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機動戦士ガンダムオンラインpart170

1 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:45:35.37 ID:9BipKS2X
■公式
http://gow.bandainamco-ol.jp/
ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン

WIKI
http://wikiwiki.jp/msgo/
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart169
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1351751976/

■関連スレ
機動戦士ガンダムオンライン晒しスレ1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1351066509/

次スレは >>900 (勢いなければ>>950)を踏んだら「立てる宣言」をし
出来ない時はアンカーで引き継ぎ指定(例: >>960 さん次スレよろ)をする。

α1:2011年12月16日〜12月18日

α2:4月27日〜5月6日

α3:8月3日〜8月5日、8月10日〜8月12日

CBT:2012年10月24日〜31日

他テンプレは>>2以降参照


4 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:46:31.24 ID:Yb9TLLbx


        , o  , o
      // //
      ∩(´・ω・`) ここが新しい連ポークの豚小屋ね
      ((__( )ヽ\( )
     /oヽヽ ,>─>ヽ
    く。◎◎)=)__/)=)

5 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:46:40.94 ID:9BipKS2X
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※10/25変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.慣れてない内は強襲や狙撃はオススメしない。重撃MSや支援MSがオススメ

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)の近くで待機してれば回復してく、体力だけはワーカーのリペアガンで回復できる

Q.ワーカー使ってるけどリペアポッド(レーダーポッド)はどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、あとは戦闘で置きたい場所にポン。足りない素材はSHOPや改造画面で買える(リペアポッドは初期装備化)

Q.砲撃MSむずかしくね?
A.地点指定型砲撃はタイムラグあるから敵の移動速度見つつ狙え。敵のリペアポッドや補給艦見えてたら優先的に。榴弾砲装備なら経験と勘。ちなみに敵拠点の対空防御生きてると指定型は無効化

Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?そもそもどうやって運ぶのん?
A.近づいてFキーで持つ。コンテナは味方拠点と本拠点近い方へもってけば吸い込まれる、戦略兵器はMAPに指揮官が指定した範囲が出るのでそこまで行ってポチっと押す

Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.施設型本拠点は入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃。戦艦型拠点は撃てば当たる

Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP

Q.お金がない!
A.戦闘で撃破でも支援でも高スコア出せばいい、要らない設計図は売る。あとはデイリーミッションクリアする(クローズドβのみ売却専用アイテムも出る)

Q.デスペナはある?
A.高性能MSほど高いが実感できるほどはない、ガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーカウントダウン始まって拠点や補給機に飛べる。味方戦艦出撃してればそこからも降下できる

6 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:46:47.08 ID:3vYLXOKg
減速つったのに罵り合ってたアホどもは自分のレスした数を数えて
「俺平日の朝から晩までなにやってんだ…」と猛省しろ

7 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:47:00.62 ID:FMZStHp2
ロクに公式もオプションも開かないサル以下のダメ人間に捧げる知ってて当然の便利機能

・自分MSが左側に映ってる視点はPageupキーで普通の三人称視点にできる

・キーの設定使いづらいならオプションで変えれる

・チャットログ量はJキーで広げられる

・BGMやらもオプションで音量下げたりOFFにできる

・マップはVキーで全体、自機中心に切り替えできる

・移動キー2回押しダッシュはオプションでOFFれる

・うざいカットインもオプションでオンオフできる



8 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:47:20.62 ID:tV+oVq+6
全軍凸
        ,,,,,,
         ''';;';'
          ''';;';'';
            ''';;';'';';'
             ''';;';'';';'''
              ''';;';'';';''';;'';;;,.,  
                ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
              ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
           vymyvwymyvymy    
        _ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ_
       /__ヽ / ̄ヽ/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ
      /__\   /__\  /__\
      ||´・ω・`| |  / |´・ω・`|| / |´・ω・`|| 
      / ____ 、ヽ//  ̄ ⊂ / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i   アッガイ   ヽ、_ヽl |   ゴッグ  |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´



9 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:47:21.54 ID:9BipKS2X
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える(※クローズドβより一定時間で消滅する仕様に)

Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える。時間消滅制でワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る

Q.コンテナってどれ、どんな運ぶと意味あるの?
A.MAP上の新しいフォルダみたいな形したやつ、運ぶと指揮官が色々できるので大助かり。戦力ゲージ(0になると負けるゲージ)もちょびっと回復する

Q.リペアトーチで修理したいんだけどどうすればいいの
A.HP減ってる味方に撃つと回復。撃破された味方も機体が爆発してなければ撃ち続けると復活。ちなみに拠点近くの固定砲台も回復復活できるからやれ

Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え

Q.既に持ってるMSを新たに開発したいんだけど、既に開発した武器は装備できるよね?
A.できん。完全別MS扱いなのでまた最初から武器開発しなさい

Q.味方を殺せる?
A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ

Q.デッキボーナスってなに
A.特定の組み合わせのMS4機編成だと発生して、4機全ての能力にボーナスがつく

Q.MSごとのエネルギーってなに
A.GPで補給可能でゼロになると戦えなくなる。4機編成なら使ってなくても4機のエネルギーが減る。レベル1MSなら1目盛り目36程度、
ゼロから全回復(20)するなら750くらいかかる。GP足りない場合は借金ってことで赤字になる。貯金しとけ


10 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:47:26.17 ID:bynammbO
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!早くこい
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | | Oβ |   ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

11 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:47:30.54 ID:FMZStHp2
■指揮官チュートリアル (指揮官するなら公式の説明もあわせて必読)

・何をするにも戦術ゲージが必要。味方にコンテナを運んでもらうようチャットで頼む、攻めだけでなく防衛任務などでもゲージを稼ぐなどを忘れない。
・一度に出せる命令は6個までです。敵の守りが厚く達成できそうにない攻めの命令などは命令解除しておきましょう。
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・マウスホイールなどでカーソル位置の拡大縮小ができます。
・上下階層があるMAPならライブカメラ左上あたりの矢印から上下切り替えてMAPを映せます。
・エースは3人までしか出せません。(MAPによっては1人2人も)一度やられたエースは復帰しません。エースごとに消費ポイントが違うMAPもあります。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。また、エースは破壊されても戦力ゲージは減りません。
・補給艦、戦艦などを出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれるなど戦局を有利に出来ます。
・戦術兵器は起動ポイントを指揮官が選びます。味方もろとも敵エース、戦艦、拠点を破壊できますが運んでもらうMSはその範囲でしか起動できないので慎重に。
・指示を出しているのはNPCではありません。思い通りにならなくても味方に当たらないように。


■機動戦士ガンダムオンライン クローズドベータテストアンケート

本日10月31日(水)22:50をもちまして『機動戦士ガンダムオンライン』クローズドベータテストの
全日程が終了いたしました。
本テストへご協力いただきましたテスターの皆さまには心よりお礼申し上げます。

また、現在、テスターの方を対象としたアンケートを受け付けております
※アンケートは11月7日(月)16:00まで実施しております。

>※アンケートは11月7日(月)16:00まで実施しております。


12 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:47:34.58 ID:6vgz0T55
一応ジオン強化修正は入った
「格闘が前に伸びるようになった」
以上

これだけで機体性能不利吹っ飛ばせるとかいうなら
連邦の腕は悪いですと認めてるようなもん

あと「鍛えられた」は連邦が先に言った事な
砂漠での不利は何も水泳部封印だけじゃない、水泳部0で全員地上突撃したって負ける
鉱山でいう拠点性能の違いがある、拠点周辺が連邦有利にできてる
これは満場一致で認めてた訳だが・・・新参か?


13 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:48:05.52 ID:FMZStHp2
>>6
テンプレもはらずクソたれんなks

14 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:48:07.90 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)ネガれば弱体されます
(´・ω・`)頑張りましょう

15 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:48:49.43 ID:tV+oVq+6
撤退
                          

           ____         / ̄ ̄ ̄\  
           /     \      /        ヽ   盾硬すぎ〜
        /         \    /         \ 
        /           \  / _,        ̄)
        |  i          ヽ、_ヽl |        |
       └コ            l ∪  |          |
          |   ,、___,    ノ    |    ,、   |  
          ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /    
        _____/__/´     __ヽノ____`´
                                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                       d⌒) ./| _ノ  __ノ
                                      ---------------
                                      制作・著作 サンライズ

16 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:48:54.77 ID:DMbgGTT7
>>1

もうどうしようもねえな

17 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:48:57.98 ID:9BipKS2X
声を大きくしていいたいのは有利不利とかいいから早くプレイさせて

18 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:49:06.08 ID:jrwwQu09
まぁ修正入るまでは、ジオンはチョキを封印したままじゃんけん強いられてた訳で
それをチョキ使えるようになった=強化とか言っちゃう連邦さんはちょっと・・・

19 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:49:10.00 ID:00MVDJHW
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 19:44:02.62 ID:8nm/HbUh
とりあえず陸ガン、ジムをもっと産廃方向にしてね、って
アンケートしたった
ジオンやってから連邦で陸ガン、ジムやると簡単過ぎてワロタw
どんな下手糞でも近づいてサーベル振れば倒せるレベルwww

下手相手だから倒せるのがいい加減わからないのかなあw

20 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:49:14.16 ID:adsRc192
(´・ω・`)にくしみあうのはいいけど、スレたつまでまとうね
(´・ω・`)らんらんですら書き込み控えてたのに

21 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:49:33.47 ID:VwSnZKSh
自動盾とかいらないから
α3のときの格闘返して!!

主にグフ

22 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:03.46 ID:4jlZZDjG
将来的には何機ぐらいにするつもりなんかね
今んとこファーストと08小隊縁のMSしか出してないから、とりあえずはこっちを充実させるのかね
某ゲーセンのアレはネタ切れたのか0083、0080からも機体引っ張って着てるけど

23 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:06.42 ID:5WymdHss
お前らろくなもんじゃねーな

24 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:08.16 ID:zcrN2Kzj
ガンオンβ終わったし元やってたFPSに戻るかってやったらなんかつまらん
やべーグフがダッシュで近づいてきてるううううビリビリくるううううとか、ズゴにミサイルロックされてるうううとか
陸ガンビームいてえええとかガーカス硬すぎワロタとかLAダッシュ速すぎ死ねとか言いながらゲームしたい

25 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:09.45 ID:tV+oVq+6
全凸
        ,,,,,,
         ''';;';'
          ''';;';'';
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             ''';;';'';';'''
              ''';;';'';';''';;'';;;,.,  
                ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
              ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
           vymyvwymyvymy    
        _ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ_
       /__ヽ / ̄ヽ/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ
      /陸_\   /陸_\  /陸_\
      ||´・ω・`| |  / |´・ω・`|| / |´・ω・`|| 
      / ____ 、ヽ//  ̄ ⊂ / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i   陸ガン   ヽ、_ヽl |   陸ガン |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´


26 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:09.58 ID:ArcfRgMH
(´・ω・`)ハヤト強すぎ
(´・ω・`)動く棺桶でないハヤトなんて見たくもない

27 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:26.27 ID:zbcFUfgZ
ちったぁ減速しろよお前ら
>>1

28 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:50:57.58 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)自動盾強すぎるんで重量付けてください

29 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:51:07.65 ID:FMZStHp2
今だに陸ガンジムとか叫んでるのみると、
ジオンてああこの程度なんだなってのがわかる。
特化機理解しようとせずに万能機のように動くから思うように動けなくてネガってんだろ。

30 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:51:13.26 ID:4dVLDSNT
(´・ω・`)ガンオンのクライアントの素晴らしい所は攻撃側でHIT判定がある事
(´・ω・`)くそげは受け側でHIT判定なのでラグアーマーなんてのが存在するのが
(´・ω・`)なんかずるくね?って思ってた

31 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:51:18.81 ID:yjClPQ66
ゲームできないからってスレで脳内連邦vs脳内ジオンはじめないでくださいよー
初代連ジでもやっておちついてくださいよー
ギャンにも乗らせてくださいよー

32 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:51:28.98 ID:mVYU58cA
(´・ω・`)ダブデ強すぎるんでギャロップに変えてください

33 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:51:35.14 ID:8nm/HbUh
てきとーに描いたら1000とってたワロwwwwwwwwwwww
んで読んでねーけどそれにレスしてる奴居たwwwwwwwwwwwwwww

34 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:51:36.12 ID:5mbK6u3H
私は連邦をつづけるよ(´・ω・`)

35 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:52:04.20 ID:4A9trH6o
減速も出来ないアホが一人敵部隊に突っ込んで爆死した挙げ句
機体がーマップがーと騒いでるのがよく分かる流れでした

36 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:52:10.02 ID:sVYQZt9D
なんかテスト終わったら終わったで寂しいもんがあるな
やってる時は糞mapだの極端調整だの騒げたけどw

37 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:52:15.13 ID:VwSnZKSh
陸ガンとドムを重撃移動しろって送っておいた
採用されるといいな割りとまじで

38 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:52:32.07 ID:6vgz0T55
今だにグフカスがーマップがーとか叫んでるのみると、
連邦てああこの程度なんだなってのがわかる。
万能機理解しようとせずに特化機のように動くから思うように動けなくてネガってんだろ。

39 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:52:45.07 ID:Yb9TLLbx
(´・ω・`)盾で装備1枠とる時代に戻ろうか

40 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:52:56.28 ID:9BipKS2X
機体性能であーだーこーだまだいってるのは片方ばかりやってるやつだろ
多少の差はあれど特長ってくらいしかない

41 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:00.78 ID:NdwtdLI1
>>1



1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/11/01(木) 19:44:02.62 ID:8nm/HbUh
とりあえず陸ガン、ジムをもっと産廃方向にしてね、って
アンケートしたった
ジオンやってから連邦で陸ガン、ジムやると簡単過ぎてワロタw
どんな下手糞でも近づいてサーベル振れば倒せるレベルwww

最後までこんなノリだった前スレ1000はジオン兵にごめんなさいしろ

42 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:12.83 ID:mVYU58cA
>>38
最後がちょっと苦しいな・・・

43 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:27.39 ID:Vy4A3Bep
なんでもいいからイフリートの参戦はよ

44 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:29.17 ID:CA9D4T9c
(凸)盾で1枠なら、照射スナで蒸発もナシだな

45 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:42.77 ID:jrwwQu09
連邦 マップがー拠点がー
ジオン 機体性能がー盾がー

ほんといいバランスだわ

46 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:51.77 ID:NdwtdLI1
ズゴックとゴッグの格闘は普通に陸ガンより強いぞw




47 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:55.35 ID:ArcfRgMH
Q. ドムは強すぎると思う?

   ない┐   ┌───ちょうどよい
      │ _..-ー''''''l'''''― ..、
     ./   .l,  |     `''-、
   ./     .l  .|       \
   /ゝ、     l. |         ヽ
  ./   .`'-、    l. |           l
 │      ゙''-、 .l,|             l
  |         `'″          |
 │      それはない       ,!
  l                   ./
   .\              /

48 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:53:56.43 ID:3vYLXOKg
>>13
お前は特に自分のリアルを省みろよw

前スレ
ID:FMZStHp2 [59/59]

前々スレ
ID:FMZStHp2 [49/49]

前々々スレ
ID:FMZStHp2 [27/27]

49 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:54:52.63 ID:8nm/HbUh
なんかしらんがアンケで送ったし、スッとしたww

50 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:55:10.92 ID:Oe0pP7Wm
ザクキャノンがksすぎる件について話しようぜ

51 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:55:27.81 ID:00MVDJHW
>>30
残念ながら回線絞れば異次元ミサイルが無双するのは確定事項
糞はどこいっても糞だからな
こっちこないのを祈るしか無い

52 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:55:32.02 ID:lfj76jza
>1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/11/01(木) 19:44:02.62 ID:8nm/HbUh
>とりあえず陸ガン、ジムをもっと産廃方向にしてね、って
>アンケートしたった
>ジオンやってから連邦で陸ガン、ジムやると簡単過ぎてワロタw
>どんな下手糞でも近づいてサーベル振れば倒せるレベルwww

大体合ってる

53 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:55:57.73 ID:KiLyn4Uj
cβの強襲機はちょっと最強カテ過ぎたね

54 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:56:10.48 ID:VwSnZKSh
ヾ:、                                ..,|~ト./>
 ヾ:、                            ,,-,__/ト,/,メ-'''>
 ...ヾ:、              ._,-=,,,_     _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ> 昔は強襲MSといえば俺たち
  ...ヾ:、             .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''         ドムの事を言ってたんだぜ。
   ...ヾ:、            i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i  ゙i_,,,-t┘
    ...ヾ:、        _,,,_,,>'~~~_   .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´    「ドムガードムガー」
     ...ヾ:、   ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ-<i|〉、ドンンノ‐'''''´        なんて言われてね。
      ...ヾ:、  ..〈  | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-'
       ...ヾ:、.  ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
        ...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
         ..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、            懐かしいなぁ・・・
          .`<ゝン,>'i",(レi.i",ンr゙i./~~~ ̄~ン'-<             シールド持ちの青いヤツ死なねーかな
           `(r<ゝYノ,゙i'し'//...~   ヽ__゙ヽ_゙ヽ、
           ..ヽ彡</ //./ _,,-‐'''ニニLニ∧ニ〉、
             .゙i企,,__,//〈-ニt,T'´´゙i、 _゙i_,ヽ,゙))
α1(全盛期).              α3           クローズドβ
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55 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:56:12.15 ID:zbcFUfgZ
>>48
 こ れ は 酷 い

56 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:56:17.25 ID:RSJ0JAsL
マップがマップが〜っていってるのが多いが
ジオン一筋でマップでジオン不利とおもったことはないぞ
どのマップでもポイント抑えれば勝てる
そのポイントを抑えられない自軍の練度やMS性能差で不利とおもったことはあったが
鉱山だって連邦に熟練がおおいとこっちのレーダーかいくぐって拠点まできてるし
うまいやつは”そんなこまけーことはいいんだよ 慣れだよ慣れ”っていうとおもうぞ

57 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:56:22.43 ID:jrwwQu09
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/Rk1aU3RIcDI.html
ダントツ1位すげー

58 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:56:35.15 ID:00MVDJHW
>>38
グフカスの強さ知らないで陸ガン叩いてるのがいるからグフは強いよって教えてあげただけだよ

59 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:57:12.50 ID:QFrgpMyJ
>>48
くっそワロタw

60 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:57:14.88 ID:6vgz0T55
>>58
まぁグフカスは強いわな
正直陸ガンと正面からのタイマンなら負ける気はしないわ

61 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:57:22.84 ID:VwSnZKSh
グフカスはガドシーをちゃんと強化してあげればそれなりに戦えたな

62 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:57:49.65 ID:adsRc192
(´・ω・`)機体に関してのネガはないけど、ドムさんはもうちょっと強化されてもいいとおもうの
(´・ω・`)帰投コスト高い、ぺかーは劣化ロッドに近い、ブースト容量は多いけどチャージは褒められたもんじゃない
(´・ω・`)対になってるのが装甲ジムだけにここはもうちょっと強くてもいい気がする、ジム弱体じゃなくてドム強化でバランスとって欲しい

63 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:58:25.60 ID:CQHw8S54
どうでもいいけど、スタン系武器も持ってないイフリートって糞弱そうだな。
EXAMシステムなんかあったとしてもグフカス以下になりそう

64 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:58:25.66 ID:dF2JMahM
ドムは開幕の拠点制圧だけやって自爆する

65 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:58:32.89 ID:qO58e14W
>>56
ジオンは使いたいモビルスーツ豊富だから、
お試しが多いってのもあるだろうな

66 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:58:37.13 ID:HpWxhgIV
>>53
重撃と砲撃が強襲の劣化カテゴリ扱いだったしな
重撃はチャージバズとレールキャノン強化で少しだけ生き返ったけど砲撃は相変わらずっていう

67 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:58:37.44 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)鉱山は初期ジャブロー並みの陣営格差だと思うの

68 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:58:52.26 ID:yVhpO2vd
ファーストガンダムの話のゲームなのに
それ以降のガンダムキャラは全部いらないな
セイラとかララァとか出してよ

69 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:07.19 ID:Zt3viqKz
ドムで開幕拠点制圧するくらいなら速度カスタムしたグフカスのほうが継続力が高くて役に立ちますし

70 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:07.41 ID:NdwtdLI1
>>50
使ってたがそれなりだったぞ
耐久は無いがタンクより凹凸に強くて

ただ個人的にはジオンにも早く2門のキャノンが欲しいと思ったわ
ドムキャはよ、垂直上昇苦手だけどタンク並の耐久のある高機動砲撃はよ

71 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:15.77 ID:kuWsPl5h
ドムのコスト下げてズゴックのコスト上げれば良いと思う

72 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:18.34 ID:00MVDJHW
>>60
俺もそれ前スレでずっと言ってんのに
連邦からもジオンからも叩かれるような感じだったw

73 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:32.69 ID:mVYU58cA
強襲機から投擲武器とバズ全部取り上げないと重撃が可哀想

74 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:53.89 ID:FMZStHp2
>>57
そんなんあるのな。
いい加減禁断少女解消する手段ほしいわwwwwwwwwwww
収まるまではしばらくいくでwwwwwwwwwwwww

75 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:55.62 ID:DzIoeX6q
(´・ω・`)開幕前線でぶつかって対消滅するのがドムのお仕事

76 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:53.88 ID:NdwtdLI1
>>56
ないないないw

4と2の違いは天地
そしてビッグとレーとダブデの差がハンデってレベルじゃない
まったく拠点の反撃が無く、上にあっさり乗れて鹿も反撃受け辛いとかさすがにおかしいw

77 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:59:57.65 ID:4WOiVLRE
>>57
1〜5位まで3ケタ以上書き込みしてるのガンオンで独占じゃねーかw

78 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:00:07.73 ID:VwSnZKSh
>>63
シャッガンメインの足ロケポ
サーベル二刀持ちなら範囲も期待できるし
拠点乱舞で最高効率とか叩きだしそうだけどな


79 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:00:16.50 ID:lfj76jza
だって「連邦の格闘範囲をジオンと同じく狭くしよう」って言うと
→連邦側「・・・・・」って黙るw

違う風に「連邦の格闘範囲が広いから、ジオンも格闘範囲を広して!」って言うと
連邦側がギャーギャー言い始める グフやグフカスがどうこうとw

なんなの?w

80 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:00:40.64 ID:pU6kI1zq
鉱山でジオン有利が理解できない奴に良いことを教えてやろう
鉱山ジオンは特定の配置場所に特定の人数と兵科を配置しておけば難攻不落の要塞に出来る
しかもジオンは随時数人を直通ルートで適当に送っておけば必ず勝てる
つまり、鉱山で連邦に負けるって事はそいつら全員チュートリアルからやり直せレベル

81 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:00:45.99 ID:WQaBZv2A
凸は敵に見つからないように本拠点に潜入することを指して、
ねずみと呼ぶ人もいるよ

ラインを本拠地まで上げて攻撃することを凸と言う人は
敵に見つからずに攻撃することを何て呼んでるんだ?

82 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:00:54.50 ID:s4Tofnh0
トータルでの機体性能:ジオン≒連邦
初期の陣営練度:ジオン<連邦
砂漠マップ有利度:ジオン=連邦
鉱山マップ有利度:ジオン>>連邦
本拠地戦艦性能:ジオン>連邦

こんなところだろ


83 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:01:01.40 ID:VwSnZKSh
>>70
ドムキャさんはお亡くなりになりました

84 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:01:20.22 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)大皿は絆のジャブロー地下のかまぼこと交換したい

85 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:01:28.36 ID:Yb9TLLbx
(´・ω・`)長距離系は強すぎると弾幕ゲーよ

86 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:02:10.73 ID:Zt3viqKz
>>82
トータルでの機体性能って言葉の意味が分からんが
正面からぶつかった場合の機体性能はほぼ間違いなく
連邦>ジオン
鉱山都市で3を連邦がほぼ毎回占拠してたことが物語ってる

87 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:02:29.75 ID:TF33YzQT
一位
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/Rk1aU3RIcDI.html
二位
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/enBlSE9hVXc.html
三位
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/cXdsS25iUXE.html
四位
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/MGRvU0tlMlI.html
五位
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/MDBNVkRKSFc.html

全部おまえらじゃねーか
そろそろおちつけよ

88 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:02:44.89 ID:HpWxhgIV
>>79
攻撃範囲と格闘の威力をジオン並にするならいいぞ
ジオンの格闘は拠点への攻撃効率と不意打ちの性能が素晴らしいからな

89 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:03:14.91 ID:s4Tofnh0
>>81
見つかろうが見つからまいが、少数だろうが多数だろうが、凸は(守備を無視した)突撃だよ

90 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:03:16.39 ID:mVYU58cA
>>86
正面からぶつかれる場所じゃないじゃんあそこ

91 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:03:32.79 ID:FMZStHp2
>>79
俺はずっとジオンと連邦の格闘性能交換していいよって言ってるぞ。
ほら>>57にもあるから読み直せ。
ぶっちゃけ絶対あたる条件でしかつかわねえから、
すでにN格だしいらん。
一歩前進できる方が助かる。

92 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:03:37.07 ID:UpCQLavT
ドムは初期拠点P取ったらそのまま拠点凸して、後ろからジムに消臭スプレーされる役だな。
初回出た後はまず使わねえwww

93 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:03:38.91 ID:00MVDJHW
>>87
まあ俺は白状すると失業保険消化してるニートです

94 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:04:03.30 ID:TBrywNYF
まだどっちメインにするか決めてない中立の立場からだけど
連邦から見たらグフカス堅すぎ水泳部の癖に陸戦強すぎ、ミサイル強すぎ、連射メガ砲いてぇ
ジオンから見たらガーカス堅すぎ陸ガン万能すぎ、LA速すぎ、BR・BSG痛すぎ、格闘優遇
なんだよな

強襲機は至近〜近距離は連邦優遇されてるけど
近距離〜中距離はジオン優遇されてるんだよ、グフ以外

連邦はガンガン格闘狙っていいけど
ジオンは命中確定か確殺以外は格闘は狙わず
強襲でも近距離以降を維持するべきだと思う

95 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:04:26.46 ID:pU6kI1zq
てか、連邦の格闘範囲が広いって散々言われてるが、検証動画か画像あるのか?
体感とかじゃ話にならんぞ

96 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:04:31.11 ID:UpCQLavT
ドムは初期拠点P取ったらそのまま拠点凸して、後ろからジムに消臭スプレーされる役だな。
初回出た後はまず使わねえwww

97 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:04:44.03 ID:6vgz0T55
>>93
安心しろ、それ以下のID:FMZStHp2がいるから

98 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:04:54.36 ID:dF2JMahM
ビッグトレーもダブデもある動けばいいのにな

99 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:04:57.34 ID:QFrgpMyJ
>>77
まあ勢いが違いすぎるからな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3576595.jpg

100 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:05:04.00 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)連邦からみても走る棺桶だから困る

101 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:05:35.06 ID:3vYLXOKg
>>87
しかも連邦ばかりでワロタ

102 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:05:38.03 ID:X+a9YtaF
グフカス強いよ
23連続撃破できたし

103 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:05:48.28 ID:WQaBZv2A
>>89
作戦上呼び分けないと伝えづらいから呼び分けたほうがいいぞ
何と呼ぶかは別として

104 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:05:52.50 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)そっかー

105 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:05:53.37 ID:jrwwQu09
>>91
よう必死度ダントツナンバー1様wwwwwww

106 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:10.05 ID:RSJ0JAsL
>>76
まあ拠点性能に関しては同意できるけどね
地形は味方の連携と戦術で対応できるけど拠点性能そうはいかないし
MS性能に関しては現状くらいで問題ないと思ってるが
盾性能にかんしてはアンケートに書いた
”盾構えてる方向以外は無効にしろ”
耐久数値とか連邦の盾種の多さとかは特色としてそういうバランスなんだと理解してる

107 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:11.70 ID:DzIoeX6q
>>88
(´・ω・`)ジオン側でやってると思うけど拠点凸ゲーなんだから格闘範囲あんまり関係無いのよね
(´・ω・`)チームデスマッチみたい導入されて簡単に無双したい人には向かないピーキーな機体なのかもしれないけど
(´・ω・`)らんらん豚だからプーギーね

108 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:16.68 ID:Vy4A3Bep
連邦の格闘は横に広くて
ジオンの格闘は射程が長い
こんな認識でいいの?

