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戦国大戦 -1615 大坂燃ゆ、世は夢の如く- 1393万石 [転載禁止]©2ch.net

1 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 09:56:51.74 ID:FvFetvF40
【前スレ】
戦国大戦 -1615 大坂燃ゆ、世は夢の如く- 1392万石
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1441097920
関連サイト
【戦国大戦 -1615 大坂燃ゆ、世は夢の如く】公式サイト
http://www.sengoku-taisen.com
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【it-tells 戦国】
http://ittells.jp/community/?communityId=90
【公式SNS】
http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】
http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。>>910を過ぎたら携帯自重
初心者の質問は以下のスレもどうぞ
戦国大戦 初心者スレ 第2陣
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1430407783/

2 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:00:03.90 ID:FvFetvF40
織田家スレ 10戦目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412518128/
武田家スレ 十一陣目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1405431574/
上杉家スレ 12陣目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1404650799/
今川スレ6
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
【武蔵も】戦国大戦 他家スレ 其の15【小次郎も】
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1436187147/
本願寺スレ その7【ハゲ】
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1414997005/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 5段目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1416720894/
北条家 5スレ 【新九郎】〜【氏直】
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392084407/
毛利家スレ 7勝目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1403701149/
戦国大戦 島津家スレ 7スレ目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1432315502/
戦国大戦 豊臣家スレその8
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1426521009/
戦国大戦 伊達家スレ その6
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1424760067/
徳川家スレ 2スレ目
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部家スレ 三領具足
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1405333319/
真田家スレ その1
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1411733113/

3 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:01:27.85 ID:FvFetvF40
『戦国スタンプイベント開催』

・開催日時
8/6(木) 〜 9/2(水)
・スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】平日(月〜金曜)にプレイすると2個のスタンプを獲得(1日1回まで)

8マス埋めると電影武将・宴「本願寺宣如」をゲット
16マス埋めると電影武将・宴「織田高重」をゲット

4 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:16:17.19 ID:qKdiLs/Y0
>>3のイベントはもう終了しただろ
正しくはこちら

『戦国スタンプイベント開催』
開催日時
9/3(木) 〜 9/30(水)

スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】累計9プレイ毎に1個のスタンプを獲得
【3】9プレイ毎に1個のスタンプを獲得

8マス埋めると電影武将・宴「今川直房」をゲット
16マス埋めると電影武将・宴「清水景治」をゲット

5 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:23:05.14 ID:l+Wd+nBQO
連投規制入ったので携帯から失礼
>>4感謝
スタンプを間違えてしまうとは…流れが読めん!

6 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 10:32:10.66 ID:9gF9UgvK0
たわけ者が!乙!

7 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:06:07.00 ID:V0MW8cEg0
うすたの新作がつまらな過ぎる件

8 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:51:28.88 ID:9h8qw0OC0
ジャガーさんは連載長すぎてやる気失せたからハマーがうざいだけの奴になったのか
うすたのセンスが無くなってハマーがうざくなったのかどうかやろ

9 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 11:57:55.32 ID:tBxSGbtr0
弓鉄盛り嫌いなら違うゲームやれ?
いま気持ちよく勝てるから戦国やるわ
運営側も遠距離盛には昔から厳しいし
そいつらこそ別のゲームやるべきだと思うぞ

10 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:17:38.80 ID:qZfEVFQO0
弓の威力あげてもいいけど速度と攻城妨害は下方しとけよ

11 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:18:05.36 ID:Tj9+aytY0
弓鉄もっと上方しろよ〜鉄砲弱いから使いたくもない6枚北政所使わなきゃいけないなんて大変だわ(棒)

12 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:20:09.37 ID:JnfZHZWJ0
1コス弓が仕事できるんでこのままでいいよ

13 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:26:58.57 ID:rlVRHOgP0
お先の短いゲームでそんなにカッカしてどうすんの
こんなもん漫然とやってりゃいい程度ももんだろ

14 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:30:18.56 ID:o3AMaY0V0
弓鉄強すぎ!っていうと騎馬増やせとか超絶騎馬使えとかすぐに返ってくるけど、騎馬2に勝てないとか超絶騎馬に勝てないとか言う弓鉄側いないのなんでなの?

15 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:34:33.86 ID:TeLDRBwW0
弓鉄盛り使うやつは先ず最初に対騎馬を想定してデッキを組むから

16 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:34:40.87 ID:iBuPGAui0
上杉謙信を全て弓足軽に
エラッタすることで許してくれ

17 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:34:57.42 ID:tmpPoy0U0
>>1乙すればいい、勝てばいい!!

18 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:37:02.94 ID:o3AMaY0V0
槍馬って弓鉄想定外なのかよ。脳死過ぎやろ

19 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:37:42.37 ID:0D6rDEaBO
そういえば弓呂布みたいな謙信がいないな
やはり全部弓にエラッタするべき

20 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:37:55.55 ID:fjeyE1bF0
弓鉄ガーとかいうのはカードが前後にしか動かせないんだろ

21 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:50:06.64 ID:PJ4Qx0k+0
>>18
低位の鉄盛だけど、悲しい事にそういうデッキは割とよく見る
多分こういうのが文句言ってんだろうなぁと思いながら相性ゲーしてる

22 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:50:25.27 ID:F0RgQvDe0
2コス以上の弓全部に制圧つけたら弓も少しは復権するのではないか

弓なんて暴れてたの一部なのに、なんで弓自体を修正したんだろうなぁ
SEGAの調整はまったく共感できないよなぁ
たとえば、謙信が強いからタッチ突撃廃止します って調整の仕方だよな
それで山県や土屋や、早雲使いが納得すると思ってんのかよ

23 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:52:15.62 ID:9h8qw0OC0
するだろ、それぐらい異常なんだから
弓は威力下げたなら別の方向に強化しときゃよかったんだよ

24 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:53:01.65 ID:TeLDRBwW0
>>18
少し違う
槍馬はラインの上げ方くらいは考えるが基本ぶつかり合う時をシミュレーションする
一方弓鉄側は如何にしてぶつかり合わずに済ませるかをシミュレーションする
結果弓鉄側が勝つと槍馬は想定していたことが出来ずに終わるからイライラが募る

25 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:55:54.76 ID:fjeyE1bF0
一部の雑魚にとってはクソゲー=ぼくのかてないげぇむ ってのがまたヤバイ

26 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:57:31.91 ID:qs6egCzVO
盛り上がってるのはこのスレだけでゲーセンはガラガラだよなw

27 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 12:58:20.17 ID:dTI+WBgRO
砲兵はどうですか?(小声

28 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:01:09.93 ID:4VyV2nH30
弓鉄が出てくるのはたまにだけど馬はほとんど出てくるしな

29 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:02:23.98 ID:80viMxxg0
砲兵は忠直で支えられている


あの櫻井のCVはビミョーだけどw

30 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:05:10.30 ID:F0RgQvDe0
でも、3.0xで使われてた弓って坂東武者、家康、義元、いかちゃんデッキとコナーの三矢勅命(だっけ?)、あとワイルドアローとか?
鉄も最下の低コス、ガラシャ、晴景とかそこらへんで、あわせても30枚程度だろ?
30枚のために400枚程度を殺すって調整としてどうなのよ。めんどくさいからとりあえず殺したんだろ?

>>26
そりゃそうよ
家畜でもなけりゃ調整が入った後に行くだろ……どうせ期間限定宴来るだろうし

31 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:15:42.01 ID:f4Kkr5By0
やりもしねーでこのスレにいるとか意味わかんねーな
エアプかな?

32 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:17:56.12 ID:p7TjhZP40
いやこいつらみんなツンデレおっさん達だから
群雄シコシコやりにいくだろドピュ

33 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:18:02.54 ID:tmpPoy0U0
>>21
こっちが勝っても全く楽しくないのが弓鉄盛りの凄い所
やって来ることも同じだから対戦と言うか処理って感じ
否定はしないけどどう思われてるかは自覚した方がええで

34 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:18:13.99 ID:gpEZ0KZd0
戦国大戦についてグダグダ語りたいってやつがガチイライラしてるの見るの楽しいから

35 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:22:37.96 ID:f/SmHJew0
負けて悔しいって思えるうちが華なのかもしれないな

36 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:22:56.27 ID:gn2Fy27/0
でも正直三矢て辛くないか?
2騎馬でもキツいんだが

37 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:24:10.39 ID:54E3icda0
そもそも槍馬側が弓鉄対策してないっていうけど?
超絶騎馬入れるってこと?
大体弓鉄側は超絶騎馬対策入ってるから
基本弓鉄>>>槍馬の相性だよね

38 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:25:17.37 ID:GhWUI8fV0
鉄砲の采配は惟新斎にしても天賦にしても効果時間長すぎなんだよな〜
普段それで戦働稼いでる人が他のデッキ使ったらランク落としまくるし

39 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:29:33.76 ID:fjeyE1bF0
>>33
自覚の必要がどこにあるんだ・・・
雑魚の言い分なんて捨てておけばいい

40 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:30:03.70 ID:MVO4jvGh0
馬屋置くだけでいいだろ
乱戦相性無くなったんだからとっととぶつかって押し潰せよ

41 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:33:09.35 ID:gF9I+u6d0
>>36
三矢サイダーでも飲んでろ500mlな

42 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:34:44.05 ID:FbtV3yNU0
大陸出るまでプレイヤーも荒らしもここを間借りしてるだけ

43 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:36:36.16 ID:GhWUI8fV0
鉄盛り相手に馬屋置けばいいとか見掛けるけど、たぶん言ってるの同じ奴だと思うけどフリマで通用しない机上の空論じゃないよな?

44 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:37:23.82 ID:JnfZHZWJ0
実際問題馬屋置くだけでどうにかなるもんなのか?

45 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:38:20.66 ID:dTI+WBgRO
>>36
三矢は3部隊で撃たないと移動速度が下がらないから槍一枚入れた5枚デッキだと1部隊しか止められないかと言って弓6にしても2部隊しか止まらない

だから采配の撃ち合いになると絶対相手を取り逃がし士気差までできる

落ち着いてやれば余裕で勝てるようになるよ

46 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:41:55.20 ID:qkEI3fkf0
馬屋置かれたら辛いけど筒撃たれないから
士気ちゃんと割いて守れば何となるっちゃ
鬼若子みたいな攻城力ヤバくて、転身も入る相手は凄いめんどくさい

47 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 13:49:04.24 ID:tmpPoy0U0
>>39
鉄盛りの人がドヤ顔で鉄盛りは難しいんですよー、深いんですよーみたいの語るんだわ
それ聞いて周りはドン引き、誰もそいつに話しかけなくなった
自覚してればそんなん語らんだろ?
ツイッターやらゲーセンやらで人と関わらないでプレイしてるならどうでもいいけど

48 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:01:43.50 ID:qPSPHzIU0
弓嫌い
ダメ計嫌い

だからなんだよ(笑)
馬嫌いだし脳筋はもっと嫌いなんだが(笑)



不毛な言い合いしてますねおまいら。

49 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:03:07.13 ID:9h8qw0OC0
槍馬で弓鉄とやりあうなら速度上昇計略か馬屋二個置けるまで耐えろ
弓相手なら一枚だけまとまるような前進のさせ方するな
鉄なら最悪低コス壁にして進め
貼り付けても馬が低武力だと詰むんだけどな

50 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:20:06.53 ID:sqTZVpoO0
>>24
それな。完封された側は不快感MAX。
それを知ってて使う側は頭いかれてる。

51 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:23:40.44 ID:MVO4jvGh0
馬屋置いて相手の筒妨害して城殴ったら一方的に城削れるだろ
まぁ毎回そんな上手く行くとも思えないけど
グダグダ愚痴りながら筒置いて前だしするよりは勝てるよ

52 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:32:07.21 ID:LJFna43x0
槍馬同士でもどの道上に上がればやりたいことなんてできない試合が多くなるのに何を言ってるんだ

53 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:38:33.51 ID:euRIh7i70
鉄弓使いが鉄弓盛り難しいって言い出すのはほとんどあんな置いてるだけのクソ兵種死ねって言われたときだと思うけど

54 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:41:43.51 ID:fb8y/Qdu0
結局槍馬で弓鉄きたら立ち回りが最大の対策なんだよな
それでも相性は弓鉄の圧倒有利
まぁそういうゲームだから相性あるのは仕方ないと思う
でも弓盛り鉄盛りが上位にいないってのは的外れだわ
相性でるデッキ使ってるんだから上に行けないのは当たり前で
逆に上に行けるならその兵種が強すぎなだけ

55 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:42:25.69 ID:PO9tkg4g0
そりゃ日頃から難しいわー言ってたらおかしいからな
置いてるだけに反論したらそうなる

56 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:43:56.49 ID:IgWUmnBT0
>>50
お前はランカーに完封されたらランカー死ねって言うのか?

57 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:44:55.29 ID:zqOaW0mVO
3すくみで不利な相手を対策放棄しといてやりたいこと出来ないからクソゲー、は馬鹿だろ

58 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:47:56.03 ID:N3Ti4TNJ0
弓鉄盛りは迎撃みたいにミスする要素が少ないのも色々言われる要因の一つかもしれん

59 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:49:28.44 ID:9h8qw0OC0
楽に勝てるデッキしか使いたくない奴しかもう残ってない
こういうゲーム作ったのセガだし
鉄弓が強くなったら乗り換えるだけ
こだわりなんて捨てろ、もうそういうゲームじゃない

60 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:50:31.56 ID:5euSnHzJ0
弓鉄盛りは超絶馬使ってる側からすれば迎撃されないボーナスゲームだから増えていいぞ正直

61 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:51:55.15 ID:MVO4jvGh0
>>54
いやまてそのりくつはおかしい
馬>鉄>槍>馬の相性で槍馬鉄の基本三兵種を操って戦うゲームなんだから槍馬も鉄を入れてない時点で相性でるデッキ
鉄槍が上にいけないなら槍馬も上にいけない事になる

62 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:54:06.81 ID:euRIh7i70
3.1になってから弓鉄砲デッキ相手が目に見えて楽になったわ。鉄砲避けやすくなったしラインも上げやすい。
今弓鉄砲で上に行ける人は少ないと思う。

と書いたら弓鉄使い認定されるだろうけど

63 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 14:56:49.55 ID:9h8qw0OC0
馬が強いからいけるだろ

64 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:17:16.42 ID:MVO4jvGh0
今日当たって気づいたがSR於菊って宴136なんだな
今回のR清水景治が宴130で今川のと2枚ともRという珍しいパターンだし
本来のSEGAの予定とはだいぶ違う実装の仕方してるのかな

65 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:30:00.78 ID:99oZBZRo0
店舗大会で傾奇S限定のが近々あるんだけど
5枚か6枚で馬1で鉄か弓1くらいでいいのないかな

66 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:33:12.20 ID:hyzSAAwlO
>>64
次々投下してる感じだな。

67 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:37:15.35 ID:XOXZRhDI0
弓鉄使いは欲張りだから嫌いなんだよ威力欲しいなら速度下げるか馬みたいにミスによるダメージなにかしらくらえや

68 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:38:17.39 ID:XOXZRhDI0
ホント弓鉄使いは恥知らずだわ全部に相性ゲー出来ないと気が済まないのかゴミ共

69 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:46:29.58 ID:3zs7sQRl0
弓鉄に相性負けする時点でそれも相性デッキと言うんだよ
立ち回りが下手なだけかもしれんが

70 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:49:10.08 ID:BBVCQ6jJ0
>>65
亀井とか小西とか宴秀勝で日輪貯めるSS黒田官兵衛(今張良)

71 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 15:51:08.99 ID:Tj9+aytY0
槍馬は多いからどうしても基地外が混じりやすい、軽騎馬に文句言うわ弓鉄に文句言うわお前が対処できてないだけだろうと

72 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:04:03.78 ID:TTS2+Lxm0
全ての不満はお前が対処できてないだけだろで片付けられる

73 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:06:37.75 ID:dTI+WBgRO
>>65
豊臣の1.5コストワラお手軽に何でも出来て強いよ


真面目に淀国采配とか徐々に復権してきてるし実際強いよ

前田玄以とか士気2−6の逆計がつぇぇんだ

74 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:08:25.61 ID:zqOaW0mVO
槍馬って誰に勝てるの?
勝てる相手がいるならお前も相性ゲーに甘えてんじゃねえかカスだしいないならんなゴミデッキで文句言うんじゃねえボケってなるよな

75 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:09:08.88 ID:Y83nsR030
正直どっから迷走しだしたと思う?
俺は筒の左右をランダムで入れ換えろとかいうトチ狂った意見を取り入れたときからだと思うんだが

76 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:11:14.92 ID:JnfZHZWJ0
1セット700円の時から

77 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:13:57.23 ID:Tj9+aytY0
2.0と2.1が一つの完成系だと思う

あとは蛇足とまでは言わんがややこしすぎるかなって

78 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:14:06.98 ID:TTS2+Lxm0
大陸ベースに余計な味付けした辺りから
土台を別にしとけば共倒れなんて最悪な結末は迎えなかった

79 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:14:32.81 ID:dTI+WBgRO
運営がお前みたいな明らかな自演荒しを規制しなくなった時からかな

80 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:14:51.56 ID:3zs7sQRl0
筒固定は飽きるだろうから入れ替えは別にいいだろ
むしろそこなのかとビックリだ

81 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:17:04.30 ID:W/8r9enF0
迷走してようが楽しめりゃいいんだよ
ぶっちゃけプレイ料金700円設定がいちばんの迷走だったわ

82 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:17:18.13 ID:MVO4jvGh0
3.0で武断文治とかやり始めた時から
旧カードとのシナジー()

83 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:30:59.95 ID:H039sjuw0
どう考えても3.0だろ
新要素もゴミゴミ&ゴミ
改悪された所は多々あるが改善されたところはない

84 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:33:31.26 ID:IGWaHWJh0
隣が紅皿引いた時の悲しさ
空いてたのに

85 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:34:18.03 ID:RfAcneIz0
失敗スレになるとイキイキとしだすね!

86 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:35:31.45 ID:JnfZHZWJ0
改悪された所は多々ある(どういった点が改悪だったかわからない)

87 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:45:14.13 ID:i5GIhCew0
豊臣は日輪も文治も傑集もそれなりに混在して息してるからな
システム的には上杉の方が

88 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:51:25.46 ID:REIeyTwr0
戦線とかいうわざわざ動画で紹介されたのに2枚しか出てないやつ

89 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:51:36.91 ID:H039sjuw0
>>86
書ききれないやん、多すぎて
晒し者にしても合戦にしても意味ないコンテンツ作って捨てただけだし過疎ったからかイベントの金入れろ催促も露骨化
システムにしても色々ネジ飛ばしてもう手を入れること困難になってるしそれ以外も生祭りのエラッタだの調整部分も思う所あるけど
逆に良くなった部分聞かせてくれないか?

90 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:54:14.46 ID:tr7PS+020
こういうのは挙げたものにケチ付けた方が楽だからどっちも挙げてみろよの姿勢

91 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 16:57:49.41 ID:ET/AwVAs0
安価付けるのも面倒だからそのまま書くけど、ぷち探索は良い要素

92 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:00:22.72 ID:IFnDsKCK0
虎口に絶無来たのは虎口嫌いにもいい要素の筈だが

93 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:02:12.62 ID:Uaw2o/K70
>>92
相手決まってこっち外すのが虎口ゲーだと思ってるから
俺にとっては絶無なんて損でしかないわけだが

94 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:03:44.66 ID:7cB8dOJS0
1059ツールのランキングおかしくない?
SR春日局が違う勝率で二枚入ってるけど片方はSSRかな

95 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:06:14.26 ID:0Is/aORF0
夜遊べる所無くなるじゃんかよ、めんどくせーな

96 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:06:37.06 ID:DpCiDraZ0
1/2の確率でダメージゼロなんだから自分だけ虎口入られても運で回避できるようになったのが何故改悪なんだ

97 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:08:56.31 ID:yoe+z5ah0
虎口を対策でどうにもでもなると考えている虎口擁護にとって絶無は必要ない要素のはずだが

98 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:09:17.59 ID:Uaw2o/K70
>>96
虎口決められてたら負けてた試合なんて止めて勝っても嬉しくねーし
それなら一方的に損する絶無無い方がいいわ

99 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:10:41.14 ID:mhJDmNNT0
戦国は勢力ごとの色が一部除いて希薄すぎたのがそもそもの間違い

三国の場合、新しいギミックは勢力全体に入れる感じで、
それを勢力特徴に翻訳する形だった
まぁその点だと2.2は三国っぽかったとはいえる

100 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:12:45.06 ID:9h8qw0OC0
豊臣と伊達追加時だろ
大陸完全終了が見えたから大陸勢が勝てるような仕様に変えてるし
三矢とかそのまま輸入したらまずいものを制限厳しくしてたのに
そのままかそれ以上のもん追加したり
大陸勢も居つかず戦国プレイヤーさえ吹き飛ばす采配はさすが

101 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:15:51.75 ID:DLIF1bsm0
こういう時だけ虎口で勝つこと前提の文句を言うのって何なん

102 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:22:20.17 ID:QsUTnAEc0
傾奇ポインツの悪口だけは許さんぞ!

103 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:32:34.81 ID:R0iqAQ4z0
宴箱って対象以外の宴もでるんかな?
今回のパターンだとr以上が5枚でると思うんだけど対象以外の宴もでるなら回してみようかな

104 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:33:12.11 ID:7cB8dOJS0
大陸は終わったら何故か美化されてるが戦国以上にひどかったよ
SNSの恨み事も気持ち悪かった

105 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:33:18.25 ID:CYVrrnZv0
大陸勢の移住を考慮しないでやっていけたとは思えんなぁ

106 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:49:25.48 ID:BQ3EzbEn0
槍馬でも2騎馬五色使ってるから、鉄盛り弓盛りにあまり苦手意識ないけど三矢だけは苦手だわ。
どないしたらええねん?

