:22.52 ID:xAbYoXwW0
アシェ様「待て>>738が良い事言ってるぞ!付与効果の無いMP30攻撃スキルは兵士一撃で当然兵士一撃で当然」

754 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:13:27.35 ID:w2yo4dOR0
>>751
全然いける
ファイター殺しのうそ泣きもってけばファイターともやり合える
影アリスが端いかなくて他のサポとか猿を端にいかせると負ける

755 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:14:57.26 ID:yNnH1Vrx0
>>751
わからん殺しなだけかも知れんが今の所端レーン余裕でやれてる
ストレートがかなり優秀だわ

756 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:15:11.64 ID:RPNIa2yY0
上位は結局大聖に戻っているという。
大聖はぶっ壊れで計測不能レベルの強さだったのが、
最強キャラになるぐらいのなんちゃって修正だったからなあ。

757 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:18:08.37 ID:WBOFATb50
やれることはほとんど変わらんしな

758 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:18:24.95 ID:E8ClylAc0
>>753
ラインフレアはLv3スキルなんですよ^^
アシェンクリスラもLv3なら許されたんかな?

759 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:22:34.75 ID:sddKcVi60
そういや、スカのギフトって攻撃力上がったらしいけど、どんなもんよ?

ステルス鋏ウルフでいつも通り行けるから試してないんだが。

760 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:31:52.95 ID:w2yo4dOR0
>>759
スカはなんちゃって調整だったよ
ギフトは威力あがった感じしないしウルフシザーで相変わらず8割吹っ飛ばせるし
SSも短くなったの?ってレベル

761 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:34:38.63 ID:XssyymEr0
俺様の吸命も兵士1確にするべきだなな。

762 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:44:17.92 ID:06LuKXwo0
wiki見たら、シャリスって帰城チャットまともやん。
この調子で既存キャストも録り直してくれよ。

763 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:45:13.52 ID:YyeHGh4z0
横から撃てば兵士半分飛ばすアッシュヒールとか割と洒落にならないのでNG

764 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:47:03.77 ID:4txEqJh/O
>>760
SSは硬直だろ
上位のスカ上手かった人は皆乗り換えてるからキツいんだと思うよ

765 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:48:23.35 ID:RPNIa2yY0
これ新手のバグか?
https://twitter.com/HANA_onp/status/639818936297484289

766 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:54:16.93 ID:zF/E3AND0
>>765 サンドの壁尻…

767 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:56:03.62 ID:bEUyU6XXO
アリスくんはファポッカーシャリスくんもふぁぽっかー(悟り

768 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:58:38.88 ID:fHXbkNLV0
>>765
護 身 完 成

769 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:01:37.89 ID:d1NLR7XB0
死んで復活地点が死んだ場所付近になって埋まったとかかな?
これ黒アリスというかおにさんの処理がらみの新手のバグかな
死んだあとにキルカメラに切り替わってないっぽいから自カメラ→キルカメラ→自カメラの流れが出来なくて復帰地点がおかしくなったとか?

770 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:02:06.66 ID:w2yo4dOR0
>>765
CPUでよくハマってるの見かけたけど
プレーヤーでもなるのかよwww

771 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:03:00.42 ID:mepOxf/c0
ランカー上位がまだ大聖使ってるじゃねーか...

772 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:07:04.58 ID:xAbYoXwW0
>>771
だって大聖のクソな部分であるドローと如意棒ノータッチなんだもん
巨人へのドローも5発で倒せてたのが7〜8発ぐらいになりましたって感じで破格なの変わらないし

773 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:08:14.15 ID:mepOxf/c0
魚がアナリスメタになると思われてたけどサポ2だと端適正あるアナリスがいるほうが有利というSEGAの糞さよ
まあ魚使わないからいいけど

774 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:08:17.82 ID:sPzgcQex0
猿ってスカ抑えられるから猿弱体化するとスカーランドウォーズになってしまうんだよ
正直モンキーランドウォーズよりもスカーランドウォーズのほうがいやだわ
だから両方とも仲良く下方されろ

775 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:13:14.56 ID:w2yo4dOR0
スカは削除されても問題ないから初期リンレベルで産廃化して
猿は如意棒の無敵を完全削除すれば丁度いい

776 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:14:44.90 ID:mepOxf/c0
>>772
死んだら湯気出ないくらいに下方されたんかと勝手に思ってた
いまだにお手軽キャストならランカー以外も使えそうね

777 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:15:59.60 ID:LPqJxt9Y0
中央で2デスしてしまい、相方シャリスが場外を引いたうえで中央放棄してどっかいった
ほんとにすまんかったが色々悲しいな

778 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:17:26.07 ID:mepOxf/c0
如意棒より吸命のがうざいんだが
端レーン押してて後ろからこられると無理

779 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:21:12.80 ID:ejxIsG+aO
穴猿の強さのキモであるドローの発生硬直がそのまんまだからモンキーランドはまだまだ続くよ!