109 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:20.64 ID:pU6kI1zq
拠点に来るドム見てると、あの速度なら普通にMS戦やれば強いだろと毎回思うわ

110 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:22.58 ID:Oe0pP7Wm
(´・ω・`)太眉豚は殺処分よー

111 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:27.23 ID:s4Tofnh0
>>86
ジオンには尖った兵器が多いって意味ね
運用にコツがいる

112 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:33.04 ID:mk6RGmLY
昨日の最後頃の対戦とか両方とも突撃してあっさり終わってて味気なかったし
本拠地にバリアみたいのが欲しいね

113 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:34.47 ID:kuWsPl5h
ジオンの敗因はドム・ズゴックで斬り・殴りに来る奴の多さだと思うわ
単純に機体の使い方を間違ってると思う

114 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:38.45 ID:NdwtdLI1
連邦の格闘範囲かえてもいいよ?
ただしズゴックやゴッグ並にしてね


ソレがいやなら全機体の格闘をガーカスさんにしてもらうぞw

115 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:06:50.63 ID:00MVDJHW
>>95
広いのは間違いない

116 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:07:05.74 ID:FMZStHp2
>>107
出荷

今日はカツ丼だな

117 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:07:06.53 ID:FuwCw5C5
機体性能についてはあんまわからんかったわ
ただLAさんは異常に使いやすかった
何回も言ってるけどNYをcβの仕様でやりたかったな

118 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:07:23.49 ID:lfj76jza
>>91
いや・・面倒臭ぇからレス見るのやめた
お前寝ろよw

119 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:07:37.08 ID:dprrPmC9
>>87
(´・ω・`)必死になってそんなニートが肉いんか

120 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:07:43.79 ID:mVYU58cA
>>108
あとジオンの方が威力高め

121 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:07:49.99 ID:adsRc192
(´・ω・`)らんらんは連邦とジオンの格闘いれかわってもいいけどね
(´・ω・`)拠点と芋砂惨殺する以外でほとんど振らないし、シュッシュで消毒かクラッカー投げるばっかりだし
(´・ω・`)上手い人もそんなに気にしないんじゃないかな?

122 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:08:09.21 ID:VwSnZKSh
>>82
両軍をある程度、攻撃や防衛等もやって
ネガとかそういうの無しで考えた場合

トータルでの機体性能:ジオン<連邦
初期の陣営練度:ジオン<連邦
砂漠マップ有利度:ジオン>連邦
鉱山マップ有利度:ジオン>>>連邦
本拠地戦艦性能:ジオン>>>連邦

こんなかんじだと思った
機体性能面では連邦機は似たような動きができるため
別の機体で得た経験値をそのまま活用できるけど

ジオン機は全体的にトリッキーすぎて、熟練度が分散しがち

初期熟練度は、明らかにジオン過多を見越したα組が連邦に来てたな
砂漠は水路から拠点攻撃で、拠点の防衛性能の差からまともにやればジオン有利かと
鉱山は拠点配置からなにまでジオン優位で揺るぎない
本拠点性のは凸ればわかるがダブデさんマジ鬼畜

123 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:08:20.31 ID:Zt3viqKz
>>87
一位連邦
二位連邦
三位ジオン
四位連邦
五位連邦

連邦は本当にキチガイBBSファイターが多いな

124 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:08:20.43 ID:DzIoeX6q
>>116
(´・ω・`)そんなー

125 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:08:33.50 ID:3vYLXOKg
>>108
射程は連邦より若干長いかな?程度だと思う
正直それで連邦と違う形の当てやすさを感じたことはないなー
むしろすぐ判定が出ない気がする、レーダーとかにすらよくスカるから

126 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:02.56 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)MS性能差あっても拠点凸のしやすさで有利不利きまるから格差あんまないNYでテストしてほしかったね

127 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:23.18 ID:PCUyduS6
砂漠でジオンがMAP不利って声あったっけ?
陸ガンとBRと格闘は散々槍玉にあがってたけど

128 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:23.75 ID:00MVDJHW
>>113
凸メインの人にスコア厨が多いから手出さない機体ってのが許せないんだろうね
そんなやつらのために糞バランスにする必要ない
現状でさえグフの方がガーカスより固いのに

129 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:29.41 ID:jrwwQu09
ジオンの方が人数は多いけど
ひとりひとりの声のデカさは連邦の方が上と証明されたなwww

でもそんなガンオンに必死になるお前ら嫌いじゃないwww

130 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:45.13 ID:pU6kI1zq
>>115
自分は広いと思わないけどな
むしろ強化前のジオン格闘は狭いとも思わんし
公式がデータ出してるとか、αの異常な範囲なら納得できるが

131 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:46.29 ID:Oe0pP7Wm
というか7位が俺だったんだけど、なんか自分が知らんレスがある
ドラネスのスレとか書き込んでねーぞ・・なにこれ怖い・・・

132 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:09:57.12 ID:NdwtdLI1
>>79
俺、ずっとビームサーベルにも威力5000つけるならいいぞって言ってる
連邦ジオン両方やってて言ってる

133 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:10:04.70 ID:Yb9TLLbx
(´・ω・`)射撃あるし格闘とか無くても兵器よ
(´・ω・`)格闘狙いとか引き撃ちして撃破よ

134 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:10:11.23 ID:6vgz0T55
>>127
拠点周りが不利って声は何度も出てる
さすがに鉱山の連邦ほどじゃないけど、それでも明らかな不利ではある

135 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:10:33.37 ID:CA9D4T9c
(凸)N格、2連、3連、D格のモーションを全機同じにすればいいんじゃね?
(凸)リーチ欲しいなら、斧じゃない機体に乗れば良い
(凸)ガーカスやアクアで、ビームサーベル振りたいわ

136 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:11:25.37 ID:CA9D4T9c
>>135
(凸)追加、当たり判定は武器相応ね

137 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:11:27.43 ID:dprrPmC9
>>122
(´・ω・`)同意見だけど
(´・ω・`)砂漠ってほぼミラーじゃなかったのか

138 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:11:28.98 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)格闘の攻撃範囲もう統一しちゃえばいい気がする

139 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:11:35.62 ID:X+a9YtaF
鯖あけろ

140 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:12:03.23 ID:qO58e14W
ガンダムオンラインに移住しようと思ってるけど、
この様子だと過疎とは無縁っぽくて安心した

141 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:12:04.94 ID:RSJ0JAsL
連邦あいてにしてて発動も連邦のほうが早いように感じる
こっちが先にD格はつどうしてても切り伏せられること多かった


142 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:12:09.57 ID:00MVDJHW
>>121
ロッドとあの格闘が混ざったら片方だけ範囲攻撃ぶっぱできる糞ゲーだわ
ロッドに対してD格が余裕で入るくらいの隙があるならそれでいい

143 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:12:26.25 ID:Zt3viqKz
ジオンの格闘範囲はあのままでいいよ
あのままでいいからモーション速度を二倍にしよう

144 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:12:29.39 ID:jrwwQu09
>>137
拠点周り「だけ」ジオン不利
でもたったそれだけの事がデカい

145 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:05.97 ID:63cxwbh+
ジオンと連邦、両方使えるのはいいけどHNは変更出来ない仕様にすればいいのに
裏切り者が判るやんw

俺はジオン一筋やし、そういうヤツらと一緒に戦いたい

146 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:15.57 ID:kuWsPl5h
格闘の攻撃範囲を統一してもいいけど
連邦のミサイルも上方発射にしてください

147 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:24.12 ID:00MVDJHW
>>123
5位だけど両方使ったよ
待ち時間的に連邦の方が多かったけど

148 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:30.52 ID:6vgz0T55
>>141
それは多分ラグだと思うけどな・・・
相手の映像が見えた時にはすでに相手は入力終わってるからな
同時と思っても実はこちらが少し遅れてる

149 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:37.15 ID:FMZStHp2
ジオンと連邦の格闘性能交換してもまったく困らん。
当たり前だがビームダガーとかそこらへんも交換だからな

150 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:48.22 ID:7UxFrKGG
[ご注意] ※追記 11/1 19:30
アンケート画面を表示後、3時間以上経過するとタイムアウトが発生し
最初からの入力となりますので、ご注意ください。


アンケ気合入れて書いたけどログインし直してって人昨日結構いたけど、
おまえら3時間もアンケ答えてたのかよ。気合入れすぎだろwww

151 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:56.29 ID:lfj76jza
>一位連邦
>二位連邦
>三位ジオン
>四位連邦
>五位連邦

>ジオンの方が人数は多いけど
>ひとりひとりの声のデカさは連邦の方が上と証明されたなwww

そう、機体の性能ことMSの性能はもうどうみても
連邦>>>ジオンだから やらヒートロッドのネガ連邦が多いと思ったしww

んでジオンがプレイヤー人数が多いとか関係ねえから
逆に連邦の上手い奴等のが51vs51で集まりやすくなって連邦有利になっから

ジオンはジオン好きが集まってて、上手い奴も下手な奴も普通な奴もごちゃ混ぜ

152 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:13:56.74 ID:n2mC7ydP
>>135
モーション同じとか面白くないわ
そうやろうとした結果がαの自機全体攻撃判定でしょうよ

153 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:14:28.63 ID:PCUyduS6
>>133
ざっと読むと一位の人はちょっとアレだけどそれ以外の
4人は至極真っ当なことしか書き込んでないと思うよ

154 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:14:40.86 ID:adsRc192
(´・ω・`)IDかぶりは稀によくある
(´・ω・`)らんらんはペルソナつけてるから被っても自分の書き込みはすぐわかるよ

155 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:14:48.80 ID:DzIoeX6q
■■
(凸)■


  ■■
    ■
(=◯=)


(´・ω・`)最終的にこんな感じの格闘範囲になってたよねたぶん
(´・ω・`)あ、なんともない奴とジオンのアイドルと水ジムはちょっと別扱いだけど

156 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:14:58.77 ID:zH2fv5Eg
とりあえずグフカスの盾とロッド修正しろと要望だしといた

157 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:15:06.31 ID:RSJ0JAsL
砂漠は対称だよ
だから水中凸防衛を覚えた後半はジオンの負け数がどんどん増えてった
というか待ち受けてるってわかってるところへ竹やり特攻してくのがどうかしてるんだけどね


158 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:15:11.65 ID:TF33YzQT
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/
6位の奴以外ほぼ全員このスレの人間でうめつくされてるわwwwwwww

159 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:15:31.37 ID:mk6RGmLY
>>140
課金次第だろうね
無課金が完全に死亡するようなシステムにならなけりゃいいけどね

160 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:11.17 ID:X+a9YtaF
続報はよおおおおおおお

161 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:21.90 ID:LGSvSJ05
>>5
>■新兵向け、よくある質問テンプレ(※10/25変更)
>Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
>A.慣れてない内は強襲や狙撃はオススメしない。重撃MSや支援MSがオススメ

これ間違いだろ
初心者ほど強襲乗るべきなのに
重撃とかMSの軌道予測してチャージバズ直撃できる奴じゃないと、ただの柔らかくて遅いだけのエサだぞ

162 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:29.11 ID:00MVDJHW
>>149
ガーカスにドム格闘来るなら連邦永住して盾役やり続けるわ

163 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:34.95 ID:mVYU58cA
全機体通して通常格闘は横に広くD格は奥に伸びるって感じにすればいいと思うの

164 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:34.53 ID:pU6kI1zq
砂漠は連邦のが拠点周りが不利なのは確かだけど、それ以外は平等なMAP
水泳部とかの戦術は連邦も使えるし(意外とジオンは警戒してない)
ぶつかり合う地形も有利不利が出ない構造
砂漠は殺風景なだけで、意外と読み合いがあるし、障害物が少ない分腕の差が出るマップだな

165 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:40.46 ID:0+YZVql6
書き込み内容以前に頻度と時間帯が異常って話では?

166 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:50.72 ID:kuWsPl5h
>>159
無課金は死亡していいよ
ギャーギャー文句言うのは無課金だし

167 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:52.38 ID:KiLyn4Uj
砂漠の拠点不利がよく分からない

168 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:16:57.99 ID:FMZStHp2
グフカスはあれでかまわん。
あのヒートロッドからのD格のおかげで、
格闘ばっさり捨てることができた。
それまでは近づくと相手の正面からでもサーベル抜いてたが、
もうそんなことしなくなったわ

169 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:17:02.73 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)強化上限低いし強化上限突破とかあほなことしない限り大丈夫だと思う

170 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:17:31.93 ID:Xx+m1ZnB
しかし、ジオンやっていて思ったことは
連邦をネガって、だから勝てないとか言ってる奴は連邦行けばいいって事

そういう奴が負ける原因だし、何よりそんな奴がいないほうが待ち時間なくてすむ
強いと思うならそっち行けよって

171 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:18:04.74 ID:Zt3viqKz
>>149
コスト的に言うとこうだな

ガーカス⇔グフカス
陸ガン⇔高軌道ドム
ホバジム⇔ドム
LA⇔グフ
寒ジム⇔ゴッグ
ジム⇔旧ザク、アッガイ、ズゴッグ

あれ、結構バランスいいんじゃね

172 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:18:17.33 ID:6vgz0T55
格闘範囲は別にいじらなくていいんだけどさ
広ければ広い程威力を弱く
狭ければ狭い程威力を強く
これでいいんじゃね?
どちらも文句ないはずだろ、連邦にも範囲狭いのいるし

173 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:18:19.17 ID:0+YZVql6
ロッドはリキャストを増やすか、無限に振れなくすればいいんじゃないの
あれに当たってずるい!っていう人は多分ジオンに来たら連邦のD格闘にずるい!って言うだろうし
というか起き攻め全般にか

174 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:18:26.36 ID:Jfzh7Rx4
>>167
(´・ω・`)Z付近の高台が2と中央補給機からすぐ行けて拠点殴れるからその差だと思う

175 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:18:45.74 ID:wwMBD1dT
マチルダさんとか
フラウ・ボウ出せよ
シローとか喚いてる奴はイラン

176 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:18:58.19 ID:LGSvSJ05
>>166
無課金死亡して過疎ったら50vs50が成り立たなくなるんじゃね?
α2のジオン兵○○とかもう見たくないし相手にしたくないぞ

177 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:19:18.98 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)強化上限はアホみたいに低いし
(´・ω・`)失敗率すぐ高くなるから重量ぐらいしか恩恵薄いよね

178 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:19:22.89 ID:n2mC7ydP
>>169
上限突破がされたらおそらくクソゲーになるわ
チャージバズでタンク即死とか無理

179 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:20:09.72 ID:RSJ0JAsL
>>164
いや むしろ障害物は砂漠のほうがおおいぞ
鉱山は崖とかあるからそう見えるけど平坦マップなんで射線とおりまくる
砂漠は微妙にうねってるうえに射線防御の障害物が各所に配置されてる
砂でも拠点狙えるところまで進める完全凸マップだけどバランス完成度としては上位だと思う

180 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:20:19.20 ID:CA9D4T9c
>>152
(凸)連邦は、右振り、唐竹割り
(凸)ジオンは、左振り、切り上げ
(凸)ヒット判定は左右関係なく、範囲内ならモーション中全部

(凸)連邦の横振りは確かに広いけど、これってジオンが唐竹割りだからでしょ?
(凸)格闘範囲じゃなくて、モーションが同じならまだ比較しようがあるわ

181 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:20:30.47 ID:00MVDJHW
言っとくがジオン格闘が連邦来たら盾ないジオン強襲全員即死だからな
ロッドの射程外からBSG打ってカモがいたら一撃死とか格上以外全員狩れるじゃんw
うまいやつ全員連邦来るぞ

182 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:20:34.41 ID:DzIoeX6q
>>174
(´・ω・`)それAも同じじゃない?
(´・ω・`)だかららんらん砂漠のマップは唯一の公平なマップってことで一番良いマップにしておいたの
(´・ω・`)そもそもビッグトレー自体が不利?らんらん豚だからお偉いさんの考えることよくわからないの

183 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:20:51.54 ID:kuWsPl5h
いまズルイズルイ言ってる奴は
正式始まったら「課金ズルイ」言い始めるんだろうな

184 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:21:18.72 ID:adsRc192
(´・ω・`)ロビーで別陣営のネガは聞いていてもしんどいね
(´・ω・`)クローズド中は均等にプレイを心がけてたけど、どっちもネガる人はいるよ
(´・ω・`)待ち時間が少ない分連邦のほうはチャット自体が少なかったかな

185 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:21:34.80 ID:KiLyn4Uj
>>182
それどっちもじゃん?

186 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:21:42.33 ID:dF2JMahM
ジオンのコスト300機体ってグフカスだけか
連邦はガンキャいるからコスト300二体いるのにな

187 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:21:44.97 ID:NdwtdLI1
格闘は全部ガーカスさんと同じにすればええんや!!
これで解決やろ!!!

188 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:22:20.02 ID:KiLyn4Uj
>>185>>174向けだった

189 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:22:41.50 ID:L7OzhmEy
今日できないことがつらい

190 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:23:09.05 ID:5mbK6u3H
ジオン軍にいる人の半分は
ジオンが好きだからいるようなきがするけどね♪
勝ち馬は両軍にアカウント作ればかいけつ(´・ω・`)

191 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:23:14.68 ID:6vgz0T55
>>186
ジオンから見てもガーカスさんはかわいそうな子だと思うの

192 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:23:58.93 ID:0+YZVql6
>強い奴は全員連邦に来る

ガノタにはわけわからん思考だ

193 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:24:36.56 ID:kuWsPl5h
>>181
その考え方がジオンの弱さだと思うわ
ジオン格闘は上手い=タイマンで負ける訳無い=連邦機体の性能が良いからだ!って
自分が上手いと思ってる時点でアウト

194 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:24:43.32 ID:DzIoeX6q
>>187
(´・ω・`)ガーカスさんはまず撃ちながらでも盾判定あるようにして?
(´・ω・`)そうすればたぶんギャンもミサイル撃ちながら盾判定出るようになるよね

195 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:24:52.78 ID:FMZStHp2
>>187
タンク系歓喜。
タンクに挑んでもなっかなか壊れないから正直相手するの一番いや。
格闘でなぐりにいってもタンクやってるのは専門でやってるような人らばっかだから、
回避の動きがやらしくて結構当てにくいし。

196 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:24:54.90 ID:NdwtdLI1
>>183
間違いない
現状のネガを超える新たな敵、カキンガーが現れる

>>186
遠まわしにガーカスさん苛めるのはやめろ!

197 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:25:03.72 ID:pU6kI1zq
>>179
連邦側からすれば障害物だらけなんだけどね
ジオンは高台と斜面の下りだから見晴らしいいけど、連邦は登りと利用できる高台の少なさで見晴らしは悪い
砂漠は段差はあるけど、どちらも見晴らしが良いからな

198 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:25:30.07 ID:6vgz0T55
>>193
なにか勘違いしてるようだが、>>181は連邦だぞ

199 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:26:18.90 ID:X+a9YtaF
>>183
ルイズルイズに見えた

200 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:26:30.49 ID:VwSnZKSh
そもそもジオン機は個性強すぎ
だがハマれば強いって立ち位置なんだろ

ジオン過密過ぎてろくに回せなかったからそこまでやり込めなかったが
グフの鞭は使い方を考えれば十分強いって

殺すために振るんじゃなくて、接近戦でリセットかけれると思えばいいのよ


201 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:27:13.18 ID:Qihv21jZ
結局被弾判定って鯖側だったの?クライアントだったの?

202 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:27:40.85 ID:1NU6/NHa
結局高機動ドム・ガーカスって
α3で追加されたグフカス・装甲ジムの足元にも及ばないよね
今回の追加は一体何だったのか

203 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:28:21.16 ID:mk6RGmLY
ジオンはドム強化とバズーカの自爆を無くしてくれれば十分な気がするね

204 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:29:21.50 ID:zMUyww0i
課金が始まったら連邦vsジオンから課金vs無課金の戦い

205 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:29:29.16 ID:RSJ0JAsL
格闘範囲
連邦
×××××
×○○○×
×○○○×
×××××
×自自××
×自自××

ジオン
×○○××
×○○××
×××××
×××××
×自自××
×自自××

こんな感じだった
もしかしたら相手にしてたのがプログラミングマウスでD格しこんであるのかもしれんけど
こっちがダッシュおして格闘おしてたらすり抜ける距離でも当ててきてる
アクアジムと格闘する機会がなかったけど狭いというならジオンにちかいのかもね
水泳部の水中だと速度上がる分遠方まで届くようだった
相手が鈍足になるので水中ゴッグで無双できたりしたし

206 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:29:32.92 ID:9BipKS2X
高軌道ドムのよさはダントツの最高速度をいかしたホバーだろ盾はなくても攻撃すげーよけやすいよ

207 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 20:29:51.12 ID:A2Rrpz90
運営さん

本拠地の問題は 支援機が固定砲台をSETできるようになれば解決するよ


あと戦車と戦闘機を絶対使えるようにしてくれwww

攻撃はそれなりで 耐久は紙 偵察に使える感じでw

こんな61戦車でMS倒したいよ

http://www.youtube.com/watch?v=CfnBf1abJ24

208 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:29:55.30 ID:6vgz0T55
>>204
ついに連邦とジオンが手を取り合える日が来るのか・・・胸熱

209 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:30:03.29 ID:NdwtdLI1
>>200
威力5000があるというのは
ロマンが好きな私には好みです、使いこなせないけど
使い難い、場所を選ぶ、とか言われるけどオープン来たら状態異常効果延長のグフで
ヒートロッド→格闘を決めたいわ

>>203
バズーカ自爆は地形での自爆は仕方ないけど
味方での自爆は少しダメージ減らすくらいは欲しいと思った

210 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:30:31.18 ID:fBs5fBuo
一年戦争のMSV探してると
たまに面白いの出てくるよな

http://fellows.freespace.jp/ART-MANIA/CARD/green/B/GR_MSN-01.jpg
http://whoboo2.img.jugem.jp/20101208_1635467.jpg

http://www.gundam.jp/mecha/images/zeon/ze025.jpg

211 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:30:53.40 ID:TF33YzQT
運営さんにお願いするなら金でも寄付してからにしろよwwwwwwww

212 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:22.02 ID:FMZStHp2
ザクレロさんをバカにするな。
結構強いぞ

213 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:29.07 ID:9b+zk1Jj
総合的な機体能力っていうからいけないんだよ

生存率って言えば明らかに連邦なんだよね
盾持ちってのは防弾チョッキ着てるようなもんで
生身と撃ち合えばチョッキの分だけ死ににくい

ジオンガーった言う人は、頭とか撃ち抜かれてる感じなんだよ
腕とか当てる場所とかの条件をイコールにすれば
どれだけ盾持ちが驚異なのかわかるはず


214 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:32.74 ID:Zt3viqKz
>>210
ペズン計画のMSまで実装し始めたらキワモノが多すぎるぞw

215 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:38.45 ID:63cxwbh+
俺はゴミのようにヘタクソだ
どれぐらい下手かというと凸しても大皿にたどり着くまえに落とされるのが、ほとんどだ

でも格闘は今のままでいい
弱いからジオンやから愛せるやん

あれ 俺ってマゾやったんか・・・

216 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:40.24 ID:pU6kI1zq
ドム系は使いこなせてないだけで十分な性能だろ
あんだけ機動力高くて、2秒間メクラにできるビーム持ってるし、バズとマシンガンも共用できる
D格乱舞とか拠点突撃みたいな事ばかりやってたら性能引き出せなくて当たり前

217 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:48.16 ID:n2mC7ydP
格闘の判定は振ってる武器のみでしょ?
陸ガンでうまくD格後にマウス振ると右後ろの敵倒せるからおそらくそうだと思うんだが
だから横振り連邦が有利なんでしょ

218 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:31:49.04 ID:orgI3hLl
>>210
お前SPAで八つ裂きにするわ・・・

219 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:32:05.08 ID:VwSnZKSh
そのドム強化の方向性が難しいんだろ
αテストでドムは散々やらかした訳だし

機動面はやったらホールインワン加速だし

やるとしても火力面か装甲面ぐらいなもんだろ
しかし火力面でも凸効率とかで影響でかいしな


220 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:32:25.02 ID:X+a9YtaF
なんで初代のジムってあんなにダサいんだろう
あんなんじゃ連邦人気でないよ
せめてパワードジムとかジムカスをな

221 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:32:26.97 ID:adsRc192
(´・ω・`)高機動ドムは文字通り機動力をいかして円運動しながら攻撃してくる人が上手かった
(´・ω・`)殴りに来る奴はホバー機だということを理解してない餌だった

222 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:32:32.28 ID:FMZStHp2
>>213
あのグフの盾のが陸ガンのより1.5倍硬いんですがあの

223 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:33:19.47 ID:HfEpRqBs
(´・ω・`)ロッドでビリビリさせるのも格闘でこかすのも一対一では一緒の事だと思うの
(´・ω・`)たしかグフにビリビリ延長の属性つけて、ビリビリが長いロッド当てて3秒でしょ
(´・ω・`)転倒攻撃で吹っ飛んでから起きるのも2秒強はかかってる
(´・ω・`)ビリビリ中に他の人が攻撃ぶっこんでくれるかもしれないって点では強いけど
(´・ω・`)そのためだけにグフはクラッカーを捨ててるのだから修正の必要はないと思うけどにゃあ
(´・ω・`)というか次のテストではクラッカーの類は絶対弱体されると思うしー

224 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:33:24.22 ID:ExIp8qQ7
>>94
単純な戦争ゲーなら下がりながら戦闘してキルデスイーブンに持ってきゃなんとかなるけど、
デスのゲージ減少が少なくく拠点殴るゲームで、下がらなきゃ戦闘で五分に出来ないって相当不利だよ。
この手のゲームで前線押せるって相当有利なんだ。

225 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:33:27.07 ID:zH2fv5Eg
そういえばロード画面にマッドアングラーが拠点として映ってたけどグラブロとかでるの?
水中戦とかになったらアクアジムしか水中専用ない連邦圧倒的に不利じゃね?

226 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:33:34.10 ID:FMZStHp2
ドムはアーマーとブースト容量うpでいいいんじゃねえかな。
速度は戦闘条件にもろ直結するからあれだけど

227 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:05.40 ID:jrwwQu09
>>222
前線にいるMSの中でどちらが盾持ち多いか冷静にネガることなく数えてみろ

228 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:05.88 ID:n2mC7ydP
ドムの拡散の効果がもう少し長ければ、単独で責める時にダッシュしたまま拡散当ててそいつスルーとかいう芸当ができるのになあと思いました

229 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:24.53 ID:sp4l5nBM
(´・ω・`)皆アンケート書いたかい
(´・ω・`)熱い思いを分かりやすく真剣にかつ優雅でまろやかに2000字にまとめてきたよね?

230 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:24.82 ID:Yb9TLLbx
(´・ω・`)ドムはホバー機動力を使った射撃機だよ
(´・ω・`)ドムキャノンになればその力を発揮するかも

231 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:29.61 ID:VwSnZKSh
その代わりジオン機にはHS決まらない奴が多いじゃないか!!