107 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 17:50:43.03 ID:TsRrJa8C0
死ね下手糞

108 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:01:50.36 ID:NlIAU208O
上杉はプラチナ風林火山からの義のもとにがクソ性能なんで今のままでいいです

須田とか下げられたらたまらんわ

109 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:03:46.90 ID:+b6uRL+L0
羅刹は安田仕様にした方が色々壊せて面白いと思うの

110 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:10:20.77 ID:ec8me5v30
新修羅使い辛すぎだろ
士気5使った後羅刹とか下手なフルコンより弱そうだし

111 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:19:16.06 ID:9h8qw0OC0
上杉が前出し赤青赤するとぶっ殺すのに他の勢力が同じ事してもぶっ殺せないのが酷いよなぁ
大陸要素入れるんなら城内深くしてマウントに対しての対策とか入れときゃいいのに
鉄壁とかいう糞は誰も使わないので

112 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:32:04.57 ID:gF9I+u6d0
お前らが鉄盛り弓盛りって騒ぐから今日の頂上wwww

113 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:40:19.84 ID:otEskJFL0
修羅ゲージが、城削るんじゃなく、すでに削れてる部分に発生して徐々に減ってく仕様にならない限り修羅刹は壊れかウンコにしかならんでしょ

114 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:41:25.24 ID:e+7oavxV0
上杉で思い出したがSS景勝 値上がり凄いんだが ゴルゴ超えて慶次と同等まで来てる

115 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:41:34.90 ID:3xNM/qwWO
蝉はんも四枚やないとは、悲しい時代やねぇ……。

116 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:45:16.05 ID:0Is/aORF0
>>114
来週木曜で死ぬの確定してるから今のうちに使っておこうって奴多いんだろうな

117 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:50:18.06 ID:MVO4jvGh0
蝉が4枚使ってたのって大昔じゃないか?
誰かと勘違いしてね?

118 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:57:27.67 ID:GhWUI8fV0
>>112
スレ民が求めてるのは普通の号令デッキvs鉄盛であって超絶騎馬はお呼びじゃないんだよなあ
>>115
粉、粘
どーれだ?

119 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 18:59:16.92 ID:rwSvidVS0
えあぷのジジイゆえの勘違いやろ

120 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:07:39.79 ID:s/IiQPR90
正直鉄盛り、弓森殺してたのって超絶馬じゃなくて、超絶鉄砲とか超絶弓、そして伊達だろ
鍾馗や雷神剣、ワイルドアロー、龍騎が流行ってた時、弓4とか鉄3とか全然見なかったからな

つまりSEGAの調整が糞だってことだな

121 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:12:33.14 ID:+A3MrmRD0
竜騎馬が流行れば超絶騎馬がメタで流行るから
どっちにも弱い弓鉄見なくなるのは当然じゃないのか

122 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:17:33.63 ID:rwSvidVS0
遠距離盛りには基本的に妨害入ってるから超絶騎馬だけじゃ一概に有利とは言えんからな
それこそ前ver桂なんて無理ゲーの領域だったわ
伊達とかのが枚数多い分対策のしようがない

123 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:22:43.39 ID:+A3MrmRD0
どっちの目線で話してるんだ

124 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:22:59.59 ID:GhWUI8fV0
>>120
弓盛りが弱体化したのは確かだけど鉄盛りはそれほど減ってないと思うし、弓盛りを殺したのは間違いなく矢雨
ワイルドアローも強かったけどさ

125 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:23:41.02 ID:EB/CbEMn0
高コスの弓は強化してほしい
1コスや1.5コスは今ので丁度良いが

126 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:26:52.98 ID:11mKO4K90
妙院尼強いから無理です
七支刀とのコンボエグいわ

127 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:29:03.96 ID:ALdVx33e0
桂が無理ゲーとかそれはない

128 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:29:09.68 ID:1KfIHBPT0
弓なんて三竦み外なんだから強化しなくていいよ

129 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:30:25.54 ID:pt+NshEP0
女帝のSR淀の下半身が上半身に比べて貧弱すぎない?

130 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:33:01.76 ID:qdJOxg3e0
>>97
そうだよな、当てても確定で通る旧仕様でも
入られる方が悪いってだけの話
それなら通されて防がれる方がよっぽど運ゲー

131 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:33:10.54 ID:s/IiQPR90
三葵家康とか樺山、海老が出てる以上、弓兵種自体の強化は危険だと思うけどな
全体的に計略強化する方向で頑張ってほしい

ニコス竹林院とか結集で乱れるやつとか、もっとたくさん撃ててもいいよな
乱れる(2方向)とか全然乱れてないじゃん! 双弓って日本語使えないだけじゃん!!

132 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:33:19.14 ID:4UDKjl0L0
宴豊久ホントつえーわ
周りがトントンされたら次はコイツが叩かれるんじゃないかとヒヤヒヤしてるんだがいまいち使われてない理由ってなんなん?
ちな正三位

133 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:36:41.31 ID:NZtJi6zq0
鉄砲もダメ計も妨害も喰らうこと前提で話したらそりゃ何だって強いよ
文句言ってる奴は回数が圧倒的に足りないんじゃないの

134 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:37:44.08 ID:p+j8wrMR0
ランカーも文句言いまくりなんだよなぁ

135 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:38:46.45 ID:fIJMk3yT0
>>132
島津が不人気勢力だから

136 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:41:19.15 ID:rwSvidVS0
前ver桂に超絶騎馬使って文句でないとか聖人かよ
そりゃやり方次第で勝てるけど

137 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:41:42.61 ID:N5pVJwbg0
このスレの文句は的外れだから

138 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:43:22.43 ID:IGWaHWJh0
上杉は車戦陣もいけるっぽいじゃん

139 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:46:09.83 ID:sHpOmvTF0
>>122の文句がよくわからん
伊達に対策のしようがないって超絶騎馬目線?

140 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:47:48.34 ID:CYVrrnZv0
ランカーも文句言いまくり…
よし!開発はランカーの言いなりになってないな!

141 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:47:57.90 ID:wXOw+MA30
>>135
不人気とか関係なくね?誰か教えてくれ
なんちゅーか相手しててドコドコが怖くないとかでもいいんだけど

142 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:49:27.61 ID:WeymyU1R0
弓が三すくみ外って言ってる人まだおるのかよ

143 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:50:50.07 ID:l+Wd+nBQO
武家宝付けて闘痕2だと武力17が8発撃ってきて鍾馗並の火力になるんだよな宴豊久
舐めてかかったら痛い目みたわ

144 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:51:17.59 ID:9h8qw0OC0
銃舞が振るってない時点でお察し

145 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:52:23.68 ID:NhJWz/UR0
宴維新斎ももう少しなんとかなりませんかね?

146 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:56:19.52 ID:11mKO4K90
でもだんえもんはまだ結構強いじゃん
何が違うんだろ射程か?

147 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:58:04.82 ID:WeymyU1R0
槍が二倍で突撃しにくいからでは?

148 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:59:07.82 ID:IGWaHWJh0
制圧でね?

149 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 19:59:41.36 ID:s/IiQPR90
そもそも島津の勢力自体に魅力が薄いんじゃないの

玉数少ないから小梁川を楽に対処できるわけじゃないし、
ァ千代、天下人、結集采配みたいなフルアタックに対処できる手が少ないし、
結構な確率で当たる五色には力負けするし、
スペック的に、今島津で比較的戦いやすい鞘売や釣り、一つとなれい→各種コンボに入りにくいし

150 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:01:38.65 ID:qkrN7LaF0
>>146-147
鉄砲車輪兵みたいなもんだからな
筒戦だけならほぼ無敵だわ

151 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:03:44.94 ID:hyzSAAwlO
ランプには露骨に冷た過ぎた運営

152 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:03:57.33 ID:9h8qw0OC0
突撃しようとするじゃん?
手前から突撃したら車輪で刺さるからつえんだよ

153 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:12:55.12 ID:11mKO4K90
>>150
確かに
しかも今調べたら宴孫市武力+2とか糞やん
いくら2体ロックで長めでも素が12/6で武+6射程延長車輪付与とか兵力減るし単発だが素で12/5になれて回復つき武+5射撃回数+4とかと比べたら単純に殲滅力も段違いだわな

154 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:13:08.28 ID:AWaT+ere0
>>151
金家宝目当てで買った電撃に正三って書いてあったが相当やる気失せてるな

155 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:13:26.32 ID:QsUTnAEc0
ランプは開発が大嫌いな開幕乙系だったのが悪い(適当

156 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:16:41.67 ID:2AsbFU820
>>141>>149
かつて座禅車撃ちでアクティブプレイヤーもろとも大虐殺した汚点があるからね
さすがにあの時だけは群雄伝に逃げたわ自分も
>>151
SS綾姫だけは絶対に忘れない
あんな仕打ちされたら誰だってセガ不信になるわw

157 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:18:20.02 ID:NhJWz/UR0
慈愛カレー後方陣だっけみごとに全員死んだな

158 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:24:10.96 ID:11mKO4K90
ランプがはっちゃけてた時のニコニコの頂上すき
今の頂上は…うーんこの

159 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:27:05.09 ID:EB/CbEMn0
ずーっと同じデッキ使って飽きなかったほうが凄いと思った

160 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:39:11.01 ID:FQwSdpa90
前出ししか出来なくて兵種間で適正なバランスになった途端ザコカスってことが露呈しただけ

161 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:40:58.99 ID:VCEEFFXR0
つまり今のバランスは十分問題がないって事だな

162 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:42:38.78 ID:U1MFcfj00
ぶっちゃけ開幕乙使えるなら何でも使えると思うぞ

163 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:45:04.50 ID:9h8qw0OC0
あの頃のまともな層は逃げて残ったのはクソザコナメクジと惰性で続けてるランカーのみ
慈愛華麗や浅井のあれとか生存し続けても問題だし
あの時はまだ新しいって事で多めにみれたり笑って見てられたけど
3年も経って大して変わってない現状の方がやばい

164 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:46:27.48 ID:0Is/aORF0
ver1のランカーのほうが上手いってのはちょっとないな

165 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:51:36.88 ID:6saTbXjo0
むしろ三國で半端なレベルの連中が初期戦国で勝ちまくってて
三國上位に淘汰されてるような状況だと思うんだけど

166 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:58:26.08 ID:9h8qw0OC0
ver2の一瞬だけニコランキング上位来て普段みてくれない層や
大陸勢が来てくれてもすぐ逃げてった辺りからして答えでてるじゃん
声優達呼んで開いた初心者講座?みたいなのに来てた人らはどこいったんですかねぇ・・・

167 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 20:59:53.45 ID:QsUTnAEc0
スマホやってんじゃん?

168 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:00:34.56 ID:rjIJd37E0
毎日長文でレスしまくってるけどどんだけ戦国好きなんだよこいつ

169 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:03:32.19 ID:ku0mlqbG0
初心者講座に来てた人達の消息知ってるとかストーカーかな?
まぁ初心者講座で始めるような人はほとんどいないだろうが憶測で決めつけはいかんよ

170 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:03:47.35 ID:ec8me5v30
地下アイドルでも犬ハサでもまおゆうでも熱烈なファンがいるだろ?

そういうことよ

171 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:04:14.05 ID:sifo43Iq0
キチガイでもチャリンチャリンしてくれるから大切にあつかわないとダメやで(小声

172 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:06:23.80 ID:EQSYihHN0
宴豊久はどういうデッキで使われるんだ?
一回もマッチしたことないんだが

173 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:08:38.23 ID:fIJMk3yT0
>>168
稼働時期の長いゲームのスレとかに多いんだわこういう人。
スレの流れをリピートする内容で粗探ししたり今じゃ確かめようもない結構前の頃を駄目出ししたり逆に無駄に持ち上げたりして識者ぶる人。
本当はゲーム内容について語りたいんじゃなく、誰かに反応したい、誰かに反応して欲しいって気持ちで書き込んでるから、比較的レス貰いやすいネガティブな話題を延々と垂れ流す。

174 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:08:45.10 ID:NhJWz/UR0
御下いれてあとは自由

175 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:10:45.03 ID:EQSYihHN0
御下だけはまだ闘痕+2だっけ

176 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:12:03.88 ID:9h8qw0OC0
相手して欲しいってあほだろw
お前らがいつまでも世迷い事言ってるから事実伝えてるだけ
このゲーム、内容であーだこーだ言うほど話す事なんて何もないだろw

177 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:13:18.54 ID:EF+op/o80
御下を押し倒した

178 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:14:18.11 ID:H039sjuw0
実際葵の共栄でマジで過疎ったし2.0から引っ張ってきた三国と戦国勢をふるい落とししたのはガチ
インフレ調整でそこそこ客戻して3.1で再起不能にして墜落させた

179 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:14:50.13 ID:VCEEFFXR0
何もないなら黙っときゃいいのに
結局ペラペラしゃべりたいだけなんだろ

180 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:16:03.58 ID:rjIJd37E0
>>173の言う通りになっててワロタ

181 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:17:51.87 ID:TVswoR0b0
まーた修平とかいう癒着カスの勝ち頂上か

182 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:19:00.40 ID:NhJWz/UR0
いつもの蝉いじめだよ

183 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:20:37.49 ID:+BJm+Ejc0
蝉とランプを虐めるために平気でカードぶっ殺すよな運営
風林火山と宴晴信の下方とかもどう見ても贔屓だし
一部の癒着の意見だけ聞いてった結果この惨状だよ
首吊って死ね無能開発

184 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:22:32.31 ID:L7MkQRox0
癒着が使ってるから下方されない宴信親とデスキリと新九郎
やり控え安定だは

185 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:23:39.48 ID:ec8me5v30
首吊って死ねとか平然と打つ奴はどんな人生歩んだらそうなるのよ

186 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:24:57.62 ID:VCEEFFXR0
下方されないってわかってるならそれ使って勝てばいいだけの話でしょ
大多数は癒着ランカーとやらと当たらないから別に関係ないし

187 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:25:13.54 ID:a7QacKcZ0
三国時代と違って、戦国のランプは華があったのになー…尽く狙い撃ち修正でデッキ殺しまくった結果、出てっちゃったし…
あんだけ廃プレイしてた人手放すなんて勿体無さすぎるわ

188 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:27:54.45 ID:H039sjuw0
ランプくんは癒着デブと違ってセガ製のゲームやってるからそこは心配しないでも

189 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:28:29.56 ID:iEEY4Muu0
はい句読点

190 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:32:22.20 ID:0CkRLTeL0
セガがwlwに力を入れているだけだよ
戦国だってそういう時期があっただろ?

191 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:37:02.83 ID:ku0mlqbG0
新九郎とかめっちゃ下方されてるやんけ

192 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:39:47.02 ID:T0wxITii0
今の新九郎って凸ダメ以外割とイマイチ感ある

凸ダメだけはまだ強い

193 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:48:28.03 ID:Y5YwwErd0
終盤の士気5としてはまだ使えるからねえ
統率上がった上での突撃強いし乱戦相性無くなったら守りの乱戦もいくらかね

194 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:55:00.54 ID:lt5+G0EP0
今日も弓ネガ多いな
そんなに毛利大戦にしたいのかね

195 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:56:37.90 ID:B2Bj7umB0
>>183
開発の悪口に信玄を隠れ蓑にしないでくださいよ

196 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:57:57.16 ID:T0wxITii0
弱体弓九鬼まともに使いたいだけだ

197 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 21:59:27.86 ID:NhJWz/UR0
弓強化するなら弱体宝泉院弱体化しといてくれ

198 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:03:27.33 ID:kTOfwqoz0
言っとくが弓上げろと言ったことは一度もないぞ
弓下げろと言う奴に現実見ろとは言うが

199 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:06:53.00 ID:hmXOVg620
奥平夫妻がくたばるまで続けるわ

200 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:13:09.04 ID:s/IiQPR90
弓弱くしたバージョンで高武力弓を上杉に追加したSEGAは許せぬ……
安田さん来るまでは最高武力4だったんすよ……そのまま勢力特性守って鉄か馬で出してくださいよ……

兵種間のバランスが3.0レベルだったら安田さんも勝率マトモだったんだろうか

201 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:17:49.08 ID:vuM1secq0
弓は下手にいじると多数に弓撃つ奴がヘイト集めるし
乱戦相性だけ復活させれば良い

202 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:18:21.62 ID:wjfTsRdE0
亀姫エロすぎだろ修正しろ

203 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:20:29.75 ID:kTOfwqoz0
奥平奥平言ってるのはどんな個人的恨みがあるんだ

204 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:22:36.11 ID:5AgpHUE40
亀姫は宴の騎馬もあるから弓が死んでも使えるな

205 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:22:55.49 ID:HRQvXSY00
弓は計略がつえーんだから我慢しろや

206 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:23:27.93 ID:NhJWz/UR0
絶望した!謎の下方に絶望した!

207 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:25:28.42 ID:a7QacKcZ0
三葵采配って今は効果時間6cも無いんだな。ゴリ成の事笑えないじゃん…

208 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:26:45.33 ID:MVO4jvGh0
ランプの下方って綾姫以外はしょうがないかな?
ってやつばっかだし別に
対蝉はひどい
対信玄もひどい

209 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:27:48.13 ID:UcnXGSgS0
上洛も三葵もずっとランク外でどんな弓が強いと言うのか………
と思ったら上洛戻ってきてたな

210 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:31:33.88 ID:D7WlrsYp0
大一大万三成はまだランク内で勝率97位とはさすがに豊臣大正義だな

211 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:36:20.62 ID:PFRHcfMr0
今日、勝永引いたんだけど、これ使うにはやっぱり秀頼必須な感じなのかな?
使ってみたいんだけどなんかいいデッキないかな?

212 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:37:56.43 ID:a7QacKcZ0
>>210
ぶっちゃけ今の武力依存環境だとちょっと前に罰金ガムが諦めた三成左近はフルコンとして悪くないし、下なら通用するしな
あの形の大一大万大吉4/4の7.5cでそこまで悪くないし

213 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:39:02.54 ID:qdJOxg3e0
秀頼必須だと思うよ
秀頼がいなかったら流石にSS景勝でいいじゃんって話になる

形もほぼテンプレで、コスト配分を多少弄るぐらいしかないから
動画とか探してみれば?

214 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:40:38.40 ID:NhJWz/UR0
木村とか淀でもいいけどたぶん城なぐれねぇだろうなぁ

215 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:43:08.88 ID:IsCfRHY80
新盛親って使用率圏外いったり戻ってきたりな感じなのになんで傾奇P0なんだろう?

216 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:43:55.37 ID:6XEbgras0
秀頼が必須になってよかった

217 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:45:32.16 ID:dTI+WBgRO
>>210
秀吉様なんてどんなにバージョンが変わろと100位以内から落ちたことないんやで

や豊N1

218 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:53:20.92 ID:IGWaHWJh0
三成は文治5コスで+4+5 8.2cってのでやってみたいけど
いかんせんいいあれがない

219 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:55:49.11 ID:uqIyNFan0
よしSSRを貼ってもいいな
http://imepic.jp/20150905/823870

220 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 22:59:47.78 ID:a7QacKcZ0
>>218
人面獣心と文治1.5コス入れたらなんかいい感じに裏の手入れれるのは考えた

馬が調達しにくい上に、文武の特徴の開幕の強さも無くなってアレだけど

221 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:08:18.97 ID:tEupL/QdO
>>219
SSR秀吉欲しいw
天下人のパーツって今は何がいいの?

222 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:09:28.83 ID:TIUMmIsN0
虎のデッキをパクればいい

223 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:09:39.58 ID:rwSvidVS0
>>220
可児と長政でいいんでね?
1.5は弓石田
弱そう・・・

224 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:11:19.39 ID:yoe+z5ah0
>>219
こういうのをBSSにして欲しい

225 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:14:20.11 ID:l+Wd+nBQO
人面獣心デッキを考えた時
人面大吉や人面一番槍は考えた事あるがどれも足並み揃ってないといけない事に気付いて止めた

226 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:18:24.04 ID:a7QacKcZ0
>>225
人面大吉を考えた結果、どうせ切るんだし開幕及び壁採用を考えたら脇坂でいいやってなる
つか人面獣心って3コスくらい切ったら普通に強いし、6枚で2コスと1コス切る形にした方がいい気がする。試してないけど

227 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:21:41.25 ID:vuM1secq0
人面なら宴左近の6枚型が昔頂上にあったしあれがベストだと思うわ

228 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:37:09.46 ID:l+Wd+nBQO
6枚なのに足並み揃えないといけないなら超絶騎馬入ってないと劣化傲慢だろうし宴左近は今超絶騎馬らしい速度だし宴左近入り試してみるかね

229 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:37:30.65 ID:+Dku0KHb0
人面獣心考えてたら可児外して重成入れてた

230 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:41:01.10 ID:EXIXcRZs0
虎口は一騎打ちよりマシとか言われてるけど
一騎打ち勝った負けたより虎口の方が通った通らないで勝敗決まる場合の方が多いよな
やっぱ欠陥システムだわ

231 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:41:05.36 ID:jjmf10PF0
(槍左近と間違ったのかエアプなのかどっちだ? ……後者だな)っていう沈黙

232 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:42:16.35 ID:TVswoR0b0
幸村と大谷の絆を人面獣心に使えないかな

233 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:45:10.75 ID:qkrN7LaF0
>>230
逆転できない本数しか出ないようにすればいい

234 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:46:41.42 ID:VCEEFFXR0
それ虎口の意味ないよな

235 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:47:18.82 ID:l+Wd+nBQO
>>231
宴左近文治だが何かおかしいか?

