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機動戦士ガンダムオンライン別スレ ネ実2に引越し

1 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:43:48.87 ID:mDdJH82L
本スレはネ実2に引越しました

【関連スレ】

機動戦士ガンダムオンラインpart298
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356273265/

【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1356155640/

このスレは自由に使ってください
本スレが流れ速すぎるため
ゆっくり議論や意見を言いたい人向けです

2 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:45:06.78 ID:mDdJH82L
        , o  , o
      // //
      ∩(´・ω・`) ここが連邦の豚小屋の跡地ね
      ((__( )ヽ\( )
     /oヽヽ ,>─>ヽ
    く。◎◎)=)__/)=)

3 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:49:35.74 ID:mDdJH82L
前スレの話の流れを張ってみる


993 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:41:03.76 ID:
そこをどうにかがんばってひっくり返す楽しみってあるじゃん
俺は連邦側でそれを大いに堪能させてもらったよ

994 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:42:17.99 ID:
それただの勝ち馬にのtt

995 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:43:31.65 ID:
馬鹿野郎、ずっと連邦だったっつーの
まあ最初はニューヤークでジオン人多すぎでマッチング時間かかりすぎるから連邦いったんだけどな

996 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:48:01.57 ID:
ジャブロー効果で連邦が盛り返しただけという・・・

997 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:50:16.50 ID:
言えてる
だからジオン有利なマップくるまでじっと耐えてね

998 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:52:38.53 ID:
相手に与えたダメージも戦績の考慮にいれてくれ
相手弱らせたのにタイミングずれるとポイント無しって
前に攻めるのあほらしくなる

999 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:55:07.45 ID:
お祝50:50

1000 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 22:56:49.13 ID:
連邦オメ
ジオンのフラストレーション凄そう

4 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:49:46.05 ID:gXSJXQFj
マターリスレなんだろうがまた建てたのかよ
あっちこっちの板にスレあるとか本当にFEZみたいになったな

5 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:50:46.93 ID:mDdJH82L
本スレの流れ早すぎていちいちレスしてる間に違う話題になってんだよな
ゲームしながら見てる身としてはついていけなかった

6 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:53:07.12 ID:mDdJH82L
連邦700人待ちってなんだよ
ジオン今50人しか居ないんだが
完全に流れが連邦に持っていかれましたね

7 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:55:30.19 ID:pylrlbHm
ネ実2にまったりスレ立てればいいんじゃね?
板跨るのはよくない

8 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:56:57.38 ID:mDdJH82L
思ったより人来ないか(´・ω・`)
ネ実引越しの前スレみたいな雰囲気が良かったんだけどね

9 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:57:33.98 ID:gXSJXQFj
>>7
ネ実2がどれくらい書き込みないと落ちる板だか知っているのか
マッタリする気ならネ実2は向かない

10 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:59:01.59 ID:Wcmx4p0d
流れが速すぎて飲まれたのでこっちに

金タンクの性能見てるんだけど、
迫撃砲の追加武装のF2って3段階目のWよりも性能が低いように見えるんだけど、
カタログスペック以外で何かいい点あるる?

11 :名も無き冒険者:2012/12/23(日) 23:59:45.00 ID:mDdJH82L
とりあえずジム盾強すぎんよ
ジオンお通夜状態になってる
このままだと1日で勢力が2%ぐらい傾くから10日で70%になりかねん
しかもジムは細身で当てにくいんだよね

12 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:01:26.91 ID:pCIoCMiz
>>10
迫撃いないから分からんけど
全部のスペック低そうに見えても
重量が違ったり弾数が違ったり、説明文を見ると違った能力だったりするから見てみ

13 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:01:31.83 ID:tFoAuUz4
>>9
MHFの過疎キャラスレに居たけど半月くらいでは落ちんな

14 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:01:52.10 ID:lPUb/DXH
>>9
えっどういうこと…?
ネ実2ってレス少なくても落ちにくいからマッタリスレ向きなんじゃないのか

15 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:03:09.34 ID:WrerE4Ga
>>13-14
勘違いだった
なんか前複数次スレ建った時全部あっという間に落ちてたから早いと思ってたわゴメン

16 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:03:46.15 ID:pCIoCMiz
オデッサは本拠地攻めしやすくて面白いマップなんだが
いかんせん強襲系マップだと連邦強すぎ
硬いしよろけないから落ちない落ちない

17 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:05:40.09 ID:NM8D+7rC
まあ、こっちにしておけば巻き込まれる事も少ない気がするが……どうかな

とりあえず、マップの配信スケジュール見るとオデッサって、24日の今日だけなのか
今のうちに指揮官やって、戦艦関係に慣れておくか

18 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:07:30.97 ID:mDdJH82L
マップ1日ごとに変わるんだな
本サービスになってもマップって選べないんだろうか
今のところオデッサ一番好きだけど本拠地全破壊が多くて一方的になりやすいね

19 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:10:46.82 ID:WrerE4Ga
1日毎に変わるわけではない
ジャブローで不具合あったから急遽クローズドβで使ってたマップに切り替えただけ
でもマップが頻繁に変わったりランダムじゃないとなんか飽きそう

20 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:12:34.06 ID:pCIoCMiz
ジャブローはちょっとクソマップすぎる
せめて常に日中にしてくれないと、夜中は視界悪すぎておもんない
東側かなり有利だしね

21 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:13:06.77 ID:tFoAuUz4
ジオンで崖上使ってる人が少なくて、崖上の攻防で負けてそのまま拠点も襲撃されるパターンが多いね
連邦は崖上使ってる人が多いし、LAが速すぎて戦略止めれなくてそのままタッチダウンのパータンが多い

22 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:16:37.01 ID:pCIoCMiz
MSの差が大きいと地上で敵と遭遇した時に撃ち勝ちにくいんだよね
その結果自由に動きづらくなるし、徐々に防衛気味になってくる
地上戦はせめてもっと差を縮めてくれないと、海中マップでも無い限り現時点でジオンが勝ちこすのは至難

23 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:19:37.27 ID:NM8D+7rC
>>18
今のUIのまんまだと、マップを指定して参戦とか出来るようになるのかな
参戦したら適当なマップの部屋に置かれるって感じだといやだな、指揮官プレイも考えると同じマップで何戦かやりたいし

>>19
OBTから数えても
ニューヤーク:19日〜22日夜(4日)
ジャブロー:23日〜23日夜(約1日)
オデッサ:23日夜〜25日(1日)
砂漠:25日〜不明

こんな感じだしね、ニューヤークの様子見ると4日ぐらい様子見してバランス見るかと思ったけど
ジャブローの不具合で急遽オデッサって感じだな

24 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:20:25.69 ID:tFoAuUz4
全員が凸する必要は無いし、無理だけど、数人は出来る人が居ないと負けるよ
MSの撃ち合いで勝つなら迫撃と、旧ザクだけで十分

25 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:23:34.77 ID:pCIoCMiz
ためしに連邦でやってみるわ
ガチャで青いレンタル盾出たけど装甲ジムの方が欲しいから売る

26 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 00:25:30.26 ID:h1sk89/o
砂漠が結構面白いMAPだから期待しとけ

27 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:04:27.98 ID:pCIoCMiz
11連ガチャを5回ぐらいやったけど装甲ジム出んかった(´・ω・`)
キャラ削除安定だわ

28 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:10:53.21 ID:aAhFwLDK
俺もチュートリアル全部やってチャレンジで褒章→ガチャコン→装甲ジム出なければ削除って繰り返して出したなぁ

でもなんでこいつ盾の強度が陸ガンと同じなんだ?

29 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:11:07.92 ID:kgQStemb
オデッサが砂マップで嬉しいわ

30 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:13:38.04 ID:pCIoCMiz
本スレのジオンに対する煽りっぷりが加速してきたな
おとといぐらいまで地上がほとんどのこのゲームで海ゲーがどうとかネガってた連邦の奴ら今どんな顔してんだろ

31 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:29:01.82 ID:pCIoCMiz
辞めた
なんかしら修正か新機体来るまで別のゲームやるわ
今日はめちゃ嫌な事あったしそのくせゲームもクソゲーとか禿げ上がるわ
クリスマス? 例年と比べてチキン予約もして無いし全く興味ないな

32 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:39:45.79 ID:VMsn1jLm
今日10連敗くらいしたかな
ニューヤーク飽きたとか言ってごめんなさい許してください

33 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:46:30.42 ID:MMRT9k9g
終わりの始まり
こっちとあっちのスレを見てて、そんな言葉が頭に浮かびました

34 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 01:50:39.94 ID:aAhFwLDK
毎日調整が入るOBT初期段階で終わりがどうのこうのってw

35 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:05:31.56 ID:/3bi+cfW
(´・ω・`)ネガジオンの力で連ポークは弱体化されそう

36 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:13:00.09 ID:2zgs+bJV
どっちかに偏れば逆勢力使って待たずに快適プレイできるから別にいいや
時間帯によっては普通に勝つし

37 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:16:50.85 ID:pCIoCMiz
正直弱体化しなくていいからジオン機体強化してくれ

38 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:18:04.15 ID:1MRcq3oc
結局のところ定期的にネガ連邦とネガジオン入れ替わるだけじゃねーか

39 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:26:27.19 ID:I3NZ0wml
セットアップのランチャー起動すると確定ブルスクるんだけど同じ症状な奴居ないん?

40 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:27:16.04 ID:2zgs+bJV
>>39
糞スペ乙

41 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:45:48.84 ID:pCIoCMiz
訳分からん症状でブルスクなったりすると萎えるよね(´・ω・`)

42 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 02:49:03.54 ID:lotX0j83
ログインできないs

43 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:02:34.96 ID:d7M38PHE
マップで不利有利が大きく左右され場所によっては無理ゲ
頑張って強化しても糞バランス調整で産廃になるわ延々と不毛なシーソーゲーム
そして、微増チートでバレずに美味しい狂ったベータテスト

44 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:12:04.52 ID:pCIoCMiz
初連邦でやったがなにこれ
終始余裕ゲー、しかもなんかとにかく戦い易いし敵の弾幕が怖くない
んでやっぱりザクの方がジムより体がでかくて狙い易い
初めてなのに全く強化も開発もしてないのに230ptの4位だったわ

45 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:42:58.39 ID:pCIoCMiz
連邦2回目にしてこれだよ
http://uploda.cc/img/img50d75065f1b34.jpg
もちろん無改造無開発
しかも初めて最後まで一度も死ななかった
可哀想だけどジオン弱すぎ、悲しくなってきた

46 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:43:33.46 ID:QgBMoZ5T
連邦に人来すぎだろ
なんだよこの待ち時間

47 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:44:23.44 ID:/3bi+cfW
(´・ω・`)マップの拠点位置バランスは最適調整しないとね
(´・ω・`)FEZ見たいに建てられないし有利不利を減らして

48 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 03:46:48.05 ID:pCIoCMiz
このマップは意外とバランスいいんじゃないかな?
西側でも東側でも勝てる気がする
若干東側有利っぽいけど

49 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 04:15:32.22 ID:C90XvYp9
敵に与えたダメージ、敵拠点に進んだ距離にポイントやってそれが一番スコア美味しくないと誰も攻めやしねえ
あと連邦で水中とかポイント糞不味いけど警戒しに行かないと負ける地点とか、
勝つために重要な行動するほどスコアが溜まりにくい
つーかもう勝ち負けだけでいいじゃん
キルデスも無しにしろよ

50 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 04:17:22.67 ID:6Qm6BXi2
>>45
(´・ω・`)名前はどうでもいいから
(´・ω・`)目を隠してよ!

(´・ω・`)目線がはいってるといいでしょ!!

51 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 04:19:44.73 ID:pCIoCMiz
>>50
うちの可愛いキャラの顔を隠すとか無理や(*´ω`*)

52 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 04:52:16.04 ID:7aHcVh/8
.













階級上げさせないように必死の糞運営死ね










.

53 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 04:54:42.76 ID:7aHcVh/8
>>44


ジオンではトップが150pとかザラ

5位以内でもマイナスPPはいつものこと

ダントツ一位で20ポイントもらえなかったりもする


死ねよ糞バンナム

54 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 05:11:28.53 ID:uIO9KTih
もうチートとかあるのか
なんだろうザクΙの格闘プログラムせめてダウン確定しないかな…
格闘入っても盾すら壊せないって…ダウン確定ならそこから余裕なんだが
重撃を狙えってことか

55 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 05:36:26.97 ID:pCIoCMiz
今曹長だけど、今大佐とかの奴とかマジどんなチート使ってんのって感じ
どうやったら150勝20敗とか出来るんだよ

56 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 05:46:29.24 ID:pCIoCMiz
てか昇格のためのPPって勝利するだけでマイナスになる事は少ないんだよな
すなわち勝率の高い連邦が階級高くなるのは必然

57 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 06:12:34.09 ID:pCIoCMiz
相手の平均階級が准尉とか馬鹿じゃねえの
過去最高にクソ試合だった
連邦の一方的ゲームすぎんだろ

58 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 07:29:16.57 ID:7aHcVh/8
とにかく連邦のMSは有利すぎ
適当に流してやるだけでも勝てるしポイントもたまる連邦ゲー

ジオンは階級が全然上がらないので不利で不公平な戦いをいつまでも強いられる
頑張って階級を上げた奴も降格があるのでまともなプレイができない

金儲けの皮算用してないで糞システムを早く調整しろクソバンナム

59 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 07:38:50.62 ID:/iQLIKWb
ジオン弱いという奴はチャージバズをちゃんと使え
格闘強すぎとか言う奴はブーストジャンプして回避しろ、話はそれからだ

それでもジオンが弱い?そりゃ連邦有利にしないとお金とれませんもの
商売なんだから仕方ない


あと頼むから攻め込める人数いるのに誰も拠点踏みに行かずにずっと銃撃戦やるのやめようや…

60 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 07:41:43.72 ID:lPUb/DXH
>>59
S型CBZほしいのにリボンとれないの…(*´ω`*)
ところで単射式マシンガンって使ってる人いる?
いっぱいクリックするのが面倒くさくて個人的には嫌いなんだけど

61 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 08:00:35.37 ID:7aHcVh/8
>>59
新参は黙ってろ
こっちはαテストから一年やってんだよマヌケ

相手を見て物を言えと

62 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 08:03:08.92 ID:JaXnQdku
このゲームはやっぱキーボードとマウスが良いのかな?
ゲームパッド使ってるが、マシンガン系でなきゃ当てられない。バズ・ビーライ系で当てる人すげぇ
まだ3日目だけど

量タンで砲撃、砲撃機の横とかにジムトレでリペアポッド設置するお仕事頑張ってますが

63 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 08:10:16.14 ID:pCIoCMiz
チャージバズがどうとか言われてるけど、俺メインのドム以外思いっきり重撃なんすけど
チャージバズをジムに直撃させても盾効果でびくともしません、体力2割も削れません
そもそも弾速遅いから直撃させるのが難しいのに、直撃させてもそれだぜ
盾破壊して倒しきるまで3回最大溜め直撃が必要
もちろん地面狙いの爆風なら3回じゃとても無理
対して連邦は貫通能力付きのバズの2倍近いスピードで飛んでくチャージビームライフル
当て易い上に盾持ち少ない&巨体で大きいジオン相手に直撃3発で倒せる

それにチャージバズの欠点は自爆が有り得る事だと思う
ゆえに味方が密集してる地点で撃ちにくいし、ジオンの本拠地防衛が弱いのはそのせい
ジムに格闘で攻撃されても距離を取る必要があるから分が悪い

利点は密集地に地面狙いでぶち込めるぐらいだな
ほんとジオンの中・遠距離は全然怖くないよ

64 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 09:09:06.20 ID:MwXMDewH
重ジム使いとしてはチャージバズは羨ましい以外の何物でもないけどなぁ…
盾持ちとの打ち合いでバズは確かに駄目だ。リロード遅すぎる

65 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 09:14:02.97 ID:usgdGJP7
>>54
逆に連邦でやってみたらザク盾もほとんど死なないっていう
バズーカ5発で死なないとかザラにあるよ

どうもラグアーマーを身にまとってる奴が使うと最強の機体らしい

66 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 09:36:49.26 ID:oBKCETgi
おやぁ一晩経ったら連邦とジオンが逆転しとる
ジオン側に移るか・・・

67 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 10:06:20.10 ID:PReDi2P/
連邦人増えまくったと思ったら 英語の羅列まで混じってて
悲しくなった。

68 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 10:18:29.03 ID:ff06rdPq
昨日から始めたんだけどこれフルスクリーンでできんの?
チャットの文字入力とか反映遅いし変換候補出る時もいちいちラグる
まぁ全画面になっても改善されるとは限らんけど…

69 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 11:04:18.98 ID:d47+s9x9
低スぺwwwwwおまえだけだよwwwwwwww

70 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 11:37:26.11 ID:oBKCETgi
俺もギリギリの低スペだけど頑張ってる
来月なったら新しいグラボとi7乗っけるんだ・・・

71 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 11:55:25.98 ID:uIO9KTih
ジオンのバズーカまじでごみだわ
せめてTypeFなら最大チャージで盾破壊+三割ぐらいでないかなぁ

72 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 13:30:31.45 ID:/3bi+cfW
(´・ω・`)味方が高階級で敵が低階級だらけなこと多いね
(´・ω・`)ジオンと対戦すると崖登り知らないのか上にいぬ

73 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 13:37:47.43 ID:Bp/GIagu
ポイントシステムがゴミだわ
勝つように立ちまわると稼げないという

74 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:02:27.69 ID:bEvOFokm
メンテだな
寒いなホワイトクリスマスかな

75 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:08:25.81 ID:pCIoCMiz
てか崖上行けるのがまずおかしいわ
崖上から本拠地攻められまくって心底萎えた

76 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:39:36.88 ID:NFpw5Axl
2時間で飽きた。やっぱ国産ゲーはたかが知れてるな。ksグラ、ただの集団カオスゲー。平面的な単純マップ。

あんなマップに戦略も何もねーだろ。ましてや技術なんてほぼ必要ねー。集団で少数ボコるだけの脳足りん専用ゲーでした。終了。

77 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:48:29.09 ID:AJTNIFH6
バズーカ強くなっても怖くないよ
どうせうちのLAさんは1撃です

78 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:48:31.06 ID:uAgeeLAV
ラグアーマさいつよだわw
マシンガン当ててももりもり減る奴と全然減らずにちょっと時間たったころにガタって減るラグアの2種類いるわ
急な方向転換でワープしたり本気で低スペはしなねーかな
あと砂でやってて思うが謎空間に敵の当たり判定があるのはバグかなんかか?
動きまくってる本人とは別の位置にカーソル合わせるとHPと名前だけがでてカーソル赤くなり
撃ち込むと本人にダメはいったり撃破できたりするんだがどんな糞判定してんのかと
射程1550m以上でスコープ外まで射程あるんだけどそれが原因か?

79 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:50:48.89 ID:pCIoCMiz
>>76
君の面白いと思うゲームはなんですか?