232 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:30.83 ID:X+a9YtaF
>>226
LA使った後だと他の機体遅く感じて辛かったわ
そのせいでほとんどの機体最高速度強化してた

233 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:34:34.75 ID:NdwtdLI1
>>213
盾盾言ってるジオン見るたびに
お前グフカス使わなかったのかと言いたくなるわ
かなり使い勝手いいのに

234 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:36:17.13 ID:FMZStHp2
>>227
それはわかるけどさ、
好きな機体つかってきてんだよね?
グフ、グフカスとも優秀な盾あんじゃん。
それじゃなくてドムとか水泳部使ってるわけでしょ。
アッガイかわいいし。
正直あの頭突きは目を見はった。
てっきり監視所つぶして手をぶんぶん上下にふるパンチだとおもってたのに

235 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:36:37.52 ID:NdwtdLI1
いや、グフ系もザクも盾持ってますけどね
しかも連邦のより耐久高いですけど。それ、知ってていってるのかな

陸ガンに盾あるからずるいんだ?
んじゃズゴックの3連メガ粒子とやたらロックオン速い多い弾数多いミサイルをなんとかしてもらいましょうか?
全部同じ性能じゃなく火力や射程、防御力で差がついてるんだから盾がー盾がー言われてもね

盾全部のユニットから取り上げてもいいけどそうなると攻撃面で優れていたジオンのMSにも勿論手が入るよ?
それでいいんならいいんじゃない?

236 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:36:40.18 ID:DzIoeX6q
(´・ω・`)グフカスだとエース機相手でも格闘で結構削れるよね
(´・ω・`)あれおほーってなって楽しいのにみんなやらないんだもの

237 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:37:10.90 ID:Zt3viqKz
>>227
コスト300:ガーカス 盾○ グフカス盾○
コスト280:陸ガン盾○ 高軌道ドム盾×
コスト260:ホバジム盾○ ドム盾×
コスト240:LA盾× グフ盾○
コスト220:寒ジム盾○ アクアジム盾× ゴッグ盾×
コスト200:ジム盾○ 旧ザク盾○ アッガイ盾× ズゴッグ盾×

圧倒的じゃないか

238 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:37:51.52 ID:pU6kI1zq
>>226
ブースト容量アップとか速度増加したのと変わらんだろ

>>228
2秒間メクラの相手なんて殺すもスルーも楽だろ、これ以上伸びたら確実に壊れ機体になる

239 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:37:58.82 ID:bynammbO
ドムさんに格闘するなっていうけどな、ドムさんはすぐに弾切れおこすんだよ

240 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:38:00.40 ID:kuWsPl5h
Cβ開始直後は連邦の方が強いなと思ってたけど
終了日には同じぐらいの強さになってた

初期の陸ガンの強さが際立ってたってのもあるけど
ジオン側が機体特性を理解して使い始めたのも大きいと思う

連邦機体は何に乗り換えても同じように使えるから初心者向きだし
対してジオン機は機体毎に特徴があるから玄人向きだし

今のままで十分良いバランスだと思うよ

241 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:38:13.07 ID:Zt3viqKz
>>234
強襲選んだ時点で
LAかアクアジムじゃなければ盾持ってる連邦と
グフカス、グフ、旧ザクじゃないと盾持ってないジオンを比べられても困る

242 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:38:38.55 ID:RSJ0JAsL
アンケートにも書いたが特性でダメ−の特性つけたらいいんじゃないかって
たとえば単純に数値で-100とかにすれば訓練MGクラスはほとんど意味なくなる
ドムやゴッグとかの重装甲盾無しだと-100 装甲ジムとかなら-50とか
一撃威力あるやつなら差が出ないがカスだめだとなんともないぜって感じに

243 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:38:44.79 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)ガーカスと寒ジム絶滅危機種で実質変わらん気がする

244 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:38:50.20 ID:9BipKS2X
ザクIもすばらしいバランスなんだがな
ジオンの格闘狭いと感じたのはザクIくらいなだけで最高速度のドム、チャージのズゴにロッドのグフになんかわからんがあたるゴック
見られていても機動面からあてやすいのに連邦はそれがなかった

245 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:38:56.17 ID:Oe0pP7Wm
>>229
(´・ω・`)箇条書きで1998文字

246 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 20:39:14.26 ID:A2Rrpz90
なにげにこれ作ったひとすごいなwww
http://www.youtube.com/watch?v=aezXBbeKxXw


こっちは和むアッガイ
http://www.youtube.com/watch?v=KRzxzMQMR5s

247 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:39:19.14 ID:FMZStHp2
>>241
だから盾盾いうわりに、
結局選ぶのは盾無しじゃん。
なんで盾無しわざわざ選んどいて盾ガーってわめくん。

248 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:39:35.64 ID:X+a9YtaF
>>244
クラッカーあるし盾あるし当てやすい訓練MGもあるしで使いやすいよなあ
Cβ最終日まで愛用してたぜ

249 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:39:58.26 ID:9b+zk1Jj
>>222
大規模戦ではあくまで拠点に対する能力としての盾持ちが驚異なんだよ
グフのブーストと装甲ジムのブーストで、どちらが拠点に近づきやすい?
それにグフはBSGもってるか?
遭遇戦でいうならバルカン系のグフと
単発高威力の武器のどっちが有利だと思う?

>>233
連邦、ジオンの強襲は一通り触ったよ
その上で強襲としての行動を取るなら
ホバーに盾持ちが驚異だって言ってるの

250 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:29.16 ID:U9lE129p
>>248
大成功かました☆2旧ザクは狙われにくさも相まってグフカス以上に働いた

251 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:31.46 ID:5WymdHss
ザクTと素ジムは同一性能でしょ
格闘の振りが違うだけで

252 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:31.86 ID:adsRc192
(´・ω・`)ノーマルなほうのドムはなんとかしたほうがいいとは思うよ
(´・ω・`)高機動なほうはそんなに弾厳しかったっけ?MGあったよね確か

253 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:34.20 ID:PfvLPpjo
αまでずっとザクUJのほぼBRだけでやってきてたから
今回の変更は愕然とした。
しかもEF機は盾持ちばっかでなかなかしなねーしw
バズ2〜3発当ててる間に大抵死んでるorz

254 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:38.49 ID:PCUyduS6
ネガ連邦とかネガジオンとか使ってる人嫌い
対話が通じないし内容は間違ってるし中身が無いレスしかしないんだもん

砂漠マップはあまり有利不利を感じている人が居ないんだね
グレ&クラッカー投げポイントはだいたい同じだったし
拠点周りがジオン不利ってどういうことだろう?

255 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:40.40 ID:9BipKS2X
LAは近接の鬼だったなそういえばでも中距離のMGによわすぎた
ズゴはミサイルとメガ粒子あるから近中ともにいけるし低コストのよさがあったよ

256 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:40:56.33 ID:jrwwQu09
>>247
お前はもし連邦にボールいたら使うか?
つまりそういうことだ

257 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:41:30.50 ID:B8SyWg1B
>>237
拠点取りやすい、防衛しやすい って視点だと
盾で居座れた方が優位性が断然上だしな・・

その盾持ちの射撃武器が糞かと言われたら違うし

258 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:41:36.61 ID:NdwtdLI1
>>249
ホバーに盾持ちって一機しかなくね?
流石に全機体作っては無いから俺が良く知らないだけかもしれないが

259 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:41:39.89 ID:X+a9YtaF
>>250
羨ましいなぁ
秘めたる強さに気づくのが遅くて☆2設計図売っちゃったのが悔しいわ

260 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:41:43.96 ID:qMwSh5O1
ヘッドショット判定なんてあったのか、気づかなかった
ガンダム詳しくないんだが、あれら機体は頭壊れたぐらいで動けなくなっちゃう代物なのか

261 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:41:55.24 ID:pU6kI1zq
盾無し耐久低いLAが活躍してる時点で、盾ガーは甘えだと解る

262 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:42:28.09 ID:CA9D4T9c
(凸)盾には照射スナって言ってるだろ

(凸)盾破壊したら、ポイント入るれば増える?
(凸)無駄にガンカメラ積んでる実弾スナとか居るけど、照射+レーダーにした方が支援できるだろ

263 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:42:39.02 ID:FMZStHp2
>>249
ヒートロッドあるじゃん。
そっからD格で詰みだろ。
なんでBSGは必中みたいな流れになってるんだ

264 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:42:47.91 ID:jrwwQu09
>>261
お前一回ジオンきてドム使ってから同じセリフ言ってみろ

265 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:42:49.95 ID:63cxwbh+
>>240
まったく同意
玄人って印象の人は、だいたい人柄もいい
ジオンはいい人が多い感じがした 連邦やってないけど

266 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:42:58.64 ID:X+a9YtaF
>>260
ガンダムファイト国際条約第一条!頭部を破壊されたものは、失格となる!

267 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:43:12.96 ID:FMZStHp2
>>256
使うにきまってんだろ。
まあ一回だけだろうが、絶対使う。
61式戦車も使う。
当たり前だろ。

268 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:43:15.63 ID:UIagDPdZ
>>254
本拠Xの裏山で、連邦は安置から本拠へ狙撃が可能
拠点1の対となる拠点5は出ると即、本拠機銃を受ける
(1は隠れて近寄れる)

269 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:43:30.36 ID:DzIoeX6q
>>256
(´・ω・`)いやたぶんコスト低いだろうし再出撃早そうだからみんな使うと思うよほんとに実装されたら

270 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:43:31.38 ID:6vgz0T55
>>263
まともにジオンやったやつなら
ヒートロッドを強いなんて絶対に言わないし言えない
ヒートロッド強い強い言ってるのは連邦だけだって知ってた?

271 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:44:07.34 ID:kZC4OG34
スナイプが命中しても盾がふっとぶだけっていう悲しいね

272 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:44:10.12 ID:RSJ0JAsL
ドムは水中はいるとどのMSより鈍足になるぞ(タンク乗ってんじゃないかってくらい)

273 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:44:22.24 ID:VwSnZKSh
>>249
相手がBSGなら接近しない
単発高火力は回避機動を単調にしない
BSGなら引き撃ちや削りに徹する
接近されたらロッドでリセット

これは全部ジオン機回してた時に徹底した動きな

そもそも装甲ジムとグフじゃ特性が違う



274 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:44:34.14 ID:Jfzh7Rx4
(´・ω・`)まあ食らうといらっとするがクラッカーと引き換え出し問題ないかと思う

275 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:44:46.08 ID:jrwwQu09
こういう流れになると毎度ヒートロッドの話出るけどさ
ヒートロッド→格闘の流れを格闘だけで済ませられるのが連邦なんだよな

276 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:00.46 ID:9b+zk1Jj
>>258
その一機が連邦にしかいないだろ?
ドムは盾持ってたか?持ってないだろ

あと、盾持ちとか簡単に倒せるし!ってことは話題にしてないからな?
あくまで、大規模戦で重要な拠点への攻撃時の"生存率"の話だからな

もし追加アーマーが500なりあったらありがたいだろ

277 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:06.13 ID:5WymdHss
LAは死ぬときはあっさり死んだけど
死なないときはニュータイプかって言うくらい乱戦中でも生き残ったりするのが面白い

>>270
最初にヒートロッドTUEEEE言い出したのはグフ乗りだと思うんですけど…

278 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:33.46 ID:PCUyduS6
>>249
装甲強化型ジム 耐久1080 盾580 速度1009 ブースト容量1260 チャージ190
グフカスタム 耐久1060 盾910 速度1033 ブースト容量1200 チャージ240
単純に移動能力だけを考えると同等でチャージの差でグフカス有利なんじゃないかなぁ

279 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:40.25 ID:sp4l5nBM
(´・ω・`)らんらんアンケート内容をココにぶちまけちゃおうかと思ったけど
わりと真剣に荒らし扱いされそうだからやめるよ(´・ω・`)たった1000字弱だけど

280 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:41.40 ID:n2mC7ydP
ロッドよりクラッカーのほうが汎用性あるもんね
数字拠点防衛ならロッドの方が役に立つかもしれない

でも面白いから使っちゃう!

281 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:48.47 ID:CO2K7WM3
>>217
他は知らんけど、ジオンでもドムさんには右後ろ判定あるはずだぞ。

ミデアにD格してるドムさんの右後ろ密着して後だしで格闘だしたら
相手後ろ向きなのにキッチリ斬られてたし。

282 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:45:50.80 ID:X+a9YtaF
機体の特性が違うのに同じ運用して弱いって言ってる奴らはなんなの

283 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:46:04.63 ID:6vgz0T55
>>277
にわかがな
両方の軍ちゃんとやってたら
ヒートロッドは使えば使うほど弱さに気づかされて行く

284 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:46:11.35 ID:H1E20vnK
ずっと連邦でやっていてCBT終わって動画見てたら、ズゴックの中距離の強さにビックリした。

285 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:46:44.30 ID:NdwtdLI1
>>270
弱くは無いし強いと言ってもいいだろ
ただ、クラッカーがそれ以上に強いだけだ!

286 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:47:23.27 ID:jrwwQu09
>>278
お前コストの差って知ってる?

287 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:47:27.62 ID:ktcq6Ozp
まぁ、最後のメンテでバランスかなり調整したのか
最終日は完全に勝敗五分かジオンが勝ち越してたな

288 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:47:41.10 ID:VwSnZKSh
>>286
ガーカスさんにも同じ事言えんの?

289 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:00.74 ID:TF33YzQT
お前らもうアンケも出し終わってるんだろうし
いまさら妄想ぶつけあっても無意味だから動画でもググって探して落ち着いてろよwwwwwww

290 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:05.10 ID:adsRc192
(´・ω・`)装甲ジムは瞬間的な戦闘能力が高いから槍玉に上がりやすいんだ
(´・ω・`)実際強いからね
(´・ω・`)でも使ってれば長時間戦闘できないことに気づくし、帰投性能も悪い
(´・ω・`)らんらんは拠点にはグフのほうが近づきやすかったけどなぁあのブーストチャージはいいよ

291 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:08.41 ID:XeQKwv/T
>>265
連邦はガキの巣窟でうざかったな
指揮官にギャーギャー文句言うのは当たり前だし従わないし
そのくせ指示よろ指示よろ言うし
みんなと同じ右ならえで戦況見て前に進もうと考えられない未熟者ばかりだし
そうとうストレス溜まる
オープンしたらジオン行くわ

292 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:17.88 ID:PfvLPpjo
>>270
ヒートロッド悠長に使ってる間なんてめったにないから
早々にクラッカーもったわw

293 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:18.69 ID:jrwwQu09
>>288
ガーカスさんはジオン側からもかわいそうな目で見られてるんだよ!ドンマイ!

294 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:25.60 ID:MTBwn/W3
>>ずっと連邦でやっていてCBT終わって動画見てたら、ズゴックの中距離の強さにビックリした。

でも強襲なのに接近戦に弱いという・・・

295 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:26.28 ID:bynammbO
ちょっと段差があったら当たらないのがヒートロッドさん
問答無用であててくるのがD格さん

296 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:48:46.32 ID:kuWsPl5h
連邦メインでやってた人は「ジオンの○○が強くてズルイ」って言うし
ジオンメインでやってた人は「連邦の○○が強くてズルイ」って言うし

いくら議論しても永遠に答えは出ないと思うわ

297 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:08.99 ID:dF2JMahM
ホバジムが抜き出ててドム二種が産廃って感じで他は割とバランス良かったな

298 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:09.24 ID:Jfzh7Rx4
>>294
(´・ω・`)アクアジムさんも接近戦弱いよ

299 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:10.80 ID:6vgz0T55
あー、ヒートロッドがD格と同じように使えるならいいいよ
でもな、止まるんだよあれ・・・

300 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:19.10 ID:5mbK6u3H
らんらん♪(´・ω・`)

301 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:22.72 ID:MTBwn/W3
>>ちょっと段差があったら当たらないのがヒートロッドさん
>>問答無用であててくるのがD格さん

[連邦の]D格な?

302 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:25.66 ID:n2mC7ydP
お互いずるいずるい言える


つまりバランスが取れてる可能性が…

303 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:37.74 ID:HpWxhgIV
>>283
連邦側からしたらヒートロッドハメUZEEEEEE
ジオン側だとヒートロッド積むならクラッカー積めよ・・・ってなる

ヒートロッドは強いんじゃなくてウザくて迷惑な装備になってるんだよな

304 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:49:45.29 ID:LGSvSJ05
ジオン機はどれも使えるよ
ズゴックは火力支援型強襲、メガ粒子砲は陸ガンのBRの1.5倍の火力で弾数も多い、けど柔い
グフカスは盾も910HPあって耐久も1000以上あって堅い、クラッカーは9900の火力に範囲7500とかいうバケモノにまで改造可能
ぶっちゃけこの二機で使い回せばかなり稼げたよ

305 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:50:00.85 ID:6vgz0T55
>>296
俺は両方やった上で意見してるんだけどな
連邦の強い部分弱い部分も知ってるし
ジオンの強い部分弱い部分も知ってる
その上で総合的に見て、若干ジオン不利かなと思ってる

306 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:50:23.09 ID:s4Tofnh0
とりあえずSSから機体・武器データまとめてoβに備えるか

307 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:50:27.53 ID:NdwtdLI1
ホバジムは強いが息切れしやすく、したらもう終わり

たとえば拠点凸とかだと連邦側はダッシュを止めたら拠点砲台にボコボコ確定なため、拠点殴りながらもダッシュし続けなくてはならない
ジオンと違って上に載れば棒立ち無双、防衛いなけりゃ張り付き無双とはわけが違う。
なのでブースと回復が遅いのはかなりきつい

LAだと砲撃の合間に脚を止めると相当長い間回っていられる

308 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:50:33.98 ID:DzIoeX6q
>>296
(´・ω・`)両方やると今までのαテストよりはるかに機体バランス良いと思うんだけどね
(´・ω・`)でもマップガー

309 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 20:51:07.92 ID:A2Rrpz90
>>294
格闘の判定は強いよ ただ紙装甲だから簡単に沈むwww

中距離のメガ粒子とミサイル性能が高すぎるw

CTも50だから 主力機だったのは間違いないw

310 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:51:19.25 ID:mVYU58cA
BSG強い修正しろって人は何で糞短いBSGの射程に入って戦ってんの?

311 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:51:50.34 ID:X+a9YtaF
>>299
当たったらブーストキャンセルできるじゃん

312 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:03.49 ID:jrwwQu09
>>310
LA振り切れるMSなんてジオンにいねーよ・・・

313 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:14.41 ID:mV3lEski
ヒートロッドは+1秒付かないとただのビニール紐

314 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:35.88 ID:pU6kI1zq
まぁ、ジオンは強い弱い以前の問題だな
目の前の敵スルーして拠点に突撃してる時点で殺してくださいって言ってる様な物
行動パターンも適当に撃ってD格連打
これで殺されない方がおかしい

315 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:36.89 ID:6vgz0T55
>>311
その当たったらって前提がおかしいんだよ
連邦なら格闘がすでに当たってるってことだぞ?

316 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:37.85 ID:63cxwbh+
>>291
みんなの話聞いててそんな気がした
俺ジオンで指揮官してて、自軍を核で爆破したり、アプともども爆破したりしたけど
戦士たちは「どまい」で許してくれぞ


317 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:40.51 ID:9BipKS2X
ガーカスはブーストチャージ200にしてくれたおかげでコストどおりの強さになったよ
相手を倒すことより制圧するめんでね攻撃よりしっかりたてを使い切ることだな

318 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:42.36 ID:ktcq6Ozp
画面の左右にでかでかと表示されるアニメキャラとセリフ
あれが糞邪魔で視界悪くしてて途中から切ったけどもっと4分の1くらいとか小さく左右の下すみにでもだしゃいいのにな

319 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:47.91 ID:VwSnZKSh
>>310
正にこれ
LAさんクラスの高機動なら接近されても仕方はないが
彼はマシンガンに当たってるだけで溶ける紙だから
いくらでも対処方法はあるし

320 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:49.70 ID:Oe0pP7Wm
ズゴックズゴックグフカスグフカス コスト合計1000で強襲ブースト(大)編成が強いのはわかってんねん
ズゴックが200は安すぎてせめてゴッグと同じ220にすべきだし
グフカスは機体性能からしたら300は高すぎる260または280ってとこだ

321 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:50.68 ID:HpWxhgIV
ガーカスとドムがこの先生きのこるためには

322 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:52:51.89 ID:PCUyduS6
>>268
本拠Xの裏山からの狙撃ってスナの攻撃ですか?
5って拠点から出現ポイントに弾届かないよね?

323 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:53:05.46 ID:sp4l5nBM
>>310
(´・ω・`)あたし、LAさん。いま、あなたのうしろにいるの。

324 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:53:21.87 ID:DzIoeX6q
(´・ω・`)ズゴッグの本当の武器は6連ミサイルよね
(´・ω・`)α3までは簡単に避けられて威嚇射撃レベルだったのが追尾も威力も鬼性能になってるし

325 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:53:25.18 ID:9b+zk1Jj
俺の説明が下手だったのかな?
強襲ってタイプの機体はいかにして敵拠点を叩くかってのがメインの機体だと思ったんだが…

そもそも強襲で足止めて撃ち合うのか
撃ち合うならチャージバズある重撃でいいし
敵一機倒してる間に拠点へ一撃でもダメージいれた方が勝てないか?
んで、拠点までの道のりや拠点へ張り付くときの盾の有用性を書いてみたんだよ…

326 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:53:36.85 ID:NdwtdLI1
機体性能は割りとこのままでも問題ない

しいて言うなら連邦は装甲GM,ジオンはズゴックを修正
MAPはまず鉱山の拠点とビッグトレーだな
特にビッグトレー、こればっかりはあからさまにおかしい

327 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:53:40.57 ID:cG2ThRgo
いまさらだけど、原作設定でもグフは格闘能力に偏らせた機体だろ
だから、本来打ち負ける連邦の格闘キラーになってるだけじゃないの
ロッドグフは1on1とか局地的戦闘で活躍できても大局的にはそこまでの存在じゃない

328 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:53:46.31 ID:5WymdHss
>>312
マシンガンまきながら後退すればいいよ

329 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:54:31.82 ID:5HyP3UTq
もしクシャきたら連邦の俺は発狂するわ

330 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:54:34.28 ID:n2mC7ydP
回転速いからほぼ連邦だったけど、やっぱりジオンのMSの方が魅力的なんだよなあ
正式サービス始まったらジオン行きたいけど、どうせまた混んでるんだろうな…

331 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:54:46.48 ID:ktcq6Ozp
これ、そのうちマップ広くして1000人vs1000人とかの大規模戦とかなってくるのかね

332 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:54:49.38 ID:adsRc192
(´・ω・`)高機動ドムとLAは速度一緒よ?

333 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:54:58.23 ID:+xE1Fmus
>>314
凸されると都合が悪いからって高度な情報戦はやめろよ。

334 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:55:04.97 ID:pU6kI1zq
>>319
そもそもLAに接近されてる時点で問題
上手いLAはスピード以前に動きが違うし、撃破優先度も違うからなぎ倒して進む

335 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:55:16.88 ID:n2mC7ydP
>>332
初速がドムさんクソじゃないですかー!

336 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:55:29.38 ID:XeQKwv/T
おまえら忘れてるけど寒ジムこともたまには話題にしてやれよ

337 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:55:55.04 ID:9BipKS2X
LAを振り切れるのはズゴックじゃね
ホバジムは中距離カスだしホバーは地上ブーストは強いけど空中ブーストは弱い一長一短の機体だろ

338 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:56:03.08 ID:Oe0pP7Wm
>>332
(´・ω・`)速度は同じでもその二つはアイスホッケーの球とスーパーボールぐらい動きが違う

339 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:56:04.21 ID:NdwtdLI1
>>326
だいたいそんな感じだろうな
ズゴックがあの性能でコスト200なのが一番驚いたわ
付け加えるならガードカスタムさんとドムさん達、最初に使わせる機体にしては初期武器が使い難い
重撃のジムさんも・・・

340 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:56:12.39 ID:n2mC7ydP
>>336
作ったけど使わなかった
へぇ、サーベル外せるんだ位の印象

341 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:56:32.26 ID:DzIoeX6q
>>336
(´・ω・`)えーっと、ちょっとだけ水場で戦えるようになったんでしたっけ

342 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:56:52.04 ID:PCUyduS6
>>286
貴方が
>グフのブーストと装甲ジムのブーストで、どちらが拠点に近づきやすい?
って主張してるからデータ出しただけなんですけど

343 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:56:58.10 ID:Xx+m1ZnB
とりあえず、盾がーとか願ってる奴は性能房
ガノタや原作房、陣営やMSが好きで使ってる奴は原作で盾持ってるやつが盾もってるのに文句言わないはずだ
装備オプションに盾とか会ってもいいと思うがな

344 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:57:05.44 ID:NdwtdLI1
>>325

拠点にたどり着くための耐久の盾
たどり着くまでの機動力、スタミナ
速さが命の場合さてどっちが大事なのか

結局どっちもどっちだよ
ただジオンは拠点にたどり着いた後のブーストの心配が連邦とは段違い
これは理解しておくべき

345 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:57:08.02 ID:GCCVdfL1
建物拠点で砲台の後ろの上の壁に乗ってるMSを外壁の真下からサーベルで倒せるのは
設定ミスなのかバグなのか高低差完全無視の仕様だったなー

346 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:57:09.86 ID:PfvLPpjo
>>310
乱戦してたらそんな場面いくらでもあんだろw

347 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:57:15.06 ID:VwSnZKSh
>>327
常時サーベルを握ってる状態でいいんだよな
わざわざ盾に格納してるから持ち替え発生してるんだし

むしろロッドを格闘に割り当てて
通常ロッド 範囲広めの格闘通常 弱スタン
Dロッド  水ジムの牙突よろしくのロッド前伸ばしでダウンさせずに 強スタン
みたいな感じに行くのもありかと


348 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:57:29.08 ID:HpWxhgIV
>>336
射撃武器だけの構成が出来てしかも目立つ欠点がないのが寒ジムの良い所
長所も特にないのが寒ジムの悪いところ

349 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:58:04.61 ID:RSJ0JAsL
着発6000のクラッカー使い始めたらヒートロッドなんて大道芸クラスだよ
同様の威力をもつザクIがコストも低くて再出撃短くて
身軽で非常に使いやすかった
拠点切り込みでは密集した相手をレーダーリペア巻き込んでの範囲ダメ
鉱山Y防衛では格闘より確実にダメージ与えて殲滅
射線さえぎった丘の向こうで迫撃うってるタンクねらったり
丘の上のみえない砂にむかって投げたり
拠点凸では砂漠の水中 鉱山の高台をなんなく進んでかなり稼がせてもらった

350 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:58:10.52 ID:dF2JMahM
寒ジムは盾のある重撃

351 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:58:22.43 ID:jrwwQu09
>>342
あの・・・俺・・・一言もそんなこと・・・え?