湯気でてる状態以外最弱ぐらいにするか硬直だけでも並に揃えるかしないとダメでしょ

780 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:24:32.64 ID:w2yo4dOR0
猿は本当に優遇されるよな
如意棒は何があっても下方しないという強い意志()が感じられるし
吸命は当たり判定発生速度と火力が異常なのに発生後硬直多少増やしても何も変わらん
すぐにバレるなんちゃって下方はいい加減やめろ

781 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:31:24.47 ID:WWwbydp40
× すぐにバレるなんちゃって下方
◯ 最初からバレてるなんちゃって下方

782 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:32:39.63 ID:kFk9PUYT0
大聖ドローの発生硬直下げなかったの意味不明すぎる

783 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:34:47.16 ID:Q0WIZs9GO
いやあ……猿に親を殺された奴多すぎだろ……。
今の如意棒吸命に文句言うとか引くわ……。

784 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:37:52.17 ID:a+kwdcSd0
猿の如意棒は多段消してくれりゃいいよ
大聖の如意棒は無敵どうにかしろ

785 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:39:13.70 ID:H039sjuw0
そういえば救命ってインチキ判定消えた?
あんまり試行してないけど使ってもあたっても際どいのまだ当たってないのよね

786 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:39:58.17 ID:Qk+/tGkv0
今ホーム4台埋まってるけどそれぞれAランで猿かぐや猿穴猿って盛大にモンキーランドで草

787 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:41:46.20 ID:i9BEuyCO0
神筆使いを育てるストーリーと思ったら猿回しになってた

788 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:41:51.31 ID:GYzEhORx0
もうミクサアリス強すぎ、猿弱すぎ
修正早くしろとか言った方が
猿弱くなりそうだなぁ

789 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:42:53.00 ID:rEVKVgzX0
黒アリス追加は魚から見たら相手にピーターが来にくくなるって言うメリットがある

790 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:43:30.77 ID:NRItDwlm0
もうモンキーランドを受け入れたほうが早い
今からでも遅くないから猿OD12にしてその日のマッチング具合に応じて
猿と穴猿使い分けるのがモンキーランド

791 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:45:02.42 ID:H039sjuw0
猿が強いって言うより味方ゲーな以上試合を動かせるキャストがつえー
っていうかサポ2マッチが増えてるんだけどどうするんだろうね、サポ2とかわざと負けて不利にして巨人じゃんけんしたほうがいいまでありそうだけど

792 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:46:18.35 ID:6KZT5cij0
そりゃ如意も吸命も単品で見たら壊れに満たない強スキルだけどな、
持ってる本人が速度体力SS回避全てトップクラスなんだから、せめてスキル位凹ませろってのは自然な意見

793 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:48:05.51 ID:o3AMaY0V0
女キャストばっかOD12目指す層がいて、低OD多めな猿は強く設定されてる。俺は詳しいんだ

794 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:50:02.13 ID:WZPjRBQO0
>>792
その調整は不毛なんだよな、新キャラは強いスキルを持って登場するから
かといって鈍足ばかり実装するわけにもいかないしな
桃がそんな感じの修正受けてバランス良くなったけど、大聖が出て元の木阿弥になったし

795 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:50:05.83 ID:KCsuPQH90
シャドウアリスはPVだとSっ気が強いアリス程度だったのに、どこをどうしたら猫キャラになるんだよ…

796 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:50:30.62 ID:7YWssEjy0
猿下方してアシェンランドフーゾクでもええよ

797 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:52:44.27 ID:KanqWHE60
もう吹っ切れた
今日から大聖オンリーにする

798 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:56:48.48 ID:mepOxf/c0
>>785
まだあるよ

799 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:57:28.25 ID:NX+o+7NN0
>>796
フフ…いいではないか!

800 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:58:21.44 ID:J6rcpFRo0
初日に50コインサンドで稼いできたけど
真正面からレーン戦した感想

サンドー
桃⚪︎(接近戦挑んでくるのには△)
フック×
リン◎
穴猿⚪︎
ミクサ◎
アリス×
猿◎
アシェ⚪︎
ピーター◎
鰯⚪︎
かぐや×
シャリス⚪︎
スカ💮

801 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:02:49.03 ID:xAbYoXwW0
サンドでアリスとかぐやに勝てないって時点で

802 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:03:56.38 ID:bNS9x+wQ0
今のリンちゃんってどうなの
猿より手痛い修正っぽいけど

803 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:04:20.24 ID:W5iFVCzfO
ランキング見てまだ猿大聖じゃねーか!と思ったが、シャリスで当たった人も結構いる事に気づいた

ファッションモンキー…そういうのもあるのか!

804 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:04:28.50 ID:OReAwj6N0
>>783
今の如意棒吸命に文句言われないと思ってるとか引くわ……。

単発に言っても無駄か

805 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:05:51.53 ID:DAxJOh2W0
すみませんゲームとは関係ないんですけど、biim兄貴リスペクトで動画作ってる人達
人気があるのか多すぎて検索妨害みたいになってるんで「wlw_biim兄貴リスペクト」みたいな
独自のタグつけてもらえるとありがたいです

806 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:07:47.42 ID:V6a33reP0
美猴が下方食らわないのは下の方だとあんまり勝率出てないんじゃないかと睨んでるわ
あとなんだかんだ立ち回り割と独自性強いから
上の方でも普段ファイター使ってる人が試しに使ってみて勝率落としてるとかありそう

807 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:08:47.84 ID:/NTxlxJl0
サポ2でもかぐやかシャリス混じってるなら巨人は何とかなるよ
ピーターとシレネッタならこいつらがレーンチェンジ積極的にやらないと詰む

808 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:09:25.92 ID:YozBaJGp0
>>802
随分辛くなった感あるけど、ストレートの有効射程に馴染めば平気そう
前までの感覚で振っちゃうんだよなぁ

809 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:09:26.85 ID:J6rcpFRo0
>>801
×ついてるのは裏どりが必要やった

810 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:11:08.34 ID:y1ed51dG0
下だとそもそも使われて無い
大聖もそうなるだろうな

811 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:11:52.08 ID:OReAwj6N0
>>801
「真正面から」ってこと

812 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:12:15.43 ID:iLwkiK/h0
猿が性能優遇されるのは当然だろ。
弱かったら何が悲しゅうてゲーセンまで行って金払って猿使うんだと。

???「私がオバさんになっても〜♪みんな私を使ってくれるよね〜♪」

813 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:14:15.73 ID:2KsWmCUs0
>>812
別に弱くなくても普通で良いんだけど。

つか、性能がちょっとダメだったら誰も使ってくれないようなキャラクターをなんで出したの?