236 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:49:31.62 ID:IGWaHWJh0
てか文武は使ってみるといろんなカードが結構下方されてるなと
可児とか短すぎて笑った

237 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:50:23.18 ID:qkrN7LaF0
>>234
ただの大差救済要素と僅差の演出という本来の用途に戻るだけだ

238 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:51:50.22 ID:+EoXoFOX0
二色にして人面獣心を裏の手にするという発想

239 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:52:37.33 ID:rwSvidVS0
>>235
左近ぶった切ったらどうすんのそれ
ワラで2騎馬?

240 :ゲームセンター名無し:2015/09/05(土) 23:59:27.65 ID:l+Wd+nBQO
>>239
ハゲが居るし
人面中心に使う相手なら左近を乱戦要員に
宴左近中心に使う相手ならハゲは普請なり城にぶん投げる予定だから真面目に二騎馬する気はさらさらない
まあまだ使ってもないけどな

241 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:00:09.41 ID:zrDuyYfl0
住民がツッコミも放棄した名誉エアプに悪い意味で感服

242 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:02:27.27 ID:mtckQwa/0
まあまだ使ってもないけどな


ええ…

243 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:03:19.56 ID:oNpWMqt50
カジは結集あるからゴミにするって稼働前にいってた

244 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:06:04.16 ID:3YoqIbVt0
俺の義4が傾奇Dに落ちてるじゃねーか

245 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:08:52.86 ID:pBPoAJFr0
家名のために命を投げ打って大阪の陣に臨んだはずの幸村がなんかニタついてんのってなんで?
動きづらそうだし、全然らしくないんだけど

246 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:15:54.91 ID:PYtiONuG0
豊臣単色の文武でやるなら槍左近でいいだろ
左近で忠誠上げといて獣心で左近を切る鬼畜戦法のフルコンも可能だし速度騎馬入れたいなら八面六臂いるし

247 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:16:04.85 ID:Mkq6J3w+0
キャラを一貫できないタチなんだろ

248 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:16:05.87 ID:cH+utOm00
宴の幸村が超絶強化持ってくるから安心せよ
計略名・日の本一の兵取られちゃったけど・・・・

249 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:18:51.37 ID:R1dU/5iJ0
EXの幸村はどんな計略だったっけか

250 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:19:43.73 ID:s3/MvWkS0
命をかけた戦を前にしてテンション上がってるんだろ(適当)
そもそもらしい武将って何があるかねぇ
謙信と信玄はいかにもって感があるが

251 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:20:56.72 ID:M7QMJ2E70
あの計略名で全体強化かあ・・・って思った
まあ単体強化ばっかだったしね

252 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:22:01.40 ID:wiBuDHpH0
>>238
それは意外と見るな 自動的に文治切るから秀秋と切るための文治1〜2枚を混色にするやつ

>>240
左近がうっかり刺さって撤退したらどっちも使えないよなそれ

253 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:39:08.15 ID:qp5UaUMJ0
大戦の幸村はイラストから台詞まで全てダサいね
俺が乱世をぶったぎるw
俺にもっと勇気をくれw

254 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:40:23.58 ID:cH+utOm00
なんだか最近片方しか虎口成功してない頂上が続くな・・・
少し前は両方成功or両方失敗のしか載せてなかったと思うのだが

255 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:44:04.13 ID:pwOkqGcK0
三十六計で敵の武力を上げといて鬼コジが激昂する通称鬼コジ逆ギレデッキに当たった

256 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:52:57.83 ID:Ts7hWM0B0
>>249
士気7車輪

257 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:55:09.53 ID:zuOMM2ZT0
それなら一色さん逆ギレデッキも(ry
玄武にでも投げればいけるか?

258 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:55:26.92 ID:Rwe9yX7B0
この前の大戦国で人面獣心ちょっとやってたけど
ぶっちゃけ城殴るのきついから
左近みたいな全体の忠誠あげるカードが欲しくなる

259 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 00:55:44.52 ID:ciLHONj40
>>253
そういうことを言う奴が本当の意味でダサいんだぜ

260 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:00:29.35 ID:YcFUSn3y0
>>258
文武でやるなら報友左近だろうな
武断の忠誠気にしたくないなら文治以外は日輪や傑集から拾ってくるか混色

261 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:06:34.03 ID:ElTznD4c0
8/7魅てなんかしょぼいよな

262 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:11:13.03 ID:Fy9FSZWV0
R幸村の「今こそ、覚醒の時だ!」
マリモの「覚醒の時まで……」
を経ての大坂幸村好きよかっこよくて
日本一の兵を采配の名前にしたのは確かに予想外だけれども

263 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:15:14.40 ID:3A1TgJNS0
>>254
次の大幅verUPで虎口システム改善クルー?

>>234
虎口にプラスで攻城とればいいだけじゃん
逆転するために30%必要なのが10%になるだけで大違いだと思うけど

264 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:24:22.67 ID:eSakkf0Z0
>>256
犬娘ほどではないがめっちゃ早いんだよな

265 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:32:30.37 ID:sgilWeoP0
>>256
あれ士気7だったっけ…おまけにタッチ必要だったような

266 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:41:08.23 ID:VJo4KI1W0
basara幸村の計略台詞の勢いは好き

267 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:51:49.74 ID:eSakkf0Z0
圭一だからな

268 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 01:58:19.03 ID:YcFUSn3y0
保志さんじゃなかったっけ

269 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 02:06:34.98 ID:nXsx7t0q0
ウッディやろ

270 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 02:08:43.36 ID:QcPqrbco0
>>261
全体強化持ちのスペックとしても他武家の一線級と比べてやや物足りないかもしれんが
槍であることと忠誠+武力の采配ってところが採用になるんじゃないのかね
忠誠+統率や忠誠+速度や忠誠+兵力とかと比べたら実用度がある

271 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 02:23:23.47 ID:aMcgGFrC0
虎口入れても逆転不可とか完全に改悪じゃん

272 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:02:28.96 ID:CCrYCfxp0
冷静に考えたら勝った勝った言いながら戦うって頭おかしいな

273 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:06:10.40 ID:JMEblcil0
戦国時代にツイッターあったら何かにつけて勝った勝ったと空威張りする綱成のツイートはバカッターと呼ばれるな

274 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:11:20.47 ID:3A1TgJNS0
>>271
虎口に追加で攻城をとればいいだけのこと

275 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:13:52.00 ID:Q+kBLKUg0
ワラが完全に死滅する環境ならそれでいいかもな

276 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:14:23.15 ID:aD4df8Rs0
>>273
本能寺の時の信長ツイートは見てみたい気がするwww

277 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:18:25.76 ID:1v0pj/700
>>271
筒撃てば?

278 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:29:26.75 ID:Z1IuQ0oj0
乱戦してたら虎口攻め発生しないとかでいいじゃん
ラスト10cでそれまでどっちの虎口攻めも発生してなかったら以降発生しなくなるとかだとなおいいな

279 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:30:58.87 ID:rNWT/Onw0
筒1に戻してくれ

280 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:34:03.75 ID:nXsx7t0q0
戻さないでくれ

281 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:35:53.73 ID:7dKVKwyo0
もう虎口ゲーは十分堪能したよ...

282 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:41:02.33 ID:w7Yd6fdp0
もうあえて始めから虎口開いた状態からのスタートでいいよ

283 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:51:13.53 ID:0sUSOZ5S0
>>255
覚醒系が混ざってると楽しそうだな

284 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:53:39.81 ID:bigb7F6n0
>>276
炎上なう(物理)

285 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 03:59:28.27 ID:M7QMJ2E70
虎口は
計略で対策しろ
立ち回りで対策しろ
文句言うならゲームやめろ

という主張がもう少しででるぞ

286 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 04:05:25.42 ID:cVfZzscv0
>>261
使える采配持ちな点は評価できる
8/6魅の使えない陣形持ちよりは

287 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 04:43:03.10 ID:7dKVKwyo0
普段強気なカタリナちゃんだけど、計略弱すぎ負けまくりで落ち込んでふてくされてるところを誘って居酒屋のカウンターで愚痴聞いてあげたい

288 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 05:55:04.05 ID:K1yYGqNJ0
カタリナはなぁ、フルコン専用なのに爆発力微妙、素武力低いなのが致命的だよな
まあもう薄い本要員でいいんじゃないですかね……

289 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 05:57:41.90 ID:M7QMJ2E70
別に弱くはねーよ
運用も確立されてるけど圧倒的な強さがないから微妙って言われるだけだ

290 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 06:48:36.77 ID:2V18nRZx0
糞スキルの萌え豚が使って勝率5割前後なら強カードの域だろ

291 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 07:02:16.55 ID:bknj4hXw0
5割勝ててない日が圧倒的に多いんだなぁ

動きが決まり切っててカタリナ陣形ってのがおわっとる

292 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 07:17:59.47 ID:1qmx9SWc0
陣形の時点でもう時代についていけてない

293 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 07:21:21.87 ID:2pNZ5rKC0
カタリナはきっちり試合の流れ考えないと使えんカードだから
可愛いから使うレベルだとまったく勝てないぞ

294 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 08:12:23.16 ID:9BiDrPta0
カタリナが強いってか鞘売りとか退き口とかが強いって感じがある

295 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 08:16:27.28 ID:03/ZL/3t0
3年振りに戦国大戦をやりたいと思うのだが、
ICカード作って最初からやるほどではないんだよな。
適度な強さのICカード取り扱っている所ないんだろうか。
カードはヤフオク等でどうにでもなるんだが。

296 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 08:37:05.71 ID:bknj4hXw0
まだギリギリ機能している戦線とかで聞いてみるとか、ヤフオクとか

297 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 08:38:32.45 ID:8Xmn+wkxO
カタリナは日輪系並みに準備が単体じゃ爆発力が無いギャグカード
鞘売り&カタリナは強い?
いいえ、山田君が強いだけです

ぶっちゃけ大将の鏡が槍や騎馬だったら誰も使わなかったろうな

298 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 09:14:03.52 ID:kCCWaZpa0
鞘売り猛獣と空気が評価されてるなか今カンウはいつ評価されるのか

299 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 09:44:11.95 ID:aailCKoJ0
大将の鑑も2コスの勝久が出て結構使い易くなったんだけど、かなりの空気だな

300 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 09:47:31.72 ID:iL6ZIpQG0
今息してる陣形ってやけくそ範囲の雨森くらい?

301 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 09:56:58.59 ID:aMcgGFrC0
IC買えばいいじゃん
最初からサブカばっかりだからもう狩りとか言うレベルじゃ無いし

302 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 09:58:07.70 ID:IlDxxe8+0
設置陣形なら攻戦と仁君が息してると言っていいのかな?

303 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:00:38.52 ID:CdhWYSV80
真面目に今関羽がどのカードなのか分からん
>>320
それを陣形と呼ぶのはちょっと違うな

304 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:02:38.04 ID:aMcgGFrC0
密集するとイヤーイヤーされるからな
あれ嫌い

305 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:03:29.27 ID:LZSouqsU0
短パン小僧だろ

306 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:09:13.98 ID:/+xqB4eG0
調律忘れてない?

307 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:09:46.53 ID:IlDxxe8+0
関羽だし、らっせらーじゃないの?

308 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:10:31.19 ID:aMcgGFrC0
ねぶたは産まれた時から死んでるから

309 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:12:01.83 ID:cH+utOm00
ねぶたは速速で走れるようになったら使う

310 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:13:10.19 ID:VburWED30
ねぶたは2騎馬でいいじゃんあのおっぱいちゃんで

311 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:17:57.20 ID:/+xqB4eG0
ねぶたはエラッタして7/6魅にでもならないと話にならんなぁ

312 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:25:48.61 ID:FNnsPV720
クソみたいな銀楽器を唯一有効に使えるのがねぶた
但し費用対効果は良くない

313 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:29:32.49 ID:lzvhubDA0
今北
もう2週間やってないけど、戦友もそうだった
やばくね?

314 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:29:32.78 ID:cif9Cr+g0
単体楽器はどんなカードなら使えるんだ
開発にデザインして欲しいわ

315 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:36:45.71 ID:8+AAxS660
句点君でお察し暇なんだなあ

316 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:40:54.71 ID:K1udHWvu0
超絶を投げつけて死ぬ間際に使う・・・・
茶器でいいのでは

317 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:41:42.92 ID:2V18nRZx0
句点付けたら同一人物認定って、やばすぎだろ

318 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:45:09.39 ID:/+xqB4eG0
そもそも読点では?

319 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:47:01.98 ID:VburWED30
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

320 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:48:31.79 ID:FNnsPV720
今北(ずっと居る)

321 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 10:51:04.04 ID:IlDxxe8+0
>>316
単体茶器はアフターケアで武力が上がるからな。倍プッシュでより強くなって暴れられる時点で勝ち目が…

322 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:12:11.07 ID:gEAGe+D30
自治厨よ、前へ

323 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:15:53.22 ID:FNnsPV720
遂に道灌のセリフ聞いたことない奴がネタにし始めたか…

324 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:23:37.06 ID:22/b015D0
3セットやって7回も真田デッキに当たったよ、SEGAの中に真田大しゅきーって社員がいるから真田大戦になるんだよなぁ

325 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:25:15.32 ID:P/1R/7r90
眞田ばっかとあたる階級・・・
あ・・・冊子

326 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:32:47.64 ID:22/b015D0
真田信幸が、ぶっ壊れすぎるなんだよあの威力

327 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:33:35.89 ID:22/b015D0
真田は武家追加が失敗だった、あんなぶっ壊れ集団死ねばいい

328 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:42:25.61 ID:K1udHWvu0
人生捨ててるランカーと適当にやってる層で凄い差があるのはどうしようもない
そりゃ回数やれば上手くなるだろうけどそんな時間もない

329 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:43:24.66 ID:Rr00FrnL0
なんもかんも寡烈が悪い

330 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:44:32.22 ID:P7E5fzlo0
宇都宮いればねぶた走れるんだな

331 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:45:12.89 ID:cH+utOm00
回数やれば上手くなるってのは大抵幻想だと思う
経験値は貯まるだろうが・・・

332 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 11:50:45.34 ID:bknj4hXw0
信幸ワラ使うと使い勝手悪いし狭いけど、赤壁デッキの欲しいもの全てが揃ってる感じで楽しい

333 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 12:21:25.27 ID:m9vBn/kp0
群雲さんの回数だt…いや何もない

334 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 12:28:03.39 ID:7dKVKwyo0
究極の回数エンジョイ勢の闇は深い

335 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 12:30:58.71 ID:yPygiMSV0
回数だけなら1万戦超えてるぜ?
カード追加時に掘って−、掘ったカードの熟練度全部1まであげてー、群雄全部うめてー


あとたまに対戦もやる。
そんな俺様のメインカードは正4位です^q^

336 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 12:43:10.99 ID:hgKNxlkm0
1セット300と考えると100万越えるのか

337 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 12:58:19.43 ID:59kn2F4p0
調整ないとやる気おきんわ。
マンネリ半端ない

338 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 12:58:50.03 ID:nXsx7t0q0
まあ趣味として戦国に月3万使ってれば年36万だしね

339 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:00:33.22 ID:/rz0NcoW0
虎口の後に鈴口を攻められるようにしようぜ

340 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:11:38.99 ID:nXsx7t0q0
わざと負ける人が続出するのでダメです

341 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:22:36.43 ID:RydHtK5Q0
吉田重親ってグラはあるけど1615に追加ないから次の宴ぽいね
鉄砲率いた記録あるかは鉄砲系かな

342 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:29:05.62 ID:Ej3mif43O
城ダメを与えると服が破けていく訳ですね分かりますん

343 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:29:59.15 ID:7dKVKwyo0
>>335
”メインカード”

??

344 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:32:06.27 ID:9W6QBvFm0
勝ち数6070%以上は昇格ボーナスとかの
まともなサブカ対策しないと
次のカード追加時は実稼働人数一万切るんじゃないかな
バランスもまともに調整できないとか色々離れる要因ありすぎ

345 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:35:03.27 ID:bknj4hXw0
フリマが無間地獄なのが悪い

346 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:35:32.68 ID:Ej3mif43O
またお前か

347 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:40:19.48 ID:9BiDrPta0
サブカが全体的に多過ぎて実質全部フリマみてーな状況じゃん

348 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:42:16.52 ID:cH+utOm00
フリマというか正2はひどいよ
最新が78/100だけど全然正1なれる気がしない
格下だろうが格上だろうが負けたらアウト、次三連勝しないと増えない

349 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:45:23.93 ID:KIvvbIsd0
今週の木曜はさすがに修正あるよな?これでなかったらSEGA社員って頭おかしいってことでいいよな、元々おかしいけど

350 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:49:25.21 ID:KIvvbIsd0
マッチングなら正四もひどいよ10000位近くから1000位近くのやつとマッチングするんだから

351 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:49:57.65 ID:CdhWYSV80
別に調整はいらないが傾奇者対決の選出方式はもっとマシにしろ
傾奇Sデッキを使ってる人以外なんの楽しみもねーよ

352 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:50:59.53 ID:gEAGe+D30
客居たらそんなことにならんのだから人消えたほうがいいわって言ってたやつに文句言えよ

353 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:59:34.57 ID:m9MP6d+D0
>>351
載りたいならSデッキ使えばいいだけなんだから簡単だぞ

354 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 13:59:49.38 ID:bAFEYWXU0
>>341
鉄砲隊でいわせてた水原さんがどうなったかを思い出してください(小声

355 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:00:00.96 ID:K1udHWvu0
サブカ作って100戦あれば正3にいけるからメインICで無間地獄楽しむよりずっといいぞ
100戦するにも結構時間かかるし気分良くなりたいだけならおすすめ

356 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:05:21.78 ID:kCCWaZpa0
水原はスペだけならSRレベルだから・・・

悪名高き2.5コス超絶騎馬で空気とか羅刹どんだけクソなんだ

357 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:10:09.18 ID:1qmx9SWc0
>>354
1枚目ならまだしも、頑なに2枚目まで騎馬だからなw
水原使ってたけど、悪くないカードなんだけどなー。常に修羅ゲージをミリ管理するという拷問があかん
あとやっぱり高コス騎馬は統率が欲しい

358 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:12:05.41 ID:9JynL5n+0
超絶騎馬に欲しいのは瞬発力だから準備必須の水原は全く噛み合ってない
スペックは完璧なのに小梁川と組む気にもならない、明智の方が大分マシ

359 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:17:24.92 ID:HEoH+V3F0
くせのある羅刹修羅が使われるってよっぽど強くないと使われないだろうし
挑戦大変だな

360 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:24:00.95 ID:CdhWYSV80
>>355
弱いものいじめで得られるようなちっぽけな快楽じゃ、欲張りな自分は満足出来ないんだよなぁ

361 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:24:39.14 ID:9JynL5n+0
修羅無しでも強くはないけど普通に使えるレベルにしてくれたら使えると思うんよ

大国なら武力+1の三方向とか、水原なら速度40%増しとか、景勝なら+5とか

362 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:37:29.02 ID:vBn6o0Pn0
修羅水原使うなら毛利と組ませて喜佐姫投げてたほうが強いという皮肉

363 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:38:44.96 ID:OSceMsuX0
何日か前の頂上見て風林火山と瀬田の使い方が全然違うんだって気づいたよ。
道理で今まで瀬田使っても勝てなかった訳だ。
風林火山に大金星付いてたけど瀬田に変えたら三C維持だったのが二Eまで上がれた。
瀬田下方されたらどうしよう(´・ω・)

364 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:41:39.45 ID:K1udHWvu0
弱い物いじめっていうけどまともなゲーム作ろうとしない時点で真面目に取り組む必要ないだろ
ストレス貯めるだけ損なゲーム
上杉は諦めろ

365 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:45:50.67 ID:kCCWaZpa0
最初は使い辛くてもチョウソカベみたいに追加でやりやすくなるはずなのに

まったく関係ない采配・使い辛い修羅、そして混色向けのSSとある意味すごい

366 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:56:25.17 ID:ZrI8n1dR0
>>354
そうでしたぬ
あと土佐の章梶くん叫びまくりんぐ

367 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:56:31.17 ID:1qmx9SWc0
コンセプトが面白いのは分かる。だが、シナジーが無いからと昔のカードを殺しておきながら、新しい方もやっぱり調整出来ないで殺すんじゃあないよ!

368 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 14:57:22.83 ID:vBn6o0Pn0
そんな修羅刹以上に忘れられてる独自計略がまさかあるなんてことはないよなあ?

369 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:01:47.04 ID:9LHBaIYn0
為景の悪口はやめろって!

370 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:03:11.55 ID:2ceSbGL10
ダメ計息してないとかウソやんか
12戦で蒼葵山津波・山津波・おつや・百火に当たったわ
つーか蒼葵山津波、赤緑無しで統率2流れたぞ!

371 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:07:03.07 ID:vo5sxYe70
!付けると面白くなくなるからやめたほうがいいのに
よく毎回付けるやついるんだよなあもったいないと思う

372 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:10:36.86 ID:cH+utOm00
戦線は出そうと思えばいくらでも出せるけど
守りはゴミで、攻めもデメリット考えたらライン上げずに筒戦してた方がいい
結果、普通の長時間計略と同じような使い方されて長時間潰したVer3.1と同時にお亡くなり
普請の延長みたいに士気4で統率だけ上がる戦線とか出ないかねぇ

373 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:16:34.51 ID:FcivIB7f0
大陸でたらどうするアフィ!?