80 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:51:18.82 ID:6Qm6BXi2
(´・ω・`)確かに平面なんだけど
(´・ω・`)MSが平均18mだしね
(´・ω・`)アバオアクー内部じゃないと・・・

81 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:53:45.16 ID:pCIoCMiz
▼メンテナンス時間
12月24日(月)16:00 〜 18:00

▼メンテナンス内容
不具合の修正、および機体・武器の調整を行います。

テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたします。ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。


ジオン強化来たか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

82 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 15:56:30.69 ID:w+AVT9yF
>>76
>集団で少数ボコる
えっ これ 戦略じゃね?

83 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:00:43.30 ID:pCIoCMiz
なんにせよオデッサは崖上覚えないとレイプされすぎてる
ジオン兵は全員覚えろ

84 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:00:46.07 ID:/3bi+cfW
(´・ω・`)初期機体でブースト時間が10秒とか長すぎるね
(´・ω・`)ガンダムクラスならわかるが雑魚機体5秒でいい

85 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:03:07.17 ID:6Qm6BXi2
(´・ω・`)戦いは数だよ兄貴!

86 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:06:26.25 ID:Yyq6Yq2/
メンテ中に遊ぶ彼女が居ない(´・ω・`)だからまた動画を上げるよ

(´・ω・`)らんらんはoβ仕様に適応できないオールドタイプゆえ酷いスコアだけど
http://youtu.be/eNgHmJOVlTc

87 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:07:38.35 ID:pjZ9K4q1
メンテはFixと機体、武器の調整だってな。
どうなることやら

88 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:08:15.99 ID:yv+iBDrJ
動画開いたら2回再生だったよ(´・ω・`)

89 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:08:46.45 ID:WPFnCkg5
直撃したバズーカの弾頭がヒット音とともに貫通してノーダメだった時は笑ったわ
バランス調整以前にやるべきことがたくさんあるはずなんだよなあ

90 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:08:57.53 ID:FK66LNxo
>>86
この日に運営の人もメンテするとなるとどう修正されても文句言いづらいな

91 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:15:30.33 ID:8nfBmV+z
砂修正はよ!連邦の砂が強すぎてヤバイ!

開幕6,7人狙い撃ちされてアカンわ!

92 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:15:50.38 ID:6Qm6BXi2
>>86
(´・ω・`)フラッシュとカメラガンがみれてよかった

93 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:16:58.09 ID:GE+m0uNm
昨日から連邦で勝率80%ぐらいだったな、負けたのは崖上から本拠地突されまくった時と兵器くらった時ぐらい、後は普通にやってて勝てたわ

94 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:22:44.95 ID:pCIoCMiz
連邦に対して一番腹立つのは
ノエルちゃんが可愛い事

95 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:29:26.00 ID:vXSFrRPC
メンテ前にちょっと思い立って軽く検証してみたが
チャージ武器はフルチャージまで行かなくてもちゃんとチャージしただけ威力増えてるっぽいな
本拠点破壊チュートリアルでチャージバズ使って、チャージなし、ゲージ半分までチャージ、フルチャージを
本拠点のHP最大の状態から1発打ち込んでSSとって見比べたら

ちゃんとなし<半<フルの順でダメージがでかくなってたわ

96 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:30:38.24 ID:pCIoCMiz
>>95
俺が知りたいのはそのダメージ量なんだが
なしとフルでどのぐらい違うの?

97 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:33:20.92 ID:2h0XBfIU
>>94

まぁジオンの方は中の人リアルおばさんだしな

98 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:36:01.66 ID:7cxAsAIm
>>86
肉き連ポークに初めていろんないみで親近感わいた。
これは豚面をつける時なのだろか?

99 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:36:54.89 ID:Bp/GIagu
http://www9.nhk.or.jp/zanmai/program/photos/seiyu_12.jpg

100 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:43:03.73 ID:pCIoCMiz
>>86の動画見て思った事
・ジオンに支援機が少ないのは耐久力無くてすぐ溶けるからだろうな
・ガンキャノンって結構いいね
・俺が連邦でやってた時もそうだが全体的に軽快で余裕が感じられる、ジオンがドスドス動く感じなら連邦はテコテコ動いてる感じ
・ノエルとうちの交換しろ

お前らジオンでやってみてよ(´・ω・`)

101 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:53:06.51 ID:vXSFrRPC
>>96
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3767296.jpg
上からフル、半、なし

ほんとはこれに加えて撃つ前の満タンのゲージと
無しを2回撃ったゲージ(フル1発と同じはず)を用意すべきなんだが
メンテ中なんで不可能だからすまんね

ついでに威力3000の奴

102 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:57:03.21 ID:pCIoCMiz
なんかあんまりフルぶちこんでもダメージに差ないんじゃないかとおもってたけど
これフルより無し2回あてたほうがよっぽどよくない?

103 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 16:59:58.94 ID:GE+m0uNm
>>86
痛いよね、何が痛いって勝ってもPPマイナスされるのが、毎回スコア200超えないと階級上がらんもんね(´・ω・`)

104 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:06:57.08 ID:pCIoCMiz
とりあえず勝利かどうかをPPに影響させるの辞めて欲しいな
ジオンと連邦で階級格差ありすぎ

105 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:21:06.40 ID:7cxAsAIm
>>100
俺もザクの特にJのレスポンスの悪さは気になった。
ちなみに負け馬ライダー(待ち少ない方)して勝率五割キープの俺を誰か褒めて・・・

106 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:22:17.72 ID:0XWkKje1
>>94
ジオンに行ったら吐いた

107 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:33:52.14 ID:pCIoCMiz
ジオンしか知らなかった頃はオペレーター気にしてなかったけど
連邦のオペレーター知ってから急に悲しくなった
別に悪くはないんだけど連邦のが可愛すぎるわ

108 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:34:07.21 ID:s6v8XdMc
PP低い奴は芋って指示に従ってないからだよ
拠点がやばい時、本拠地やばい時、指揮官は100%防衛を出す
そん時ちゃんと防衛地点周辺で戦ってないだろ?何度も指揮官やって戦場を見る癖つけろよ
逆に攻めるときもちゃんと拠点行って攻撃してれば負けてもPPは微量増える
いつまで拠点の遠くから撃つ気だけなんだ?いつ攻めるの?
とりあえず砲撃は売れ。PP低い奴が乗ってもいつまでも低いぞ
砲撃より本拠地の入り口に砂の地雷置いたほうがいい
強襲重撃地雷支援ので地雷出したらすぐ死ね。強襲重撃に変えろ
レーダーかポッド置いたらすぐ死ね。強襲重撃に変えろ
ダラダラ生き残ろうとすんなPP減るから。防衛でも攻めでも攻撃当てに行け!

109 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:39:47.33 ID:nwwmAIjD
右上のレーダー気にしながら動いてるやつ少ないからな
指揮官任せじゃなくて歩兵自身で戦況把握しないと

110 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:41:34.75 ID:pCIoCMiz
>>108
貴方がジオンなら参考にします

111 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:43:49.61 ID:1MRcq3oc
>>97
待てや
ノエルの中の人だって大して年齢変わんないだろうが

112 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:45:29.59 ID:pCIoCMiz
中の人はどうでもいいかな
重要なのは見た目と声

113 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:46:14.07 ID:usgdGJP7
ていうか
戦力のバランスが崩れたら新型投入するのが戦争の基本てもんだ
ということでグフ追加だな多分

114 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:48:04.10 ID:pCIoCMiz
連邦は機体の性能がいい、ジオンは機体の種類が多いとどこかで見たけど
今んとこ機体の種類数同じだよね
バランスが崩壊してるのはとりあえずこのせいでもある

115 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 17:52:24.62 ID:A2/7IIQj
皆さんすみません、自分が端的にしか事由記載しなかったもので。
ご指摘の通りBIOSのアップデートも無いようなんですが、
特段最新のものにしたいわけでなく古いのでも試したかっただけです。

実はOSの入れ替えを数回、既に電源以外のパーツもほとんど交換した上に
680GTXLightningを別のもので2枚試し改善が無かったのでASUSGPUに交換してみました。

しかし改善が見られません。
まだモニタは試していませんが、デュアルモニタでAcerのAL1751とBENQのXL2410T
を使用しています。

すみません。111さんにもし頂けるなら書き込みは以上にしたいと思います。

116 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 18:03:00.99 ID:09zNA6At
俺が言えることはただ一つ。勝ちたまえ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3767548.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3767557.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3767567.png

117 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 18:13:23.17 ID:lPUb/DXH
ところでレンタルドムの目潰しの弾数増えてるんだがアプデ情報には載ってないんだよね
拡散ビーム砲と拡散メガ粒子砲を間違えたか?

118 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 18:17:23.21 ID:8bQS1TBG
連邦強化ワロタwwwwwwwwwwwwwwww


ワロタ・・・

119 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 18:27:44.21 ID:pCIoCMiz
ジオン全く強化されてなくてワロタ
アホ杉、お詫びGPでガチャやってレア引けなきゃ別ゲー探すかな
連邦の勢力が70%ぐらいにならないと気付かない無能開発なんだろうか

120 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 18:31:37.68 ID:pCIoCMiz
装甲強化ジムktkrwwwww
連邦に乗り換え決定www
クソゲー乙www

121 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 18:47:42.40 ID:3hYT2WWH
ジオンが強くなったら起こしてくれ

122 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:00:40.06 ID:WPFnCkg5
なんかこう、非常にどうでもいい修正来たな

123 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:05:57.59 ID:pCIoCMiz
お前らレンタル機体ってどうしてる?
使わずにすぐ売ってる?

124 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:11:21.05 ID:ff06rdPq
なあ、ジムスナの狙撃でダウン取られるのはなんか対処法とかあるの?
遠距離から何とかかわしながら接近しても1発カスっただけでダウン
→起き上がりに次弾で死亡とかどうしようもないんだが
見通しのきく中央でよく無双されてるようだがジオンの人どうしてる?

125 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:26:36.66 ID:lPUb/DXH
>>123
微妙な奴だったらすぐ売るけどズゴックみたいな強い機体は迷うよな…
一戦で売値560下がるけどあの性能は魅力的すぎる
チャレ消化に使うのもいいかもな

126 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:26:54.66 ID:MwXMDewH
撃ち合い出来なきゃ、さっさと別ルート選択。俺はこうしてる

127 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:30:16.24 ID:pCIoCMiz
ズゴックは流石に使ってみたいから売らないな
連邦のガードなんとかって青い盾は出したけど、微妙そうだから使わずに売っちまった

128 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:34:51.77 ID:0SlTvgzu
最低でも光回線以外は強制ログアウト
低スペックPCも強制ログアウト

こうでもしないとFPSはだめ

129 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:41:02.53 ID:Ud53YkNV
連邦機の方が強いのもあるが、それ以上に我がジオン兵の質が低すぎてクソ萎える
味方拠点にジム2〜3機踏み込んできただけで、ビビって制圧範囲外に逃げるんじゃねえよ
数的有利で拠点制圧されるとかマジで意味わからん。そうやって後退した先の拠点でも全く同じ事起きてるしな
脳みそないんかお前らは、クソボケどもが

130 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:41:59.76 ID:+yqUAvrj
ジオンでやってるが、被撃墜数上回ってるやつがほとんどだぜ

131 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:47:18.22 ID:Bp/GIagu
俺は敵が来たら死んででも削りに行くんで被撃墜数が多いんだぜ
拠点に引きこもってポイント稼ぎしてるようなのと違うんだぜ

132 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:56:08.23 ID:lPUb/DXH
ガーカスは鉄壁で強いって言われてるがバズ4発とバルカンしかないから使っててあんま楽しくないんだよな…

133 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:56:37.59 ID:o2uWzBji
>>131
最後に一言あの流行語を忘れてないか?

134 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:56:47.42 ID:1MRcq3oc
皆崖上使わないとか対策しないとか言うけど装甲ジムだのガードカスタムだの
そういう連中の群れが正面向かって突っ込んでくるのを
どれだけ戦力割けば止められますかね?

135 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 19:56:56.86 ID:pCIoCMiz
ジオンだけど撃墜数の方が上だなぁ
でも被撃墜上回ってる奴多そうだよね
連邦の重撃やってるとやろうと思えば10連続キルほんと余裕だし
ひたすら安全な場所から撃ち続けられる

136 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:04:08.82 ID:+yqUAvrj
>>135
開始前のロビーでチェックしてるんだけど撃墜>被撃墜はほんとに少ない
短い待機時間だが二人見つけられればいい方かな
辛い環境ではあるが、個々人がもう少し向上心もって取り組む必要があると思うなジオンは

137 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:05:26.40 ID:BdYP2cu3
アクア事務の高誘導型ミサイルランチャーって全然誘導じゃなくね?

138 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:06:10.59 ID:6Qm6BXi2
(´・ω・`)被撃墜ぶっちぎりでごめんなさい

139 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:13:41.48 ID:GxpRSBx3
連邦が強いとかジオンが弱いとかのレベルじゃねぇw
水泳部がいねぇwどこいったイナゴか?w

140 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:17:46.21 ID:OW5m8TVz
なんかチーター増えてね
マジ放置する気なんだなバンナム

141 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:26:58.93 ID:dgIZXD88
初期機でも1桁入れるようになってきた
スナだけは射程とダメが糞すぎて使えなかった
ヘッドショット狙わないとだめなんかな?

142 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:35:23.54 ID:pCIoCMiz
装甲強化ジム、マスターメカチケ使ったのに見習いメカニック登場で大成功しなかった
超テンション下がる

143 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 20:55:09.98 ID:rr5Fe2I6
>>81
お前は日時も分からんほど、生活が歪んでいるのか

144 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 21:06:33.13 ID:vXSFrRPC
>>101の続き
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3768553.png
上から初期値(なぜか少し減ってる)
ノーチャージ一発目
ノーチャージ二発目
フルチャージ単発
誤差検証のノーチャージ2発
同じくフルチャージ単発

ノーチャージだと21ドット削れて二発で42ドット
フルチャージだと威力倍のはずなのに32ドットしか削れて居ない
ゆえに威力2倍って本当なのか?と言う疑問を持たざるを得ない結果になってしまった

ただしどんだけチャージ無しで撃とうと思っても一瞬チャージゲージが増えてしまうと言うのは断っておく

145 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 21:25:24.39 ID:tFoAuUz4
指揮官やると胃が痛くなるな
ヤバイ…

146 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 21:53:13.17 ID:pCIoCMiz
なんつーか連邦ほんとヌルい
今んとこ7勝2敗
割と適当にやっても勝てるな

147 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 21:54:57.68 ID:kgQStemb
連邦指揮官が指揮放棄したりそんなんばっかや・・・

148 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:03:45.32 ID:/3bi+cfW
(´・ω・`)指揮官はとりあえず戦略兵器置いて下さい
(´・ω・`)らんらんは崖から飛んで拠点に置いてるよ

149 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:09:58.72 ID:PKKLByGd
負けそうになると指揮官逃げるけど勝敗に記録されないの?
現実的っていやあ現実的だが

150 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:17:13.68 ID:pCIoCMiz
逃げたら余裕で負け扱いじゃないのか?
もし戦跡に傷付かないならクソゲーすぎ

151 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:31:09.85 ID:WkexpP9w
勝敗は分からないけど指揮官名誉が激減するはず
ソースは指揮官プレイ中に異常終了して指揮官名誉が0になったオレ
またチュートリアルからだよ・・・

152 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:35:31.01 ID:h1sk89/o
あれレンタルってエネルギー減ると売値さがるの?前は下がらなかったような

153 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:37:17.22 ID:K/REmIhW
>>152
修正された
パッチノート見ろよ

154 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:57:32.19 ID:HbYCMyLa
崖上ルートって未強化機体でもいけるの?

155 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 22:58:59.88 ID:Ud53YkNV
>>154
全然問題ないよ
多分未改造スナでも行けるんじゃない?俺はスナ使わないから分からないけど

156 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:10:00.52 ID:HbYCMyLa
>>155
ありがとう、防衛の時練習してみる

157 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:23:55.28 ID:oBKCETgi
ゲーム的にはショボイのに要求スペック高過ぎだろこのクソゲー

158 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:25:37.32 ID:pCIoCMiz
本拠地凸して長生きして長時間削ってあげてるのに
俺を本拠地に指定しない指揮官なんなの?

159 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:27:11.79 ID:S4cfpw+c
>>157
5年位前のマシンでも最低要件満たせるだろ

160 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:33:03.36 ID:GC+Kj/eI
最低条件満たす程度じゃカクカクでゲームにならんよ

161 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:33:23.65 ID:lPUb/DXH
>>158
命令タスクが足りなくて単凸まで指示が出せないのが理由
オデッサいそがしいねん…

162 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:39:37.71 ID:1MRcq3oc
>>160
Q9450 2.66GHz
8800GT 512MB
メモリ4GB

設定かなり下げてるけど拠点に敵大量に湧いたりしてない限りは
遊ぶのに支障ないレベルで動いてるよ もっさり気味だけど

163 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:40:12.06 ID:pCIoCMiz
みんなが知ってるオデッサの崖上りポイントをもったいぶらないで教えてほしいんだけど

http://uploda.cc/img/img50d868f1cf111.jpeg
良かったらこの画像に矢印を書き込んでくれないかね?
一応俺が知ってるのは2箇所だけなんだけど
矢印の黄色は全機体で登れる、緑は高速機体じゃないと多分登れない場所で

164 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:41:55.67 ID:1MRcq3oc
>>163
流れ速いからって本スレ敬遠するなよ
詳しいルート書き込まれた画像上げてたイケメンが居たぞ

165 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:43:25.45 ID:pCIoCMiz
>>164
マジか、見てくる

166 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:51:50.46 ID:1MRcq3oc
>>165
今見たら過去スレになってたわ、すまんな

167 :名も無き冒険者:2012/12/24(月) 23:58:27.14 ID:GC+Kj/eI
>>162
もっさり気味の時点で支障きたしてるじゃねえかw
快適にスナやれる程度のスペックが必須環境だと俺は思う

168 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:03:50.24 ID:BZgLmZxK
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3769724.jpg

169 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:08:07.62 ID:thmG+ne7
お前ら詳しすぎワロタw

170 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:09:50.03 ID:thmG+ne7
崖上り試してこようと思ったらマップ変わってた
砂漠とかジオン完全レイプじゃねえか

171 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:11:08.91 ID:BZgLmZxK
緑の矢印は一方通行
南の登り方がイマイチ分らん
初期強襲重撃無改造で登れる

本拠点凸用なら、
初期強襲重撃の最大速度ブースト容量ブーストチャージをノーマルメカチケで失敗30%になるまで改造して
これにパーツ付ければ、チート並の速さになる

172 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:12:30.58 ID:LCSy5d9k
>>163
いまさらなんだけど、AB6、HI9の崖の上からバズで拠点の隙間のコア狙っても爆風で削れるのな。
もっと早く気付くべきだったよ。
防衛も巻き込めるから旨すぎるぞ。

173 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:19:53.34 ID:Uan/77Tx
スプレーガンにやられるとすんげー腹立つな

174 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:33:33.17 ID:thmG+ne7
新マップやったわ
砂漠でジオンお通夜かと思ったら水場一応あるのなw
しかもジオンのエースがめちゃくちゃ強いかも?
カイ・シデンが最強だと思ってたがそれ以上の強さ有り得る