814 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:15:07.70 ID:J6rcpFRo0
>>813
猿だから

815 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:15:31.92 ID:WZPjRBQO0
キャラによって立ち回りが異なるのは当然だから
特殊な戦略でも優勢になれるなら○にした方が分かりやすいと思うよ

816 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:17:55.97 ID:/NTxlxJl0
吸命は外に避けてから当たり判定出るのは理不尽感MAXだからきつい
避ける前に当たったならまだ納得できるんだが

817 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:17:59.33 ID:bNS9x+wQ0
>>808
射程短くなるとどのキャラも感じ掴めないよね…弱くは無いけど慣れが必要か

818 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:19:28.66 ID:mepOxf/c0
いや真正面からって書いてるじゃん
特殊なやり方抜きでって意味でしょ

819 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:19:33.47 ID:J6rcpFRo0
>>815
でもそれだと全部◎に出来てまうで?
真正面から除くと中の人補正で
正直、難易度ぶれすぎるから難しい

820 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:21:12.14 ID:w2yo4dOR0
真正面からって時点で何の参考にもならないけどね

821 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:23:06.31 ID:bWpJJ7HN0
>>793
影アリス船長以外12だけど
なにか言いたいことある?

822 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:23:18.05 ID:mepOxf/c0
>>820
お手軽度がわかるでしょ

と思ったけどそんなことないか

823 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:23:48.66 ID:W5iFVCzfO
絶対王者リンちゃんさんはSS、大聖は巨人強化とドロー、船長は三蔵で仲良く下方
桃様は実は自分も困ってた対共鳴兵士を上げて足並み揃え

ファイター間のバランス調整は割とすげーまともに見える

824 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:24:35.64 ID:jloCGBzt0
アナルアリスのおっけーだーとうれしいにゃー
いいよね

825 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:25:39.39 ID:J6rcpFRo0
特筆するならリンが大幅弱体して
穴猿が流天かけるのに砦一本
献上してくれるようになったとことかな

826 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:26:15.70 ID:P6se77080
リンとサンドの相性って
リン側無理ゲー→サンド側無理ゲー→現在ってきてるけど
今はほぼ互角くらいだと思うんだが、>>800の感想だとサンド側超有利ってことか?
SS射程減は影響でかいが、そんなに極端に相性変わるものかね

827 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:28:50.80 ID:w2yo4dOR0
>>826
超有利ってことはないけどかなり戦いやすくはなってる感じがする
さすがにもうサンドでリンつらいは甘えと言える

828 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:29:16.98 ID:e+O0OXqT0
>>823
リンフックスカレは上手いこと修正された
個人的に良調整だね〜あともうひと頑張りだよSEGAさん

829 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:30:30.95 ID:SR0M66FY0
>>805
not検索ぐらい最近は小学校で学ぶんじゃないのか
幼稚園生?

830 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:34:10.48 ID:o3AMaY0V0
お手軽万能最強マッチング安定キャストしか使いたくない

831 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:36:28.88 ID:zseY+frm0
桃は少しでも使用率下がったらすぐに強化するくせに、サンドミクサシレネ等の女キャストには名ばかりな強化ばかりしてるところが気持ち悪い
最近はもう私情も癒着も贔屓も隠さなくなってきたし、こんな私情挟みまくりな調整してるようじゃこのゲームも先も長くないな

832 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:37:22.42 ID:7BiGQXin0
先が長くないのは稼動開始した時からわかってた

833 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:39:21.46 ID:pDhE+7xu0
×先が長くない
○先が長くないということにしてほしい

思えば戦国大戦は最高にコケタのによくまぁあそこまで持ち直せたよな。
今はさすがに落ちてるけど。

834 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:39:58.92 ID:IyLbbz+/0
それでもLOV運営よりマシ

835 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:41:58.24 ID:bWpJJ7HN0
四月五月辺りはさんざ夏で終わるって言ってたけど
そこまで短命では無かった品

836 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:42:00.49 ID:YuXBAeXc0
>>826
SSが一方的にさせるようになったので
兵士ともに枯れたら下がるしか無くて
LFを使うにしても間合いが詰まった分
サンドドローの射程の外となると際どいな

837 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:43:50.26 ID:C5Rre3+40
大聖の如意棒って出始めから無敵なの?

838 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:44:05.13 ID:sjIhFNmY0
てか人口2万ちょいかなこのゲーム

839 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:45:49.39 ID:bWpJJ7HN0
サブカとか一見とかも合わせて二万な
うち一万近くはC以下

840 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:47:06.97 ID:LPqJxt9Y0
救命とかあの手の範囲って表示が消える少し前に攻撃判定出てる気がする
だからそのタイミングで範囲に居たらその後抜け出してもアウトだし
気持ち早めに範囲から抜け出すとかなりギリギリな位置に居ても当たらない

841 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:49:10.03 ID:sPzgcQex0
晒し台で0キルのAA5スカがいてなんでスカやってるんだろうって思いましたまる

842 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:52:43.91 ID:bWpJJ7HN0
つい最近スカ使い始めたんだろきっと

843 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:53:50.21 ID:YuXBAeXc0
サンドとアリスとスカでキャスト一位分け合った時はワロタ
3人で15キルもう殺戮だった

844 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:53:53.13 ID:w2yo4dOR0
はずれスカに当たると本当に嫌になる
ファイターが2抜きされても「ドンマイ」って思うけど
役に立たないスカがくると「消えろよ…」って思ってしまう
なんでだろ

845 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:55:02.00 ID:bWpJJ7HN0
おまえら割とおっぱいには厳しいよな

846 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:56:12.93 ID:lUJcLu7/0
おっけーだー苦手だな
うまく説明できないがなんか気持ち悪い
でもごめんなさいは好きだ

ちゃんとあやまれない金色のやつは見習うべき

847 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:58:00.32 ID:H039sjuw0
左1番で2抜きされるとは?って思うけどな

848 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:58:09.35 ID:7BiGQXin0
スカは基本横や後ろからステルスで見つからずに近づけるんだから
一方的に相手をキルできない時点で文句言われても仕方ない
ヘタとか以前の話、素質がないのに使ってるから文句言われる

849 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:59:48.92 ID:wQh3Mc6M0
カグヤにちょこちょこされると殺意が際限なく湧く

850 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:01:49.06 ID:42tqETfU0
素質ないやつはwlwしないでほしい

そして誰もいなくなった.

