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スーパーロボット大戦F&F完結編 110周目 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 01:05:54.41 ID:YCFzX0Dh
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 109周目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1445240306/l50

○スレ立ては>>980が行うこと
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1434893450/1

2 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 06:55:50.93 ID:GoBufv0T
>>1
乙乙ガンダム

3 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 14:08:56.23 ID:xTRgzFtr
書けと言われたのでマンコと書きにきました(=゚ω゚=)ノ

マンコ

4 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 15:18:27.91 ID:+BzPlG4A
踏み込みが足りん

5 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 16:15:28.91 ID:SMDfEagj
1乙です
サターンの電池買ってきたから、そのうちまた見に来るで

6 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 16:32:32.75 ID:xTRgzFtr
ではもう一歩踏み込んで


きんたま

7 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 18:00:08.89 ID:cNw2JSLi
「インチキだ」「改造だ」ってチート疑われるのは招かれざる訪問者のチカの他にいたっけ?
他にも似たようなセリフを言う奴がいた気がして

8 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 18:48:29.21 ID:AWp7P/01
>>7
ダブル・フェイクのアマンダラをシュウが来る前に倒すとやはりチカにインチキ呼ばわりされる
チカ以外はいなかったと思う

9 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 19:31:37.45 ID:GFkeVNFZ
地上ルートの真ゲッターのステージでも、「不正はダメだぞ」とか言われてる画像見たことあるぞ。

10 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 20:31:41.08 ID:bvvhDUey
>>1

>>9
「主にスパロボF」の画像だね。ここもテンプレ入りしていいんじゃね
って言いいたいけどこのスレ的にはテンプレの話題OKなのかしら?

主にスパロボF
http://www.geocities.jp/ttpp205/

11 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 21:05:54.15 ID:tjogeW6P
ダメです

12 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 21:37:30.30 ID:OdWKe2pG
機動性なら、新スレだって!

13 :それも名無しだ:2015/12/15(火) 23:56:01.66 ID:jNoU/zl2
前スレの最後にSRCの話題があったけど
あれはF完の計算式を参考にしていたせいでインフレが酷かった思い出

14 :それも名無しだ:2015/12/16(水) 22:24:34.08 ID:TqOxKP4H
SRCに興味を持った当時、顔グラはFのフォーマットを気に入ってて40×40でポチポチしてたら
後に32か64にしか対応してなくてガックリした記憶がある

15 :それも名無しだ:2015/12/16(水) 22:41:32.06 ID:xQWG3FMX
>>14
よし、晒せ

16 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 00:58:02.86 ID:wXeNd1ms
>>15
昔のはもうないけど、フォルダを漁ってたらいくつか見つけたわ
パレット別にキャラを纏めた

ウッソとV2
http://upup.bz/j/my81616iTUYthtzXM23Q9mw.png
http://upup.bz/j/my81614DDSYtLiBDCAyjsCU.png
シローとアイナ
http://upup.bz/j/my81617iDpYtAlBChK4CaAY.png
http://upup.bz/j/my81615UzIYtmMT2Fv0K5Tg.png

ついでにGレコから、アイーダ、クリム、マスク、デレンセン
http://upup.bz/j/my81618oqEYtyUDyNZsoxJI.png
http://upup.bz/j/my81621klvYtgR5J5zRKdGg.png
http://upup.bz/j/my81619lrzYt7gf7ci_EDO2.png
http://upup.bz/j/my81620llQYtKNCGS5Cqsl_.png

参考にしたのはアニメ、ゲームだとスパロボIMPACTとGジェネZERO or F、
・・・だと思う

17 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 01:28:19.44 ID:dcBRmaZW
V2よく出来てるねー
光の翼の再現が大変そうだけど

18 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 01:42:58.16 ID:x3puIcZv
>>16
小馬鹿にしてやろうと思ってたのに予想よりもはるかに出来がよくてw
もしもVガンがFに参戦してたらという妄想が捗るね

19 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 07:30:44.07 ID:OUOkWCBF
>>16
よくできてるなぁすごい

20 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 07:33:49.38 ID:cmDa5up2
>>16
いいですねえ

21 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 07:45:02.24 ID:j9PCIYIP
>>16
あら。いいですね!

22 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 07:55:57.01 ID:UrOyReMz
>>16
完成度高すぎw

23 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 08:55:39.58 ID:meVSv3Uf
SRCなつい

24 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 12:05:57.76 ID:7gRmbmki
SRCのロボデータの討議ってFデータのコピーからはじめて
だんだん原作知識のある人の意見を取り入れ修正してくってのを
何年も続けて変化してったけど
スパロボが第2の原作って感じで数値が組まれてたから
スパロボコピーがええって人と原作寄りにしたい人で
激しい言い争いが起きること多かったよね

25 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 12:37:12.95 ID:v9qTJ/3q
原作寄りにすると射程1の武器が大量発生して扱いに困る

26 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 21:24:51.69 ID:avdrbEQv
原作で明らかに遠距離射撃武器なのに射程1なブレストファイヤー
射程7キロあるのに1-2なゲッタートマホーク

27 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 21:49:13.05 ID:OOEcbzVp
ブーメランでもブーメランじゃない方でも射程1-2のゲッタートマホークなんて無いんですが

28 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 22:09:24.34 ID:wXeNd1ms
トマホークは投げると射程1〜3に早変わり

旧シリーズはP兵器で射程の長い武器はレアだったな
デスサイズのバスターシールドは当時としては破格の性能

29 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 22:13:56.41 ID:NATAakz0
>>16
くっそ上手いな
今からでも普通に使わせてもらいたいレベル

30 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 22:45:48.07 ID:wXeNd1ms
そう言ってもらえるのは素直に嬉しい、ありがとな

31 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 00:05:57.25 ID:ZAKlncTG
更に言うとGレコのアイーダが力作過ぎる

32 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 07:59:05.31 ID:tk66WMIT
ウゼー

33 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 10:08:27.92 ID:adW5thOF
Fに参戦してたかもしれないのに新に出たせいでお預けを食らったVガンダム
他にはザンボット3にグレンダイザー、ライディーン、マイトガインと枚挙に暇がない

もしも参戦していたらどんなスペックだったんだろうな

34 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 12:33:10.90 ID:NgcnlRAV
>>33
当時は代役を極力立てない方針だったらしいからな。
ザンボットとグレンダイザーの不参加はしゃーない。
勇者シリーズは当時はタカラが版権握ってたんじゃねーの?
スパロボチックな勇者シリーズのゲームがあったがあれはどこ製だっけ?

35 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 19:14:03.24 ID:m9aPiX6f
ブレサガとか新世紀勇者大戦はタカラが出してるね

36 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 19:22:33.37 ID:qJmToCDk
当時ウッソはシャアの孫とか言う噂があったよな。今じゃあ公式に否定されてるらしいけど。
当時はまだ否定まではされてなかったんじゃないっけ?そうなるとウッソとシャアを同時に出すと色々面倒な・・・

とは言っても第二次Gや新、αに普通に出てたから、あんまり関係ねえかw

37 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 20:13:00.77 ID:S9PgzcBs
もしもFに出てたら、

ウッソは富野ガンダムのNT主人公なのでV2ともども強キャラ確定
グレンダイザーは宇宙Aのグレートと考えれば及第点、マリアの存在も見逃せない
ザンボットは精神ラインナップ次第ですごいことになりそう
ライディーンはいいビジョンが浮かばない・・・

38 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 20:25:25.50 ID:roCt3o5U
CB第三次でも宇宙Aだったし参戦してたらマジンカイザーに乗せてただろうな

39 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 20:28:02.69 ID:KWJy6ncX
そういえば、ウィンキースパロボのベルガ・ギロスはどうしてヘビーマシンガンじゃなくてビームライフル装備してたんだろうな
あの設定何処から出てきたんだろうか
他作品同様F91の資料が当時ウィンキーにはなかったんだろうか…?

40 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 20:54:47.54 ID:ZAKlncTG
V2に関してはF91と時代時期一緒だからフルアーマー百式改みたいな性能になってたんじゃね?
離脱するとENが全開するとか

41 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 21:10:10.46 ID:m9aPiX6f
FのゾロアットHP4000
F完のゾロアットHP20000

42 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 21:53:12.56 ID:SfZkdwyS
>>36
あれは同人レベルのネタ。
ウッソの母のミューラ・ミゲルと、シャアの愛人ナナイ・ミゲルの苗字が同じミゲルという
のが根拠だが、ミューラとナナイではミゲルのスペルが違うので、全く意味がないことが
判明した。

43 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 22:15:46.76 ID:9NMvaybx
エヴァのラストは原作も全部含めて完結編が一番しっくりくる
加持くんがネルフ破壊する奴

関係ないけど富士原氏のF世界準拠の世界観で、ネルフが襲撃される同人漫画読みたい・・・

44 :それも名無しだ:2015/12/18(金) 23:53:02.20 ID:ZAKlncTG
加持があんな有能な訳が

45 :それも名無しだ:2015/12/19(土) 01:08:18.82 ID:0PQyJ7mz
>>40
のちにAでフルアーマーΖΖが装甲をパージしたらEN全快ってのを
やってくれましたね。

MAP兵器専用でしたが実質的に。

46 :それも名無しだ:2015/12/19(土) 02:34:18.95 ID:q9iDnTBl
>>43
炎じゃなくて?

47 :それも名無しだ:2015/12/19(土) 10:24:46.22 ID:xPfWvWkG
>>43-44
あれは加持一人の仕業とは思えんよ。
冬月がMagiのエラーうんぬんと言ってたから、爆弾を仕掛けた加持、それが見つからない
ようにMagiに仕掛けをしたリツコ、リツコの仕掛けを放置したMagiの仕業なんじゃないかと。
イデオンの光を見て、正義に目覚めた(というよりミサトやシンジの未来を信じたかな?)加持、
ゲンドウへの復讐(というより意趣返しかな?)を考えてたリツコ、母としての本能が沸いたMagi
の三者によって引き起こされた事態ではないかと。

48 :それも名無しだ:2015/12/19(土) 13:01:06.15 ID:gwFzkxIK
>>38
Fの傾向から言えば宇宙Bの甲児>宇宙Aのマリアになるんじゃね?
さやかに毛の生えた程度の能力+超能力無しだろうし
マリアに幸運があればそうも言えないけど

49 :それも名無しだ:2015/12/19(土) 22:31:55.83 ID:ME+0WoVV
マリア≒宇宙Aのさやか と考えれば普通にカイザーから甲児降ろす
必中幸運+レディコマンド何か1つ覚えて宇宙Aなら個人的には無条件で1軍確定

50 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 01:24:05.52 ID:8r/2qMbK
マリアの待遇の良さは正常

51 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 01:36:38.80 ID:avo5gZvw
一方で剣鉄也(とついでに炎ジュン)は…

52 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 02:26:58.20 ID:dxRTP9OU
ジュンは言う程悪くないぞ
3次・EXではマジンガー系の幸運係としてさやかのポジションを奪い、4次とFは優秀な激励要員
原作でもサポート要員のキャラだから激励役とかでも違和感ないしね

53 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 02:33:36.96 ID:4Ry+bTMf
今DCルート74話クリアしてガンバスターが仲間に入ったんだけど、
ダブルバスターコレダーって他の必殺武器よりも改造費安いんだね
上昇幅もそこまで低くないし(スーパーイナズマキックに逆転されることはない)
改造費が10万近く抑えられた

54 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 06:19:09.15 ID:dVsfYBA6
ただし、切り払いされる

55 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 07:50:21.61 ID:PNi6Yd4K
>>34
代役使わないのはFだけだよ
新で代役使いまくって批判されたからFで使わない方針になった

>>39
SFC3次だとヘビーマシンガンだったけどな

56 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 10:51:08.85 ID:lwLYXCXI
うるせえよ
重箱の隅つついて楽しいか?
いやしい野郎だ
だから太るんだよデブ

57 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 11:26:36.80 ID:j4LOH9Sc
>>53
ボスキラーだけに使うならダブルバスターコレダーの方が良いだろうな
単機無双とかやりたいなら燃費の良いイナズマキックの方が良いと思うけど

58 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 12:03:08.25 ID:7zSPf1pI
奇跡+ダブルバスターコレダーするだけの簡単なお仕事です

59 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 12:41:36.26 ID:C108dC2D
うちのガンバスターさんはシロッコを倒して奇跡を覚えました

60 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 14:16:10.10 ID:c+Y71fnj
火星突入前で3将軍固まってる所に努力ホーミングレーザー撃ちまくってたら
メキちゃん来た頃には奇跡覚えてたわ

61 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 18:00:21.39 ID:JsZX+bgx
バスタービームの消費エネルギーが10だったらよかったのに。

62 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 20:43:35.87 ID:edbMIeHc
いっそメッサーグランツやバスターシールドみたいに消費なしでもw

63 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 13:46:00.08 ID:L3wju2b5
斬り払いされる瞬間グラフィックが微妙に動くんだよね
「あっ・・切り払われる、ちくしょう!」って思う瞬間が悔しい

64 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 15:14:39.82 ID:osP81zxP
アントンってなんであんなに切り払いするの

65 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 15:40:29.92 ID:mf7Z62Rt
知るかボケ

66 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 15:58:23.23 ID:G65odzoW
そーだボケ
道でも朗読してろ

67 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 19:54:40.73 ID:akxzN9vX
それはね、アントンリブを食べているからだよ

68 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 19:56:06.13 ID:Y9wfPx/t
デュオの切り払いorシールドのウザさも異常

69 :それも名無しだ:2015/12/21(月) 20:40:03.41 ID:osP81zxP
プログレッシヴナイフでデュオに攻撃すると大抵切り払いorシールド発動される

70 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 01:27:09.28 ID:5si7o7+z
W系は敵だとやたら技能が発動するのに
味方になるとまるで出なくなる印象がある。

確率にバグがあるんだっけ?

71 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 02:25:05.55 ID:df3+Xwmz
ポセイダルやゲストはブロックできない攻撃が多いからじゃない
パワーランチャーやエネルギーボンバー、ドライバーキャノンに大口径ビーム

サーベルなんかは、そもそもくらうところにいることじたいまれだろう

72 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 13:20:47.57 ID:Y+hYNRzx
>>70
敵の切り払い率にバグはないと思う。
以前、切り払いLV7のシャピロにワイヤークローで300回斬りつけた時に切り払い率が
約45%だったし。(7/16≠0.43だからね)
変なのは味方の切り払いLV9の時。
トッドがハマーンのファンネルを10回連続で切り払ってみたり、上記の試行中に
結構な率で斬りかかられて命中率が23%ぐらいだったはずなのに、全て避けるか
切り払った。
ちょっとビビッた。
スゲェ運が良かっただけかもしれんが。

73 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 13:46:45.48 ID:c6Yzfb04
切り払い9は100%になるらしい

74 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 13:55:21.41 ID:Mx816u89
パイロットの切り払いLVが高いのに
機体が切り払い不可という苦行

75 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 14:21:06.37 ID:fa0dftSy
切り払い不可の味方ユニットって
何かあったっけ

76 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 14:23:04.25 ID:VJxMlaaM
マスターガンダムは切り払いL9なのに剣がないというな

77 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 14:25:03.94 ID:WYogORf5
>>75
マスターガンダム

シールド防御9は逆に1/16なようで

78 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 14:38:57.88 ID:Mx816u89
>>75
人型なら
ザムジード
ノーベルガンダム
グレートとカイザー以外のマジンガー系
ガンキャノン・ガンタンク

79 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 14:43:50.26 ID:FbLWofOR
>>76
手ぬぐいでも切り払えそうなもんだがなあ

80 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 16:39:36.03 ID:Oy96+OQ7
>>79
APだと手ぬぐいで切り払ってるよ

81 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 18:25:29.15 ID:oqlIpgGP
グラドゥ リュだっけ?
砲身で切り払ってくるやつ。
あれを見習えと。

82 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 19:43:21.42 ID:F0W/4/Q5
>>81
あれはバグだわな。
Fでは斬り払ってくるが完結編では斬り払い不可になってる。

83 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 21:52:43.81 ID:fa0dftSy
>>77
>>78
さんくす、結構あるもんだな
マスターって確かPS版じゃ切り払ってた記憶があったような
気のせいだったか

つかガンバスターのシールドがマントで有りなら
マスターのもシールド扱いにして欲しかった
敵状態だと面倒になるが

84 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 22:45:33.63 ID:qqoPJwvy
アニメだと布で切り払ってたな…生身でだけど

85 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 22:57:21.75 ID:19EMBsjO
剣鉄也の切り払いとか見たことねーわ

86 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 00:58:56.54 ID:21cmTlxx
そもそも意図的に使おうとしない限り、
鉄也の出撃枠がないという。

87 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 16:49:43.85 ID:NeE3uRqG
またプロ叩きかよ

88 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 19:02:54.70 ID:9aRySP6Q
甲児はどうせ覚醒なんて使わないし
それ以外の能力は全く同じだから甲児鉄也は完全に好みの問題だと思うけどな

89 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 19:40:53.06 ID:+fXV4zxo
F後半〜F完結編終了までの甲児、鉄也:必中鉄壁→熱血必中鉄壁→戦艦へ

ジュン、さやか、ボス:初期配置付近で補給レベル上げ→常にレベル降順1ページ目に

90 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 21:00:05.49 ID:6fP3iFc9
アイアンカッターフル改造で強化版アイアンカッターがつくなら
マジンガーは一軍にしてやってもいいんだが

91 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 22:31:15.76 ID:0yTP9/sX
だ、大車輪ロケットパンチの何が不満なんだ!

92 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 23:23:01.63 ID:PCCJaEHt
必殺技を叫ばないところ

93 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 00:16:18.16 ID:fLUcEc8g
クリスマスにF完やろうぜ!

94 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 01:22:05.13 ID:2IgwF32R
クリスマスじゃなくてもやってる定期

95 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 19:38:07.97 ID:/us4Q86r
勢い落ちてきたね

96 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 19:46:24.86 ID:jnNQnJu5
サターンでクリスマスにやるのはクリスマスナイツだけ

97 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 23:08:24.65 ID:SleNjNTg
みんな攻略に忙しいのさ

98 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 23:24:25.87 ID:3pcEtWuX
メリクリウス

99 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 21:50:56.12 ID:QbdnCeii
おいおい、栄光のFスレなのに書き込み少なすぎるぜ。
おれといっしょにニューとリガジィとジェガンだけの純正ロンドベルプレイでもしようや

100 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 21:58:11.26 ID:q/iMq1mx
精神禁止プレイでクリアできるのかな?修理稼ぎありならガンダム系レベル99にしたり、
セーブロードを当たる(避ける)まで繰り返せば可能だろうけど、そういうの抜きなら無理だよね

101 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 22:18:57.01 ID:KHElxE3Z
改造無しではクリアできるって書き込みみたことあるな
後半の方とか万越えの一般兵どうするだろ
アムロでも無改造+集中で40%ぐらいで被弾するイメージなんだが

102 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 22:25:09.13 ID:bYR05g6m
精神なしでバランシュナイルとシロッコのヴァルシオンに勝てるかどうか
運動性・限界反応を10段階改造したサザビーにファティマかサイフレ積んでレベル99クワトロ乗っけても
バランシュナイルのギガドライバーキャノンを完全回避することはできない
集中使えば100%回避できるんだけどね

103 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 22:45:48.53 ID:RS25eJVW
改造無しならともかく精神なしはクリアできる気がしないな
序盤はひたすらエヴァのATフィールド頼みで後半は運動性フル改造NTか初号機である程度はいけそうだけど
バランシュナイルとヴァルシオンがやっぱり厳しそうだな
高レベルシンジ君とフル改造初号機で暴走させたらシロッコから避けられるっけ?

104 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:29:18.18 ID:OEo1mgBs
避ける必要なはい
クロスマッシャーを20回撃たせれば攻撃力2200のディバインアームしか使えなくなる
HP回復もないから後は蜂の巣にすればいい
バランは知らん

105 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:36:48.30 ID:57s7fC+7
リセロありならいけるんじゃないの?
レベル99NT使っていい結果がでるまで粘ればいい

106 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:41:15.42 ID:4ji03Pqk
Fまでなら精神どころか修理補給戦艦搭載無しでもクリア可能だが
完結編はクリアできる気がしない

107 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:46:09.44 ID:vaWpjkEy
レベル99の主人公クラスのNTが気力150で4400のファンネル撃てば
気力100のゼゼーナンに1万ぐらいのダメージを与えられるから一応何とかなりそう

面倒だけど、ちょっと前に居たドクーガ3幹部倒す為にドモンのレベル上げてた人に比べればまあ

108 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:56:04.68 ID:s8bkzX2d
バランシュナイルも弾切れまで粘れば
レベル99NTの総攻撃でなんとかなるだろ

109 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 01:00:47.10 ID:Ft9BSRvh
故・声優だけの追悼プレイとかどうよ???

110 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 01:03:05.97 ID:s8bkzX2d
ゴーショーグンとダイターンが過労死するぞ

111 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 01:08:57.34 ID:uoJZNMu1
分離機体だけプレイ

112 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 01:28:53.23 ID:RtAsepTD
他作品なら精神改造に強化パーツ(+露骨な経験値稼ぎ)縛りやったけど、
限界反応が問題すぎて避ける事はまったく期待できない世界よ

せっかくだしFで挑戦してみたいが、シロッコに命中1%残せる奴がどれだけ居るかな・・・

113 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 01:49:10.82 ID:2RXuXn14
>>111
ニコ動でαならやっている人がいた。
「俺たちには合体なんて必要ない!」とかいうの。

Fでは無理ゲーだろう。

114 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 03:21:25.47 ID:i6ZrhDEB
スーパーガンダム「ガタッ!(これで育成専用機体からおさらばだ!)」

115 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 08:04:03.49 ID:ICcwatXI
>>107
気力を変える精神を使えないから辛そう

116 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 08:39:30.46 ID:49iwauSM
>>113
ニコニコって言えばFで主人公以外使わない縛りをしてた人おったぞ。
精神コマンドすら使用禁止。初見なのにクリア出来てたから割と丁度いい縛りなんだろうな。
F完後半の方のシナリオで結構死闘になってたけどw EVAを暴走させて無理やりクリアしたり、3将軍頼りで敵を倒したり・・・

117 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 09:12:50.19 ID:o4B50tMX
EVA暴走はありっつーのもどうなんだそれ

118 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 09:30:43.11 ID:49iwauSM
正確に言えば、わざと暴走させたわけじゃなくて、苦戦してたら普通に落とされたって感じだった気がするがw

119 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 14:31:26.30 ID:3Cv8cS7F
純正ロンドベル…
昔アムロとブライトだけでどこまでやれるかやってみたけど
途中でなげちまったままだな

Fは、オペレーションレコンキスタが最難関で
完結は、訣別は抜きにしても中盤のハヤトの乗った戦艦守るステージとか
アムロはともかくとして、使えるのが一機だけじゃ厳しい場所が多かった記憶が

あと色々とユニットが揃ってくるけど
最終的には継戦能力のあるニュー固定だった

120 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 15:40:05.54 ID:s8bkzX2d
Gキャ○ン「継戦能力なら任せろ」

121 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 17:21:04.01 ID:Y8iCdo29
すまん、今のレスはなしで

122 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 18:49:27.39 ID:mA7CsOHK
>>119
俺のケーラは役に立ちましたか?