175 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:35:31.66 ID:tCEkUdd4
>>162
前線で戦ってると負荷凄まじいからな
低スペが前に出るとガクガクで死ぬ

176 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:44:36.51 ID:ZnqQaVUG
つぶされてなければ砂漠は地下水路からの水泳部凸マップだったはず

177 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:48:47.27 ID:BZgLmZxK
拠点横の水路出入り口や拠点の上に地雷撒いて、水路の地上側にレーダー置けば防げる
陸ガンBRが弱体化しても五分五分だったMAP
3制圧が勝利への鍵

178 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:58:53.08 ID:O3/4Eb5e
低スペだからレーダー置いて回ってる(´・ω・`)
快適にスナイポしたり戦場の真ん中でビームサーベル振りたいお

179 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 00:59:51.22 ID:Vk9YmsEO
本スレ笑えるほど流れ早いなついてけねーわ
寝て仕事から帰ってきたら4スレ消化とか俺には無理だ

180 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:00:00.47 ID:aV0HRrEi
砂漠凸って連邦勝利だったけど
水路不要なのか知らんだけなのか、いらん様な場所で結構水ジム見たがw

181 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:00:26.15 ID:thmG+ne7
砂漠結構おもろいかも
オデッサ>砂漠>ニューヤーク>>ジャブロー

182 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:03:07.02 ID:BZgLmZxK
>>180
水ジムは良い機体だぞ
ハープンが要AIMだから使いにくいだけ
盾が欲しければ金ジムにでも乗ってればいいよ

183 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:10:27.23 ID:6+vdvL+k
えっもう砂漠か
3連休だからなもう火曜日だったな

184 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 01:27:49.64 ID:ZnqQaVUG
>>177
むしろ装甲ジムとLAの3点BSGが猛威ふるってて
ジオンのショットガンがバグってたりバズーカがバックダッシュでジャムるバグがあるなか
五分五分だったと考えると・・・その辺が修正された今どうなのか

185 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 02:05:30.44 ID:J7SzyaBS
ジャブローで手榴弾投げてるだけで3位以内入賞は楽しかったのう。
砂漠は微妙だわ。

186 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 02:15:49.25 ID:thmG+ne7
砂漠になってから連邦で勝てなくなってきた
なんやろ? とりあえずジオンのエース2人めちゃめちゃ強い

187 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 02:30:56.10 ID:6+vdvL+k
地雷設置が捗るなこのMAP…

188 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 02:33:39.06 ID:30ZbscXz
ミサイルが産廃

189 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 02:48:30.14 ID:thmG+ne7
そういやミサイル()なんてあったね
ニューヤークでは脅威だったのに最近のミサイル空気すぎる

190 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 02:50:18.71 ID:O3/4Eb5e
水中以外のミサイルなんてたいした事無い

191 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 04:26:46.74 ID:Uan/77Tx
決めた
俺はニューヤークしかやらない

192 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 05:03:54.13 ID:fP6v02R8
>>182
馬鹿かお前は

あんな産廃ジオンの水中全てに劣ってるだろカス

193 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 05:17:31.38 ID:thmG+ne7
レンタルのマリンザク使って見たらクソつええ
うちのドムより強いんだが
マリンザク超欲しくなったけど設計図がない(´・ω・`)

194 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 05:22:14.36 ID:WQNDBc5D
>>193
分かる(´・ω・`)LV46の旧ザクもらったんだけどすごい強くてびびった
自分の旧ザクもあの機動性なら楽しいのにな

195 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 05:30:30.77 ID:6+vdvL+k
>>192
連邦勝ってる今でも水ジムはなんとかしてあげてって思うもん
ろくな武器もってないくせに盾なし
装甲ジムの盾を水ジムに渡せばバランス良くなるんじゃね!!??

196 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 05:42:09.81 ID:PmQnvC9t
>>186
例えば本拠地にエースとパンピー来てたらどっちを先に倒す?

正解はもちろんパンピー
ところがポイント稼ぎにエース狙う者が多くて陥落する


>>社員様
雑誌の付録か何かで設計図コード配布があったりしたらランチャーのお知らせででしつこく宣伝して下さい

197 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 05:56:52.77 ID:thmG+ne7
勝ち試合だったのにアホが多くて負けた
アホは戦艦運転すんなよ
先に相手戦艦に本拠地1個壊されてんだからこっちも戦艦使って壊さないといけないのに
中央の方に向かって結局何もせず破壊された
やっぱジオンってアホ多いのかなぁ

198 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 06:09:19.92 ID:boUSZpKE
最初期のラッシュでゴリ押し負け多すぎ
マップ見てんのか連合のクズども

199 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 06:23:41.17 ID:thmG+ne7
砂漠マジでジオン強い
10戦ぐらいやって7,8戦ジオンの勝ち
時間帯のせいかな?
むき出し本拠地が多いからバズーカ多いジオン有利、水泳部凸も有効
ジオンエースのアコーズとクランプが激強、1人でコバヤシくん2匹分ぐらいの働き
隠れる場所が多く装甲ジムを距離取りながら戦える
とか?

200 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 06:59:15.57 ID:GdLzsY54
なんかネ実2につながらないんだが
フォルダ構造と生ログが見えてる

201 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 07:05:19.93 ID:GdLzsY54
>>196
エースは占拠を最優先しないけど
人間は踏みに来るしね
エースは攻撃しなければあまりターゲットしてこないから
タゲ取った奴が拠点から引き離すといい

>>197
チャットでやさしく教育してやれ
素人を育てるのも上官の仕事だろ

>>198
アクアジム乗って自分で止めろ
落とされたらレーダー置きに行け
地雷撒け

202 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 07:10:55.38 ID:fP6v02R8
>>199
いつものように10戦やって負け3程度だけど

203 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 07:52:14.36 ID:thmG+ne7
ジオン3連敗
やっぱりジオンは駄目でした
というか頭弱い子が多い気がする

204 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 08:01:05.02 ID:NItLkwG1
俺は指揮もやってるんだけど…
兵士として参戦した時思うんだけどさ
曹長や軍曹だらけの兵隊を上等兵ごときが指揮するのってどうなのよ
「初指揮です^^」
「おつかれさまでした><」
しか喋らない指揮官に率いられると凄くやるせなくなる
指揮官と兵士の階級というか戦績マッチングとかもして欲しいわ

205 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 08:15:21.75 ID:ay68em7T
入力方法が定まらない
キーボードだけだと何押してるか訳わからなくなる
パッドだけだと射撃がキツイ
片手PAD・片手マウスを実験中…

206 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 08:46:01.66 ID:Hf/2/sCC
>>205
バンナムもそれを推奨してるからザクコンなんて作ったんだし間違ってないと思う
重さどうすんの

207 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 08:52:08.48 ID:fP6v02R8
連邦だと捨てキャラで指揮やってるカスが多すぎるんだよ

いつもデタラメな特攻指示させる糞指揮か
敵本拠地の攻撃指示だけ出して放置しているような糞ばかり

ある程度の階級が無いと指揮できないようにしろよ糞池沼バンナム

208 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 08:54:05.85 ID:fP6v02R8
まあそういう奴は2PCで両陣営をやって
ワザと片方を負けさせるように仕組んでいるとしか思えない

209 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 08:56:37.24 ID:thmG+ne7
お前が指揮やればいいとおもうよ

210 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 09:00:33.31 ID:ay68em7T
>>206
戦場の絆で、少なく見積もっても稼働後200万は金使ってるからなぁ。プレミアム購入や後々の課金はちと勇気いる
マウス射撃にしたら、陸スナビーム当てられるようになったが75mmライフルは中々当らん。キー配分検討中
トレーナーでレーダー・リペア役と砲撃でボコボコ撃ち込むの専属でやろうかな。強襲とか無理だわ…

211 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 09:29:31.81 ID:Hf/2/sCC
強襲て格闘のこと?
ダッシュ時に右とか左とか押してるんじゃないの
変な方向に格闘出て当たらないよ
ダッシュボタンだけで前に進むしマウスだけで曲がれるからそれでだいたい当たる
射撃ができるなら格闘時のエイムもできるはずだよ

212 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 09:37:56.68 ID:tdNvfkEU
まず指揮官をやってみようのチュートリアルをはずす
指揮官報酬は無しにして甘みを無くす

こうでもしない限り捨てキャラksがいつまでも立候補するだろ

213 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 09:43:56.40 ID:Vk9YmsEO
俺も片手PAD片手マウスだけどかなり使い易いと思う
なぜかFPSの人たちにはキーボードが一番いいんだよって笑われるけどw

214 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 09:44:30.74 ID:thmG+ne7
指揮に文句がある奴も分かるが
だいたい負けるのは歩兵のせいでしょう
前工作員にあたって指揮官完全放置だったけど勝利したぞ

215 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 09:55:22.75 ID:XZPhjoi1
リペアトーチの演出どうにかならんのかな
味方が攻撃されてると思って逃げ回ってウケルんですけどw

216 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 10:00:00.86 ID:9KNM+Lv2
>>214
(´・ω・`)歩兵同士で情報交換をしてる戦場は強いよね
(´・ω・`)指揮は大まかな指針を提示したり
(´・ω・`)歩兵の情報を反映させて援護する感じで

(´・ω・`)やっててそんな感じ

217 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 10:29:32.02 ID:XizZ84x5
戦争は会議室でおきているんじゃない! 現場でおきているんだ!

戦争は現場でおきているんじゃない! 会議室でおきているんだ!


永遠に平行線

218 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 10:34:43.18 ID:5tPhMk3k
そういえば以前にスレにあがってたチーター
CBなんちゃらランク1位のやつ
総合ランキングから消えてるな
あかばん食らったか

219 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 10:36:55.43 ID:thmG+ne7
指揮は10回ぐらいやったけど
基本的に最初におおまかな感じで言っても歩兵がそういう配置になかなかならないからね
そもそも歩兵力負けてれば押せないわけだし
北人多めで、と言っても実際は南ばっかり行かれる事も多いし
指揮官の指示で歩兵が動くというより、歩兵の動きにあわせて指揮官が指示するってかんじよね
僅差試合ならまだしもボロ負け試合で指揮官のせいにしてる奴は真の雑魚

220 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 11:50:35.23 ID:NItLkwG1
本拠地近くの拠点が落とされ そこと本拠地との間でドンパチやってる兵達に
制圧指示出すか防衛指示出すかで指揮官の戦場経験がわかる。

制圧指示なら味方はまず何とか拠点を取り返そうとする。
防衛指示だと味方はとにかく目の前の敵を倒そうとする。

ボロ負けしてんのは大抵後者でジリ貧劣勢か決壊する。
今後はマップにもよるだろうが今の所この手の無能指揮官が戦犯

221 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 12:23:24.90 ID:1i2rbh5A
>>212
それなら尉官からでいいんじゃね?

222 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 12:34:39.58 ID:UhRysvUT
敵本陣へ1撃加えるのと、5回くらい撃墜されるのとは同じくらいの重みなんだぜ?
突撃兵はもっと突撃すべきだと思うんだ。

223 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 12:49:52.93 ID:thmG+ne7
最近は凸ってばっかりだなぁ
オデッサも凸要因だったし砂漠も凸ってばっか
装甲ジムやドムみたいな俊足機体持ってる奴はとっとと凸れよ

224 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 13:02:24.71 ID:O3/4Eb5e
メンテ長げぇ

225 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 13:04:36.62 ID:HpZM4AF0
(´・ω・`)ヅダいる?

226 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 13:27:50.34 ID:1UGQaQ/P
オープンβ開始から連邦でやってるけど今のジオンは最初の連邦並みに頼りないなw
機体性能うんぬんより質だなこれ
今ジオンに加勢してやってるからもっとがんばろうぜ

227 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 13:30:54.68 ID:zxEWxtWv
>>226
んじゃ俺もジオンやってみるわ

228 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 13:32:10.33 ID:Vk9YmsEO
少々お尋ねしたいんだが攻撃力2500で発射弾数8って場合(ガンタンクの話)
8発で2500?2500が8発?wikiみてもわからんかった・・・

229 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 14:00:52.62 ID:HP28oGbX
(´・ω・`)本スレは流れ速すぎやろ
(´・ω・`)目を話すと次のスレになってて話とびすぎや

230 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 14:10:27.52 ID:Vk9YmsEO
目を離すってか書き込みして誤字がないか確認してたら200位進むからなww
全員独り言やってるみたいなもんだ

231 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 14:49:38.55 ID:6+vdvL+k
水路凸のときいつも地雷にきをつけろ!って注意喚起する
そして真っ先に踏むのも俺

232 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 14:53:59.58 ID:QIbPmTs4
いいかげんリペア撃ってる時に座る馬鹿消えてくれねーかな
回復量あがらねーよ別に。オレのリペア強化してあった回復早いだけだからな
しかも座って敵奇襲されてぶっ壊されるとか目も当てられん

233 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:02:13.15 ID:HP28oGbX
(´・ω・`)味方のチャージ武器の音消す方法無いのかな
(´・ω・`)ピィピィうるさいで

234 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:03:18.70 ID:Vk9YmsEO
ワーカーは連邦もジオンも黄色で一瞬迷う誤爆は弾もったいねーしかといってワーカー結構強いから油断ならん

235 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:20:20.89 ID:Uan/77Tx
リペアしてんのにうろちょろ動き回る奴は修理してやらん

236 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:20:51.54 ID:zxEWxtWv
うろちょろしてる奴を追いかけてリペアするのが真のワーカー

237 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:25:57.54 ID:7whHU/96
>>213
マウス側面にもボタン2個くらいあるやつ買ってきて、サイドボタンにリロードと1番武器、ホイール上で2番下で3番ってやっとけばキーボードでもパッドでもいい気が

238 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:33:03.86 ID:onVihRgO
>>235
戦場で脚を止めるとか冗談じゃない
そんなこと言うならリペアしてくれなくていいわ
俺もトレーナー使うけど、立ち止まらないでくれ追いかけるから!お礼も要らないからとにかく動き続けてー!って思ってるよ

239 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:40:28.77 ID:udaHs340
蘇生しようとリペアしてるときに間に割り込んで立ち止まるバカは何を考えているんだ

240 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:40:45.05 ID:9KNM+Lv2
>>213
(´・ω・`)ぼいちゃとか一般的じゃなかったころは
(´・ω・`)チャットの必要あったからどうしても
(´・ω・`)キーボードでないとダメだった名残ね

(´・ω・`)今じゃ専用の左手パッドとマウスで
(´・ω・`)ぼいちゃとオムツと可燃ごみ袋を常備しておけば
(´・ω・`)標準レベルって感じね

241 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:42:21.13 ID:9KNM+Lv2
>>235
(´・ω・`)よほど後ろじゃないと足止めるのはかなりまずい
(´・ω・`)リペもロックできるから足止めるぐらいなら
(´・ω・`)安全そうなところまで下がってほしい

242 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:43:27.02 ID:9GOm/xzV
.>>238
同感だ。
回避運動している味方の動きを先読みして
一緒に動きながらリペアガンを叩き込むのが
宇宙世紀のメディックだぜ。

243 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:46:51.73 ID:QIbPmTs4
そりゃ安全な場所だってわかってるのなら立ち止まってくれたほうが楽だけどさ
砲撃警報出てるような場所で立ち止まる馬鹿はとっとと撃破されていいよ
敵が進軍してきて味方が後退してる時に、後退しつつリペア撃ってやってたらその場で座ったときは目眩がしたわ

244 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:47:30.37 ID:+Jw3F+LH
動け動けと思いながら光線だしてる

245 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:47:57.79 ID:Vk9YmsEO
トレーナーさんには私の瀕死タンクの1700近いHPをよく回復して頂いて感謝しとります

246 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 15:55:33.78 ID:qMaS8rXc
一緒に巻き込まれることを考えると遠くても修理できるタイプと
寄らなきゃならないが修理早いタイプとどっちがいいのか迷うな
やっぱ後者のほうがいいのかな

247 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:02:14.08 ID:9KNM+Lv2
>>246
(´・ω・`)弾数が多いので十分だとおもう
(´・ω・`)機動力をカバーできるカスタムするなら
(´・ω・`)回復量アップでいいとおもう

(´・ω・`)距離あっても回復遅いのはたぶん産廃じゃないかな?
(´・ω・`)破壊された機体の復活に時間はかけたくないし

248 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:18:16.41 ID:rj9WnWzX
今のバランスで正式始めるとか頭湧いてんのか
正式という名のベータテストだろこれ

249 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:20:59.71 ID:Vk9YmsEO
僕にはメールまだ来てないけど・・・君には来たんだね

250 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:25:54.04 ID:Vk9YmsEO
今来た。

251 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:29:57.25 ID:lixhdBro
支援機使っている時に何時も思う事

・回復後にブースト使って味方のフォローに走ってくれた方が自分的には礼を言われるより嬉しかったりする
・激戦区で大ダメージを受けたら回復受けたからと言って止まらないでほしい。
とりあえず死なない程度に回復して凌げば良いし本格的な回復は安全地帯でするから
・砲撃は…ぼーっとポッドに貼りついていないでw

252 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:34:48.46 ID:Vk9YmsEO
僕砲撃で普通に200p〜300p毎回働いてるけどだめですか(。・ω・)
射程1500あるから普通に届くんすけど・・・

253 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:38:04.91 ID:KQ7+/f/p
本スレ早い、ここ遅い
バランス悪すぎ

254 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:40:23.34 ID:Vk9YmsEO
ここは情弱の保養スレだからこの位で丁度いいっす

255 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:40:58.55 ID:qMaS8rXc
>>247
参考になった。ありがとう。

>>251
弾チャージ終わったら
突撃して殴りかかってくる強襲やら重撃やら炸裂弾とマシンガンで潰すから許して

256 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:50:56.99 ID:fP6v02R8
>>248
キチガイバンナムは一年間馬鹿丸出しのバランス調整しかしてこなかっさたからひのザマだよ
テスターがどれだけまともにレボしてもあの糞共は一つもまともな仕事ができやしねえ

257 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:52:15.20 ID:fP6v02R8
捨てキャラで稼ぎやってるキチガイ指揮死ねよ

258 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:53:04.65 ID:Vk9YmsEO
バランスとれてるとも思わんがきっと資金が尽きたんだよ
さっきまで10万位課金するつもりだったのに発表来たとたん冷静になってしまった

259 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:56:26.71 ID:Vk9YmsEO
延長かよ・・・起きてまってたのに寝るかな・・・

260 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 16:57:42.16 ID:Uan/77Tx
[更新 12/25 16:54]
正式サービス開始の準備に伴い、臨時メンテナンスの終了時間を
12月25日(火)19:00まで延長させていただきます。

261 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:01:55.18 ID:zxEWxtWv
お詫び10マンGPくるな 確実に

262 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:03:15.58 ID:Vk9YmsEO
お詫び10万と正式記念10万とテスター報酬10万位はサービスして欲しいな

263 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:05:42.79 ID:zxEWxtWv
>>262
んでガチャで全部すっちゃうw

264 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:06:53.12 ID:fP6v02R8
よくもこんな修正シーソーを繰り返すデタラメ状態で正式サービスとか言い出すよな
やはりというか、結局バンナムは恥知らずの搾取詐欺ゲーム屋なんだよな

まあガンオンのこの出来なら後一ヶ月もしないうちに確実に過疎が始まるから
今のうちに搾取しておこうと必死なんだろうけどな

265 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:09:08.79 ID:LCSy5d9k
ここはな、クソゲー化に突き進んでいるとわかってはいても辞められない、禁断少女に取り憑かれた奴らの野戦病院よ。

266 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:10:46.62 ID:zxEWxtWv
取りあえずゲルググと宇宙戦が始まるまでは続けるよ

267 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:22:43.38 ID:fP6v02R8
>>266
たぶん宇宙は来ないままにサービス終了だと思う

268 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:29:02.44 ID:HP28oGbX
(´・ω・`)機体の強化してレベル上げたらコストは上がる?
(´・ω・`)上がらないと廃機体強化ゲーになるし上げないと

269 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:30:36.64 ID:zw+XxDuD
>>267
流石にそれは無いと思う

このゲームって戦場の絆のシステムを流用とかしていないよな…

270 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:31:58.18 ID:zxEWxtWv
>>268
デッキコストのこと?
それなら多分上がったと思う
レンタル機体とか金機体入れたら3体でデッキコストオーバーになった

271 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:34:10.59 ID:fP6v02R8
273 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 17:33:27.57 ID:5eJJLy1D
http://www.nta.go.jp/taxanswer/shohi/6229.htm
商品券、ギフト券、旅行券のほかテレホンカードなどのいわゆるプリペイドカードの譲渡は、物品切手等の譲渡として非課税とされています。

>(注) 商品券などの譲渡に課税すると、最終的に提供を受ける商品やサービスが
>同じ一つのものであるにもかかわらず、二重に課税されることになります。したがって、
>このような二重課税を避けるために商品券などの譲渡には課税しないことになっています。

ゲーム内マネーがプリペイドマネーの一種であればこれは法令違反だな


http://www.caa.go.jp/soshiki/caa/contact.html
消費者庁凸番号

https://form.caa.go.jp/shohisha/opinion-0003.php
消費税の奴はここに報告できるぞ


連邦とジオンの共同戦線で凸するんだ


http://my.bnfes.jp/coinGuide.php
バンナム自ら消費税って書いてるぞ!