374 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:18:39.30 ID:bknj4hXw0
>>370
知らなかったのか、武力5の持つ士気6計略としてはかなり強烈だぞ

375 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 15:42:23.38 ID:K1udHWvu0
戦線がそもそも欠陥じゃ
徳川には教えがいるんですよねぇ

376 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 16:04:56.94 ID:QldrZhinO
統率だけ上げる計略はぶっ壊れの相棒になるか空気かの二択だからイラネ

377 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 16:14:30.04 ID:c8kol+/C0
もう新カードは堪能したからそろそろ旧カードメインの調整しておくれ
せめて統率依存だけでも戻して欲しい

378 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 16:28:44.47 ID:RGJCP0f40
調整するには枚数多くなりすぎたよ、1300とか400だっけ
それだけの規模でバランスとる能力も意欲もないだろ開発も

379 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 16:51:01.44 ID:cm89J9Rj0
とりあえず傑集の淀と壇衛門、尼子(神謀)、長宗我部の足軽の吉田、信親、元親、伊達の小梁川、武田ss鉄砲の望月、徳川の松平忠直、SR風魔小太郎(デスキリ )とりあえず個人的なのも含まれてるけど、最低でもここのカードは下方を絶対にしてもらいたい

380 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 16:55:49.48 ID:htAEwPjd0
千代女にボコられたんですね分かります

381 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:00:15.75 ID:i7IT+8560
SS千代女って遭遇したこと無いんだが強いのか

382 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:04:10.95 ID:w3ygRu3E0
逆に、斬撃系を全部デスキリレベルまで上げて欲しいんだが。チャージ速度上げるとかさ

一体何枚死んでると思ってるんだ

383 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:04:31.21 ID:zERhb+Iq0
>>379
最低でもって話なら、調律七本槍 弐眼 信幸真田丸 君臣

こいつらも入れてくれや

384 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:04:34.06 ID:P4Cml1fM0
デスキリをSRって言ってる時点でアレだけど信親、小梁川、松平忠直以外暴れてねーだろ
そもそも淀とか結集の上昇値上限のせいでむしろ死んでるレベルだし

385 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:05:09.11 ID:IlDxxe8+0
若謀聖やらSS千代女やらを絶対下方とか言ってる意見はなー

386 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:05:53.05 ID:chqUC9nS0
鬼若子はそろそろ許されないんじゃね
フリマ帯での文句凄いし勝率も出るようになったし

387 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:06:12.97 ID:bknj4hXw0
団衛門と淀入るの完全に私怨だろ

388 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:09:11.95 ID:g7vjLrBl0
宴信親は?

389 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:10:43.79 ID:BxARdlju0
SR風魔小太郎(デスキリ)欲しいです

SR風魔小太郎(手裏剣)って地味に強いよな
計略もそこそこ強いし、なにより2.5コス武力9疾槍が強い
馬屋置けばガンガン突撃できる
浅井のあいつも計略は強いんだがデッキがないな
士気2の投げか罠でも出たらワンチャン

390 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:14:46.61 ID:cm89J9Rj0
ssだったね、さーせんさーせん

391 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:16:45.65 ID:E90DEUgx0
>>385
千代女はあれだが若謀聖はなんで今まで許されてるのか割と不思議よ
並みの采配より長い戦場全体士気5+3
及第点以上のスペック
おまけに妨害で武力差5に統率まで下げる
他家西フルコンデッキの屋台骨って言っても過言じゃないと思う

392 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:17:17.98 ID:QKAKlNXR0
この期に及んで檄雷修正案が出ない謎

393 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:20:02.17 ID:yE+VLz5VO
一応SS千代女は分からん殺し系だと思う
計略使われたら武力で圧殺すればいいんだけど、残しとくとウザイんだ
まあ下方するほど強くはないな

394 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:20:34.65 ID:zERhb+Iq0
あと日輪の疾姫も死にますね

395 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:23:15.60 ID:cm89J9Rj0
激雷なんて辛いの槍騎馬の速度上がらない系の前出しデッキくらいだろ多分

速度上昇系なら距離とって先打ちさせて城に1度帰ってカウンター 遠距離系なら相手が計略打つ前に兵力削るだけ

396 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:31:33.48 ID:Q8BsettV0
檄雷はガチンコのぶつかり合いしないデッキにはとことん弱いっていう弱点がな
統率低めが多いから裏の手もそこまで入れられないし

397 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:32:36.20 ID:iL6ZIpQG0
SSRいろはと対戦したけど、SRの台詞の方がいいなぁ
べべべ別に嫉妬じゃねーし

398 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:36:10.53 ID:bknj4hXw0
疾姫修正無いやろと思ってたけど、池田が恒常的にランクインしてるの見て厳しいかなとは思ってきた
全豊国付きとかザラだし白兵強すぎるよね

399 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:36:49.71 ID:82MvXTwy0
小梁川とデスキリは2コストが持つには強すぎ

400 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:37:13.94 ID:IlDxxe8+0
一瞬「お前たちに戦のいろはを教えてやるよ」のSSR版があるのかと悩んじゃったじゃないか

401 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:45:01.20 ID:K1udHWvu0
義弘が暴れたのに同じようなカード出したら暴れるってわかるだろ
ほんま適当に作っとるなぁセガは

402 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:50:19.30 ID:aailCKoJ0
ってか斬撃系の中でデスギリだけ異常なんだよ、武蔵小次郎も暴れたけどすぐ修正入ったのに
なんでSS小太郎だけいつも修正逃れてんのか意味わからんわ

403 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:50:43.87 ID:Rs00zfpX0
宴お都摩再販を確実に手に入れるには大判2500枚必要なのん?

友達はいない

404 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:55:58.81 ID:BxARdlju0
デスキリは修正逃れるどころか上方された事まであるっていう
一般人には最大出力出せないせいだろうが…

405 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 17:58:21.22 ID:IlDxxe8+0
つうてもデスキリは生まれた瞬間に生で青井が最大火力の危険性を見せつけて、以降も修平がずっと頂上で見せつけてるわけだしな
これを修正しないのは癒着と言われてもしょうがないと思う

406 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:04:53.29 ID:EntrnYsc0
全プレイヤーのなかで最大火力出せるのは片手で数えるくらいしかいないからな
その数人の為に下方するのもどうかって感じだな

407 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:06:00.55 ID:M7QMJ2E70
>>406
そこだよね
お手軽ではないから下方するのも変な気がする

408 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:06:20.14 ID:m9vBn/kp0
ランプとかすぐ殺されてたのにな

409 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:06:29.71 ID:68wsIn5K0
>>219
上杉謙信を前に作った人?

410 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:08:57.56 ID:yE+VLz5VO
>>403
どっから2500枚が来たか分からんが、表示されてる枚数で入手できるよ

411 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:15:02.42 ID:aMcgGFrC0
最大火力じゃ無くてもデスキリはクソ強いじゃん
なんでランカー以外が使うとクソみたいな話にしてんの?

412 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:15:38.06 ID:ZOrlN+Di0
SR采配元親、宴信親、小梁川、SR、R浅井長政、七本槍、真田家、SR采配ギンチヨ、デスキリあたりを下方して欲しいな
SSちよめ鉄砲は士気6だから現状でいいと思う

413 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:19:38.14 ID:W7Rs1s2j0
>>403
たしかに見方次第でそう見えるが一回で犬娘+(R以上の電影4枚)出るから安心しろ

414 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:28:14.41 ID:L5KQQVvh0
>>410
>>413
サンクス、ゲージが0/5になってたからハズレたらゲージが1たまる仕様なのかと思った。
500枚で5枚セット買ったら5たまるってことね

415 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:28:42.76 ID:K1udHWvu0
計略はどうやっても似たようなのが代わりに浮いてくるし
システムなんとかせいや
普請のレスポンス悪いのいつまで放置なんや

416 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:31:24.75 ID:2S0G+4590
全1遂に証を手にいれたのか

417 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:32:45.67 ID:M7QMJ2E70
>>415
カットイン中に逆向きにして普請連打するとカットイン前の向きの普請になるのめんどい
ワンテンポ待てばいいだけなんだけどさ・・・

418 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:33:02.58 ID:EntrnYsc0
>>411
修平やヒューイ以外が使うと士気相応って感じだからだよ

419 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:33:34.20 ID:yT4qNlj40
デスキリプロが修平じゃなく嫌われランカーだったら即効死んでたと思うけどな
下方なかったら癒着と言われても仕方ないわ

420 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:35:00.42 ID:W7Rs1s2j0
普請のレスポンス悪いと感じたことはないが
・開幕に建てないという選択肢追加
・建設中のを撤去できるように
してほしい
前者はあまりないが対舞デッキ、後者は普請ミスのケアで欲しい

421 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:36:23.87 ID:R1dU/5iJ0
旧カードで今強いカードってあるじゃん?
でもそれって下方修正されてその状態なんだよね
修正される前ってどんな強さだったんだよって感じ

422 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:36:28.67 ID:P/1R/7r90
旗も修正せいや
天海とか春日局とかふざけすぎやろ

423 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:37:51.84 ID:82MvXTwy0
あれ
今おつま再販してるのか

424 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:41:21.02 ID:W7Rs1s2j0
>>422
歌舞伎付く天海をふざけすぎと言うのはさすがに

425 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:41:42.97 ID:R1dU/5iJ0
>>420
前者の方は何回か思ったことあるな
開幕最前線前出しの時に相手がガン守りだと矢倉を前に置きたいから拾ってから前に出るのとそのまま前に出て設置するのとでは差が出る

426 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:43:03.30 ID:IlDxxe8+0
>>421
旧時代の計略全盛期とかにしたら世紀末に突入するからね

427 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:48:33.52 ID:M7QMJ2E70
宴再販頻繁にありそうだから今回のやつスルーしてもいいんじゃないかと思ってしまう

428 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:50:13.32 ID:4rvjhsye0
>>424
征旗馬にすら歌舞伎付いてるからな
旧カードでも歌舞伎付いてないのが居るのに新カードで歌舞伎付いてるって完全に失敗やん

429 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:51:43.51 ID:sd7ktsWb0
>>424
傾奇つかない盛親はガチ、ということだな

430 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:51:58.46 ID:9BiDrPta0
徳川も現状大奥だけで生き残ってるようなもんだしなぁ…
調整で結局条件満たすと強化じゃなくて条件満たすのが前提のカードばっかになってるし

431 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:52:38.44 ID:L5KQQVvh0
今回の高いから後で安く売りそうではあるよね

432 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:53:35.96 ID:K1udHWvu0
ver終わりに大安売りするし
そこまで続けてたらその時買ったらいい

433 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:53:56.07 ID:yE+VLz5VO
>>423
お都摩、くすと摩阿姫、北政所の3つが大判で買える

434 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:55:19.54 ID:82MvXTwy0
>>433
ありがと
期間いつまでか知らんから早めにやりに行くかな

435 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 18:56:09.88 ID:w3ygRu3E0
だって旗つまらんもん
旧カードとシナジー薄いからデッキ組む楽しみないし、序盤旗貯め〜後半出陣って動きを強制されるから、
対応力もないし飽きる

436 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:01:43.65 ID:dJfatOb20
(´・ω・`)ver3.10Fいつ?9/10?
(´・ω・`)くそげリスト作ったよ、ほめて?
調律七本槍、鬼若子、若鷹、五郎八姫
宴信親、宴隆元、レースクイーン、守銭奴
デスキリ、鬼哭凱、小梁川、春日局、味方撃ち
厳酷火烈、宴於菊、弐眼散水、忠直の移動速度

てゆーか弐眼修整済みでコレ
3コス幸村の気と1コス忍弓が癌だわ

437 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:01:56.39 ID:1qmx9SWc0
旗は赤牛とか何のために生まれたかわからん奴もおるしな。馬なのに突撃出来ない、城ダメもそこまで増えない、周りも武力4上がるだけ、悲しすぎる

438 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:02:37.30 ID:K1udHWvu0
計略はもういいです

439 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:09:44.26 ID:4rvjhsye0
>>436
エアプ乙
吸血車輪・弐眼・長曽我部以外修正ねーよ

440 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:10:41.73 ID:dW7N2sO20
弐眼って上でもいるんかな

441 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:11:53.86 ID:R1dU/5iJ0
調律七本槍とかいつの話してんだよ

442 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:12:10.29 ID:Q8BsettV0
>>436
俺が勝てなかった奴全部下方しろまでは読んだ

443 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:16:53.07 ID:qP0TM06/0
アイスメイクとっとと元に戻せよハゲ

444 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:17:07.42 ID:m8ifNpFY0
つーかさすがに10辺りでアップがあったとして宴於菊修正したら取った奴はキレていい
おつまと違って20プレーだったしまだ再販すらしてないし
あと弐眼も忍弓買わんかったやつが悪いで終わり
そもそも忍弓そこそこ高かったしようやく陽の目を浴びただけだし

445 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:17:21.16 ID:yE+VLz5VO
>>436
豚は出荷よ〜

>>440
SR幸村というベストパートナーを見つけたのもあってかフリマでちょくちょく見る

446 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:23:36.14 ID:MVZk9o5u0
下の方なんだが遊撃の采配に当たるんで効果調べたら、これ強すぎないか
+8に速度上昇で士気いくつと思ったら5と破格だし、次にこれが流行りそう

447 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:23:40.78 ID:M7QMJ2E70
>>443
あんたの髪の毛と同じでもう戻らないがな

448 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:25:25.90 ID:aailCKoJ0
むしろアイスメイクは今まで許されてたのがおかしすぎた
もう二度と戻らんと思うから、諦めろ

449 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:25:36.60 ID:K1udHWvu0
真田丸設置で最低3いるんだよな〜
釣り過ぎるでしょ

450 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:31:38.34 ID:WLCSm93l0
カード買わなかった奴が悪いから修正要らないって斬新な発想だなw

451 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:33:26.58 ID:3pnSxlTs0
>>449
真田丸は最低2だろ
エアプ過ぎるでしょ

452 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:36:46.98 ID:K1udHWvu0
2なの?
まぁ使わんから詳しくないよw
どっちみち士気5じゃすまないし

453 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:38:17.03 ID:9jD2f9g20
必要士気知らずにドヤ顔で語ってたのか…

454 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:42:31.43 ID:aMcgGFrC0
普通に遊撃は強いよ

455 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:43:21.16 ID:yE+VLz5VO
その2も真田丸として残るし
遊撃の采配はぶっちゃけ壊れだと思うよ、日本一()が泣くくらい

456 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:44:58.11 ID:ryrCjvYN0
初めてプレイしたらゲロ吐きそうな位つまらんかったわ。こんな歴史冒涜してるような糞ゲー早く消えてくれんかな

457 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:46:37.45 ID:CQYEN0i90
>>446
下準備要るし全体じゃないしそのくせ9コスト揃ってないといかんし
>>450
で数少なく息してるSS、弐眼下方したらマジでカード引く必要なくなるな

458 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:46:38.45 ID:aMcgGFrC0
徳川さん乙

459 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:46:44.28 ID:ElTznD4c0
遊撃相手にして強いと思ったことないな
そもそも+8ってなんコスト真田丸内にいるんだよ

460 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:47:53.97 ID:R1dU/5iJ0
あれ確か真田丸内のコスト+3(端数切捨て)だから+8の恩恵を受けられるのは4コス

461 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:50:21.91 ID:Ksx5+bSs0
遊撃も流行る流行る言われて結局流行らなかったしなあ
事前準備とか真田丸壊されたり守城では使いにくいってリスク考えると
似た運用なら弐眼で良くね?って気がしてならない

462 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:52:12.19 ID:R1dU/5iJ0
>>460
うぃき見たら違ってた
エアプとでもなんでもいってくれ

463 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:52:20.80 ID:O85F9njg0
旧SSも暴れまくってからゴミになった奴ばっかだし普通に下方されるぞ
レアリティが高いから強いなんてゲームではない

464 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:54:42.95 ID:bknj4hXw0
遊撃の采配は相手にフルコンもらって前線が壊滅した時に城に入れない後衛と真田丸が纏めて殺されるのが

とりあえず全員居ればよかった騒乱と違って制約多いのよねぇ

465 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:56:36.70 ID:iL6ZIpQG0
首おいてけは何度も上方されて暴れたあげく下方されたけど、なんやかんやで一定の強さは残された稀有な例

466 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:57:12.78 ID:1qmx9SWc0
遊撃はテンプレが出来なかったから安定しなかったのではないかと思う。何回か当たったけど、毎回入ってるカード違ってたし

467 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 19:58:18.66 ID:R1dU/5iJ0
遊撃って大助や才蔵で真田丸守れなかった時に最後の手段として攻城取りにいくのに使うのと違うのか
俺は大幅リード取られた時にアカギとのヤケクソフルコンしてるわ

468 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:00:08.67 ID:aMcgGFrC0
攻めても味方が動け無いから想像以上に攻城が取れ無いのと
ある程度城ゲージ犠牲にして動け無い味方を落とすみたいな事やられると脆いのかな?

469 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:01:40.39 ID:7ASnlO8f0
つーか真田って海野以外に1.5か1コス鉄居たっけ?
テンプレできん+流行らんのはそこだろ

470 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:01:56.11 ID:ypdj+oCN0
>>420
後者はミスなんだからそれをデメリット無しで挽回出来たらおかしくね?

471 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:03:52.40 ID:R1dU/5iJ0
>>469
砲兵か焙烙持ちの弓じゃ駄目?

472 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:04:28.91 ID:bknj4hXw0
>>468
フルコンに弱い

城に入れない以上厳酷苛烈他の部隊数依存計略に頼れないし

>>469
確か三好が1鉄なんだが真田丸2.5コスでは上昇値が足りない

473 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:05:20.68 ID:uat4AVRg0
真田家全般に言えることだけどカードが少ない上に新旧のシナジーが皆無に等しいから痒いところに手が届かないんだよな
真田丸や寡烈関係なしに効果発揮できるサブ采配や単体強化が加わればまた評価が変わるかもな

474 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:06:08.19 ID:bJmMecYt0
>>470
ミスでなくとっさの相手の行動で普請するもの変えたいときないの?

475 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:06:56.17 ID:9BiDrPta0
遊撃は今一パーツが足らん所為で好みの部分がどうしても出てくるからテンプレ化はキツイんじゃないかねぇ
毎試合ごとに欲しい要素が出てくる部分もあるからデッキ内容かなりぐるぐる変動するし

476 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:07:43.09 ID:82MvXTwy0
勢力多過ぎるから欠陥勢力が出来ても仕方ない

477 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:10:37.57 ID:aMcgGFrC0
>>472
フルコンに弱いってなかなか致命的だな

478 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:13:39.24 ID:w3ygRu3E0
真田はただでさえ枚数少ないのに前バージョンとシナジー無いからなぁ
選択肢少ないのにテンプレがないってことは、そういうことなんじゃないかと


>>448
でも、ジュビアが来たらアイスメイク上方されるんでしょ?

479 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:14:05.71 ID:bknj4hXw0
今から泥酔大戦して来るサブカ使ってもいいよねもう滅茶苦茶だし
メイン使ったらフリマから叩き落されるこんな状態で6枚北政所とか使える要素がない

480 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:14:13.59 ID:tG9TR67P0
騎馬の突撃ダメージ下げてほしいな

481 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:17:07.07 ID:bJmMecYt0
>>477
馬が焼きならこっちも2度焼きできるが微妙よなぁ

482 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:18:11.42 ID:aMcgGFrC0
士気12からなら
真田丸で2、遊撃で7、後士気1貯まれば日本一が打てるな

483 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:29:21.25 ID:9BiDrPta0
>>482
それやるぐらいなら別の計略でフルコンした方が色んな意味で楽そうってのがなー

484 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:35:27.86 ID:22XZVSI40
呪縛、ダメ計の入ってないバランス型采配デッキ使ってるんだけど、大ふへん慶二にどう対処していいのか分からないんだ・・・

家宝含めてどうにか出来ないかな?

485 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:37:59.82 ID:aMcgGFrC0
>>483
楽しさを求めるとあんまり真田家を使いたいと思わ無いからね

486 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:42:03.87 ID:ypdj+oCN0
>>474
もちろん腐る程あるけど流石に甘過ぎない?
兵種ごとの普請速度の意味皆無になるし

487 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:45:55.61 ID:QpCUaq5M0
開発みたいに手が8本あれば上手く戦えるのになぁ

488 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:49:34.00 ID:K1udHWvu0
普請の使いやすさ自体に兵種の差がある時点で試合開始前から優劣でてます

489 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:53:02.14 ID:e8uD34DB0
五色は絶許リストに入らんのな

490 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 20:56:10.90 ID:d4qxkT8A0
>>484
ひたすら慶次を押し返すのを意識しよう
慶次がライン上がってなければ
1コス落として武力上がりまくっても
城殴れんから
出来ればギリギリまで1コスを倒さない様に
ちゃんとこなせば試合後半で達磨なり軍配使われるまでに
筒差ついてるはず

491 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:00:43.26 ID:jNqMiART0
鞘売りカタリナ強くね?
適当に前出ししてるだけで最後押しつぶされるんだけど

492 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:06:19.68 ID:FnrMklVKO
序盤の鞘売りのとこで部隊落とせば闘痕バラバラになって多少楽になるから落とせ

493 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:07:20.65 ID:ziNzLbca0
下準備させてさらにフルコンさせるとかその間何やってたんだ

494 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:07:29.08 ID:cVfZzscv0
>>489
SS千代女ぐらいで下方と言うなら普通に下方対象だな

495 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:11:00.01 ID:bJmMecYt0
>>478
むしろなんで今回ジュビアでないにしろフェアリーテイルキャラ来なかったの?
EX水心のチャンスもあったのに

496 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:11:34.56 ID:1kx2y/TZ0
SS千代女は計略強いけど鉄砲だから
単独で突っ込むと騎馬の餌食になりやすいのがな
その点槍のデスキリさんは素晴らしい

497 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:12:23.49 ID:jNqMiART0
フルコンまで筒打ちまくってるけど最後まくられるんだよね
ちな4枚大津

498 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:18:34.85 ID:iatGP3U60
デスキリの下方って千代女くらいの連打しかできないようにしたらいいんじゃね?