123 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 18:53:35.90 ID:LMcZP1V/
いいからもっと早く来て10段階改造解禁しろや

124 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 19:32:56.34 ID:DfRbUrE1
>>100
やった人がいるそうだよ。それによると、完結編で地上ルートを選ばないと
「出撃、ガンバスター」で詰むとのこと。

125 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 20:12:08.39 ID:DizoSR+2
あそこ必中も信頼も根性も使えないと
ヱクセリヲン狙われ続けて沈むからなあ

126 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 21:39:12.45 ID:+mrWOWd9
宇宙ルートなら一応クリアは可能なのか、すげえなw

127 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 00:29:16.85 ID:JXmYrVBj
ニコ動一年戦争縛りの人は「出撃、ガンバスター」を切り抜けていたなぁ。

128 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 00:31:49.79 ID:HNZolg/P
普通に考えると熱血+必中ホーミングレーザー使わざるをえないからなあ

129 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 01:16:49.86 ID:KfdmxL3j
わりとZ縛りはなんとかなった
ていうかアポリーとロベルト入れてやれよあのメンツなら

130 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 09:48:33.86 ID:a9dBK+3b
>>105
リセット&ロードがありなら精神コマンド不可でクリア可能だよ。
武器&ユニットの改造は必要だけどね。
リセット&ロード無しだと多分無理。
シロッコinヴァルシオン相手だと命中率はLV63シンジでも100%いかないからね。
また、スーパー系が軒並み使い物にならなくなるのでオリジナルオージェ相手に
シールド防御をかいくぐることになったりするので運がどーしても絡む。
スーパー系が使い物にならなくなるのは必中が使えないだけでなく、幸運が使えないから、
スーパー系の運動性までいじる余裕がないからなんだよね。

131 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 10:06:03.10 ID:9Ot4R+QW
>>120
この前の騒ぎでGはNGワードになってるのか…

132 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 10:15:39.60 ID:k8Ps0Nhd
というより120みたいに同じネタを何度も繰り返してるアホが居てウゼーからNGにされてんだろ

133 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 10:21:31.69 ID:xvJpek69
>>130
イデの運動性上げたらリセット無しでもいけないかな

134 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 10:39:36.54 ID:+D+iJ8xn
(Gキャノンの継戦能力について語ったら)いかんのか?

135 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 13:15:32.01 ID:ReBMNryR
精神リセロ無しだとFのポセイダルのネームド落とすのがかなり辛そうだな

136 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 14:37:58.66 ID:iUp0X/7u
どうしたって博打が絡む以上セーブロード縛っても結局はその場でやり直すかステージ最初からやり直すかの違いでしかないからな
効率の差は歴然だが

137 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 18:15:48.16 ID:dlaGSj0r
セーブロードと言っても数%を被弾したのでリセットするのと
数%に掛けてセーブロードを繰り返すのとではかなり差が出てくるしな

138 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 18:25:12.34 ID:a9dBK+3b
>>133
いけるかもしんないけど、コスモの気力とイデゲージの管理でパニックになりそう。
気力は敵を倒して溜めることになるからね。

CTによるケーブル切断とかもあるし、改造しててもボス相手の完全回避は難しいから、
ボス相手に分身回避前提で挑むこともあるからね。
EVAで弾切れに追い込めば良いのかもしれんけど。
なんだかんだで運が絡む要素は多い。

主力は、カミーユ(&フォウ)、R主人公(&サブ主人公)、シーブック(&セシリー)、
ドモン、ダバ、ショウ辺りだったな。
ドモンの気力溜めが面倒で、アマンダラ相手にはザコにバトルマシンをぶつけて
撃墜させて気力の足しにするという鬼畜なこともした。

139 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 23:29:41.23 ID:B+v2faBz
エヴァ暴走って恐ろしいな
ゼゼーナンやシャピヴァルなら完封できるスペックを持ってるんだな
流石にシロッコヴァルは無理だけど

140 :それも名無しだ:2015/12/29(火) 23:45:42.85 ID:QvJP5z+d
Fの頃はゼイドラムに殺られたりしたもんだが、成長するんだな

141 :それも名無しだ:2015/12/30(水) 12:12:53.35 ID:N9sClaT9
クソゲーwikiとかいう変なのがあったんで読んでみたら、完結編の後半は10段階改造したリアル系で魂使えばボスも楽勝!スーパー系出番なし!

とか書かれてたけど、そうだっけ?
さすがに後半のボス敵は命中や回避も高くて、スーパー系のお世話になった記憶があるんだよなぁ。

142 :それも名無しだ:2015/12/30(水) 12:50:19.02 ID:9xsRm6e3
オージ、三将軍、キュベレイ、ジオ、ドロスあたりはリアル系で対応できるので嘘ではないな
ヴァルシオン、バランシュナイルはスーパー系使った方が圧倒的に楽だけど

143 :それも名無しだ:2015/12/30(水) 13:10:09.03 ID:dQ1P9Noh
あのwikiのスパロボ記事は妙に偏ってるというか主観的な感想が強いというか
ひと頃はFの時点でバランス破綻してるクソゲー、チートほぼ必須みたいな酷い内容だった気がする

144 :それも名無しだ:2015/12/30(水) 16:46:35.83 ID:xbRJnH8y
ゲームカタログはコンプリの記事の方がもっと面白いぞ

145 :それも名無しだ:2015/12/31(木) 10:29:43.21 ID:W3lWL9YO
Fはどうしても偏った評論が多い傾向があるが、そんな中今のカタログの記事はそんなに偏った事は言って無い印象。
過去の記載は良く知らないけどね。

146 :それも名無しだ:2015/12/31(木) 11:27:07.02 ID:Xx9U2Y6F
っていうか出来の悪い部分も含めて面白いんだよ
RPGで言うところのロマサガみたいなもんだ
バランスはめちゃくちゃだしバグも盛り沢山だけど逆にそのバランスの悪さが楽しいんだ

147 :それも名無しだ:2015/12/31(木) 14:22:10.34 ID:aRYanF7q
やっぱスパロボはSFC3次からα外伝までが面白いわ
最近のはやる気にならないけどこの辺のスパロボはたまにやりたくなる

148 :それも名無しだ:2015/12/31(木) 16:02:44.20 ID:/qKbnZzG
Gキャノンみたいな味のある機体無いしな

149 :それも名無しだ:2015/12/31(木) 17:08:18.65 ID:p4r5aXw7
F コンプリ α外伝はたまにやりたくなる。αはつまらんかったからやる気しないが。

150 :それも名無しだ:2015/12/31(木) 21:42:47.21 ID:+BR8gtiG
アンチウザイんでゲーム機に頭突っ込んで終わってください

151 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 10:46:48.77 ID:kSEsYy7l
バランシュナイルをずっとバランシュタイナルだと間違って覚えていたのにさっき気付いた
21年間…いや、もう22年も間違ったままだったのか

152 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 12:02:48.14 ID:ButnPB+t
一生本も名前間違えていたねバラン=ナイシェルとか書いてた

153 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 12:49:25.52 ID:X9o8L5Zu
早解きに便利な激怒消えたのは惜しかった(´・ω・`)

154 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 15:25:30.45 ID:hpUoHRG3
>>152
ナイジェル・マンセル思い出した

155 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 20:44:41.20 ID:7ZeTYMqa
F完はゲームバランスが尖っているだけで悪いとは思わないな。
個人的には4次が一番好み。

156 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 20:50:08.55 ID:7ZeTYMqa
改造費用がクソ高いが改造方針を間違わなければ問題ないとはいえ
(リアルは運動性最優先、次に武器。スーパーは武器優先で余裕があれば装甲)
ユニットの扱い方が限られてきてプレイの自由度を奪ってるのが好きになれない。

157 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 20:53:13.33 ID:0bOU1TZa
バランス尖ってる時点で十分悪いけどな
後糞みたいな版権格差な

158 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 00:27:47.44 ID:KUak5iWa
版権格差wwwでたよ版権格差wwwしったか野郎は二言目には版権格差wwwwww

159 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 00:40:47.09 ID:eGPcYPu/
版権格差なんて登場時期という物で今もあるからなあ

160 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 01:29:56.62 ID:a/7LlUCH
版権格差と言えば、エルガイムは優遇か不遇か非常に悩む

161 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 03:21:28.22 ID:CB2TZ1iP
版権格差なんざαシリーズでもZシリーズでも普通にあったからな
システムの変化と共に弱い方にも救済策が出てきたってだけの話でしかない
特殊能力を良い方に良い方に捏造された作品もあれば
原作無視の特徴付けされた作品もあったりで

162 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 03:44:17.73 ID:hy7aNF3i
全員平等よりは優遇とか不遇とかの特徴づけがあったほうが知らない作品のユニットも認識しやすいのはある
じっさいスパロボFのおかげでエルガイムとかガンダムWとか興味もったしな

163 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 08:09:14.23 ID:7VkH1SkG
版権格差は自分が贔屓の作品が付ける側だった時は受け入れられるが
付けられる側だった時は受け入れられん物

164 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 10:31:49.07 ID:OMVHB0Bq
版権格差を評価軸に加えると
NT1アレックスを最強ユニットに仕上げらるコンパクト1&2が最高のスパロボになる

165 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 12:29:42.11 ID:/BroqUIx
>>164
Vupパーツ相まってアレックスとエルガイム無双で味があったね

166 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 13:45:45.79 ID:hy7aNF3i
パワラン一発でHP数万が一瞬で消し飛ぶのが気持ちよすぎた

167 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 14:27:56.45 ID:nLrP6S7e
>>164
弱い奴が最強になると今度は強キャラが弱くなって格差が生まれるという
理想としては他作品間の格差は小さく、作品内での強さによる格差は普通にあるかな
Fで言えばマジンガーZ>>ボスボロットは問題無いけど
ゲッターロボ>>マジンガーZとかは勘弁して欲しい

168 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 16:10:23.43 ID:a/7LlUCH
格差の例でとかくマジンガーを引き合いに出す方が勘弁
よりによってゲッターと比べる辺り、数値だけで判断しすぎ

169 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 16:28:15.80 ID:eGPcYPu/
例えの話なのかもしれんけどゲッターもマジンガーも同じ作者で
劇場版でゲッターはグレートと同格だった訳だからゲッター>マジンガーZはある意味原作どおり

Fに関しては宇宙Bさえなければマジンガーの強さ(≠使いやすさ)はゲッターに劣る物ではないと思うけどね
まぁ○○さえ無ければ・・・と言っても実際にはあるから無意味だけど

170 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 16:41:51.13 ID:PaAnNlt2
格差としてゲッターロボ>>マジンガーZは事実だろ
ただ、誰もマジンガーZが使えないとは一言も言ってない
格差がある=格差が酷くて弱い方が使えないって話ではないじゃん

171 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 17:45:41.74 ID:Q7Lvc1Id
ゲッターロボとマジンガーは飛行が出来るぐらいの差しか無いと思うが?

172 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 20:38:06.39 ID:ea6U7j65
運用法が違うもんをどっちが上とか言う意味はないんじゃないか
スパロボで格差がどうとか言われることの最大の問題は格差があること自体ではなく
どのユニットも同じような使い方にしかならないゲーム性のほうにある

173 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 21:24:49.94 ID:Z2xXPITy
「使い勝手」って意味合いで言えばゲッターだろうけどね。

ゲッターもパイロットと精神コマンドが個々独立状態なら、そうでもないだろうし。

174 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 21:31:49.88 ID:A+WB21ed
コレまでのスパロボと比べて明らかに格差がきつく感じるのは事実だと思うしな

175 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 21:47:57.01 ID:rg6fens3
ウィンキースパロボは全体的にゲッター優遇だしな
カイザーや強化マジンガーが加入するFはまだマシな部類の気もする

176 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 22:01:32.32 ID:GmA5wYyP
ジェットスクランダーという強化イベントがあるにもかかわらず
最大攻撃力が序盤の数値のままってのが悪印象

177 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 22:27:07.14 ID:aQheUcEL

ブレストファイアーが2100→2300に上がるけど

178 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 22:33:46.63 ID:Zbe7XrUM
マジンガー:雑魚専(初期気力で最強武器が使える)
ゲッター:ボスキラー
は昔からでしょ。マジンガーの場合、乗り換えできるから更に甲児不遇がプラス

179 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 23:15:37.25 ID:CB2TZ1iP
>>176
強化マジンガーとごっちゃになってるんだろうな
大車輪やブレストファイヤーMAPをゲットしなければ
武器類一切強化されないのは酷いよね

180 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 23:49:25.02 ID:Om45nm38
ダイアナンでレベル99にしろって事だよ

181 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 00:05:47.73 ID:oTroEWdr
>>177-179
微増してたのは見落としてたかも
ただ、+200程度の強化は焼け石に水だと思う
ゲッターのシャインスパーク追加に比べると見劣り感が…
グレートマジンガー登場まで我慢しろってことか

182 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 00:10:38.59 ID:23ZhsjcC
武器のステータスだけみると
ブレストファイヤーが2300のEN40でサンダーブレークが3000のEN50、ファイヤーブラスターが3800のEN50
ドラゴンのゲッタービームが2500のEN50でシャインスパークが3100のEN90、ストナーが4100のEN90
参戦時期の差は置いといて消費とか気力考えると武器は思ったよりいい勝負
一人乗りと宇宙Bの辛さを感じさせる

CBEXのブレスト系とスペースサンダーがEN60で1100から1350
ドラゴンのビームがEN20で1450とかは完全にギャグ

183 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 01:39:06.17 ID:nc59OzP5
ゲッタービームだけの燃費で考えたらおかしく見えるが
あれはシャインスパーク用ENとその残りENって感じで調整されてんだよ


10年以上昔から思ってたけど
極一部の要素を抜き出して直接比較したがる奴は後を絶たないが

そんな比較に価値は無い

184 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 06:40:32.37 ID:hJNTSLPg
ゲームクリア時点での前提で語る奴も多いよな
「最終的には○○一強になるから××は要らない」みたいな
途中まででも使えるならいいだろうと思う

185 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 07:59:25.52 ID:xr6pXddP
アルファになってちゃんとオールドタイプが使えるようになってたのは感動したな
難易度はともかくバランスに関してはやっぱりFは酷いと思うよ

186 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 08:22:52.07 ID:HjTKK4rB
>182
あれは命中きついゲームだから命中補整が付くマジンガー武器の方が使いやすい
1450・消費20でも命中補整0じゃ精神コマンド併用しないと飾り武器

187 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 10:04:34.98 ID:h3e/ymTI
機体はともかくパイロットの優劣差はたしかにやりすぎ
NTはさっさと2回行動するのに他のキャラは反応値上昇制限で延々お預けくらうのは何の嫌がらせかと
宇宙B問題もほとんど原因はパイロットだし

188 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 10:47:56.24 ID:zb9dyBEg
NT以外で50までに2回行動できる味方がオリジナル系と元敵だけだもんなあ

189 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 13:28:08.55 ID:4qP+eumo
>>184
格差があって後のシリーズより補う手段が少ないのは確かだけどね
よく言われる「NT以外は人にあらず」は全力で否定するけど
「NTが他より強いよね」と言われたらうんとしか言えないわ

後のシリーズも格差が無いかと言われたら違うしな

190 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 14:02:18.04 ID:fz5PUVhT
α(外伝)の長く実戦で戦っているほど育つってのは、とても正しい
普通にやってたら微々たるもんだけど

191 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 14:10:28.69 ID:kPEkdj0f
・NT(強化人間)
・ISF
・イノベイター
・コーディネーター(seed)
・抗体反応
・シナジェティックコード
・聖戦士
・魔術師
・勇者
・忍者
・超能力
・念動力
これくらい多様化すれば、まあ、我慢する
何も持ってないマクロス系とかが可哀想になるけど

192 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 14:50:17.09 ID:V+d3QDba
>>183
初期ENでドラゴンはシャイン1ビーム4回、マジンガー系は3回
EXでも終盤参戦の第3次基準を完コピ
ゲッターだけ見てバランス調整されてるって言う方が無茶でしょ

>>186
グレートやダイザーならそう言えるかもしれないけどブレストファイヤーが修正25でゲッタービームが0
ドラゴンとZの運動性の差が8で竜馬と甲児の命中反応の合計差が18だからビームの方が最終命中高い
ゲッタービームが飾りならブレストファイヤーも飾りだよ
CBEXでは敵との運動性差も少ないし敵にNT大量とかでもないし命中きついってなるのは対ABくらいで
命中きついってゲームだったっけ?

193 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 17:06:25.13 ID:RMrZfZ+u
CBは限界255時代と同じ位NTでも回避がきつかったような
逆に当たりにくいって記憶は無いな

194 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 17:46:17.04 ID:HjTKK4rB
>192
3次ほどではないけどEXでも運動性結構改造してなきゃ後半のエリート兵魔装機系に70・80台の中途半端に嫌な命中になった記憶が
気のせいならゴメン

195 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 18:28:32.96 ID:xiiNo4nn
>>188
ドモンも明鏡止水込みなら一応行けるな

196 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 18:30:44.05 ID:jJv4/k2O
>>193
CBはファンネルとか一部の武器の命中補正が鬼だからな
集中クワトロ運動性フル改造νサイフレ2個回避選択が25%とか出てたっけな
反撃無双なんて考えてはいけないゲーム

197 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 19:23:14.84 ID:SEBx2PMV
CBのフェダーインライフルやトライブレードの鬼性能ぷりは結構好き

198 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 19:31:21.89 ID:qc4/3Fkg
第3次ではスーパー系の必殺武器の命中が180(後のシリーズでいう+80%)とかあったし
Fでもそれくらいやってもバチは当たらないと思うんだが

199 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 21:37:49.50 ID:v1d5bO1m
戦艦ドロスのミサイルが命中補正+50だったな
ファンネルより上とか何だったんだあれ

200 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 21:41:08.24 ID:bVHyUJdQ
敵側の武器命中補正が凄いんだよな
味方側はマイナスが多すぎる

201 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 21:50:10.25 ID:HjTKK4rB
>199
オリジナルでは+100だったけどF完で+60だったからCB3次でも+60という弱体化喰らった
その代わりビームの攻撃力が大きく上がったけど

202 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 02:26:28.92 ID:Z1Dg0guI
はあ
そうですか

203 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 11:25:31.53 ID:kZInQHec
キュベレイの再生能力と同じく大ボス補正としか言いようがない

強敵が量産型雑魚に降格するパターンだってあるんだし割りきるしか

204 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 12:25:31.17 ID:E1wHbmVY
こっちが操作してるワンオフ物なはずの主役ロボの前に量産型雑魚と化した
それの同型がワラワラと現れるスパロボもあるしな

205 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 20:28:27.16 ID:ovXZsXLe
またグレートの話してる

206 :それも名無しだ:2016/01/05(火) 09:31:42.53 ID:zAi19z9n
さやか用にミネルバxが欲しいです

207 :それも名無しだ:2016/01/05(火) 11:00:39.82 ID:Szcpg2vE
初代ゲッターはゲームで量産化が居たしゲッターGもOVAだか劇場版で量産化が登場したけど
石川賢が生きていればその内真ゲも量産化したんだろうか

208 :それも名無しだ:2016/01/05(火) 16:04:16.33 ID:w9flwa5m
αだとムゲが創りだした思念体の偽物こそ出たことはあるが
別にメカとして量産されたわけでもないダンクーガがなぜか
量産メカとして出てきたりしたな
他には携帯機かなにかで量産されたダイターンが出たこともあるが
こちらの元ネタは原作で1度出た格闘しかできない
ダイターンを模した小型メカの群れ(だからゲームでもMサイズ)なのに
なぜかまともに武装付いてたりした

209 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 03:06:15.56 ID:iypXh7XT
|他には携帯機かなにかで量産されたダイターンが出たこともあるが

A(P)だな。
コマンダー・トーレスが出してくる。

210 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 07:56:31.40 ID:nJKRveP+
そんなのよりF独自のユニットの話をしろよ
Gキャノンとかさ

211 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 08:14:32.67 ID:PLQXXcaI
最近のはやってないから知らないけど
登場作品がFだけの機体ってひょっとして本当にGキャノンのみ?