352 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:58:39.96 ID:5mbK6u3H
>>338
ふむ…うん???(´・ω・`)

353 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:58:40.46 ID:VwSnZKSh
>>339
青蟹さんはてっきりコスト260かと思いました
アッガイもいたわけだし

354 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 20:58:57.60 ID:A2Rrpz90
https://www.youtube.com/watch?v=seUDiSBUFig

https://www.youtube.com/watch?v=upcJsi1nheY

動画みてるとやりたくなってくるなあw

もういいよ来週 OBT開始しようw

355 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:59:02.27 ID:9BipKS2X
寒ジムもバランスよかった歩く要塞
中距離の単マシ近中のバズクラッカーと武器が豊富だが機動力がない

356 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:59:12.40 ID:FMZStHp2
>>346
それなのにヒートロッドは使い道ないっていうん?
ジオンさんはほんとわからんわあ

357 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:59:18.63 ID:LGSvSJ05
そもそも両軍やってない奴はバランス云々語る資格無いわ
両方最低でも伍長までやってから語ってくれ
俺は大尉と准尉までやったぞ

358 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:59:25.56 ID:6vgz0T55
>>352
俺も同じ反応してしまった

359 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:00:00.49 ID:jrwwQu09
>>356
お前乱戦でヒートロッド振ったことないだろ、絶対ないと断言できるわ

360 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:00:06.04 ID:jDcqNu6k
ライトアーマーさんを使ってるとニュード戦争ゲーのシュライクさんを思い出す。
拠点に突っ込む前に大抵死ぬから強化グレネード配達員してたわ。

同じ事をやる分には盾持ちのグフさんは強かったね。
建物に隠れながら追いかけっこして全部投げ込めるって事が結構あったり。
近接はみんなで拠点殴る時以外はあんまり使わなかったわ。

361 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:00:15.22 ID:3nRCue1E
>>316
俺の知ってる連邦も「どまい」で許してくれていたわけだが

362 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:00:25.79 ID:ExIp8qQ7
>>307
いや、ダブデにも安置あるから。
皿さんのお立ち台ほど立派じゃないけどw

363 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:00:33.80 ID:A2Rrpz90
>>350
寒ジムは 地味にズゴッククラスのコスパの良さがあったねw

BZ装備にして重撃しようにすると
MG BZ クラッカー 盾で コスト以上の火力と装甲があったww

364 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:00:51.76 ID:6vgz0T55
ID:FMZStHp2は間違いなく連邦しかやってないな
ジオン側への主張が的外れすぎる

365 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:00:54.19 ID:VwSnZKSh
>>360
新軽量機増えるたびに悲しみを背負ってるシュライクさんか

366 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:01:14.04 ID:6g8FP6bH
格闘話まだしてるのかよ

連邦だけど格闘なんて奇襲でしか使わないから威力高いジオンの方が絶対いいわ

アホな奴は敵が近づいたら近接にもちかえて一直線に攻撃でもしてるんじゃね
機体性能に近接なんて対して影響なんかない

むしろメガ粒子とグフの固さの方がチート

連邦には上記攻撃方法ないし
陸ガンの盾はグフの半分しかない
ガーカスは産廃

367 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:01:29.55 ID:adsRc192
(´・ω・`)LAに殺される距離はグフカスに殺される距離でもあると思うんだけどなあ
(´・ω・`)アンブッシュに成功したもんがちよ

368 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:01:44.68 ID:zbcFUfgZ
>>329
スタークジェガン(重撃)

当然ながらサーベルはありません

369 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:02:42.49 ID:DzIoeX6q
>>362
(´・ω・`)正面で張り付いてしゃがむと安置になるよね
(´・ω・`)一部射撃しか攻撃方法無いし敵機来たらあっと言う間に終わるけど

370 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:02:54.04 ID:NScl87GC
大体日付が変わった辺りからチャットで変な事言う奴が出る
それまではどっちの陣営も指揮官がどんなアホでも平和

371 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:03:02.68 ID:VwSnZKSh
>>367
むしろ初手格闘で奇襲する以外にLAに勝機ないような
中距離近くで発見されたらガドシーに溶かされるわ

372 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:03:03.97 ID:oC2eoS/R
>>339
初期ジムさんのチャージライフルをキッチリ当てられるようになったら一人前の連邦少尉といえよう。
あれでヘッドショット決める職人は真の佐官屋だっ!

373 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:03:13.25 ID:Oe0pP7Wm
>>352
(´・ω・`)高機動ドムは水平方向のブースト最高速と歩行(ホバー)は速いけどジャンプ力と初期加速力が全然ない
(´・ω・`)LAはピョンピョン跳ねるしクイクイ動けるけど歩くとガションガションする

374 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:03:16.15 ID:NdwtdLI1
ガーカスはビームライフルかせめてマシンガンをつかわないとなぁ・・・

あの機動力でたんぱつシャッガンとダガー()だからなぁ
盾の耐久あるといってもさすがに・・・

375 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:03:25.77 ID:A2Rrpz90
>>366
グフの硬さは問題じゃないよw
グフには連邦ほどの遠距離火力がないからw

グフの盾ー400でBRとBZがもてるならその方が強いw

376 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:03:51.79 ID:ExIp8qQ7
>>369
砲台の下付近と真後ろも安置だったはず

377 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:04:18.80 ID:wwMBD1dT
ジオンが多少、癖の強い初心者泣かせの機体になるのは仕方ないだろ
機体差とか言ってもPS次第で逆転可能な誤差範囲だし
これ以上ジオンに下駄履かせたら連邦から人がいなくなっちまうからな
むしろ、運営としても問題にしてる機体差よりも人数差の調整かと

まぁ、実際グフカスやドムを使いこなして無双してる奴がいた以上
機体差なんて言い訳にもならん
誤差範囲をPSで埋める事の出来ない下手糞は連邦に逝けってこった

378 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:04:44.26 ID:FMZStHp2
>>357
俺連邦中尉とジオン伍長。
といってもジオンは一回旧ザク超強化しちゃって、
なけなしの金でドムつかって立ち行かなくなったから作りなおしたけどな。
グフカスは強かった。
作りなおしたの3日目ぐらいだったけど初期機体だけで10位以内は余裕だった。
正直なんかいらんことしすぎなんじゃないかと思うジオン。

てかグフかグフカスかしらんが、
ソードにもびりびり機能ついてんのかな?
機能なんかお互いブーストきれて殴りあいすっかみたいに、
ソードとサーベルぬいて殴り合ったらビリビリくらって動けなくなったんだが

379 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:04:44.87 ID:PCUyduS6
>>286
あ、なんだ違う人か
通りでコストとか関係ない話振ってきたから驚きましたよ

380 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:04:55.45 ID:VwSnZKSh
>>375
グフも格闘投げ捨ててジャイバズ持たせるべきだよな

ジャブロー降下的にも

381 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:05:13.09 ID:L7OzhmEy
真後ろは本当に中心じゃないとだからきつくね?
砲台下が安定だよ

382 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:05:21.75 ID:jrwwQu09
>>379
いや、俺もレス先見ないで条件反射でレスしてしまってすまんかった

383 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:05:36.97 ID:X+a9YtaF
無駄に格闘狙いに行く奴多すぎるんだよ
結構距離開いてるのに1VS1だからって真正面から突っ込んで格闘振ってくるバカ結構いたし

384 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:00.86 ID:L9rYKTub
単純に連邦の機体の方が優れてるなら上位トップは陸戦ガンダムやLAばっかなのか?

385 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:18.16 ID:XeQKwv/T
もう和平して連邦は連邦同士、ジオンはジオンで戦ったらいいんじゃないかな
内戦ってことで。


386 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:19.66 ID:Zt3viqKz
ヒートロッド振る時に止まらないようにすれば解決だな
BSGに対抗できる気がするわ

387 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:28.54 ID:L7OzhmEy
>>378
盾破壊のシステム障害じゃね?キー再入力しないと止まる

388 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:31.91 ID:FMZStHp2
てかヘッドショットて意味あんのかなMSで。
アムロさんもいってたやないか。
たかがメインカメラガーって。
むしろコックピットショットっていうべき

389 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:43.35 ID:kuWsPl5h
>>377
正にその通りだと思うわ
自分がジオン機体を使いこなせないのを連邦機体のせいにしてるだけ
癖の強いジオン機体を使いこなせないなら素直に連邦やれよって話

390 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:45.39 ID:4fU5JMhC
β終わったのにまだ話題が尽きないお前ら凄いな

391 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:56.32 ID:6vgz0T55
>>383
まぁ仰る通り
その真正面から突っ込んで振った格闘が当たるのが連邦、外れるのがジオン
正面から格闘戦しかけなきゃいいだけなんだけどな

392 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:06:58.39 ID:pU6kI1zq
>>371
LAでグフ系に格闘挑みに行く方が勝機が無い
マシンガン避けてBSG当てるか、背後からBSG撃つのが倒しやすい
ただ、グフのシールドが硬い上に、時間掛けると危険だから高威力からB3に変更したわ

393 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:07:07.30 ID:63cxwbh+
>>361
ジオンは人が多かったから、
たかだか50戦ぐらいしかしてない俺が言うのも、あてにならんが
暴言吐くやつはいなかった

いずれにせよ、精神的に大人な人がいっぱいになればいいのになぁ・・



394 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:07:15.34 ID:A2MumZqG
>>388
コックショットとか卑猥

395 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:07:17.62 ID:8P/ptYHh
アンケートで指揮官用と系統別チュートリアルミッションの追加と、
カスタマイズした機体を実戦投入する前に練習出来る場の追加希望を出しておいた

まだ送ってないようならお前らも送ってくれ

396 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:07:20.05 ID:A2Rrpz90
>>380
もしできたら グフはジオンの主力になるねw

397 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:07:35.07 ID:L7OzhmEy
アンケに強かった機体とかあっただろ
あれで1位になったやつが一番さ(弱体確定コース)

398 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:07:40.03 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)BSG当たる距離まで近づかれるならどうせ死ぬわ
(´・ω・`)それまでにいかに削るかだろ

399 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:07:47.48 ID:9b+zk1Jj
>>344
ある程度の盾と移動力のあるホバーの組み合わせが酷いっていってるんだが

それに、拠点についたらどちらも安置はあるぞ
大皿は皆言ってるし、ダブデだって背中の首?あたりは砲撃が届かない

張り付いたのならあとはひたすら攻撃すればいいだけだし、ブーストなんぞ気にすることはないんじゃないか?

400 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:08:07.11 ID:VwSnZKSh
>>392
BSGB3さんはLAさん用の神将器だからな
ドム系とかアレで何回屠ったことか

401 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:08:08.53 ID:Xx+m1ZnB
ジオンはザクとゲルググ以外は汎用機じゃないんだから、癖が強いのが当然
連邦は汎用機をベースにしてるんだから使いやすいのが多いのが当然

尖ってる分、全体的に劣る部分があるのは仕方ないし
原作でのMSの装備や方向性があるんだから、そういう特徴に文句つけても仕方ないだろ

402 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:08:14.95 ID:RSJ0JAsL
>>362
操縦席の真後ろでアヒル便器状態の場所かな
そこが安地なら連邦もジオンも拠点差なくなるけど

403 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:08:32.75 ID:/E0nihHv
連邦との差は
序盤陸ガン優遇で
連邦の方が稼ぎが↑だったから
連邦の方が少し強かった気がするだけの話かもな

その後の調整でジオンも強くなったが
時既に遅しだったのかもな

404 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:08:57.22 ID:6D+jJ9DL
ヒートロッドは強すぎ修正しろと弱くて使い道ねぇよ派がいるんだから弱体していいだろ
つか最低でもロッド連続ハメだけはできないようリロード時間付けろ
相手は遊んでるのかもしれんが1度くらったら糞ゲーかよwwwってなるわ

あとジオンで機体性能がーって言ってる奴
ズゴックは格闘範囲普通に広いしBRも陸ガンBRと同等で6連ミサイルまで持ってるのにコスト200復帰50だからな
ブーストチャージとか容量、速度とかもちゃんと見比べたらジオンの方が優秀な機体多いぞ

405 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:08:58.06 ID:Zt3viqKz
>>399
お前は拠点の近くに行くまでに敵に攻撃されないのか?
移動中で攻撃してないから、背面以外ならほぼ盾が発動するぞ?
張り付いた後に敵に攻撃されることはないのか?

406 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:09:07.32 ID:Ui2nmAAm
ジオンで使いこなすのが難しいのは特攻兵器ドムと可愛さだけのアッガイたんくらいじゃないか?
あとはどれも結構使い勝手良かったきがする


407 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:09:11.32 ID:Oe0pP7Wm
(´・ω・`)発進時のモノアイのグラフィックがジャギりまくりな上デカールシールみたいだから修正しろ

(´・ω・`)こんなつまらない修正案のために数十文字を費やしてしまった

408 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:09:39.99 ID:ktcq6Ozp
拠点のランダム配置っていうが決まった場所にしか置けないわけだからなぁ
アンケにも書いたが連邦とジオンの拠点を入れ替えるとかもやればよかったのに

409 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:09:49.44 ID:X+a9YtaF
高機動ドムでコンテナ回収は捗ったな

410 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:09:57.32 ID:6vgz0T55
なんていうかな
連邦機はリュウ
ジオン機はザンギエフ
そんな感じ
連邦はとりあえず安定して強い
ジオンはハマれば連邦なんて相手にならない程強いけど、ハマるまでがキツい
初心者に勧めるなら連邦だわな

411 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:10:01.51 ID:NScl87GC
>>388
やられてもすぐ吹っ飛ばないし、バチバチやって復帰できるから
行動不能になってるだけっぽい
なんでヘッドショットが有効なのもわからんでもない

412 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:10:04.91 ID:TF33YzQT
ジオンで戦略兵器運ぶ時はドムで行くか迷うわ
足速いけどジャンプ微妙だからなー

413 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:10:15.62 ID:VwSnZKSh
>>406
アッガイは同コスに青蟹がいるからなぁ

414 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:10:19.74 ID:8P/ptYHh
>>380
ザクIにグフ用ヒートソード持たせたりしてみたい
機体搭乗回数でアンロックされる特殊な追加武装みたいなものがあればいいのにな

415 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:10:42.42 ID:A2Rrpz90
wikiより
>>ビームスプレーガンという名称はその形状が塗装用のスプレーガンに似ているから付けられたという説があり、
ビームが拡散していると言われるのはその名称から由来する単なる誤解であるという。
ビームスプレーガンのビームが実際に拡散していることを確認できる描写はなく、その後同じような拡散ビームを使用したビームライフルも存在しない。
TV版第36話でシン少尉搭乗のジムがビームスプレーガンをビグ・ザムに発砲するが、ビームは直進している。
破壊力に関しては確たる描写がなく、以後宇宙世紀MSで拳銃型の小型ビーム兵器を装備した例は極めて少ない


なんで拡散ビームになっちゃったんだろうねw

俺は威力の弱いBRだと思ってたんだがw

416 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:10:51.97 ID:Zt3viqKz
>>408
拠点配置の入れ替えと全機体の盾の弱体化もしくはアーマー増加はセットで実現しないと悲惨なことになる

417 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:10:55.15 ID:n2mC7ydP
>>410
連邦にガイル的な存在がいないのが救いだね

418 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:11:05.89 ID:FMZStHp2
ヒートロッド強すぎ修正しろ派なんてそんないんのか?
正直ジオンから連邦格闘のが強いとかに浮かれて移動してきて、
格闘バカになってるやつだけじゃねえの。
連邦はそうそうに格闘に見切りつけてるの多いぞ。

みんないってるだろ。
ジオンと連邦の格闘性能交換していいってな

419 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:11:37.76 ID:Rb0rLW3d
(´・ω・`)グレ/クラッカーの威力範囲弾数が強すぎて拠点争奪も本拠点攻撃も投石ゲーになってるから絶対修正してって書いて出してきたよ
(´・ω・`)これで弱体化されたらグフさんロッド振るのが仕事になると思うからロッド弱体はやだにゃあ

420 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:11:55.23 ID:9BipKS2X
装甲ジムは中距離ほんとカスだぞ
ホバーの機動力とかいってるけど最高速度もチャージも高くないし地上ブーストと歩行のタメがないだけで空中クソだからな?

421 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:12:15.06 ID:A2Rrpz90
>>404
うんズゴの格闘は出が早いし範囲も意外と広い

ただ格闘狙いにいくとすぐやられる機体wwwwwww

422 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:12:26.14 ID:jrwwQu09
ID:FMZStHp2もういいから両軍やってない奴が語るなよ
性能差について語っていいのは両軍やってる奴だけだ

423 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:12:31.46 ID:VwSnZKSh
LAさんに高火力サーベル来たら拠点が光の早さで吹っ飛ぶな
D格も背中から切ればいいだけだし

逆に高耐久機体を確殺ラインまで持ってける分、相性がいいわ

424 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:12:36.54 ID:CA9D4T9c
(凸)ロッドハメは別にいいと思う

(凸)タイマンしてハメされるのは単機凸だろうし
(凸)ライン上げの為に前線でてハメられるってんなら、味方に支援してもらえば良い

425 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:12:36.67 ID:Rb0rLW3d
(´・ω・`)連邦のMSにD格ではめ殺された人がロッドD格ではめ殺されて文句言ってるのは正直滑稽だにゃあ

426 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:12:41.33 ID:wgg3o8nz
>>415
ショットガンの対抗武器としてゲームバランス的な観点からじゃね
それが格闘武器が死んでるせいで意外な強さを発揮してる

427 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:12:44.30 ID:L7OzhmEy
>>412
連邦は陸ガンかLAでもめるな
ズゴックさんが持てればコンテナ運びとかやる人増えただろうに

428 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:10.90 ID:5WymdHss
>>419
LAさんからクラッカー取らないでよ豚野郎

429 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:12.94 ID:ktcq6Ozp
バズーカ撃った瞬間、味方が前を横切って爆発でこっち死ぬとかなめてんのかよ

430 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:30.85 ID:5HyP3UTq
>>368
それがあったな
連邦∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

431 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:38.25 ID:VwSnZKSh
>>427
そこはガーカスさんにやらせてやれよ

432 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:43.01 ID:Zt3viqKz
>>420
装甲ジム
速度1009 容量1260 チャージ190
ドム
速度1081 容量1280 チャージ190

速度カスタムしたら解決じゃね?

433 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:45.17 ID:Rb0rLW3d
(´・ω・`)違った、連邦のMSにD格ではめ殺されたことのない人だ
(´・ω・`)らんらん

434 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:13:52.04 ID:kuWsPl5h
もうレンポウガージオンガーって話は要らない
どうせ結論なんか出ないんだから
それよりも、もっと両軍にとって大事な話があるだろうに

435 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:00.11 ID:zbcFUfgZ
>>415
PS2戦記あたりで拡散だったっけか

436 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:17.01 ID:6vgz0T55
>>434
うむ、課金だな!

437 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:25.05 ID:TF33YzQT
>>427
連邦だと盾あるし陸ガンのがいい気もするけどな
ジオンだとドムかグフか・・・ゴッグは水中あればワンチャンあるが

438 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:32.27 ID:E+PEV+Rw
>>429
ちょっと通ry どんっ

自爆-5

439 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:33.32 ID:L7OzhmEy
ガーカスさんなんていなかったんや…

440 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:42.94 ID:RSJ0JAsL
そういやジオンでザクIで戦略はこんでるのに文句いってた高軌道ドムがいたな
ザクIは無視して拠点そばまでちゃんと運んでたようだが

441 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:41.97 ID:NdwtdLI1
>>432
間違いなく盾ガー

>>434
課金ガー?

442 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:14:46.01 ID:pU6kI1zq
ガーカスは確かに糞弱いけど、鉱山だとある程度活躍はしたわ
一人でガウまで来てた敵押し返したり、Zのトンネル突撃とかな
まぁ300コストはありえんけど

443 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:14:57.33 ID:A2Rrpz90
>>420
うん装甲ジムは 普通に戦うならB3がないと厳しいね
でもトツ限定ならNO1だよw 

あの盾と速度とブースト容量のバランスは防ぐのはむずかしいw
本拠地削られたら負けるゲームだからねw

444 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:15:03.28 ID:DzIoeX6q
>>434
(´・ω・`)どっちのオペレーターが可愛いかなんてもう結論出てるでしょ!

445 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:15:24.80 ID:n2mC7ydP
>>437
二人で運べばいいんだよ
ドム運びのグフカス護衛で完璧
これに何度やられたことか

446 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:15:43.41 ID:L7OzhmEy
>>440
安全考えたら盾持ちなんだよな
って運んでる時も盾きいたよな?きのせい?

447 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:15:48.29 ID:wgg3o8nz
まあ連邦MSの中ではLAさん弱体が一番戦力に影響ないからな
小回り以外ならほぼ上位互換のホバジムあるし

448 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:16:24.25 ID:kuWsPl5h
>>444
オペ子が可愛いのはダントツで連邦だな!

449 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:16:41.16 ID:jyh4zn6V
>>429
味方と自分の両方死なないだけマシだと思えよ

450 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:16:51.48 ID:jDcqNu6k
ジオン軍にプレイ中だと戦略兵器はドムでって指定されるね。
たまたまネズミ処理中でグフカスで近くに居た訳だがドムドム言われてなあ。
地面に置くと敵指令にバレるし、全然ドムに遭遇しないって言う。



451 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:16:52.55 ID:Oe0pP7Wm
しばしばジオンはズゴック使えば良いとかグフカス使えば良いとかいうけど
どっちもとりあえず使っとけば良いと言えるような機体ではないと思う
ジオンの機体の中じゃ相対的に一番マシではあるけど装甲のもろさと格闘オンリーの武器使用から言っても
万人にオススメとは言いがたい
そんなことよりザク2Jをもうちょっと底上げして普通に使える汎用機体にしてくれよと思う

452 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:17:00.48 ID:6vgz0T55
大変だ、ケルゲレン子導入を要望し忘れてた・・・

453 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:17:03.72 ID:VwSnZKSh
ユウキちゃんはキャラ絵劣化してるからな
つかガンオンの公式キャラ絵のひどさはやばい

なんであんなにひどいのが多いんだよ
同人屋やpixiv辺りで募集しても今よりいい絵が出来るだろうに

454 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:17:23.78 ID:FMZStHp2
>>422
だから1回ドム作ったあと金なくなって作りなおして伍長までいってる言うてるやろ。
ついでに指揮官も3回ぐらいやった。
ジオンは突撃がすきすきんだよ。
その影響で格闘に頭が染まりきってる。
クロベ初日で、皆が機体に不慣れで、
そのせいで格闘無双がおきたことが忘れられないんじゃなかろうか。
俺の最初ドムつくったときはそうだったからな。
でクロベだし連邦もやるか→待ち時間がほとんどない、
下手すると参加予約した瞬間始まる状態でスムーズだったから連邦が長くなっただけ。

455 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:17:29.94 ID:adsRc192
(´・ω・`)ちょっと前のスレにもあったけどなにをもって最強とするか、だと思うけどね
(´・ω・`)近距離なら連邦はLAと装甲ジムだけど中距離になるとこの2機はうんk
(´・ω・`)まぁ重撃が腐ってて突ゲーだったから目立ってたのは間違いない
(´・ω・`)ジオンだとグフカスとコスパに優れたズゴックかな? 個人的には旧ザクも強かったんだけど改造しまくってたからアテにはならんね

456 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:17:35.55 ID:9b+zk1Jj
>>405
ルートの取り方によるが、大抵手薄そうな拠点側への奇襲ならほぼ敵に会わずに行ける

拠点に着いて敵と撃ち合うなよ
敵防衛を確殺出来るならいいが、そうじゃないなら死ぬまでに1セットでも多く格闘なり射撃なりを撃ち込むべきじゃないか?

457 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:17:38.56 ID:VwSnZKSh
>>447
ざけんな

458 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:18:03.40 ID:YS9axiyG
>>404
ロッドは使った人の大半は妥当か弱いって判断だと思う
強いって人は使ってない人
だって凸防衛かよほど孤立相手じゃなあと使ったら死ぬか瀕死だもん
あれはジオンらしい特徴あるいい武器だW

459 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:18:15.17 ID:jrwwQu09
>>454
で、お前乱戦でヒートロッド使ったことあるの?
ヒートロッド使って何機落としたの?

460 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:18:24.56 ID:wwMBD1dT
>>434
集客と人数差の問題が一番重要だよ
100人対戦の大規模対戦ゲーと謳ってるからには
人が来ないと始まらんからな

461 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:18:36.43 ID:X+a9YtaF
じゃあヒートロッドは当たったら一定時間画面真っ暗な

462 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:18:37.98 ID:Ui2nmAAm
>>448
おいふざけんな。今回はグラが少ないだけでジオンの圧勝だろ。ソースはPS2戦記

463 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:18:51.82 ID:L7OzhmEy
後半連邦は定員割れしてたからなあ

464 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:19:16.82 ID:RSJ0JAsL
>>437
砂漠ならACねらいでゴッグは大有り
地下がフリーなら地上のMSよりはるかに早く到達できるので警戒薄いとよく決まった
ニューヤークC南ルートならA北ルートをドムに運ばせるよりはるかに早い

465 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:19:19.52 ID:VwSnZKSh
撃つなライリーな漫画は絶対に許さない

466 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:19:36.56 ID:L7OzhmEy
>>462
PS2戦記って何年前だっけ…

467 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:19:36.02 ID:NdwtdLI1
>>451
いや、言えるだろ
それらがマシな程度ってどんな贅沢だよ、格闘オンリーってなんだよ

468 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:19:37.94 ID:pU6kI1zq
>>447
LAの速度と火力が下げられたら終わる
ホバジムは寒ジムとかの上位互換で、LAとは別
LA弱体化はモロに影響が出る

469 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:20:10.57 ID:6D+jJ9DL
ロッドD格は別に良いんだ、元々そういう使い方を想定してるんだろうし
ただロッド無限ハメだけ修正してほしい
どうせ無限ハメ修正しても戦線に影響無いだろうしロッドD格にすればいいだけだろ?
ていうか1回やられてみればわかるよ、マジ糞ゲーだから

470 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:20:30.04 ID:FMZStHp2
>>459
そんなの覚えてないがな。
そもそもグフカスつくるころには格闘からはずいぶん離れられてたから、
ガトシ超強化して射殺してたし

471 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:20:48.12 ID:9BipKS2X
>>432
なんでジムだけカスタムするんだよ
それにコスト20上乗せすれば高機動のれるんだぞちゃんとよければアーマーの差も埋めれる
ただしMG削りはやめてね

472 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:20:51.37 ID:00MVDJHW
>>366
ガーカスが盾要員で参加されてるのがふざけてるよな
攻撃弱くて振れないから盾発動率高いってだけなのに
ミサイル避けれないから突っ込んだらとりあえず盾半壊する程度の性能
そんだけだよ

473 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:20:55.22 ID:bynammbO
とにかく微量でもいいからFFにはダメ入るようにしてくださいって言ってきた

474 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:04.16 ID:Rb0rLW3d
>>428
(´・ω・`)グレは弾を半分にするか、強襲では他のまともな武器が持てないぐらい重くするかしたほうがいいと思うよ
(´・ω・`)スプレーガンもあいまってLAさんの機動力と火力はズゴックさんなみにおかしいと思うよ
(´・ω・`)らんらん


475 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:07.22 ID:NdwtdLI1
LAは本当に扱い難しいぞ
あの紙具合は洒落にならないレベル

>>465
あれのおかげで連邦側の戦記主人公は・・・

476 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:16.23 ID:Xx+m1ZnB
ヒートロッドは上手い奴が味方にいると、相手が固まってるところに横から割り込んで2・3人止めたりとかしてくれる
小隊とかで使いこなせる奴と組むと面白いんだが、いかんせん癖が強くて使いこなす奴が知り合いに2人しか居ないのが問題
原作でも使いこなすパイロット少なかったらしいから、仕方がないといっちゃ仕方ないんだが

477 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:26.44 ID:jrwwQu09
>>470
それでよくヒートロッドについてあれだけ偉そうに語れたもんだなwww

478 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:34.24 ID:FMZStHp2
やべ書き込んじまった。
ヒートロッドは味方がそばにいるときか、
相手がサーベルもってつっこんできたときにカウンターで打てばだいたいきまってた。
クラッカーも強いが、なんか拠点以外じゃずっと持ち腐れになってたからなあ

479 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:36.67 ID:qMwSh5O1
>>451
一番使ってたよザクUJ あの武器構成はすごく使いやすかった、近中クラッカーと遠マゼラ砲用で二機常駐の愛用

480 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:21:39.20 ID:Oe0pP7Wm
>>467
じゃ陸ガンを基準として比較してズゴックとグフカスを説明してみて?