499 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:20:28.84 ID:jHFSuP8M0
>>437
士気5だから(震え声)
まぁフルコン用でしかない

500 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:20:33.18 ID:FloHOTBx0
むしろ鉄の斬撃系は計略中弾チャージしなくていいよ

501 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:20:36.79 ID:DJY3vV2T0
カタリナ+退き口って生兵法?

惟新斎使いたいけど、若い♀一匹入れたいジレンマ

502 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:25:15.21 ID:1kx2y/TZ0
>>500
斬りたいのに弾補充したせいで斬れないとかあるからな
撃たせないように二部隊で挟んでくる相手増えてめんどくさい

503 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:27:57.94 ID:e/k+8h+90
家紋一覧見てたら織田瓜青と織田瓜橙の間に2つ空欄があるんだけど
これなにかわかる人います?

有楽斎一家の他に織田家の武将が出張してるのあったっけ?

504 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:28:22.31 ID:SEeizbO+0
>>501
つ上井きゅん

505 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:30:51.37 ID:ziNzLbca0
>>497
フルコン待たずに馬普請して大津で突っ込めば?
下準備整うまで鞘売りもカタリナも少し効果が長めなだけでそんな強くないし

506 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:33:21.05 ID:zOzPSOzM0
>>497
赤青赤かフルコンで落とせ

507 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:35:41.29 ID:kCCWaZpa0
斬撃出せるシリーズが強いから焙烙打てるシリーズも実は強いんじゃね?

しまるぜ!

508 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:47:22.12 ID:jHFSuP8M0
>>501
R寛庭夫人かR常盤御前でいいんじゃね

509 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:49:31.70 ID:K1udHWvu0
才気煥発+風林火山辺りの統率家宝+来島の焙烙連打+めっ
喰らったけど僕の顕如君は普通に生きて帰れた辺りそういうことなんだろうな

510 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:52:10.52 ID:8Xmn+wkxO
>>501
EXお平でも入れとけば?w
個人的には退き口は久保のが相性良い気がする

511 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:54:52.46 ID:R1dU/5iJ0
秀就はくっそカッコイイのに妻はくっそ不細工
ブス専かよ

512 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 21:59:18.66 ID:tDwNDm8u0
使ってると段々愛着湧く喜佐姫

513 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:00:38.28 ID:Ksx5+bSs0
何でや喜佐姫可愛いやろ!
俺は大善院の方が好きだけど

514 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:04:20.24 ID:J5ngYe070
というかなんで秀就がSRやねん
ただの無能な二代目なのに

515 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:07:47.08 ID:w3ygRu3E0
喜佐姫、大善院、容光院、渡辺、能島、あとなんか虫っぽいやつ
弓弱くなったとはいえ、今回の毛利は結構優秀だよな

それに比べて上杉の追加は(略

516 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:09:05.17 ID:DJY3vV2T0
>>510
ちょっと前まで久保入れてたんだけど
延々と撃ちっぱなしが出来るけどそうなると援護射撃どうなの?ってなった

>>508
裏の手で常盤御前か、関帝夫人は確かに面白そうですね
どちらを敷いても援護射撃で相手は逃げ切れなさそう

>>504
弾丸回復、兵力回復がマジなのかネタなのか困る

517 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:14:57.36 ID:1qmx9SWc0
>>514
人材不足…

518 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:15:17.20 ID:Hqpaqu89O
今の環境で首おいてけってまだ戦える?

519 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:17:43.17 ID:lteTryIe0
宇佐美の使用率見る限り上杉って使われてはいるんだな
ぜんぜん見ないけど

520 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:22:38.51 ID:qp5UaUMJ0
>>519
必須カードだからだろ

大したデッキ相手じゃないのに全一負けてるんだけど鬼若子って厨なの?

521 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:27:22.18 ID:fgFHEdE50
鬼若子は+5&延長食らうんじゃね
+6が長い長いご祝儀期間だったってことで

522 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:32:35.65 ID:22XZVSI40
>>490
遅レスすまぬ レスに感謝

筒戦と統率で気持ち高めのラインを意識しつつ戦う感じなんですね

周りをさっさと倒して全体に張り付いて攻城ばかり考えてたのがいけなかったようでした

523 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:38:21.81 ID:7dKVKwyo0
>>518
普通友達に聞くよね?

524 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:45:47.43 ID:mw/AOHY50
鬼若子7cぐらいになるならむしろありがたい

525 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:51:25.78 ID:jqm6RhdL0
個人的な予想としては鬼若は攻城upが下方されると思ってる
采配で武力上昇は簡単にいじれないだろうし

526 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:53:05.28 ID:JMEblcil0
>>514
数え方がわからん
元就が52代隆元が53代輝元が54代で秀就は55代では

527 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 22:58:13.71 ID:zpJSDkYB0
俺は戦兵の復活時間が延長されるんじゃないかと思ってる

528 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:01:01.83 ID:ZOrlN+Di0
自城で戦兵相手に守って回復してから敵城張り付くころには戦兵復活してるからなぁ
戦兵復活時間延長あったら嬉しいな

529 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:02:38.30 ID:lteTryIe0
長宗我部はひとまず大粛清になりそう

530 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:03:56.95 ID:1qmx9SWc0
なんやかんやでそこまでの修正は無いと思うな

まあ鬼若子と宴信親は許されないだろうとは思うけど。つか宴信親とか下方入るとしたら何回目だよ

531 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:04:57.41 ID:eSakkf0Z0
弓の元親のせいで調整に無理があるんだよな

532 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:05:37.22 ID:ziNzLbca0
ただその二枚死んだら本格的に勢力死ぬけどな

533 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:09:14.50 ID:1qmx9SWc0
なんやかんやで弓元親とか姫元親とかいるし、鬼元親も死に修正まではいかんやろ(楽観視)

あときっとその分長宗我部の未来と魂を背負った子が上方されるさ

534 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:10:39.25 ID:i7IT+8560
代わりに猪突爆進を上方しよう
爆発範囲拡大しようぜ

535 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:12:31.54 ID:VJo4KI1W0
最新3勝でも正3Cから落ちないクソゲ
もう上位の餌にされるの飽き太
こんなんサブカに走りたくもなりますわ

536 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:12:35.19 ID:CuD0hjkk0
久々に戦国やったら早雲+3になってたけど
士気7だぜ?統率ダメってそんなに強いのかよ
それかもう使うなってこと?

537 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:14:31.80 ID:XIzLHDAq0
猪突爆進は突撃のボイスとエフェクトがかっこいいから強くしてもいいのよ

538 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:15:28.75 ID:1qmx9SWc0
>>536
そいつそれでも勝率50越えたりするんだぜ?

539 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:17:49.80 ID:eSakkf0Z0
>>536
範囲無限・今回の追加で3/6槍の登場・+αの統率ダメ・幅広いデッキタイプ
いままでどんだけ暴れたか忘れたのか

540 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:18:43.56 ID:mw/AOHY50
>>536
それだけ弱くなってもそこそこ勝ってるレジェンドなんやで

541 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:19:41.05 ID:Mkq6J3w+0
7/11伏魅とかいう騎馬単ぶっ殺すスペックなのも強さの一因

542 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:20:03.00 ID:P/1R/7r90
統率ダメが強いならビックリマン半兵衛だってもっと流行ってもいいだろ

543 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:20:13.23 ID:Q8BsettV0
後にも先にもあれだけ多くの下方修正を受けたカードは出てこないだろうな

544 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:22:55.08 ID:1qmx9SWc0
>>541
改めて見ても頭おかしい。統率11の騎馬が伏兵持ってるとか3コスかな?

545 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:23:21.95 ID:uat4AVRg0
範囲が盤面全部の神謀で触れたら統率ダウンのおまけ付きだ
改めて思うがホント欲しいところ全部乗せなんだよな

546 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:23:51.65 ID:S4wefbae0
表裏「」

早雲は計略の汎用性が高すぎるからもろにスペックの強さが出るな

547 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:23:58.54 ID:M7QMJ2E70
2.1で既出のスペックなんですがそれは

548 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:25:43.51 ID:eSakkf0Z0
>>542
本体スペ・兵種・デッキのいびつさ・排出量・範囲
流行る要素が皆無

表裏は妨害のせいで相手に依存しすぎるのがな
出てくるとうっとうしいことこの上ないカードではある

549 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:26:12.19 ID:bknj4hXw0
>>535
もうサブカに逃げちゃおうぜ
家宝なし&酔っ払ってても15連勝できたわ、フリマの腕ありゃ狩り同士でもそうそう負けん

ホンマ正三BCはDEともマッチさせろや、酔ってたりランカーと連戦したら怖くてメインなんて使えんわ

550 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:26:54.48 ID:Q8BsettV0
表裏は足軽昌幸というクソゲー量産機だったし・・・
あれで死に修正されなかったのが不思議なくらいだ

551 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:28:28.06 ID:CuD0hjkk0
軽率な発言をしてすまなかった
けど早雲って槍と突撃の精度が高くないと
輝かないよね

552 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:28:55.26 ID:S4wefbae0
昌幸が無事な代わりに足軽全部が息を引き取ったとかいう嫌な事件

553 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:30:11.50 ID:aMcgGFrC0
サブカ同士だと家宝がクソなのはお互い様だからな

554 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:30:38.93 ID:Mkq6J3w+0
>>551
だからこそ足が速い弓二つ入れた早雲6枚型が暴れた

555 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:32:21.28 ID:K1udHWvu0
突撃当てたら3割は飛ばせる
並べて前に出せばどっかは当てれる

556 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:33:17.09 ID:9BiDrPta0
サブカ使うんだったらメインどんだけ下がってもいいんじゃねーの
自分のあった立ち位置はそこじゃないって事だろ

557 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:36:11.64 ID:Lzu6VASO0
>>556
どっちかっていうとメイン下げたく無いからサブカ使ってる方が多い気がする
おれも正一位維持できる気しないからサブカ作って思い付きデッキでサブカス狩って遊んでる

558 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:37:33.44 ID:1qmx9SWc0
早雲は速度上がらないとはいえ、本人の突撃自体が超絶みたいなもんだしな。約束されたヌル凸だし

559 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:41:08.78 ID:9BiDrPta0
>>557
あんまそのメインを下げたくないからってのがよくわからんのよねぇ
メインをあまり使ってないのにメインカードがその位だから自分の実力はその位ですって言われるとうーん?ってなる
後サブカス狩ってるついでに本当にその位が妥当な人も纏めて狩ってるケースもあるし

560 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:42:11.32 ID:qp5UaUMJ0
>>527
民を上方するなら有りじゃない?
今4秒しか違わないんだよな確か
みんな平気で前に出して死んでるよね

561 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:42:15.73 ID:bknj4hXw0
>>557
別に元気なら多少変なデッキでもメインでやるけど酒飲んで判断力おかしいから全く勝てる要因ないし
大戦国あるなら大戦国やっておしまいだけど今やってないし

562 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:44:21.40 ID:mw/AOHY50
民兵上方するとまた超絶騎馬のどれかが暴れるのでNG

563 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:45:46.32 ID:K1udHWvu0
まともにバランス取れてないもんでカッカするよりサブカで楽しんだ方がいい

564 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:47:43.43 ID:gEAGe+D30
人いなさすぎでフリマも実質狩りマッチ化してるししかたない

565 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:48:40.21 ID:mw/AOHY50
新デッキ試すのにメインのカードでやると戦働下がるからサブカするってのは分かる

勝てないからサブカってのはよく分からん
マッチングの糞さもあるんだろうが

566 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:50:12.43 ID:pBPoAJFr0
戦国は育成要素ないからサブカでも別に困ることないもんなー

567 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:50:26.21 ID:lteTryIe0
今の正三位Cはほんとお客さん

568 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:52:13.15 ID:eSakkf0Z0
>>556>>559
戦働も下がるんならいいけど戦働は下がらず負け数だけ増えるんだよ
COJみたくトータル勝数と最新だけ出るんならいいけどトータル勝率が出る(+落ちる)からすげえモチベ下がるんだよ

569 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:55:01.74 ID:qYlmt4zV0
一領具足なんてなかった
領持ちは全部新星にしよう(提案)

570 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:59:30.90 ID:bknj4hXw0
>>566
そう思って苛烈ワラやってなんかおかしいと思ったら於菊おらんかった

負けた

571 :ゲームセンター名無し:2015/09/06(日) 23:59:48.10 ID:K1udHWvu0
戦い方がほとんど同じで神経使うんなら
使わなくてもいいとこまで下げた方がいいだろ
300円使えば下げれるんだから
欲しいさんみたいにわざと下げたりとか無駄な事したくないわ

572 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:00:08.90 ID:2aQYQIt30
フリマで勝率五割切るようなオレにはサブカが必要なんすよ。許してくれ

573 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:01:06.43 ID:+90CeY5h0
いや流石に領>新星だと思うぞ、勢力丸ごとだからな
新星単とか勝てる気しない

574 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:03:03.39 ID:aR9+8Qbw0
>>571
基本戦働は上がるだけの一方通行なんすよー
勝率は下がり続けるんですよー

575 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:03:12.98 ID:tDGk9ydS0
自分じゃやらないけど人のサブカは黙認します

576 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:05:33.24 ID:uwgFjMLm0
>>556
自分の実力に合った場所でプレイしたくても落ちれないのが問題であってだな
こないだ調子悪い上にランカーに狩られ3勝10敗したけど正3Cのまま動かなくて頭抱えた
1回でも格上に勝つと爆上がりで無限地獄

577 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:06:30.94 ID:FWIvhGEF0
初心者の頃から続けて勝てるようになって勝率が1%上がる喜びもあるよ

578 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:06:35.22 ID:K2hFecFD0
後に始めるとこういう事になってるせいで借金がもはや返済不可能なレベルの勝率になるから一周回って諦めるけど
ある程度の層のストレスをサブカで下位層に押し付けて下位層が吐き出しどころの無いストレス溜め込むって新手の黒魔術っぽい

579 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:07:12.56 ID:uwgFjMLm0
マッチングを前後に当たるようにすりゃいいだけなんだよなあ
なんで3Cまで行ったら上にしか当たらんのよ

580 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:08:14.91 ID:+90CeY5h0
正3Cって正3Dとも当たらなくなるのか・・・
その仕様は頭悪い気がするな、正3Cからランカーとも当たるが正3DEとも当たる
正2から完全フリマ、とかにしたらいいのに

そしたら正2Eに貯まるだけか?

581 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:08:32.64 ID:h9P7fx+v0
こればっかりは戦国だけの問題じゃないからどーしようもない

582 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:10:02.79 ID:AGRbkHwg0
人がいないからそうなっとるんやで
現在1400人近くいるみたいだけどそれでマッチしないほど減ってるから

583 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:10:25.68 ID:C91TTnGj0
マッチングがおかしいのが悪い3DEと当たるランカーとも当たるなら文句は言わん、同格か上位の二択はしんどい
そしてみんな負けたくないから強デッキか金星ついたガチマイナーにばかり当たる

>>580
ワンクッション置いたら問題ない

584 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:11:26.16 ID:X/VLEku/0
昔みたいに最新勝率マッチにしようぜマッチ幅は極意から正五まで
下のマッチ幅は正九から正二までな

585 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:12:19.92 ID:PKpOCDwS0
R奈阿姫よりエロい体の武将おるの?

586 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:12:22.61 ID:aR9+8Qbw0
ワイ4E、3Eとマチり頭抱える
そして勝って連勝+歌舞伎で爆上がり


かーらーのー
5A辺りとの連敗で±ほぼ0
もう訳がわからないよ

587 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:12:36.36 ID:WPNC4rc50
フリーマッチってひとくくりにするから歪になるだけ
現在の位からプラマイ1位とマッチングするだけでかなりよくなりそうなんだがね、勿論同位最優先で
極位と一位は人数分布が少なきゃ同列に扱えばいいんだし、それこそマッチングを三位まで広げてもいいだろうし

588 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:13:37.72 ID:g3+/2e2C0
>>586
それ
ほんとそれ

589 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:14:24.46 ID:KFZfm2BC0
フリマもだいぶ増えたしそろそろまたフリマの範囲あげるんじゃねぇの
今週たぶんばーあだしな

590 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:17:27.53 ID:MB3TEKP20
2連勝でもボーナス付くしちょっと歌舞伎付くとそれでもボーナス付いちゃうからな
そして歌舞伎0狙おうにもちょっと一戦から逸れてるだけでも歌舞伎付くジレンマ

591 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:19:36.90 ID:C91TTnGj0
ランカーもランカーで勝ちまくって勝率八割超えても戦働ほぼ動かないからクソって言ってた

592 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:20:30.24 ID:g3+/2e2C0
じゃマジで誰が得してんだよ

593 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:21:18.87 ID:p/7SJeGZ0
実際誰も得してないと思う

594 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:23:42.08 ID:X/VLEku/0
やっぱり勝つとガンガン上がって行った昔は良かったな回数ランカーとかアホ共が騒いだ結果がコレだし
ゲームに運の要素が少ないと格上に勝てないから詰まらなくなるのも既に予想出来てる

595 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:25:30.40 ID:uA9wkPbz0
もうこのゲームやめちまえよ

596 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:25:40.60 ID:uwgFjMLm0
こっちゃ負け星増える上に全く落ちないからランカーに当たるとレイプ目になるけど
マッチング画面の相手の戦動+1-50とかなってるのを見るとああ相手もレイプ目だなってわかる

597 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:25:56.09 ID:AGRbkHwg0
上のランカーもかなり消えて餌層が増えたことによりランカーも夢じゃなくなった元餌層

598 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:26:23.74 ID:+90CeY5h0
ずーっと同じ戦働行ったり来たりしてるからなぁ
正2行ったら勝率7割近くないと下がるっていう状態は早く何とかしないと上位陣のモチベすら危うい

599 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:26:26.39 ID:UpseRe/R0
3勝7敗を続けても落ちることができずずっと3勝7敗くらいしかできない相手と当たり続け3勝7敗を続けさせられるる苦痛
そりゃサブカに走る奴も増えそうだがサブカは死ね

600 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:28:00.35 ID:XtO+dBxZ0
ランカー層:勝ちで少なすぎ負けで減りすぎ

フリマ層:同格or格上のみ、戦働はゆるいため負け数が増えていく

フリマ未満:マッチ幅広すぎ、フリマ落ちとマッチしたら弄ばれて終了

601 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:29:55.33 ID:MB3TEKP20
引き分けってどうなるんだ?
もう大陸の証戦の時みたく互いにV字で接敵すらしない試合ばっかにしたら開発も考えなおすんじゃないか

602 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:31:05.91 ID:C91TTnGj0
>>596
兵種単がランカーにも嫌われるのわかるわ、格下相手でもワンチャンでごっそり持ってかれるもんな

>>600
3DEにボコられる4DEマジで可哀想、ランカーとフリマより下手したら腕の差でかいのに

603 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:31:15.59 ID:+90CeY5h0
引き分けは両者負け
証の移動は知らないけど両方減るんじゃね

604 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:31:48.61 ID:f9g+EYqN0
確かに負け数増え続けて尚且つ強い相手ばっかマッチするのは嫌だな・・・
まぁフリマ帯なんて縁無いんですけどね

605 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:32:47.39 ID:TQOUKCpM0
上がりたくない
負けたくない
もうサブカで狩ってればいいじゃん

606 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:35:24.42 ID:MB3TEKP20
>>605
だからそうなってるやん

607 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:38:04.20 ID:TQOUKCpM0
そんでサブカ同士であたって負けるのね
笑える

608 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:38:27.15 ID:g3+/2e2C0
しんこうごうが今日の頂上の負けを取り戻すのに上位ランカー相手に7連勝必要
どう考えてもおかしいよな

609 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:40:17.89 ID:MB3TEKP20
>>607
サブカ同士ならいいよ
初心者に当たったら上がるからな
そう遠くない未来ですぐ上がる

610 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:41:23.88 ID:h9P7fx+v0
マゾゲー承知でやってる人たちばかりだから……

611 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:42:30.55 ID:XtO+dBxZ0
今度の木曜日でさすがにバーアやろ

612 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:44:02.82 ID:nn7Ib9eb0
サブカや狩りが悪いんじゃなくてこんな環境にしたバ開発と無能肥育用青豚のせいだ(適当)

613 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:46:11.63 ID:mlq0NjSC0
今の方式でいくか青天井方式にするか
今の方式だとある程度の回数でも高い勝率があればけっこう高い順位までいけるただし適正ランク以上は位階が増えづらいからモチベが上がりづらいというデメリット
青天井は高い勝率があればやればやるほど伸びていくから2.2のランキング最後のときみたいにトップのしんこうごうが覇61で
100位が覇0と周回抜かしまでしかねないランクが上がる喜びはあるからモチベ維持はしやすい
こんな感じか

614 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:46:37.60 ID:+90CeY5h0
1位と15位の間に-60の差があるか?というと絶対ないからな
今のSEGAの迷走っぷりはひどい、似非リーグ制やめて国数制に戻したほうがいい
あれは覇国や征国という上がれば絶対落ちない目標みたいなのがあってよかった、寸劇もあったしチャリンチャリンすればする程上がれたから(昇格戦以外)モチベもまだマシだった
今は極位ですらあっさり落ちる

615 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:48:59.45 ID:c+o8EgAG0
騒いでる奴がまともにやってるとは思えないから文句は出るに決まってるしずっとそうだったろ

616 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:51:22.56 ID:/ctU6xzv0
|ザ・)<会話に混ざっていい?