212 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 11:03:57.69 ID:eiNvbL83
序盤よりラビアンローズの数多い補給物資としてロンド・ベル隊に渡される。
その補給物資の中では断トツの弱さ。射程も短いので使われることはないだろう。
最強兵器がバリアも効かず切り払いもできないマシンガン系のため、バリア持ちのヘビーメタルが死ぬほど出てくるF当時なら役に立っただろうに、
完結編の序盤はあまりヘビーメタルが出ない、オーラバトラーは出てくるがバリアの仕様が違うので対ヘビーメタル戦ほど実弾のメリットがない、
本格的にヘビーメタルと交戦する頃には機体のスペックが低すぎる……とあまりにも中途半端なタイミングで出てくるため、結局使いようがない。

213 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 11:16:55.84 ID:vGx7uJiZ
そんなに間違っている訳ではないけどゲームカタログとかに載っていそうな文だな

214 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 13:05:14.11 ID:eiNvbL83
スパロボwiki

215 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 13:24:52.66 ID:9Lsv3nSi
デンドロやZZだって機体性能的にはそんな変わらないんだし断トツってのは言い過ぎだと思うけどね

216 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 13:27:27.27 ID:v1OHFTL+
デンドロ弱すぎるよな
原作の時代設定的にあの性能なんだろうけどさ

217 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 17:16:29.24 ID:0rzhwT2S
デンドロはW組と同じで敵の運動性が追いつけなくて駄目になってるパターンだな

218 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 17:32:28.06 ID:SprAxC9g
そもそもウィンキーの世界観でUCの時代設定を重要視する理由がわからん

219 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 18:20:40.37 ID:uwO6Dxo8
>>218
そーしないとUCガンダムらしくないからだろ
1st〜F91と時代が流れていく作品なんだし、原作らしさを出すギミックとしては
十分に機能してると思う
νより強いRX-78とかにはやはり違和感を覚えるし。
ビルバインより強いダンバインとかmark2より強いエルガイムとかに違和感を
感じるのと同じ

220 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 18:36:01.33 ID:ZrpX2tIk
なおシャア・ザク
まああれは実際にはFZだけどな

221 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 19:36:11.11 ID:nJKRveP+
本当にGキャノンの話をしてるお前らの素直さに感動した

222 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 20:46:54.68 ID:rAeAHJwf
デンドロといえば外伝で通常運用出来るようになったのは何故なのか?
熱血光牙剣とデンドロ援護使うとこはあるけど

223 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 20:53:13.48 ID:QLLjbTGa
宇宙マップがほとんど無いα外伝で
宇宙でしか使えない主役機はさすがにマズいと思ったんだろう

224 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 21:28:31.00 ID:+eeSjH0v
デンドロはもっと限界上げてくれ

225 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 21:44:34.44 ID:0rzhwT2S
ニナはもっとビッチ臭下げてくれ

226 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 22:19:51.98 ID:uwO6Dxo8
>>222
α外伝に登場するGP-03Dはコウが乗ったGP-03Dではなくて、マウントサイクルから
発掘されたものだから。
コウが乗ったGP-03Dは宇宙専用機だったが、その後で地上でも使えるように改修した
機体が作られて、それを使っているから。

言ってみれば、変態が現代の技術を使って、ハリアーの垂直上昇機能を備えた
見た目とコクピットがそっくりな零戦を作って、
それをWW2当時の日本軍エースパイロットが乗り回すようなもの。

227 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 22:49:14.02 ID:QLLjbTGa
>>226
序盤(未来に飛ぶ前)のデンドロも普通に地上で使えるんだが

228 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 22:55:32.88 ID:0iW3ypOb
一言で否定してやるなよ
せっかく分かりにくい例えしてくれたというのに

229 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 22:59:09.31 ID:qHFaWSzP
ミノクラついてんでしょ

230 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 23:18:28.51 ID:vGx7uJiZ
もしFデンドロのパーツスロットが2で素で空Aだったら・・・

まだ弱いな

231 :それも名無しだ:2016/01/06(水) 23:56:51.30 ID:0rzhwT2S
デンドロはアムロ乗せるとクリティカル連発でνまでの繋ぎに美味しい
百式も乗せてプロペラタンク積むと手加減二回行動バスターランチャー2発マシンになって美味しい

232 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 07:58:02.17 ID:K7Y0ENz8
Gキャノンに乗せればいいじゃん

233 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 08:15:10.98 ID:LoCQGYwk
デンドロは限界とマイクロミサイル改造したらそこそこ使える
味方へ撃って修理経験値稼ぎ

234 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 08:41:40.34 ID:K7Y0ENz8
ありがちだね!

235 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 09:00:00.83 ID:48+I2Gei
自爆要員として使えるからええやん

236 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 09:14:05.75 ID:K7Y0ENz8
つかいふるしだね!

237 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 09:38:31.53 ID:J822DnR4
やっぱデンドロかっこいいな

238 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 11:30:04.54 ID:mYSQzAsM
デンドロは第4次でも酷い扱いだったな
性能はまともなんだけど最後の方に手に入って
宇宙面は2ステージ位しか無いという…
ミノフ付ければ一応出れるけど地形Aにならないからやっぱり厳しい

第4次は火星や月が地上扱いだけどFも同じで良かった
そうすれば1ステージだけでもフルパワーのエヴァやコンバトラーが見れたのに
逆にフル改造ボーナス地形Aは第4次に欲しかったわ

239 :それも名無しだ:2016/01/07(木) 21:01:44.15 ID:TW+aBTwJ
コンバトラーは宇宙でもフルパワーで挑発してるだろ

240 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 11:50:42.60 ID:HQIdRFqb
>>184
まあ、なんつーか、そう言う考え方をする人が増えたから
いつからかスパロボは、序盤から例えばνガンダムや真ゲッターが居るのが普通
って感じの調整に変わったんだろうな って気はする

241 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 11:54:20.82 ID:HQIdRFqb
デンドロって原作の開発時期を考えるとFでの性能も別に低くは無いんだよな。
例えば無印で加入してたら完全に主力だったんじゃないか?
ガンダムmk2なんて問題にならないくらいの強さだし、下手すりゃZガンダムの出番も食っちゃえるくらいの性能あるよな。

一番の問題点は加入時期の遅さじゃないかと・・・。F91より遅いってのは・・・・

242 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 12:45:21.49 ID:R/HHCYFU
ステイメンならともかくデンドロは原作の開発時期がどうこうという存在じゃないんじゃね
あれってビグザムみたいな枠で通常MSと比較して強い弱いはあんまり意味無さそう

243 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 12:49:07.05 ID:yzs7BjVF
0083とかおまけだしコウも03も弱くてええわ

244 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 13:10:50.80 ID:IosrRRzD
デンドロはFの最終面直前に加入してたらかなり強化してスタメンに入れてた
そしてF完に入って敵MSの高い運動性について行けずNT以外の運用で外しまくる

245 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 20:31:45.44 ID:QN+63il6
デンドロはあの性能でもいいからコウに鉄壁と必中を付けてやれよ、と思う。
そうすれば固定砲台として使えたのに。

246 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 21:05:52.56 ID:TtmyLGij
>>241
宇宙にいるのはリアル系の序盤とラストぐらい
中盤の地上戦で入手するのはさすがに流れとしておかしい
入手したとしてもミノフスキークラフトをシャイニング、エヴァと取り合うことになる

微妙じゃないかな

247 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 21:24:48.88 ID:JhYuAJhF
宇宙専用機は難しいな
海特化よりはマシだけど

248 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 07:31:05.49 ID:7a4Mktg1
やるならそれこそα外伝以降みたいに「大気圏内でも使えるように改修しました」やるしかない
まあ昔から「ダブルスペイザーを無人機に改造しました」とか
「ガルガンチュワの操縦系をブルーガーのものにしました」とか
「ボスボロットに補給装置をつけました」とかやってたから
ある意味それはそれでウインキーらしいのかもしれないが

249 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 11:16:24.45 ID:TdcmsEA+
ウインキー時代のデンドロの扱いはどれも酷かったからなぁ
出てくるのは終盤で残り数マップなのに能力的に大したことないし
初登場の第3次から最大攻撃力900のビーム属性でマイクロミサイルも攻撃力低くて微妙だし

250 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 12:05:18.61 ID:NZu79jBD
第3次のデンドロは余裕で一軍だろ

251 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 12:09:16.05 ID:L7fxjxBM
3次デンドロはメガビーム砲は弱いけど総合的にはかなりの強ユニットでしょ
3発撃てるマップ兵器なんて(ノイエマイクロミサイル以外)他にないし射程6からの半径3マスだから範囲も優秀

252 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 13:29:33.57 ID:Gbub37BS
F完は糞だが他はそうでもなくね
>デンドロ

253 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 13:51:02.66 ID:6GCZzpLA
いや第4次は間違いなく糞だろデンドロ
実質使用マップ2マップとか論外だろ

254 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 14:23:22.27 ID:z5M6+2vM
エアプ

255 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 15:20:17.19 ID:7BUALx1l
デンドロは出番遅いけど
かわりに運動性がゴキゲン(ウラキ評)のステイメンちゃんが早いうちから使えるよ!
攻撃力1350のバズーカで突貫だ!

256 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 15:24:30.18 ID:dNtdAhrC
第3次で間違えたオーキス名義の時が最強だというね、

257 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 15:26:56.59 ID:L7fxjxBM
>255
アイテム回収なら01やメタスでいいし
必殺武器無し陸Bで修理費バカ高いとか倉庫番でしかないんだよなあ・・・

258 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 15:28:52.23 ID:WR7gaueK
ステイメンは陸Aだったような

259 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 15:53:06.31 ID:L7fxjxBM
あ、本当だ
Bばっかりのイメージだったからステイメンもだと思ってたわゴメン

260 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 17:29:02.41 ID:23Np+bu2
第三次はMSでも耐える仕様なゲームだったからデンドロはプルツー乗せて雑魚戦に活躍させてたな
ボス戦ではパワー不足だったけど

261 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 19:02:03.06 ID:HJfIZRcJ
3次はIフィールドの仕様やダメージ計算式がFとは違うから低威力のマップ兵器でも相当使えたのでデンドロはかなり強かったな

262 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 19:59:40.45 ID:ov32N8hH
Iフィールドはビーム無効でもいい

263 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 21:04:41.25 ID:/DwZugj5
第3次のデンドロだけオーキスってあるけどなぜ?

264 :それも名無しだ:2016/01/10(日) 21:19:12.48 ID:TXPO8Gbx
>>263
恐らくウィンキーのミス…ではなく表示できる文字数の関係だと思う
SFC版第3次のインターミッションやユニット選択(ステータス画面にあらず)はユニットの名称を表示する部分が
最大で10文字分のスペースしか確保していない仕様になっているので仕方なくオーキスにしたみたいだ

265 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 08:22:37.31 ID:BM3hHzDw
俺も文字数が原因だと思うけど、
「デンドロビウム」、「GP03D」等でもよかったんじゃないかとも思った。

266 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 08:25:39.38 ID:8nelBLe+
資料も見ない馬鹿スタッフが作ってたんだからどうせミスだろ

267 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:02:08.62 ID:OG4ACC4V
第3次の0083って原作完結直後して1年ぐらいで参戦
そもそも資料が整っていなかったのかも

268 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:15:27.84 ID:5x80IjoI
逆に資料あるだろ
レーザーディスクとか買って観ろよw

269 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:31:17.57 ID:8nelBLe+
ガンダムならどこのビデオ屋にもレンタル置いてたろうしな
ま、コンVとかダンクーガとかも全巻レンタルしてたのに見ない無能屑スタッフだし

270 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:32:04.38 ID:GE/P7TJI
ウィンキーは原作知らないまま参戦させたこともあるから仕方ない
新スパロボなんてスタッフが誰もガンダムW見たこと無いまま開発してたらしい

271 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:33:53.94 ID:YNLQLUN7
Gも寺田が布教してようやく観たらしいからな

272 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:38:21.86 ID:MF+XDGxV
オーキスつけてるんだからオーキス表記でもべつにいいんじゃないの
全然無関係な単語が混じってるとかならアレだけど

273 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:42:49.21 ID:wc5XrbIN
>>269
お前ウィンキーに親でも殺されたの?

274 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 10:59:20.00 ID:oMs6Be02
新のゼクスの顔グラ微妙だよな
ヒイロはいいのに

275 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 13:01:29.20 ID:dmcVCDXi
>>268
作中でデンドロビウムとかサイサリスとか呼んでたっけ?
フルバーニアン以外は試作3号機とかそういう呼び方だったような

276 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 13:21:46.52 ID:4LgoG979
新のヒイロはキャラもおかしかったな

277 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 14:24:08.17 ID:2rs+1kgn
>>274
確かに丸々した感じでシャープさがない

278 :それも名無しだ:2016/01/11(月) 14:32:29.19 ID:OG4ACC4V
デブシャアを絵にしたような感じ
言い過ぎか

279 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 07:53:03.61 ID:dxLk7Zhp
Fは顔グラとBGMが良いからなぁ
今やっても

280 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 08:09:12.25 ID:KCxNjOSO
サターン版のBGMはシリーズの中でも屈指の出来だからな。
PS版は・・・・

でも、水と沼の国から(ガッデスの曲)は個人的にPS版の方が好きだ

281 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 08:45:31.03 ID:idbZHeaI
SS版のBGM担当者にPS版も担当して貰えば今よりずっとマシだったのになあ。

282 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 18:37:00.36 ID:bv/Rkteq
ゲストボスの曲とかシュウの曲とか同じ曲でも全然違うって良く話題にあがるけと
逆襲のシャアについては曲そのものが違うのは担当者が再現不能だから?それとも権利等の問題?

283 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 19:09:23.57 ID:biz2n9NX
>>281
音源違うからどうかな

F曲はSS音源に特化させてるからこそ出来が良いって部分は少なからずあるから
SS版の出来が良ければ良いほど逆にPS音源でのアレンジはやりづらくなる

なにしろSSとのしがらみが無いα曲はかなり聴けるものになってるからね

284 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 19:28:34.31 ID:idbZHeaI
αは熱風疾風サイバスターのアレンジがクソだった。それ以外は普通に聴ける。

285 :それも名無しだ:2016/01/12(火) 22:20:28.09 ID:8cs3j4bQ
逆シャアは新スバの譜面流用したかっただけかも

286 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 08:13:48.42 ID:X6c9/j7L
逆シャアとガンダムWは新スパからの使い回しだな。マジンガーとかゲッターは新しく作った。

287 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 08:16:50.47 ID:xmeKE1wT
道理でWの曲は、PS版の中では比較的良い訳だな。

288 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 08:42:58.54 ID:nmqqv0uk
Gガンは作り直し組かな
音選びがさは新に似てるけど厚みが出た気がする

289 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 10:50:12.18 ID:YhN8pFI5
グラシドゥ=リュ
レストグランシュ
レストレイル
カレイツェド


 ガ  ロ  イ  カ

290 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 11:33:59.03 ID:SnwWJHMO
そいつらイイよな
ゲスト軍主人公のスパロボで次群でつかいたいわ

291 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 11:43:57.77 ID:B9j0DfYc
最初はガロイカ、2.3話でカレイツェドに乗り換え、中盤でレストレイルに乗り換え、終盤でリアル系はグラシドゥ・リュにスーパー系はレストグランシュに乗り換え

292 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 11:44:55.96 ID:9KSr4jec
あー一人くらいそういうの居てもいいねえ

293 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 11:48:42.06 ID:z2UPJ1SJ
>>289
20年間グラドゥ=リュだと思ってた。
「シ」が入るのか。

294 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 13:12:52.66 ID:X2f4m3LJ
>>282
新でνガンダム作ってたから転用したはだけでは?gもwもそうだし

295 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 13:38:37.48 ID:YhN8pFI5
FとF完のアムロのBGMって逆襲のシャア本編のタイトル出るとこで流れるやつ?だけど
αシリーズ(これしかやったことないから他は知らんが)だと逆シャア本編後半でνに乗ったアムロが発進したときに流れてるやつだよね?

296 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 13:44:38.32 ID:YhN8pFI5
>>293
俺もついさっきまでいろいろ勘違いしてたよ

グランシドゥ=リュ
ジャスティヌ=シャフラワーズ
ジャフトミ

とか

297 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 13:54:25.74 ID:0uJk5v0x
全然関係ないけど、連投する奴最近多いの何で?
1レスに纏めたら都合悪いの?

298 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 16:18:06.85 ID:eQl5jywc
自分の伝えたいことをコンパクトに纏められないバカだからしかたないゆ
許してやれゆ!
ビッキッキッキッキ!!('◆')

299 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 16:19:04.58 ID:eQl5jywc
ああ、あと「はじめの一歩」の悪口ばっかりいうやつは死ね

300 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 18:43:09.19 ID:GF/G0mAj
グラシドゥ=リュのマスドライバーキャノンがすごく使いたい

301 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 19:55:50.02 ID:eQl5jywc
マスでもかいてろニキビづら

302 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 20:04:20.01 ID:YvrnDkGW
>>300
弾数2だった記憶がある。
自機の武装としては使いにくい気がする。

カレイツェドやレストレイルはバランスの良い、いかにも量産機な、使いやすい
感じを受ける。

主人公機として使うなら、カレイツェド→レストレイル→ライグ=ゲイオスorゲイオス=グルード
な感じがするわ。
OGでならいけるかな?
メキボスがゼゼーナン派に潜り込ませたロフ隊の傭兵→ゼゼーナンに付いて地球に来る
→ロフが裏切るのに付いていく→ゼゼーナンを倒す
こんなストーリーでならいけそう

303 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 21:16:04.02 ID:+/YldAXH
レストレイルのダブルキャノンは20発あるな
参戦したらGキャノン厨涙目だわ

304 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 21:53:20.39 ID:QdBJXpE+
カレイツェドの大口径ビームキャノンも4発だから使いにくいね

305 :それも名無しだ:2016/01/13(水) 22:36:02.01 ID:jM6CjTHi
ゼラニオ

306 :それも名無しだ:2016/01/14(木) 00:30:43.16 ID:34b07FMr
ゲストのマシンはアムロとか載せたい魔力がある

307 :それも名無しだ:2016/01/14(木) 01:06:54.74 ID:aP+ddgqH
ドライバーキャノン

308 :それも名無しだ:2016/01/14(木) 08:39:50.78 ID:BQd5/mvx
オーグバリューのギガブラスターとツインドライバーキャノンが地味で好きすぎる
特に後者の発射音が個性的

309 :それも名無しだ:2016/01/14(木) 09:03:24.38 ID:CUTz/0hP
ぷいーんたぷしぃー

310 :それも名無しだ:2016/01/14(木) 09:06:04.18 ID:YkqAYjQR
10段階改造したガロイカさいつよになる予感

311 :それも名無しだ:2016/01/14(木) 12:54:00.82 ID:tFRG3C4C
F→F完でかなり強化されたポセイダルとゲストの機体だけど
最も弱いアローン・グライア・ガロイカはどんな性能になってたのやら

312 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 10:41:55.97 ID:sK26/Ck0
オージェのパワーランチャーが6から8に射程伸びたんだよな
バッシュとかアシュラテンプルも何か伸びてたんだっけ?

313 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 13:09:16.68 ID:rdzEBPq9
バスターランチャーが射程7から8へ
13人衆用アシュラテンプルのパワーランチャーが射程7に伸びてる

314 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 15:35:22.50 ID:WDrN+pR6
よくエルガイムってあんな化物達に勝てたよなって思うわ。性能差ありすぎでワロタ

315 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 16:49:53.67 ID:UGgOvuiP
自軍のHMはもう少し強くてもよかったよね

316 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 16:52:43.95 ID:QgiVIZAD
マーク2にMAP兵器ついただけで喜んでた当時の俺

317 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 17:14:11.21 ID:XyDhjy/q
>>314
無印F基準のパラメータなら普通に勝てる気がするぜ。

まあそれですら初代エルガイムは、序盤のバッシュ辺りにもすでに後れを取ってた感はあったが・・・

318 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 17:29:39.81 ID:YjI2vKC4
>314
メガバズ無しの百式でジ・Oとキュベレイのタッグに狙われて無事な奴が居るらしい

319 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 17:35:53.68 ID:XyDhjy/q
原作設定でも百式はmk2に毛が生えた程度であり、ジ・Oやキュベレイよりは相当劣るはずである。
Zガンダムではイマイチ活躍が少ないシャア(クワトロ)であるが、そういう場面を観る限りやっぱり腕は確かなんだろうな。(ついでに言えば悪運もか)

320 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 18:08:55.83 ID:+//7b5sp
あんな情けないMSでNT専用機2体に敵うわけない

321 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 22:08:46.99 ID:eZCsjdSn
Zどころかシャアなんて1stからまともに活躍したためしがないよな。邪魔です!とか。
ウィンキーは性能盛り過ぎだわ

322 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 22:51:59.53 ID:rdzEBPq9
てか百式加入して一回も使わんかったわ
メガバズの気力制限無かったらEN強化とプロペラント装備して砲台だったのに

323 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 23:09:23.00 ID:K6antbOs
お前ら百式が情けないMSと言うが
Fではビームライフルとサーベルの威力がνと同じなんだぞ!

あれなんでだろうな?
他はほぼ時代順の威力になってるのに

324 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 23:19:17.53 ID:DkyxfzYy
百式は仲間入りしたけど機体に迷うセイラさん用にしてた
気合いと幸運あるけら削りと資金稼ぎ役

325 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 00:10:34.12 ID:GD6a1wxO
でも敵に狙われると瞬殺されるっていう

326 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 00:38:10.44 ID:b5tOD3mg
百式はアムロがデンドロはクワトロが使いこなせる

327 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 02:53:43.05 ID:BeBHEWwb
ビルバイン → 確かにこの機体なら他のオーラバトラーと渡り合える
νガンダム → うん納得
エルガイム→ 無理だろ。。。

328 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 05:32:04.78 ID:EQKnuZJ1
エルガイムは元々量産するためにいくつか性能落ちてたししゃーない

329 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 09:12:05.76 ID:Tt31GMJG
てかビルバインと並べるならMK-IIだろが

330 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 11:09:29.37 ID:d3rd9YJA
>>315
妖精がいる分強くしすぎるとMSの影が薄くなるからな
現状でもマーク2&ダバ&リリスの組み合わせは相当強い部類だとは思うけどな

331 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 12:17:28.95 ID:1KoBHPTh
ss版のF
自分の何故かスーパー系のヒロインがニュータイプ持ってて無双してたわ
完結にコンバートしたら無くなってたけど

332 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 13:20:49.52 ID:DUxEbQFE
>>331
有名なバグの一つ

333 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 19:40:51.27 ID:7ZaAcZzM
>>321
>シャアの活躍
確か、まともに撃墜したのはジャブローでジムを串刺しにした1機だけなんだっけ?
後は画面外での活躍のみ。(ルウム戦役での活躍とか)
画面内だと相手にしたのがが強敵ばかりなので相手に恵まれなかったな。

334 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 20:20:45.69 ID:OT6n/DKq
>>333
相討ちだけどガンダムを大破させたのも入れてあげて。

335 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 21:40:37.19 ID:yYPum9OS
反対にロボット大戦では能力の低いバーニーだけど
原作では新兵が創意工夫によりザクでガンダムを撃破しているんたからもっと評価よくていいよね。

336 :それも名無しだ:2016/01/16(土) 21:52:52.40 ID:hez9epRQ
インパクトじゃ強キャラやぞ

337 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 01:15:34.40 ID:6/Sf3vS9
エルガイムってビームコート付いたジェガンだよな

338 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 02:17:52.15 ID:Nf0LvAnR
ゴーショーグンってゴーフラッシャーうてるボスだよな

339 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 02:48:57.74 ID:mz24l/iw
>>337
そのビームコートがFの間はかなり重要だったりするんだけどな
以前、弱めの機体のみでプレイしてたらFの間はアムロinジェガンよりダバinエルガイムの
ほうが使いやすかった

340 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 05:35:17.44 ID:xAFejvtm
>>336
いずれ裏切るやつなんて育てるわけねぇだろ。

341 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 06:36:23.31 ID:h9Z8zD2Q
>>333
画面外の活躍も半分以上はジョニーライデンの見間違いなんだよなぁ

342 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 07:24:34.91 ID:1Qz5n/FO
>>333
ザビ家4兄弟のうち、2人を死亡させたのも評価したい
なお、MS戦(

343 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 08:09:38.59 ID:VnpqKR2U
>>340

バーニィの話だぞ。シャアじゃないぞ。

344 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 08:12:19.64 ID:keofbj1t
>>339
メイン武器を撃てる回数もジェガンよりいいしな

345 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 08:23:54.61 ID:nwV/woJE
>>333
キシリア配下になってからはマッドアングラーやザンジバルからの指揮がメインで出撃回数自体がかなり少ないからなぁ
ベルファスト守備隊をかなり倒したゴック隊や、ガンダムを中破させたグラブロ、艦船多数撃破のララァ等の部下の功績を含めたらそれなりに頑張ってるでしょ

346 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 09:35:46.68 ID:3X4do6aF
エルガイムとmk2は第4次の方が良いパラ調整されてたな

347 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 09:48:53.46 ID:9wh/Mq8s
Sマインが射撃だったら・・・射撃だったら・・・!