272 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:39:47.84 ID:7wzO8uKz
>>269
見たところ、MSのグラフィックや動作とか、普通に絆を流用してるよ
ズゴックのミサイルとか、動画で見比べてみたら?

273 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:41:29.04 ID:Vk9YmsEO
なんだかんだであと1時間くらいか・・・

274 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:43:35.05 ID:XcgqttbF
     |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
     |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|   ふぅ、遠いけど2000WM買って来たぞwww
     |=l    ヾl ll  lレ′  |=|
     |=l      ヾ,ヅ     |=|
    r、V             Vヘ
    |ヘl(      、 li r     )lイ|  バナコインはいくら買えるの?
    l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|    2000コイン(2100円)
    ヾ|ヽ    { |        / |< 
    ノノll l   ', :L.     l lト,ヽ
 f⌒>{ ll l l     ヾノ    l .l | } <⌒i
 ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
  ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
    |    ',   t=   /   |   
     l     ヽ________/    l

275 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:43:39.08 ID:zw+XxDuD
>>271
あれ?プリカって税金掛かっていないはずなのに不思議だな?
いくら大企業の法務とはいえこんな馬鹿な事やるんだろうかね?

276 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:47:15.89 ID:Vk9YmsEO
10000円課金すれば9500円買えるのか・・・475円何処かに消えて25円がゴミ箱に入るんだな

277 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:48:40.32 ID:fP6v02R8
672 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 17:46:54.36
デッキコスト拡張販売:300BC/+300で30戦闘

オワコン、まともにやれるわけねーだろ

278 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:49:10.93 ID:zw+XxDuD
普通だけどどんなMMOでもプリペイドマネーの譲渡に関する法律を回避するのに
例えばポイント自体は非課税で設計図ガチャ210p(210円)とかって消費税入りなのか知らないが値段設定するはずなんだよね

ポイント(プリペイドマネー)自体に消費税が二重に掛かっているのは普通に犯罪だわ
なので消費者庁に通報したわ

279 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:51:11.78 ID:QIbPmTs4
デッキコストパンパンになるような編成になるほど高コストMS持ってないし今はいらね
まあある階級あたりから上がりにくくなってくるしそのうちカツカツの3機編成とかになるのかね

280 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 17:56:35.81 ID:Vk9YmsEO
毎月新機体増やすよりも毎月新マップ実装するくらいじゃないと3ヶ月位で完全に飽きそうだな

281 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:00:43.86 ID:thmG+ne7
おいおい、もう正式サービスwwww
このバランスの悪さでwww
ジオンに萎えて連邦で曹長までやったが
ドムとかマジでただの的だったわ
あんなデブ機体弾当てやすすぎてただの的

282 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:11:14.04 ID:5tPhMk3k
たぶん1月3日に正式サービス開始だな

283 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:17:05.05 ID:ZnqQaVUG
はじめたばかりのジオンでドムの設計図と金ザクマリナでたけど
どっちを作成するか・・・ドムはだめぽ?

284 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:25:09.95 ID:thmG+ne7
いやドム出たならドムは入れた方がいいよ
足速いから他の機体に出来ない事が出来る。主に凸とかだけど
ただ火力はあんまりないから装甲ジムと比べると戦闘で無双は厳しい
あとレンタルで使っただけだけどマリンザクも強いとおもう
俺の今んとこの理想がドム、ゴック、マリンザク、ザクUJ型(再出撃用に1匹は時間短いのいれないとね
ドム3匹でもいいけどね

285 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:29:20.89 ID:/YH0ygoe
ログインできなくなった・・・

286 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:29:50.40 ID:Mt8c0Jwz
今日から始まるのは正式オープンβだしな

287 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:29:59.36 ID:33Y6OCNz
>>285
BANされたんだろ^^

288 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:31:40.69 ID:7wzO8uKz
>>285
メンテは19時まで延長だよ。

289 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:31:45.92 ID:/YH0ygoe
>>287
死ねよ屑

290 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:32:50.41 ID:thmG+ne7
ガチャ目押しってデマなの?
一時期赤で目押ししてて6連続赤引いてたから出来るのかと思った
ただ最近なんか上手くいきにくくなったんだが、目押し意味ないんかね?
俺が下手になっただけかとおもってたんだけど

291 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:33:24.89 ID:BZgLmZxK
[更新 12/25 16:54]
正式サービス開始の準備に伴い、臨時メンテナンスの終了時間を
12月25日(火)19:00まで延長させていただきます。

ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。

292 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:38:03.62 ID:zxEWxtWv
>>290
がチャひいた時点で決まってるって聞いたけど
運営に聞いたら?

293 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:49:43.42 ID:UhRysvUT
>>290
ニュータイプなら出来るらしい

294 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:58:10.76 ID:BM3ksKy5
赤出るときは枠が虹色フラッシュしてたような

295 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 18:58:41.90 ID:Vk9YmsEO
さてと・・・とりあえず名前確保だけはしないとな

296 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 19:08:01.47 ID:KQ7+/f/p
477バナコイン(500円) 500バナコイン(525円)
953バナコイン(1,000円) 1000バナコイン(1,050円)
1905バナコイン(2,000円) 2000バナコイン(2,100円)
2858バナコイン(3,000円) 3000バナコイン(3,150円)
4762バナコイン(5,000円) 5000バナコイン(5,250円)
9524バナコイン(10,000円) 10000バナコイン(10,500円)

バンナム始まった

297 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 19:17:19.18 ID:thmG+ne7
ついに課金ゲー開始か
無課金予定の俺は食われる側に回るわけね(´・ω・`)

298 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 19:59:14.15 ID:foegmSts
指揮官やれよ

299 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 20:00:28.42 ID:iiCuoa+T
この課金はキッツイわ、SDGO以上に終わってる

300 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 20:06:21.33 ID:thmG+ne7
ジオンがアホばっかりで辛い
何も無い場所を攻める子達
本拠地攻められてるのに別の場所で敵エース1人を10人掛かりで応戦
戦艦が中央特攻で即死、具体的なルートを指示しない指揮官

戦術ゲージ1000余らせて終わる指揮官は初めてみたわ

301 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 20:32:52.87 ID:Uan/77Tx
課金MSを虐殺すんの楽しー

302 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:07:22.74 ID:HP28oGbX
(´・ω・`)ガチャして設計図当たっても作る金が無い不具合
(´・ω・`)お詫びで50K配布だし100円を50Kに換金させて

303 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:19:35.36 ID:oOGtM0kB
チュートリアルで戦艦ビーコンが破壊されるとする戦艦が出現する不具合が直ってるな

304 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:31:22.51 ID:thmG+ne7
最強武器がチャージビームライフルに決定しました

305 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:46:02.13 ID:Pitv7+rA
GPガチャコンの内容更新が
来月の23日までないのか…

306 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:46:43.06 ID:QIbPmTs4
1ヶ月で2回ガチャ更新するECOよりはマシだと自分に言い聞かせよう

307 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:48:24.14 ID:rkvPhmU0
>>304
素BRも強いぞ。時間火力と弾速が素晴らしいし何より軽い

308 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 21:54:03.17 ID:thmG+ne7
>>307
使った事ないなぁ
とりあえずバズーカがクソに見えるぐらい使える

309 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 22:01:05.12 ID:ZnqQaVUG
3点BRも悪くなかった

310 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 22:11:30.37 ID:rkvPhmU0
>>308
バズの止めとしての素BRが強い
チャージは火力があるが、やはり時間火力的に難しい

311 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 22:13:36.05 ID:rj9WnWzX
バンナムはとんでもないものを盗んでいきました。あなたたちのお金です

312 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 22:44:45.85 ID:6+vdvL+k
いつの間にかジオンのほうが人多くなってんのな
負け馬ライダー連邦にもどれー^^

313 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 23:03:50.82 ID:XL0pbigK
なんかたまにD格でダウンしない奴いるんだけど
ジオンのバランサーは尋常じゃないな

314 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 23:18:14.58 ID:rj9WnWzX
陸ガンが出ない不具合発生

315 :名も無き冒険者:2012/12/25(火) 23:50:27.72 ID:DtTFhf/K
レンタルのガーカス使ってみたが、フルカスタムの装甲ジムの方が若干使いやすいように思えた

316 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 00:18:46.21 ID:24MiEIEH
ごめんバランサーとかそういう冗談抜きに
砲撃してるとこザクザク斬ってるのにHP減らない奴いたわ
おまけにあさっての方向撃ってるのにバスバス食らって死ぬのな
他の奴はまともなのにそいつだけよくわからん
ラグなの?これラグって言っていいもんなの?

317 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 00:23:05.58 ID:mueY6/gB
勝った時のPP取得が減って、負けた時の減りが大きくなってない?
負け続けて降格しそうなんだけど・・・

318 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 00:41:01.13 ID:cE3Zhib9
【悲報】ガンダムオンライン、ゲーム内通貨を税込みで販売する前代未聞の暴挙にでる
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356430698/

319 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 00:59:30.64 ID:IPI1ickc
PPは敗北時でもスコアが良ければマイナス少なくするだけでいいのにね(´・ω・`)

320 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:04:41.92 ID:4FlUoXZe
とりあえず3万使ってきたけど武器と機体強化しても腕をカバーできるほどには強くはならないな
8%失敗がよぉでるわ・・・体感30%位だ
もう課金いいや課金でバランス壊す機体出てきたらそこでこのゲーム終わりになるし
課金する要素はもうない

321 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:07:32.21 ID:QA0ULlif
>>320
まあ、重課金狙いのもんなんてそんなもんだ

それより自分専用のカラーとか実装してくれませんかね?
そういうのにお金使いたいんです

322 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:12:51.58 ID:GpQ/aW/o
無課金でも強化すればかなり使えるけど、GP足りなくなるね
ライト課金者にならばまだ太刀打ちできる
重課金者のLv50機体とかは、パーツドーピングしてもムリだわ

323 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:23:48.85 ID:hWPodb19
今日から始めました
強襲でコア凸したいのですがすぐに囲まれてやられてしまいます
アドバイス下さい

324 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:24:15.48 ID:IPI1ickc
課金の何が汚いってマスターチケットが手に入り放題って事だな
通常チケットで失敗率40%近いものでもマスチケなら0%
重課金者の機体は1,5倍ぐらい強くなりそうだわ

325 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:26:25.52 ID:IPI1ickc
>>323
とりあえず慣れるまで(曹長ぐらい)は全体把握が乏しいから普通に戦いなさい
かなり慣れたら一度指揮官を経験しなさい
そこから挑戦やな

今のマップ、むき出し本拠地凸なら1試合で5回以上は余裕で本拠地凸攻撃行ける

326 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 01:49:20.61 ID:hWPodb19
>>325
ありがとうございます
機体強化は何時頃からしたら良いでしょうか?

327 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 02:07:27.08 ID:IPI1ickc
>>326
好きなの強化すればいいけど
最初から持ってる機体より、設計図から作った機体の方が強くなるから
メインにしたい奴を設計図から作ったのを強化するとええんちゃうか
あとはGP溜まったらガチャしてレア機体か金設計図当てるか

328 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 02:12:19.26 ID:iTxfqrVd
無課金戦士だったら序盤から金機体作るのもどうかと思うが。
武器開発から機体強化から全て材料費が割高だから絶対金足りんと思うぞ
ワーカー・スナ・タンクなど機体性能が余りプレイに影響しないものなら
金がいいだろうけど。

329 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 02:15:37.93 ID:wwSbBtMI
(´・ω・`)支援はリペアップほしす・・・・
(´・ω・`)リロアついてちょっとかなしい
(´・ω・`)悪くはないけどどうせなら・・・

330 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 02:33:41.06 ID:NUCPqmdd
2鯖掲示板に早速1鯖誘導スレあってワロタw
新規をボコって俺TUEEEEしたいだけだろうが。

331 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 02:42:55.54 ID:2WgE2pyW
これ負けた時スコア良くてもガッツリPP減らされるよな

てかこの仕様のおかげで普段使ってないような機体で気軽に遊ぼうっていう事も出来ないんだけど

332 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 03:22:22.95 ID:UuWAKlsH
新鯖の方が初心者狩り鯖になるだろ
旧鯖から新鯖に行く層に初心者が狩られる

333 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 03:27:51.94 ID:E4ixD9xT
新鯖勝率

連邦41.73%
ジオン58.27%

ジオンめちゃくちゃ強いんだが
たぶんこれが実力なんじゃないかと

334 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 03:41:57.22 ID:MycVMMDY
砂漠の初期凸だろ

335 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 03:45:14.08 ID:IPI1ickc
ちなみに1鯖の勝率もジオン上がってきてるよ
連邦54%だったのが53%になってる
マジで砂漠はジオン勝率がいい
ジオンが本拠地攻撃しやすいのと、エース3匹が無双の強さだからじゃないかな

336 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 03:50:54.33 ID:EPz/vcz2
50人いんだから好き勝手遊んで暴れてうわー負けたー勝ったーだけでいいと思う
なんで統率取れた完璧な戦い要求されなあかんねん
PP減るしスコアは減るしでイライラばかりだよ

337 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 04:04:31.87 ID:MycVMMDY
マップ上のほう通ってくるのチャットしてもガン無視で泣ける

338 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 04:25:26.29 ID:IPI1ickc
今は勝ちをみんなで目指してる感が某F○Zよりずっとあるからいい
個人技のスコア厨みたいなのが蔓延しだしたら末期

てかどのチーム戦ゲームでもそうだけど、終始遊んでる奴は必要ない
遊ぶとしても前半まで、それもまるで役に立たない行為はしない
僅差なら後半は勝ちを目指すのが当たり前
よく言う人がいる「自分が楽しければいい」という考えは、他人の楽しみを奪ってる考え

339 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 05:20:01.32 ID:9Db6SeA2
http://www.nta.go.jp/taxanswer/shohi/6229.htm
商品券、ギフト券、旅行券のほかテレホンカードなどのいわゆるプリペイドカードの譲渡は、物品切手等の譲渡として非課税とされています。

>(注) 商品券などの譲渡に課税すると、最終的に提供を受ける商品やサービスが
>同じ一つのものであるにもかかわらず、二重に課税されることになります。したがって、
>このような二重課税を避けるために商品券などの譲渡には課税しないことになっています。

ゲーム内マネーがプリペイドマネーの一種であればこれは法令違反だな


http://www.caa.go.jp/soshiki/caa/contact.html
消費者庁凸番号

https://form.caa.go.jp/shohisha/opinion-0003.php
消費税の奴はここに報告できるぞ


連邦とジオンの共同戦線で凸するんだ


http://my.bnfes.jp/coinGuide.php
バンナム自ら消費税って書いてるぞ!

340 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 05:20:45.88 ID:9Db6SeA2
・500コイン(525円)
・1000コイン(1050円)
・2000コイン(2100円)
・3000コイン(3150円)
・5000コイン(5250円)



泥棒詐欺バンナムは電子マネーで消費税までとるキチガイぶりです

341 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 05:21:20.57 ID:9Db6SeA2
     |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
     |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|   ふぅ、遠いけど2000WM買って来たぞwww
     |=l    ヾl ll  lレ′  |=|
     |=l      ヾ,ヅ     |=|
    r、V             Vヘ
    |ヘl(      、 li r     )lイ|  バナコインはいくら買えるの?
    l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|    2000コイン(2100円)
    ヾ|ヽ    { |        / |< 
    ノノll l   ', :L.     l lト,ヽ
 f⌒>{ ll l l     ヾノ    l .l | } <⌒i
 ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
  ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
    |    ',   t=   /   |   
     l     ヽ________/    l

342 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 05:33:32.89 ID:ainp+CqT
な、なんだって… 「3.9」!?
始めた頃は「9.8」でしたが、一般でゴロゴロするようになると、最低でも「10,5」ないと反射が間に合わないんじゃないかなぁw?
それと、私にとって「M9」はメイン武器ですw
注射器? 回復は「きのこ」にやらせます…

343 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 05:34:05.88 ID:IPI1ickc
通常ガチャコン11連4回回したけどまともなもん何1つ出なかった
せめてマリンザクの通常設計図出してくれよ。マリンザク欲しいんだよ
無駄に7万GP減らしただけでしたっと(´・ω・`)

344 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 06:27:55.55 ID:UuWAKlsH
横に強襲いるの戦略兵器運ぶ砲撃見たらイラッとしてしまった
強襲なら崖上とべば行けたのに渡さないでウロウロとか
言っても無視だし持ってる兵器奪うボタン無いのかよ

345 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 06:36:12.81 ID:OVdb5lSl
>>339
これ、BC購入に消費税がかかって、さらにゲーム内アイテムが「販売価格:500BC(税込)」とかで表記されてたら違法だろうけど、実際にはそう表記されてないんだし問題ないんじゃ無いの?
二重課税が問題になるのであって、今回の場合には当てはまらないかと。

ふざけた価格設定だとは思うけどさ。あと3000円以上だとボーナスが付くとかサービスしろよマジで。

346 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 06:44:54.96 ID:IPI1ickc
連邦に行くと何度も負けてジオンに行くと何度も負けるんだけど
俺がいるせいで負けてるの?
スコアは毎回10位以内なんですが

347 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 07:55:12.96 ID:IPI1ickc
このゲーム連邦とジオンのバランスが壊滅的に悪い
勢力図は割と膠着してるから一見そんなに差は無い様に見えるんだけど、ランキングを見てみると一目瞭然
連邦は中佐以上の奴がゴロゴロいる。勝率が8割以上の奴がゴロゴロいる
対してジオンは少佐以上の人間がほとんど存在しないし、勝率が6割が限界
負け数が勝ち数の2倍以上の人なんて見なかった
恐らくoβテスト前に明らかに連邦が強かったんでみんな連邦で組んでやってるんだと
毎回奴らが小隊組んでジオンレイプしてると思うと悲しいわ

348 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 08:14:04.25 ID:+jiyOQtH
なんか最近、指揮官やる人少なくなってきたね
勝って普通、負ければ糞みそ使えねー言われて
あれなら砲撃ポコポコ、リペアでありがとう言われた方が無難やなぁ

349 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 08:46:33.69 ID:GLAyg2FJ
cβくらいまではそこそこ楽しいゲームでした
さよならGO

350 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 08:57:31.92 ID:IPI1ickc
>>348
指揮官、負け試合は疲れるからね
1回だけみんなから指揮めっちゃ褒められた事あるけど、ボロクソに言われた事もあるw
結局はボロ負け試合を指揮官のせいにしたいんでしょうね
てか砂漠は本拠地破壊多くて指揮官疲れる

351 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 09:02:22.97 ID:LEVuVMk4
ドムの設計書でた売ろう

352 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 09:09:05.67 ID:IPI1ickc
ドム欲しい
なんのために回してるんだ(´・ω・`)

353 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 09:09:26.56 ID:l+wfs2BU
ドムさんはそろそろ産廃脱出しそうだから1枚は残しときたい
ゴッグの華麗なる復活を見たでしょ?