617 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:52:14.31 ID:d3r8QhBW0
結局上がりやすくするのがモチベーション的にもサブカ対策にもいいのは分かった上で
それを長く続けるわけにいかないからしばらく狭い環境で様子見てるんじゃないかな

618 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:53:30.47 ID:MB3TEKP20
>>614
国数のときは天下統一するんやなって感じだったけど今は箱庭の中駆けずり回ってるからな
挙げ句劣性だとヘタしたら行くとこ3,4箇所

619 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:55:52.30 ID:eSQwp4AV0
○×を復活させたらあっという間に落ちれるな

620 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:56:13.62 ID:g3+/2e2C0
>>618
わかる
しかも俺の知識じゃ金山で大判が出るってだけだから金山無かったときのモチベ低下がハンパない

621 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 00:59:43.37 ID:AGRbkHwg0
様子みてる(死刑宣告目前)
このバージョンがこけてなけりゃ次の次くらいはあったろうが

622 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:00:16.58 ID:fNcd8kd90
殺伐とした戦国に徳制度が!

623 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:00:27.82 ID:nn7Ib9eb0
国数の時は天下統一って目標があって天下統一できたときの達成感があったし攻略戦でいろいろデッキ触ってみたりすることもできたから負けても今よりは楽しかった

624 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:02:54.43 ID:g3+/2e2C0
>>621
しかもコケ方が輩出のクソさ+新カードの下方だからな
無排出あるから続けてられるけど無かったらそもそもゲーセンにすら行かなくなってるわ

625 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:04:21.45 ID:NpKn6ITr0
泰山に一夜城で筒ガン守りされたわ
弓弱くていい

626 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:05:38.89 ID:OE3mXE1M0
○×式のリーグじゃダメだったの?
格上に勝手も格下に勝っても同じ○なのが問題って聞いたけど
試行数増やせば同程度に収束するよね?

627 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:08:43.64 ID:TQOUKCpM0
何やっても文句でるし何やっても無駄よ
だから早く排出なし200円にして

628 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:14:21.46 ID:mlq0NjSC0
今のご時世にそれはよほど体力があるゲーセンじゃないとできなそう

629 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:15:56.79 ID:C0konatB0
負けても-0は全然嬉しくない
他の階級は上がったり下がったりするのに対してコレ
長い目で見たら総戦績悪くなるだけ

セガは、上位人足りないから範囲広げるよ
負けても0だからいいでしょ?とか思ってんのか?

630 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:16:23.99 ID:MB3TEKP20
むしろペイできないからやってるぞ
ダミーカードが山になってるわ

631 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:19:46.74 ID:frmb7fnZ0
COJみたく総勝ち数と最新勝率だけ出すようにしてくれたらな
さすがに今のシステムだとサブカに走っても誉めはできんが咎めもできん

632 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:21:50.49 ID:7JNhwXkV0
○×は絶対に駄目だろう
フリマ直前で最低限の負けで維持できる

633 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:21:51.38 ID:UpseRe/R0
>>631
wlwなんかもそうだな
そういうギスギス要素は削っていく方向なのかもな、多分死ん三国もそうなるだろう

634 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:24:59.76 ID:kcIvKO++0
三国には自称門番がわざと上がらず動かないで張りついて下から来るのを待ってたことあったな

635 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 01:52:58.93 ID:51qdtbFX0
今のマッチングって誰も得してないよな
ランカーも餌が増えたぞって霞を食わされるのは嫌だろう

636 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 02:15:01.40 ID:sJN0jcBQ0
誰かが得するマッチングって結局誰かが損するマッチングだからな

637 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 02:24:52.00 ID:oQdpVRs70
SEGAはランカーを優先したんだから
俺らも槍控えの構えをするだけよ

638 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 02:25:01.42 ID:Irm5poc60
>>635
しかも1回事故ったり相性ゲーされただけで全て水の泡だしなぁ

639 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 02:39:03.54 ID:NpKn6ITr0
槍控えの号令

640 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 02:45:08.74 ID:jt9Azc5J0
正二より上の奴がサブカ使うのは仕方ないと思ったりもする
肩の力抜いて適当なデッキやりたい気持ちも分かる

しかし、自作の免罪符を掲げながら悪びれもせずやってる奴はほんとムカたん
イイ悪いじゃ無くムカたん

641 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 02:54:20.50 ID:mfCrgqNm0
槍控えって言ってる奴は槍控えていいから書き控えてくれ
俺槍控えするわー(チラッチラッ) とか構ってちゃんか

642 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 03:30:10.18 ID:g4/nkuyG0
1.1以前の正三位がボリュームゾーンのリーグ制が良かったなー
あれで正三位のままじゃ石高が頭打ちになる仕様を出せばよくね

643 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 03:57:21.60 ID:UpseRe/R0
>>636
でも皆が損するマッチングなのに誰も得してないのは何故だ?

644 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 03:57:34.86 ID:P0YKxfFaO
他はサブカやってるが俺は群雄に逃げてるわ
自分が格上から逃げてる手前、相手に同じような不快感を与えかねんのにサブカは使えんよ
まあ元々群雄と半々のプレイヤーなんだが、最近全国は合戦終了し次第2セットだけになった

645 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:10:03.45 ID:k+8Ish3H0
まぁセガお抱えの青井が「低勝率ランカーなんかゴミ」って公言して憚らん奴だからな
しんこうごうもそう言ってたらしいし、7連勝しないと戦動取り戻せなくても満足なんじゃない?
あいつら勝率7割切るような連中の事なんか気にしてもないぞ?
身内のランカー以外の扱いはいいとこ餌、悪けりゃ泥濘の泡程度の価値

646 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:11:37.76 ID:A9//T+VC0
群雄関ヶ原まで埋めてしまった
三成殺すマン達が面白かった

647 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:15:35.49 ID:FtO9Joi00
関ヶ原伝と大坂伝見るにライター豊臣大好きで徳川そんな好きじゃない気がする、特に大坂伝
敗北した側の方が話膨らませやすいだけかもしれんが

648 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:19:54.04 ID:wfbknurh0
糞だと思うならやめればいいだろ
糞糞言いながらなんやかんややめない層が多いから改善しようとしないんだろ
「一部しか得しない」の「一部」だけで元が取れないくらい過疎れば
流石に何か動くんじゃね

649 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:25:49.17 ID:a1hABtgO0
まぁ戦国プロなんだから格下相手に取りこぼす奴なんていないだろ

650 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:29:30.60 ID:oVfWKGyr0
恋文は次で修正だろ
1コスが持っていい計略じゃない

651 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 04:32:45.92 ID:zl1PB9C50
武力1の数字がもつ意味が強すぎんのに適当にいじりすぎなんだよなあ
調整下手なんだから微調整効くように数字でかくすればよかったのに

652 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:04:38.33 ID:No0+I20t0
カードやらシステムやら増やしすぎてプレイヤー間で情報量の差が余りにも出てなぁ
ホームの奴らと話しててカード談議になると特に計略の把握に差を感じるわ これじゃ盛りあがれん

653 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:33:05.87 ID:V3sx7Gdl0
把握に差があったら教えあって盛り上がるもんんじゃないのか?
全員全て計略を把握してることを前提にした談義とか
学会か何かかよw

654 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:37:37.28 ID:LXphZSTQ0
A「○○強すぎだろ死ね」
B「そーなんだ(計略内容知らんからなんも言えねえ)」

こういう事か?

655 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:48:09.63 ID:X6WJvRy70
ホームの奴ら(他人以上知り合い未満)って事か?
普通知らなかったら教えあって盛り上がるし>>654のBみたいな受け答えはしないはずだが

656 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:48:16.11 ID:ZJ4t/FG/0
実際自分と知識の差がある奴と話しても楽しくないからな
計略時間や上昇値すら把握してないのにクソクソ言う奴とは話したくない

657 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:51:36.19 ID:afGvfkJr0
木曜バジョップだとさ
allnet告知

658 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:54:21.95 ID:X6WJvRy70
バーア!バーア!

659 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:55:09.17 ID:V3sx7Gdl0
9/10 7:00バージョンアップ

公式情報きたな

660 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:55:44.40 ID:sw9t9A880
ようやく小梁川が死ぬのか

661 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 08:56:41.61 ID:MN8/aean0
片手間でプレイする素人とかもう居ないしな

662 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:02:51.29 ID:k5ojWTdP0
アフェルさんがまた発狂してておもろ、と思ってたらばーうp情報きたが

663 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:11:49.05 ID:yof2iVqM0
そろそろ騎馬盛親と鈴木重次の爆発範囲をボンバーマンタイプから爆ボンバーマンタイプに変更してやってほしい 
計略説明の「周辺」じゃ語弊がある爆風範囲だわ

664 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:25:47.60 ID:ysufIu6g0
ポミっポミっ(挟まれちまった)

665 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:36:27.93 ID:Zg7U0eYr0
やっとジョンプくるのか
開発だってぶん殴ってみせる小梁川さん

666 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:39:32.72 ID:08wWM09/0
ナップきたか
小梁川も明後日までだな

667 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:40:26.23 ID:oQdpVRs70
ランカー御用達のデスキリも下方しとけよ

668 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:43:10.69 ID:+U6exUiH0
バアきてもふーんて感じになってきた

669 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:43:18.77 ID:wqrciGf80
盛親はともかく鈴木は爆破させた方が弱くなるとか罰ゲームもいいとこだよなあれ

670 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 09:57:48.46 ID:p1UhnkSg0
小梁川修正されたら宴豊久の相方誰にしようか…

671 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:03:37.59 ID:6oLAV4x60
まあバーアでこんだけ盛り上がる奴いるんならまだマシよ。みんながふーんになった時が終わりだな

672 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:04:54.78 ID:k5xP44TC0
清良さんは上方されますか(震え声)

673 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:05:55.06 ID:KFZfm2BC0
道灌クソゲー
時の流れにいつまで抗ってんだよボケ

674 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:22:56.78 ID:d5DhZ+td0
バージョンアップ1週間遅いぞクソ開発

675 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:33:08.21 ID:z5cQtjWI0
修平のブログくっさ
自分が使ったら勝率下がってたのに長宗我部が憎いとか
腕の差が有るって認めろよ

676 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:38:38.36 ID:06juVogR0
道灌100年以上前にしんでんのにいつまで時の流れに逆らうんだよ

677 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:51:41.64 ID:vNUyI6Bh0
吸血と恋文は下方で
あとは佐々木小次郎とデスキリもかな

678 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 10:54:13.28 ID:mw2oS4abO
下方祭は客飛ばすだけだから、上方祭にしろや

679 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:01:07.51 ID:3kD3aX4/0
飛ばした結果が今だからどういう調整でも撤去までやり続ける戦士しか残ってないよ

680 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:14:51.97 ID:Qj9jjMvy0
新カード上方しろ、このバージョンでまともに使った新カード北政所と流転車輪だけだ

681 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:17:54.55 ID:hhuxyGJ2O
次で家康が環境トップに来るってマジ?

682 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:30:40.51 ID:6oLAV4x60
どの家康だよ

683 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:33:47.27 ID:sZsw8yNT0
なんだかんだ徳川所属の家康は全部環境上位にはいた経験あるだろ
今回のも天海が暴れてた時に一緒に暴れてたし

2コス槍?知らない人ですね…

684 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:36:37.24 ID:dSin+EtM0
話の流れ的に時の流れに抗ってない家康だろ
まぁ時代に合ったカードだけが強くなってもゲーム的にどうなのって話だがね

685 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 11:53:48.12 ID:ul6f31or0
6/9 柵魅という叩かれる要素のない絶妙スペック
長時間計略が軒並み短縮・弱体化された中、据え置きの統計計を付ければ70c↑の実質永続陣形
士気は5しか消費しないのにおまけのように統率が3も上がる、しかも三葵ゲージの減少まで遅くなる
なのに傾奇が2コス最大の24pt常にもらえる隠れたぶっ壊れカード

686 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:00:00.97 ID:ZHcqwFTe0
特攻野郎小早川やっと死ぬのか

687 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:00:25.45 ID:IpZJWET80
バインダーのおまけってのも流行らない要因の一つではないかと

688 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:03:34.87 ID:6oLAV4x60
統率が3も上がるじゃなくて、統率のみ3だけ上がる陣形の時点でなあ…

689 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:05:06.53 ID:V3sx7Gdl0
新バージョンのカードも全体的に強いんだけどな・・・
低位が扱いにくいシステムばっか突っ込んだのが致命的だな。
旗家康だってランカーいるから上方もあり得ない。

690 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:07:59.96 ID:k5xP44TC0
そうだ!騎馬にエラッタすれば!

691 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:08:50.06 ID:qxKgGEFV0
・士気は5しか消費しないのにおまけのように統率が3も上がる、しかも三葵ゲージの減少まで遅くなる
事実しか書いてないのに詐欺にあった気分

692 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:08:58.63 ID:snTXysSI0
上方祭りで客は戻ってきましたか?

693 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:12:18.17 ID:Ds3ABS7Q0
富子も今度は修正しないとやばい

694 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:12:31.48 ID:BLb+jwIW0
宴北政所忘れてた
あれも武力5でいい
迎撃デメリットなしで連凸できるから構わないでしょ

695 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:13:09.28 ID:k5xP44TC0
このバジョップが城持ちチヨメとかのおるエラッタ混みの内容なら人増えるさ、たぶん

696 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:15:46.83 ID:IpZJWET80
>>695
お前生祭り見てた?

697 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:17:15.37 ID:yFDlQ0Gu0
今週のバーアで予選の環境が決まるわけか

698 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:18:35.81 ID:hCoY02nv0
前回の予選数日前に昌幸だけめり込み下方あったけど、今回はそういうのやめてくれよ

699 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:23:12.58 ID:xvoacEzD0
今週バジョア?

700 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:23:36.79 ID:1EdF+2hL0
道灌はいい加減に騎馬のタッチオーラをキャンセルできるバグを直してくれよ

701 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:30:11.18 ID:pGFXpxYC0
バップはよ

702 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:30:33.41 ID:mw2oS4abO
バーア言いたくないから無理やりな言い方してるの多いなwww
かえって通じないだろwwwww

703 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:31:42.71 ID:sXhzZBH+0
一度もランクインしてないのに死に修正が当然の如く語られる宴北政所
騎馬単は憎しみ買いやすいなあ、使っててやなとは思うけど全くイージーでは無いぞ

士気7超絶絢爛は士気11級の性能は当然だと思うが家宝や立ち回りの対処誤る相手多いもんなあ
ランカーはきっちり対処してきたけど、普通だとそんなに当たらないからわからん殺し感ある

704 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:32:29.99 ID:IpZJWET80
>>702
お前友達から笑いのツボおかしいとか空気読めないとか言われない?

705 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:34:09.25 ID:k5ojWTdP0
>>703
まぁ何っても木曜にはゴミになるから安心せよ

706 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:34:17.73 ID:WMxTA0Os0
梅田が使用デッキ隠してて草

707 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:34:43.43 ID:IpZJWET80
>>703
本スレで兵種単の難しさを語っても無駄だぞむしろ叩かれる
馬単は上下運動鉄単はポップン弓単は置いてるだけだからな

708 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:38:18.06 ID:7aNnnkOi0
調律七本槍とかいつの時代の話とか
ふざけた事抜かしてる奴も居たし
ここのフリマ率すげー低そう

709 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:39:31.97 ID:V3sx7Gdl0
騎馬単はどう考えてもお手軽だから仕方ない。
はやてみたいに神速号令中もほぼ刺さらないとかは
別次元だけど騎馬だけを普通に扱うのは楽。

710 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:39:35.84 ID:btwUsVM10
>>703
レースクイーンは、開幕無理せず士気7辺りで攻め落としゃいいから、さほど強くないだろ。

あれ使うまでに士気17最低使うんだから

711 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:41:39.58 ID:PmoYo4iA0
>>703
おれは宴政所苦手だから
ランカーの対処方法教えてくれ

712 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:41:41.76 ID:k+8Ish3H0
ピックアップ武将を登録順に戻すのまだ?

713 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:42:34.82 ID:PYTymg8GO
>>710
それで攻め落とせるくらいヌルイ相手なら苦労しないよ

714 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:44:35.42 ID:PmoYo4iA0
>>710
秀吉の対策そのままやな

715 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:44:46.61 ID:pl8/sz3H0
なんだかんだ、お前ら調整期待してるのか?

初日は毘沙門天と民の声(笑)、二日目からはやれ○○壊れだの××なぜ殺しただの、
いつものパティーンになるだけじゃん
どうせゴミ調整だし

716 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:44:47.17 ID:Qj9jjMvy0
>>711
普通に采配連打してリードとった後刀家宝&城間際で待たれて潜りで守られただけだよ

采配連打は普通だが城間際で待つということが出来ん奴が多い、秀吉相手にライン上げは基本だが北政所相手にライン上げ術書とか自分から死にに来てるレベル

717 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:48:05.82 ID:PmoYo4iA0
>>716
たしかに城際で突撃やり過ごすってのがベストだな
今までライン上げて使わせて転身か術書ばっかしてたわ

718 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:48:22.80 ID:KFZfm2BC0
おまえらどうせ低位なんだろうな

719 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:49:04.96 ID:Ds3ABS7Q0
話の内容的に正4、5の雑魚が多そう

720 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:50:18.58 ID:PmoYo4iA0
は?正3Cなんですけど(震声)

721 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:53:03.70 ID:PmoYo4iA0
ちなみに天下人使ってると上手い宴政所に勝てる気がしない

722 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:53:35.53 ID:66SJh23z0
前に公式が嫌いなランカーが使ってた宴秀吉が謎修正されたこともあるし、ランカー様が使ってるデッキの修正内容は公式のえこひいきで決まるよ

723 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:54:31.00 ID:mi7nCHra0
道灌瞬発力ないし槍の移動速度アップもあるから据え置きかなと思ってたら勝率出てきておる
あかん、修正されて殺されてしまう

724 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:55:14.08 ID:IpZJWET80
>>709
こういうこと言うエアプホント嫌い
なんでそんなに騎馬単をノースキル認定したがるのか
前に出せばあとは触らなくても乱戦攻城出来て非乱戦時は正面からの突撃を抑止できる槍と前出すだけなら刺さる騎馬とでは全く違うだろ
伊達4ならまだ4枚だからあんまりスキル必要ないってのはわかるが騎馬単って大体5枚以上だし

725 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:57:50.47 ID:mw2oS4abO
まあ所詮ゲームのランクでドヤ顔されたって世間ではハア?なんですけどねwww

726 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:58:06.20 ID:IpZJWET80
>>723
サブカが使ってるだけだと思うけどなぁ…正三位で全く見ないぞ
ああいうリスキーだけど強いってカードはサブカがこぞって使ってる気がする
道灌然り逆鱗成実然り

727 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 12:58:49.90 ID:k5ojWTdP0
電光石火ならともかく昔の乗崩とか疾姫みたいなのをテクニカルとは思わん

728 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:04:14.23 ID:PYTymg8GO
何で竜騎馬と軽騎馬、騎馬を同列で語っている人がいるんだろ

729 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:05:08.85 ID:V3sx7Gdl0
>>724
やられそうになればすぐに下がれる騎馬と
逃げずらい槍では難しさが違う。
これでいいか?
騎馬単語るのに乱戦とか刺さるのを主題に置く時点で
お察しだよ低位

730 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:06:53.54 ID:08wWM09/0
>>725
涙拭けよ

731 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:12:15.04 ID:A9//T+VC0
4枚竜騎馬でもグサグサに刺さる人の悪口はやめろって

732 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:26:34.00 ID:wAsyXqcC0
みんな始めたばっかの頃ってやっぱりリサイクルボックスに頼ったよね?

733 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:26:57.59 ID:j52/jdM/0
すぐ群雲さんをディスる流れにもっていくのはやめてさしあげろ

734 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:30:31.94 ID:bRR55/G40
群雲でも13000勝できるほど下手くその寄せ集まり

735 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:33:02.56 ID:Xxl9j8VDO
一昨日辺りから朝から深夜まで張り付いて自演してる奴がいて怖い…なにが目的なんだ…

736 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:35:47.62 ID:wqrciGf80
つーか千代女と直家エラッタされるけど、もしかして次verで再排出されるとかないよな?

737 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:43:28.79 ID:PYTymg8GO
ないでしょ
エラッタ後が排出されてないカードも既にあるし

738 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:44:30.56 ID:V3sx7Gdl0
>>736
大規模アプデ時にエラッタされたやつ今までにも居るけど
電影の表示変えるだけだよ。

739 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:55:14.20 ID:s6GApLUv0
今回の天覇って賞金出ないのな。

740 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:56:03.17 ID:FFfVsAYs0
>>732
今でも頼ってるよ。持ってないcuc結構落ちてるし、稀にR、ごく稀にSRが刺さってる事も!

741 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 13:59:10.82 ID:mw2oS4abO
天覇の200万は効果なかったどころか、そのせいで参加賞がついにデジだけになってしまう体たらく。
青豚無能

742 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:06:03.28 ID:sXhzZBH+0
軽騎馬単で常にラインコントロールするのは難しい
軽騎馬や低コ馬相手だと簡単だけど、例えば調律とか弐眼とか高統率高武力が居るとすぐお手玉されるから厄介

というか軽騎馬単お手軽扱いする人は何と比べてお手軽と言うのか、5枚電光石火よりはそりゃ簡単だけど

743 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:06:47.94 ID:4lUFMSIS0
SR(家康)が刺さっていることも!


俺も2回刺した

744 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:08:47.12 ID:dGaDSUwZ0
verの目玉なのに旗勢が全然見そうにない件

旗超絶はよくても家康なんてランカーが使うのだろうか

745 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:10:51.48 ID:4lUFMSIS0
>>744
数日前に頂上載ってなかったっけ?