348 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 10:57:29.74 ID:iTd034aZ
>>346
4次エルガイムは陸Aと移動攻撃可能なSマインが良いだけで
ガンダム、ジェガン、ネモあたりのザコMSとどっこいどっこいだよな。

349 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 12:07:24.05 ID:73kcIHo4
>>346
255制限のおかげ

350 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 14:31:37.92 ID:wzbgikm0
>>348
Sではその辺りのMSよりはやや強いけどね

>>349
255制限は関係無いと思うけど
限界引っかかる前から他キャラが避けまくるバランスでも無いし
個人的にはダバが集中持ってた事が大きかった
代わりに閃きがないけどさ
まあFの残りが経験値になるシステムじゃあ
貧乏性の俺は集中持ってても中々使わないだろうけど

351 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 16:14:52.14 ID:Ma+ZpCHk
ビームコートで思い出したが、ワンダースワンで最初に出たスパロボだとオーラバリアとビームコートが仕様逆転してたんじゃなかったっけかなぁ
Fだと1200?までダメージ無効で、1200オーバーした分は軽減するけど、ワンダースワンのやつは、
オーラバリアは3000まで無効、3000超えたら軽減だった。鬼畜仕様だった。

352 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 16:58:10.65 ID:RhdwpG4X
>>348
でもその陸Aというのがでかい。

353 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 20:29:49.02 ID:iTd034aZ
4次のヘビメタは何故かオージェのみ陸B。

354 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 20:39:35.77 ID:2QvCSFHd
原作で常時飛行してるような感じだったからかね>Auge

355 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 20:40:44.30 ID:VLMv3dP/
グライアもBだよ

356 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 01:32:27.63 ID:d9+Nr1Ym
>>354
それを言ったら、後半はランドブースター装着がデフォ化してて、ほぼ全部が空を飛んどる

357 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 09:12:46.06 ID:fdYZGlc0
レッシィがカルバリーとかギャブレーがアシュラ、バッシュ等、
Fてエルガイム原作ではあまり接点のない機体に乗ってることが多いな
第4次の設定をそのまま使っているだけかもだが

358 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 09:31:03.32 ID:YCda4mFS
>>346
第四次は雑魚が接近戦をしてくる傾向があるから
あんまりビームコートが生かせなかったな・・・

359 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 09:36:37.56 ID:g4a5e0uz
FのHMはしつっこいってイメージが強かったなあ
インターミッションで話特に進まず、追撃きますとかもあったし
見えないシールド+切り払い
いやらしいエネルギーボンバーにバスターランチャー、顔付き多いと

360 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 09:46:43.19 ID:+1EWD0cx
ゴラオン救出面のモブ兵が乗ったグルーンがとんでもなく強かった記憶

361 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 11:36:10.17 ID:Hi6i/omA
東京は雪で交通が大混乱しとる。未だに出社できないや。
グルンガストがあればひとっ飛びなのにな。

362 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 17:01:42.52 ID:YCda4mFS
何故あえてグルンガストなのか・・・

363 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 17:08:18.07 ID:VPoPxvys
>>361
どこに駐めんの?

364 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 17:10:01.76 ID:d5W3pAou
そこはお手頃サイズのダンバインだろ

365 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 17:39:04.44 ID:G6ud3Ftk
>>359
そういやアシュラテンプルとオージってシールド見えなかったよな
あれは何だったのか・・・

366 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 17:42:26.20 ID:YCda4mFS
ただ単にシールドのグラを用意してないだけだと思う

367 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 18:17:06.93 ID:CnLen9uV
>>359
敵HMはF序盤が一番強く感じたな。中盤以降はビルバイン無双で蹴散らせるし。

368 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 18:21:25.96 ID:lQwCGMCp
>>357
ギャブレーのアシュラ&バッシュは一応乗ってるから問題無い気がする
特にオリジナルオージェ戦では今まで乗ってたアトールからバッシュに乗り換えてたし
原作だとギャブレーの愛機=アトールって気がしないでもないけどな
でも、個人的にはわざわざバッシュに乗り換えてたりするからギャブレーの愛機はバッシュ
(そもそも、しょっちゅう乗り換えているから愛機って感じの機体が無い。)

レッシィのカルバリーは謎
しかも、第4次(S)だとクワサンがバッシュに乗ってたりするしな
だからと言って、グライアに乗って来られても困るが
原作を再現するならスピリッツが妥当ではある
スピリッツに乗ってエルガイムと合体して飛行能力+精神コマンド二人+妖精とかなら
エルガイムの強化ユニットとして使えそう
スピリッツが宇宙で使用可能ともあんまし思えんし、スピリッツと合体するならプローラー
とも合体できないといけなくなるので問題も出そうだけど

369 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 18:39:20.35 ID:d5W3pAou
エルガイムは完結編からでもいいからもう一人妖精が欲しかった
少ないSPとはいえ妖精がいるだけで使い勝手が違う

370 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 19:32:13.92 ID:HO/4Iwzb
原作にリリスしか居ないんだが

371 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 19:44:18.14 ID:d5W3pAou
すまんダンバインと混同してしまった
でも欲しい

372 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 20:39:18.24 ID:3yPJ5UBQ
妖精にたよんな

373 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 20:50:03.91 ID:hN2Yn94c
マスターの風雲再起みたいに強化イベントでスパイラルブースターつけてほしかった

374 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 20:59:27.98 ID:f7czHFoS
ダバさんは目をかければかけただけ応えてくれるかわいい奴よ
精神節約シコシコレベルアップして2回行動の瞬間は射精するわ

375 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 21:20:29.75 ID:mK2hsSSg
ダバは2回行動できなくてもマーク2の移動力と加速のおかげで遅れはとらないし
適当にバスターランチャーの射線上に入ってきた敵を魂幸運で撃ってれば勝手にレベルが上がってるイメージだな
だいたいいつも10段階改造解放の直前くらいで52に到達する気がする

376 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 21:46:25.82 ID:Hi6i/omA
>>362
αのスーパー系ルート序盤でマジンガーと一緒に移動するシーンがあったからかな…
しかしサイズ的にはダンバインだな確かに…
その辺の駐車場にも停められる。

377 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:14:50.57 ID:m0DX/wJc
オーラバトラーは地上人ならば誰でも簡単に扱えるのも良いわな
元パイロット候補生のトッドやパイロットのアレンはともかく、学生だった
トカマクやショウにもすぐに扱えたみたいだし

378 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:19:51.50 ID:m0DX/wJc
ふと思ったんだが、パイルダーはバイクに運転方法が似ているらしいが、
そんなんでマジンガーを動かせるもんなんかねぇ?
もっと複雑な操作が必要そうだけど

379 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:29:15.83 ID:YsuGsGQa
パイルダーの操作=マジンガーの操作じゃないのは本編見れば馬鹿でも分かるし
そもそもオートバイの要領でやってみるかってだけでオートバイと似てるなんて言われてない
あとバイクに似ている=バイクと同じでもないからな
F1カーが軽自動車と操縦方法似てるからって乗りこなせるか?

380 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:32:36.71 ID:5UuUQCXI
でかいスーパーロボット動かすほうが難しいだろうしな
軽車よりもトラックとかでかい乗り物乗るほうが難しいし、リアル系はそこまで技術力いらなさそう

381 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:36:21.46 ID:SqAVi42I
光子力研究所の科学力なめんなよ。
スクラップから作ったボロットがまともに動いてんだぜ?

382 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:40:27.32 ID:JRyQybmN
重心移動でロケットパンチ操作してたら笑うわ

383 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 00:54:20.09 ID:YmkwOXJr
>>377
いざとなったら核シェルターにもなるしな

384 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 01:55:58.47 ID:m0DX/wJc
>>379
いや、ちゃんと言及されてるぞ
パイルダーに初めて乗り込んだ時に"コイツの操縦はバイクに似てる。だから
おじいちゃんは新しいバイクを次々に買ってくれたんだ"みたいなセリフを言っていたし

385 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 02:40:24.94 ID:NnIzGSke
>>375
MK2の性能と妖精のおかげで十分最前線で戦える
ただ、フル改造ボーナスは装甲ド安定だよね
ビームコートと盾が頼もしすぎる

386 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 06:47:25.13 ID:iJGRRjOj
>>366
確か素のデザイン自体がシールドがデフォで機体の一部なので
シールド防御時に別にシールドを出さなかったとかだったと思う
……んなことにこだわるならビームサーベルを持ってないはずの機体が
切り払い時にビームサーベル出すのどうかせいよと思うが

>>368
そういえば4次やFの黄色いカルバリーは本当は
ヘルミーネという機体名が付いたクワサン専用機で
少数生産された量産型カルバリーは黒い色なんだそうね

387 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 07:22:58.35 ID:MXDI67t/
>>377
地上人の中でもオーラ力がある人を召還してるんだから誰でもってわけでもないだろ

388 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 08:32:07.98 ID:YsuGsGQa
>>384
永井豪の漫画版では「新型のバイクつぎつぎとかいかえてよ」って台詞はあるが
パイルダーに始めて乗り込んだときにそんな台詞はない
アニメ版では上でも上げたが「バイクの要領でやってみんべ」であって
バイクに似ているなんて言っていない
どこで言及されてるのかソースくれ

389 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 10:05:01.44 ID:7rvaUPp+
ゲッターは車の運転より簡単なんだっけ

乗れるだけの身体能力あればの話だが

390 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 10:08:42.40 ID:y+fyDtep
なお三人同時にペダルを踏むことを要求される模様

脳波を合わせろ並の無茶振りではなかろうか

391 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 10:15:37.24 ID:5UuUQCXI
ゲッターは乗りたくねーなw
魂持っていかれそう

392 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 10:39:39.11 ID:geQ5zeLf
真ゲでも最大パワー使わなければ多分大丈夫じゃね
ゲッター線を使ってない號が一番危険な気がするわ(合体事故で)

393 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 11:56:17.26 ID:XXwuZ1Sx
3人同時ペダルは演出上であって実際はリョウの踏み込みに連動してるんだろうな
残りの2人に必要なのは演技力であろう

394 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 18:16:26.14 ID:/6+v20pz
3つの心が一つになればー って歌にもなってるぐらいだし
それぐらい一心同体レベルに心がシンクロしてないと真価が発揮できないロボットなんだろう。

そんな中一人載りでシャインスパークを放つあしゅら男爵さん

395 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 18:47:11.43 ID:xfN8YqQ3
>>394
スーパー系一話は弱気なDC兵も乗ってた筈
その後彼は脱出出来たんだろうか

396 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 18:53:08.75 ID:gpFFDnbz
ダンバインで買い物出かけたら駐禁とられた

397 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 19:43:38.36 ID:Hk5GStbn
アドラステアならバイク用駐輪場に停められるから安心!

398 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 19:54:30.25 ID:F+sci/Ut
周囲が更地になるんですがそれは

399 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 20:20:00.22 ID:Adrk8Rpy
スーパー1話のあしゅらゲッター、シャインスパーク打てるまで粘った奴いるの?

400 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 20:54:47.30 ID:geQ5zeLf
>397
バイク用駐輪場って地味にかなり少ないんじゃないか
駅前の有料駐車場とかでも車だけでバイクは無しか1ヶ月単位での契約者だけとかばっかりだ
都会だとどうなるか知らんけど

401 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 02:02:01.96 ID:qk6LzsFK
>>399
やったことはないが1面だしやろうと思えば出来なくはないと思う
早乙女研究所の上で自分も相手も撃墜しないように殴りあうだけだろ?

402 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 06:16:09.54 ID:hcKfWWwY
ゲッタービームばっか撃つからEN切れ起こす
早乙女研でEN回復させてもまたゲッタービーム撃って0になるから難しそう
HP回復も追いつかなさそう

403 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 09:31:23.04 ID:vAJLsGdd
移動力的にビームの射程から逃れられないな

404 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 11:13:03.49 ID:6001Ydp2
ゲッター以外撃墜されてからゲッター2で地中待機すればいいんじゃない

405 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 11:26:48.27 ID:hcKfWWwY
そこに気付くとはお主やるな

406 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 11:40:04.50 ID:MvnOj20Y
アシュラ男爵が「シャイィィィィィィン!スパァクゥゥゥゥゥゥ」とかやってくれるならその価値もあるかもだが

407 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 12:13:16.64 ID:wMox2iUu
汎用台詞言ってお終いだよ

408 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 20:49:42.18 ID:/s2H+EdR
あしゅら「叩き潰してくれるわ!」
終わり

409 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 13:08:48.50 ID:n6/5+8Na
F出た時点ではトップや逆シャアまだ10年経ってないんだな

410 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 13:25:17.20 ID:jFBK5mxA
ZZが87年1月終了、SS版Fが97年か
FではZZ出ないのにジュドー達が3話で出るのはもしかして10周年記念があったんだろうか

と思ったけどそれだったらサイバスターみたいにハイメガキャノン壊れたZZも出してるかな

411 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 23:04:34.85 ID:M9nyDXod
量産機でがんばるとか、今思えばジュドーの扱いけっこうひどいな

412 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 23:14:17.55 ID:R20gRIOM
ハイメガ無いZZ出せば良かったのにマサキとすら被る悲惨さ

413 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 23:24:38.89 ID:lUfmua5q
もしFにハイメガのないZZが出たとしたらビームコートでかなり活躍できそうだね

414 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 23:43:40.71 ID:Vb9140Zy
ハイメガ使えない代わりにダブルビームライフルが2000くらいになりそう

415 :それも名無しだ:2016/01/22(金) 23:46:35.06 ID:R20gRIOM
F基準だと1500がいいとこだよ

416 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 01:23:53.86 ID:RrGhzi2Z
集中持ってないジュドー、シーブックより
プルプルズの方が使えるよね

417 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 01:28:16.64 ID:klMgE0f4
>415
それでもF最強のビームライフルになるしFのMSとしてはHPも装甲も高いうえにビームコート持ち
何よりF登場MS最大の問題点の「F完になったら使わなくなるし・・・」というのが無いからかなり便利そう

418 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 01:44:37.28 ID:ziVPklta
ダブルビームライフルにハイメガが壊れてる
仕方ないライフルは他の機体のを転用しよう
攻撃力1400

419 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 02:45:22.48 ID:5GtfJGJA
>>416
ジュドーは幸運あるから居場所あるわ
プルプルズでも代用きくけど

420 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 04:14:59.19 ID:hFnI7Ayt
半壊ZZが早期加入しても乗るのはアムロだよな。

421 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 07:45:01.36 ID:OwttwW0l
ハイパービームサーベル1600を生かせるのはアムロよりはジュドーだろう

422 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 07:50:53.72 ID:O/3Y1qIn
>>413
純粋にエルガイムのパワーアップ版って感じだもんな

423 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 09:24:01.24 ID:NvByap42
クワトロが意外と格闘値高かった気がする

424 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 11:43:54.98 ID:a73Rzmrb
蹴りとかしてたからじゃね

425 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 11:49:50.12 ID:O/3Y1qIn
アムロも結構ビームサーベルで敵を切り刻んで倒してるのに格闘値が低い。
まあバランス上の都合だろうけど・・・

426 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 12:16:13.00 ID:JbBTwAHt
MSパイロットの格闘が高くても武器が弱いし個別改造だから微妙な気はするけど

427 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 12:16:52.05 ID:a73Rzmrb
逆シャアアムロなら格闘戦でもシャアに圧勝してるのにな

428 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 14:48:24.18 ID:2h0tgTTy
ほ、ほらFのアムロは老けて見えるだけで中身は一年戦争からそんなに経ってないから…

429 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 15:15:27.04 ID:ziVPklta
>>428
劇中一年くらいだっけ?DC戦争から

で顔は15も老け込んでww

430 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 16:24:25.39 ID:UXadRO/7
ほ、ほらニルファだってシーブックさんが色々あったせいで老けてたし

431 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 16:26:21.44 ID:L5iOIykR
ウラシマ効果ですね

432 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 17:43:06.68 ID:8wXNMQ49
スーパー系序盤で仲間になるドモンなんだけどそのまま最後までいたっけ?
途中で離脱した記憶があるんだけど

433 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 18:15:31.28 ID:jNUFdKeV
離脱は確か中盤、終盤に仲間入り

434 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 18:27:58.98 ID:KCAe5BX/
>>432
グランガラン救出するシナリオをクリアしたら抜ける

435 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 18:56:51.17 ID:NvByap42
原作だとあんま出番無いのにマフ=マクトミンがFだとすげー出番あって感動した

436 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 19:18:33.42 ID:l6STVomr
>>433
>>434
サンクス

437 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 21:59:19.31 ID:Oqqakzrz
マクトミンには怒りを覚えた

438 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 22:48:12.53 ID:B6x/+GG1
恵まれた性能からクソみたいな資金

439 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 23:00:21.40 ID:klMgE0f4
>437
あいつ、マクミトンと名前を間違える奴多すぎって怒ってたよ

440 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 23:08:53.11 ID:UiqTFLfB
ゴラオンルートのアトールVかなり強化されてたな
後になってジャブロー内部とアデレードでも出て来るけど
こっちは何故か改造低くて楽だった

441 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 23:18:17.83 ID:9SM8xLSb
ポセイダル軍はお互い切り払い合戦になってなかなか決着つかないことがあるのがなんかカッコ良くて好き

442 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 00:05:50.22 ID:UJ6QdDTw
ポセイダル軍といえばアスカのPナイフの切り払いだよな

443 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 01:08:44.20 ID:sW+4sdaF
>>434
グレンラガンに見えた。疲れてるな俺

444 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 01:38:18.33 ID:wgd9BHE9
ウィンキーにグレンラガンがいたら 射程短い・移動遅い・宇B空B の産廃化は免れない

445 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 02:14:01.76 ID:ViA9RKJu
>>410
ビーチャやモンドが中盤で入っても使わんからな
序盤の頭数の足りない時期に入れとかないと
ケーラ?黙ってサラダ待ってろ

446 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 02:40:46.46 ID:+sRSXzNG
本当ケーラって毎回何のためにいるのかわからないほど
ろくな精神コマンド持ってないんだよなあ。

APでやっと再動ぐらいか。

447 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 03:50:52.75 ID:beHAXlZv
>>444
新のゴッドガンダムを見る限り
今このタイミングでの参戦だったらウィンキー史上最強クラスの強キャラ不可避だよ
資料も揃うから勘違い性能も無いだろうし露骨に宇宙戦してるから宇Bもあり得ない

良く話題になるゴーショーグンだが、実際シンゴは宇宙戦経験豊富ってわけでもないのであんなもんでしょう
主題歌がアレだからネタで言われてるようなもんだけど、たまにネタを真に受けてる真性がいるからねえ

448 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 07:19:25.26 ID:5Juwy2gS
ランバ=ラルって何しに出てきたんだろうな
Fで1回?出てきてその後姿見せなかったな

449 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 08:20:14.08 ID:dJfdBRlI
>>448
俺が持ってる攻略本のコラムで不遇な悪役キャラってのがあってその2位に選ばれてたw

でも、Rジャジャに乗ってくると言うのがグフの正当進化みたいな感じで好きだし
あの時点にしては中々の強さで強敵感があるのも良い。
アムロと戦闘前に何かやり取りがあればなお良かったんだが・・・

450 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 12:00:04.96 ID:2tkEr7rA
ランバ・ラルはあしゅら男爵グループ所属だからね仕方ないね

451 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 12:45:48.30 ID:4qsUchiJ
不遇な敵1位が気になる
シャリア=ブルとかか?

452 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 13:21:13.77 ID:5Juwy2gS
なんでこいついるんだ?ってやつなのかな、「不遇な敵」って
F完のケリィとか何も話に絡んでなかった気が

453 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 13:22:12.37 ID:2tkEr7rA
不遇な敵軍はドレイク軍だな
Fの時はポセイダル軍の良いライバルだったのに

454 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 13:39:50.53 ID:DTRmX4GT
存在価値が数合わせとS2機関の使途も中々

455 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 13:43:17.06 ID:B8JxzdN1
不遇でふと思ったんだけどF91の鉄仮面って出てきたっけ?
ラフレシアはいっぱい出てきたのは覚えてるけど・・・

456 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 15:17:29.67 ID:DTRmX4GT
出ない

457 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 16:08:42.56 ID:Zij22AG6
>>452
デビュー戦が引退試合のキャンベル星人とか
他のスーパー系の敵は下っ端やかませ犬とはいえ結構出番はあるというのに

458 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 16:41:54.88 ID:tGgXg6ce
>>455
ラストバタリオンとして第二次には出てたけどそれ以降は

459 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 17:21:35.92 ID:UlZUZyey
第三次にも居なかったっけ?
どういう役回りだったかは覚えてないけど

460 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 17:40:20.04 ID:wgd9BHE9
2次 ラストバタリオン隊長、ギュネイ・クェス・レズンの上官という謎ポジ
3次 リューネがDC裏切る回に出てくるDC側のやられ役
4次 プレシア誘拐犯という謎ポジ、SだとザビーネDC離脱のきっかけを作ったりする

461 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 20:13:52.29 ID:Iqppa2hs
マスターガンダムのダークネスショットって原作であったっけ?