354 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 09:17:48.06 ID:IPI1ickc
連邦でやってるとドムとゴックでかくて狙いやすすぎワロタ
ザク相手する方が怖い
ただししぶといことはしぶといね
ドムはもうちょい強化してほしいな

355 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 09:34:39.22 ID:n4Ome+Kc
ユーザー間でのアイテム売買可能なバザーシステムはよ

356 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 09:57:58.10 ID:r7NZs6dS
そんなのが来たらRMTの温床になるけど、バナコインよりも良心的に思える不思議

357 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 11:35:44.90 ID:l+wfs2BU
ドムに壁越しに切られてワロス
マジポルナレフ

358 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 12:58:01.85 ID:RdX7CQzC
なんか最近、自キャラが戦闘中にやたらめったらしゃべるんだが
あれって他プレイヤーにも聞こえてるんか?

359 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 14:07:23.84 ID:67FwQ7JD
いいだろう
目覚めぬ悪夢を見せてやろう

360 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 14:16:51.44 ID:dEoEKjg4
>>358
自分で押したプリセットボイスとか、連続撃破とかスコア取った時のは周りにも聞こえるはず
範囲はしらん

361 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 15:01:12.07 ID:RdX7CQzC
そうなのか
強襲使うとセリフを多発するから
うるさくなるのな

362 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 15:05:39.71 ID:r7NZs6dS
設定でオフや、常時、重要なヤツだけとか変えれる

363 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 15:06:07.58 ID:4FlUoXZe
>>322
重課金しても項目ごとの上限低いから大して変わらないよ
すべての性能が1.1倍から1.3倍程度の機体が出来上がるだけで
アーマー値2倍とかにはならないし課金いみねぇよ

364 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 15:09:39.22 ID:7Egk+zun
やっぱり重課金ゲーになったか
最近のここのやり口見てれば容易に想像できたけどな

TERAが完全無料になったぞ
単なるお知らせだ気にするな

365 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 15:44:11.98 ID:cE3Zhib9
TERAは飽きた
しかしガンオンももう飽きた

366 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 16:39:22.35 ID:51e65B0v
上位600PP超えの人ってどうやってかせいでんの?チート並だなw

367 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 17:13:54.56 ID:JR5v53aN
この課金設定は悪どいな。
という事でここの運営には金払わない事に決定。

368 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 17:31:17.96 ID:IPI1ickc
TERAは2時間で飽きちゃった
ああいうクエストだけやってるようなゲームはマジつまらん
同じ理由でPSO2とかなんで流行ってるのか理解できん

369 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 17:34:01.27 ID:dEoEKjg4
月額ゲーの無料化ってのがもう終焉臭ただよってきているね

370 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 17:48:47.03 ID:Difcz0Cv
新鯖の方人少ないみたいだけどどうなん?普通にプレイ出来るレベル?

371 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:07:30.99 ID:MycVMMDY
teraはエロ装備みるためのもんだからな

372 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:37:49.04 ID:cE3Zhib9
ああフランチェスカってバーニィが逃げようとしてたコロニーの名前か
やっとわかった

373 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:44:24.75 ID:IPI1ickc
これってマッチング階級別なの?
階級高い人と小隊組んだら階級高い相手と当たるんかな?

374 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:48:27.71 ID:E4ixD9xT
>>370
現在オンライン数2562人
純粋に割ったら常時25の戦場があるってることになるかな?

375 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:51:02.08 ID:dEoEKjg4
>>373
多分高い方に合わせられる気がする
低階級組になったことないし

376 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 18:52:12.36 ID:IPI1ickc
階級別だとして
例えば訓練兵がリーダーの小隊に尉官クラスが5人入ったとしたら
マッチングは弱い方に入れたりしないの?

377 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:34:27.15 ID:6fwi21pj
これ無理に金設計図作る必要ある?
無課金や軽課金は銀を銀チケでフルくらいが丁度いいのではと思うんだけど

378 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:35:11.78 ID:ZCtti02K
>>366
youtubeとかニコニコに上手い人があげてるから
見るのも面白いよ

支援機ソロで2機相手に無傷撃破とか
強襲でジャンプとダッシュを駆使して10機連続撃破とか
ざらの化け物が揃っている

379 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:44:27.44 ID:IPI1ickc
>>378
そういう系の動画に必ず共通してるのは
相手が雑魚と言う事

380 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:45:34.96 ID:QA0ULlif
>>378
支援機舐めんな

381 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 19:45:59.80 ID:dEoEKjg4
上手い人のは参考になるものも確かにあるけどな
俺がもし自分の動画をうpするとしたら一番成績が良かった戦闘を投稿して
クソみたいな動きのは人に見せるわけねーし

382 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 20:02:03.19 ID:TmGtHpxk
>>363
ブースト回復・速度・容量全て強化すれば移動速度が段違いになるぞ

383 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 20:12:47.83 ID:QA0ULlif
機体素材の☆2以上4以下に使い道が見えないんだが、これは上位機体に使われるでFA?
売って資金源にした方がよさげ

384 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 20:16:48.10 ID:IPI1ickc
スーパープレイ動画みたいなのの大半は
とても上手く行った場面だけ切り取って動画
その人の丸々1試合分の動画を見ないと何とも言えんわな
そりゃ超上手い人は居るだろうけど
異常な勝率の奴の大半は、異常な勝率の奴同士で組んでるだけ

385 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 20:20:00.30 ID:QA0ULlif
>>384
それか異常に優秀な指揮官か、な
今のマップは個人技能が出やすい(拠点凸が容易)MAPの類だと思うけど、
それでもやっぱ指揮官次第ですよ。勝率なんて

386 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 20:22:37.05 ID:4FlUoXZe
>>382
それは確かにやってみたいなぁ
でもその為に更に課金する気にはならんなぁ

387 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 20:48:09.87 ID:pocvnc6y
新鯖連邦負けてるのな
ジオンに鞍替えしようかにゃあ

388 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 21:12:39.76 ID:xiLpz7ht
旧鯖ジオンの新鯖連邦の俺涙目
まあ単純に旧鯖がジオンだったから連邦にしただけだったり

389 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 21:40:25.63 ID:51e65B0v
ジオンも連邦も勝ってる時はいいけど負けると愚痴と悪口ばっかw


だってにんげんだもの by みつお

390 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 21:55:24.82 ID:2W6NSmOt
さっきから普通に連邦が大差で負けてんだけどなにこれ

391 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:00:25.26 ID:4FlUoXZe
いやいや普通に昨日からジオンやけに強くなったで
10戦3勝位だよPは200とか300とか取れるんだけど負ける
良く言えばバランスとれたのかなぁ
悪く言えばジオンやや有利なのかなぁ
ジオンの突破力が高くなった気がする・・・グフだろうなー
敵来たと思ったら全部グフだったりするからなww

392 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:17:49.17 ID:TmGtHpxk
判りやすい駄目な指揮官

・優勢のときは喚きまくり、劣勢になると押し黙る
・残り時間を考えずに戦力ゲージを溜める

393 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:23:18.02 ID:IPI1ickc
だから言ってんじゃんジオン砂漠有利だって
機体の差が縮まったのもあるかもしれないけど
砂漠はやっぱりジオン有利
エースの強さの差も結構あるんじゃないかな、ランバ・ラル強すぎるし

とは言っても低階級だけの話で、少尉以上の試合になると連邦が無双しだす

394 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:25:41.67 ID:4FlUoXZe
負けてもそれなりに楽しいから許す

395 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:26:32.98 ID:7JOXzF/c
砂漠ステージならジオンの戦艦はカタツムリにしろよ

396 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 22:46:31.26 ID:cE3Zhib9
同じマップは2日が限界だな

397 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:02:28.58 ID:mueY6/gB
>>394
PPが下がんなきゃいいけど、負けたらガッツリ減るからなぁ
俺みたいな下手っぴだと勝っても1桁しか増えないし負けると2桁減らされる
勝率5割でもマイナスじゃ、正直楽しめないわ

398 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:03:23.07 ID:PbQjlOgH
こんなのはじまってたのか
とりあえずインストールしてみようかな

399 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:07:15.43 ID:M2jI762V
この糞バランスで課金してくださいって言ってもなぁ
Cβの方が面白いなかで何を課金しろと
つーかグフカス先とかグフどこ消えたんだよ

400 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:19:25.83 ID:IPI1ickc
>>397
厳しい事を言うと上位スコア取れない人はその階級までって感じなんだろうね
でももうちょい緩やかに上がりにくくなってほしいな
今の少尉ぐらいの上がりにくさが少佐ぐらいからの上がりにくさでいい

401 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:22:20.69 ID:6fwi21pj
>>397
つまりその階級が相応しくないってことだろ
1ランク落ちれば順位も勝率も上がってちょうど良くなると思うけど

402 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:23:49.96 ID:ZCtti02K
下がるのが不評だね
今の階級に応じたGPを支払って、一旦全部初期階級に戻して
今より上がりにくくして、あがらない時は0ポイントや1ポイントとかにした方がいい

403 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:31:13.96 ID:IPI1ickc
確かにボロ負けで-50とかは萎えるよな
せめて-30ぐらいまでにしてほしい

404 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:33:48.23 ID:pmH3+qx6
PP-をGPで肩代わり・・・なんて出来るようになったら楽なんだけどなあ

405 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:44:15.90 ID:UKyqGk31
PPアップつかってたら-も倍になったりとかはないよ・・・ね

406 :名も無き冒険者:2012/12/26(水) 23:59:30.83 ID:pocvnc6y
とりま軍曹までなったが機体強化とかしたほうがいいの?
ジムよりガンダムに乗りたいのだが

407 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 00:22:39.59 ID:GR2OXAQf
マリンザクかゴッグが欲しくてガチャやったらドム2匹目出てしまった
嬉しい事は嬉しいけど流石に3匹目は要らないからな
装甲ジムなら3匹入れてもいいけどドムは微妙すぎる

408 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 00:51:15.84 ID:Nz1pvIvD
>>405
マイナス時はマイナス量を30%軽減してるらしい

409 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 00:53:45.44 ID:4dgRDG5Y
強強重重デッキ持ちが多いほうが勝つゲームだな

410 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 01:20:43.16 ID:2Dzu8Qj7
>>409
勝ちを取るかチャレンジを取るか…
チャレンジは削除して欲しい

411 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 01:22:05.57 ID:zMi2eI/R
序盤に変なチャレンジをこなしておかないとレートが上がってからだとつらいね

412 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:03:52.53 ID:HPfK01ET
パイロット名の利用規約違反って何

413 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:22:01.22 ID:4dgRDG5Y
おマンコ舐めたいとかそういう名前でしょ

414 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:29:49.12 ID:GR2OXAQf
なんか不満は多いんだけど
具体的改善案が浮かびにくいゲームだなぁ
ジオンのレア機体はもうちょい強化されてもいいと思う
でも連邦の機体はなんかみんな似たような見た目で地味だからジオンが好きだ

415 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:41:40.57 ID:YU7gXXlS
まずはPPでしょどう考えても
今はゴミクズと真面目に戦いに来てる奴とが一緒にされてるのが問題
ランク戦と、PP増減なしのお気軽ノーマル戦で住み分けるべき
お気軽戦ならたとえどんなゴミクズがいようが文句はないし、それを楽しむ余裕があるだろう
が、昇格降格がかかってる試合で組まされるのは御免だ

416 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:50:38.15 ID:HPfK01ET
ランカーがいっぱいいるチームに放り込まれたけど
すぐ終わってちょーつまんなかったw
全然稼げねえし

417 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:50:47.93 ID:GR2OXAQf
確かにPPは修正必須だよね
俺は勝敗はあんまりPP変動関係ないようにしてほしいな

あとは階級ごとのマッチングをもう少し緩和してほしい
連邦の平均が少尉とか勝てるわけがないわ、案の定フルボッコ試合
ジオンは少尉以上の人なんてまだまだ珍しいのに

418 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 02:52:58.69 ID:GR2OXAQf
>>416
俺も大佐とかが何人か居るチームと同じになったけど
意味わからんぐらい相手のゲージがみるみる減っていってポカーン状態
当然上位は大佐の奴らでスコアはみんな400越え
どんな動きすりゃそんな事出来るんだよ、超萎えたわ

419 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 03:21:26.98 ID:SoR8vsBL
>>410
砂漠とか拠点凸で押し切り勝ちなのに小隊防衛とか来たときのストレス

420 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 05:04:35.19 ID:GR2OXAQf
狙撃強すぎねーかこれ(´・ω・`)
せめて狙撃のダウン辞めてくれよ、なんなんだよあれ
しかも地雷を直接相手に投げて踏ませる戦法馬鹿じゃねえの
ちゃんとしたビーム銃も持ってるし、芋野郎が増えすぎて禿げる

421 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 06:27:59.06 ID:5tF2KnKS
ジオンの昭和の怪物とか言う糞指揮官笑ったwww
あいつわざと電波指揮やってんのか?

422 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 07:04:36.05 ID:U6fHmx3u
kwsk

423 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 09:31:21.47 ID:GR2OXAQf
ドム増えたなぁw
ttp://uploda.cc/img/img50db96c907e9a.jpeg

424 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:05:21.34 ID:xEjZd4Av
>>420
この性能なら耐久を500くらいに減らしても問題ないよな

425 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:07:56.19 ID:6Nfi1wx0
芋ができないとガンオタが逃げるから無理です

426 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:23:01.28 ID:mwrPMVyN
アクアジムのピロピロのバグはまだ直ってないのかwww

427 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 10:43:25.32 ID:/Ddu2rqY
ガンダムオンラインSNS http://gosns.top.comuu.jp/

428 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 11:38:51.42 ID:GR2OXAQf
連邦側でやったけど赤いザク強いね
装甲強化ジム並に倒しにくい気がする
今回の課金ガチャで強化されたのは間違い無くジオン

429 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 11:55:08.04 ID:U12MUMXv
>>423
(´・ω・`)女子高生の登校風景みたいね

430 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:03:19.54 ID:tJNtnkTr
すいません
ガチャで金陸ガンでたけど

陸ガンって支援でしょ
何かいいの????

431 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:06:52.29 ID:GR2OXAQf
陸ガンって何? 陸戦型ガンダム? 強襲やん

432 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:11:54.72 ID:tJNtnkTr
>>431
今メンテだから確認出来ないけど
支援機だったよ

おいらの勘違いかな?

433 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:12:08.45 ID:6H3sQ0Bl
これから始める人へ


・旧鯖、新鯖、連邦ジオン全てにキャラを作っておくこと

・新鯖は過疎ると見越して重課金廃人が少ないので新鯖で操作や立ち回り、流れに慣れること

・スコア1位取れるまで課金しない方が賢明

・上手くなった頃に旧鯖や反対側でやり直そうとするとメンテお詫びGPが入ってるので0からよりかは楽


この書き込みが新人さんの固定、急激な過疎化防止に役立つ事を願う

434 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:20:42.47 ID:xEjZd4Av
>>432
金陸ジム(支援)なら、リペアポッドが選べる
金陸ガンの追加装備は知らない

435 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:41:10.11 ID:EdhJisYp
連邦でオープンβからでやってるけど、強襲はなんか操作が追いつかず
支援・砲撃でちまちま作業ゲーなってもうた
なんか押す進めの次の一手ってある?

436 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:44:31.25 ID:tJNtnkTr
>>435
ライトアーマーのスプレーガンプレイお勧め
当たり判定範囲が広いから結構いけるよ

437 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 12:46:35.92 ID:EdhJisYp
>>436
サンクス。初期+ジムキャしかないんだが
設計図入手してたかな?ま機会があったら配備してみる

438 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:15:48.88 ID:rQhif1ym
そろそろ武器強化に手をつけようと思うけど金チケ全然ないからなぁと思いつつもそのまま数日経過。
性能伸ばすなら何がいいんだろう。
ちなみにザクキャノン使ってる

439 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:28:30.36 ID:Hi0CiHwB
狙撃は頭に当てないと普通転ばないし よほど単調な動きでなきゃ確殺される心配は無い

440 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:46:13.47 ID:AgUHYHwJ
しかしこのゲームは補給手段が少ないよな?
HP回復は現状でもいいけど弾薬だけは何とかして欲しい

441 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:59:05.29 ID:ISjgTkzl
別にいいよ。簡単に弾薬補給できると芋砲撃芋スナイパーが今よりも増える
ただでさえリペアの周りにワラワラしてくるってのに

442 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 14:59:55.70 ID:NirAIWKL
自分は、せっせとリペアポッドを置いて回るお仕事
砲撃で敵の集まってるところにガインガイン
時々狙撃で、照射ビームが良いのか単発狙撃銃が良いのか、三点バーストライフル開発するか

システムがまだ把握しきれてないので量タン迫撃砲と砂の単発しかいじって無い…

443 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 15:02:27.00 ID:tJNtnkTr
>>437
但し盾なし紙装甲だから軽く死ねる

444 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 18:25:18.34 ID:GR2OXAQf
○勝利勢力(連邦)のパイロット
・マスターメカニックチケット

○敗北勢力(ジオン)のパイロット
・GP

今めちゃめちゃマスチケ欲しかったのにGPだった
35000GPだったけど、ガチャはもうゴッグ以外欲しいの居ないし溜めるかな



■戦闘評価の「スコア」の評価方式の調整
・途中参戦等で参戦時間が短くスコアの獲得量が少なかった際に低評価を受けやすかったため
獲得量に加え、参戦時間を考慮したうえで評価するよう変更を行いました。

これでPPのひどいマイナスが減るといいけどね

445 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 18:29:34.13 ID:GR2OXAQf
ランキングがイベント期間中のものになったらしいから見てみたら
15位まで全員連邦の廃人ボトラー共だった
きもいわこいつら

446 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 18:39:48.90 ID:Aol7Q1kf
ゲームのランキングとか絶対無理だから最初から諦めておく

447 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 18:47:01.24 ID:aurusM+z
>>415
ランクマとプレマでわければいいんだよね
両方ごっちゃだから酷すぎる
今少尉だけど100人対戦なのに70人くらい棒立ちのカスだからな

PPの増減ももっと露骨にして欲しい
今大体1〜5位取れてるけどほぼ無双状態でいつまでこんな事しなきゃならないのかと思うと萎える
早く佐官戦場に行きたい

448 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 19:26:18.53 ID:T9tEQWd8
(´・ω・`)社会人でもチャレンジ出来るランキングはありますか?