746 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:16:07.33 ID:VGslO3Tr0
>>736-738
エラッタ箱なるものが販売機に並ぶ可能性も…
エラッタされた後排出されなかった大量のハズレと共にね

747 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:19:42.02 ID:I3KhTZ1+0
弓弱すぎ

748 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:27:48.49 ID:lcCJmXW40
弓ネガいい加減うるせえ

749 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:28:40.85 ID:wAsyXqcC0
>>740 そうだよね。伊達家で今使ってるカードは殆どボックスから拾った奴だから少し後ろめたかった。

750 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:32:08.07 ID:N0eP2dI00
>>742
鉄盛りポップン勢が多いスレじゃ操作お手軽と言われても仕方ないね
そりゃ騎馬のいない相手なら簡単そうに見えるさ

751 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:37:22.76 ID:A9//T+VC0
獅子頭とか官兵衛兜て城塞金よりなしプラチナのがいい?

752 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:40:57.31 ID:YhoL+Ua50
お手軽じゃないデッキってどんなの?常識的に使われる範囲で

753 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:46:05.44 ID:hVZ2vjVy0
癒着ランカーの修平さんが長宗我部は戦民システム自体がクソっていってるからそこから修正はいるやろなぁ

754 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:51:34.72 ID:VGslO3Tr0
>>751
個人的な意見を言うと刀も馬も兜もプラチナの僅かな効果時間より、試合中まるまる効果の出る城塞効果が大事だと思うなあ
>>753
武力統率+2ずつにでもなるんかねえ

755 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 14:55:49.31 ID:b5ZJrkrV0
簡単なデッキなら小梁川とか5枚型長宗我部とか調律七本槍とか弐眼とか日本一とか爪痕白雲とかもう幾らでも思いつく

難しいデッキだとなんだろ、このご時世に弓2の仁君とかきっちり白兵勝ちしないと計略打てすらしない王手とか

756 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:05:59.73 ID:sXhzZBH+0
せっかく同じ勢力なんだし孤立無援の統率低下無条件でを笛と同じにしよう、巧者は+2/1本山も+2な

757 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:07:34.32 ID:xbKALINq0
>>729
低位と煽る君は何位なのか気になります!最低でも1000位以内だよね?
ただのフリマだと俺と同じ低位になっちゃうし

758 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:09:10.46 ID:sZsw8yNT0
>>752
虎斗の単色6枚華芯羅刹弾

759 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:18:44.68 ID:5g9FBnTP0
今更だけど電アケのチケットかよ
簡単な説明だとチケットとか載ってなくコード入力後アイテムゲットとか嘘じゃないか
家宝貰えるんじゃなくて権利かよ
ここでもセガのプレイ詐欺酷すぎ

760 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:19:58.52 ID:V3sx7Gdl0
>>757
1000位前後だけど、
位はともかく騎馬単はテクニカル()のガチ勢久々に見たわ・・・

電光石火みたいな騎馬単は確かに厳しいけど、
タッチ凸ない系の騎馬単は刺さることもあまり無いし楽ではあるでしょ。
(勿論兵種単だから相性悪い相手はいるだろうけど

761 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:23:06.03 ID:jt9Azc5J0
公式大会ってローダー禁止だけどカード折り曲げて掴みやすくしてるのはアリなの?

762 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:26:39.27 ID:mw2oS4abO
>>761
細工は一切駄目

763 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:27:41.53 ID:FFfVsAYs0
戦兵の能力上昇は変わらんだろ。今になってそんなとこいじるとは思えん

764 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:28:21.42 ID:jt9Azc5J0
良かった
ランカーの騎馬とか折れ折れなのに許されるのかと思ってたわ
ローダー派も細工派も平等なのはいいね

765 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:29:50.49 ID:ot6R5JWH0
http://sls-tech.jp/allnet/update.html
明日にはamnet記載かな
何いじるんだろ

766 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:31:37.05 ID:xbKALINq0
>>760
フリマいるだけではガチ勢もへったくれもないと思うけどなぁ
よっぽどのネタデッキ使ってない限りフリマ行くしネタデッキでも今は傾奇者あるからそれが高いと結局フリマ入っちゃうし…
テクニカルって言いたいんじゃなくて槍馬よりはスキルいるよねって話
ヤバくなったら逃げられるってのは槍使ってる時はやばくなる前に逃げれば良いわけでそういうのはスキルじゃなくて立ち回りと言うのではないだろうか?
あと刺さる前提で話しすんのおかしいって言うけど投げてりゃ刺さらない槍と投げるだけでは刺さるのとでは全然違うと思うが

767 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:33:43.60 ID:i3ZYr8Uu0
きもいちょうぶん

>>764
使用による自然な変形は許されるぞ
さぁ暴れろ

768 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:35:40.70 ID:sXhzZBH+0
>>760
お手軽とか簡単とか言っちゃうから言い返すしかなくなる
操作量や難度は全体的に見てかなり高い方だろ、一般のやり込んだプレイヤーが使えるギリギリのラインだと思ってる

これ以上のレベル、例えば絆6枚正義なりぼぼんの馬3鉄1天下人とかになってくると一般プレイヤーが使えるラインを越えてくる

769 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:43:57.84 ID:EA8/5dfA0
マッチングだけどどのくらいの幅で対戦するんだろうか
5つ上の階級とかと当たって面食らった

770 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 15:57:59.43 ID:O/HoWOQg0
いやー驚いたね
http://yuyu-tei.jp/blog/sen/news.php?d=2015/09/post_35

771 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:05:04.08 ID:dSin+EtM0
なぜ0か100かで争ってしまうのか
テクニカルじゃないけどそこまでお手軽じゃないって事でいいだろ(適当)

772 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:07:01.12 ID:s6GApLUv0
>>770
長宗我部対策なのに長宗我部強いっすよしか書いてなくて大草原。

773 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:09:07.89 ID:EA8/5dfA0
4枚より5枚の方が安定するのだろうか
端攻めとかが辛い

774 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:11:30.95 ID:4lUFMSIS0
>>770
>>772
そしてその動画も修正必要なのはどう見ても長宗我部より死斬だろという内容

775 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:12:33.49 ID:XExTihcQ0
>>746
それは無いわ
セガ側が金かけて作るメリットを感じられん
使いたければ電影で使ってくださいってなるだけでしょ

776 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:17:28.22 ID:5bJvAptP0
基本的に孤立でひっくり返して城犠牲のカウンターから
元親で相手の城破壊するわけだから
あんま戦兵のデメリットが機能してないんだよな鬼若子に関しては

777 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:18:56.25 ID:frmb7fnZ0
>>769
3Eは4E、4Eは5Cくらいまでならマチる状態だぞ
4E目線だと3Eに負けて失う戦働より5Cに勝って得る戦働が多いという一方通行仕様

778 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:20:15.23 ID:No0+I20t0
対策(ただの愚痴

779 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:21:38.69 ID:YBrH3cyH0
一領やら忠誠やら苛烈なんかの特技で武力上昇はシステム面として大失敗だったな

780 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:22:28.74 ID:wqrciGf80
お手軽と違うのは馬2鉄3の何とかマンデッキだろ

781 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:26:05.05 ID:KFZfm2BC0
長宗我部の戦兵って統率たけーしダメ計妨害に強くて
采配なんて+6采配で城攻撃力も上がりますってふざけすぎだろ死ね

782 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:29:31.94 ID:A9//T+VC0
>>754サンクス

弓 浅015SR江:1/5 傾:6pt
槍 浅023R初:2/4 傾:6pt
騎 浅002SR浅井長政:9/9 傾:0pt
弓 浅019SR茶々:2/4 傾:6pt
弓 浅011SRお市の方:2/5 傾:0pt
槍 SS085SS風魔小太郎:8/2 傾:0pt
こんなデッキ使ってる人いるし戦兵だけじゃなく小太郎も大概おかしいんだよなぁ

783 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:32:58.64 ID:FFfVsAYs0
長宗我部もここまで言われるようになったか。今更すぎるけど、まあ武力が正義環境が追い風という事だな

784 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:35:42.99 ID:5bJvAptP0
小太郎と一緒に下方されてどうぞ

785 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:38:27.28 ID:PYTymg8GO
>>782
死斬+大奥だけど勝てるのかこれ勝ち筋が分からん

786 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:38:42.75 ID:E7xC7JhE0
まあ出る杭は平等に打たれないとね

787 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:44:07.15 ID:PKpOCDwS0
マセンシアで1ガロン出た

788 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:47:06.49 ID:V3sx7Gdl0
>>768
確かに最低限使えるようになるハードルと言った意味では
高いかもしれない。
お手軽は良いすぎた、ごめんなさい。

789 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:51:27.33 ID:jt9Azc5J0
>>787
ここにいたか塚本

790 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:55:23.39 ID:b5ZJrkrV0
>>788
いやこちらもすまんかった

難しいといってもそこまで特別スキルない俺でもそれなりには勝ててるしな
全盛期軽騎馬単に比べたら格段に難しいけど、現環境で鉄メインやるよりはイージーだと思う

791 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 16:59:43.77 ID:rN9ELBYB0
デスキリって原作でも強いの?

792 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:15:48.61 ID:Po3Uv6d60
二箱掘ってこれはねえだろ
http://i.imgur.com/vc38QSZ.jpg

793 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:19:02.56 ID:ViWfGb+b0
>>791
主人公が無双する中でまともに戦える存在だから結構強い

794 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:20:07.29 ID:PYTymg8GO
>>792
何故この時期に掘ったし
少なくとも配列検索してたら事故は防げたのに…

795 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:22:28.00 ID:ebcmvxx40
SSは5〜6箱に1枚とか言われとったやん、可哀想だけど掘る方が悪いわ

796 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:22:47.76 ID:k+8Ish3H0
出る杭を平等に打ってみんな仲良くお手々繋いでゴールしましょうね〜ってか?w

797 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:23:03.15 ID:ot6R5JWH0
>>792
買取10円+30円+50円+50円になりますネ

798 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:24:58.59 ID:ViWfGb+b0
家康も安田もやたら出てくるよな

799 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:29:11.03 ID:b5ZJrkrV0
稼動二ヶ月はMAXがSS佐助で死にそうな顔してたけど、ここ一月で春日局三枚引いたしかも一枚SSR

全部配列検索該当なしだった、堀が減った&配列のわからない山を掘ろうとしないのはでかい

800 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:29:21.90 ID:ZKzc3VT7O
SSRも一万きったのに掘る意味がない

801 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:29:58.25 ID:ebcmvxx40
最近は旧SRの所がSSに化けたりしてちょっと面白い

802 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:32:44.86 ID:yTOfoTU40
確かにR一致する配列なかったりすることある
間隔は一緒だが

803 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:35:41.29 ID:Wh/YIDXO0
>>792
大阪糞SR五人衆コンプまであと二人やん

804 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:38:02.23 ID:J833s+ZM0
>>783
長宗我部相手に序盤鼻くそでもほじってるのかね?
文句言ってる奴も長宗我部使えばいいのに

805 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:43:00.06 ID:+htpCU1NO
長宗我部は勝率高いから修正まったなし

806 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:45:49.09 ID:bQyDVyGe0
かつての伊達民の様に喚いてるけどさすがにもう許されないね長宗我部

807 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:46:50.03 ID:S0dsNVXG0
長宗我部は修平が文句言ってるから下方確定

808 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:48:39.14 ID:PYTymg8GO
ただどうゆうふうに修正されるか
地面にめり込むぐらいしてきそう

809 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:49:12.59 ID:+htpCU1NO
鬼と信親下方されても別のいるし

810 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:49:32.49 ID:pBzlUWgK0
攻城力下げられて矢倉もあるし中盤までに落城はかなり厳しいよ

811 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:50:02.68 ID:ViWfGb+b0
ついでにデスキリも死んでくれよ・・・

812 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:51:48.45 ID:b5ZJrkrV0
正直下方必須なの小梁川だけだろ

傑集と旗と不遇な旧カード上方してバランスとって、どうぞ

813 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:53:33.28 ID:hP2TiCcB0
効果時間増加で水増ししておわり

814 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:57:58.08 ID:k5xP44TC0
クォーラルボンバーをタメなし即時発動移動可能距離maxの赤兎咆哮にしてもらえませんかねぇ…

815 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:59:13.33 ID:jt9Azc5J0
糞若子下方で長宗使い顔面大憤撃

816 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 17:59:45.24 ID:PmoYo4iA0
旗より真田丸のほうが見なくね?
みんな真田丸守るのだるくて
使うのやめてる気がする

817 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:00:53.92 ID:HuF2w2nH0
全員一度でひっくり返せる親秀
転身計略なのに合計50%以上回復する水心
士気6+6で攻城力上がる元親
守りの矢倉、攻めの馬屋

すべてが噛み合ってるんだよな

818 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:01:36.70 ID:PmoYo4iA0
守銭奴の士気バック関連と効果時間も修正してほしいわ
いま長い上士気バッククソ簡単で撤退デメリットもかなり軽いし

819 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:04:04.63 ID:ebcmvxx40
>>816
基本ガン待ちだから使ってて面白くないのもあるな

820 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:04:12.31 ID:+q2FOutW0
>>815
ちょかべはジプシーしかおらんで

821 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:14:40.36 ID:xvoacEzD0
バジョォア!バジョォア!

822 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:15:07.95 ID:I1vN0OEd0
普段ランカーに合わせた調整するなって言ってるくせにこういう時はランカーに合わせた調整して欲しがるんだな
本スレ民のレベルが上がったのかな?正四位とかのちょかべなんて猛獣でぎったんぎったんのめったんめったんにされる印象なんだけど

823 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:15:37.55 ID:Q5U2O8YG0
10までは槍控え勢(チャリンチャリン

824 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:15:53.65 ID:yTOfoTU40
まず正四位なんてこのスレにいないよ

825 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:16:42.64 ID:PmoYo4iA0
ランカーでも長宗我部使ってる時に4枚猛獣とかきたら辛いと思いますはい

826 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:17:09.75 ID:+90CeY5h0
下方大戦(と環境の変化)で小梁川や鬼若子みたいな今まで見向きもされてなかったカードが修正されていく、悲しい時代だね
次のverじゃまた下方逃れたカードが注目されて使用率上がって修正しろ!って言われて修正されるんだろうな
個人的に風林火山継承とか次次verくらいで修正される気がする

827 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:21:01.97 ID:fIV4bhHp0
鬼若子とか3.0から暴れてたんですが

828 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:21:23.39 ID:Tltut6MZ0
小次郎を愛用してるから、デスキリはこのままでいて欲しい
デスキリが下方されたらぜってー修正しろって言われる

829 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:25:16.21 ID:R8yMuW7s0
2.2ならともかく3.0じゃ終盤にゲスが使ってたのがちょっぴり流行っただけじゃないか

830 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:26:02.15 ID:wdnOS41W0
>>804
ちょっと使ったんだけど性に合わない(修平感
長宗我部とか名前だけで勢力にしてもらった弱小は死んでていいんだよなぁ

831 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:26:52.57 ID:pl8/sz3H0
歌舞伎0ptは全部弱体化、歌舞伎度8pt以上は全部強化

これじゃいかんのか?

832 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:29:26.98 ID:p/7SJeGZ0
客観的だとは思うけど真田みたいにカードの絶対数が足りないとこが一生弱体され続けるからまずいかと

833 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:34:35.84 ID:b5ZJrkrV0
>>831
わーい軽騎馬レースクイーン全員無修正で強化すらある
1コスパーツのEX京子とかポイント10だぞ10、わりといい性能なのに

834 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:39:38.90 ID:08wWM09/0
元親とかいくら下方してもいいから領は下方しないでください鉄盛親使いの俺が泣きます

835 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:40:33.06 ID:uAvOWg3S0
初めて正4Aに上がったとか抜かしてる長宗我部使いが
2ちゃん民は雑魚とか書いてて草
こういう奴が必死に長宗我部擁護してんのか?

836 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:44:09.63 ID:+90CeY5h0
>>831
豊臣徳川は傾奇度8以上単でそこそこまともなデッキ組めてしまうからなぁ
カードプールの差が出すぎてダメだろうね

837 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:45:28.19 ID:ebcmvxx40
SR酒井ワラで傾奇S行けるからね徳川のポイントやばいわ

838 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 18:52:35.70 ID:jt9Azc5J0
>>835
2ちゃん民てなんだろな
2ちゃん見てるやつの事なのかな?

839 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:08:27.62 ID:6oLAV4x60
そもそも修平の戦兵への愚痴ってさ、低コス多めのワラ使ってたら武力高め采配にキツイのは相性的に普通なのでは

840 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:10:06.56 ID:akEa/W8n0
最新3勝でついに3C脱出に成功
4Eとかに当たったら譲って落とすわ

841 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:16:25.41 ID:Wh/YIDXO0
>>826
おれも継承使ってるけど下げられないかビクビク
風火陰雷も下げられたしメインデッキなくなってまう

842 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:17:44.65 ID:xvoacEzD0
>>838
ツーチャンネルやってるやつらだね

843 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:19:06.52 ID:bdkw0dHh0
継承とか久々に聞いたな
計略要員であのスペが下方対象ならスペが似て飛んでいる人も下方・・・?

844 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:19:25.54 ID:Py7kv70t0
>>835
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

845 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:23:46.16 ID:EA8/5dfA0
ランカーのデッキ見てる限り
5・6枚型が多くて4枚は数人しかいないが
やっぱり4枚は使いにくいのだろうか
詳しい人解説頼む

846 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:25:00.89 ID:jt9Azc5J0
我等を雑魚などと…ククク、奴が正5に降りて来た時が楽しみだ…

847 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:33:07.90 ID:b5ZJrkrV0
>>845
四枚で粉砕できる敵より4枚が裏目に出て端攻め横弓矢倉で赤字になる場合のほうが多い
右から横弓、左から矢倉、真ん中でローテ、どっかで敵騎馬が突撃狙ってるってなった場合に四枚では手数が足りない

その上で1コストの端攻めで筒止められて攻城まで貰ったら攻めてたのに城ダメ負けてるなんて事態に


ちなみに個人的には猛獣とか謀聖大津は想定してないので大嫌いです

848 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:35:22.59 ID:xvoacEzD0
正2負けたときに減りすぎワロタビアヌスwww

849 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:36:34.91 ID:JQFb/ymv0
>>846
きっしょ
書き込んでて恥ずかしくないの?死ねよ

850 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:38:50.66 ID:EA8/5dfA0
>>847
解説有難う
5枚だと槍2、遠距離2、馬1か槍3、馬2をよく見るがどう違うんだろうな
あとコスト分けも気になって来るけど、謀聖大津ってどんな編成?

851 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:49:22.84 ID:0OMhjhIP0
いまの時代陣形メインで4枚とか相当マゾだよな

852 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:51:06.34 ID:wqrciGf80
謀聖大津とか見たことねーぞ

853 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:54:41.33 ID:sSlM0aKJ0
>>830
勝率は下がってたみたいだけどなw

854 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:55:15.96 ID:X5zMjEfi0
4枚は壁が2枚〜3枚しかないから突撃しにくいんだよ
しかも端止めるために騎馬の出張あったら壁はまず殴れない
大津、謙信ちゃん、とか回復しながら居座る落とすか落とされるかぐらいのじゃないときつい

さぁて次の調整はワラゲー、前出しゲー、遠距離ゲーどれかな

855 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:56:48.27 ID:5s0Jw8nw0
>>847
ダウト
その構成でおにぎりにしない4枚おるん?

856 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:58:31.57 ID:95Sp3HDT0
>>849
お前が死ね
>>107
お前も死ね

857 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 19:59:29.91 ID:2aQYQIt30
1500.枚カードがあって、過半数は見向きもされてないんだけどなー
せめて300枚程度は上方修正来なかったら、良バランスは持って3日だろうなぁ

858 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:00:59.10 ID:EA8/5dfA0
ワラを死なす調整ってどんなんだろうな
戦場のサイズ縮小とか低コストの攻城力低下とかか?

859 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:01:13.51 ID:2aQYQIt30
4枚デッキ使うと、「このゲームは敵を倒すんじゃなくて、城ダメージで勝つゲームなんだな」 と実感できる
城ダメージ削ってまで敵倒すゲームじゃないんすよ。修羅刹さん

860 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:01:58.32 ID:bdkw0dHh0
ワラ対策に修羅ゲージ溜まる新カードや+4になって消えた先輩がいるだろ!

861 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:02:14.72 ID:b5ZJrkrV0
>>850
前者は端攻め相手に散らかりやすくてまあまあ動かすの難しいけど、鉄2と突撃で一枚を短時間で葬れる

後者は槍をただただ前に出して(高武力馬を壁にもする)突撃を狙う、マウント力がとても高くて火力が高い

謀聖大津は謀聖、大津、2馬、2槍とかの四枚デッキ、槍は大体柳生宗厳 馬は雷声ギン千代 立花直次 早駆けのどれか
敵にダメ計居たら謀聖メインにシフトして戦う

>>851 >>852
もともと上では見ない上に弱体化&旗減ったから合わせて減ったな、俺も見たこと無いわ
それでもランキング上は18位に宗茂居るんだよなまだ、どこに居るんだか

謀聖大津使うなら剣豪+ギン千代とか宴富子でいいよな

862 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:03:36.12 ID:Cr7kU02D0
>>831
盛親になんの恨みがあるんだ・・・・・・

863 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:03:52.53 ID:2aQYQIt30
>>858
2.5コス以上の攻城ダメージ増加
柵、魅力などの特技にコスト依存を導入
拠点制圧速度にコスト依存を導入
虎口ダメージ、青のダメボにコスト依存を導入

これで5枚に収束すると思うぜ。それで面白くなるかどうかは知らん

864 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:10:07.79 ID:sSlM0aKJ0
>>863
確かにコスト依存面白そう
姫武将で武力そこそこ有る奴とかウザいもんな
特に1コス

865 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:13:05.63 ID:EA8/5dfA0
>>863
なるほどなー
個人的に5枚が最も多い環境が安定しやすいとは思うんだよな
現状特技にコスト依存があるのが制圧しかないってのはアレだし

866 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:13:21.39 ID:qKPYteKtO
督姫で筒動かなくなって0カウント青通されこっち虎口解放なしとかハゲそうになったわ

北条と長曽我部下方しろ

867 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:14:41.90 ID:jt9Azc5J0
>>866
もうハゲてるんだよなぁ…

868 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:21:43.77 ID:Py7kv70t0
>>857
見向きもされないカード上方しても暴れて下方してまた見なくなるんだよなぁ

869 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:23:03.34 ID:wdnOS41W0
何百枚上げたって結局使われないカードが出てくるわけで
そしたらそいつらを可哀想可哀想って持ち上げる簡単な仕事をするだけだろ?