462 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 22:26:41.31 ID:ZecvsNWU
ポセイダル軍とドレイク軍と三つ巴の戦いするシナリオ欲しかった

463 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 22:30:19.51 ID:2tkEr7rA
>>462
ポセイダル軍がオーラバリヤー破れなくて詰む

464 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 22:37:49.64 ID:T8S4QQmD
エネルギーボンバーで頑張る

465 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 22:41:09.81 ID:pYNllZoW
だが踏み込みが甘い

466 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 22:55:57.77 ID:4qsUchiJ
オリジナルオージェならウィル・ウィスプのオーラバリアもよゆー(多分)

467 :それも名無しだ:2016/01/24(日) 23:44:31.25 ID:gTegeCLu
そこで放電ですよ

468 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 01:24:12.60 ID:Hw4mj5mA
パワーランチャーとかリバースボマーとかエネルギーボンバーとか
洒落た横文字が乱れ飛ぶ中で 「 放 電 」 のインパクトはある意味すごい

469 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 02:46:31.55 ID:stySE+hR
ポセイダル軍vsドレイク軍vsDCの三つ巴とか見たかったな

470 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 07:44:36.93 ID:19FwBMXE
>>468
ズーの「しっぽ」もなかなか

471 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 08:37:06.82 ID:qAIQjLlU
敵同士も利害対立してるのに、不思議と闘わないんだよなw

まあ、ゲーム中でてこないだけで、別の場所で激突してるのかもしれないけど

472 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 08:39:08.40 ID:PwjpL7EI
「まずはロンド・ベルを片付けてからだ」

473 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 09:07:23.90 ID:lF9nosNe
敵同士でやりあわれても経験値ゴールド減るんでやめて!としか思えんロマン回路壊れた俺

474 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 10:02:47.72 ID:cdMKyvhO
三つ巴マップってすげえ苦痛だよな
延々と雑魚同士の泥仕合見せられて

475 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 10:09:23.07 ID:0OXwdtSm
気力上がるわ金は減るわでいいことないしな
武力介入して両成敗こそがやはり正義の道なのだ

476 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 10:50:47.47 ID:7DARDF5e
それよりも微妙な削り合いを見せられるのがだるいんだと思うw

477 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 13:24:06.75 ID:NtgkJvjZ
ドレイク軍が撤退した直後にポセイダル軍が出てくるシナリオいくつかあるよな
お前ら出来てるだろ

478 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 17:01:37.80 ID:qAIQjLlU
>>476
F完は敵のHPと装甲がやたらインフレしてるから
敵同士が闘った場合互いに殆ど傷を与えない感じの勝負になりがち
>>477
隠れて様子を伺ってるに違いないw

479 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 18:26:36.30 ID:Rx5gx9xc
そりゃ敵同士が勝手に消耗し合ってるとこに普通割り込まないだろ

480 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 20:51:02.51 ID:T2lic9Bl
ダライアスの新作が出た事だし、次回のスパロボで衝撃のコラボとかやってほしいなぁ。

オリジンシルバーホーク
パイロット=プロコ
HP2500 運動性125
4wayミサイルP 1〜3 1700
ウェーブショット 1〜7 2200
特殊技能 ゴールドバリア

とか

481 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 21:14:53.41 ID:DecjTGDm
どいつもこいつも格闘だの剣の達人みたいな設定あるのに機体が揃いも揃って射撃偏重の魔装機神勢はなんなん?

482 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 21:22:49.21 ID:p/wucIXS
私闘は禁じられてるから手抜いてたんだよ

483 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 21:32:30.86 ID:JinPRhfs
>>471
本来のDCの目的からしたらポセイダルやゲストを優先的に倒すべきなのにな

484 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 00:20:39.97 ID:4t7NUmqn
>>483 
ビアン死んだ後は単なるテロ組織に成り下がってるししゃーない。

485 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 01:27:42.26 ID:5igeroXN
対宇宙人の組織が宇宙人と手を組むんだもんな

486 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 05:26:03.12 ID:M9FFtFLX
>>480
今回のダライアスそのものが
ナイトストライカー、メタルブラック、RAYFORCE参戦
更にスペースハリアー、ファンタジーゾーン、ギャラクシーフォース参戦で

完全にスーパータイトー大戦状態(他社版権もアルヨ!)なんですがそれは、

487 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 09:13:48.31 ID:7ymnZ/Uq
>>485
プレイヤーの敵というスタンスを変えられんばかりに組織としてのスタンスがブレるという悲劇

488 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 10:00:10.47 ID:5/UtZfZ2
無印でシーマが「ポセイダルなんとかって連中とも戦うがあんたたちとも戦う。わかりやすくっていいだろ」
的な事を言ってたな。

まあ、わかりやすいっちゃあわかりやすいw

489 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 12:43:29.80 ID:yT2HT7As
無印?

490 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 15:07:39.10 ID:2SWCSj5L
Fってことでしょ
そんなことも読めんのかこの猿ぅ!

491 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 19:16:59.56 ID:hYq2q+ln
ふと思い出したが、F完のグレートマジンガー登場の地上マップときちがいカトルが出てくる宇宙マップでBGMが逆になってるのが気になったな

492 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 16:49:53.48 ID:px1ErjJq
真ゲ3って参戦時期も考慮すればスーパー系最弱だよな

493 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 17:14:17.46 ID:Loqvuurp
誰も使わんしな

494 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 17:20:09.89 ID:/2dJSa3s
真ゲッターになった後も合流前は地上MAPあるじゃん
4次はすぐに宇宙なうえ飛んでるゲストメカばかりだったんだぞ

495 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 18:05:33.55 ID:a5meB+5L
二段返し宇宙でも使えれば化けたのに

496 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 18:21:45.37 ID:kDDnaMaO
真ゲは1しか使ったことないけど、強化パーツスロットが1個しか無かった気がする
あれが致命的

497 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 18:22:57.64 ID:a5meB+5L
メガブースター付けて覚醒ストナーサンシャインぶっぱなす装置に今更何を

498 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 19:05:49.22 ID:F27n/ywR
ゲッター3の時点で大して出番ないから

499 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 19:24:39.83 ID:TtQ5PRN8
それはない

500 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 19:31:32.46 ID:a5meB+5L
マスターガンダムって分身無いせいでイマイチ沈みがちな気がするんだけど皆どうしてる?

501 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 19:48:06.38 ID:EficIgsU
電影弾無双する
ひらめき使うか一撃で敵を撃破する
敵ターンに狙われない位置に置く

502 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 20:11:00.44 ID:ITkmewFD
マスターは意外と打たれ弱いからな
フル改造したのでなんとなくガンバスターやゼロカスタムのノリで敵陣に突っ込ませたら速攻落ちた気がする

503 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 20:23:52.64 ID:QgSyla5i
基本パラメータがHP7000 装甲1800だから
後半の敵の火力の前にはちょっと心もとない。

イデオンの硬さですら敵に囲まれると油断できないし・・・

504 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 20:49:14.06 ID:56d1Somm
命中に運動性の影響関係なくしたのって本当に英断だったと思うわ

505 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 22:28:40.89 ID:a5meB+5L
ゴッドガンダムの分身が原作ではそもそも分身かどうか怪しい
効果はバリヤーに近いはず

506 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 22:34:08.28 ID:RDS+pXT9
分身して回避どころか分身することで攻撃全てを受け流すという切り払いタイプ

507 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 23:37:41.35 ID:IvTHqGCR
>>500
このゲームの後半は基本的に敵に反撃させないで戦うって印象だから、
あまり困った事ないなぁ。

攻撃する時はひらめき使うか一撃必殺。
敵ターンでは近くにビルバインとか回避役を置いて、引き受けてもらってる。

508 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 23:53:30.61 ID:sEHO+eyC
真ゲ2は限界低すぎた記憶がある

509 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 00:05:25.13 ID:PnisDdrf
真ゲッターって紙装高運動性だけどイメージ的には逆だよね
スーパー系も原作では結構避けてるけど真ゲに関しては避けてるイメージが無い

510 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 00:33:07.88 ID:0mrnvDh0
避けるまでもなく吸収してるからな

511 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 00:37:34.45 ID:YFqzE3nY
ゴーフラッシャーMAPって隠し武器じゃなくて追加兵器だったらネタ機体にされなかったよな

512 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 00:55:12.00 ID:GRsEdgR6
そもそも雑魚の攻撃に晒さない
閃き必中かけて攻撃の繰り返し

513 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 01:05:17.42 ID:Qs+Z9eac
真面目にゴーショーグン運用してた身からするとMAP版が一番ネタ要素

514 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 01:16:28.27 ID:YFqzE3nY
>>513
ボーナスはENにするんやで

515 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 02:25:11.84 ID:/D02nDGl
覚醒も二回行動も不可でマップ兵器あっても使いづらいよね

516 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 05:35:07.63 ID:cr+2xgVw
一番のネックはお金だと思う
もうちょい余裕もって改造できればなあ

517 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 07:12:17.48 ID:JxHLn129
>>505
逆にシュピーゲルは思いっきり分身してたのにゲームでは何故か出来ない

518 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 10:13:25.68 ID:uVyqrVUD
EXでシュウとサフィーネがゴーショーグンの修理をしてたんだから
F完で再開したときに2人の提案でMAP版追加、とかしてくれてもいいと思うんだけどな…

519 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 10:42:19.04 ID:JxHLn129
Fのフル改造強化武器は
どれもシナリオで追加してくれれば良かったと思うものばかりだな。
まあ、フィンファンネル(MAP)はまさに鬼に金棒って感じだから今のままの仕様でも十分だが。

520 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 10:48:35.51 ID:0mrnvDh0
>>517
一番分身らしい分身してるのにな

521 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 11:04:03.66 ID:zE8l3+fB
マジンカイザー甲児が乗っても本領発揮出来なくて勿体無い
スーパー系副主人公乗せれたら強かっただろうに

522 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 11:11:54.26 ID:0mrnvDh0
ドモンの声ってFの新録の時点で結構高くなってるんだな

523 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 11:14:49.22 ID:WqHxySd4
あの時点で「もうドモンキツイ」って話はあった気がする

524 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 11:34:22.53 ID:YFqzE3nY
シロッコはまだ割と声が低くて素の声がブロリーに近いんだよな

525 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 13:10:41.12 ID:PnisDdrf
ハヤトよりはマシさ

526 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 13:20:13.98 ID:j/VwlYw2
>>522
Fはまだマトモだ
impactとかになると見てられない

527 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 16:10:54.63 ID:MRRDecMl
聴いてられないの間違いじゃ…

528 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 16:28:39.58 ID:0mrnvDh0
TV放映時の隼人の声は後任の内田直哉に負けないくらいカッコよかった

529 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 16:46:01.30 ID:JxHLn129
キートン山田が二枚目役なんて違和感があると思ってたが
当時は普通だったのか。

まあ、今となってはちびまるこちゃんのイメージがあまりに付きすぎたってのはあるw

530 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 23:00:06.10 ID:ma2ne2GV
リリーナだってしんのすけ…と思ったけど、放映時点で既にしんのすけだったわ

531 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 23:05:30.42 ID:PnisDdrf
Fはスーパー系の声にエコーのオンオフが欲しかった

532 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 23:48:23.71 ID:YFqzE3nY
スーパー系の原作は皆エコーしてる説

533 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 00:04:22.23 ID:+ushR1Cm
マジンガーキャラの声だけ妙にでかかったのは何故なんだろうな

534 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 06:04:16.45 ID:NidsBLrw
グレートマジンガーどうせならサンダーブレークがmap兵器になれよ。

535 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 08:42:01.58 ID:rSk+e2Wh
>>530
俺はむしろ結構後で知って「ええええええ、マジで?声優スゲー」と思った

そして最近、ガンダムWのノベンタ元帥の声をひろしの中の人がやってると知った
そんな所でクレしん繋がりがあったとはw

536 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 11:20:17.01 ID:8sbAW4h4
ガンダムWはひろしいっぱいいるよ

537 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 15:56:40.44 ID:mBrX+6Ar
Wひろしは他にもトレーズ様バンザイで
ビルゴに自爆攻撃して果てるリーオー乗りとか居たね

538 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 17:39:10.41 ID:sL0FPu61
>>534
サンダーブレークもMAP兵器化せんかったか?

あれは違うスパロボか?
エラく変な射界で使いにくかった気がする

539 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 17:44:47.48 ID:ZLaFkiR1
何かの攻略本にサンダーブレークもMAP化するみたいな事かいてあった気はする
が、実際にはMAP化しない

540 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 17:47:05.19 ID:LYnC6Mdd
ギザギザの範囲だったんだろうか

541 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 18:04:28.27 ID:fFAjUqin
デンドロのアレとかメギドフレイムみたいなやつじゃね?

542 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 18:13:46.87 ID:Bx787ecf
サンダーブレークのMAP化はαじゃないのかな
範囲が放電の形になってる

543 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 20:39:36.04 ID:RVRHFI6Y
この頃は今じゃ考えられない武装がMAP兵器になってるよな

544 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 21:01:27.62 ID:Inn//0MH
実際ブレストファイヤーやブレストバーンの広範囲照射って原作でやってるの?

545 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 21:51:06.13 ID:N+wVwDyS
広範囲照射じゃないが、凪ぎ払うようなのはあった

546 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 21:58:18.01 ID:ZLaFkiR1
ファイヤーの方は吾作版のマジンガーZvsデビルマンで広範囲照射やってる

547 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 22:42:55.83 ID:2Sg/MwYB
ブレストファイヤーはOPで機械獣を何体もまとめて溶かしてる
※イメージ映像です の可能性もあるが

548 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 00:45:07.51 ID:FCN5gGfP
ゲッタービームがマップ兵器でないのはおかしい

549 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 00:47:49.69 ID:D1rb2eXu
そもそもゲッタービームが最強技なのがおかしいし

550 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 01:22:01.66 ID:rygIwTtR
ゲッタービームなんてアニメ一話から効かんかったからな

551 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 05:01:32.02 ID:kqF+S1qO
真ドラゴンは納得のマップ兵器だぞ

552 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 10:05:52.15 ID:FCN5gGfP
旧ゲやドラゴンはともかく真ゲはマップ兵器でもおかしくないだろう

553 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 11:58:53.60 ID:BHxe81J3
原作表現を重視するならMAP兵器扱いになる武装は多いよ
ガンバスターの武装なんてほぼ全部がMAP兵器化するしな
ダンクーガの断空砲もOVAでディラドの兵器を一掃してるし、ゴーショーグンの
コスモビームだって多数の敵を一掃してたりする

つーか、ネタ扱いのゴーショーグンだって原作じゃ泣く子も黙る無敵のスーパーロボット
だったりするんだよなぁ

554 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 12:04:10.36 ID:hMOf1jV6
ゴーショーグンも無印限定で言えばかなりの強さなんだよなあ。
ただ無印基準で設定されインフレしてる完結編でもそのまま全然フォローが無いから・・・

555 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 12:06:02.08 ID:FCN5gGfP
将軍の弱さは全部真吾が悪い

556 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 12:26:12.44 ID:EdZeYCik
宇宙ナンバーワンなのに宇宙B

557 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 12:39:52.70 ID:EdZeYCik
敵の射程外から攻撃するとシールド防御と切り払いってされないのか・・・
こっちが「回避」、「防御」するとしないのは知っていたが

558 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 13:08:42.99 ID:PEVp9acz
開幕気力120と鉄壁反撃で宇宙Bなんて何の負荷にもならん

559 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 13:09:13.77 ID:6NL2K12V
それはFの基本戦法だ

560 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 13:44:12.89 ID:5MiXUYVP
噛み合わない格闘・射撃で気力120がパーになり宇宙Bでダメダメになるイメージ

561 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 13:47:37.47 ID:PEVp9acz
反撃ゴーフラッシャーはダメダメじゃない

562 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 16:25:18.08 ID:5m1+yAuw
自力で気力130まで持ってけないしな

563 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 17:12:50.87 ID:PEVp9acz
自力で気力130まで持っていけるのは1発屋のゲッターやコンVやサブ砲無しのダンクーガぐらい

564 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 18:04:25.20 ID:qven9Mx2
コンvは大作のSP低くて無理

565 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 04:53:21.50 ID:oUXVrayq
ショーグンのスペックはそこまで悲観する程じゃないんだよ
真吾とかいうヘボパイロットが全部台無しにしてる

566 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 05:30:38.02 ID:05qJl9ax
自力で気力130まで持っていけるのは、ドモン、東方不敗、アレンビー、ゲッターチーム、
獣戦機隊、チャムと組んだAB乗りぐらいかな?
必要気力の設定されている武装があんまりないMS乗りは外したけどな

意外にバトルチームは精神コマンドのバランスが悪いんだよね
豹馬が覚醒を使おうとすれば大作は熱血を使わないといけないので気合いが使えない
逆に大作が気合いを使うと豹馬は覚醒が使えない
ちずるは幸運と補給で手一杯
十三は必中と閃きと加速を使う
小介は努力以外は役立たず(運動性を改造すれば集中が活きてはくるけど)

小介がもう少し良いコマンド群だったら評価も変わっただろうな
覚醒を豹馬じゃなくて小介が担当するとかな
(イメージ的にも戦闘中にコンVの残りのエネルギーをかき集めて1回だけ行動させるように
するのは合ってる気がするからね。気合いはイメージに合わん)

567 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 07:58:31.21 ID:6zXwdrEi
>>557
その仕様で射程の短いティターンズ連中やオーラバトラーはファンネルで一方的に攻撃出来る。

568 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 11:11:52.23 ID:+l0EK6QK
120で止めて必中で雑魚倒してれば+10になるから気にならない

569 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 13:30:28.52 ID:K08qoe1X
>>566
昔のダンクーガは全員気合と熱血が被ってるw
と馬鹿にする未プレイ野郎がまとめサイトとかによくいるけど
実際は全員気合と熱血って凄い長所だよな
戦闘系が使う精神コマンドなんざ
熱血、必中、ひらめき、加速、気合、覚醒、集中くらいだし
Fのダンクーガは3人愛が被っててそっちは邪魔だけどさ
あなたの言う通りコンバトラーとか5人いても小助が役立たずだし
十三も消費低めの精神が多いから結構精神が余る

570 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 13:43:19.70 ID:iBKpW3cY
全体的にSP多めの第4次では毎回熱血使っていっても余りかねないダンクーガ
常にダメージ倍って考えると実に強い
素の攻撃力低いっつーてもF91くらいには有るしな

571 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 14:55:37.57 ID:sRsPR2ij
第4次(S)はSPが多めで消費SPは低い仕様だからな
熱血をケチる必要があんま無かったりするし、気合いは気力+15な仕様だから、
2回で大概の必要気力に届く
新で気力(新では戦意)+10に変わってそのままにしてるからな
新だとSPは多めだったからまだ良かったがFの少なさだと致命的

572 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 14:56:52.70 ID:4XCLpTwt
>>566
開幕気力130ならスーパー系正副主人公と万丈とノリコとコスモも居る
熱血や必中に回す分で悩むけど

573 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 15:03:46.42 ID:6Sr1mOsI
複数席でいいんじゃないか?

574 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 21:42:26.00 ID:t3LQtf3n
ダイターンなんかはどうせ幸運持ってねーしって感じでさっさと気合使っちゃうな

575 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 21:48:19.88 ID:6Sr1mOsI
ダイターンは運動性改造しても当たらないから気合は死にコマンド

576 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 21:50:34.61 ID:bsadYkWw
万丈は命中が良いし武器も命中補正が高いから雑魚程度になら普通に当てれるべ

577 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 21:57:34.31 ID:NRIqG+pw
雑魚戦でダイターン使うとするなら運動性限界ザンバー5改造が安定だな

578 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 22:05:51.23 ID:+l0EK6QK
最大SP少なめにしたのはたぶん経験値還元システム実装の煽りだろうな
下げた結果発生する影響まで考えていなかった悪寒

579 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 22:13:31.09 ID:bsadYkWw
つってもパイロットの中では多い方だよな万丈

580 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 22:13:48.04 ID:6Sr1mOsI
60以降になったらどうせ1000かかるんだし大した差じゃないと思うんだがなぁ

581 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 22:16:23.79 ID:oUXVrayq
精神コマンドの消費とSPは個人的には割とバランスいいと思うんだけどな

582 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 22:17:24.95 ID:bsadYkWw
必中が10とかだったら使い勝手が良くなったユニット多数

583 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 22:18:39.35 ID:6Sr1mOsI
集中の存在がかなり薄れるね

584 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 23:09:57.44 ID:LE5mGtdi
没データにトッポとレイカいるみたいだな
二人乗せてればダイターンかなり強かっただろうに

585 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 23:22:43.67 ID:JldeR6uF
α外伝ダイターン「4人乗ることできるし特定シナリオで4人乗りで戦うけど普段は1人で戦うぞ」

そして彼は倉庫番となった

586 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 23:23:43.72 ID:9hJdO5DR
FのSP量で第4次の消費量ならバランス良かったと思う
奇跡は間を取って70位で良いけど

587 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 09:10:35.59 ID:ID/hGfej
FとF完好きなやつって3次とα外伝好きだろ

588 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 10:07:47.83 ID:LOE8/C2O
3次とα外伝は好きだがF完はそんなに好きじゃないよ?
バランス取りの手段が歪だから

たとえば反応199止めとか考えた人間の正気を疑う
2回行動レベルを上げたいというなら
成長曲線を不自然に弄るよりも2回行動を反応220以上にするとかで解決するのが筋でしょうが

589 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 10:10:00.00 ID:1yShdICS
そんな事言ったらα外伝だって
後半のボスは援護防御されてて、しかも精神コマンド使いまくったりとか
一部敵キャラの強さを回避率だけで底上げしてたりしてかなり雑なバランスの取り方してっけどなあ

590 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 10:14:55.54 ID:9P3XKvDD
くっさ

591 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 10:51:40.23 ID:LOE8/C2O
>>589
それを同列に考えるとか、頭大丈夫?