449 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 20:05:10.32 ID:03PCLYMH
>>448
指揮官で勝つ

450 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 20:39:04.17 ID:FtyBojjp
>>449
(´・ω・`)...それ(半分)運ゲーじゃん

451 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 20:43:54.93 ID:QLk2E3Qv
(´・ω・`)マスチケ1枚貰うよりGPの方が嬉しいね
(´・ω・`)マスチケ売っても安いし強化費用の方が大切

452 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 20:48:18.49 ID:GR2OXAQf
ニューヤークがこんなつまらんマップだったとは
凸りにくい、拠点制圧しにくい、弾当てにくい、爆撃食らいやすい
他のマップ経験しちゃうとニューヤークが一番だるく感じる
好きなマップは砂漠>オデッサ>鉱山>ジャブロー>ニューヤーク

453 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 20:54:03.66 ID:/4PbG7td
>ニューヤーク
α3では上の方が突しやすい開けたMAPだったけど小さくなったんだっけか

454 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 21:01:36.56 ID:GR2OXAQf
ニューヤークなんかとにかくだだっ広い感じ
足の遅い機体だと移動が面倒、障害物多いから弾当てにくいし
唯一エースが1人しかいないしね

455 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 21:07:57.39 ID:ISjgTkzl
ニューヤークはなんだかんだで一番人気な感じはするなー
一番不人気ジャブローは決定事項だけど

456 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 22:30:09.19 ID:HPfK01ET
全map飽きた

457 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 22:39:40.37 ID:0Yg3xrEK
ワーカーの高所移動能力を伸ばしたいんだけど
高く上がるためには、ブースト容量を高めればいいのかな

458 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 23:02:13.49 ID:mwrPMVyN
装甲強化ジム増えた連邦は圧倒的だな

459 :名も無き冒険者:2012/12/27(木) 23:07:00.69 ID:rQhif1ym
ポイント見直しされたと思ったのに-20くらったでござる
はは・・・わろすわろす

460 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 00:32:49.85 ID:KKKJ9S9U
このスレ逆に流れ遅すぎだから
本スレでたまに宣伝してくれ

461 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 00:57:45.40 ID:5eED7HGN
金のデザート・ジムって産廃と俺は思うんだがあってる?

462 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 01:02:58.17 ID:+XPpS8GR
20回しか強化できない銀デザの方が産廃、とでも言えばいいの?
GPあるならどの機体も金で作った方がいいわ

463 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 01:20:17.91 ID:KKKJ9S9U
金設計図の素材ってみんな買ってるの?

464 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 01:27:17.10 ID:KGsJn0dH
金機体つくれねーよ
金が無い

465 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 01:34:47.02 ID:CXEcIyLt
>>461
wikiだとジャミングと着発式が増えるって書いてあるけどこれが本当なら
J型さんとかデザートタイプさんとか初期型ジムさんよりもずいぶん恵まれてるじゃないか
あいつらジャミングしか増えないんだから

466 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 01:46:20.40 ID:2UVUcfWt
着発式増えないよジャミングだけ

467 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 02:37:55.14 ID:9ifZU/Ig
しかし、バグ多いな
・決着時エラー
・参戦ボタン押した直後のエラー
・MAPに表示だけでないコンテナ(埋まる戦略兵器と同等のバグか?)
他にもあるがユーザー共通でのバグってこんなこんだっけ?
起動しないうんぬんは環境次第だからなんとも言えないけどさ

468 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 03:14:01.10 ID:zNfFfe/Q
小隊参加したらシャッター閉じたまま何も反応しなくなった
何なの?

469 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 03:35:16.02 ID:9MrznNUA
>>468
俺もそれなった
いちおう報告しといた

470 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 03:49:56.26 ID:KKKJ9S9U
連邦の空気の読めない大佐クラスのクソ廃人が居ると超つまらん
事故って死なねーかな

471 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 04:15:56.26 ID:jjZKtw4K
>>465
金初期ジムまちがえてつくっちゃったんだけど
射程90mアップついて凸専用機になった
3点BSGとバズでまじ高速スナイパー

472 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 06:18:32.29 ID:KKKJ9S9U
やっぱマップが4種類になってからずいぶん連邦が勝ちだしてきたな
砂漠がジオン強いだけじゃねえかよ
クソバランス放置死ねよバンナム、オンラインゲーム作る才能ねーよ

473 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 08:54:42.32 ID:tcAgrzzb
連邦初期機体全部デフォな自分
強襲 ジムバルしか扱えない。ドムとかゴックとかさっと懐入られて落とされる
重撃 当てられない。盲目弾が時折あたるくらい
支援 リペアは砲撃機の密度が高め辺に配置してリペアで回るお仕事
砲撃 敵補給・リペア・制圧点とその周辺にポコポコするお仕事
狙撃 照射ライフルダメ空くねぇ

強襲・重撃はどうも向かないみたいだが、こんな現状でカスタマイズや強化は何をした方がよかるか? 

474 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 09:22:46.72 ID:2UVUcfWt
ジオンが勝ってないとクソゲー認定するジオン厨の発言語録

連邦40%時→無言
連邦50%時→「盛り返されてきた!連邦卑怯!ジオン強化汁!!」
連邦55%時→「ゲームバランス崩壊!マジクソゲー!」
再び連邦50%→「実力の結果。ジオンには実力者が多い」
連邦52%→「クソバランス!バンナムにオンラインゲーム作る才能ねーよ!」←今ここ

475 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 09:46:03.43 ID:YIgd8fdX
ジオンプレイヤーはわがままが多い
連邦プレイヤーはキチガイが多い

どっちもどっちだな

476 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 09:56:20.09 ID:j5NqaZ5F
1垢で両方に作れるのに国民性とかねーから…

477 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 09:56:22.09 ID:2UVUcfWt
ジオンプレイヤーは喚きまくるクレクレ厨が多い
連邦プレイヤーは無言廃人が多い
って感じかな

連邦だと戦闘前戦闘後は「よろしく」「おつかれ」しか発言見かけないぞ

478 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:27:03.48 ID:KKKJ9S9U
>>474
いわゆるブサヨみたいな奴がよく張りそうなテンプレってお前みたいなのをいうんだろうな
ジオンが負け続けてる頃しか知らないけど
おとといまでジオンが勝率良くなってきてた頃に言ってたのは
「砂漠はジオンのエースが強いからジオンが有利ではある」ってだけだろ
最初から一貫してジオンの機体が雑魚と言ってるんだが

479 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:40:59.63 ID:6KIKZRwu
最初にもらった10マンGPおいとけばよかった
金機体まさかこんなにGPかかるなんて
設計図あってもつくれん なんという苦痛

480 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:44:46.53 ID:2Yf1tfQ3
ランキングイベント実装後
ジオンは勝ち馬ライダーしか残ってないから
まったく勝てないぜ
酷い酷すぎる

481 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:54:14.26 ID:KKKJ9S9U
>>479
尉官以上になれば☆4の部品手に入るよ

482 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 10:58:04.30 ID:0GappmeC
>>473
結論を出すには早いと思うけど苦手に感じるならあとまわしでもいいか
砲撃と支援メインなので参考になればと思いついたことをつらつらと書いてみる

○デフォ機体は弱い、銀でいいので設計図を用意する
○(可能であれば)支援2砲撃2のデッキにする

○支援はレーダーポッド一択、リペアポッドは時間の無駄、芋が居座るので良いこと無い
○リペアトーチも同様に時間の無駄なので基本しない、しかし擱坐してるMSには積極的にリペア
○武器は2番めのSMG安定、ロックオン最大まで強化
○機体は移動力中心に強化

○迫撃の種類は好みで選択、射程強化
戦艦・輸送艦・設置兵器を安全な場所から迫撃、動いてるMSを目標にはしない時間の無駄
○榴弾は限定条件ならかなり使えるが
MAPによって武器変更が出来ない現状だと炸裂弾を開発した方が良い
ちなみに銀ジムキャノン銀ザクキャノンには炸裂弾は無いので注意
○武器は2番めのMG安定、ロックオン最大まで強化
○機体は移動力中心に強化

483 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:00:20.26 ID:G5pFFsF7
3バーストスプレーガンがインチキ臭い……

484 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:02:59.18 ID:0GappmeC
>○武器は2番めのMG安定、ロックオン最大まで強化
ごめんタンクの話ね
ジムキャザクキャは1番目のMG、ロックオン強化で

485 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:07:40.85 ID:0GappmeC
あとジオンがー連邦がーは本スレでやってね

486 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:08:59.85 ID:aav1Qu0L
(´・ω・`)萌ハマーンのテコ入れがあれば勝てる

487 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:11:48.03 ID:2UVUcfWt
>>478
まるで「尖閣は昔から中国の領土」みたいな言い分ですねw

488 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:20:26.46 ID:YIgd8fdX
分かったから落ち着けって、な?
ジオンに家族でも殺されたか?

489 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:32:42.05 ID:6KIKZRwu
>>481
なるほど・・・
糞時間かけろってことだな
諦めて銀機体で頑張るわ

490 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 11:42:16.84 ID:2UVUcfWt
>>488
いや、むしろ連邦に家族殺されたジオン兵がいるだけだぞw

491 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:28:49.16 ID:TQORcASJ
コロニーが落ちて親戚死んだわ
ジオンの糞野郎共は皆殺しにしてやる

こんなRPすればええの?

492 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:29:49.94 ID:YIgd8fdX
連邦も民間人をレイプ後殺戮とかしてるやんずるい

493 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 12:40:30.55 ID:TVTfweZx
>>492
小説版08小隊のことは許さない、絶対にだ

494 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 13:57:13.20 ID:tcAgrzzb
>>482
そういやOβ初日は異様にレーダーが多かったのはそーゆー事か
ふむ。設計図が幾つかあったから開発してみますわ

495 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:29:07.55 ID:klfEBD4h
最近の戦場

弾薬が尽きたけどポッドも無いし数匹切って死に戻るかーで死ぬ
↓トーチで復活
↓バンザイ特攻

支援機は味方の残弾数を見れる機能がほしい

496 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 15:32:13.04 ID:I4ADULXW
強襲ならまだ切れるからいいよね
強襲以外で弾切れ時に復活させられると・・・w

497 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:22:57.40 ID:G5pFFsF7
バンザイ特攻でロックオンばら撒けばレーダーに写るだろ!

498 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 16:25:15.30 ID:DAniYuuK
>>495
玉が無いプリセットを使えば蘇生と回復とめてくれるやつもいるぞ

積極的に意思疎通してみたらどうだ?
意外となにか変るかもしれん

499 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 17:18:29.01 ID:VZFzcv2W
しかし味方がダメージ甚大になっているのに回復しないワーカーって何考えているの?
馬鹿じゃねーの?次からヲチスレに晒そうかな?

500 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 17:37:01.74 ID:EKw7RSoR
目の前の敵倒すのが先って時はあるけどな
何もしてないゴミなら知らん

501 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 17:54:13.17 ID:cylEdSw/
引きこもって前に出ない強襲って何なの?
いつもワーカーの俺が前出てるわ

502 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 18:43:27.32 ID:0GappmeC
>>499
状況によるけどな
僻地で自分含め2-3機しかいないなら走りながらするが
復帰ポイント近くで味方たくさんいるなら時間の無駄だからしないよ
止まって回復待ちしてるのは論外

503 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 19:19:54.74 ID:klfEBD4h
あーぁ…と思う時

・ポッドに張り付く砲撃、そして敵の爆撃を受けて撃沈した
・目の前の敵をすり抜けて奥の敵に切りこんだが届いていない強襲
・チャージをしている時に背後から味方の射撃を受ける重撃
・敵の爆撃によってポッドごと消え去る支援
・最前線で狙撃姿勢を取る狙撃
・ドムより速いゴッグ

504 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 19:22:57.58 ID:j5NqaZ5F
相手のD格をバックダッシュでスカしてすかさずD格を入れたときの快感ったらない
俺かっけー

505 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 19:57:51.69 ID:zNfFfe/Q
>>498
スナイパーで弾切れして、前線かき乱す為に特攻死→復活させられる
→弾切れアピール→前線でリペアトーチ設置

こんな時はどうすれば良いですか・・・・

506 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 20:20:45.70 ID:0B9mxlF/
>>505
笑えばいいと思うよ

507 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 20:22:51.13 ID:I4ADULXW
プリセットボイス使ってない前提で語ってるやついるけど被撃破時は数少ない余裕ある使い時だからねぇ
問答無用で直す奴は復活ポイント優先なのかもね

508 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 20:49:31.16 ID:KKKJ9S9U
復活されたくない時に拒否りたいんだが
みんな何かやってる?

509 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 21:10:51.06 ID:pteTNrCW
(´・ω・`)前線でリペアポットは敵砲撃の的だよ
(´・ω・`)屋根のあるとこか1ブーストくらい後ろに置いてね

510 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 23:15:10.54 ID:eX5IVenn
砲撃は弾なくなってからが本領発揮の時だろぅ
2番武器と3番武器だけで前線で5機以上落とせないなら砲撃辞めたほうがいいぞ
毎回5機は難しいかもしれんけど最低2機は落としてから死なないとお荷物認定されるっぜ

511 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 23:24:29.77 ID:CXEcIyLt
まずもって砲撃機で2機も落とせればほかのでも十分活躍できるだろうから
お荷物ではあるまいよ

512 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 23:48:00.65 ID:RItR3WA6
盾持ちちゃん集団が硬過ぎるのか前線押し込まれて芋荒い状態で拠点ごと落ちるジオン

513 :名も無き冒険者:2012/12/28(金) 23:50:27.44 ID:eX5IVenn
砲撃タンクから1番武器撤廃していいから移動速度あげてくれると
夢のような強機体になるんだけどなww

514 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:03:32.08 ID:U7FSpCel
陸戦強襲型ガンタンクはよってことだな

515 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:17:35.06 ID:rbt9aXQf
バナコイン購入しようと思ったけど・・・

バナコインの購入額については以下の通りとなっております。

・500コイン (525円) ・474コイン (500円)
・1000コイン (1,050円) ・953コイン (1,000円)
・2000コイン (2,100円) ・1905コイン (2,000円)
・3000コイン (3,150円) ・2858コイン (3,000円)
・5000コイン (5,250円) ・4762コイン (5,000円)
・10000コイン (10,500円) ・9524コイン (10,000円)

たいていのネトゲって10000円で10000+ボーナスとかそんな感じじゃないのか?
しかもこれってコインに消費税かかってるかんじでなんか価格詐欺くさくないか?w

516 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:24:58.46 ID:ovvI0z7b
ガンダムゲーは本体とは別の所で金取るからな
そういう運命だと思えばいい

517 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 00:58:24.34 ID:ZFAsw9FD
変な価格設定だよな

518 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 01:26:39.98 ID:umGcYN4S
誰かさんみたいに詐欺どうこう言う気は無いが
中途半端なコイン数は皆避けるだろうから、かえってインカム下がりそうなんだけどな
プリカ1万買ってガンダムオンラインで8000コイン分だけ使って、残りはウォレット行きとか

519 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 03:48:17.85 ID:fdvGEzvQ
盾もちにタックルかますと大抵あたるけどたまに格闘してすごい早さでにげるやついるんだよな
あれ最高速度1500ぐらいあるんだろうなぁ

520 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 04:16:54.81 ID:PMUv+i54
やっと分かったよほんと
深夜〜朝はジオン超レイプゲー
この時間はジオンでやるだけ無駄。8割ボロ負ける
ネガがどうとか言う奴は尉官以上キャラ作ってジオン凸って来いよクズ

521 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 04:28:33.21 ID:PMlx0Zwh
尉官以下だとジオンがレイプするゲームになるみたいだけどな
いや、普通に味方が敵を殴り殺してるとかよっぽどだぞ

522 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 04:41:33.30 ID:PMUv+i54
まぁ低階級はジオン有利なのは聞いた事あるけど

低階級なんてPP下がらないし、基本みんな初心者だからあんまり勝ちに拘らんでしょ
まだまだ楽しい期間だし、負けてもお遊び感
それにジオン有利って言ってもそんなジオン常勝ってほどなのかな

523 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 04:49:04.01 ID:PMlx0Zwh
>>522
普通に力押し出来るのは異様だと思う。
装甲ジム辺りで連隊組まれたら、ジオンのMSじゃ止めれないからな

524 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 06:52:19.42 ID:MDf9WWEp
ゲーム中のチャットログ見えにく過ぎなんだけどよくαβテスト期間に不満でなかったね
砂漠とかまず読めないぞこれ

525 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 07:09:45.65 ID:zg6Uqmym
そういえば砂漠だと指揮官のオレンジ文字が全く読み取れんのだよな

526 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 07:57:41.51 ID:V2kQKh4M
つーか、バグ多過ぎだろ
キャラ情報の編集で落ちたり、シャッター閉じたまま操作不能になったり
ロード画面真っ白になったり、正式に移行する前にやることあんだろうが!