851 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:03:23.44 ID:pDhE+7xu0
なぜミクサアリスが多いのか、オラ分かってしまったぞ。

最近俺が行く家の近くの複数のゲーセンで見かける複数の女子高生(か女子大生?)の
プレイキャスト見ると、ほぼミクサかアリスだった。

つまり、ミクサアリスは女性プレーヤーにも大人気だったんだよ!!
ロリコン男性と可愛い女性にモテル、なるほどだからミクサとアリスは使用率トップなんだな!

852 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:04:07.12 ID:x2dMtRW40
ファイターは対面の相性とか悪くてもレーン維持しなければいけないけどスカは好き勝手やれて相手を自由に選べて相性いいやつに粘着するだけでもいいからな

853 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:04:53.73 ID:mGj+pZ4D0
ニャリスと相性の良いアタッカーってなに?
ニャリスばっかだからそれを使いたい

854 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:08:06.87 ID:w2yo4dOR0
>>853


855 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:09:53.72 ID:P6se77080
>>853
ニャリスの妨害に合わせて確実にキルとってくれる・・・猿だよな、やっぱり

856 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:12:20.76 ID:sPzgcQex0
サポ2多いから中央サポ2もしくはニャリス端でアタッカーがニャリスと組めるかどうか

857 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:13:13.17 ID:RPNIa2yY0
>>846
あら、ごめんあそばせ♪

858 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:14:03.72 ID:82YiSjmy0
>>851
どうせ場外引かれていなくなるから

859 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:23:02.38 ID:eP5eSbEd0
そもそも本当にミクサアリスって多いの?

860 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:24:44.61 ID:OYVM1MZs0
>>853
ぶっちゃけアリス以外なら大体
アリス<<ミクサ<その他
かな
まあミクサもスキル当てれれば全然やれるけど
出来ればレーン無視してでもキャストにプレッシャー与えれる奴がいいね

861 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:32:05.44 ID:14haWfSS0
ミクサが組むならかぐやのがいいしね
まあ猿スカかな

862 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:32:37.42 ID:sPzgcQex0
晒し台の人がAA5からA1に落ちてしまった
誰しもループすると思うんだココ

863 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:32:42.07 ID:jloCGBzt0
戦力が超拮抗してて流れで端のレーンから抜けれないときとか稀にキルゼロもある
大体最高防衛者と撤退ゼロにな?

864 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:38:37.73 ID:Cn+xKaTW0
セガはフィギュア化&MMDモデルはよ

865 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:40:33.53 ID:eP5eSbEd0
>>862
まあキャストによっては勝った時にもらえるページよりも
負けた時にとられるページの方が多いから
勝率5割で維持が厳しいとかだからね

866 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:45:03.38 ID:sPzgcQex0
>>865
やっぱり猿がナンバーワン
キルは評価に直結するもんな

867 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:47:02.87 ID:NRItDwlm0
なぜか兵士評価下がってキャスト評価上がったしな

868 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:48:10.68 ID:Qk+/tGkv0
兵士評価下げた意味が割とわからない

869 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:48:14.51 ID:BfoKS4HnO
>>864
それらより寝そべりミクサちゃんが欲しいです

870 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:54:18.50 ID:jloCGBzt0
だからガンガン900点とか取れたのか

871 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:55:30.04 ID:W5iFVCzfO
>>868
何でだろうな?まあ確かにどうでもいいっちゃいいんだが、それ言い出したら最高防衛者とかもっとどうでもいいし、兵士キルは近くの奴につけろと思うわ
アタッカー復権、ファイターとの格差是正の一環なのかもしれん

872 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:56:32.51 ID:4PRvKBsO0
どうがんばってもドローサンドが兵士枯らす速度最速なのは間違い無い

873 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:13:16.13 ID:d1NLR7XB0
開始2分半で自分以外の味方3人で4デスされたんだけどどうやったら勝てるのあれ
中央がやらかした時の立ち回りとかまったくわからん
ファイターランカーはどうやって勝ってるんだろう

874 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:18:38.81 ID:4PRvKBsO0
>>873
城に流し込むしかない

875 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:21:32.36 ID:7BiGQXin0
>>873
その3人格下だっただけマッチ運が悪かったとあきらめろ

876 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:33:30.08 ID:qyb/R7fa0
ミクサでアシェと対面って何すればいいの?

877 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:35:38.27 ID:4mzCoKYp0
>>876
何をしたいかによるんじゃないか。
何がしたいんだ?