481 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:22:01.36 ID:6vgz0T55
速報:ヒートロッド使ったことない奴がヒートロッドつえーつえー言ってた事が発覚

482 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:22:08.66 ID:A2Rrpz90
>>458
ヒートロッドは2番目をさらに時間強化すればなかなか強いよw
でも連邦ならD格すれば終わる問題w
グフはD格がおかしいから確実にきめるならロッドになる

でもロッド→格闘と時間がかかるから複数敵いたらやられるね
こっちも連携とれる味方いるなら ロッドだけ巻いておけばかなり強いw

あと連邦のひと気がついてないかもだけど
グフロッドにD格で突っ込めば グフを倒したあとに自分がしびれるだけなんだけどねw

483 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:22:18.40 ID:dprrPmC9
>>474
(´・ω・`)ズゴック使ってから言おうね豚さん

484 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:22:56.92 ID:FMZStHp2
>>480
陸ガン=(ズゴック+グフカス)÷2

485 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:23:00.40 ID:VwSnZKSh
ロッドは防衛的な運用をしろと


486 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:23:24.48 ID:H1E20vnK
今回のマップはあまりに力押しの凸ゲー過ぎて自分的には余り面白くなかった。
もっと読み合いとか駆け引きが出来るようになれば指揮官も意味があるんだが。

487 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:00.75 ID:Oe0pP7Wm
>>484
はい0点

488 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:01.57 ID:BiUTw2TK
武器強化ってダメージ上げるとかできたのか
新しいの作るだけかと思ってた

489 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:04.39 ID:kuWsPl5h
またロッドの話に戻るのか
マジでもういいよ

490 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:22.50 ID:Rb0rLW3d
>>483
(´・ω・`)ズゴック2機回しで3点射ビームと範囲ミサイルでらんらんしてたよ
(´・ω・`)らんらん

491 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:30.19 ID:Xx+m1ZnB
ヒートロッド使って、ソロで戦うのは多分無茶あると思う
アレは間違いなくサポート用だと思うんだが

492 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:31.25 ID:bynammbO
ロッドは敵は拠点狙いで味方は敵機ねらいの防衛戦で真価を発揮

493 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:31.60 ID:oC2eoS/R
そういえは今回オペ子の意味深セリフなかったな。
毎回出撃のお楽しみだったのに・・・

はっ!まさか課金かっ!カキン要素かっ!だったらユーリ少将の優秀な秘書官もはよだせっ磐梯!


494 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:24:52.24 ID:AvwveqKf
クラッカーは好きだなぁ
崖上から拠点やトンネルに投げこむと中で相手がどんどん爆散してて
ちょっとコミカルだった

495 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:00.29 ID:n2mC7ydP
じゃあデッキの組み方でも考察しようぜ

496 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:11.85 ID:9BipKS2X
ズゴで陸ガンをタイマンで相手にするならミサラン主流になってきた後半で言えば中距離で盾こわして近中距離のメガ3点でおしまい
機動力にすぐれるズゴが位置取り優位に立てたよ

497 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:11.45 ID:NdwtdLI1
>>480
良機体
陸ガン=ズゴック=グフカス

コスト比の性能
グフカス=<陸ガン<ズゴック

盾性能
ズゴック<陸ガン<グフカス

武装の選択肢
ズゴック<グフカス<陸ガン

ロマン
陸ガン<ズゴック<グフカス

498 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:16.75 ID:RSJ0JAsL
>>476
それが着発グレだと密集相手全員にダメあたえてくれる
ある程度削れてれば撃破してくれる
ブースト状態のまま投げれるから投げ逃げもできる
グレきれたら瀕死ねらってバルカンで止め
とまって自分が危険になる可能性のたかいヒートロッドはあくまでも極少数の局地戦武器

499 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:20.83 ID:CEbpmBf+
α3の時のほうが各カテゴリにまんべんなく乗ってたような気がする
拠点用の強襲、防衛用のバズ重撃、ポイント制圧用の砲撃、レーダー用の支援
砂は…いらんかったなw
βはデッキボーナスあるからどうしても一つのカテゴリに偏りがちだった
バズも弱体化したし最終的に強襲とレーダー用支援しか乗らなかった

500 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:21.46 ID:6vgz0T55
ヒートロッドとクラッカーの択でヒートロッド選ぶこと自体が信じられない

501 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:25:23.36 ID:A2Rrpz90
>>486
指揮官視点だと いまだに歩兵のジャンルマークがMAPにでないからやりづらいよね
いつまで点マークなんだろうか

あとは小隊組んでる人達を色分けて 指揮官MAPで見れたら小隊に命令できるのにね

502 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:23.38 ID:e+LzYYNH
榴弾砲て着地地点と爆風にしかダメージ判定無いて見かけたけどまじかな
なんか砲弾直撃でガッツりいかれた気がしたんだが

503 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:25:35.47 ID:7VnVhQSJ
連邦で格闘構えると相手に丸わかりなのはいかがなものか?
武器が切り替えじゃなくて、ボタンに割り当てなら抜刀術でやれるのに
パッドの場合だけでもできるようにならないかな

504 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:26:08.62 ID:Zt3viqKz
>>491
速度カスタムして1180くらいまで上げたグフで突っ込んでヒートロッド振りに行けば
遅いやつはタイマンならまず食えた
ただ★2で大成功4回出したからOβになってから作れる気がしない

505 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:26:18.65 ID:dF2JMahM
ズゴックの何がすごいってコスト200だからな
あの軽さでビーム超連射に誘導ミサイルだぜ
しかもブースト回復もかなり早い
装甲以外一切文句のつけどころがない機体

506 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:26:19.77 ID:mV3lEski
ジオンと連邦のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

507 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:26:40.59 ID:00MVDJHW
>>482
なぜか無視されるのは最強MGをグフが持ってるってことなんだがな
中距離弱いわけじゃないのに、じゃあ陸ガンBR持ったらお前敵倒せんのかって話w

508 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:26:41.25 ID:gYuT72Xb
123で武器切り替えできたやん

509 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:26:57.55 ID:kuWsPl5h
課金オペレーター「ジャブローの保育官」が実装されました

510 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:27:09.04 ID:adsRc192
(´・ω・`)武器強化はメインにする機体は絶対にしないといけないよ
(´・ω・`)クラッカーとか範囲拡大まであるからね
(´・ω・`)装甲強化ジムで無双状態になれたのはリロ強化、射程強化、威力強化の恩恵もあると思ってるよ
(´・ω・`)特に射程は逃げる敵に当てるには重要だったよ

511 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:27:19.74 ID:Oe0pP7Wm
>>497
機体性能把握できてないのバレすぎワロタww

512 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:28:01.12 ID:A2Rrpz90
>>499
今回はα3にくらべて重撃とスナがしんでた気がするw

スナは単発威力さがってるし このゲームじゃあんまり効果的じゃないよね

あの威力なら、いちいちしゃがまなくてもいい気もするけども

513 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:28:01.61 ID:VwSnZKSh
グレ系はいろんな機体が持ちすぎてだなぁ


514 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:28:27.45 ID:+g/M5VqE
盾ガー陸ガンガー水泳部ガーマップガー

ロッドガー mew!

515 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:28:28.00 ID:00MVDJHW
>>497
おおやっとここまでまとまったか
できればテスト中にここまでプレイヤーの練度上がってくれればいい調整できたと思うけど

516 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:28:43.33 ID:RSJ0JAsL
着発クラッカーは上にむけてなげればバルカン程度の射程をもつ
相手の進行方向の足元になげれば相手が浮いてブーストしてる状態でもあたる
しかも範囲がひろいから格闘より確実性が高い
1vs1のときはバルカンつかってるけど1vs多のときはクラッカーがすっごい頼もしい

517 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:29:02.89 ID:9BipKS2X
>>497はすげーまとを射てるだろ

518 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:29:08.08 ID:yaHm7LEN
連邦で少佐までいったけれど、MS機体差は確かにあったと思うよ
特にBSG-B3は強かった
あとアクアジムも使いやすかったなー

あとさ、ジオンの水軍って全部弱くね?
水中ルートは陸ガン、装甲ジム、ライトアーマー、アクアジムのどれで通っても水中有利に思えたよ
格闘とかミサイルは1対1で使うもんじゃねーから
射撃武器でいかに倒すか、が大事なのにジオンの射撃武器は瞬間火力がないんだよな

マシンガンみたいな継続火力はあるし、射程もあるけど近寄られると弱い
ヒートロッドはまぁ確かに厄介だったが、それくらいだもんな

519 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:29:14.07 ID:NdwtdLI1
>>511
なら>>480の正解よろしく

520 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:29:25.28 ID:pU6kI1zq
陸ガン強いって迷信だよね
これ以上今の陸ガン弱くなっても、勝敗に問題ないレベルだろ

521 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:29:42.52 ID:FMZStHp2
ガトシメインでロッドをカウンターにすればすげえいかしてたよ。
自分が使ってた時はね。
ガトシでモリモリ削れる。

ただ連邦として見た場合は、ロッドからのDメインでロッド超狙いのグフ系が強かった印象だな。
ガトシメインなやつはたまに見かけたが、
たいていは剣もって正面から突っ込んでくる奴ばっかだし

522 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:29:50.66 ID:A2Rrpz90
>>507
グフカス? グフカスのMGは確かに威力はあるんだけど
左手から発射されるから使いづらいんだよねえ 当たる角度かわるから

BRもてるならBRもつかなあ

523 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:30:47.65 ID:9b+zk1Jj
盾は武装選択に戻れば良いんだな
ロッドは乱戦だと割りと使えるけど、クラッカーと比べるとね

524 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:30:51.04 ID:CEbpmBf+
ロッド無限ハメとか言ってる奴はバズやD格ダウンハメはどうなんだ?それはいいのか?

525 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:30:56.75 ID:DzIoeX6q
(´・ω・`)そもそもペルソナ外したり付けたりしてる豚は即殺処分だから

526 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:30:57.96 ID:SkHBvAN1
>>497
良機体
陸ガン>ズゴック>グフカス

コスト比の性能
ズゴック>陸ガン≧グフカス

盾性能
グフカス>陸ガン ズゴックは盾もってない

武装の選択肢
陸ガン>グフカス>ズゴック

ロマン
グフカス>ズゴック>陸ガン

527 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:31:17.37 ID:kwfR3l5L
ヒートロッドは連邦のビームサーベルとほぼ同じかちょっと狭い範囲だぞ?
つまり自分達はやられるのが嫌なだけだろ連邦さんよぉ

528 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:31:26.25 ID:6vgz0T55
ガトシメインで使って、D格にカウンター必要な状況になる時点で
私は下手糞ですって言ってるようなもんだけどな
せっかくのガトシー様がかわいそうだ

529 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:31:26.93 ID:LLBsqPfl
早くやりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

530 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:31:42.01 ID:n2mC7ydP
>>520
陸ガンは万能って感じだよ
ビームスプレー持ちなんかと比べるとどうにも物足りない要素が出てくる
尖ってない分使い勝手はいいけどね

531 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:32:04.63 ID:00MVDJHW
>>522
両方550のMGあるじゃん

532 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:32:25.99 ID:NdwtdLI1
>>526
盾もってないのはわかってるわw
しかも俺の返答を流用しすぎだw

533 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:32:30.51 ID:RSJ0JAsL
>>518
いや それはへっぽこ水泳部にあたってばかりだから
熟練水泳部だと水中ならアクアジム以外連邦の射撃武器かいくぐって格闘あててくる


534 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:32:44.17 ID:A2Rrpz90
>>534
そこなんだよねw
ロッドはしびれるから理不尽に感じるけど
バズダウンからの確定コンボとなんら変わらないというw

535 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:33:01.98 ID:DzIoeX6q
>>527
(´・ω・`)流石にヒートロッドの方が範囲広かったよ

536 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:33:31.82 ID:dprrPmC9
>>505
(´・ω・`)オールレンジで優れた射撃性能にあの速さ
(´・ω・`)紙装甲以外は完璧や

537 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:33:32.27 ID:VwSnZKSh
>>512
機動力が上がってる分、味方のライン上げにもある程度対応出来るのは強みだぞ

カメラガンでマーキングすると防御ダウンのデバフがかかるんだっけか知らんが
高機動ドムをマーキング中に正面から無改造単発Fで2射確殺だったし
背中から撃ちこめばもう瀕死

カメラガンや射程の長さを生かした先行偵察、及び施設の破壊
更に敵狙撃の排除から支援機の優先的除去
中破した敵機に止めの一撃で完全に破壊するのも仕事のうち

最終的には拠点を狙撃すると
側面からの援護としては十分実用的なレベルまで上がったと思うぞ


538 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:33:50.07 ID:6vgz0T55
>>535
横はロッドの方が広い
縦はロッドの方が狭い
ロッド使ったことある人なら常識です

539 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:33:55.66 ID:5WymdHss
>>496
1vs1で陸ガン使っててミサイルに当たるって相当なアホですね

540 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:34:01.28 ID:v5qM7w4h
βは終わったんや・・
もうレンポウガージオンガー言わなくてええんや・・

541 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:34:04.16 ID:00MVDJHW
>>527
振った後の盾発動がクソ早いだろ
回避行動強制させるんだから本体にダメージ全然通らないんだよあれ

542 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:34:26.07 ID:A2Rrpz90
>>531
グフは500じゃなかった?550だっけ?
グフカスは初期が550で最高のが650だけど重いからロッドを持つとブーストがDOWNする

543 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:34:34.59 ID:X+a9YtaF
グフはヒートロッド持たせるけどグフカスはガトシーとクラッカー装備で出撃するのがほとんどだったわ

544 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:34:59.82 ID:H1E20vnK
とにかく自動盾の影響か重撃が空気と化してた。
このままでは兵科自体なくなるので、何か修正あるだろ。

545 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:35:12.91 ID:adsRc192
(´・ω・`)http://www.nicovideo.jp/watch/sm19248860
(´・ω・`)ニコニコ嫌いな人ごめんね?ガドシ検証してる動画だよ
(´・ω・`)ガドシ使いにくいってのがらんらんにはよくわからないけど、ロックあげてたら鬼だよこれ

546 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:35:13.58 ID:Rb0rLW3d
>>524
(´・ω・`)一発100〜150のロッドで味方の援護も敵の増援もなく延々しばかれるってどういう状況なんだろうね
(´・ω・`)孤立した芋砂なのかな

547 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:35:21.80 ID:oLR+FCCd
>>524
全部だめだな
最初の一発以外相手が技量を挟む余地のない技は封じるべき

548 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:35:26.10 ID:00MVDJHW
>>542
陸ガンもミサイル持ったらブースト大幅ダウンですよ

549 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:35:49.81 ID:h6i0UH2I
>>526
ロマンはズゴックが一番だと思います。
攻撃スコア800狙えるのはあの機体だけだと思う

550 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:35:52.71 ID:A2Rrpz90
>>537
そうだったんだw 
金がなくてF単発までは作れなかったw
接近のサブ武器はかなり強かったw

551 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:36:13.93 ID:FMZStHp2
>>528
下がり撃ちあまりしねえからなあ。
まあ明らかに向こうに複数がいるならさがるが、
タイマンならあまり動くとよそから見える可能性が高くなるからあまり大きく下がったりしたくない。
目的地から遠くなるしな。
適度に近寄ったら向こうはなぜかサーベルだしてくれることが多いから、
近くなるまで後ろ後退でさそって、
そろそろまずいってなる前にブースト後退でだいたい回避、
その後前ブーストロッド、もしくは格闘でだいたいカウンター。

これは連邦側でもそう。
ただ連邦側だと相手が一歩踏み込んでくるためもうちょいさがる必要がある。
ただし相手がグフならはっきりとソードもってるのわからなければ、
とにかく離れる。
ロッド捕まったらおわりだからな。
でBRとバズのみで仕留める。

552 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:36:26.71 ID:RSJ0JAsL
使ってみた感じ
ヒートロッド
××××
○○○○
○○○○
×自自×
×自自×

極端な話 密接くらいまでよらないと当たらない上に発動中は動けない
相手がバックダッシュでスカったら中距離武器で蜂の巣になる

553 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:36:35.62 ID:pU6kI1zq
>>530
装甲とブーストと装備の選択肢は確かに優れてるけど、戦闘面で言えば今の陸ガンは普通
ぶっちゃけバルカンジムとかバズ寒ジム辺りの方が強い
コストの安さもだけど、同じ腕くらいの奴が陸ガンとジムで勝負しても、イーブンになると思うわ

554 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:36:37.93 ID:kuWsPl5h
ジオンのロッドがーとか陸ガンがーとか言ってる奴は
まず始めに自分の腕を磨け

文句言ってる時点で自分は下手糞なんだと気付け
話はそれからだ

555 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:36:53.67 ID:bynammbO
いっそのことボーダーブレイクみたいにジャンプとなんかのキー同時押しで受け身がとれるようにしたらいい

556 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:37:19.04 ID:oC2eoS/R
だから連邦ロマンは初期ジムだってばっ!
どんな機体でも魔改造チャージライフル二発!

557 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:37:22.88 ID:6D+jJ9DL
>>497
コスト200のズゴックと280の陸ガン300のグフカス比べるなら
グフカス<陸ガン<<<ズゴック
だろ

558 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:37:28.88 ID:9BipKS2X
>>539
ミサイル6でまず4よけられても1発2発はあたるし陸の盾はもろい部類全部よけてるやつみたことない
近中距離のBRなんかくらうきがいしないしそのあいだにメガ3点でおしまいだろ?

559 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:37:34.28 ID:n2mC7ydP
>>548
サーベルなりいろんなとこを軽くすればいいさ
積載量あげてサーベル一とミサイル一番下の使ってたけど悪くはなかった
LAなんかをつかってたら陸ガンの積載あげるの勿体無いとも感じたけどね

560 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:37:40.11 ID:Zt3viqKz
>>545
まず言わせて貰おう
それはガトシじゃない

561 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:38:07.06 ID:FuwCw5C5
すでに発症してる奴はいったんスレからも離れた方が良いぞ

562 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:38:08.55 ID:DzIoeX6q
>>538
(´・ω・`)えー、横は確かに超広かったけど前方範囲も連邦機でD格するよりはあった気がするよ?
(´・ω・`)グフカスとグフで範囲って違う?

563 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:38:16.24 ID:qrkd6bbY
格闘はモーションのバリエーション増やせって書いておいて

564 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:38:21.76 ID:FMZStHp2
>>542
そうなんか、俺のグフカス大成功だからその点は気づかんかったわ。
全部持てたし。
正直大成功機体だと、
強化時の大成功があんまり無い気がして、
陸ガン6機ぐらい造ったけど結局成功機後の強化成功機体使ってたよ。


565 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:38:28.23 ID:A2Rrpz90
>>548
ミサイルはもたなかったけど
Fライフルは重いから、バズーカの威力高いのはダウンになっちゃうねw

コスト高い機体はある程度強くていいんじゃないかな
グフカスも1回しんだら5分使えないわけだしw

ズゴックとか寒ジムのしんでもすぐ使えるコスパ良い奴のほうが重要だw

566 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:38:53.39 ID:jDcqNu6k
メイン機体の武器強化は大事だよ、クラッカーは3段階目を強化すると
威力9700、爆風7000程度ある怖ろしい武器になる。
投擲角度による着弾位置を感覚で掴んでいると複数撃破するチート武器。

あれとヒートロッドを交換するのはないわー。

567 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:39:15.54 ID:VwSnZKSh
グレ弱体化だな(ニッコリ)

568 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:39:24.39 ID:yaHm7LEN
連邦側からすると、ズゴックが強かったって印象はないなー
やわらかすぎてあっさり死んでくれるから射撃武器の良い餌食だった
ただ、結構速いからミサイルはズゴックには効かないんだよな
ズゴックやるなら射撃武器ってのを意識してれば厄介な敵にはならなかったよ

アクアジムがこっちでは低コスト高火力機体で、しかもズゴックにない瞬間火力もちだったんだよな
ハープンガン3はすげーぞ、火力特化するとスナは一撃死だしズゴックワーカーその他もろもろが大体2発
ジオンでズゴックが好評を得ているが、アクアジムさんがジオンにいったら株上昇しすぎると思う

ジオンにないのは瞬間火力と見てるけど、ジオン側としてはそこんところどうなん?

569 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:39:52.77 ID:5WymdHss
>>558
全部避けれるよ。普通に避けてたですもの自分
そもそも相手の攻撃当たらない前提で語ってたら意味ない

570 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:40:15.50 ID:sxMoNens
早く次の日程表だしてくれねーかな
待ちきれなくて突っ込む予定の貯金別のに使っちまうぞ

571 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:40:17.03 ID:9BipKS2X
ヒートロッドグフとクラッカーグフ同列におくのは無いだろ別の機体だよ
混戦地のクラッカー、3やX-Aのロッド

572 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:40:20.40 ID:00MVDJHW
ちなみに>>545の動画はわざとだろうけど、BRとかロックオンなんかしたら1発すらかすらないからなw
高性能MG持ってて、しかもブースト戦で追い詰めたらロッド確定とかいう性能なのに文句言ってる奴は
陸ガンBRどころかBSG持っても1マガ打っても全然減らせねえから

573 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:40:23.36 ID:A2Rrpz90
>>564
大成功だと積載量あがって大丈夫だったんだろうね
俺のは成功だったwww

574 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:40:46.34 ID:6g8FP6bH
>520
これ以上弱くなったら素直に寒ジム使うわ

BRだって現状弾少なすぎてもう使いにくいわ


575 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:40:58.61 ID:/JUs3iTw
盾 盾 言ってるけど、要は装甲が硬いってだけだからな? 戦った限りだと、
盾ジムよりゴッグの方が硬い気がしたわ

576 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:41:02.05 ID:6vgz0T55
陸ガンさんは見てから回避不可能なミサイル持ってるのに
ズゴックのミサイル叩いてるのか、すごいな

577 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:41:11.83 ID:adsRc192
(´・ω・`)あ、ごめんガトリングだったね
(´・ω・`)MG当てにくい人は参考になるんじゃないかなあと修正するよ

578 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:41:32.56 ID:kuWsPl5h
>>568
ズゴックは単体では全く脅威じゃない
ズゴックの怖さは他のPCと戦ってる時に真上から降ってくるミサイル

579 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:41:57.18 ID:dprrPmC9
>>548
(´・ω・`)サーベル軽量化にするかメイン3点式MGにする

580 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:42:05.34 ID:VwSnZKSh
>>575
だって盾ジムさん基礎装甲975とかただのジム並なんですもの…
そもそも全体的な基礎性能がジム並でコスト+100が盾と一体化してるんだよ

581 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:42:06.10 ID:00MVDJHW
>>559
BRがしょぼすぎたからBR3段回目はバズーカにしても多分超過だろうし
確定だと思ったけど人によるんだな

582 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:42:06.79 ID:NdwtdLI1
>>549
攻撃スコアが狙えるというのはロマンに絡まないと思います
ただ、ロマンは個人で補正かかるからズゴックが一番はありです

私がズゴック使ってた時には赤く無いけどD格でジム刺したくなっていました
・・・一度も成功せずに自分が爆発してましたが

583 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:42:09.36 ID:H1E20vnK
デスペナがないに等しいですからねー。
コストと復帰時間は重要評価点かと。

584 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:42:18.72 ID:X+a9YtaF
>>577
訓練MG使うと凄い当てやすいもんねえ

585 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:43:36.12 ID:FMZStHp2
ミサイルランチャーは重いな。
ミサイルだと積載量強化しない限り、
マシンガンにNサーベル止まりだったわ。
まあBRF N格 バズの組み合わせか、
マシンガンイ N格 ランチャーの組み合わせがいいな陸ガンは

586 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:44:15.73 ID:ItKlRgfn
>>568
アクアジム、β参加者へ設計図配布あるからあの性能のまま正式サービス開始だと
スタダ有利だな。


587 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:44:49.01 ID:A2Rrpz90
>>575
しかし格闘も防ぐし ポッドで修理もできる装甲だけどねw
盾が壊れないと本体にダメージいかないから数値以上の能力はあるよw

588 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:45:04.71 ID:pU6kI1zq
ハープーン当てられない人間に、アクアジムはゴミに近い

589 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:45:11.57 ID:h6i0UH2I
>>582
攻撃スコア800っていろいろ要素含まれるけどようは撃墜数80です。
20分と計算すると1分間に4機。つまり3分で12機
おわかりいただけると思いますが、ロマンある数字だと思いませんか?

590 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:45:13.46 ID:APHVOkpf
てかお前らテスト終わってんのにまだ張り付いてんのか

591 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:45:30.08 ID:jrwwQu09
銛とロッドは似ている
当て方も知らない奴が、性能だけ見て強い強いと言う

592 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:45:41.40 ID:FMZStHp2
盾盾いうが、攻撃時は盾機能してないんやで

593 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:45:46.21 ID:n2mC7ydP
設計図は☆いくつなのか
CBTと比べ設計図の入手方法、入手確率はどの程度になるのか
これが重要だ

594 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:46:37.36 ID:VwSnZKSh
☆1に決まってんだろ流石に

595 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:46:46.25 ID:jrwwQu09
とりあえず必死すぎるID:FMZStHp2の禁断症状を治すためにはよOβきてくれー!
間に合わなくなってもしらんぞー!

596 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:46:50.85 ID:/JUs3iTw
>>580
だから盾ぶんの実質装甲強化ジムってことで、イメージ先行してるが大した驚異じゃないじゃん?

597 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:47:08.39 ID:ew3m4xNq
ロッドからの格闘でキーが全く反応しないときがあったけどアレ絶対バグだよな

598 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:47:20.92 ID:FMZStHp2
クロベ特典水ジムは☆1なら撃ってGPに変えちゃうかな。
水中なんか視界がよくないから難しいんだよね。

599 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:47:41.97 ID:BiUTw2TK
βまだか、ひますぎる

600 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:48:13.13 ID:00MVDJHW
>>580
装備は全て劣化だしな
劣化MG劣化BSG劣化サーベル劣化投擲
ドム以上の食らい判定に最高速もジムの劣化
ブースト容量と盾HPだけ人並み以上

601 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:48:34.54 ID:kuWsPl5h
Oβまでやるゲームが無いってのが1番の問題

602 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:48:54.55 ID:A2Rrpz90
いまの盾の問題は
1000ダメくらったとしても580の盾が壊れるだけで 420ダメがどこかに消える

1発が勝負をわけるゲームでこういう積み重ねの差はでかくなる

603 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:49:09.85 ID:tv+lbAKL
>>574
後半陸ガン外してバズーカもった寒ジムに変えてた
実際特に変わらん

604 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:49:15.52 ID:CEbpmBf+
アクアジムはグレで水中凸してたな
出口から降りて崖下放り込みできるし水路との相性もいい

605 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:49:27.11 ID:NZrBFY+C
>>599
おじいちゃん、βは昨日やったでしょ

606 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:49:27.03 ID:/JUs3iTw
>>587
トータル装甲1500として、盾のみ300喰らってるのと、盾無し本体に300ダメージ喰らってる事に何か違いあんのか?w

607 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:49:33.33 ID:X+a9YtaF
>>601
年内にくるかどうか

608 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:49:35.16 ID:/E0nihHv
>>598
宇宙とか真っ暗じゃないかw?