527 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 08:10:17.23 ID:PMUv+i54
なるほど、やっと分かった
連邦の異常勝率の奴らの共通点
それは初期方ジムのチャージビームライフルFを使っている事
最初使った時からCBRは強いと思ってたが、みんなコレ使って無双してたんか
装甲ジムも強すぎるけど、CBRがもし弱体化されたらランカー共発狂すんじゃね

528 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 08:36:19.40 ID:xKXYhvrJ
突撃死して機体入れ替えしようとしてるのに復活させられて
気がつかずぼーっと突っ立てるところを再度殺されること程空しいことはない・・・。

529 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 09:58:59.28 ID:JZGNwBnN
CBRと3点スプレーガンで機体を出す度10kill以上余裕
初期ジム、装甲、LA無い奴は終了

530 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 10:30:40.59 ID:HukD1sON
つまり連邦は全員始まってるわけか

531 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 11:10:41.58 ID:2dyKXiAH
まあ空飛んでる奴とか撃ち落とすのにもチャージビームライフルは便利だしな
ジオンはバズーカだけどS型以外は弾速遅いから飛んでるのに当てるのとかむずいし

532 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 11:28:22.68 ID:nnyGp50S
描写距離ギリギリで狙撃体制 → 余裕で飛んでくるノーロックミサイル
射程も精度も高すぎだろjk

533 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 11:32:46.89 ID:PMUv+i54
グフカスくっそつええな
なんか強い強い言われてるの知ってたけど「そうか?」と思ってたが
あれ装甲ジムより強い
ジオンがみんなグフカス手に入れられたら確実に負けるわ

534 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 11:57:42.77 ID:rbt9aXQf
>>533
5万課金してでるかどうからしいレベルのものを全員手に入れたらそりゃ・・・・
でも全員がグフカスで出撃してもレーダーとか支援できないから結局はある程度バランスだよなぁ

535 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:09:38.17 ID:2dLXtaTf
PCの性能の問題で前線がきびしいから重支砲砲デッキ
こんなのでも3~5killはとれる
タイマンは勘弁な

536 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:20:00.55 ID:2dyKXiAH
開幕装甲ジム軍団が視界に映る恐怖をジオンは毎回味わっている
連邦が開幕ドム軍団見たって怖くも何とも思ってないだろうなアレ
グフカス軍団なら多少は怖いのかもしれんが

537 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:44:35.09 ID:fdvGEzvQ
過疎るかどうかみてるけど
やっぱり課金内容みてると少しずつ接続減るんだろうなぁ
課金やっても過疎ったらなんか無駄な課金をした気になるし課金するか迷うわ

538 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:50:30.75 ID:2dyKXiAH
そりゃオープンから少しづつ過疎るのは当たり前やからな
コミケの土曜でこの時間に1万人はまだいるけど今後どうなるかは分からん

539 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:54:05.14 ID:fdvGEzvQ
>>538
やっぱりひどいゲームでも人がいたら楽しいからな
とりあえず二千円課金してザクでも強化するわ
なんだかんだいっても格闘プログラムは使えるし

540 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:56:50.88 ID:1bTkloM1
>>535
タンク系ならタイマン結構かてるぞ
ブンブン丸だったら距離とってバルカンみたいなのを
ぶちこむ、重撃なら密着してぶちこむ、
これでだけでok。

541 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 12:59:26.51 ID:2dyKXiAH
自分がタンクしてて思うけどタンクのHP多すぎだろ
格好のエサがいると思って挑んできた相手に接近戦で勝っちゃえるタンクって。

542 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 13:04:00.88 ID:umGcYN4S
>>527
CBRはかなりエイム能力要求される
つまりCBRが強いから無双してるんじゃなくて、CBR使ってる奴が上手いから無双してるというのが大きい

前のジオンみたいにミサイル無双してたのとは違うぞw

>>532
お前が描写距離短く設定してるだけじゃね?
普通の描写距離なら、ミサイルはおろかスナイパーですら射程外で弾届かんぞ

543 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 13:05:40.39 ID:2dLXtaTf
>>540
拠点に単騎侵入してきたのにはそうやってるw
超俯角とって榴弾当てるのが楽しいです

544 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 13:54:05.09 ID:PMUv+i54
俺がやたら画面外の見えない場所からスナイプされてるのはやっぱり描写の関係だったのか
ハイスペPCが羨ましいわ
今んとこ画質一番落としてやっと前線行けるぐらい

545 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 14:21:35.72 ID:2dyKXiAH
スペック十分な環境用意するところから戦いは始まっている

546 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 14:27:15.78 ID:R8hPD2yN
画質落とすと遠距離の母艦が見えなくて車庫空?もう落としたのかと勘違いするw

547 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 15:41:28.39 ID:1bTkloM1
>>543
レンタルのタンクおすすめ、
タンクにしては軽快に動けるw

548 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 16:54:29.00 ID:PMUv+i54
階級超高い奴でも全く勝利に貢献しないクズみたいな奴もいるんだね
スコア稼ぐのが上手いだけの奴

549 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 17:00:02.32 ID:tIxWvAO0
PPの増減する基準が未だに分からんなぁ

550 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 18:32:33.32 ID:N78//E+C
α2の時にザクJ型のビームライフルで無双してた俺には連邦機が羨ましい
ていうかジオン側の武装にもビーム系復活させりゃあまり文句でないと思うんだけど…
運営がなぜそこまで実弾武装に拘るのか分からん、バランスを優先させろよ

551 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 18:54:37.14 ID:j7F1+Th9
原作だとズゴックとか水陸両用系あたりでビーム兵器実装した気がする

552 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:11:35.53 ID:kOI9yXM+
原作では先行ゲルがジオンBRの最初の機体だから、それに合わせて変更したとか言ってた希ガス
見た目実弾でも、性能はBR同等でもよかったのにな

553 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:15:40.13 ID:R8hPD2yN
見た目だけの違いと言えば
スプレーガンって3点バースト以外でもショットガンより強いの?

554 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:16:15.56 ID:N78//E+C
>>552
マジで?そんな事言ってたらこの先ゲルググまでビーム持ち機体出ないじゃん
勘弁してくれよ運営…

555 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:19:46.19 ID:nIAYjQtE
元々ガンダムシリーズって格闘のジオン、射撃の連邦でバランスとってなかったか?気のせいかな

556 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:26:42.00 ID:yBxy9UDt
そもそもビームライフルがあることに文句を言ったのはユーザー側だし・・・

557 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:33:31.98 ID:HukD1sON
ビーム兵器はないけどメガ粒子のせちゃうジオン脅威の科学力

558 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:41:13.81 ID:N78//E+C
まー小型化できなかったからメガ粒子砲積んでるんだけどな

559 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:48:43.73 ID:R8hPD2yN
水冷式ジェネレーターが凄いってのもあるよね

560 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:50:23.19 ID:j7F1+Th9
>>553
支援機で一番上の奴を未強化で使い比べた感じではスプレーの方が強いと思う

561 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 19:51:55.40 ID:ZFAsw9FD
ショットガンは弱体化されたのにスプレーガンはされてないのよね

562 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 20:03:45.93 ID:yBxy9UDt
一応ちゃんと弱体化したとかいてあるけど

563 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 20:24:02.44 ID:96pQ+TdX
最高級リペア使いたいのに救護リボン銀が取れん
前線の回復に努めるより、下がっていた方がいいんだろうか

564 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 20:27:02.55 ID:nIAYjQtE
>>563
固定砲台でおk

565 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 20:48:24.33 ID:96pQ+TdX
>>564
ありがとう、砲台チェックしながらやってみる

566 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 20:55:09.09 ID:ZFAsw9FD
>>562
[追記 12/24 19:15]
「ショットガン系の武器の射撃間隔の調整」に関して、
『ショットガン系の武器』の中には「ビーム・スプレーガン」も含まれます。

ほんとだ追記されてた
追記される前にチェックしてたから気づかなかったよ サンクス

567 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 21:38:50.82 ID:j7F1+Th9
>>565
自陣手前の拠点取られて攻め込まれているときに砲台修理していればいい

568 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 21:39:57.13 ID:PMUv+i54
見習いメカニック殴りてえ
4連続5割失敗してんじゃねえよ

569 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 21:42:00.67 ID:+J7ovJ3g
今日はやたらと重いな
新鯖で分割してるのと混雑具合のせいかね?

570 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 21:54:25.21 ID:v6ezhaI6
金機体にマスチケ使ってただの成功…
もう4回目だよ

ところで、DXガシャで出る設計図は必ず金になりますってどこかで見た気が
するんだけど、銀もでるの?
倉庫上限拡張のためにBCチャージして余った分で回したら装甲ジムが出たから
テンション鰻登りだったんだけど、いざ機体開発しようとしたら銀色だった…

571 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 22:23:44.80 ID:HukD1sON
余裕でノーマル設計図でてくるよ

572 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 22:34:29.05 ID:PMUv+i54
スナイパー削除しろマジで
ダウンして即死とか馬鹿なんじゃねえの

573 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 22:38:57.63 ID:v6ezhaI6
>>571
そうだったのか…
何でこんな勘違いをしていたのか自分でもわからん

574 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 22:51:20.06 ID:An/ZMtUG
(´・ω・`)照射型は座る必要あるし目立つから糞だけど
(´・ω・`)実弾はスコープ覗き移動で一時停止し即当てれる
(´・ω・`)実弾もしゃがみ強制必要だね

575 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 23:13:53.91 ID:nnyGp50S
>>574
実弾はしゃがまないと明後日の方向に飛ぶぞ
かなり素直に跳ね上がるから、それ見越して下に撃つという手も使えんでもないが

576 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 23:20:21.51 ID:PMUv+i54
鉱山都市のエースが違和感しかない
やたらうるさい奴居るし、「死神を連れていけ」しか言わない奴居るし、ただの的居るし
好きになれるのがカレンジョシュアだけなんだが

577 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 23:49:45.30 ID:NpleQgej
>>513
MAはそんな感じだろうな

578 :名も無き冒険者:2012/12/29(土) 23:55:15.23 ID:dbE/7oXo
砂うぜえええええええええええええ
1体1の熱い削り合いしてたのに横からドーンですわ

579 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:06:40.53 ID:E2d9gdjO
集団戦やるゲームでその文句はさすがに無いわw

ところで、やたら装甲ジム強いドム弱い連呼してる奴が居たからドム作って強化してみたがドムやばいな
装甲ジムより早いし、ジャイアントバズFで敵即死だし、回転切りは簡単に当てられるし、拡散ビームも一発当たると後は反撃されずにトドメ刺せる

乱戦には不向きかも知れんけど、タイマンor小数対小数の状況に持ち込めば装甲ジムだろうがガーカスだろうが勝ち目ねーぞ、しかも苦手な戦況からは自由に距離を取れる機動性だし

580 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:12:02.01 ID:dcu4L5Kb
またK/D房湧いてんのか

581 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:42:15.11 ID:E2d9gdjO
そんな今作った造語を「また」とか言われてもw

582 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:43:35.81 ID:1cY9qzzN
分かったから落ち着けって、な?
これはゲームだからな?

583 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 00:51:10.51 ID:E2d9gdjO
お、おう?

584 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 01:26:19.27 ID:JefeLQkV
まいったな・・・・・飽きてきた・・・
面白いんだけどな・・・・・さすがに飽きてきた・・・・
禁断少女が暴れるほどに待ってたからな・・・熱中しすぎて早くも冷めてきた

585 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 01:30:36.40 ID:53Lxp+4Z
>>579
使えるようになりゃそりゃ強いんだろうけど現状だと金旧ザクが扱いやすすぎてなぁ
ショットガン持てる、タックル使いやすい、盾も持ってる、死んでもコスト低い
足回りと材料費がちと難点ではあるが…

586 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 01:51:59.21 ID:9KuuRPJd
マンネリ+PPのストレス=ハゲる

587 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 02:38:03.70 ID:8C/3+q8o
砲撃とか工作とかのチャレンジは滅多に使わないから終わる気がしない
こんなチャレンジがあるからスナイパーと砲撃が多いんじゃないのか

588 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 03:17:09.34 ID:YQG4k7r4
俺も飽きてきた
だるいマップの存在とこのバランスの悪さ
この時間帯はジオンで参戦できねーもん

589 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 04:00:10.74 ID:384Hi3Pz
やたらジオン機体がコケるんだけどどうすればコケないようになるんだこれ
いくらなんでもコケすぎだろ

590 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 04:01:21.24 ID:MzbTS/BQ
アーマーと積載強化
パーツでアーマー強化も

591 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 04:28:16.99 ID:YQG4k7r4
コケないためにアーマーと積載が関係あんの?
どこにそんなの載ってたん?

592 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 04:37:07.60 ID:MzbTS/BQ
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=154&category=&page=5
◆強制ダウンが発生していた格闘武器、爆発系武器の転倒判定を変更しました。
 ・バズーカーやクラッカー、迫撃砲などの爆発系武器や、格闘武器でのダッシュ格闘でのダウン
  について、強制転倒ではなくダメージ量による転倒判定に変更されます。
◆「機体の体勢」と「機体バランスシステム」を追加しました。
 ・1回の攻撃を受けた際に一定ダメージをオーバーしていた場合は、機体が体勢を崩すようになります。
 ・攻撃アクション中やブースト中に機体が体勢を崩した際には、それらの状態はキャンセルされます。
  また、一定の高さ以上で体勢を崩した際はダウン状態になります。
 ・体勢を崩している状態で、再度体勢を崩す威力の攻撃を受けてしまった場合には、ダウンが発生する
  ようになります。
 ・一部のタンク系機体については、従来通りダウンはしませんが、体勢を崩すようになります。
 ・機体積載量と武器重量の合計値の差分で機体バランスの変動、及びブースト効率の上昇・下降が
  発生します。
 ・機体バランスがマイナスに変動すると、攻撃を受けた際に体勢を崩しやすくなります。
 ・シールドで攻撃をガードした場合でも、攻撃を受けた際と同様に体勢を崩します。
 ・各機体の機体バランスは武器カスタマイズ画面から確認ができます。

593 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 04:39:06.46 ID:MzbTS/BQ
OB内容だけど、以降変更ないから確定してる
ぶっちゃけwikiの方が情報量多い

594 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 06:17:23.85 ID:384Hi3Pz
>>590
ありがとう

ドムとか積載量の割りにコケるのは相手の攻撃が強いからってのもあるのか

595 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 06:40:48.71 ID:whmQNUPm
>>578
ドムうぜえええええええええええええ
1対1の狙撃対決してたのに横からパーンですわ

596 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 10:28:19.99 ID:Umb+IPgd
デフォルト機以外持ってない
そろそろ設計図が欲しいなぁ

597 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 10:55:40.03 ID:agWnQwB/
>>596
ガチャやればいいじゃん
運が良ければ金図出るぞ?
俺の場合は旧ザクとワーカーだったけどさ…。

598 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 11:02:59.59 ID:/G+x2eOa
ワーカーの設計図が手に入らなくてやきもきしてるオレの事も忘れないでください

599 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 11:04:29.75 ID:E2d9gdjO
>>594
バズーカF、レールガンF、75mmスナイパーF(要強化)あたりはダウン取られる

600 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 11:08:03.12 ID:vCky4slT
>>579
フランチェスカではジオンでプレイしてるけど
旧鯖のシャングリラみたいにBSGB3装甲ジムが蔓延したらきっぱりやめる
何言われようがさすがに無理ゲーだよ

601 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 11:10:30.88 ID:8C/3+q8o
初期機体の設計図でも報酬でもらったものがあるなら
全部作る必要はないけど、よく使う機体だけでも作った方がいいよ
銀チケットで作成して成功でも少し性能アップするし
運良く大成功したら大幅に性能アップする

602 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 11:40:39.80 ID:YQG4k7r4
スナがあまりにも腹立つからスナ作ってみようと思うんだけど
その75mmスナイパーFって何強化したらいいですか?

603 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 12:08:59.20 ID:E2d9gdjO
威力が最優先、次にリロード

あとはプレイヤーのエイムスキル
命中させられないスナはただの人数枠の無駄だ

604 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 12:48:43.50 ID:YQG4k7r4
威力はどのぐらいまで上げればダウンあるのでしょうか?
頑張っても6000ぐらいまでしかいかない気がしますが

605 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 12:52:44.48 ID:E2d9gdjO
6000まで上げればいい

606 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 13:45:56.12 ID:YQG4k7r4
6000でいいのか、やってみるわ

しかしいつまでジオンいじめてりゃいいんだろうな
メインがジオンなのにいつのまにか連邦キャラが階級抜いちまったよ
バランス悪杉、連邦何もせんでも勝てるわ

607 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:12:43.27 ID:E2d9gdjO
また、こういう輩か
回答して損したわ・・・

608 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:27:01.62 ID:z39Pzry7
ジオンのカメラフラッシュと鞭うぜぇな
フラッシュは記憶でカバー出来るけど鞭さんは・・・

609 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 14:34:50.52 ID:E2d9gdjO
フラッシュをメインで使ってくる奴が記憶した位置には残っていない、全軍中最速機体だけどな

610 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 15:45:23.82 ID:JU0wvrxw
>>575
それ3連射の実弾の事を言ってるんだろ?
単式の実弾のやつは歩き撃ちとか左右動きながらでも水平に当てられるぞ

611 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 16:16:41.28 ID:dcu4L5Kb
またK/D房湧いてんのか

612 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 16:29:42.09 ID:Bldk5rqS
指揮する奴は戦闘しなくていいから指揮に集中しろ

613 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 16:30:16.32 ID:Cbgx8o80
スナうざいよなー
腹立つから開けたルートはもう通らないことにしてる
相手も同じように細々したルート通ってくるから、むしろ戦闘が激化して良いんじゃなかろうか
両軍の狙撃同士で勝手にやってろって思うね

614 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 16:45:20.72 ID:YQG4k7r4
今日連邦で負け無しの8連勝してんだが
このアホバランスに何の違和感も無い奴はどういう脳みそしてんだ?

615 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 17:23:46.70 ID:dcu4L5Kb
591 :名も無き冒険者 :sage :2012/12/30(日) 04:28:16.99 ID:YQG4k7r4(6) コケないためにアーマーと積載が関係あんの?
どこにそんなの載ってたん?

616 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 17:59:00.69 ID:E2d9gdjO
>>614
お前の脳みそのほうが気になるわw

602 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 11:40:39.80 ID:YQG4k7r4
スナがあまりにも腹立つからスナ作ってみようと思うんだけど
その75mmスナイパーFって何強化したらいいですか?

614 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 16:45:20.72 ID:YQG4k7r4
今日連邦で負け無しの8連勝してんだが
このアホバランスに何の違和感も無い奴はどういう脳みそしてんだ?

617 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 18:19:13.49 ID:lG69KcFs
>>614
とうに嫌気が差してHAWKENに戻ったけど久々過ぎてレートがヤバいw

618 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 18:40:47.90 ID:hxBuN4Wk
あこぎな課金体制にもやもやしてたけど
思い切って、銀チケットでメインの強襲、重撃作成
支援、砲撃は初期機体でパーツと素材全部売却

機体と武器強化全部終わったら、やり遂げた感が出てすっきりした

619 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 19:16:33.03 ID:Cbgx8o80
>>618
どうせ次の24日の更新来たら、より強い機体がガチャに入るんだし
別にオール銀でも良いと思う
強化数値だけで比べたら大きく劣るけど、全体の数値で見たらそんなに変わらんしね
何よりタダだし、GP面でも大変に安上がり

620 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 19:59:20.61 ID:oIJkpNhU
(´・ω・`)連邦の低階級はジオンの餌だけど
(´・ω・`)高階級になると逆にジオンが豚の餌よ

621 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 20:28:39.67 ID:nMuzhmgK
なんだじゃあバランスとれてるんだ

622 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 20:34:36.18 ID:YQG4k7r4
>>616
お前がさっきから何に噛み付いてるのかさっぱり分からん

623 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:27:30.87 ID:Gkzz7ynF
指揮官が戦艦を敵本拠点に向かわせろと言ってるにも関わらず
わざわざ敵が密集してるところへ向かわせて
何の成果もなくただ撃沈される
こういう池沼がいなくなればまだまだ戦えるよ

624 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:37:18.80 ID:E2d9gdjO
>>622
都合のいい時だけへりくだって、そうじゃない時は尊大っていう自分の態度のおかしさが分からないなら
きっとお前はもう日本人じゃないんだろう・・・

625 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:47:40.05 ID:EhmoY02s
>>623
指揮官が「敵本拠点向かってください」つってるのに、操舵手が明後日の方向に舵とり始めた時の焦りは異常
ていうか戦艦から降下してくれるヤツまーだ少ない気がする、特にジオン

626 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:50:07.98 ID:E2d9gdjO
>>625
多少蛇行しないと、砲撃の餌食だけどな
蛇行しすぎても到達時間遅くなる→到達までに受ける攻撃が多くなる、でダメだけど

627 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 21:52:18.63 ID:YQG4k7r4
>>624
2chで何態度とか言ってるんだ
内容についてなんか無いわけ?