F完はFの後にわざわざ調整に時間掛けた上で改悪やらかしてるのも忘れずに……

592 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 12:26:39.45 ID:zBiTz9nm
α外伝にもバランス調整が適当な部分があるのも確かでしょ
αで強かったからって攻撃力って長所取っただけで
欠点そのままのダンクーガがいる一方で
同じく攻撃力UP技能のあるカイザーは超攻撃力だったり

まあF完の反応は擁護できないけどね
せめて命中・回避に影響無ければまだマシだったけど

593 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 17:14:00.26 ID:1yShdICS
>>591
同列どころかより酷いだろ。あんな面倒くさいだけの調整はよ。
運動性でも補正できないから回避率が高い連中に対する対応策が必中しかないと言う時点で
F完より酷いよ。しかも補正バグのせいでフロスト兄弟がアホみたいな回避率になってんだよな

まあ、俺もF完の反応の仕様はいいとは思ってないけどな

594 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 17:14:48.88 ID:58190026
いい加減ウザイわ
Gキャノンの話しよーぜ

595 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 19:11:18.70 ID:qqFAZE0u
赤ん坊の母親殺した話か

596 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 19:57:02.43 ID:XWMS5Lfg
最良バランスのスパロボはFだよ

597 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 20:18:29.82 ID:nubRqW12
Fを元にしたコンプリも割と良バランスだと思う
改造のボーナスがFと同じで装甲+500が強すぎと言われるけどキャラゲーとして無双を求める人用と思えば良いし

だが宇宙Bはクソ

598 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 20:19:27.29 ID:uneR8EMj
テンポの良さ第四次だな

599 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 20:56:51.44 ID:8wL2KXV3
ヴァルシオーネ最後まで使う人いる?
宇宙組と地上組が合流する辺りでレベル48になって以降激励要因にしてるけど純粋な戦力としてはどうかな

600 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 20:58:39.45 ID:VGNitIYD
64とかコンパクトシリーズが好きだな
F完の歪だった部分を是正した感じ

601 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 21:01:54.48 ID:58190026
じゃあそれだけやってろよタコ

602 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 21:06:45.76 ID:yFdLli0O
>>593
まあわかる。根性を使いまくるボス格を何とか倒したと思ったら、その後増援で来た奴がまた根性連発したりとかね。

603 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 22:33:30.29 ID:OT2qqAtK
>>599
正直戦力としては期待できない。おとなしく激励×2して
帰艦しよう

604 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 22:41:12.97 ID:XWMS5Lfg
激励2回使えるってだけでスタメンに入れるいぶし銀ユニット

605 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 22:46:52.36 ID:FTqHddCY
>>599
運動とサイコブラスターを5段階以上改造
ハイブリッドアーマー×2装備で狙われない様に囮を近くに設置して単機特攻しない
ブラスター撃ち尽くした後はクロスマッシャーでとどめ役のみ

606 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 23:05:59.75 ID:8wL2KXV3
やはり激励要因がよさげかなありがとう

607 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 23:30:10.73 ID:bMFio27k
リューネは努力かけながらサイコブラスター使うだけでレベル上がってくからいいね

608 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 01:55:54.94 ID:zYU4fK0j
ザコは無理して使うくせに
Gキャノン様から目を背けるとかw

609 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 03:48:10.95 ID:XO9lrVFJ
夢バグ使える環境だったから、激励キャラの有り難みがわからなかった。

610 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 07:03:50.48 ID:ijvmvS8a
>>599
地上に居る間は何だかんだで結構やれるぞ。
分身があるから意外に回避はできるし、クロスマッシャーも強い、サイコブラスターでも攻めれるし。
もっともNTたちに比べると一枚も二枚も型落ちしてしまうけど・・・

宇宙に出たらやっぱり宇宙Bがね・・・。ちょうどその頃狙ったように激励2回になるから、そっちに配転しちゃうんだよね。

611 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 07:39:10.81 ID:oWwROh2U
リューネも幸運持ちだったらなぁ

612 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 07:58:30.64 ID:V0UUxKDB
型落ちとか知らない言葉を無理して使うなよ
一枚も二枚もって言うときは普通に落ちればいい
あと三点リーダーくらい使えるようになれ

613 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 08:03:31.60 ID:yF8TDgjh
ヴァルシオーネってサイコブラスターがメインになるし分身発動って結構きつくないか?
自分に激励使ったり意図的にトドメ役にさせたりしたらできるだろけどそこまでメリットないしなぁ

614 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 08:22:06.14 ID:ijvmvS8a
>>612
凄いですね。国語の勉強になりました。ありがとうございます
>>613
気合が出来たはずだから、開幕で気合×3をやってたな。分身あるのと無いのじゃ大違いだし。
(初期レベルでは2回しか出来なかったかも?)
ただサイコブラスターで熱血もしたいから、そこはちょっと取捨選択になったりする。

615 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 08:27:18.97 ID:yF8TDgjh
>>614
そうか気合もあったかほぼ使ったことないから忘れてた
円月殺法でもあればまだ気力あげるメリットもあるんだろうけどなぁ

616 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 17:16:04.64 ID:2KuZRp4D
・宇宙B
・射撃機体なのに格闘特化のステ

この2つって魔装機神系ほぼ全部に共通してるよな

617 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 17:17:50.15 ID:ijvmvS8a
射撃機体なのに格闘特化って完全に製作者の嫌がらせとしか思えないよなあw

618 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 19:17:12.81 ID:grm0NxOb
4次の時はちゃんと射撃の方が高かった記憶あるんだけどどうしてそうなった

619 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 19:36:38.97 ID:nYxdQDXc
必殺技あったけどボツになったんじゃないの

620 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 19:56:01.88 ID:wlS6wEwU
>>619
乱舞の太刀は没データにあるね。シャイニングフィンガーソードの使い回しだけど。

621 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 20:08:45.62 ID:zwMGxSnZ
4次の魔装組の若いキャラは宇宙Aでもあるな
ミオの場合はザムジードが宇宙Bだけど武器が強かったのであんまり問題なかった

Fではどうしてこうなった

622 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 20:24:47.35 ID:yJAiiG09
せめて超振動拳がアカシックバスターと同等の必要気力120攻撃力2800なら…
プラズマカッターと同レベルの剣も持たせて
ちゃんと切り払いも出来るようにすれば充分な戦力になる筈

現状では地上ですら即お蔵入りだからな…

623 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 20:41:56.49 ID:hsn/rY/n
ミオは鉄壁覚醒覚えるから中盤の地上限定までなら使える
運動とファミリア改造してメガブースター×2装備
鉄壁覚醒で敵陣特攻して気力を上げながら反撃削り→レゾナンスクェイクで一気に吹き飛ばす

624 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 21:24:53.02 ID:jnckvTaY
パンパカパーンで即倉庫入りだったな

625 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 21:36:45.52 ID:W7ONzt8C
>>624
これ

626 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 22:19:46.32 ID:gIERRFqN
>>616
完結編になったら修行技追加する前提でステ降ったけど
ライターが倒れて企画倒れとか想像

627 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 22:57:57.38 ID:A2K1T/jV
>>623
ミオは地上でなら地中からステルス先行突撃→地上に上がって覚醒レゾナンスクェイク連発
が運用としては良い感じ
気力は激励を使ったり、味方に10機倒してもらったりして確保する感じでさ

宇宙でも覚醒突撃してレゾナンスクェイク2発→テュッティが隣接して幸運ケルヴィンブリザード
などをすると、敵の一角を壊滅できたりもする
そこまでして、たかだか一角という見方もあるだろうけどな

628 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 23:15:05.66 ID:mmL5iyBh
ヤンロンとか火風青雲剣と電光影裏の声収録してるのにな
まあ魔装機神キャラだけで完結編プレイするのも手ごたえあっていい
大半が倉庫行きとなる弱小キャラを駆使してクリアするのは面白い

629 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 23:30:53.20 ID:YO18Bo/v
Fでもフレイムカッターで片っ端からぶった切るヤンロンが見たかったものだ

630 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 23:31:08.65 ID:xT1j8rOb
>>627
そこまでしなくても…

631 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 23:32:54.21 ID:7v46KLbn
>>621
4次の能力にFの精神だったらマジでマサキは完璧だった
4次のマサキは幸運ないからそこが惜しい

632 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 02:01:22.50 ID:hvUTEnpg
>>628
>魔装機神キャラだけで完結編プレイ
ゲロを吐きたくなるほど辛いけどな
ディバインアーム中心に分身頼みで師匠やハマーン様と斬り結ぶリューネとか、
ゲスト3将軍+ゼゼーナン相手に精神コマンドの配分で頭が痛くなったりする

633 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 07:58:22.29 ID:MFLAA6q0
ミオ氏の脱力がポイントになりそうだな

634 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 09:03:05.60 ID:ElgalXY6
数回だけじゃ焼け石に水のような
後半の奴ら変な補正かかってんじゃないのかって感じで気がついたら気力150になってる印象

635 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 09:21:30.04 ID:kF5Rh9Wx
むしろ後半に行けば行くほど敵の装甲と攻撃力が上がっていく分
脱力の効果が高まるよ
逆に中盤まではそれほど必要ない

636 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 09:28:27.07 ID:LlgF/zgG
楽に行くならDCルートか。ポセイダルルートだとラフレシア4機とかゲスト3将軍+ゼゼ公がキツい。
まあ5人揃うのが最終盤だからここまで来るのも苦行だけど。

637 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 10:53:02.52 ID:s65JEwuN
自分達で作ったキャラなのになんでそんなドMなことしてんだろな

638 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 10:54:40.60 ID:Tq/XGfFB
今とは真逆だよな

639 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 11:14:51.86 ID:LlgF/zgG
>>638
最近のだと魔装3でやらかしてるぞ、ウィンキー。

640 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 20:49:05.65 ID:MS7RtrSq
>>639
魔装3は敵も強いけど味方も強いから、いいんじゃまいか。

641 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 21:29:36.72 ID:2foHMtGs
魔装組ってシュウとかも含まれてるの?
シュウOKなら終盤はかなり楽になりそう

642 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 00:03:47.68 ID:BzXFuQG3
>>641
自分は主人公+サブ主人公+魔装機神出演者でプレイしたよ
シュウが来るとラクにはなる
サフィーネも付いてくるから補給が可能になるのもデカかった
ただ、それまでがマヂでリセット地獄の道のりだった
地上ルートを通った時は主人公+サブ主人公しかおらんので、「どんだけマゾいんだよ」
って話になったわ

643 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 03:23:59.96 ID:872bufFh
フル改造しててもしんどそう
ていうか弾とかENが余裕でなくなるよね
やっぱプラズマカッターとか無消費攻撃がものをいうんかね

644 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 07:14:38.89 ID:5obQOw/1
>>636
DCのが楽だったのか知らんかった
隠しとかあるからポセイダルのが楽だと思ってた
敵も強いのか意外

645 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 07:16:06.11 ID:5obQOw/1
と思ったけど縛りプレイの感想か
シラネ

646 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 07:28:34.33 ID:lfywjT03
>>644
ポセイダルルートは火星決戦の面が鬼だからな
DCルートの強化兵とか加入機体とか考慮すると平均したらあんまり変わらない気がするけど

647 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 07:53:53.79 ID:TRwpP3vV
>>642
サフィーネって補給使えたっけ?

648 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 08:55:05.85 ID:LzOguA0C
>>646
ポセイダルルートも楽だろ
メキボスが勝手に無双して雑魚が全滅するから
三将軍を1人ずつ挑発でおびき寄せて倒せば終わり

649 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 10:06:46.58 ID:HIKAj1ER
ニュータイプキャラを補給や修理でレベル99まで上げれば無双できたけどな

650 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 12:36:30.86 ID:mRXK0BqY
魔装機神勢は幸運サイフラだったり激励2回だったり脱力だったり加入直後からフル改造だったりどれもこれも一つは芸を持っていて使いやすかったな
ヤバいのは特に何もない中華体育教師

651 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 17:23:28.51 ID:rUTId3WH
ガッデスとグランヴェールは
ギャブレーのバッシュみたいに9段階改造されていれば違う評価だったんだろうか

652 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 18:00:21.45 ID:KoI6KIv0
ヤンロンはイデゲージに誰よりも貢献してるだろ
良い加減にしろよ

653 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 18:18:08.06 ID:q0BDNTaA
ガッデス・グランヴェールの時期は主力の改造は大体済んでて残りは激励枠みたいになってるしあんま変わらないんじゃね
攻撃はチグハグな格闘・射撃に加えて宇宙B
防御は安定回避は無理組なのに微妙HP低装甲の宇宙B

654 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 18:19:44.98 ID:q0BDNTaA
あ、一応ガッデスは格闘・射撃は合ってるか
微妙な数値ではあるけど

655 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 18:45:43.56 ID:nLzmz8uF
>>652
デンドロの方が貢献してませんかね…

656 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 18:52:59.81 ID:BjfCnH26
ガッデスとグリエルの加入時期が謎すぎる
もっと早く来てよかったろ

657 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 19:54:19.83 ID:ZPnamcp1
>>655
おいやめろ

658 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 19:55:15.42 ID:5TbKByuS
そもそも魔装機神のパイロットで地上の出来事にはあまり詳しくない
ヤンロンやテュッティがいきなり宇宙に出てくるのがおかしい
マサキと一緒とかならまだ理由はつくんだが

659 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 22:17:36.33 ID:CxQ6Y1QT
全盛期のリニアレールガンさえあれば・・・

660 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 22:34:01.84 ID:Jaqt16aM
断空砲より強い対空ミサイルはどこいったんだよ?

661 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 22:48:41.80 ID:q0BDNTaA
>660
命中が10増えて弾数が倍になった結果

662 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 09:31:18.79 ID:/wr9Zd9P
オージがきちがいじみてたな
前後編のMAPでステータス変わりすぎて当時はトラウマだった

663 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 09:48:17.31 ID:09d6Ydlg
ウイングゼロが近くに登場して、さすがにゼロが鉄壁使えば耐えられるだろって突っ込ませたら
一発で落とされて「え????一発????」って無茶苦茶驚かされたなw
で、後で攻撃力見て目を疑った。ご、5500・・・・だと?

664 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 09:53:19.27 ID:NFKHSTJw
装甲が飾りすぎる
終盤は4000越えてやっと機能するレベル

665 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 10:35:14.32 ID:TWFbDc8G
一定の域超えないとダメージ通らないけど
通ったら通ったで一気に膨れ上がるからな
だからシロッコのヴァルシオンが鉄壁使ってても倒せてしまう
後半になるにつれてそれが顕著な気がする

その辺やけに現実味のある装甲って感じがしないでもない

666 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 10:43:27.84 ID:kw8PcBff
それはまあそれでいいとして後半どころか中盤レベルで雑魚ですらMAX改造した装甲軽く抜いてくるつーのが悲しい

667 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 11:32:48.90 ID:/wr9Zd9P
ゲスト機体が鬼畜だったな

・レストグランシュ
・ゲイオス=グルード
・ライグ=ゲイオス

主にこいつらw

668 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 13:33:29.40 ID:OVk878Al
全部一流NTで完封できる雑魚

669 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 14:32:38.16 ID:XALtSC0b
NT技能はファンネル使えるかどうかの差でよかった

670 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 16:49:18.26 ID:2eFG8MvQ
>>668
>>649 
プレイは好きにすればいいけど、バランスはレベル99NT基準にして考えんなよ
それで良い勝負になってたらクソゲー以下のゴミだぞ

671 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 17:46:45.94 ID:OVk878Al
>>670
普通に標準レベルだが?

672 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 18:12:33.58 ID:5GDKCPyt
実は装甲ボーナスで届かない硬さの壁は対ビームコーティングで届いたりする
ビームじゃなければ防御

673 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 20:12:18.50 ID:NFKHSTJw
エルガイムの戦闘BGMはFに限るよな

674 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 20:33:11.25 ID:/wr9Zd9P
ドゴォォオオオオオーン!!!  デゲデゲ ヅヅンッヂャッヂャ

675 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 23:30:54.20 ID:txEBtp14
砂上の楼閣で出てくるアシュラテンプル、悲しみのカトルの時よりも攻撃力下がってるの何でだろう

676 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 23:47:28.06 ID:a8APLMUg
>>665
もしシロッコのヴァルシオンが鉄壁使ってたら化物だったな
攻撃力だけは無改造だからオージとかより劣るけど
どうせ必中使うとはいえシロッコとシャピロで同じラスボスなのにあの能力差は酷い

677 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 00:06:48.89 ID:sRS0p7sd
どうせ必中使うからボス機体の運動性って殆ど無意味なんだよなw

678 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 00:28:39.90 ID:yLM+XIBI
NT「せやろか」

679 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 00:31:04.68 ID:5ceofMgY
必中使う事態になってる時点で意味はあるんだよな

680 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 00:34:37.52 ID:wgaUlauJ
それな

681 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 00:47:02.06 ID:lZI/dbgF
最後の最後にNTを蹴落とすキースさん流石やで

682 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 07:43:03.51 ID:FNkdkcdc
>>675
ゼロカトル自身も最初出てくるときは10段階なのに
後のシナリオでは何故か0段階になってると言う弱体化っぷりを見せるし。
そしてゼロが加入する時には何故か6段階w

きっとゼロは3機あるに違いない

683 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 07:58:29.84 ID:aGMk+586
Gキャノンも9段改造で仲間になればよかったのに
そしたらみんな使うだら?

684 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 07:59:55.30 ID:aGMk+586
トロワは必中と鉄壁が似合う気がするんだがなー

685 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 09:29:43.11 ID:alndie5H
トロワは機体コンセプトからして被弾やばいから鉄壁のイメージはないな
劇中でも目立った被弾なかった気がする
ゲームだと重武装→鈍足→耐えるの設定がほとんどだが

686 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 09:54:00.07 ID:yLM+XIBI
>683
それなら誰を乗せるかで結構面白い機体になりそうな気がする

687 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 12:59:42.94 ID:I1XB76BL
トロワってほか四名と比較するとMS単機で前線飛び込むシーンが少ないからそう見えるんじゃね

688 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 13:13:09.60 ID:p5l42MZv
記憶喪失状態でトーラスに乗って戦った時は
設定上超人クラスのMDトーラスの大群相手に被弾一切なしで弾切れまで無双してた気がする。

一方でヘビーアームズに乗ってる時は回避する意思すら感じないくらい止まって撃ってるだけ。

689 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 13:27:58.02 ID:Y9BSCcNm
先手必勝よろしく、遠距離から弾幕してるからな
弾切れたら爆煙の中や視界の悪い環境を利用してアーミーナイフで各個撃破

690 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 14:24:59.34 ID:W9xRdVZh
>>686
あの時点で全項目が9段階改造されてたら完全にバランスブレイカーだよ。
Zガンダム、リ・ガズィ、GP-03D、ビギナ・ギナ辺りは完全に産廃扱いになるし、
νやF91もしばらくは倉庫番だろうな。

691 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 19:02:54.90 ID:sRS0p7sd
>>684
そうか?
どっちもイメージじゃないな
バランス的に必中はあってもいいと思うけど

692 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 19:13:34.28 ID:aygEpMcw
まあ他のスパロボではトロワは鉄壁必中持ってることが多いな。

693 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 19:17:58.13 ID:9nuFNSkD
あと狙撃もイメージじゃない
ガトリングで狙撃ってなんかしっくりこない気がする

ばら蒔いてるだけにしか見えん

694 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 19:32:18.68 ID:hBpYyy92
ガチでトロワやると
加速、ひらめき、自爆、友情、みがわり、かく乱、かな。

695 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 19:34:32.80 ID:BtuJ1iiN
殆どFと変わらんな

696 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 20:30:12.45 ID:W9xRdVZh
デュオを再現するなら
鉄壁 隠れ身 加速
閃き 熱血 友情
こんな感じか?
鉄壁と隠れ身はデュオというよりデスサイズの能力だろうが

697 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 20:47:35.37 ID:D0li/IQo
>>693
狙撃って単語を
超長距離から奇襲する行為とみるか、
ターゲットを精密に狙って攻撃する行為とみるかで
ミスマッチ感が変わりそう

698 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 20:54:25.77 ID:AyQg9I68
スパロボの狙撃持ちキャラ(ミシェル、ヨーコ、クルツ、ロックオンほか)って
作中でスナイプが強調されるけど、トロワはスナイパーじゃないからな

699 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 20:57:45.43 ID:jwBxzvQz
>>697
個人的に狙撃はやはり長距離射撃のイメージがどうしてもある
後者は距離を問わず近距離も範囲なら精密射撃だな

700 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 23:09:53.19 ID:CEdcEoEX
んでもトロワに精密射撃のイメージも無いな
主武装がガトリング砲で弾ばら撒きな機体に乗ってるしさ
狙撃や精密射撃を得意とするなら主武装がスナイパーライフルかアサルトライフルな
機体を扱って欲しい

701 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 23:25:22.72 ID:iFwUDlCc
トロワの話題でふと思ったがF完で全弾発射を見た事ある人何人いるんだろう?
遊びでセーブしないで使った人はいるかもしれないけど
ガチ運用してる人とか存在するのだろうか?

702 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 23:27:13.86 ID:sRS0p7sd
全弾発射は必中を誰か覚えればロマン武装として運用できたんだけどな

703 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 03:28:03.87 ID:T1jr0ya7
>>692
APではトロワの安い必中+援護攻撃4回に世話になった。
乗り換えのできないヒイロは倉庫番。

704 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 07:34:33.57 ID:WtL7fHPG
あれはゼロカスが悪いんだ(多分)
まあトロワが便利だからヘビーアームズと合わせてかなり使いやすかったな

705 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 11:10:15.24 ID:opUCla/d
APは弾数がすさまじいことになるからな

706 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 13:52:56.90 ID:4Z+lqiwR
で、なんでAPの話が出てくるの?
APとか関係ないんだけど

707 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 13:55:24.57 ID:Q5aW50N9
>>706
ばーか

708 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 15:33:56.79 ID:9JrKfIbp
トロワをGキャノンに乗せよう(錯乱)

709 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 16:36:21.79 ID:sdhrLy7P
Gキャノンに全段発射(MAP)をつけよう

710 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 21:09:47.65 ID:5uTgYTpL
ていうか俺がガンタンクだし

711 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 21:12:48.85 ID:BE8N6DLt
ゲッターの機体性能って結構低スペックだよな
宇宙Aとそこそこバランスのいい精神で一線級にいるけど

712 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 21:22:17.47 ID:5fl8W70J
移動力高くて装甲薄い3人乗りマジンガーみたいなもん

713 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 22:09:50.22 ID:S5ki/9ar
>>703
APではホントトロワに助けられた
必中援護4のフル改造はドン戦での要だった

714 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 01:10:26.88 ID:aWG7mKg+
原作だとアマンダラすら真のポセイダルじゃないってマジなの?