宇宙だったら命中率下がりそうだな
飛んでる敵とか

まぁ要塞戦だろうけど
アクシズ内部とか楽しそう

609 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:50:32.96 ID:A2Rrpz90
>>606 >>602

610 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:50:34.29 ID:CEbpmBf+
拠点用の大成功寒ジムは強かったわ
改造で9500グレ・7500バズ・600マシ持てたし
マシがフルオートなら陸ガンの出番はなかっただろ

611 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:50:45.58 ID:+g/M5VqE
ズゴは三点式メガ粒子砲が強いんだよ
ミサはこれをあてるための布石に過ぎない
これをわかってない連邦多すぎる

612 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:50:52.73 ID:VwSnZKSh
そもそも何故に陸ガン=BRというような流れで会話が進むのだろうか
マシンガンを装備できることも思い出してやれよ

613 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:51:23.68 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)寒いさんバズ持てるけどすぐ弾切れて空気装備です
(´・ω・`)盾あるけどメインMGとサブグレなら使う意味ないですね

614 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:52:02.12 ID:cG2ThRgo
つなぎに楽しそうなRvRできるゲーム誰か教えてくれ
FEZ以外の基本プレイ無料ので探してる
初心者が絶対上級者に追いつけないようなのは簡便
個人的にはMasterofEpicが評価高い気がするのだがどうなんだろう

615 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:52:02.70 ID:qMwSh5O1
一日空いただけで禁断少女が
ヤバイなにこれOβはよ

616 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:52:15.62 ID:zbcFUfgZ
>>612
あのマシンガンも威力の面では十分強いんだけどな
どうしてもロックオン100に見劣りはするけど

617 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:52:24.11 ID:3kd5nuio
ようつべでエース並の活躍してる奴の動画みてLAさん使いこなすとこんなにすごいのかとびっくり
そして格闘ガーっていうジオンの気持ちもすこしわかった気がするw

618 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:52:30.90 ID:sp4l5nBM
(´・ω・`)ハープーンは当たれば強いが、弾が3/24で連射も遅い上に判定が謎だからな
(´・ω・`)唯一の水泳部メイン武装が変態というこの世の歪み

619 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:52:52.59 ID:/JUs3iTw
>>602
盾無し1500装甲なら全快可能だが、盾持ちは壊れたら次どうなるんだ? 

620 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:00.41 ID:NdwtdLI1
アクアジムの一番の問題点は魅力の無さ
アクアジムやザク・マリンタイプの設計図くらいならクローズはデータ消えるしやらなくていいや
という人が結構周りに居た

621 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:11.14 ID:5WymdHss
三点式メガ粒子砲は横に動いてれば1発した当たらないよ
後退してる相手にはバスバス当たって気持ちいいけどね
至近距離で撃て?ズゴックさん柔らかいのにそんな博打打てない

622 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:33.67 ID:FMZStHp2
>>608
なんていうんだろ。
自分と敵機の間に水があって、
その色がまあ濁った青?で、
それがズゴックとかの色を黒くしててなんか見つけにくいんだな。

宇宙はそういう間にあるものがないし大丈夫だと思う。
たぶんディスプレイの設置とかでできるだろうが、
なんかよく他ゲーで見かけるような、
暗いとこも感度あげれば問題なしみたいなのはつまらんからやらないんだわ

623 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:34.91 ID:00MVDJHW
>>602
ライフル2回直撃してもHPMAXのグフ盾さん最強ってことでいいすか?

624 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:53:39.21 ID:A2Rrpz90
まあ盾が硬いとおもわれるのがそういうことで

残り30しかない壊れかけ盾に1000ダメのバズあてても 
本体は無傷なんだから硬くて当たり前

OVERダメがそのまま本体に入れば装甲が増えただけと同じになる

625 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:47.75 ID:yaHm7LEN
>>612
頭部バルカンさんのことも忘れてやるなよ

626 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:51.86 ID:zJyF4sdt
バランスってのはプレイヤーの大多数を占める
下手糞〜標準の腕前を想定するもんだよなテスターとしては

627 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:53:56.07 ID:xFLcXj7q
(´・ω・`)張り付きながらビームスプレーしてくるLAさんマジ怖い、格闘反撃しても当たらないし避けられるし

628 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:54:02.48 ID:X+a9YtaF
バァァァルカン!!

629 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:54:06.44 ID:UrlmvEsE
>>502
直撃でも判定はあるけど、屋根付本拠地の砲台の場所に乗られると爆風が当たらない謎判定だったな

630 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:54:11.98 ID:3kd5nuio
>>621
ズゴックはミサイルで逃げ道塞いでからビーム叩きこむんだよ
ビーム単体で当てるにはNT能力が必要

631 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:54:49.74 ID:HpeJhgx3
戦場がガンダムだらけとか嫌だから、強機体のコストもっと上げて欲しいな
陸ガン組み込むと、残りジム1体しかデッキに入れられないとか

デッキボーナス高めにして低コスト4体編成出来る強み出したり
撃破から復活までに10〜20秒ほど差つけて、低予算量産機はワラワラ湧き出て来る感じが欲しい。
現状強機体3機編成とかもいける訳で、なんかありがたみが無い

632 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:54:50.20 ID:dF2JMahM
アクアジムはグレネードもてるからいいじゃないですかー
グレネードあるだけで良機体っすよー

633 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:54:52.00 ID:dprrPmC9
>>621
(´・ω・`)そうだね左右に動くとエイム厳しいよね
(´・ω・`)でもミサイルあるからブースト簡単に使わせれるの

634 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:55:13.12 ID:zbn5cVib
ぶっちゃけ現状のジオン機でも不満ないから、
ネガジオン軍は邪魔だから連邦にでも行って欲しい。
その方が待ち時間も減って助かるわ。

635 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:55:24.47 ID:yaHm7LEN
>>620
アクアジムさんは火力って箇所だけ見れば連邦トップクラスの機体だぞ、まじでw
使いこなせてないやつは分かってなさすぎる

636 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:55:27.27 ID:00MVDJHW
>>624
その場合爆風ダメが本体に入らね?
他のやつの爆風が当たってたのかな

637 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:55:41.31 ID:X+a9YtaF
戦闘開始直後はみんな高コスト機だすからあえて最初は低コスト機使って数分経った後に高コスト機だしてたわ

638 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:55:49.37 ID:A2Rrpz90
>>619
壊れたら修理できないよ
1でも残ってたらポッドで修理できる 時間はかなりかかるけどもw

>>623
盾性能だけならグフとグフカスはかなり高かったねえ
ただMG撃ちながら被弾してる人多いから あんまり盾使ってなかったんじゃないかなあ

639 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:55:53.47 ID:+g/M5VqE
>>621
それはお前に3発あてる腕がないだけだろw

640 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:55:57.14 ID:adsRc192
(´・ω・`)陸ガンは武器の多様さも強さのひとつなんだよね
(´・ω・`)aimヘタな人用にMG、上手い人はBR、近距離範囲クラッカー、追尾に優れたミサイル、起き上がり攻めや直進してくるのうきん対策のバズ
(´・ω・`)選べる武器が多い、アーマーも高い
(´・ω・`)万能機体っていわれてもしゃーない

641 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:01.70 ID:VwSnZKSh
>>625
残念陸ガンさんは胸部なんだよ

つまりおっぱい砲なんだ


642 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:03.29 ID:5WymdHss
>>630
よくそれ言う人いるけど、実際に出会ったことは1回もないね
正直乱戦でミサイル撃つ方が脅威だと思う

643 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:08.37 ID:ojIupbhu
アクアジムのハープーンF型がものすごく強くて楽しかった
アクアジムって強襲というより重撃だよね
本来の重撃のデザジムが不具合?で昇格時に設計図もらえなくてさらにコンテナからでたのが
最終日だったからほとんど試せなかった
ちょくちょく見かけてたけど使い勝手はどうだったんだろう?

644 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:08.17 ID:NdwtdLI1
>>617
うまい人の見たらどれも強く見えるぞ

645 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:21.70 ID:6D+jJ9DL
>>589
ドム12機?おとしたアムロみたいなレベルだな

646 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:29.19 ID:e+LzYYNH
>>629
どもども
やっぱ弾そのものにも判定あるのね
まぁ滅多にあたるもんじゃないとはおもうがすっきり

647 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:37.69 ID:FMZStHp2
ミサイルとかだと爆風だめは本体のほうに入るな。
爆風ダメなのかなんかしらんが、
崖上で突破の必要があるときとか、
回避とりながら前すすんだときに、
盾と本体同時にけずれたことはあった

648 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:47.14 ID:3kd5nuio
>>635
AIM力あんま無い俺でも狭い道で密集してる敵とかガッシャンガッシャン撃破できるからな
あのハープーンは気持よすぎる

649 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:56:57.65 ID:NdwtdLI1
ジオンが盾ネガ>つまりグフザクも弱体>ズゴックだけ突出しすぎたな>よしズゴックも弱体
そして自業自得なジオンのネガは続く

650 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:57:01.34 ID:NZrBFY+C
ミサイルとかロック遅すぎてビーム届く距離じゃ使えないわ

651 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:57:19.42 ID:A2Rrpz90
>>636
多分正面から1発ならはいらなかったと思うけどなあ

盾もっててもそれが後ろか横の地面に爆風おこせば本体にダメが入るよ

652 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:57:36.99 ID:pU6kI1zq
解ってる人間は、盾解除してる所を撃ち込む
ジオンMSはD格連発で常に盾解除してるようなもんだから

653 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:57:41.63 ID:h6i0UH2I
>>645
ロマンあるでしょ
ズゴックなら可能だよ

654 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:58:04.66 ID:VwSnZKSh
とりあえず真面目にジオンでネガる奴は消えてくれ
そうすれば俺がジオンで回せるから

ネガる奴多いくせにジオンが多いのとかなんの冗談だよ

655 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:58:32.84 ID:FMZStHp2
>>638
てか連邦盾盾いってるが、
自分でいってるように攻撃中は連邦だって盾機能ないんだぞ。

656 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:58:35.90 ID:O2gQQ5e+
>>643
レールキャノンの当たり判定がでかすぎて、高台から下に向けて撃ったつもりが足元にひっかかって何度も自爆した

657 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:58:42.51 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)ジオンは人が多いから下手糞が多い
(´・ω・`)よってネガも多い

658 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:59:07.10 ID:ojIupbhu
>>614MoEの対人がかなりおもしろかったのは数年前の話
なのであまり期待しないほうがいい

659 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:59:22.97 ID:zJyF4sdt
正式オープンならまだしも現状で下手糞は消えろwってのはテスターの見地じゃなかろう

660 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 21:59:34.44 ID:A2Rrpz90
>>655
連邦盾盾は俺は言ってないぞwww

661 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:59:55.29 ID:HpWxhgIV
>>635
初期ハープーン+威力3000ミサイル
初期ハープーン+広範囲爆風ミサイル
F型ハープーン+初期ミサイル
F型ハープーン+グレネード

アクアジムはどの組み合わせでも高火力で使いやすい機体だからな
今回のテストで一番使ってた気がする

662 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:00.61 ID:yaHm7LEN
>>648
おまけに3発ハープン撃ったらミサイルに変えてノーロックで撃って弾幕張るという芸当も出来るからな
ミサイルはロックして当てても良いし、あの距離+火力性能は他の低コストにはないわ

663 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:01.60 ID:3kd5nuio
>>642
みんなロックしてミサイル撃ってるんじゃないかな
あれはノーロックで牽制するために使ったほうが有効

>>644
いや、そういう意味じゃなくて明らかに横に逃げてる敵に当たってるなぁって印象
まぁ俺が同じ事やろうとしても無理だと思うけどねw

664 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:14.60 ID:U9lE129p
>>655
バズ持ちなら攻撃時間短くて済むけどな

665 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:17.70 ID:VwSnZKSh
もともと俺は癖が強いピーキーな機体が好きなんだよ
ネガジオンは消えろ、お前の代わりに俺がジオンに行く

666 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:18.75 ID:fBs5fBuo
>>545
射撃精度やべぇ
今まで威力厨だったけど今度からマシンガン系はロックオン上げるわ
当然だが単発の威力より連続ヒットの方がゴリゴリ削れるな

667 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:36.79 ID:FuwCw5C5
おまえらOPベータは皆そろってアクアジムさんだかんな!

668 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:38.96 ID:pU6kI1zq
>>659
自分が下手糞なのを認めないでネガネガ言ってる奴は消えて欲しいと本気で思ってる

669 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:46.51 ID:xFLcXj7q
(´・ω・`)Aimはそこそこ自信があったけど、レティクルのせいでめっちゃハズしまくった
(´・ω・`)なんかレティクルが見えにくいというか意識しにくいというか、そのせいで敵にあわせにくいというか
(´・ω・`)レティクルを集中してのガン見して撃ったらガツンガツン当たるんだけど、ちょっと離れるとダメダメになるる

670 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:00:46.59 ID:RM7sUXpW
>>626
上手い人に合わせないと上手い人が使った場合凶悪になるだけ
初心者救済策で当てやすい武器とか作っても
上手い人がそれ利用して無双するって言う

671 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:01:22.93 ID:FMZStHp2
>>660
盾そのものか。
すまんかった。
だが正直盾の仕様はこれでいいよ。
ジオンはあとでゲルググでること忘れてないか

672 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:01:25.12 ID:n2mC7ydP
マリンザクはどのような性能なのかが気になる
正式になったら俺は今度こそジオニストになるわ

673 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:01:29.49 ID:oF+7hpaB
>>631
強いとか弱いよりガンダムだらけが一番嫌だよなぁ

674 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:02:24.99 ID:00MVDJHW
>>651
盾壊れながらダウンしてHPも削れてるってのがあったからさ
2発目のバズでこかされてた可能性もあるし俺の勘違いかもしれない

675 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 22:02:47.13 ID:A2Rrpz90
>>671
うんまあ盾に重量もたせれば自動盾でいいと思うけどね

前の装備中だけ盾ってのは謎だったw

676 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:03:02.26 ID:kuWsPl5h
射撃精度って略さない方がいいよね

677 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:03:23.68 ID:RM7sUXpW
>>669
そのうちレティクルなんて気にならなくなる
頭部狙ったりとかは別だけど、基本同じところにあるからな
大体の感覚で撃つようになるよ

678 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:03:32.96 ID:zJyF4sdt
>>670
「自分は上手い」っていうのを前提とした論調が多いとあんまあてになんないんだよね

679 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:04:06.10 ID:FMZStHp2
ミサイルで前にあたったのと、後ろにぎりぬけて爆発したのがあったのかもなあ。
盾本体貫通は。
爆風系はとにかくめんどい。
戦略もって後少しってところでバズでずどーんで取りこぼして二度と拾えんかったわ。
戦略拾うのに時間かかりすぎ

680 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:04:20.30 ID:00MVDJHW
>>661
ズゴック同様陸でも使えるんだが、いかんせんハープーン打ち続けると飽きる・・・

681 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:04:49.48 ID:sxMoNens
スケジュール発表まだ?はやく!

682 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:05:08.45 ID:VwSnZKSh
>>675
任意のタイミングで起動出来るのは
盾の温存も出来るということだぞ

前回の盾とか使い手少なかったかもしれんが
あの仕様の盾で今回見たくリペアポッドで回復できる仕様だったら良かったのに
火力を落として、防御を上げるんだからネガるやつも少なかったろうにね

683 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:05:19.10 ID:Rb0rLW3d
>>595
(´・ω・`)1日に200近いレスするとか私生活が心配になるよね

684 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:05:25.64 ID:adsRc192
(´・ω・`)陸ガンは多数いてもまあ個人的にはいいと思うよ
(´・ω・`)アレックスとかジオングとかわらわらいる戦場はどうかと思うけど、ゲームだしね
(´・ω・`)リアリティ求めすぎてもゲームなんだし5分ぐらい再出撃できませんとかでいいと思ってる

685 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:05:43.11 ID:FMZStHp2
まあスケジュール発表は速くて再来週だろうなあ。
アンケ総括でないうちに次発表はありえんだろうし。
12月上旬開始とかなら嬉しいなあ

686 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:05:45.25 ID:5WymdHss
ゲルググは背面が自動盾とかになりそう

687 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:05:52.60 ID:fBs5fBuo
>>681
(開発のやる気があれば)アンケ発表と同時にoβ日程発表あるかもね



688 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:06:07.09 ID:dprrPmC9
>>669
(´・ω・`)薄くて形も見にくいから改悪だよね
(´・ω・`)中心がどこか一瞬わからなくなることある

689 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:06:17.11 ID:00MVDJHW
>>677
ライフル中はほんとあれがネックだった
俺視力矯正で1.5だけど爆風吹いたりすると本気で見失うレベルだった

690 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:06:26.64 ID:+BTNhUHs
重量があるんだからザクにスパイクシールド持たせたり
ドムにグフ盾持たせる自由があっても良いよな

逆に盾捨てて二丁持ちとか二刀流とかもあり

691 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:07:04.72 ID:AeZoRMnQ
>>614
LoLしかないな。日本語Wikiがあるからまずは見てみ。

692 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:07:09.26 ID:U9lE129p
>>686
その仕様でゲルググMが居てくれたら最高だな・・・MG持って乱戦が捗る

693 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:07:09.74 ID:3kd5nuio
>>690
なんという開発泣かせ・・・!w

694 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:07:27.54 ID:sxMoNens
Oβ記念でヒルドルブ入りのガチャ一回500円で出してや

695 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:07:36.58 ID:VwSnZKSh
>>690
本来の重量制限はそういう方向性で行くよな

本当にガンオンのシステムとじゃ意味がない

696 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:08:03.06 ID:00MVDJHW
>>686
射撃武器だと前構えるの確定だと思う

697 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:08:23.74 ID:NdwtdLI1
>>649
ギャンとゲルググの盾、ゲルググのBRがどうなるかが俺は怖い

ドム・グロウスバイルとか来ないかなー、間違いなく横薙ぎだろうし

698 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:08:38.89 ID:jDcqNu6k
陸ガンさんはどの状況下でも活躍が見込めるのが最大の強み。
装備を変更すれば陸戦出来るMAPなら使える。
シールド耐久はグフ以下だけど爆発物の投げ合い時の差はないし。

ズゴックはミサイル撃ちきった後に気軽に死に補充出来るのが強い。
装甲は脆いけど、復帰時間、戦線までの移動時間が優秀。
グフカス復帰までの時間を埋めてくれる存在として優秀だと思うかな。

699 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:08:41.06 ID:U9lE129p
>>694
全長35mもある機体で走ってたら詰まりまくるぞ多分
あときっと飛べないから爆風で刈られまくる

700 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:08:49.53 ID:FMZStHp2
ライフルとかのレティクルというか、
ほとんどの武器の見失ったことはないな。
見失ったのは狙撃でズームインした時だわ。
中心の◎が見えなくなったりした。

701 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:09:36.10 ID:3kd5nuio
>>697
ギャンの盾=ガーカスの盾バルカンが盾ミサイルになっただけ
ゲルググのBR=陸ガンの劣化BR

これぐらい想像できるだろw

702 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:09:41.09 ID:kuWsPl5h
ドムより速い陸戦強襲型ガンタンクはよ

703 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:10:02.35 ID:X+a9YtaF
ギャンの盾は攻撃くらうと一定確率で爆破
もちろん自分にもダメージが入ります

704 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:10:07.79 ID:RM7sUXpW
>>678
それはしょうがない
所詮ここら辺で言ってるのは実際の腕前がどの程度かもわからないしな

せめて自分の動画でも晒してから言えって言う

ミサイルの話になったりしてるけど
かわせるから弱いとか言う人も居るしなぁ
様々な状況とか考慮しないで、なぜかいつもタイマンな状況を前提として話してくるんだよな

705 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:10:12.78 ID:7VnVhQSJ
>>676
撃度??

706 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:10:36.74 ID:00MVDJHW
>>698
鉱山だとアイナにBR届くって理由で使ってたけど
あれなかったらアクアジムか装甲ジム入れてたわ
コスト無視してもグフより弱いのは確実だった
凸性能も段違いだし

707 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:11:24.98 ID:VwSnZKSh
陸ガンは耐久型の強襲だしな
あれで凸れるわけでもないし


708 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:12:11.55 ID:oF+7hpaB
>>672
ジオンだけ新機体とかずるいぞ!w
連邦にはジム・スループ出してください

709 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:12:29.92 ID:L7OzhmEy
よっしゃ、次は精度1000行く武器はH型が安定だな

710 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:13:10.15 ID:sxMoNens
じゃあ量産型ガンタンクガチャが欲しい

711 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 22:13:25.43 ID:A2Rrpz90
>>682
たしかに熟練した人だと手動盾のほうがいいのかもしれんね

>>691
なんぞこれw
すごいおもしろそうだw

http://www.youtube.com/watch?v=P-27aRFPA7E

712 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:13:36.33 ID:FMZStHp2
正直ロックオンオートAimに頼ってたらほかの武器使えなくなると思うの

713 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:14:10.86 ID:sp4l5nBM
懲りもせず凝ってない動画だよ(´・ω・`)水ジムも愛して!
http://youtu.be/UtB6UFE0xx0
(´・ω・`)あとジオンにも行ってみた ズゴック入手記念
http://youtu.be/IsREjY7fVs0

>>709
ロックオン1000だと偏差撃ち不能だから、好きな距離に合わせて800〜900が良いと思うのよ

714 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:15:07.40 ID:RM7sUXpW
>>708
水中型ボールに決まってるだろうが!


715 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:15:22.86 ID:o6Z+K5ky
>>669
ハイパー同意だしアンケートにそのこと書いた

716 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:15:36.70 ID:VwSnZKSh
ジム・ナイトシーカーさんはよ

717 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:16:42.57 ID:+g/M5VqE
ガトシはすぐ弾切れになるのが最大の弱点

718 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:16:48.91 ID:6vgz0T55
先生もうすぐ200ですよ、頑張って
http://hissi.org/read.php/netgame/20121101/Rk1aU3RIcDI.html

719 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:18:15.49 ID:dprrPmC9
>>707
(´・ω・`)陸ガンで十分凸れるだろ
(´・ω・`)凸したことないすか

720 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:19:07.02 ID:T3cwPjHR
ロック1000だとがっちりロックしちゃうからねぇ
>>717
つ予備弾薬

721 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:19:42.85 ID:Oe0pP7Wm
>>519
ズゴック コスト200 再出撃50sec アーマー920 最高速1081 ブースト1080 チャージ260 積載1200
武装 メガ粒子砲 ネイルクロー 6連ミサイル

グフカス コスト300 再出撃300sec アーマー1060 盾910 最高速1033 ブースト1200 チャージ240 積載1160 
武装 ガトorガトリングシールド ヒート剣 ヒートロッドorクラッカー
※盾が壊れるとガトリングシールドは使えない

陸戦型ガンダム コスト280 再出撃230sec アーマー1180 盾580 最高速1009 ブースト1260 チャージ200 積載1290
武装 MG or BR ビームサーベル 3連ミサイルorバズーカ

まあこれ見て陸戦型ガンダムが万能に近くて、それと比較してアーマーとかブースト 積載無視で
しかも武装もいいとこどりみたいになってることを書かずに
実質盾とコストの話しかしなければそりゃ同じようなきがするんじゃないっすかねぇ・・悪いところは書かないわけだから

722 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:21:39.03 ID:00MVDJHW
>>713
ニコ動のどの動画よりもうまいな

723 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:23:12.37 ID:VwSnZKSh
>>719
そんな事言ったらガーカスで凸ったこともあるからどの機体でも出来るわ

率先して凸るなら同業にLAさんとホバジムさんがいるから陸ガンさんで率先して凸る必要性を感じない

724 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:23:54.32 ID:sxMoNens
金ならなんぼでも出すからはよ再開してくれ

725 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:23:57.08 ID:SkHBvAN1
>>568
瞬間火力は3連のおかげで高いと思うよ。けど、別にゲーム中最高ってわけでもないからね
3連スプレーガン>ハープーンガン>ショットガン≧3連メガ粒子>BR
こんな感じなんじゃないかな
当てやすさを考慮すれば3連がダントツで一番だとは思うけどね
>>568
瞬間火力は3連のおかげで高いけど、別にゲーム中最高ってわけでもないからね
3連スプレーガン>ハープーンガン>ショットガン≧3連メガ粒子>BR
こんな感じなんじゃないかな
当てやすさを考慮すれば3連がダントツで一番だとは思うけどね

726 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:24:59.73 ID:yaHm7LEN
>>713
ああ、あんたか
会ったの最終日だけだったけど、頼りになったわ
後衛きっちり任せられるやつがいると凸が捗る

727 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:26:00.51 ID:cE0PoIjT
>>672
武装がどうなるか気になるわ
ガンオンだとロケットとか魚雷はミサイルになっちゃう感じだから胸部4連装ロケットがミサイル
頭部バルカンは固定でサブロックガンがミサイルかハープーンガンみたいになんのかね
確か近接武装なかった気がするから水泳部初の重撃かもしれんな

728 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:26:01.25 ID:FuwCw5C5
>>724
本気でいくらでも出せるなら株主になっちゃいなよ

729 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:27:05.36 ID:FMZStHp2
俺も動画とっときゃよかったなあ。
なにで動画とってんの?
無料系のやつはロゴが出るからなあ

730 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:28:05.53 ID:yaHm7LEN
>>725
何で2回言ったし
3連メガ粒子砲がBRよりは威力高い感じなのは意外だな
まぁ距離考えるとズゴックのが不利だと思うが

ズゴック以外の武器でそれ以上の火力ってなかったん?

731 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:28:22.05 ID:T3cwPjHR
盾壊れてもガトリングシールドが使えた俺は一体…!?

732 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:29:26.57 ID:DG6JkicH
ドムにBSG3と同威力の拡散ビームと盾もたせろよ
それで格闘系はイーブンだ

733 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:29:28.78 ID:fBs5fBuo

盾が壊れるとガトシも一緒にぶっ壊れた→α3

盾が壊れてもガトシは残るようになった→cβ




734 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:29:52.44 ID:X4loYjku
レティクルの色と形は変えられるべきだよな
というか白はあり得ないよ
CSでレティクル白にしてる奴なんて見たことないわ

735 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:30:02.55 ID:NdwtdLI1
>>708
連邦にはマジで新機体が必要だと思う
戦力としてじゃなくて連邦が陣営として選ばれる為の機体の魅力が

課金でも構わない、絆で鍛えられた俺に
ラケーテン・バズ装備のドムトロやジム・ストライカーを早く使わせてくれ

あ、バンナムなのでやっぱり課金でも構わないという部分は無しで

736 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:30:17.42 ID:wgg3o8nz
>>670
それが当てやすい武器なら上手い人無双できなくなるよ
上手い人はその当てやすい武器で真っ先に集中砲火浴びちゃうもの

737 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:30:32.83 ID:B8SyWg1B
>>722
言い難いが相手が酷いというか相手の視野が狭すぎる
どちらの軍にも言えるし、まだ初心者が多いから当然だが

開幕、上を伝って5番までこられる=ジオン側が上にこない ってのは
芋思考と高さの優位性やマップを知らないプレイヤーも多いということ

738 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:30:35.37 ID:16zrEPBy
他のFPSでも連射型SGはあからさまに近距離強いんだから
数の暴力があるこのゲームは
中距離が強くなるはずの重撃
弾速、火力下げちゃダメだろ
下げていいのは爆風だけ
ホント無能運営w
ってご意見要望にかいたった

739 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:30:51.01 ID:NZrBFY+C
>>713
ぱにぱにさんは前線好きだなぁw
弾切れたからって戻らなければ貢献できるよ!

740 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:34:07.24 ID:jDcqNu6k
>>706
陸ガンは装甲高めでミサイル持ちなのでポッド拠点込みでの団体戦に強い。
グフ系は使い捨て感覚で拠点攻撃時に特攻していくのが強い。
強さのベクトルが違う感じがしたかな。


741 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:34:43.71 ID:00MVDJHW
>>737
雑魚相手でもまともに当てれるうp主一人も見たことなかったからさ

742 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:35:06.07 ID:7VnVhQSJ
カスタム画面と戦闘時のBGMがずっと脳内再生されてる、、
目をつぶるとズゴックのミサイル避けながらグレネード投げる絵が、、
眠れねーよ!