878 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:35:53.60 ID:qxl5DOI/0
兵士処理

879 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:37:10.98 ID:7BiGQXin0
兵士挟んでDSの打ち合いしてればいい
処理の早いほうが押せる

880 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:38:39.30 ID:Q0WIZs9GO
サンドで端行ってたんだが、

中央押される(こちらは後少しで拠点折れる位の優勢)

中央行ってた表裏アリスの内、裏アリスが中央放り出して飛んでくる。

拠点ハイエナ&死亡して経験値献上&中央折られて表アリス死亡

あの糞猫死ね

881 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:39:14.79 ID:s/vA8oIg0
クリスラに気をつけつつ兵士処理してたら負けないんじゃないの

882 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:41:17.57 ID:qyb/R7fa0
ごめん端のレーン戦ね
何をするにしてもおられることが多い
最初はお互いちまちましてるだけで
レベル2になったら若干こっちが優勢になるんだけど
それだけじゃ相手を折ることはできないし
レベル3になったらもう無理
ドロー全然打ってこないからフレイムショットさせないし
かといってこっちがちょっとでも迂闊な行動したらクリスラ飛んで来る
あれまじちょっと足止めてたら声とか見てからじゃ良けれないんだよ
LFとか当たり前のように撃てなくなるしつらたん

883 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:42:51.77 ID:7BiGQXin0
それ君が格下なだけや

884 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:43:39.27 ID:WZPjRBQO0
格下って言ってもAA5A1とA5程度なら大して差ないよな

885 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:45:11.08 ID:4PRvKBsO0
さっきの話真に受けて作るとサンドさん

サンドー
桃◎
フック◎
リン◎
穴猿⚪
ミクサ◎
アリス◎
猿◎
アシェ◎
ピーター◎
鰯◎
かぐや◎
シャリス◎
スカ💮

これ壊れすぎてて草生える

886 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:45:13.05 ID:a+kwdcSd0
クリスラ刺されまくるのはまさに迂闊すぎて動きバレバレなんだろうな

887 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:45:35.60 ID:QIa4FhjM0
>>826
そもそもリン対サンドはリンが無理ゲーな時は無かったよ

あっ、初期リンちゃんは座っててくださいあなたは全員に不利が付くので・・・

888 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:45:51.38 ID:qyb/R7fa0
ごめんBなんです

889 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:46:47.55 ID:ExnaNc0E0
現状影リスのお試しでさわってるかもだが、
ランカー内の使用キャラの変化はほぼないのね。

影リス追加前後で大きく減ったのは
大聖 40→26
リン 15→5
ピータ 18→12
上記3キャラのみで、減った分が影リスになった(ランカー内27)
他は微増減(アリスは5→2これを多いとみるか…)。

大会は同チーム内に同キャラいれられない。
大会予選では影リス使用不可を考えると、予選の編成はどんな感じになるのかな?

890 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:47:25.72 ID:7BiGQXin0
>>884
誰もランクの話なんかしてねぇですよ
中の人の性能の話してるんですよ

891 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:47:54.44 ID:4mzCoKYp0
>>882
割と分かるぞ・・・でもJWまでならなんとか頑張るしかないな。
上級者さんはLv4までに1本折れとか言ってくるけどな
読みクリスラ刺さりまくるってのはもう相手が上手いんだと諦めるしかない。
序盤はある程度兵士に隠れてSS貰わないようにDSで引っ掛けれたら儲け物。
一応FSならよっぽど相手が上手くない限りクリスラ刺されるのも少ないからそっちメインでやるしかないんじゃないかな。

892 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:48:18.60 ID:eP5eSbEd0
まあミクサとアシェだと腕が同じくらいならミクサに勝ち目はないよ
低ランクがどうかはしらん

893 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:51:38.39 ID:QIa4FhjM0
>>885
いや、多分今そこが一番腕の差があるよ(ランカークラスは除いた場合)
仮に負けこんでても最上位をやってる人とその下に上がってきたばかりの人だとかなり差がある

894 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:55:52.91 ID:4PRvKBsO0
Aランクから必要ページ数も飛躍的にあがるからランク上がるのも鈍化して
AA4までは玉石混在で混沌としすぎ

895 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:56:02.80 ID:U4KMkT6g0
ニャリス多いのはまだわかる 魚が毎試合いるのはなんで
ほんと上方されない理由も分かる位にAA下位に魚いまだに多い
昨日当たった浜田魚使ってたけど150位落ちだったし魚きつそうなのになんでこんなに多いんや?

896 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:57:09.80 ID:LPqJxt9Y0
ミクサは器用貧乏と言いつつも露骨に不利な相手いるのがチグハグな感じだな
逆にアシェは不利な相手はいないものの場の状況による不利がある

897 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:57:43.99 ID:ch0Z5quH0
>>882
スキル回避キャンセル使ってる?
アシェ側は赤いエフェクト見えた瞬間にクリスラ打たないと間に合わないからLF打つ気なくとも赤いエフェクト出してクリスラ誘うといいよ
あとアシェと距離を離してLFすれば緊急回避は間に合う

898 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:59:02.24 ID:7BiGQXin0
>>895

「戦闘苦手だから支援(回復)職やりますね^^」
結果前衛が少なくなり支援職が余る


ネトゲあるある
あると思います!

899 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:59:36.62 ID:eP5eSbEd0
>>897
適当すぎワロタw

900 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:59:54.93 ID:QIa4FhjM0
>>895
>>896
シレネは本体性能は低いけど割りと環境に愛されてる
アシェンは本体性能は高いけど環境に愛されて無い
ミクサはバランスがいいんだけど環境に愛されて無い
多分こんな感じ

901 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:01:35.08 ID:4mzCoKYp0
>>897
アシェはLFにクリスラなんて刺さなくていい。兵士乗り越えていってSS刺せばいいからな。
よっぽど下がってLF打ってくるなら別だけど

902 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:01:50.96 ID:QIa4FhjM0
>>900
悪い踏んじゃったけど立て方が良く分からない・・・
出来たら910のひとお願い

903 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:02:39.27 ID:RXXKCtzn0
前衛職が下手な人だっているんです!!

904 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:04:04.35 ID:ch0Z5quH0
兵士超えてSSなんてレーン戦では無理だよ
ミクサ相手にそれはないFSもインパクトもあるのに、少し舐めすぎてない?