715 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 01:14:50.92 ID:zTiR7e7P
一体どこからそんなデマが

716 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 04:49:31.90 ID:by5jcuWJ
キュベレイmark2からファンネルはずしてGキャノンにつけたけどまじつえー

717 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 06:57:39.01 ID:8KCwdWAj
参戦作品が増えれば増えるほど主人公以外は冷遇されていく

718 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 09:10:46.04 ID:TOfY1pKl
>>711
というかゲッターに代表されるHP高め、装甲薄め、低運動性(真は別だが)、
大火力武器搭載というのがこの頃の典型的なスーパー系のスタイルで
データ的にはマジンガー系はリアルともスーパーともちがうマジンガー系という独自規格な系統に思える

719 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 19:55:26.63 ID:8Cj/A9vp
そりゃゲッターは武器の1、運動性の2、海の3と分かれてるからな。
1の防御面が貧弱なのは仕方ないだろ。

720 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 20:50:18.12 ID:Q2JcqF3n
3つの心が1つになれば1つの正義は100万パワーとはよく言ったものだ

721 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 21:22:22.42 ID:IaOebxwr
???「100万か…。俺の超人パワーは1000万だ!!!」

722 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 21:28:12.93 ID:MZnFUp/s
???「合わせて2000万パワーズだ」

723 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 21:54:11.97 ID:qOdJu6JA
>>718
ガンダム系、マジンガー系、ゲッター系で始まったシリーズだからな

724 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 21:54:19.04 ID:mKoU8s5D
この頃のスパロボはスーパー系=対ボス戦兵器でザコとの継続戦闘はしない前提のデザインだったんだろうな

725 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 22:57:50.91 ID:f14tppj/
ゲッターは装甲が薄い分運動が+20されてて欲しかった

726 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 23:37:24.10 ID:owhn2zdW
そして限界が赤くなる

727 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 00:19:55.48 ID:sIGi0nHq
限界性能が真っ赤に燃えてー

728 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 00:23:23.87 ID:sBxKQUc+
恵まれた運動性からクソみたいな限界反応

729 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 00:32:54.53 ID:bJoFM3jT
周回するとFの間はエルガイムとかにハイブリットアーマー付けて
ゲッターとかにサイコフレーム付けて安上がりにさせるよな

730 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 09:12:44.39 ID:ZOPFo5j3
>>728
キュベレイの悪口は

731 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 09:15:22.33 ID:ciI95Twu
>>729
エルガイムにアーマー系は割と定石だと思う。
ビームコートがあるから敵の攻撃弾いてくれるし、逆にNTじゃないから
運動性挙げても回避はそれほど・・・であるし。

732 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 09:23:18.85 ID:SgAssQAA
そしてアーマーつけても吸収しきれなくなって以下略

733 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 14:08:11.27 ID:9SRmz+uf
>>728
ノイエジールの悪口か。

734 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 14:49:01.52 ID:WyvxKa24
>>730
キュベレイは限界が無改造なだけなんだよなあ

735 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 15:54:25.58 ID:3qzEptwN
マグネットコーティングの価値が再認識される良い機会だと思おう
引退の風がふいてもこれでなんとかやっていける

736 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 19:11:23.38 ID:+WaGfdlW
マグネットコーティングで限界が増えても運動性があんま上がんないから結局は意味ないんじゃない?
あと限界ってそんなに引っかかる?
スーパー系はわかるけどリアル系はFの機体を無理して使わないかぎり引っかかる事なかったんだけど

737 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 19:14:38.00 ID:ciI95Twu
キュベレイmk2は限界低いから引っかかりやすいよ

738 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 19:38:41.70 ID:nWfO34bU
レベル99とかにしなくても終盤キュベ2なんかは赤くなったりするなあ
相手の限界も赤いこと多いからボス以外で被弾することは少ないけど

739 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 19:39:35.56 ID:jjL2X9U8
10段改造解禁直前は取り合いになってた

740 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 19:40:11.43 ID:sBxKQUc+
ファンネル搭載機は限界低くても当てれさえすればいい
どうせ切り払い防止の為に射程外から撃つからね

741 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 19:51:32.33 ID:+WaGfdlW
色々な意見ありがとう
キュベレイ忘れてた。確かにそうだった
後は攻略本でオススメされてたデンドロ
中学生だった自分は信じてアムロ乗せて使ったけどつらかった

742 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 20:02:39.58 ID:7H7hh2u+
>>741
F完のGP-03Dはガチで不遇な機体だからな。
同時期にZZやらコアブースターやらG・キャノンが入ってくるから見劣りしまくり。
メガビーム砲の燃費が良いとか、必殺技があるとか、異様に固いとかの特徴が
あれば良かったかもしれんが、フツーに弱いからな。
地上運用できればFで登場しても良いスペックなのが悲しいな。

他はFで登場させるとバランスブレイカーになりかねんレベルの機体だしさ…

743 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 20:41:32.87 ID:87lcoFCz
Fの最終話直前にZZとデンドロビウム加入してたら面白かったかも
あとリアルゲシュUもやっぱミデア救出と同時に加入して欲しかった

744 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 20:43:13.04 ID:bQBlwArB
F序盤の機体やボールあたりのネタ枠を抜かせば限界に悩まされるのは
デンドロ、ノイエ、キュベレイMK2、Z、ZZ、コアブースターくらいか?
しかもデンドロとノイエ以外は強化パーツでなんとかなるレベルだしな

745 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 20:51:10.18 ID:sS8wIMJJ
>>728
敵のヘビーメタルとモビルドールの悪口か

746 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 21:23:22.97 ID:hZN9steV
>>744
コアブースターやZガンダム、ZZなんかは限界に悩まされることは少ないと思う。
素の運動性と限界の差が240〜250ぐらいはあるからね。
パイロットの能力値がこの数値になるまで育てて、尚且つコイツらに乗せようとするなら、
改造を施していることが多いのでどーにななる。
3段階改造時点(加入時点)で差が200を切ってしまうノイエや差が230を下回るキュベレイmk2や
GP-03Dは限界に悩まされることは多い。
とは言っても、ノイエも運動性を9段階改造で止めて、限界を10段階改造した上でサイコフレーム
でも積めばLV60前後のクワトロ辺りが乗っても赤くはならんかったりするんだけどな。
運動性を9段階改造で止める理由もあんまし無いけどさ。

747 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 23:00:07.90 ID:0tYeqncd
他のガンダム主役機はその気になればパワーアップイベントでどうにでもなるけど
デンドロビウムはあれ以上どうしようもないもんな

ガンダム→Gアーマー
アレックス→チョバムアーマー
Ζ→Ζザク
ZZ→フルアーマーZZ
ν→νガンダムHWS

748 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 23:03:05.67 ID:sBxKQUc+
Zはフルアーマ―Zがあるんだぜ

749 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 23:27:15.31 ID:OaQ4+ZQd
突っ込むところはそこじゃないだろ

750 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 23:37:18.14 ID:mWMqzQ6j
>>745
敵はこっちが改造できる以上の段階まで改造している糞だから
限界どころか運動性もどれだけ低くても構わない。

751 :それも名無しだ:2016/02/09(火) 23:39:00.09 ID:s7u7aVWe
ステイメンで加入してくれれば可能性はあったかもしれない

752 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 00:07:55.21 ID:XCIEsiul
4次がマシにそうだったけど 
ステイメン使い道を見いだせず倉庫行きだった
そしてウラキはSガンダムのパイロットになった

753 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 00:15:19.66 ID:1GvJxeP/
コウはBGM聴くために必要

754 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 00:31:27.87 ID:9yXxrfUu
コンバトラーVのカラオケモードに出てくる空中要塞みたいなの何? 没敵?

755 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 00:40:46.14 ID:MzUYNk1f
>>754
グレイドンだろ
コンVチーム登場面で出てくるけど戦闘にはならない

756 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 01:57:08.65 ID:9yXxrfUu
>>755
あ〜そんなのあったかな
と思ってググったらミーアって誰やねん・・・ってなったわ

俺の中での不遇な敵だな。あと搭乗機

757 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 05:51:20.29 ID:HOHt9QU+
>>752
移動力は何故か異様に高いからアイテム回収係としては有能だった

758 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 08:37:50.59 ID:Zcs/VAKL
>>752
しかしSガンダムは陸Bで、変形したら空Aになるが今度はコウが空C

Fではデンドロの不遇ばかり話題になるけど
序盤の敵がヘビーメタル中心なのでただでさえビームが主力の機体はキツイのに
陸Bでスーパー系では最初から戦力外のフルバーニアンも酷いよね
他の序盤の主役機体はサーベル、バルカン以外になんらかの実弾兵器有るのに

759 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 09:12:30.58 ID:3rOmVkDB
そこでコウのスペックが高けりゃまだ良かったんだがなあ
ウィンキーじゃGP01にロングバレルライフルなんて付けてくれんし

760 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 09:29:08.10 ID:MWhaDCeh
コウは主役級NTに劣っている事自体は問題無いと思うけど
問題なのは主役級NTから3段階位落ちる上にOTの中でも劣るからなあ
射撃、命中、回避は+15、反応は+5〜10位有っても良かったよね

761 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 09:52:39.14 ID:SG2vTBpu
そこまでしたら最強のOTになる

762 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 09:56:37.65 ID:G23flbYK
コウは原作と同じく初期パラは弱くても
レベル60まで上げたら最強クラス って感じにすれば良かったのに。

まあ、Fは反応以外の伸び方は一定だから、そういう調整にも出来ないかな

763 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 10:01:59.12 ID:MWhaDCeh
>>761
全キャラ中最強になるならともかくOT最強位だったら別に良いんじゃね?

764 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 11:29:59.30 ID:3rOmVkDB
獲得PPが二倍、とかのエースボーナスが付くとそれっぽくなるが
Fにはその辺の養成システムが皆無だからなあ

765 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 11:58:02.17 ID:w3y9zBqw
>760ぐらいやれば味方では最強のMSパイロットになるかもしれない
が、敵も入れると普通にジェリドとかの方が強いのが悲しい

766 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 12:14:27.75 ID:UzC8cjZ6
精神コマンドだけは主人公っぽい組み合わせしてるので
スパガンのサブにおすすめ

767 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 14:52:56.23 ID:wB7BijIc
>>760
格闘136 射撃136 命中148 回避138 技量165 反応158

格闘136 射撃151 命中163 回避153 技量165 反応168

わりと強くはあるけど積極的に使うほどでもないなあ
ちなみにガトーはこんなパラ

格闘147 射撃160 命中160 回避160 技量191 反応157

768 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 16:34:08.37 ID:OiXcNc3A
やってる当時、ガトーはオールドタイプを感じないようなくらい強い気がした

769 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 17:27:11.24 ID:SG2vTBpu
反応以外はNT補正抜きの1流NT顔負けレベルだからな

770 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:16:50.25 ID:5L1gjK9r
でもサイサリスは宇宙Bだから

771 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:27:10.37 ID:G23flbYK
唯一フル改造ボーナスでAにするのが生きる機体か?

772 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:37:40.66 ID:1PJQHv2j
サイサリスはビームライフルが初期攻撃力が1800と
νガン・F91・FA百式改寄りも強い謎

773 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:39:27.31 ID:qiQ0ws+E
第4次みたいな破壊力があれば使ったんだけどな

774 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:45:26.97 ID:tb+JgJn9
4次の核は使える期間が短いけど最強兵器だった。
FのGP02って5段階改造だっけ?そこから宇宙Aにする資金はきついなー。

775 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 19:12:26.93 ID:k/EbYout
>>771
唯一は言い過ぎ

ガンキャノン、ガンタンク、ボール、ボスボロットと宇宙Aが活きる機体は何機かいる
フル改造に見合う能力なのはGP-02Aだけかもしれんが

劇中で唯一の戦闘が宇宙なのになんでBなのかと思う機体ではある

776 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 19:27:50.12 ID:8lnw9Wcv
Aにすると強すぎるからでは?

777 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 19:43:43.94 ID:JUsTHyke
>>775
その面子は宇宙Aより他のボーナス付けるべきじゃないか?
全部使った事無いから分からんが

778 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 19:53:43.96 ID:ycv7XsXi
>>775
唯一の戦闘って?
序盤のオーストラリアからの脱出で地上での戦闘もあったような

779 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 23:57:16.20 ID:jSAw/hak
>>778
オーストラリア基地からの脱出の時はシールド持ってなかったりして不完全だと思うので除外してみた。
個人的には核弾頭装備して大型シールド持ってGP-02Aな気がする。

780 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 00:15:04.94 ID:Z68DHQ5O
何故一号機だけかんそう必須なのか

781 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 01:26:21.62 ID:iknoL4YK
唯一の戦闘といえば宇宙専用で宇宙Bのボールって一体なんなんだろう

782 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 02:29:03.99 ID:CPDPCPjE
>>779
普通にシールド持ってただろ
冷却装置壊されて撤退したじゃん

783 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 03:12:14.32 ID:KD1TJ2qm
家族の前でプレイ中にNPCサフィーネが出てきたときのプレッシャーは異常

784 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 03:44:00.59 ID:Rf7mCP6r
そもそも家族の前でスパロボをプレイするという状況がよくわからない。

785 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 06:16:56.53 ID:AWvyTq1C
カーチャンの掃除機ストライクは究極の即死技だろ

786 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 08:12:29.99 ID:uw7cBzQY
アンパンマンのおそうじマンてキャラの声が、ショウの声優さんだったの思い出した

787 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 09:22:47.90 ID:v9T/SoG9
>>784
金持ちうぜえ

788 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 11:24:23.36 ID:xhebWMJI
まあ自分の部屋にテレビがあるとも限らんよね
それに発売当時はテレビも今ほど安く無かったし
そもそも自分の部屋が無い場合もあるしな

789 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 22:34:44.86 ID:qmAoJ6RD
ウチはリセットプレイに対してツッコミ入れられたよ
「何回『俺のこの手が光ってうなる』言うねん」と

790 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 23:49:31.17 ID:bcGY3eDe
俺は暴走エヴァに任せて放置してたら、やってないんなら切りなさいと叱られたわw

791 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 02:54:07.57 ID:u96U3mK3
漫画読みながらやるゲームだよな

792 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 06:12:56.19 ID:sh7yBIbD
菓子食いながらやるゲームだ
ポテチとバタークッキーばかり食っててコントローラが光ってた

793 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 07:32:17.86 ID:Mo95R3Bk
菓子喰いながらとか汚いな

794 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 09:22:38.92 ID:owRA4VJz
スパロボ用と銘打たれた片手用のコントローラーとかあったな

795 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 09:56:49.49 ID:Zjg63+yt
今動画とかで倍速に編集してたりとかのもみてもやるのキツイと思う
昔は苦もなくやってたのになぁ

796 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 11:55:02.34 ID:HWbHq9bc
SをVITAのアーカイブスでやってるけど
そこまでキツイとは思わわないからFも同じと思う
さすがに敵ターンはちょっと面倒くさいがロードは早いし
最近の作品みたいに撃墜数やPP等を意識しなくて済むから楽っちゃ楽
そして何よりも携帯機で寝てやれるってのは大きい

とPS版をやってた俺は思うけどSS版派にはそれでもキツイのかな?

797 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 12:13:11.22 ID:Al3SbBZs
ロード時間の件に関しては個人によって全く体感がちがうから
各々が気になるならんといくら言い合ってもしょうがないと思われ
ロード時間や戦闘デモがいくら短くても
戦闘デモのカット自体が不可な時点で論外って人も少なくないわけだし

798 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 12:30:07.11 ID:SwUjtZVb
昔は1回の戦闘中に腕立て10回とかしながらプレイしてた
3回くらいで飽きて漫画読みだすけど

799 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 14:57:43.60 ID:ajlGVBg+
そうめん食いながら全滅プレイしてたわ

800 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 18:00:47.97 ID:DUw1SeLj
SSの方が快適でしょ
PSはロードが若干長い

801 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 00:51:27.18 ID:clnhfPRj
バスターミサイルって一発一発がブラックホールクラスターレベルなんだっけ

802 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 03:08:29.33 ID:6+xoS4Wu
原作で死ぬキャラや敵キャラを仲間にするってこの頃みたいに自分で色々やって救ってこそだよな

803 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 03:13:42.18 ID:p6ZDsg0H
F完は初めてのスパロボがF完だった場合、糞ゲーになる
そのくらい理不尽なインフレ

804 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 07:17:17.25 ID:bLJVvnoj
インフレガーインフレガー

805 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 07:20:04.08 ID:U7NVANVl
>>803
俺F完が初だったけど今でも一番好きなスパロボ・・・
いや、正確には無印Fから入ったから良かったのか。もしいきなり完結編からやってたら
ヒーヒー言って止めてたかもなあ・・・
まあ、初心者がいきなり続き物の完結編から手を出すパターンは少ない気もするけど

806 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 07:21:05.54 ID:U7NVANVl
>>800
最初にSSでやったかPSでやったかでも、このゲームの印象って全然違ってきそうだな・・・
ゲーム内容自体は一緒だが、それ以外の部分においてはそれぐらい違う

807 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 07:34:28.18 ID:UwGX09NJ
運動性インフレで有名なティターンズ連中は射程が短いって欠点があるが、初心者はそこに気がつきにくいだろうしなあ。

808 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 07:51:37.04 ID:3uyvDwdr
第3次では厄介だったフェダーインライフルもFじゃ普通のビームライフルと大差ないしな

809 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 08:07:41.28 ID:TQGgI/LT
ゼータのライフルとハイメガランチャーの射程は+1
グレネードランチャーはP射程1〜3にするべきだった

810 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 11:23:39.76 ID:nVQfvydX
Fがぬるくなるからダメとか判断されそうな気がしないでもない

811 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 17:04:59.65 ID:/+NTp4FE
ルート限定になるけど、カミーユと引き換えにウェイブライダー突撃追加とか

812 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 17:39:42.21 ID:UVlCkPCi
>>809
ビルバインのように完結編に入ったらパーツスロット+1、で良かったかもしれないね。
Zは強制出撃もあるんだし。

813 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 20:52:22.43 ID:1PDrNdBL
逆シャアルートが削除されたのと同じで
納期の問題で魔装機神の奥義やウェブライダーみたいなのは付けてる暇が無かったのだろう

814 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 21:26:31.65 ID:clnhfPRj
納期に余裕あってもウェイブライダー突撃はないだろ

815 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 22:15:55.66 ID:Yz/wNR2c
完結編に入ったら敵の運動性がインフレするんだし、
ハイメガランチャーの命中補正をマイナスからプラスにするぐらいは
あってもよかったかも。

816 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 22:32:28.71 ID:U7NVANVl
Zガンダムは無印で十分活躍するしいいっしょ

817 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 23:23:23.90 ID:1PDrNdBL
Zガンダムはフル改造して運動性ボーナスすると7段階F91ぐらいにはなる

818 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 02:21:17.56 ID:+e6UQfft
逆シャアやF91の敵MSが少ないのは逆シャアルートがなくなったことに関係してるのだろうか

819 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 02:38:01.76 ID:nxgNOX/A
没シナリオも結局はリアル系なんだよ

820 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 07:54:50.37 ID:1fEDcv1F
>>818
OPデモでは量産型ヤクトドーガが居るから、
逆シャアシナリオで出てくる予定だったんだろうなあ。
あと内部データにはαアジールもあるんだっけ?

821 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 08:14:24.67 ID:WoELz2JO
>>820
内部データにはレウルーラとかαアジールが存在するね。あとF91のザムスガルとか。

822 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 09:19:44.47 ID:kJ+Rrc7o
没データではシロッコもがっつりカミーユと絡んでんだよな
ライターが変わったせいか実際はちょろっと戦闘前会話が有った記憶しか無いけど

当初の予定通り阪田が倒れずに1本にまとめれてたら
Fのバランスのままで最高傑作になってたのだろうか?
好きだからここにいるけど完結編の粗が大きいのも事実だしな

823 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 10:46:09.22 ID:rgYXZbLh
阪田氏の元で完結編をリメイクして欲しい
脚本とバランス調整だけで十分買い

824 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 10:59:24.89 ID:xutcZnMA
>>822
十分有りうるな

F内部にある完結編数話みてもF準拠らしく難易度随分違うし
しかもリューネとガトーとの絡みもあったり

後半はアクシズ内部と思われるステージでの対シロッコ戦
逆シャアシナリオ、ネオグランゾン…
枚挙に暇がない

シナリオ増える分、ガンバスとか師匠とかゼロカスをもっと活躍させられただろうし

825 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 11:12:55.96 ID:aAmJEMAv
F完のせいで一緒くたに叩かれるけど
FのゲームバランスってSRPGとして見ればスパロボでもトップクラスだよな

826 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 11:29:40.79 ID:Dj/aCn0t
Fって自軍の方ばかり格差がどうこう言われるけど敵の方も結構酷いよな
無改造機械獣軍団のDC地上軍に対して島田兵でもMAP兵器持ちのバッシュで
ネームドは5段改造アシュラテンプルのポセイダル軍とか強さに違いがありすぎるし

827 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 12:08:09.58 ID:tuP7cQ6C
リメイクしても
もうヒュッケバインは出せないんだぜ

828 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 13:17:42.59 ID:c2bjwSk3
>>822
一応ポセイダルルートのルナ2内部でカミーユ再起不能イベントもあるんだし
チョロっとってことはないんじゃないの?

829 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 13:41:58.52 ID:hYqf834Q
>>825
Fというかウィンキーは弱い奴はとことん使えないと言われるけど
Fの間は弱くてもフル改造(5段階)すれば普通に強くなるからな
F完になると雑魚が強くなりすぎて5段階でも最初から厳しいユニットばかりになるけど

830 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 14:05:57.25 ID:yOSdX/15
ようはFの間は「序盤のワクワク感」を感じられるから面白いんじゃないかと

F完に入って敵味方強いユニットが揃ってしまうとつまんなく感じるだけだろ

831 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 14:15:53.88 ID:1fEDcv1F
確かに無印の
最初は持ちユニットが弱く徐々に揃ってくる感じは好きだな

そういう雰囲気のスパロボは段々減って行ったな

832 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 15:12:52.63 ID:UgQGLEnx
スタートはプロトゲッターとジムの編隊で

833 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 15:52:02.55 ID:8sZt+g2h
戦力そろうまでは大活躍するマジンガーZさん

834 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 17:40:41.42 ID:dMrHpf1h
>>830
第4次は敵味方共に強ユニット揃った終盤も好きだぞ
それでF完との違いは何かと考えたら敵ユニットの強さの違いだわ
F、第4次は途中イレギュラーは合っても基本終盤になるにつれて敵が強くなるのに
F完は序盤のMSやオーラバトラーの方がきつくて
終盤のバックフランはただのHP高いだけの的だもんな

835 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 18:04:28.94 ID:1fEDcv1F
F完は45話位までに大体の主要キャラは揃ってしまう。
残るのは真ゲッターとガンバスターくらいだが(ルートによってはサザビーもか)
どちらもかなり間隔が空くので、これ以降はあまりさっき言った
ユニットが揃っていく楽しみがあまり無くなってしまう

836 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 18:12:32.78 ID:Dj/aCn0t
>>834
Fでは強敵だったポセイダル軍もF完じゃ限界が糞なせいで
硬くて面倒なだけの雑魚になってしまってるしな

837 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 19:11:12.74 ID:Np9Suakr
F終盤でもきついマジンガーJS

838 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 19:31:54.74 ID:6MO7Vftt
>>836
F完結編って終盤になるほど敵が限界オーバーのため
ニュータイプにとっては硬いだけで全然怖くない、雑魚戦は作業になってしまうんだよな。

839 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 20:15:44.42 ID:WoELz2JO
ポセイダル軍てF序盤が一番強く感じたな。中盤からはビルバインやマジンガーJSで無双出来てしまうし。

840 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 20:50:44.56 ID:KBFetDZ2
>>834
バッフクランの弱さは酷いよな
名前も覚えにくくて印象に残らなすぎ

841 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 21:15:14.32 ID:xuiJH8KI
マクトミンをマクミトン
バッフクランをバックフラン

間違えやすいのはどっち

842 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 21:16:55.05 ID:W2RTHwiq
後者

843 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 21:58:47.92 ID:4AGOzcqR
ウィル・ウィプス
ウィル・ウィスプ
たまにどっちか分からんくなる

844 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 22:03:07.09 ID:vdaMorkt
ウィル・オー・ウィスプ

845 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 22:22:09.12 ID:W2RTHwiq
ゲ シ ュ ン ペ ス ト

846 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 22:39:16.64 ID:yOSdX/15
グルガンスト

847 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 22:46:52.66 ID:aAmJEMAv
ゴットガンダム

848 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 23:08:38.17 ID:r0XzHvCH
バラン・ナイシェル
ノイエDCのリーマン

849 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 23:17:28.05 ID:W2RTHwiq
パプテマス=シロッコ

850 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 00:15:21.22 ID:oGL1QRF/
シロッコ本人含めみんなパプテマスって言うよね。
ちゃんとパプティマスって言うのはサラだけ。

851 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 01:06:35.12 ID:g0gnoP2f
マサライは読み間違えの基本

852 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 01:49:37.94 ID:IRnKR11o
ゼットガンダム
ゼットゼットガンダム
小中学生のブイ(ν)ガンダム

これは読み間違いになるんだろうか
「おーらちから」と違ってFってゼータやニューって声付きでしゃべる所ないよね?