743 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:35:10.15 ID:LsC1u8VH
>>713 すごい上手ですね!
よかったらpcの性能おせーてくらさいな

744 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:35:35.94 ID:fBs5fBuo
偏差撃ちだったらそもそもロックオンしないよね

745 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:36:11.33 ID:4oNyN7dA
オープンベータはよ
一定条件満たしたらニュータイプレベル付かないかな
戦闘には無影響な称号的な感じで
敵軍拠点を一人で半分以上削るとか
大量撃破とか
無茶な条件つけてさ

746 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:36:23.08 ID:jbqw4WwY
>>735
正直LAいなかったら人多かろうがジオン1択で遊ぶってくらい魅力ある機体なかった
アクアジムは銛の判定自体細いままだけど威力の方が修正されてて案外楽しかったけど

747 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:36:27.70 ID:QkLGOLg0
ドムとグフ見て思ったんだけど
無理にステ変化させて特徴作らんでもいいんじゃないかなと思った
多少ステかぶっても愛着あるほう使う人は使うだろうし

ここから妄想
宇宙用MS

初期ステ ザク>ヅダ
廃強化ステ ヅダ>ザク

ってなったら
きたない!さすがジオニックきたない
するんだ・・・
 

748 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:36:28.29 ID:4nekWnvP
陸ガンのバズS弾速めちゃ速くて直撃余裕でタイマンならグフカスだろうとバズハメ楽勝だった事に誰も触れないのはなんで?

749 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:36:28.61 ID:00MVDJHW
>>740
結果芋行為をなくしたほうが強いこのゲームではグフの方が性能上なのよ
いい加減気付こうぜ

750 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 22:37:06.90 ID:A2Rrpz90
>>748
知らなかったからww

751 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:37:31.24 ID:O2gQQ5e+
陸ガンBRは弱体化されすぎだと思うの。壊れだったのは2000の威力のやつだけで、
あれの威力は1800に落としたままでいいから他のはもとの1500・1300に戻してもいいと思う
α2・3じゃ陸ガンBR使ってたけど、今じゃブースト時の集弾悪い、連射したら当たらないで脅威でもなんでもないと思う

752 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:37:53.18 ID:CO2K7WM3
>>735
  ¬
  ◎)<ついに連邦の皆様待望の機体が
 ー' ー'

753 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:38:01.87 ID:5mbK6u3H
女パイロットがやたら喋るw(´・ω・`)

754 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:38:16.61 ID:adsRc192
(´・ω・`)ロック1000武器はゲームに慣れるため&底上げかなー
(´・ω・`)スプレーマジ無理!装甲ジム攻撃あてるのもむずい!って人はだまされたと思ってつかうといいんよ
(´・ω・`)はぁ・・・鯖あけて?

755 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:38:47.32 ID:A2MumZqG
>>752
地上だとただの固定砲台なんだが

756 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:39:01.67 ID:00MVDJHW
>>748
バズ持ち替えたら盾でガードして近づいてロッド入れたら殺せちゃうから

757 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:39:12.72 ID:fBs5fBuo
連邦のMSVで「試作型ガンダムタイプ」以外って全然想像付かないわ
ジムストライカー・ジムジャグラー・ジムスナUくらいか?



758 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:39:29.75 ID:9XmYMWHZ
>>713
同じゲームやってたとは思えん上手すぎ

759 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:40:06.75 ID:00MVDJHW
>>756
ミサイルだった

760 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:40:12.27 ID:FMZStHp2
>>751
正直威力もどさなくていいから弾数増やして欲しい・・・
BRだけは単純に弱体化だけだからなあ。

761 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:40:57.88 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)装甲ジムはブースト回復と加速遅いから
(´・ω・`)粘ればいいカモ

762 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:41:56.03 ID:3kd5nuio
>>751
β終盤は陸ガンだらけだったけど上手い奴はみんなホバジムかLA乗ってたから陸ガンとか組みやすいイメージしかなかったな
2日目で陸ガンオンラインになったのは上手い奴が真っ先に階級上げて陸ガン手に入れて無双してたからでしかないのにね

763 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:42:26.12 ID:1NU6/NHa
>>713
パニ子は安定してうめーなあ
羨ましい

764 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:42:31.88 ID:sVYQZt9D
陸ガンのBRは威力より命中力が下げられた事が痛いな

765 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:43:00.21 ID:16zrEPBy
ドムのMGは同じ120mmとは思えない精度が合ったけど気のせいかな
高機動ドムの持つMGはたと同じMGとは思えない安定性でがりがり削ってたが・・・
ダッシュがホバーなのでブースト辞めた瞬間通常格闘が即出るという利点もあったしな
斜め前ダッシュで展開しつつmgぶち込むの好きだった
拠点は勿論バズ撃って散るか間があまりなく投げやすいぶん7kのクラッカーだけだがwwww

766 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:43:23.33 ID:NdwtdLI1
>>751
>>760
まだ、それなりに使えはするんだけど
BRに期待するイメージとはかなり遠いよな

ジオンだけしかやらなかった人はゲルググでガッカリするレベル

767 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:43:52.55 ID:VwSnZKSh
最初期から上手い奴というか、腕に自信があるやつはLA選択してたろ

768 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:44:07.30 ID:svn0z/Dp
お前らドム弱い弱いって
あれでコンテナ回収に役立ったんだぞ

俺の戦闘の基本
敵につっこんでバズ撃って逃げる
成功 まだアーマー余裕!! > 玉切れまで繰り返す > 玉がなくなったら本拠凸で敵を引きつける

敵につっこむとバズ3撃つ間にHP5割以下になるんで、後方に戻って修理受ける
味方のリペアに貢献!!敵もダメージだせてうれしい!!すばらしい機体だと思うよ

まあ、少し他の機体のが使いやすいだけだよ、うん、きっと


769 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:44:37.38 ID:+BTNhUHs
連邦に新たな可能性を示したサンダーボルトは偉大

背中のマニュピレーター付けただけで新機体が大量に!

770 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:46:14.56 ID:yaHm7LEN
>>713
凸る時は敵本拠点の周りにいるやつは完全無視した方がいいよ、どうせどんどん増えてくるし

771 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:46:23.08 ID:VULSeoK/
俺は連邦100戦以上、ジオン50戦以上、指揮官どっちも20戦くらいやったけど

格闘に関しては、LA、ゴック、ズゴが当てやすい。
グフと陸ガンは、陸ガンの方が初心者向きだが、グフの方が圧倒的に遠くまで判定がある。

グフカスの射撃は弱いというが、コスト相応に強い。盾とブーストが強いからだ。
陸ガンのBRは、弱体化後は強くはない。
集弾性能が悪すぎて、AIM良くてもあたりにくいと思うよ。

ズゴックの3連メガ粒子は、かなり優秀。陸ガンの変更前のBRと並ぶか、それ以上。
ミサイルも優秀。ブーストもコストも優秀。格闘も使いやすい。
ただしかなりモロくて、ホバジムやガーカス等(硬いマシンガン系)に弱い。
初心者には扱いにくいかもな。

ドムは武器が貧弱で、操作しにくいところも相まって装甲の弱さが目立つ
ただ、格闘を強化したらかなりの強機体に変身しそう。

指揮した感じは、凸以外の動きは、明らかに連邦の方がいい。
レーダーの有無、チャットの有無、指示に対する反応の速さなど。
勝ち組ループに入ると、凸まで完璧なので、そりゃ勝つわって感じ。

ジオンは勝ち方(凸しないと勝てないという事)をわかってる人が連邦以上に多い。
その為、ある程度押してる試合だと、何も言わなくても誰かが少人数凸してくれて
戦況をかき乱してくれるので、メインの部隊の進軍が楽。攻める目標に事かかない。
ただし、レーダーは基本少ないし、防衛の意識が薄くて守りを指示しても数が少ない。

そんなイメージ。
あと、どちらの軍もマナー悪い人は少なかったし、軽いジョークやガンダムネタを言えば乗ってくれる人も多かった。
それと、指示を出さない、更新しないというような糞な指揮官はどちらも多かった。

772 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:47:07.24 ID:16zrEPBy
運営に皆が問い合わせ>ご意見から送って欲しいのは

○極端な性能変化による調整をするなって事
○火力・弾速・精度・爆風の四点が主だと思うが
調整という名で全部いじるから強すぎるか廃産しかない事で

αから何度も繰り返しても毎回バランス壊れるのはこの為だという点


773 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:47:54.50 ID:RM7sUXpW
>>736
なぜに集中砲火前提なん?

774 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:48:49.10 ID:zJyF4sdt
個人的に防衛時んぎいいいってなったのは
でかい盾持って突っ込んでくる黄色いやつ

775 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:48:58.84 ID:PCUyduS6
盾は戦略やコンテナ運搬中でも発動しますよ

776 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:49:33.79 ID:3kd5nuio
>>773
上手い奴は真っ先に敵陣に切り込むからじゃね?
「当たらなければどうという(ry」っていう感じで避けながら撃破しまくってるから

777 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:50:11.15 ID:sp4l5nBM
>>713
(´・ω・`)PCはi7-3770無印とGTX460の1GB版だよ グラボをそろそろ買い替えたいよ
>>729
録画はアマレココだよ readmeよく読めばロゴ無しで撮れるよ

778 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:50:14.75 ID:cYusv/bC
とりあえずゲームシステムを何とかしない限り二週間持たない

779 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:50:39.56 ID:cE0PoIjT
>>747
ヅダさんはLAポジションかな
アーマー800台・最高速1100台・ブースト1200台・チャージ300ってとこだろうか
武装もMG・バズ・シュツルムファウスト・シールドクローと豊富でいい機体だわー

しかし今実装されてる機体が陸戦用ばっかで連邦と比べると宇宙用が足りない
まぁ宇宙実装と共にグラ流用できるザクC型F型あたりは出そうだけど

780 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:51:22.19 ID:R3fiKBu2
>>713
http://youtu.be/IsREjY7fVs0
の9:00付近みたいに、ここで守らないと空中に飛ばれてからだと難しいよね
敵が抜けても味方がいるなら任せてここで守れる人が何人いるかによって防衛力が違う

781 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:51:52.34 ID:cYusv/bC
>>779
オーバーヒート状態でもっかいブースター吹かそうとすると自爆する昨日つけてな

782 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:52:38.42 ID:fBs5fBuo
ヅダさんって「速い変わりに柔らかい」みたいな設定たまにゲームで見るけど
原作は全然そんなことないよね



783 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:53:04.63 ID:yaHm7LEN
>>771
俺は連邦で250戦くらいだけど、連邦は確かに戦闘狂が多かった印象だなー
凸は少なかった、本当に少なかった

ただ、戦闘狂っていってもアクアジムで無双してるパニパニさんクラスの人も少なくてな
弱いけど戦闘には参加する、ってやつが圧倒的に多かった印象だな
タンク使うやつとかスナ使うやつなんかはその典型だろ

パニパニさんくらいの戦闘力持ってるやつが単独で敵を倒しつつ凸るって感じだったなー
戦闘力あるやつが凸りにいかなければ負ける、って感じだった

784 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:53:32.03 ID:sxMoNens
連邦はもっとゲテモノを出さないと人気出ないね
スプレーミサイルランチャー装備とか個性出して行こう

785 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:54:30.40 ID:fT9mdI6Y
ロックオンって機能してたのか
索敵用の右クリックだと思ってたぜ・・・

786 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:54:59.23 ID:sVYQZt9D
要望として送ったのはバグ取り終わるまで武器の調整は待てと
あとあんまユーザーの声に左右されすぎんなかな
Oβだと更に○○ガ-とか酷くなるだろうし。

787 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:55:34.41 ID:4nTVu4Zn
>>782
オーバーヒートして自爆するのを柔らか設定に変えてるんだろ
ゲームで自爆したらまともにプレイできん

788 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:55:48.67 ID:Ivqjxhsu
>>783
おいおいタンク馬鹿にスンナよ
タンクの真骨頂は水平射撃だろうが

タンクで水平射撃しながら拠点凸するのは最高だ

囮としても役立つし
敵も倒せるし
拠点にもダメージ与えられるから

残念なのは後方でウロウロしているタンクが多いこと

789 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:56:03.96 ID:cYusv/bC
>>782
ゲームで爆発再現する訳にはいかないからな

790 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:56:14.81 ID:wgg3o8nz
>>779
LAのアーマーは700台、ブーストは900で盾なしだぞ、LAの欠点を全く受け継いでないただの高性能機じゃないか
それともブーストゲージ1200だけど1000ぐらいまで吹かしたら自爆するのか、欠陥機らしく


791 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:08.35 ID:NdwtdLI1
遅いタンクで水平射撃砲つかったら目の前に陸ガンさんが出てきて自爆死するは

792 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:29.11 ID:iJEaO8Io
oβ→正式って大体引き継ぎ多いけどさガンオンどーすんだ?
引き継ぎするならアクア設計図なんて要らなくね?
☆3とかなら別だろうけど

793 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:33.92 ID:3kd5nuio
ヅダは高機動だけどブーストゲージ少ないイメージじゃね?
爆発は無いにしてもすっごい尖った機体にしてほしいわ

794 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:35.26 ID:cE0PoIjT
>>781
それつけるとジムにも付けなきゃいけなくね?

795 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:48.99 ID:dF2JMahM
ヅダは最高速度に達したら大破な

796 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:53.29 ID:4nTVu4Zn
>>788
その水平射撃はビームやマシンガンと射程距離が変わらんという罠

797 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:57:56.35 ID:Oe0pP7Wm
確かに連邦は拠点の目の前でもなぜかライン戦してるのが解せなかった
ジオンだと直前まで攻めたらそこからは立ち止まるな拠点攻撃して死ねモードに入って
全員散ってものすごい手前までカウンターされるか拠点落とすかの2択なのに対し
連邦は拠点の前でライン維持状態、場合によってはそこからずるずる後退とか結構あった
やはり機体の違いがそのまま出るんだろう・・

798 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:58:02.23 ID:yaHm7LEN
>>788
お前のようなタンクだらけなら俺のタンクへのイメージも違うんだがなー
俺もジオン遊びいった時はタンクでそれやってたよ

799 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:58:44.67 ID:VwSnZKSh
タンクは榴弾からの曲射だろ
車高が低い分稜線から出ずに砲撃できるし

800 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:59:12.43 ID:PmCPSYFp
タンクは迫撃より榴弾が使えたな。射角度と距離を計算したら迫撃より遠くへ攻撃できたし

801 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:59:16.44 ID:fBs5fBuo
最高速度はジムの2倍だけどオーバーヒートで空中分解
如何にオーバーヒートギリギリで維持するかのMS

みたいな上級者向けのMSにしようぜ

802 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 22:59:39.94 ID:PCUyduS6
>>713
ttp://youtu.be/UtB6UFE0xx0
の開幕1分のヒートロッドの当たり方がエグイw
ここまで判定あるのは知らなかった

803 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:00:02.23 ID:VULSeoK/
>>783
そうそう。まさにそんな感じ。

連邦は単凸する人が本当に少ないし、前線押してても全然前に進まないから、
俺も自分が歩兵の時は、前線の前に真っ先に突っ込んで、敵の背後からグレ投げて
前線押し上げてたわ。射撃で狙うと、目立ってすぐ堕ちちゃうから。

パニパニさんとは敵の時しか会わなかったけど、LA・陸ガンで凸上手い人は大体覚えたな。
凸狙う過程で一緒になる事も多かったし。大体先に落ちるの俺だけど・・・
連邦は特定の人しか単凸しない気がする。

804 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:00:16.63 ID:cE0PoIjT
>>790
そんな少なかったっけ
アーマーは同レベルでブースト大目チャージ180前後あたりとかだろうか
ドムと同じエンジンだし

805 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:00:34.77 ID:yaHm7LEN
ヅダさんはブースト容量長めだけどオーバーヒートしたら空中分解な

806 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:00:41.96 ID:sp4l5nBM
(´・ω・`)動画見て褒めてくれるのは嬉しいけど、バカな行動が多いから気を付けて目を逸らしてね

807 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:00:54.17 ID:sVYQZt9D
ヅダさんはオーバーヒ-トするとダメージ受けて三回すると核自爆

808 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:00:58.99 ID:CA9D4T9c
(凸)砲撃使いの人は迫撃どうよ?
(凸)迫撃は特殊武器にしてメインキャノン、特殊が榴弾or迫撃になってほしいわ

809 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:02:58.59 ID:yaHm7LEN
>>806
分かってるやつはその辺も分かってるよ
それ以前のやつにとってはお前さんの腕は既に神クラスだぜ

たぶん他のTPSゲームで偏差撃ちとかに慣れてるかどうかなんだろうな

810 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:03:28.38 ID:Oe0pP7Wm
>>806
(´・ω・`)ズゴックのD格クロー2回外しからの砲撃ENDとかのことですか

811 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:03:32.38 ID:jDcqNu6k
>>749
連邦側は鉱山で不利なのは当たり前なんだよね。
拠点攻撃するグフ系の強さは凄い。

シールド&高機動&ブーストで突っ込んでクラッカー攻撃。
集団で繰り返されると3拠点だと非常に厳しい。
装甲ジムさんが立ち位置的に似てるんだけど余り見かけないんだよね。

812 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:03:37.77 ID:BiUTw2TK
>>713
これがエースって奴か見入ってしまったわ

813 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:03:49.80 ID:HpWxhgIV
>>808
まず高威力の迫撃砲を開発します
次に威力全振りで強化します
すると撃破がガンガンとれて敵施設もガンガン壊せる迫撃砲が出来上がります
あとは的確なタイミングで的確なポジションにぶち込むだけ!

そこまでするなら他の機体で攻撃した方が効率いい?ですよねー

814 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:03:56.75 ID:VULSeoK/
後はこのゲーム、死んでもデメリットは、前線から一時期遠ざかって時間がもったいないというだけなので
直に、戦場に復帰できるのであれば、どんどん死んで復帰したほうが有利だと思う。

例えば初期拠点凸部隊にいる人は、さっさと敵本拠地に突っ込んで死んで
戻って防衛に加わるなり、再度復活してもう一度即凸した方がずっと利口だと思う。

反論は聞く

815 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:03:58.23 ID:0doSKe2R
>>808
賛成。威力はそのままでそうしてほしい、間違えて構えると死ぬ

あと、指揮の振りなおしの話があったが、小隊に入ってPボタンで
小隊のだれかに出てる命令なら自由につけかえられる。
指揮官の命令の人員から、現実にいえば無視になるんだが、
不満があるときは付け替えて動けば指揮官がポイントくれねえっていう愚痴は消える。

小隊に入らないと損みたいなシステムになってる。

816 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:04:00.33 ID:3kd5nuio
>>808
迫撃はリペアポッドとか補給艦とか狙う以外に砂排除に特に役立った
それ以外は圧倒的に榴弾の方が使いやすいイメージだったな

817 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:04:28.90 ID:ktcq6Ozp
ジオン側のチャット見てると
ジオン訛りが酷い連中ばかりだったぜ

818 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:04:49.72 ID:dREWYLLj
>>788
榴弾で拠点叩くと知らぬうちに貢献400とか行くからなw

819 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:05:02.27 ID:FMZStHp2
>>777
ありがと。
次から活用してみる

820 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:05:02.52 ID:adsRc192
(´・ω・`)豚褒められるのになれてないからあとで殺処分しとくね?

821 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:05:09.39 ID:LLBsqPfl
2ちゃん見てても特に修正必要な話題上がらないしもうOβ始まると予想

822 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:05:40.51 ID:NdwtdLI1
>>816
砂排除はレーダーと告知の関係で中々出来なかったわ
リペアポッド・レーダーの除外、補給艦破壊にはほんと便利だったけど

狙撃体勢中は迫撃注意が出ないとかあればな

823 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:05:49.47 ID:0doSKe2R
>>814
拠点に届くところだから特攻し攻撃を入れながら死んでたら
出撃できる機体がなくなった俺に一言
鉱山の5をとったあとZに凸するとそうなる。

824 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:06:07.67 ID:H1E20vnK
ずっと連邦でやってたが、日程の中盤ぐらいから確かに前進しなくなった。
指揮官してて指示出しても何で前に進まないの?って思ってたけど、
今思うとそれだけジオンの機体の方が混戦に強かったのかなぁ?
前半でみんな陸ガンに乗って、弱体化してから他の機体試してたっていうのはあるのかもしれないが。

825 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:06:39.61 ID:svn0z/Dp
>>797 両方やった感じだと連邦は盾のおかげでライン作りやすい
ジオンは盾装備グフくらいしかいないから突っ込むほうがって感じ

ギャンとかゲルググくると変わるかもしれないが今の盾は強すぎだと思う
盾ジム、グフカスってLA弾除けにしながら移動できるって状態だし

826 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:07:11.49 ID:MH9uUwAH
Oβはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

827 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:07:14.79 ID:Rb0rLW3d
単にジオンのほうがブーストが優秀なの多かったからでしょう

828 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:07:21.57 ID:MTBwn/W3
>>後はこのゲーム、死んでもデメリットは、前線から一時期遠ざかって時間がもったいないというだけなので

ゲージが減ってると思うんだが?

829 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:07:27.11 ID:Q4kMG7a2
>>814
ゲージ減るんでないの?

830 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:07:39.07 ID:LLBsqPfl
早くやりてえええええええええええええ!!!!1

831 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:07:59.12 ID:00MVDJHW
>>811
砂漠でも同じじゃね
装甲ジムは長時間ブースト戦に対応出来ないからな
ドムよりはマシなんだけど・・・

832 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:08:36.69 ID:O2gQQ5e+
http://youtu.be/xhnliR1zPfQ
LAの本拠点防衛メインの動画だよー。1:20辺りのグフカスのD格闘の右側への広さに驚いた
最大の見せ場はザクキャノンとのタイマン。基本サーベルぶんぶん丸

833 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:08:43.14 ID:yaHm7LEN
>>803
連邦で上手い奴、っつーか凸るやつの名前は大体固定だったよなw

パニパニさんは実は連邦では珍しい存在だったと思うよ
同じ程度の腕前のやつは凸って本拠点落としにいってたからな
そうしないと攻め手がいないんだよ、マジでw

834 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:08:44.32 ID:PmCPSYFp
鉱山で連邦が負け始めたのは地理的というか・・・アプサラスの影響が大きいと思うけどね
連邦が負け始めた頃にジオンから連邦に変えて陸ガンで挑んだけど・・・強かった

835 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:08:44.43 ID:3kd5nuio
>>822
告知されて回避で動かしてるだけでも十分役立ってる
まぁ榴弾で届くようなとこならそっちで狙うんだけどね

836 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:08:57.55 ID:xngyGQJN
なんだかんだもうこのゲームがないと生きられない体になっちまったんだろ?

837 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:09:18.60 ID:0doSKe2R
>>824
連邦機のほうが戦争開始ループが速く、進化や強化が早く済んでたからな。
最初の三日はじめまでは。

838 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:09:21.75 ID:LsC1u8VH
バニバニさんはみんなが攻撃ポイント80前後のところで
一人だけ攻撃ポイントが260とかぶっとんでたんで
嫌でも名前を記憶したよ。

839 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:09:28.41 ID:VULSeoK/
>>823
1機、レーダー配備できる機体を入れとけー。

間違いなく勝利に貢献できるぞ。
陸ジムか、陸戦ザクならブースと攻撃力も高くて、
前線につっこんで1機と相打ち位はすぐに狙えるし。

それと、指揮官が何も指示ださない上に、圧倒的な負け戦の時には
レーダーでポイント稼げて、PP減少を少しでも減らせる。

840 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:09:49.79 ID:LLBsqPfl
鉄鬼超えたわ

841 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:10:18.14 ID:2R0QWGyL
他人のスコア見れるから死ぬの嫌がってつっこまないんだろ
スコア見れるON・OFF機能要望だしといた

842 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:10:48.10 ID:NUZzPBzO
アンケート締め切り日から予想するに
オープンβは早くても12月上旬になると思う。

843 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:10:54.30 ID:FMZStHp2
>>820
さっき出荷しただろ。
はよトラックのれ。
カツ丼がまってるぞ

844 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:11:32.42 ID:NdwtdLI1
>>836
べ、別に無くても生きられるわ!

オープンβはまだですかね?
手が震えてるんですが

845 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:11:55.61 ID:MTBwn/W3
拠点凸ゲーだけだから飽きるんだよね

敵基地内部から金塊の詰まったコンテナを盗んで自軍基地まで運搬するとか

機動前のNPC/MSを破壊して、時間内に失敗すると動き出して暴れまくるとか

いくらでもやりようがあると思うんだ

846 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:12:12.31 ID:KiLyn4Uj
あー動画見てるとやりたくなってくるぅー

847 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:12:18.43 ID:VULSeoK/
>>829
ゲージなんて、本拠地にグレ1個でもぶちこめば、十分お釣りがくるぞ。

848 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:12:54.60 ID:1NU6/NHa
戦場データはいつごろ出てくるんだろうね
楽しみだね

849 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:13:03.30 ID:FuwCw5C5
症状でてる奴は悪いことは言わん
スレから離れろ、当分はこない

850 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:13:07.63 ID:3kd5nuio
ジオンで鉱山2とられてY防衛戦守りきった時に思ったけど、連邦は単機の散発凸しかしてこないからやりやすかったな
もちろんこっちもクラッカーミサイルばらまいて弾幕すごかったけど、あれ全員一気に突入してきたら完全に終わってた

851 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:13:12.19 ID:yVhpO2vd
素材やアイテム関連が煩雑でいろいろ判りにくいから
もっと判りやすくしてほしいわ

852 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:13:29.01 ID:o6Z+K5ky
とりあえず9分ぐらい見てやめたが
特に周りが見れているわけでもなく
水ジムでごっつぁんkillとLAの糞プレイで大絶賛?
これが信者とか取り巻きという奴か

853 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:13:39.44 ID:RSJ0JAsL
>>783
ジオン一筋で200戦オーバーだが
ジオンも負けるときはそんな感じが多い
ただMS性能差からくる撃墜数差なのか
最初からジオンがゲージ残量で負けてる試合が多かった
僅差のゲージ勝ちってのはほとんどなかった 逆はよくあったけど

854 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:14:08.44 ID:+tS8wHSZ
連邦の動画上げてる奴等は結構上手い奴多いけど
ジオンの動画上げてるのはどうしようもねえ奴が多すぎるwwwww
こいつらがネオジオンなのかそれともあれより酷いのがネガジオンしてると思うと頭が痛くなるわwwww

855 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:14:22.83 ID:sp4l5nBM
>>820
(´・ω・`)高級とんかつコースならあるいは

856 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:14:29.23 ID:H1E20vnK
アプサラスは戦艦よりひどかったねー。
ああ、まだ耳元でガリガリ音がする・・・・・。
あとシローとアイナのうざいこと。おまいらラブコメならどっか他所でやれ。

857 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:14:31.81 ID:NdwtdLI1
>>849
流石にもう、敵レーダーが近くにある時の音が聞こえる気がする
という症状は無くなったから大丈夫だ

858 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:14:38.01 ID:NstbNOfN
>>847
そう思ってる人が、無駄に死んで、じわじわゲージが減るのが連邦だよね

859 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:15:07.94 ID:2iILhwzp
連邦盾持ち機体は多いけどジオンと比べてそんなに盾活用し易いか?
ジオンは強襲ザク・グフ・グフカスタム程度しかいないけどグフの盾は耐久めっちゃ高い
ガーカス(1430)>グフシリーズ(910)>ジムシリーズ(730)>陸ガン(580)  ・・・ザクいくつだっけ

と、思ったがα3で盾持った支援とか砲撃が連邦にいたな
もしかして今回もあいつらもってたのか?
連邦強襲オンリーだったのでまったく考慮してなかった

860 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:15:38.16 ID:3kd5nuio
>>854
それ俺も思ったわwww
なんでB直前まで行って敵に構って撃破されてんの?凸して1発でも当ててこいよ!とか見ててイライラするのがジオン動画には多い

861 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:16:13.01 ID:NZrBFY+C
>>855
日ハムでいいよ前線(食卓)行けるよ。やったね!

862 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:16:51.64 ID:n2mC7ydP
連邦の勝ちパターンは序盤で凸を成功させてジオンゲージをなくすか、ジオンのC凸をしのいでからの反撃で、時間切れでの粘り勝ちってパターンが多かったような
ジオン側では粘られて負けってパターン多くなかった?