905 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:05:44.24 ID:KbHUZF750
シャリスが多いからデハフ消しにシレネが多いんじゃ...

906 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:06:39.83 ID:QIa4FhjM0
>>898
>>903
えっ、支援は前線でドンパチするもんでしょ?(元ボーダー)

907 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:09:12.86 ID:RPNIa2yY0
>>902
普通のブラウザで見ているなら、「掲示板に戻る」から一覧表示に戻って、
一番下にある「新規スレッド作成画面へ」を押して、
タイトルと1に書く内容を書いて「新規スレッド作成」を押すだけ。
スレッドが作られたらテンプレを貼る。

908 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:09:56.81 ID:7BiGQXin0
>>906
ああD&Dのガチムチクレリックっすか(適当

909 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:10:44.03 ID:KanqWHE60
>>908
アメリカゴー!

910 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:11:37.72 ID:72c0jFsH0
支援は火の粉を払ううちに気がつくと敵城まで辿り着いているもの

911 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:12:21.31 ID:i9BEuyCO0
うちの近所女性プレイヤーグランマしかいないんだけど

912 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:12:31.30 ID:VyVCHqS8O
週末ヤバい。頭おかしい魚が大漁でこれは ……

913 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:12:35.55 ID:XbRUEtbx0
>>906
それは死炎兵装だ

914 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:14:20.18 ID:EWmt4e6D0
魚やばいのは、ネタだろと思ってたけど地元のAA5魚見たらマジだったんだよなあ

915 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:16:07.97 ID:GaDveXtY0
>>906
そうだな(アラド戦記バトクル感)

Lv2-3の端レーン戦での対アシェンには中〜遠キャラのDSキャンセルとかスキルキャンセルがよく効くと思う

916 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:17:05.14 ID:4PRvKBsO0
>>911
むしろグランマがいるのってすごくねぇ

917 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:32:59.71 ID:5NaWPK1p0
>>906
勝利に貢献しないって意味なら一緒だな

918 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:34:08.34 ID:SjIZAT7I0
アナザーアリス使ってるAA5がハズレ多くてやばい

919 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:34:56.57 ID:VyVCHqS8O
遊撃()する前に担当の中央なんとかしてくれよ……

920 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:56:53.18 ID:qRNfX6cs0
導入3日であたり引く方が幸運だろ
今だ試行錯誤中なんだぞ

921 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:58:27.37 ID:qRNfX6cs0
相対的にサンド超上方キタ
サンドの時代が再開する!

922 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:59:45.13 ID:a+kwdcSd0
スレ立てはよ

923 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:01:12.36 ID:KCsuPQH90
リン、ミクサ、アリス、シャドウアリスの幼女集団のマッチングが可能になるのか。 ぅゎょぅι゛ょっょぃ

924 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:12:42.24 ID:pkXRhlX90
リン使う人減ったなw

925 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:13:05.44 ID:sjIhFNmY0
中央頼むからせめて拮抗状態にしとくれ・・・ 端担当してたけど中央崩れたせいで2vs1でボロボロだわ

926 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:16:10.95 ID:W5iFVCzfO
WBの効果時間長すぎない?
近接系のキャストが軒並み狩られてるのしんどい

927 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:33:42.24 ID:WZPjRBQO0
フックだけMVP専用の台詞用意されてないの寂しい
モーションでは笑ってるのに台詞では笑ってないしさ

928 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:36:04.79 ID:9BD/dZZ+O
この勝利も皆の団結故よって無かったか

929 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:38:20.89 ID:WZPjRBQO0
あるのか
フックにMVPあげたことがあまりないことがバレてしまうな
今度から積極的にあげるようにします

930 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:45:15.42 ID:JQYglGGS0
シャリスのドロー1確ビルドってあるん?SSはあるらしいけど

931 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:47:20.75 ID:FqhSHtrd0
>>930
サポアタはドローが減衰し続けるから1確無理
一掃したいならバルーンドローキャンセル

932 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:52:10.17 ID:REIeyTwr0
SSはランタンMAXで1確らしいね、MPも上がるし合ってるんじゃないかな
まぁランタンMAXなんてないからできないけど

933 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:52:28.80 ID:YQpMt5H60
繧オ繝昴い繧ソ縺ッ繝峨Ο繝シ繝薙Ν繝臥オ繧薙〒繧よク幄。ー蛟、縺悟、ァ縺阪☆縺弱※諢丞袖縺後↑縺繧薙□繧医ュ縲
繝ェ繝ウ繝ャ繝吶Ν縺ォ縺ッ縺ゅ£繧峨l繧九s縺縺代←縲√◎繧後ッ縺ゅ¥縺セ縺ァ繧ょオ螢ォシ台ココ逶ョ縺ョ繝繝。繝シ繧ク縺悟酔縺倥▲縺ヲ縺縺代□縺九i縺ュ

934 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:52:30.81 ID:SSBVS+a8O
>>895
魚は状態異常回復出来るだろ?
サポ好きが対デバフ用にいたら便利と思ってるんだろう

935 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:55:36.01 ID:vKCUFLMZ0
土日は地雷だらけだからやり控え安定
カードだけじゃなくてチームにも引き弱ってあるのな

2分以内に2抜きされて謝りもせず捨てゲーするサンドって何だよ、おっぱい目当てか?

936 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:57:00.35 ID:HFtl85ca0
シャリス落としても相方残ってたら復帰→ワープ→WB2連打で兵士処理されて辛い...

937 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:57:47.42 ID:zVMba5+F0
定期文字化け兄貴はなんなの

938 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:00:48.95 ID:5NaWPK1p0
>>935
お前はなにやってたの?