853 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 01:59:54.98 ID:R+jCXzmN
グラン・ラガンも間違えやすい
時代を経てグレンラガンの登場によってさらに間違えやすくなった

854 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 02:21:56.69 ID:4wKAOJP2
グランガランとかウィルウィプスは機体名しゃべってくれるから案外間違わない

855 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 02:41:45.50 ID:7IZov7Kw
友人とのスパロボ談義でマークツーをエムケーツーと言っていた俺よりマシ
思い出すだけで顔がほてる
なぜ間違いを指摘してくれなかったんだ

856 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 06:34:11.88 ID:yTQn1h0V
>>840
F完終盤でHP4000とか言う他軍とは比べ物にならない弱さw
>>855
きっと優しさだよ・・・

でもゲームってそういう間違い結構あるよな。
FF4のファブールを長らくファーブルだと思ってた。昆虫記じゃねえんだから

857 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 08:45:52.94 ID:tp4qKjCO
>>673
ノーリプライないじゃん

858 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 14:30:04.79 ID:MnccPGVY
>>851
カレー食いたくなってきた

859 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 17:14:08.77 ID:XeLTHa8K
マサライタウンにさよならバイバイ

860 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 18:10:58.58 ID:VB95JeAH
>>838
大体の敵が限界400前後の数値しかないんだよな。500以上なのはオージとかバランシュナイルの一部のボスだけ。

861 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 21:11:42.34 ID:4wKAOJP2
>>855
F91を「えふきゅうじゅういち」って言ったら「フォーミュ(ry)だよ!」って指摘された事あるが、結構微妙な空気になったよ
mk2もF91も拘って直す程じゃないかと

862 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 21:27:18.02 ID:C7NC6hWV
>>860
そのくせドクーガの戦艦は限界フル改造で490もあるという謎調整なんだよな
火星のゲスト3将軍でも限界480で真っ赤になってるのに

863 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:16:15.86 ID:Smm2rA2j
「えふきゅうじゅういち」は当時のプレーヤーにとっては割りと普通の呼称だと思う

864 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:18:27.48 ID:Urce/yzG
アトールVはブィとしか読まんよな

865 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:24:17.11 ID:sHY60Goe
ていうか、F91って原作で名前を呼ばれたことあったっけ?
"ふぉーみゅらーないんてぃわん"と言われてたら別だが、そーでないなら
"えふきゅうじゅういち"で良い気がする。
また、"ふぉーみゅらー〜"と呼ぶことを強要する人はF-15ストライクイーグルとかを
どー読むのか気になる。

866 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:34:55.50 ID:EZtO2Wih
F91(エフきゅうじゅういち)ガンダムはシーブック・アノーで行きます!
って言ってる以上、エフでもいいんじゃ

867 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 23:55:49.70 ID:u7XPiiPs
なぁに、「底力」で「ていりょく」って読んでた俺よりマシだわ

868 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 00:00:23.40 ID:B6+9XKuw
SDは武者も騎士もエフキュウジュウイチだし
むしろフォーミュラー〜の方が違和感ある

869 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 00:27:11.13 ID:ef4lowlq
4次ではマップに落ちてる金を
俺「きんかい2万おいしいです」
友「きんこんだよ」
俺「(え?まぁしつこくは言わないでおくか)」

数年後俺「マジできんこんじゃねぇか」

870 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 01:49:17.74 ID:M8wACHdN
>>865
漫画では言ってるよ

871 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 03:26:27.44 ID:NrhfoUTo
>>870
今確認したがシーブックが「エフきゅうじゅういちガンダム、シーブック、行きます!」と
映画でハッキリと言っている。
漫画版で言っていたとしても”フォーミュラーナインティワン”だけが正しい読み方では無い
ということだわな。
後、シーブックが起動させた直後にライフルを掴むシーンで「きゅうじゅういち用に調整してある」
とも言っている。
だからガンダムF91は”ガンダムエフきゅうじゅういち”と読んでも間違いではないわな。
強要するほうが間違っているということだわな。
どちらも正しい読み方なんだしな。

ちなみ、”フォーミュラーナインティワン”と読ませることを強要する人はVガンダムのことを
どう読むんだろうか?
ちなみに”ヴィクトリー”と呼ぶ場合もあるが”ヴイガンダム”と呼ぶ場合もある。
V2ガンダムも”ヴィクトリーガンダムタイプツー”と呼ぶ場合もあれば、”ヴイツーガンダム”と
呼ぶ場合もある。
作中でウッソは”マーベット隊先鋒ヴィクトリーツーです”と言った直後にカタパルトに乗って
”ウッソ・エヴィン、ヴイツーガンダム出ます”と言っている。
つまり、どちらでも構わないということだわな。

ここまでクドクドと言わんと納得できない?

872 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 05:03:47.65 ID:/5VJPpNa
口頭でわざわざ長くややこしい呼称なんぞ使わんなあ

おれはエフエフ派

873 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 06:22:59.12 ID:y2MOhMVk
ファイファンwww

874 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 07:06:16.58 ID:pS5EOcEB
>>869
まじでw今の今まできんかいだと思ってたw

875 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 08:19:38.37 ID:S9p/R/NN
え?きんこんなの?驚きだわw

876 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 08:20:45.52 ID:S9p/R/NN
>>873
俺の周りではみんなファイファンつってたなあ。
FF7辺りから何かエフエフ呼びが段々定着した感。

877 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 09:00:01.17 ID:SucCYyC7
ファーwww

878 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 09:18:17.57 ID:dOE0j1AN
>>869
きんこん 金塊とかきんかいとかでぐぐっても金塊(きんかい)としか出ないんやけどwww
なんかまちがってんのか?

879 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 09:42:02.90 ID:U/cntmfb
単純に塊と魂を使い間違えたみたい

880 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 09:44:19.79 ID:We1Vy6Ox
>>878
にわかは死んどけ

881 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 10:37:40.89 ID:SucCYyC7
言われなきゃなかなか気づかないよなあれ
なんか変だな?って違和感はあるけど

882 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 10:40:53.69 ID:ef4lowlq
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org741356.jpg

883 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 10:44:45.91 ID:KBLU7pho
>>879
読み自体違うし金塊を金魂と元々読んでなきゃ間違えないミスだよな

884 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 10:56:35.41 ID:kzxPe/1z
仮面ライダーblackも正式名称はブラックサンだが、皆ブラック言ってるしな

885 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 11:29:39.40 ID:ef4lowlq
ゲッター號も漫画では一回も號(翔・凱)と呼ばれず1・2・3表記だったけど皆「號」って呼ぶしな
「漫画版の號」は沢山居るけど「號の1」みたいな呼び方してる人は見たこと無い

886 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 12:36:25.24 ID:O222oOvy
>>873
ファイファンファイブまでそれで呼んでた
以降エフエフ

887 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 12:58:44.54 ID:xlC2S7+K
ドラクエも最近では”ディーキュー”と言ってしまう自分がいる。
DQ9発売当時に”最近のディーキューってそんななんだ”と言ったら同僚に軽く引かれた。
DQがドラゴンクエストの略なのは知ってるけど、文字だとアルファベットなんだしさぁ・・・
ちなみにそいつらはFFのことは”エフエフ”と略します。

888 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 13:14:49.75 ID:KZckbdrE
ボストンは陽にくれて
ボストンに陽がくれて
ボストンが陽にくれて
どれだっけ

889 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 13:27:19.25 ID:K+ibUOAi
ボストンに陽はくれてだな

890 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 13:53:46.54 ID:9t1FAQ9y
貴様のおかげで俺は地獄を見たんだよ!

891 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 16:34:25.97 ID:dVpHcwnE
トッドは二回行動がLV49と早いからスーパー系で地上ルートへ行く時に助かる
聖戦士のショウがLV54なのに何故か王女のシーラ様がLV52とダンバイン勢の中で2番目に早い
流石は聖少女

892 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 17:07:57.62 ID:RTGnno3T
金魂をきんたまって読んでた奴俺以外いないのか

893 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 20:29:10.22 ID:5BgpWsH/
>>891
主人公スーパーで地上ルートだと回避できるキャラはショウとトッドしかいないから活躍してくれるな。
交わせるユニットが欲しくて僕は地上ルートはリアル主人公をまわしたが。

894 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 21:46:56.95 ID:1T4wgwg5
>>893
ドモンがおるやろ。
明鏡止水に入れば地上ルートの間は敵無しだしな。
地上ルートはショウ、トッド、ドモンでカチ込みかけてブチ回すのが、自分のやり方。

895 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 23:21:04.68 ID:QtXXTAwP
エヴァだって…

896 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 01:11:32.86 ID:1caQsheA
>>882
本当に魂でやんのw

マル金・マルビで一世を風靡した『金魂巻』かな?

897 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 01:52:58.07 ID:rbOuwOJP
狙われた光子力研究所
失われた光子力研究所

898 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 07:40:29.27 ID:oL5CNpYV
>>896
本当だ・・・今の今まで気づかなかった・・・

899 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 08:18:35.35 ID:VJA1asiu
グランワームソードにきれねものはない
みたいに容量削減…じゃないよなあ

900 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 09:42:22.91 ID:JVfCtmHm
誤植はあるよ。
万丈が"そうかだったのか!"と驚くシーンとかな。
ウハwヤベェw池田最強wみたいなことになる。

901 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 17:43:57.63 ID:D7AFd2Jh
草加市だと思いたい

902 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 19:14:28.57 ID:Bm6aNSxC
ゲストの正体は、そうか!

じゃなかった?

903 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 20:11:15.57 ID:tLhzHFsJ
シーブックの事をキンケさんって呼ぶのはやめろ

904 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 20:22:38.26 ID:D7AFd2Jh
何とさんにしよう

905 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 21:38:06.05 ID:MBh3eati
なむさんさん?

906 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 21:42:58.07 ID:aCBc2HJ7
シーブックの芋の皮むきがクロスボーンネタだと知ったのはずいぶん後だったな

907 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 21:52:00.04 ID:ZrqtAac9
俺はなんか攻略本で知った

908 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 04:37:23.27 ID:mKdGTRzm
Fの攻略本は無駄に多かったよな

909 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 10:10:04.83 ID:2riyEhh9
>>902
うろ覚えだが、メキボスからインスペクターとゲストが同じ種族と聞かされた後に万丈が「そうかだったのか!」
と言ってるはず。
多分、「そうだったのか!」、または万丈がその後でインスペクターとゲストのやり方が
似ていることを指摘しているから「そうか、だからか!」と書きたかったんだろう。

910 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 12:56:13.19 ID:wLkKqTp4
昔ってネタバレ防止用なんだろうけど中途半端な攻略本多かったよな

911 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 13:01:02.07 ID:mKdGTRzm
ここから先は君の目で確かめてくれとかいうやつな

912 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 13:48:04.89 ID:9R38aJzO
攻略本が多いのは名作たる証拠
F完のゲームバランスは糞だけど

913 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 16:49:38.23 ID:3QQ0V+52
一々二行目を言わんでよろしい

914 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 18:42:06.29 ID:xgJKnl9W
当時は暇さえあればFの攻略本読んでた気がする

915 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 20:10:13.09 ID:GDq4ysoh
敵のデータがのってなくて謎の一言コメントがある攻略本持ってた
アトールV 意外と限界が低い、カモだ

マスターガンダム(騎乗) カッコいい、その一言につきる とか

916 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 21:12:58.61 ID:P7+/AaiZ
Fのリメイク出してから潰れるべきだったな・・・

917 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 22:10:48.30 ID:MzL8pptp
F自体が4次のリメイクみたいなもんだしなあ

918 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 22:24:43.96 ID:mKdGTRzm
社会現象にまでなったエヴァ参戦って当時としてはすげえ事だったよな

919 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 23:00:26.28 ID:wLkKqTp4
αがFのリメイクみたいな感じじゃね

920 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 23:06:19.79 ID:o0OoVG48
それも私だ。

921 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 23:40:44.21 ID:wsJIWH/j
綾波使いたいがためにサターン本体ごと買う猛者とかな

922 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 23:56:10.52 ID:y8OO9/hf
ウィンキーソフト逝った・・・

923 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 01:20:20.14 ID:V8ygKV8w
Fはいろんな雑誌で特集組まれてたなあ

924 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 08:37:20.17 ID:Wch9GrEB
ウィンキーは魔装の続編の出来がどれも微妙だったからなあ。

925 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 08:55:28.50 ID:XyyENFQA
ウィンキーはWebサイト繋がんなくなって死亡確認、そっからなんかの通知でまだ死亡確認そんで今回の破産確定でまた死亡確認

何回死ぬんや・・・

926 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 13:19:45.28 ID:qdvJ3AkB
トールギス最後まで使いたかった
いい機体だったのに(´・ω・`)

927 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 13:44:35.03 ID:lxMa7VPe
つまりスパロボ終了?

928 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 22:19:35.12 ID:FRMprWJp
トールギスは仲間になった直後に改造してあげれば
次の難関ステージが多少楽になるし、それ以降も結構な戦力になる

でも離脱しちゃうから、そもそも出撃させない人とかも多かったりするのかな
攻略本だと改造するなと書いてあったりするし

正直参入期間が短めだから南海の死闘からそのまま居て欲しかったな

929 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 22:28:45.68 ID:TfBSdsHD
無改造だったとしても同じ無改造の数合わせ要員のMSよりは強いし
ゼクスが幸運使えるから出撃させないって人は中々無いんじゃない
OTやシャングリラ組も最終的に使わないと考えれば実質離脱要因みたいなもんだし

930 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 22:58:06.43 ID:pvPge/B+
自分は出撃させないな
オペレーションレコンキスタは難MAPだけど相手がABやHM中心だからビーム兵器主体の
ユニットは使いにくいしね
挑発を使えば難MAPではなくなるからEVAでも出せば良いしさ

931 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 23:06:28.58 ID:eu//Dxg5
人間サイズでいいからリープスラッシャーとインコム使ってみたい武器だな。
なんか僕には変則的な飛び道具が似合う気がする。

932 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 00:02:14.62 ID:txfwGiEg
>>928
無印の時使えるウイング系がトールギスくらいだったから毎回使ってて
その時の習慣か今やっても鍛えちゃうな。まあどうせF完から資金量増えるし。

装甲を上げたら、原作でやってたように敵の攻撃バシバシ食らってももろともせず闘える感じが
Fのトールギスの好きな所

933 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 01:56:47.35 ID:KvpaSQPk
いくら主人公がテロリストだからってあの扱いはないよな
前編では終始敵で後編も面倒な順序で説得しないと仲間にならん上に
なってもすぐ抜けて特定のルートでないと最後まで使えないとかww

934 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 02:51:44.95 ID:7bl/ziFh
しかも仲間にしても大して使えないというね。

935 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 02:59:31.62 ID:UPjlVDvS
ウイングゼロの性能はカスタム化しなくても一線級で本当に素晴らしいんだけどなあ
高威力ビーム兵器と範囲型と横3マスの直線型のマップ兵器
それらをパイロットがほぼ台無しにしてる

936 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 06:30:15.13 ID:BY1plqvY
ゼロカスタムにしても活躍するマップが残り少ないのがねぇ

937 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 07:09:07.61 ID:96wicyXz
ゼロシステムを採用してくれたらなー
反応値が10上昇するだけで価値が激増するのに

938 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 07:53:17.82 ID:PUjGrAAu
ゼロカスタムは隠しなのにトールギス3は普通に出てくるのも何か酷い。

939 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 08:50:19.31 ID:hs+tL0fY
ミリアルドが普通に死ぬスパロボって珍しいな

940 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 09:24:58.62 ID:txfwGiEg
エピオンの弱さも何気にネタ要素
射程1しかないから撃たれ放題と言うw

941 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 10:42:47.56 ID:5ZGqgk9C
それはあんまり気にならない

942 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 11:04:25.46 ID:bYuX1Mhk
エピオンをスパロボの仕様に合わせるとああなっちゃうのはしょうがない

943 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 11:18:31.61 ID:Fumcqooh
ヒートロッド 射程1〜3P兵器 攻撃力2500
ビームサーベル 射程1P兵器 攻撃力3000

これ位の性能でもよかった

944 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 12:48:56.90 ID:/hEv1T2S
それならロッドは1800だな

945 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 13:02:55.59 ID:ePcvQzj2
>>943
それにしたって射程外からボコボコにされるのは変わらないんだから射程1だけのネタ枠にしたほうがマシじゃないかな

946 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 13:09:11.97 ID:8kcyRIq7
ファンネル以下の射程ならどれも同じ

947 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 13:14:34.18 ID:nDEYDNa5
マジでそれ
射程7のジオですら射程外からボコられる雑魚

948 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 13:41:36.87 ID:eGEg/osA
この頃のジ・Oのグラは今とSD化のセンスが違いすぎて相撲の行司みたいだからな
見た目からして強そうにみえない

無理に頭を体と同じ大きさにしなくていいのに

949 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 16:12:02.63 ID:VrzAMzoo
敵だったからゴミ扱いされてるけど
味方になったら宇宙用サーバイン的な運用で化けた可能性も

950 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 16:15:30.59 ID:4FdTVpFL
リアルの戦争でも有効とはいえ射程外攻撃強すぎなんだよな

951 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 18:04:07.01 ID:OHGaeUZ8
4次は敵AIの関係で命中の高いサーベル使う為に2回行動の敵がガンガン近接しかけてきてくれたけど
射撃多用してくるF完じゃダメじゃないかな
対ボスにしても鈍足だし威力とかも色々と中途半端

952 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 18:15:34.62 ID:BY1plqvY
Fになってからは反撃時しか命中高い武器使わないよね

953 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 18:18:54.41 ID:QGwTbd2+
射程外といったら、ヒュッケだったな
高性能レーダー2個つけて射程外からBHCで仕留める

入手後次のマップにジオが出てくるけど、水中から狙撃して倒してたわ
それまで主人公は修理補給でレベル上げ

954 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 19:08:54.76 ID:txfwGiEg
>>943
64のエピオンのヒートロッドはまさにそれだったな

955 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 19:10:29.64 ID:LZztLf9Y
>>949
第4次は命中率が悪いと敵が接近戦を仕掛けるAIだったから
サーバイン無双できただけで
FのAIだとただ時間がかかってイライラするだけだぞ
俺は完結編では使わないからわからないけど初号機なんかそんな感じらしいし

956 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 19:16:58.90 ID:hrH/Y5rA
>>947
射程内でもジ・Oはファンネル切り払いできないしな

957 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 19:30:50.44 ID:nDEYDNa5
>>956
バグで切り払いできないんだよなw

958 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 20:07:56.79 ID:VrzAMzoo
???「ふはははは、(バグは)怖かろう」

959 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 20:14:07.19 ID:BY1plqvY
しかもビームライフルが2つある

960 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 20:16:11.11 ID:nJctylwT
しかもヨハネスバーグで増殖できる

961 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 20:35:51.01 ID:bnG5+vfX
>>957
サーベル装備のはずが非装備になってるのか?

962 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 20:39:43.39 ID:+HjOfVSc
>>955
完結編で頑張って最後まで使ったけどHP高いから狙われないよ、初号機
移動力が低いおかげで前線に行く前に戦いが終わるから二回行動も遅くなる
使いにくいけどシンクロ率で回避、命中が半端ないし攻撃力補正で火力もありかなり強い
α外伝のYFー19と一緒で強いけどゲームシステムに合わない機体

963 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 23:23:32.98 ID:nDEYDNa5
>>961
サーベルあるのに剣装備になってない

964 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 23:44:57.94 ID:hj4ovbkr
ゼイドラムと間違えたんじゃないだろうか

965 :それも名無しだ:2016/02/20(土) 23:52:33.28 ID:5Rf+Clew
ほんとつくづく糞ゲーだな

966 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 15:15:21.11 ID:HzS6NdUF
F完で敵機体がFの性能のままだと
改造されてても簡単そうだ

967 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 16:06:02.49 ID:DT/9y3pr
ウインキーソフト潰れたけど、権利関係はどうなってんの
リメイクなんてどうせ期待できないけど

968 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 16:34:06.87 ID:FKx7qC8L
基本的には販売会社のものだろうな
開発から販売までウィンキー内製のソフトなんてたぶん数えるぐらいしかないだろうし

969 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 17:08:42.12 ID:xqbG51Xi
パチンコでスパロボ出るらしいね
サミーから

970 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 18:32:37.98 ID:WrzhXMTK
どうせOGだろ?

971 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 18:50:09.15 ID:t1z2HmcG
魔装機神の版権はバンナムが買い取ってきちんと管理して欲しいなあ
メタルマックスのようなゴタゴタはマジで勘弁

972 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 19:40:00.90 ID:WrzhXMTK
魔装機神って版権スパロボにいてこそ魅力的だと思う

973 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 20:07:52.21 ID:xqbG51Xi
スペック調べたら1Rと2Rしかなくて激しく草
1/40で電サポ1らしい
大当り中JAM流れたとしても堪能できんな
スレチすまぬ

974 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 21:23:56.13 ID:Ij+EWVTC
>>966
Fのディスクに入ってる没シナリオだと、改造段階低めで雑魚敵の数が多いって調整だな。あとドムがエルメスとかブラウブロになってたり。

975 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 07:57:13.00 ID:YV2PMvhl
>>966
エルガイム系の敵はビックリするぐらい超パワーアップしてるけど
もし無印の性能のままあの時点で出てきたら、完全に鴨以外の何者でも無かっただろうなw

976 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 16:58:27.19 ID:Gq1omfKA
機体もパイロットもリアル系の敵強すぎ

977 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 20:23:14.45 ID:gh0llzqp
エルガイム系の敵は確かに性能が大幅アップしてるんだが、限界がやけに低いしこっちの火力も大幅に上がってるからそこまで強くなった気がしない。

978 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 21:48:39.67 ID:ebhwSlpI
F完オージェの限界380ってF完序盤雑魚のドライセンやバウ以下だからなぁ
ゲームカタログ()だと限界はそれなりにあるとか書かれているけどな

979 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 22:10:01.72 ID:Gq1omfKA
味方だとトップクラスなんだけどな…

980 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 23:36:48.24 ID:EQvpeddj
>978
あそこはF(完)みたいに一部の作品はエアプにしても酷いようなのがチラホラあるからしゃーない
次立ててくる

981 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 23:38:45.29 ID:EQvpeddj
スーパーロボット大戦F&F完結編 111周目 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1456151890/

へひゃひゃひゃ

982 :それも名無しだ:2016/02/23(火) 00:34:56.82 ID:MclGLnpZ
おつ

983 :それも名無しだ:2016/02/23(火) 00:58:37.41 ID:g2vjlyYO
おーつ

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