863 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:17:01.81 ID:SkHBvAN1
>>730
3連メガ粒子砲は一発1400だからね
ゴッグはズゴックと装備同じ。アッガイは頭部バルカンか単発メガ粒子だし
これ以外でいったら威力9000のクラッカーしかない

使いやすく強い武器って意味では、ゴッグの3000x2のミサイルかな
スレで話題になってないけどズゴックのミサイルより速い上に超誘導するからね
外れたミサイルが敵機の周り1周したの見た時は流石に笑った

864 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:17:13.70 ID:dREWYLLj
>>852
ttp://youtu.be/JrJ1WrPo9us
俺の動画も罵ってくれよ

865 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:17:19.40 ID:0doSKe2R
>>839
大ブースト回復なくなるが、Oβはそうする。
デッキボーナスってなんだったんだろうね。

>>841
K/Dなんてスナでいくらでも補正できるのにね。

>>845
そこまで複雑じゃなくてもいいが、開発が本拠地防衛と、
凸組がラグビーするのを望んでる設計なのは確か。
ぬかれてタッチダウンされたら負けフラグ。

866 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:17:20.70 ID:4nekWnvP
>>713
相変わらずうめーな。俺じゃ逆立ちしたってできん。
アマレココで大量に動画撮ったがニコ動に上げるの躊躇するレベルですわw

867 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:17:42.10 ID:jDcqNu6k
鉱山でのアプサラスさんがまともに稼働したのは最終日だけだったしな…
引っ掛かりすぎだろ、アイナさん、無免許かよ…


868 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:17:44.60 ID:FMZStHp2
アマレココ64bitじゃないとだめか。
しょんぼりんぬ

869 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:18:07.12 ID:xngyGQJN
>>859
ザクTは730らしい
wikiも愛して!


870 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:18:25.34 ID:n2mC7ydP
大規模対戦ゲームだから動画みながら討論するのって面白そうだね

871 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:18:31.38 ID:zJyF4sdt
他人の動画とか自分が映ってないか確認するためのもんだろ

872 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:19:33.96 ID:VULSeoK/
>>867
最終日もよくアイナちゃんが敵前逃亡してたぞ。

873 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:19:48.92 ID:ktcq6Ozp
>>856
ランバラルとアムロの戦いは胸熱だったぞ
ゲームといえど偶然そういうシチュエーションになると戦うんだな

874 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:20:11.33 ID:Uskmvuzs
>>614
Planetside 2 、2000人で三勢力で戦う。バグ多いけど
ttp://www.4gamer.net/games/136/G013681/20120718021/
ttp://www.youtube.com/watch?v=SJlw3oOEI6E&hd=1
ttp://www.youtube.com/watch?v=NVNec5rS_MA&hd=1

875 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:20:12.35 ID:Oe0pP7Wm
>>863
話題に出したら連邦の人に「ズゴックの6連のほうがつえーし!」と言われたので黙ることにした
わかってる人だけわかってればいいかなと思った

876 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:20:34.57 ID:5WymdHss
>>871
基本全部の動画みてるけど自分の名前は1回も見たことないなぁ
自分でも動画撮りたいけど、低スペだからプレイするだけで精一杯だし
PC新調すべきか

877 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:20:38.15 ID:BVLSUPHv
連邦うまい人何人もいるのになんであんなに負けるん・・・

878 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:21:05.24 ID:rd9yWK4X
>>856
拠点5攻めているのに3付近にいるアプサラスに殺された時は
さすがにないわーと思ったわ

879 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:21:07.40 ID:sp4l5nBM
>>864
(´・ω・`)砲撃4機デッキのボーナスって何だった?

880 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:21:17.15 ID:VULSeoK/
ゴックって、ビームは射程短いよね?

881 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:21:33.15 ID:KiLyn4Uj
>>872
最終戦で埋まってたのは哀愁漂ってた

882 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:22:20.63 ID:2iILhwzp
>>869
おまいも愛してるぜ!
Wikiのぞいてみよ

883 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:22:36.55 ID:cYusv/bC
>>874
無印PSほどのカリスマが感じられないんだよな、2は

884 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:23:02.12 ID:FMZStHp2
と思ったらよく読んだらいけた。
64bit全然関係なかった

885 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:24:02.51 ID:fT9mdI6Y
俺もジオンだけだけど、鉱山だと蓮舫は中央ぐらいまではラインで押し上げて来るけど
その後は、単騎駆けしてくる。ごく稀に小隊ぐらいで突っ込んで来たけど
跳ね返せれば前線上がって、押し込まれると後続が雪崩れ込んで陥落ってのが多かった

凸ってたら別方向から凸ってくる別味方1・・・多方面から常時凸狙ってるのがジオンだなw

886 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:24:25.44 ID:yaHm7LEN
>>863
あー教えてくれてthx
そうか、やっぱ瞬間火力って点においてジオンは本当になかったんだな

BRよりは確かに強いみたいだけど、BRって連邦機体では四天王の一番雑魚なくらいの位置づけなんよ
パニパニさんはBSG-B3使ってないからライトアーマーの脅威も伝わりにくいけど、ライトアーマーはB3持てるからもっと凄いんだぜ
この分だと瞬間火力がジオンに1機でもきたら神機体扱いされそうだな

887 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:25:15.29 ID:PmCPSYFp
ビームサーベルの攻撃ヒット範囲に疑問があったなぁ〜かわして横抜けでダメージ・・何故?

888 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:25:21.03 ID:FuwCw5C5
cβしかやってない奴は結構可哀想だわ
MAPが極端すぎただろあれ

NYの面白さを是非味わってほしいわ

889 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:25:54.34 ID:4nekWnvP
>>832
それは多分ラグなんじゃねぇかなぁ。攻撃側のクライアントでは当たってるって奴。
グフカス使ってるけど判定は右にしかないが、流石にここまで横広くない。というかこんなに広かったら格闘で無双できる。

890 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:27:57.77 ID:Q4kMG7a2
>>845
他の作戦ってどんなんだろ
ミデアとかファットアンクルがたくさん飛んで画面外に出るまで護衛とかかな?
勝敗関係なく、攻撃は何機落とせたか、
防衛は何機生き残らせたかでポイントって感じか?
あとは、拠点関係なく敵機を落とすことだけが目的の殲滅戦とか?

891 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:28:00.20 ID:dREWYLLj
>>879
最大アーマー上昇 Lv3
詳しい数値は分からんけど160くらい上がってたな

892 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:28:17.17 ID:AlHX43tE
NYは良かったね
ジャブローはイマイチだったけどw

893 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:28:26.87 ID:VULSeoK/
>>886
ズゴの3連メガ粒子は、敵の背後から打てば一瞬でとかせるぞ。
1回で1400*3=5200だからな。
それが連打もきく。3発*4回だが。



894 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:28:33.67 ID:NdwtdLI1
ゴッグは瞬間火力高いぞ

895 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:28:48.91 ID:Wqb38GUw
>>871
指揮官で映ってないか確認したが映ってないんだよなー
流石に人数多かったからなー

896 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:29:19.76 ID:dprrPmC9
>>887
(´・ω・`)当たり判定は攻撃側だから
(´・ω・`)自分から避けて見えても当たってることがある

897 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:29:39.56 ID:NZrBFY+C
ラグだろうね
それを考慮しないで判定広すぎwって言う人多そうだけど

898 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:29:50.32 ID:KiLyn4Uj
>>88
cβの強襲最強っぷりと時限レーダー仕様だとNYも大概じゃね?
みんなでビル上忍者ごっこしてる風景が浮かぶぜ

899 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:30:01.50 ID:r1srxSzU


スレ進行早過ぎ。話題によっていくつかスレ立てて。




900 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:30:30.11 ID:ig7BoNnH
BGMの差し替え機能を実装して、自分の好きな曲を流せるようにして欲しいな

901 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:30:43.05 ID:KiLyn4Uj
>>898
>>888だった

902 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:31:30.14 ID:ig7BoNnH
すまんスレ立て誰か頼む

903 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:31:46.87 ID:NZrBFY+C
前にヒートロッドと陸ガンのD格が同じくらいの判定だって言ってる奴がいたの思い出したw

904 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:31:50.92 ID:5WymdHss
>>900
課金で出るらしいぞ

905 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:32:26.20 ID:O2gQQ5e+
>>889
他にこのクラスの判定もらったことないし、さすがにこれが本来のD格だとは思ってないよw

906 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:32:51.38 ID:6bsyEs+d
今年もホワルバの季節が来た
オープンまではこれで鬱になろう

907 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:33:05.05 ID:o6Z+K5ky
>>864
なげーな
主に拠点防衛でKillしまくってた9分のぐらいにしてくれよ

908 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:33:15.04 ID:k+xJJZZ/
>>899
したらばでやればいいじゃん

909 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:33:24.03 ID:jDcqNu6k
>>887
攻撃判定が爆発物以外は攻撃側判定になってると予想。
ボーダーブレイク系と同じ設定なんだろうな、陸ガンのサーベルが魔剣状態。
相手のBSGを回避したのに当たってたので銃器も同じ。



910 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:33:33.38 ID:PCUyduS6
>>903
陸ガンのD格の有効範囲より外からロッド入りますよ

911 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:33:48.92 ID:rd9yWK4X
>>832
ライトアーマー楽しそうだな
なぜか設計図全く出なくて作れんかった・・・
スナの設計図とかトレーナーの設計図とかいらないです

912 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:34:30.73 ID:VULSeoK/
>>903
本気で言ってたとしたら、相当なモノだよなw

913 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:36:15.31 ID:NZrBFY+C
>>912
うん、たぶん陸ガンもグフも使ったことないんだと思うw

914 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:36:35.19 ID:2QY8/M6i
>>891
LV3が装甲10%UP
LV2が装甲 7%UP

915 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:36:55.90 ID:4nekWnvP
>>832
それにしてもサーベル範囲エグ過ぎワロタ。連邦はこんなので前方向の判定ガーとか言ってたのかよ・・・。
ヒートロッドやるからそれと変えてくれw

916 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:37:38.16 ID:dREWYLLj
>>907
ちょっと編集してくるわ

917 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:38:23.20 ID:NZrBFY+C
>>909
体感だけどそんな感じだと思う
ハープンの判定はどうなってるんだろう
射撃と爆発で別々なのかな

918 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:39:02.98 ID:3ME8glTo
ヒートロッドとかいうゴミ武器はグフカス使いでもNG

919 :発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/11/01(木) 23:39:07.01 ID:A2Rrpz90
>>802
これはラグってて位置がずれてるんじゃないかな

その後のグフのD格が変な当たりかたしてるから

920 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:39:39.21 ID:3kd5nuio
>>915
前方向の判定ガーとか聞いたことねーよw

921 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:40:28.22 ID:+eDKxXVm
>>915
改造してこの範囲だからな
しかもヒートサーベルより火力はないよ

922 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:40:35.91 ID:QJoS40OK
鉱山連邦はAC守りきって戦略防いだらゲージ上回って勝つ事が多かったな
前線押せるからって調子に乗って前線おしてレーダーも前線に張り替えてたら
1下にファット置かれて1取られて後の祭りってのが何回かあったわ

3拠点鉱山連邦の勝ちパターンは上ファット周辺及び1と4周辺にレーダーが絶えず張られてて
4後ろの砲台が壊される度にちゃんと修理される感じの時だな 
それでも絶えず高台伝ってAにアタックされると対応に人数裂かれて前線が厳しかった
1と4の重要性が分かってる人が多いとリードしたら土壇場でもそこそこ安定してた

2拠点はほんと地獄だわ
拠点が落とせないって分かったらファット出してゴリ押ししつつ 影で拠点狙うパターンで後半エースと戦略で駄目押しされるという


ところで○○強すぎワロタ的な話は強襲の話ばっかりだけど、重撃 砲撃 狙撃でそういう話はないの?

923 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:41:01.32 ID:yaHm7LEN
>>893
うん、知ってる
連邦機体からすると、その程度の性能か、になるんよ
しかもズゴック以外それくらいの威力ないんだろ?
そら連邦つえーになるわw

924 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:41:03.36 ID:NZrBFY+C
ヒートロッドとか凸で使えないから要らないわw

925 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:41:45.15 ID:Rb0rLW3d
>>921
格闘武器の範囲改造って?

926 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:43:31.18 ID:LsC1u8VH
ロッドが入ってもD格闘しはじめてたらそのまま斬られちゃうけどなw

927 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:43:44.83 ID:o6Z+K5ky
>>864
とりあえず最初の6分30秒で終了
まずジムキャで最初の拠点制圧に参加できる時点で(友軍が)どうかしてる
3分目ぐらい修理中に見えてもいない、戦線も全く把握できていないところに榴弾無駄撃ちすることはない
補給に時間がかかる
ガンキャにはBRぐらい積め
レーダーや砲台ぐらい迫撃でさっさと潰せ
終了

928 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:44:11.72 ID:R3fiKBu2
>>852
周り見れてないのはあるが、いい部分だけ見ていこうぜ

929 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:44:50.57 ID:VULSeoK/
>>923
貴方の言ってる意味が全く理解できないw
とりあえず、ズゴの3連と陸ガンのBR使ってきなよ
それと、水ジムな。

930 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:45:02.05 ID:9BipKS2X
>>864がひどすぎて涙出てきた

931 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:45:57.90 ID:4WOiVLRE
>>922
重撃:強襲に武器あげるなんて優しいんだね
砲撃:硬い、油断すると強襲様が返り討ちに遭う
狙撃:今くらいの性能じゃないと芋スナだらけのクソゲーになるよね

932 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:46:02.76 ID:3kd5nuio
>>864の榴弾水平射撃は上手いわ
あんだけ敵にボコボコ当てられたら気持ちいだろうな

933 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:46:22.12 ID:LGSvSJ05
>>864
やっぱタンクだとアシストばっかりになるよな

934 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:46:53.60 ID:o6Z+K5ky
>>928
なに? ほめてあげなきゃいけない動画だったの?
他所でやれよ

935 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:46:54.44 ID:Rb0rLW3d
もう連邦スレとジオンスレで分ければいいんじゃないかと思った

936 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:47:00.22 ID:16zrEPBy
アクアさんの動画で見たが
あの弾速と爆風火力
チャージバズも同じにしてやれよ・・・・・


937 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:47:24.54 ID:NfHLleMS
なんでボール作らなかったんだよ

938 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:47:26.83 ID:4nekWnvP
いや、何か言ってた奴がスレに居たんだよ、前方向に伸びないから連邦の格闘はうんたらかんたらとか。
連邦のサーベルって確か4500までだっけ?それでも当たればダウンだしこっちの方が良いわ。どうせ盾で一回止まるのは同じだし。
後はBSGなりMGなりD格重ねなりでトドメ入れたら良いだけだし。

939 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:47:30.62 ID:0doSKe2R
>>922
>ところで○○強すぎワロタ的な話は強襲の話ばっかりだけど、重撃 砲撃 狙撃でそういう話はないの?
強かったら強襲にのるんで、壊れ武器がないかぎりあんまりない。

940 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:47:42.53 ID:9BipKS2X
>>900
次ぎすれ

ヒートロッドは超範囲だけどD格だされてると相殺はできないんだよな

941 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:48:16.86 ID:XOnBHA2+
突っ込んでくるビームサーベル軍団をハメ殺せると思えばヒートロッドも有りなんじゃない?
まあテスト中数回ヒートロッドに捕まったけど受けた側のイライラがヤバい

942 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:48:20.92 ID:Oe0pP7Wm
動画が出てくると相手側の機体でやらずに妄想で語ってた人はだいたい消えていくな

943 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:48:32.67 ID:H9zHwXY0
>>922
強襲以外は今のところ旧式機ばっかで相応の性能って感じだからね
重撃はチャージバズ使いやすくなったって言っても盾持ち一撃ってわけにもいかんしバズハメなら強襲でも出来る機体あるし
砲撃は榴弾強いって言っても扱いづらさがあるし
砂はチョンゲFPSみたいにカスっただけで一撃みたいな武器があるわけじゃないし

944 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:48:36.17 ID:3kd5nuio
>>938
それネガジオンと同じ系統の馬鹿だろ
どっちの陣営にもそういうのはいるからまともに相手する方が悪いわ

945 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:48:43.47 ID:rd9yWK4X
>>922
砲撃はスーパーアーマーが異常
αまではサーベル決まれば倒したも同然だったのにサーベル後に
返り討ちのパターンが多かった
狙撃は強い弱い以前に芋スナばかりのパイロットがお察しください状態なので
大半がどうでもいい
重撃はα3から大幅弱体化でお通夜状態
デザジムのチャージバズが拠点攻めに使うとかなり強かったぐらいか
地味に一撃のダメがでかいので砲撃相手には強襲よりも有利に進めることができた

946 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:48:48.54 ID:fBs5fBuo
>>929
テストは昨日で終わってるじゃない

947 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:49:22.23 ID:R5Zv4B0x
俺の最終的なデッキは結局
寒ジム LA ホバジム 陸ガン だった
場合によっては寒ジム以外と支援を入れ替えって感じ
拠点凸か最前線切り込みやってたから強襲以外は使いこなせない
ガドカスはイマイチ特長を掴めなかった

個人的にはもっと機体の耐久値下げて欲しいな
どうしても数で攻める感じになりがちで…
まあそういうゲームも良いんだけどライフル一撃で次々墜ちていくαの爽快感が忘れられない…

948 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:49:22.38 ID:n2mC7ydP
バズで常に一番下の威力があるやつを選んでたんだけど、3連射できるやつとどっちが良かったのかね
サーベルのT型はDの重量が足らない時に使ったりしたけども

949 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:51:44.07 ID:bynammbO
3連射のは威力がカスすぎて当てても当てても返り討ち

950 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:52:11.61 ID:0doSKe2R
>>948
バズ三連なんて、自身にはいいことなんにもないぞ。
味方に格闘好きが多かったら直撃させてこけさせておけば処理してくれる。それぐらい。
あとはタンクさんいじめにしか使えない。

951 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:52:19.09 ID:VULSeoK/
>>946
確かにw
ま、彼は妄想君だから、自分のゲームでテストするだろう。

952 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:52:22.33 ID:dprrPmC9
>>914
(´・ω・`)メッチャ上がっとるやん
(´・ω・`)やらないけど

953 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:52:36.81 ID:ojIupbhu
>>900次スレたてれないなら指名くらいしろよ・・・
変わりに指名しますわ
>>960次スレたのんだ!

954 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:53:18.37 ID:Ui2nmAAm
俺にませろ!

955 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:53:23.10 ID:dREWYLLj
>>927
やっぱ思うところは一緒だったか
ありがとな

956 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:53:52.11 ID:NUZzPBzO
>>832
動画でPS2パッド+マウスでプレイって書いてあるけど
ダッシュやジャンプボタンはL1、L2に設定してるの?

957 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:54:29.92 ID:Ui2nmAAm
>>954
誤爆の上タイプミス

958 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:54:53.83 ID:LsC1u8VH
>>953 お前がスレを立てろ。

959 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:54:57.97 ID:yVhpO2vd
クライアントはもうアンインストールしちゃっていいよね?

960 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:55:11.59 ID:R3fiKBu2
>>934
褒めるんじゃなくて初心者に参考にしてもらう
時間を書いているのは他の人に見てもらうため

961 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:55:27.79 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)豚に踏み逃げ

962 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:55:59.55 ID:H9zHwXY0
>>961
お前って何やらせてもダメだな

963 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:57:04.75 ID:adsRc192
>>961
(´・ω・`)君出荷ね
(´・ω・`)らんらんいっつも我慢してるのに

964 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:57:05.16 ID:dREWYLLj
>>962
ダメだから豚になってる訳だしな

965 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:58:37.37 ID:0doSKe2R
俺950だけど
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なんで>>960だな、無理なら960が無理宣言の後>970

966 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:58:53.35 ID:p/zI54rT
俺は弱くない!機体が弱いんだ!相手が強いのは腕じゃなくて機体が強いんだ!
俺は弱くない!機体が弱いんだ!相手が強いのは腕じゃなくて機体が強いんだ!
俺は弱くない!機体が弱いんだ!相手が強いのは腕じゃなくて機体が強いんだ!
俺は弱くない!機体が弱いんだ!相手が強いのは腕じゃなくて機体が強いんだ!
俺は弱くない!機体が弱いんだ!相手が強いのは腕じゃなくて機体が強いんだ!

967 :名も無き冒険者:2012/11/01(木) 23:59:40.97 ID:R5Zv4B0x
強襲で拠点(便所以外)に張り付いた後の選択肢なんだが

1.D格
2.ひたすら通格3段
3.通格1段からモーションキャンセル

DPSはどれが一番良いのかな?
ダメージ量が良く分からない
殴る回数は3が圧倒的に多いからやっぱ3で良いのかな?

968 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:00:43.45 ID:69GohMAp
>>967
4.次スレ立てるまで減速

969 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:02:13.50 ID:R3fiKBu2
すまん、>970さんスレ立てお願い

970 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:02:32.56 ID:ojtDYrw+
くそっ、しょうがねえな

971 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:04:25.44 ID:R3fiKBu2
>970
ありがとう、スレの立てかた知らないから調べるより早いと思ったんだ
助かったよイケメン

972 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:04:30.88 ID:fBs5fBuo
α2からずっと動画アップロード我慢してたら知り合いがβの動画UPしてて唖然とした
もう我慢するの馬鹿らしいから今度から堂々とUPするわ



973 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:04:57.27 ID:O2gQQ5e+
>>956
L1がダッシュでL2がジャンプだよ。マップとかプリセットボイス等各種操作も左手側に集約してある。キーボード触るのはチャットするときぐらい

974 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:04:59.24 ID:te3oI10A
>>929
連邦機体はほぼ全部使い込んだ感想だよw
ジオンはそんなやってなかったからな
ハープーンガンは3500(強化して3850)×3の威力で撃てるんだよ
BSG-B3の瞬間火力はそれ以上だった

一方、ジオンのズゴックは一段劣った火力でも凄いと認識されていて、
尚且つミサイルとか連邦の標準装備と同じくらいのが瞬間火力の話題に出てくるくらいなんだなと思ってな

BRって連邦強襲機体からするとそこまで強いわけじゃないんだぜ
バランスは良いし、使い勝手も良いけどな

975 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:05:02.74 ID:d8hd1jW/
立てれねー奴は900以降書き込むんじゃねーよw

976 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:05:54.58 ID:moPheMof
前のテストをやってた人との差が大きいから
早く動画を解禁にして初心者でもコツをつかみやすくして欲しいよな

977 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:06:48.03 ID:H9zHwXY0
ほれ
もう埋めていいぞ

機動戦士ガンダムオンラインpart171
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1351782198/

978 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:07:10.46 ID:dprrPmC9
(´・ω・`)立てれるかどこでチェックすんの

979 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:07:23.22 ID:TrvgM7jJ
要望としては水事務さんの槍投げの弾速と爆風で
重撃バズ作り直してくれって感じかな
火力はチャージバズを1割ほど上げる程度で十分
ダウンしなくても良いから爆風ダメうpか弾速ないと今のままじゃ・・・
F型以外見てから余裕でお疲れ様でしたってなる

MGの弾速はもうちょい上げていい
単発系はバトルライフルって事でもっと火力上げないと移動撃ちの精度のせいで廃産化


あとたった二週間で強化カンストするのってどうなんって感じ

980 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:07:37.48 ID:moPheMof
(凸) 埋めは数だよ

981 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2012/11/02(金) 00:08:17.28 ID:0LlFtGfG
(凸)ムリに埋めなくてもいいんじゃね?

982 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3) :2012/11/02(金) 00:08:59.88 ID:jlPVKXDu
>>975
おう。その通りだな

983 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:09:10.78 ID:ZyMFGLJq
>>976
初心者とかよりも
使ったことの無い機体を見れるってのが大きい

ドンだけ産廃かとか
強すぎとかわかる

α3で連邦とジオンのYB本拠地の違いが大きすぎるのが動画で露呈したしな

スレでいくら書き込んだところで大げさに言うのが多い中信用なんてできんしな

984 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:10:25.37 ID:vbHvK2gA
>>977
乙、お前が漫画版ガンダムだ

>>979
重撃バズの火力は十分だろ
その火力を運用する装甲や機動力が足りてないと俺は感じた
火力が足りて無いのはチャージビームライフルさんだ

985 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:10:30.20 ID:OAB7Au82
>>977
乙だけど宣言はしようぜ

986 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:11:04.94 ID:CXExBzcd
>>977
(´・ω・`)よくやった豚に入れてやろう

987 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:11:08.84 ID:zfABOnOQ
>>960
普通に撃って普通に当てて普通にごっつぁんしてますね 的な?

988 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:12:23.91 ID:mnZ8akM4
そもそも重撃は強襲と比較して中距離以上の火力が数字的にも別に高くないやん。おなじやん
その時点で何か間違ってると思います

989 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:14:40.97 ID:Qh8//sw7
ぶっちゃけ機体や武器のバランスなんて次でまた様変わりだろ
各テスト間やテスト中でどれだけステータス調整繰り返してきたよ
直で課金って訳じゃない分、産廃化アップデートも普通にありそうだしな

990 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:14:59.91 ID:sFBjtTW7
禁断症状埋め草
ttp://www.youtube.com/watch?v=t4GYTY388Uw

991 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:15:16.25 ID:zfABOnOQ
>>984
CBRはあれはアレで強かったろ
貫通して見えたのは気のせいかもしれんがチャージからの3連発で沈んだんだぞ

俺ザク砂だったけど

992 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:16:24.96 ID:vbHvK2gA
>>988
それはグレネード・クラッカーさんが偉大すぎるからだ

993 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:16:56.17 ID:npbV0fvu
チャージの破壊力というなら
チャージ段階に応じて爆破範囲増加+爆風の減衰減らせばいいんじゃね

994 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:18:37.60 ID:yjvXVjpu
とりあえずザクUにMMP80マシンガン追加ね
83仕様の後期型で

995 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:20:42.34 ID:Klz2kKE3
>>974
ズゴックのは、1400*3 * 4 だっての。
しかも、ハープーンと比べて当たり判定はズゴックの方が圧倒的に太い。
正面から敵と向き合って打つ場合、1発〜2発当たる事も多い
ハープーンはずれると、カスダメしかはいらん。
しかも3連は、ばら撒く事もできるが、ハープーンはけん制にも使えない。

ミサイルはどちらも大して合計の威力や使い勝手は変わらないだろ。

それと瞬間火力は、グフの格闘2発→キャンセルD格が一番あると思ってたけど。
ちなみにズゴの3連メガ粒子は、拠点攻撃も半端無いぞ。

BSGも強いと聞いて使ってみたけど、敵が気づいてなくてあの距離ならD格入れたほうがはやくね?
もちろん、向き合ってるときや削りには使えるけど。

DPSの話するからには、拠点攻撃になるわけだろ?
格闘2発→D格で、5000+5000+10000だけど、BSGはその間に何発入れられるのって話になるわな。
タイマンで近距離っていうなら、それこそヒートロッド入れてD格闘最強だろ。

996 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:21:06.65 ID:BP12WSnk
>>993
爆風カスダメになったから、爆風このままなら
直撃時ダメージ増やしてもいいと思うよ

>>992
そのとおりだな、投げれる数も増えた

997 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:21:50.38 ID:jlPVKXDu
ツィマッド唯一の良品であるドムが産廃ならもうジオンにはジオニックしかいらないよね
ヅダのような落ちこぼれのポンコツMSを作る技術力はあるのに勿体無い

998 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:22:09.15 ID:mnZ8akM4
ズゴックガーグフカスガー(笑)

999 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:22:10.62 ID:hV9YiHAU
ハープーンてあれバズSより優秀なの?

1000 :名も無き冒険者:2012/11/02(金) 00:22:27.73 ID:W9J158/j
1000なら次テストで指揮官参謀(パイロットと反対の性別)を実装

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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