939 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:03:30.15 ID:KKFshBSH0
日記帳も加速しますなぁ

940 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:05:38.30 ID:42tqETfU0
ソウルMAXは机上の空論という名の闇のゲーム

941 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:06:15.97 ID:vKCUFLMZ0
>>938
あ?地雷を指摘されてムキになるなよゴミクズ
首吊って氏ねや

942 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:07:57.62 ID:qzr3lWtS0
日記もいいけど次スレ立ってないんじゃないか?

943 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:10:01.19 ID:i9BEuyCO0
これだけカード種類あるんだからWRの雫は6枚全部WRにしてくれ

944 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:10:41.57 ID:42tqETfU0
>>934
猫が出たら魚減るだろう、お魚くわえたなんとやら的に…と思ったら
逆に増えてしまった、と。

なんたるちや!

945 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:12:15.73 ID:whFaHGjd0
縺ィ縺」縺ィ縺ィ繧ケ繧ォ菴ソ逕ィ遖∵ュ「縺ォ縺励m

946 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:13:31.37 ID:NjA9VqJJ0
>>941
氏ねと心の底で思っているのなら、既に行動は終わっているんだよ
氏んだなら使ってもいい

947 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:14:06.17 ID:whFaHGjd0
譁蟄怜喧縺代@縺ヲ繧九ョ繧ゅ@縺九@縺ヲ菫コ縺

948 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:14:09.48 ID:4CniXA1H0
雫は6枚出てもいいよな、WRの雫とかそうホイホイ手に入るもんじゃないんだし
後スキルの雫使ったら使用してたキャラのが出るとか

949 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:15:08.16 ID:lo+JEIOA0
立てる奴いないならスレ立てようか?

950 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:15:36.32 ID:IyLbbz+/0
>>947
ちょっと気が早いんじゃない?さすがに

951 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:17:08.22 ID:42tqETfU0
そろそろ減速

>>949
たのむ

952 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:20:46.81 ID:WckR9DBF0
文字化けニキ落ち着いて文字コード変えてくれ
心臓に悪い

953 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:20:51.32 ID:KM42j1JO0
>>935
平日もやるガチ勢や廃人貴族と土日しかできない社畜じゃpsのレベル差つくに決まってんだろ

954 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:21:25.40 ID:lo+JEIOA0
おいこら規制死ね
誰かテンプレ貼ってくれ

955 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:21:26.58 ID:BF2p0VJM0
今日はクソスカやクソ幼女よく引いたなあ…20連戦疲れたし
やること変わらんしでつまらなくなってきた。俺このゲーム向いてないな…もうどうでもいいわ

956 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:22:45.41 ID:lo+JEIOA0
スペース入れたらレスできたわ

957 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:23:38.83 ID:iLwkiK/h0
>>833
戦国が失敗なら(大戦じゃない方の)三国志はどうなるんだよ!?

958 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:33:48.05 ID:5NaWPK1p0
>>953
レスみりゃゴミなのわかるだろ
相手にスンナよ

959 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:34:53.78 ID:3xNM/qwWO
>>957
0匹のイナゴみたいに、生まれなかったことになるレベル

960 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:37:56.83 ID:HFtl85ca0
たったみたいだね
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ158ページ目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1441441108/

961 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:41:25.56 ID:J6rcpFRo0
悲報:リンのプチメテオ起き責め必中

962 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:45:20.42 ID:s/vA8oIg0
>>957
大産廃

963 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:49:46.94 ID:C0UjJIX/0
ボイスの話が出てたがスカーレットの花を摘むより簡単ねってセリフもないよな
デッドリーギフトで倒した時だけ撃破ボイスが変化するとかそういうのでも良いのに

964 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:55:22.87 ID:aZGC+AaW0
>>949
乙ッケーにゃー

OD12になったからシャリス全国出たけど、AA3の桃と普通に渡り合えたわw
対策されるまでは準ファイターやな

試せないけど、シャリスいる時でピーター辺りがいるなら
頑張って中央2vs1やってもらって右2のシフト敷くのはどうなんだろう
押し込めそうならテレポで左飛んでWB吐いて再テレポ
シャリスは中央より左右でガンガンテレポした方がいいような気もする
(最近はスカが開幕端加勢シフトも多いし)

965 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:59:41.67 ID:2grpPoT60
シレネ・かぐや・ピーター「もう遊撃系キャラはうんざりだにゃー」

いや、冗談抜きで中央一人に任せるようなキャストはもういらんぞぉぉぉぉ

966 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:02:43.14 ID:toODF8fE0
シャドウアリスでWS使ってキャストコカしつつトドメも刺したら駆けつけてきた味方スカのシザーズ外れてて場外引かれたにゃー
犬飼付いてれば譲ったのに

967 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:03:50.46 ID:st3i63X30
なんでシレネ使いが多いのかって話が出てたけど
シレネ使いの何割かは支援どうこうとは別にあのSSの虜になってるから使ってるんだよ
他のキャストにはない唯一無二の使用感
HPMAXのWSミクサを正面からキルしたり 森の中に接近してくる敵キャストを一方的に半殺しにしたり チャームからミニオンと袋にしたり
他のキャストとは使い方が全然違うあのSSが楽しいのよ

968 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:07:36.84 ID:5NaWPK1p0
>>965
いまだにウロウロするアホいるからなぁ・・・
移動時間分不利になってるって理解できないもんかね

969 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:16:15.45 ID:BBwiX8XG0
遊撃は状況によりけりやろ
状況見ずにふらふら出歩くのも、中央にずっと張り付けってのもどっちもアホ

970 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:17:29.81 ID:gWik4eBk0
うろうろしてほしい時もあるけどね
1番2番で真ん中ぶち抜いても左右両方抜かれたら勝てないし
指示しようにも左右どっちに矢印出すか迷う