870 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:23:06.36 ID:X5zMjEfi0
その調整だと是非に半兵衛つけて暴れるだけじゃん

871 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:23:42.12 ID:QvvOFo0l0
間違っても弓鉄は上方すんなよクソセガもしするなら速度は絶対落とせ

872 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:35:47.58 ID:X5zMjEfi0
修平君もブログわろた
どっちも糞カード使っといて喚くとは面白い

873 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:43:12.62 ID:Aj2rIRTd0
しかし歌舞伎は不愉快の極みみたいなデッキだな
見かけないワラパーツ並べて傾奇者でございはもううんざり

874 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:43:58.28 ID:s/D4HOmn0
弓も鉄も今のままでいいわ
変に手を加えて暴れるとかやめてくれ

875 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:46:14.47 ID:b5ZJrkrV0
弓は上方必須だし鉄も現環境のままだときついわ

876 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:48:37.12 ID:X5zMjEfi0
鉄はこのままだろ
弓は威力上げずにゲージ上昇速度とかにしとき
ゲージ下げれる鉄のが偉大過ぎる

877 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:51:21.43 ID:zg1ewxzN0
5枚が強い環境であればいい

878 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:52:02.24 ID:yaU2xe6f0
小柳川に城門ぶっ刺しで延々居座られて負けた
これかなりヘイトたまるね
もろちん兜だったし

879 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:52:44.22 ID:YhoL+Ua50
遠距離死んでろが大多数だからな
死ね死ね言うより対策すればいいのに

880 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:52:53.82 ID:b5ZJrkrV0
歌舞伎何これ四位がテンプレ改悪して想定外の相性激悪デッキに襲われて自滅してるだけじゃん

黒田入れてるだけで逆レイプゲーと化したのに

881 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 20:54:43.50 ID:XtO+dBxZ0
槍5鉄1ワロタ
正四位やなあ

882 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:01:12.05 ID:jt9Azc5J0
正4以下は単なるエンジョイ勢だしな
エンジョイよりも昇格したい奴がガチガチにして上に行く

883 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:10:47.72 ID:mw2oS4abO
杉本ゆみか可愛すぎだろ。昔の人羨ましい

884 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:23:15.92 ID:bdkw0dHh0
フリマ帯の人って常にジプシーしないと発狂して暴れるってマジ?

885 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:26:10.25 ID:yaU2xe6f0
>>884
対戦相手のデッキみて、またこいつか…ってなる方が多い

886 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:31:43.54 ID:qKPYteKtO
>>867
マジかよ俺が筐体に座ってたら日輪1つとか言われるのかよ槍控えだな

887 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:35:34.11 ID:yaU2xe6f0
大体のゲーセンは4台しかないから超絶ハゲ爛できないな

888 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 21:35:59.60 ID:V3sx7Gdl0
今のフリマ帯はジプシーじゃなくて色々なデッキ見る
ただ同じ日に同じ人に当たる事が多い。

889 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:03:12.22 ID:S0dsNVXG0
宴服部使ってる人いるんか

890 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:19:24.37 ID:Iu4dbqGa0
手前のどこが傾いてたん?

891 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:20:35.30 ID:Wv5DW2aM0
ランカーの丸パクリデッキをほとんど操作しない潔さが最高に傾いてた

892 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:33:04.75 ID:4lUFMSIS0
>>890
鉄1槍5デッキとか脳が傾いてないとできない

893 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:36:26.49 ID:PYTymg8GO
糞オブ糞だったわ
最近頂上の方が歌舞いてることが多いし、もういらんとちゃうか歌舞伎

894 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:41:59.30 ID:eSQwp4AV0
手前が負けて正直ザマァと思えただけでも価値はあるんじゃない

895 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:54:42.30 ID:JgPDVssb0
いらんでしょ
プレイするたびにびくびくするのはいやなんじゃい

896 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:56:17.78 ID:ntydkTWW0
釣り野伏何で流行らないんだろ?相当強いと思うんだけど。

897 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:58:02.43 ID:vhO29nQ00
>>896
同格とやると1試合に1回はライン上げられて計略打たれるだろ?
それを凌げる計略がない

898 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:58:03.94 ID:akEa/W8n0
守りで自城際で打たされると武力がうんぬん
張り付かれてワンスルーでうんぬん
って定期的に何かみる釣り野伏せの話題あふぃん

899 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:00:35.29 ID:Rki01Glv0
歌舞伎はナメプだろ
なんで誰も書かない

900 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:01:32.32 ID:E/eKJ0qn0
>>896
説明すんのめんどくせーから自分で1セット使え
それだけでマトモな頭ならなんで使われないかわかる

901 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:03:07.88 ID:0OMhjhIP0
釣り野伏つかうなら日本一つかうかな

902 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:07:28.36 ID:NpKn6ITr0
車輪ファンネル使ってないとこが気になった
このデッキ相手なら淀に集めるしか無いだろうに

ちな正4Dです

903 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:08:12.04 ID:jt9Azc5J0
>>896
ン島津の戦術ゥ、釣りのぶせへェ、ココに極まれりひィ!
みたいなら声がムカつくからだな

904 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:14:09.32 ID:eSQwp4AV0
軽騎馬も入れてないという意味では手前の方が舐めプっぽいな

905 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:15:52.17 ID:JgPDVssb0
立花の声の奴は使いたくない
不愉快

906 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:18:48.00 ID:Lx3oaxrf0
カブキって最後、BANが統率差でノブオ押し出せば虎口入られずにすんだんじゃ?
もしくは術書はやく打つとか

907 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:18:52.67 ID:0OMhjhIP0
緑川の声ほんとすき
藤堂高虎はなんでUCなんだ…

908 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:24:29.44 ID:R8yMuW7s0
ホモビ男優のてぃあーず兄貴が今週バーアって言ってるんだけどマジ?

909 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:28:10.64 ID:nn7Ib9eb0
今週バーアなかったらSEGAは頭おかしい集団だよ
まぁバーアは確定でしょ

910 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:31:50.25 ID:7+Ugu1Vu0
今気付いたが摩利支天又兵衛に歌舞伎ついてる……
自身の下方と傑集の下方のダブルパンチが思ったより効いたのかな

911 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:31:57.52 ID:JgPDVssb0
こマ?

912 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:32:38.72 ID:g3+/2e2C0
夜討ちつえーなー
かするだけでマジ大ダメージやないか

913 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:34:57.12 ID:JgPDVssb0
とはいえほぼ2コス落ちで裏の手もしこみずらいから多少はね?

914 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:36:05.88 ID:JhN84m7a0
又兵衛は場を荒らす事が大事なのに居座れる力が無くなったから……

915 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:36:28.13 ID:CdXz4oe90
所詮鉄砲よければ終わりよ、なお

916 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:37:36.44 ID:jt9Azc5J0
>>908
allネットだかのアプデ情報に10日パラ情報アプデ有りってあったから確定や

917 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:38:56.11 ID:7+Ugu1Vu0
どうにか使いたいなあ
ランカーデッキ検索だと一月前までは又兵衛、明石、真野、片桐、1.5コストで相手によって主力を選択するのが多いけどいまどうなんだこれ

918 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:40:12.07 ID:qI/b59YL0
10日・・・・18号と19号が同時に日本を襲う見込みじゃ無かったか?

ちょっと田んぼと川とゲーセンの様子見に行くか!

919 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:43:35.61 ID:f9VXSFgd0
>>917
ワラとダメ計以外はなんとかなる
俺は相手にワラが増えすぎたんで止めた

920 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:47:10.52 ID:YTvOtBAJO
味方撃ちワラが減ってきた気がする
味方撃ち苦手だから助かったわ

921 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:47:31.00 ID:WbNX4yst0
>>915
立ち入り禁止区域作るだけでもつえーしなにより他部隊で避けさせないってできちゃうからなぁ
ぶっちゃけ鉄は乱戦したら発射停止くらいでいい
今の時代凸当てるとか無理だろ(特に壇団右衛門)

922 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:49:22.46 ID:0OMhjhIP0
突撃するふりして車輪出してくれるとありがたいんだけどな

923 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:51:05.05 ID:SJ4ECfEf0
歌舞伎ひどすぎ草生える

924 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:52:42.71 ID:7+Ugu1Vu0
>>919
アドバイスさんくす
ワラはまったく当たらん低位だから試してみるぜ!
五人衆の計略ムービー本当にかっちょいい

925 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:55:58.79 ID:EA8/5dfA0
5枚デッキについてなんだが
槍3、遠距離1、馬1で使っている人の感想が聞きたい
使ってみてどんな感じ?

926 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:57:39.19 ID:g3+/2e2C0
モノによるだろ
妙印尼でも早雲でもありえるデッキ構成だぞ

927 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:58:22.84 ID:IyqxuS0P0
天下人でもあるな

928 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:58:58.83 ID:OHbleNTj0
虎之助か藤吉郎上方してくれ

929 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:59:16.37 ID:ViWfGb+b0
↓頼んだ

930 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:59:29.95 ID:ETfqcwoZ0
その気になれば五色でもできるぞ!、あと布武もか

931 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 23:59:34.39 ID:R8yMuW7s0
おう

932 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:00:01.63 ID:sijDZnEl0
日輪は豊臣で一番生きてるし上方はないっしょ

933 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:00:59.91 ID:MQmsaVTU0
やっぱ構成しだいか
デッキを思いついたんだが5枚だと伏兵2枚で総武力26は低すぎか?

934 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:02:19.92 ID:SIDodpYV0
いやいや全部書いたらええやん

935 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:02:38.83 ID:JpbdkZ/v0
長宗我部かな?

936 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:03:06.65 ID:n8pSvrSY0
次は上方祭りで客回収して飛ばすよ
今川のあいつとか帰ってくるよ

937 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:05:04.92 ID:Msvo2njQ0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1441638208/

勝った勝った!

938 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:05:34.74 ID:1dnQmZSE0
>>937
やるではないか、お前…

939 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:06:47.97 ID:MQmsaVTU0
最初に思いついたのが
長井 老最上 若義龍 EX明智 BSS果心居士の鉄2枚型
拠点は大筒と馬屋か矢倉で思案中
武力が気になるから義龍を阿南の方が良いのかな?

940 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:06:52.52 ID:eV0EeOya0
まとまって行くタイプか足並み崩して行くタイプかにもよる
というか、5枚くらい書きなよww

941 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:06:55.36 ID:oH3PyW+d0
鬼刻凱は出始めの頃の微妙さ&低レートによる空気でなのかは知らんが弱体化を免れてるよな
そろそろ凹られてくれよ
ホンマ青井さんお給料の分働いて!

942 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:08:22.14 ID:NwgQcArr0
ビックマウス癒着マシマシ青豚が働くわけないやん

943 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:10:12.98 ID:9J1QXQs8O
>>937
おちゅ

944 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:12:52.79 ID:3Mz5PW070
翔ぉぶがいい。舞ぁうがいい。俺の>>937乙のままにぃ!

945 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:16:16.72 ID:JpbdkZ/v0
>>939
そら新星2人も入れてコスト×4=武力のやつも居ないんじゃ総武力が長宗我部になるわ

946 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:16:19.96 ID:PK782Oh60
>>939
新星2枚で伏兵2枚ならそこまで総武力気にならんと思うけど
それぞれの計略に大したシナジーがないから正直大して怖くないタイプのデッキだわ

947 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:17:44.41 ID:MQmsaVTU0
やっぱり微妙か
逆に聞きたいんだがシナジーって今だとどんなカードの組み合わせ?

948 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:19:02.49 ID:C3Wm7iUU0
最近でシナジーって言われると真っ先に思いつくのは弐眼と幸村とかかねぇ

949 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:20:02.84 ID:3Mz5PW070
調律一番槍もいいシナジーだったけど一番槍がお亡くなりになられた

950 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:20:43.73 ID:9mykDToI0
>>947
死ねレス乞食
自分で考える脳もねえのか基地外

951 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:23:04.95 ID:JpbdkZ/v0
べつにそんな食って掛からんでも
つーか最近シナジーあるカードってなくね?
旗系をシナジーと言ったらそうなるけど

952 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:23:13.41 ID:oH3PyW+d0
相談して貰う相手がいないんだから察して優しくして差し上げろよ
度量が狭いな

953 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:25:29.26 ID:zNWqPC1K0
2chでもらった回答とか絶対参考にしねえしな
レスもらって気持ちよくなって終わりだろ

954 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:26:23.58 ID:Is9oH9sn0
普通は友達に

955 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:31:47.80 ID:oGK6Izfq0
武断調律一番槍はシナジーあったけど
逆にそれ以外思いつかない
とりあえずフルコン采配か超絶ワラにするだけのゲームだろこれ

956 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:34:11.65 ID:SIDodpYV0
若鷹超越者とかかな
メリットに上乗せするかデメリットを相殺するくらいだよねシナジーって

957 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:35:01.44 ID:VrhxomXc0
だってダメ計と妨害強くしたら、クソゲークソゲーと騒がれるだけだしな

958 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:36:58.85 ID:JpbdkZ/v0
実際クソゲー化する
久々にこの前長野と当たったけどクソゲーでした

959 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:48:04.49 ID:hZdm4OHQ0
カード追加の多い豊臣徳川は統率上げたり浄化したりする計略あるがそんなのない勢力の方が多いからな・・・

960 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:54:41.17 ID:VrhxomXc0
ダメ計や妨害はされた相手の不愉快度が号令前出しよりでかい、って人多いよね
俺も前者にしてやられた時の方が不愉快だわ、なんでだろな
両方とも相手のやりたいことを押し潰したり制限してさせない、って意味では同じなんだが

961 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:56:24.84 ID:5/50GmL80
豊臣日輪で今目立ってるカードってある?

962 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:57:31.31 ID:Hbyx8mQj0
天下人

963 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:58:55.76 ID:3Mz5PW070
長政と輝政かな

964 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 00:58:57.29 ID:oH3PyW+d0
豊臣と徳川には所謂目覚め系の計略がない事が唯一の救い…
開発の最後の良心だと信じたい
>>960
マジレスになるけど自由なカード操作が不可能になるからだよ

965 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:08:44.08 ID:0yHFpdyV0
今回のスタンプ魅力なさすぎ・・・

966 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:09:18.71 ID:Gy/7EfMj0
>>959
戦国元祖の浄化が士気4だからな
カクが二度掛けでクソゲー化してたから長野が士気7になるのはわかるが浄化まで士気増やすとか意味不明すぎてな
呪縛も士気7に戻せ

967 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:13:17.86 ID:SIDodpYV0
単体強化にしろ全体強化にしろ計略使った後のハンドスキルで決着がつくのが基本
それに対して妨害ダメ計は計略で一方的に決着つけにくるからつまらないんでしょ
単体も全体もぶっ壊れてたら計略で決着ついちゃうけどさ

968 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:13:52.97 ID:9alycK3O0
>>965
前回みたくせめて1日1回でバコバコ押せたり3戦で1個とかならまだしもね
挙げ句宴がネタ+毛利弓という
今犬娘とか売ってること考えたら要るなら買えばいいしそもそも要るかって言われたら…
LOVが自分と信者しか得しないカード追加するから密約でおとなしめにしてんのかね

969 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:15:44.56 ID:OJKw8sxe0
宴とかプレイのついでに貰えるラッキーくらいの考えでいいだろ
ライトニングさえいなけりゃそれで押し通せただろうに

970 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:15:50.93 ID:lE+hoG7v0
号令前出し→ストライカー
ダメ計妨害→グラップラー
ガンガン前に出て圧倒されるより、圧倒しててポイント勝ってるのに一瞬の隙で関節決められて負けるほうがショックがでかい

971 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:16:55.39 ID:JpbdkZ/v0
>>967
そういうこと言うと妨害・ダメ計擁護が
範囲に入らないように散るのもハンドスキル
とか言い始めるんだぜ
屁理屈としか言いようが無い

972 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:20:34.25 ID:9alycK3O0
>>969
ライトニングというより傲慢・吸血車輪の例があるからな…
吸血車輪やろうとしたら無かったわ

973 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:24:44.43 ID:Hbyx8mQj0
低統率前出し対策に君臣水船やろうとしたら無かった

974 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:29:42.39 ID:zVI9c4Hr0
>>960
妨害ダメ系デッキの基本戦術が筒戦からのカウンター狙いだからじゃないの?

975 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 01:54:33.45 ID:bP8u94AC0
後から流行り始めた宴ってほかになんかあるか?

976 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 02:07:27.75 ID:6RmTY48T0
アフェル、アカ消しする

977 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 02:28:14.56 ID:hZdm4OHQ0
傲慢は武力+1して壊したせいだからなぁ
吸血の大車輪は色んな要素が合わさって時代がきた稀有な例
君臣も上方でようやく
鬼騎の共振もなんか急に流行った時期あったな
縦横無尽はデッキ見つかってちょっと流行ってすぐ下方された記憶が
忍法斬影剣は上方で強くなってたのにしばらく隠れてて急に流行って下方
忍の大華は早雲追加でdkdkさんが顔真っ赤
双計の構えは悪久追加で居場所ゲット
日輪の疾姫は上方で流行りつつある
夜叉九郎の采配も上方で
金翅鳥王剣は律義者采配追加で
一天四海は調整と環境の変化で
守銭奴の采配は上方&周りの下方のおかげ

意外となかったわ、生まれた時から死んでる奴多すぎ

978 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 02:49:01.13 ID:sijDZnEl0
信親とかいうレジェンド

979 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 04:03:47.48 ID:B5ambLVs0
一時期、長宗我部がまったく使われない時期があったけど、その時と今と比べると何が違うんだろうな。
周り下方で単純に信親ぎ浮き出てきた、武力差による乱戦ダメ上昇、復活時間短縮くらいか?

980 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 04:19:58.13 ID:vM/+wItI0
宴信親って
追加時・・・強すぎ
2.2・・・優勝
3.0・・・未だに強い
3.1・・・新レジェンド

弱かったことあんのかこいつというくらい強いな

981 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 04:38:15.69 ID:moqz3LIWO
今の信親テンプレが傾きSだったから恐ろしいわ

982 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 05:16:05.89 ID:AW+LgRxl0
鬼若子なんかも計略は一貫して強い

983 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 06:37:06.51 ID:Msvo2njQ0
鬼若子は追加当初ゴミ扱いだっただろ

984 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 06:41:27.02 ID:Z/+OVCpR0
>>982
+6になった当時も使われなかったし勝率低かった
下方大戦て凄い

985 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 06:52:34.01 ID:yt6jewUS0
鬼若子は+6でも時代が来る!→来ないの繰り返しで、孤立無援が出て、やっと見向きされた感じだったろ。それでもあの頃は若い親父が強くていらなかったし
周りがガンガンめり込んだから、武力依存と合わせて浮いてきた感じ

986 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:10:51.65 ID:zQ17t+8N0
長宗我部というか戦兵が前よりやたら強い気がするのは戦兵に下方なかったのもあるけど総使用士気が増えてチェンジした後のフルコンやら計略の選択肢が増えたのが大きいだろう
3.0までは魅力含め現実的に考えて士気24〜25くらいまでしか使えなかったけど、今は27〜28まで使えるし
前よりかなり余裕がある

987 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:21:43.90 ID:DAoXIwy/0
やはりモードチェンジを水心や巧者に頼らなくていいのは大きい
戦兵になるおかげで高々+2の孤立でもまあまあ守れるし

988 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:30:35.36 ID:SLL0+uGY0
>>986
どう考えても武力依存上がったからだろ

989 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:39:22.47 ID:DAnlRZdV0
武力依存が上がったから、高武力前だししてあとはぼーっと騎馬マウントしてれば勝てるようになったからだろ

990 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:41:18.58 ID:w0DOAGHlO
皆様、ただいまPCからの戦国ネット繋がりますか!?

自分はログイン出来ませんでした

991 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:43:27.50 ID:5n7m6Eb90
むしろ復活時間短縮じゃねえの

992 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:44:12.93 ID:r2dm7J2K0
かつての三の丸や庵原や大谷は恐ろしかったなぁ

993 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:44:32.32 ID:L1wRdtmi0
宴水心って孤立の後にでたことない?

994 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:50:44.22 ID:iGum9h0d0
戦兵強いのは当然でしょ
普通の部隊が27秒復活で民は1秒ぐらい短縮かな?
と思ったらプラスでしたw
ですから…

995 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 07:59:56.49 ID:4RBGsPkV0
おは突撃に頼る君

996 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 08:02:14.69 ID:y0fQq7hi0
>>989
依存度上がる前もそれで勝てたから、今はさらに楽だろうね

997 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 08:08:20.99 ID:eJG3jI+G0
宴信親といえばピンポイント修正した揚句の大暴れを思い出すw

998 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 08:16:36.31 ID:AM9N58hG0
なおまだ暴れてる模様

999 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 08:18:53.49 ID:DAoXIwy/0
忠直か於下宴豊久で荒らしまくるデッキ考えてるけどどっちが行けるやろ?

1000 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 08:20:57.37 ID:Z6kH7Un5O
悲しまないで( T_T)\(^-^ )

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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