971 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:22:44.15 ID:e+O0OXqT0
連敗数ボーナスつかないかな
3連敗でー200p、5連敗でー10000p、10連敗でB5に強制降格でいいよ

972 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:23:48.08 ID:67LW4/zc0
遊撃はより有利にする為に行うべきであって不利作ってまでやる事じゃないからな、中央に不利作ってまで行くなら一瞬で仕事して帰ってこないと
ミクサもシレネも使うから遊撃する側も置いてかれる側の気持ちも分かるが、ダメな遊撃は本当に戻って来ないからな

973 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:25:38.47 ID:42tqETfU0
素ステがあの威力でなけりゃ実際壊れスペだからな魚SS
だからSSビルド魚が多いのなんの

974 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:27:20.66 ID:NRItDwlm0
>>971
おう捨てゲ奴をBランに送るのやめーや(Bラン並感)

975 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:29:24.22 ID:eCigoJf60
>>971
そんなんしたらただでさえ少ない客が減ってインカム減まっしぐらですわ

976 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:31:13.29 ID:5NaWPK1p0
砦全部折った後に動くのはウロウロするとはいわねーだろ

977 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:32:27.41 ID:4Dz2+qYO0
かぐや(俺)魚スカサンドだったから左行ってニャリスと殴り合いしてたけど相手のニャリスはおにさんで消えて戻ってこないわ味方スカは最後までこっちレーンこねーわ色々ひど過ぎた
なんで足早いのか理解してねーのかお前ら

978 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:34:15.63 ID:E8ClylAc0
>>949
Wonderful!素晴らしいですね!

979 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:34:19.33 ID:1zEca7w4O
>>971
勝率6割7割でもたまたま10連敗することだってあるだろに大丈夫か?

980 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:34:39.10 ID:42tqETfU0
ペナ減は下位狩りに使われやすいってのが
お隣のLoV見てたらわかるからなあ

今は試験あるB1越えてB1以下には絶対降格されないって仕様だから
そこを曲げなければ初狩りだけは防止出来そうではあるが。

981 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:40:40.58 ID:vdfF9uJj0
>>977
にゃリスが消えて対面無人ならスカの仕事はないんじゃないか?
暖まってるのは分かるがそのテンションで書かれても状況が分からん

982 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:42:27.41 ID:i9BEuyCO0
端レーン行くけど遊撃期待してないからそのまま中央ぶちぬいてくれって思ったら二人が両端に言ってワロタ

983 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:43:06.98 ID:hZrDRe8E0
騾」蜍昴懊シ繝翫せ縺ッ縺ゅ▲縺ヲ縺縺縺ィ諤昴≧縺代←騾」謨励壹リ繝ォ繝繧」縺ッ繧繧√※谺イ縺励>

984 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:48:05.20 ID:4Dz2+qYO0
>>981
ただのあったまった愚痴だからスルーしてくれていいのに
瀕死まで追い込んだけど中々トドメ刺せずにそのまま逃げられてイラついてただけよ。足早すぎて回避に全力割かれるとドロー当たらん

985 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:48:09.02 ID:P6se77080
>>977
対面いないならぶち抜くなり魚とスイッチするなりでいいじゃねーか
お前さんが何言いたいのか全然わからんわ

986 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:52:47.35 ID:2hnVI5OZ0
白騎士かぐや、強いけど咄嗟の時に望月が打てなくなるから、あのクソ長いMPゲージの割りに管理が必要とかいうよく分からない状態になってる。
あとかぐやミラーだと白騎士よりマグス扇の方がいいかも。相手が白騎士の場合ドローや時忘れ当てたくて前出てくるから、SSが刺さりやすい

987 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:53:08.29 ID:5NaWPK1p0
基本的にぶち抜いて城までいける人が一番有能だよな

988 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:58:19.90 ID:4Dz2+qYO0
>>986
扇マグスって同時装備?残り枠何入れてる?

989 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:59:55.13 ID:2hnVI5OZ0
ぶち抜いて城まで行って2人釣って時間稼ぎしても、沸いた巨人+護衛1人になすすべもなくぶち抜かれる中央。
端はごめんしかいわない。こっちに沸いたりりんやハッターは速攻で落とされる。

こんなんばかりだから端でぶち抜いたときは城に行かず他レーンに行ってるよ。実際その方が勝率良い

990 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:05:45.30 ID:WZPjRBQO0
城まで行っても兵士送れずに死ぬことが多かったから
中央レーンに行って巨人や兵士処理するようにしてる

991 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:08:40.98 ID:2grpPoT60
>>988
大体その装備になると舌きりシルフじゃね?
俺もやりたいけど圧倒的に+が足りない

アレあの2枚でいくつから3Lv確なんだっけ

992 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:14:17.21 ID:vdfF9uJj0
城突っ込むのは兵士送るより護衛釣り出すのがメインよね

993 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:22:16.95 ID:W5iFVCzfO
いつのまにか湯気出た大聖より歌った船長のほうが巨人処理早いやないか!

アカン

994 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:23:23.21 ID:T4eU353G0
下きりMAXシルフ5だと修練9で一確じゃなかったな

995 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:24:09.20 ID:Q0WIZs9GO
>>926
WBってなんすか?

996 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:24:21.51 ID:EWmt4e6D0
船長のmpあればな…カツカツなんだよ

997 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:24:48.01 ID:kMqP9RyI0
>>959
なんで財団職員がいるんですかねえ(俺もだが)

998 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:25:47.50 ID:Zx1WqWBjO
>>991
シルフMAXは最低でも必要で、その上で舌切りが+6以上だったと思う。

999 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:28:18.23 ID:IrHN3MIW0
>>993
両方Max前提
だから片方でもMaxじゃないなら針なり入れる必要がある

1000 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:28:36.72 ID:fHXbkNLV0
質問いいですか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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