628 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:00:29.53 ID:1cY9qzzN
今日もID真っ赤の顔真っ赤君沸いてるねw

629 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:01:47.95 ID:E2d9gdjO
>>627
内容って、「ああ、また駄々っ子が喚いてるなぁ」としか皆思ってないわけだが・・・

630 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:11:58.67 ID:EhmoY02s
>>626
地上攻撃するにも砲撃避けるのにも完全に直進はやめた方がいいよ
俺の言ってるのは出撃した直後に、敵本拠点への進路に対して90度以上横向いた時さw

631 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:12:19.50 ID:YQG4k7r4
相変わらずだな
一生他人に用意された飯を何の不満も言わず食っててくれ

632 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:14:39.63 ID:E2d9gdjO
>>631
それは一生妄想の中で勝利宣言して現実逃避してますっていう自己紹介?

633 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:16:05.23 ID:E2d9gdjO
つか、攻略wiki見りゃ一発で判る程度の質問をしてきた教えてクンが態度だけでかくてもなぁw

634 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:39:13.92 ID:YQG4k7r4
>>632
お前のような内容よりも態度や文章構成しか見てない奴は話にならん
そもそもあれが勝利宣言に見えるのか、マニュアル人間に興味は無いんだが

635 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:50:06.42 ID:1cY9qzzN
どっちも気持ち悪いから落ち着けよ
俺は正義で正しくてお前は悪でアホみたいな言い争いしてるけど
どっちも気持ち悪いよ

636 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:54:50.17 ID:2wPx01DZ
道に落ちてるうんこ見つけて素手で掴んで投げてくるようなウザさ

637 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:57:02.99 ID:YQG4k7r4
まぁ正義とか悪というよりも
不満を言う人間に対して「あいつまた馬鹿な事やってら」と感じる人間は
例えば何かのデモとかに対してもそんな事思うって事
そんな奴は一生不平不満を言わず生き続けてればいい

俺はこの今の連邦無双ゲーは何とかしてほしいと思ってるだけ

638 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 22:59:01.60 ID:E2d9gdjO
>>634
質問する時だけ謙って、答えてもらった瞬間尊大になって挙句の果てには「話にならん」「マニュアル人間に興味は無い」ですか
半島出身ですか?
何も内容のない反抗期だけ見せられて、「内容がー」言われても親や先生以外の大人は相手にしないよ?w

639 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:00:11.69 ID:E2d9gdjO
>>637
まさか駄々こねてるだけの自分と、デモを同列に扱うとはw
反逆こそ正義ってそれマジで厨二病だなおい

640 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:02:17.11 ID:YQG4k7r4
俺が気持ち悪いのは認めるが
>>638 こいつを気持ち悪いと思ってくれる人が居て俺は満足

641 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:04:06.97 ID:E2d9gdjO
YQG4k7r4のまとめ

・都合のいい時だけ謙って尊敬語を使うが、用が終わればすぐに尊大になって相手を罵倒し始める
・自分の思うとおりにしてくれない時は、相手やサービス元を「どういう脳みそしてんだ」扱い。もちろん根拠なんていらない、自分の主観が全て
・反抗する人間は正義だから、決して馬鹿にしてはいけないという信念の持ち主
・自分の言動はすべて「2ちゃんねるだから何をしてもいい」で許されると思っている

冬休みだねー

642 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:23:28.96 ID:OsfnkkaI
どうでもいいからお前らゲーム内のチャットルームとかで
やりあってくれ。

643 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:26:12.24 ID:s/BAcChJ
起動強化タンクたのしいれす^p^

644 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:51:31.54 ID:FwdtiG4P
このゲームやられまくると面白くないね

645 :名も無き冒険者:2012/12/30(日) 23:56:09.14 ID:Bldk5rqS
逆に戦場で棒立ちしてやられまくって楽しんでる

646 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 00:04:14.48 ID:9SWgn6Ry
某ロボゲーみたいに空中で左右に急速ブーストしながら相手に近づくと動けてる感が出るぞ。
待ってるのは燃料切れと確実な死だが。

容量がすごい機体とか出てこないかな。最高速度とブーストチャージ捨ててもいいから、長時間空を飛びたい。

647 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 00:06:50.74 ID:GcK9qAgk
常に戦艦の操縦枠をゲットするんだっ!

648 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 00:14:03.79 ID:98CdeLnU
>>646
バーチャロンみたいな動きしてきたら怖くて失禁する

649 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 00:37:15.44 ID:qVZvoDfA
>>646
ゴッグちゃん使おうよゴッグちゃんかわいいよゴッグちゃん

650 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 01:08:15.33 ID:EMU69m3d
戦闘終わってすぐ格納庫でガシャコンのトコ見ると
チケットの値段0GPになってんの俺だけかな
最初見たとき本当に0なのかと信じちゃったわクソが

651 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 01:35:57.24 ID:aT5fp3L4
>>646
オーバーヒートしたら爆散するがよろしいか

652 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 03:50:10.09 ID:HAAxjWFT
何処のヅダだよ

653 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 05:19:49.68 ID:w95TT5Vr
装甲強化ジムよりもグフカスの方がヤバいと思うんだが
最高の速さ、硬さ、お手軽最強武器で殆どの敵を一方的に殺せる

これもう次の課金機が売れないんじゃね? インフレか弱体の2択とか最悪だわ

654 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 05:47:37.99 ID:5pYO1FUi
キチガイ乙

グフカスは5万でも出ない10万覚悟の機体なのはガンオンやっている奴なら常識
装甲ジムは無課金でも簡単に手に入るバランス崩壊機体で別物だろ

お前みてえな池沼貧乏人はグフカスを持っているふりしてんだろうけど
大金ぶち込むレア機体なんだから強くて当然なんだよカス

655 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 06:04:22.60 ID:5KnLSu/Y
ランカーに居る人って陸ガンやグフカスそこまで見ないよね
行き渡ったらと思うと震えがとまらんw

個人的には3連チャージバズのジム頭使いたいわ

656 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 06:08:53.82 ID:DfMduT3H
グフカスはまぁ今んとこ一番強い機体だが
ガチ課金勢じゃないと出ないらしいし
現時点で装甲ジムほど出回ってない
赤ザクも強いけどやっぱり課金、ドムとゴッグは雑魚
連邦はランカーでも初期ジムが最強機体なので無課金余裕でした状態なんだよな

657 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 06:49:09.70 ID:gDGrKn4U
グフカスのガトシはほんとやばいな
ワーカーでくらうと
即溶ける

658 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 07:09:55.78 ID:EnEaFPsb
装甲事務強すぎだわ
ジオンの群れに単身斬り込んできて2〜3機瞬殺していく

659 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 10:39:36.17 ID:tPPcvMeU
>>653が言いたいのは
>これもう次の課金機が売れないんじゃね? インフレか弱体の2択とか最悪だわ
の部分じゃないのか
価格はこの話には関係ない

660 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 10:52:21.97 ID:wnmigxQv
初期ジムが強いって言われてるけど
デザートジムより強いの?

661 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 10:56:50.56 ID:n1frkVk7
課金MSなんて趣味でいいだろ
強いから課金MSのためガシャするとかよりいいんじゃねーの
あのMS性能微妙だけど欲しいわーくらいが

662 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:10:30.14 ID:Ed+rfCSF
課金どうこう前に機体が弱い奴が多い気がする
ガチャ破産者ばかりでちゃんと全MAXまで
強化してない奴が多いんじゃね?

663 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:18:30.23 ID:ddHdENqw
階級が准尉、つまり★4素材が出始めてから勝ってもPP下がる人へ

強強支援支援、もしくは重重支援支援にしなさい。支援つーかレーダーと回復ね
攻撃機体のみ使ってスコア稼ごうとしたら安定した連続撃破と本拠地凸が必要
PP下がる人は安定していない。死ぬ。だからスコア稼げない
でも支援があれば、攻撃機体で死んでもレーダーと回復で稼げるのでスコアの損を緩和できる

攻撃機体で連続撃破すると、それを維持しようとなかなか前に出られない
拠点制圧指示もらって拠点周辺の敵攻撃すれば死んでも結構スコアもらえるのに
連続撃破のために躊躇してしまう。だがレーダーと回復があるので安心して一歩前に踏み出せる
この支援があるかないかの違いはかなりデカい

それからちゃんと仲間と一緒に行動すること。仲間がいればキルを奪うチャンスも生まれるし死ぬ確率も下がる
任務達成頻度もあがる。仲間が多いところに行くと大抵指揮官から指示が届くから従えばスコアが上がる
ひとりで行っていいのはネズミ処理と核兵器発見時のみ

俺はジオンで負けまくっているが、このおかげでそんなにPPは下がらなし、勝った時のPPがでか目になる

664 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:47:41.16 ID:wnmigxQv
PP下がるならオールマイティがいいよ
銅は簡単に取れるけど金銀は中々取れない
そこでバランスよく機体を出して戦況に合わせてあちこち動くと
銅が一杯、銀はそこそこ取れる

ボロ負けして攻め込まれいる時ほど勲章のチャンス
当てにくい投擲や地雷でも撃破やアシストで勲章がもらえる

665 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 13:15:20.83 ID:5M+Pf24w
>>630
操舵手よくやってるが
砲座と敵集団の位置関係から進行ルートを考えると
90度以上横向くなんて良くある

666 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 13:16:56.13 ID:SlX93SnB
(´・ω・`)戦艦でエース攻撃しないで
(´・ω・`)戦艦や戦略兵器はただじゃ無いのよ

667 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 14:50:02.87 ID:DfMduT3H
オデッサのエースなんであんな弱いん?
3点BSG弾切れまで近距離でぶっぱしてたのに俺生きてたぞ

668 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 15:10:32.56 ID:d7MoBoYT
ガチャに課金するぐらいならと思って手に入った旧ザクをマスターメカニックチケット買って強化したけどなかなか動きやすいな
ただタックルがあてても盾しか壊れないときが泣けてくる
重撃機体強化すればよかったわ

669 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 17:24:45.89 ID:5MwpStJd
>>668
同じ盾持ち相手と格闘しちゃ駄目だ
直立しているキャノンや重撃相手なら普通にタックルが効果的でいいわ
斧よりも当てやすいし金旧ザクはわるくないぞ?

670 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 19:19:35.15 ID:d7MoBoYT
>>669
最高速度がそんなに延びないんだわ
1300ぐらいまでいくと思ったんだが1155だったしなんかな
まぁこの機体でがんばるけど特性ショットガンだからよけいに近づかないとダメだしな

671 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 20:08:32.63 ID:Af98WzLF
やっぱ旧ザクとザク2のバズを使いこなしてこそのジオニストだよな。
おっさんやっと仕様に慣れてきて成績上がってきた。
階級とか勝敗気にしなければ無課金でもなんとかなるな。
勝ち負けもなんとか借金20から巻き解して貯金4まできたぜ!

672 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 20:19:49.27 ID:y1Ft6b0t
ドム弱いのかー
無課金戦士だからガチャ一生懸命回してるんだけど弱いのか―・・・
別に当たった金旧ザクを強化していったほうがいい?

673 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 21:08:31.32 ID:98CdeLnU
>>654
陸ガンのことを無視して「ジオンは強くて当然、連邦は弱くしないとダメ!」ですね

674 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 22:53:25.85 ID:1SLtC+1Z
ドムはあきれるくらいブースト量あるから結構楽しいよ

675 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 22:56:29.62 ID:NeD/6+EU
>>673
無課金でいくらでも作り直せるほどの機体に完全に喰われてる陸戦Gさんは
装甲ジムと性能まるっと入れ替えても許されるはず

676 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 23:12:26.65 ID:DfMduT3H
でも将官レベルの奴でもガンダム入れてる奴居るから結構強いんじゃねえの?

677 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 23:26:24.49 ID:9BN6Lh0p
ツレん家のi5 3470(Ivy Bridge)内蔵で普通に動くな大規模戦争もOKだった
家のPhenomII960T+650TIとほぼ変わらんとかなんだこのクライアントorz

678 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 23:42:47.28 ID:8QsvQyOE
>>672
ドムは弱くねえぞ
盾持ちの旧ザクとは運用が違いすぎる
堅実なザクと比べ、ピーキー&トリッキーなドム
ドムはジャイアントバズ持ってなきゃヤダという拘りがなければ
拡散とクラッカー装備で積載を軽くし脅威の速さと相手に挙動が読まれず動けるし
後方に援護があるならば突撃し拡散で暴れたり用途の広いクラッカーで引っ掻き回したり中々楽しいぞ
ジャイアントバズないと遠距離攻撃が一切ないのがつらいけどな

679 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 23:47:19.14 ID:qbtAWWCN
もうフランチェスカも終わったな
装甲ジムが大暴れしてるわ
初心者の居場所ないなこれは

680 :名も無き冒険者:2012/12/31(月) 23:55:11.09 ID:DfMduT3H
積載量って軽い方がスピード出るん?

681 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 00:30:36.08 ID:uJ8AB7lN
試合始まってすぐ萎えてやめたくなること多い

682 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 01:27:37.72 ID:wVUTdZDU
>>679
その割にはフランチェスカでパーセンテージうごかないねー

683 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 01:51:58.71 ID:HgJW8cyy
>>678
教えてくれてありがとう
ドム出るまで頑張るわ

684 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 03:50:06.14 ID:Q0XXNL+x
金ジムって2種類あるんだろうか?
設計図の整理しても1枚だけ別扱いに…
でも見比べての内容まったく同じなんだよねw

685 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 04:04:12.54 ID:XvyjpeSu
あぁ・・・
俺様が指揮官をやると負けてしまう理由がようやくわかった
フラグシッププレイヤーである俺様が戦場に出て常に先陣を切ってやらないと
こいつら前に出ようとしないのな
本拠点前の拠点を占領されても守るだけで誰も取り返しに行こうとしないとか
頭イカれてると確信したわ

686 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 06:30:18.15 ID:sqZofjdZ
>>677
よくこういうレスあるけど、それはゲーマーの中では動いてるって言わないんだよ
ちゃんとfps測ってみな

687 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 08:10:48.89 ID:bRlKQ4JC
>>685
昨日指揮官で6連勝したぞ

688 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 08:13:51.23 ID:bRlKQ4JC
このゲーム相当パソコンスペックに影響されるな
今までこのパソコンで色んなネトゲやったが初めてパソコン買い換えようかと思ってる
遠距離描写にしないと敵スナイパーが見えん
相手は見えててこちらから視認できないとかストレス溜まる

689 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 08:29:08.03 ID:wVUTdZDU
>>685
そのアホ思考が言動に滲み出てるから、士気駄々下がりなんじゃね?
新年早々可哀相な奴だな

690 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 10:08:41.59 ID:WMViGy0S
>>685
昨日お前みたいな奴がオデッサ2拠点マップで
全員でXに特攻しろとかほざいてたなぁ
そんなことして勝てるか馬鹿

それに、全員で突っ込むにしてもYだろ

691 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 14:52:28.13 ID:frBlue7o
強襲ジムの当初配備分しか持ってないんだけど
旧ザクとかゴックとかにあっさり狩られる。設計図持ってないが、出たら何から強化した方が良い?
一撃必殺斬り込みやってみたい

692 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 16:11:48.82 ID:GNzgiufV
(´・ω・`)ガンオンだけでタスクマネージャー(14歳)にプロセスが3つあるんだけど
(´・ω・`)3コア以上あれば余裕なの?

693 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 19:29:55.22 ID:PdV9GfRO
>>682
フランチェスカか
もう大分情勢は変わってるぜ?

2〜3日前は総合ランキングの上位top10にジオンも半分いたんだが
今はすでに連邦9割になってる

694 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 20:11:06.58 ID:A2JjXMf7
>>692
メモリ使用少ないふたつはただのプロテクト

695 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 20:40:00.70 ID:M+W6zBGm
(´・ω・`)連邦の機体で格闘は伸びが悪いしネタよ
(´・ω・`)槍相手に短剣で挑むようなもの

696 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 21:47:00.20 ID:A2JjXMf7
高出力にすると回転斬りになるけど、あれほんとに全方位当たるのか?
どこで使うんだよ
あんな狭い範囲で全方位に敵がいる地点に気付かれず中に入るなんて無理だろ

697 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 21:54:23.55 ID:/q6O7IMQ
そもそも複数ヒットしないんなら突っ込んでいく意味はないんじゃ

698 :名も無き冒険者:2013/01/01(火) 23:52:41.39 ID:wVUTdZDU
>>696
あれは複数ヒットを狙うものじゃなくて、敵が側面に避けてもある程度当てられるようにするorノーロックですれ違い様に切るもの

699 : 【吉】 dama!:2013/01/01(火) 23:53:51.80 ID:V4ufebJt
避けたと思ったら当たってるな

700 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 01:29:50.79 ID:mc4hj9kC
相手がドムだと、避けるの相当きついんだよなぁ

701 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 02:31:59.62 ID:kITxglZP
金ザクTの格闘プログラムだと横にまったく当たり判定ないから糞過ぎ
上下の判定も肩付近にしか当たり判定ないから下り坂で敵の腰くらいまで浮いてるだけで当たらずすり抜ける
連邦で適当に遊んでみたらジオンの金含めた機体スコアより断然上で糞笑ったわ
未強化CBRだけで10撃破簡単すぎて飽きるし装甲ジム3連BSGは無双ゲーにしか思えん
ガンダムって名前外したら誰もやってないだろこんな糞の塊

702 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 03:28:12.78 ID:GBcoMCq+
連邦でやるといかにヌルゲーか分かる
ジオンでやるといかに糞ゲーか分かる
連邦の尉官以上試合でも3位以内常連の俺がジオンでやると20位以内も稀
遠距離攻撃が乏しすぎて遠距離での撃ち合いは圧倒的に不利(大体CBRのせい)
かといって前に出ても装甲ジムの盾が強すぎて勝てる機体が課金機体しかないから轢き殺される
勢力図も連邦が56%だかになったよな、1月9日には60%行ってんじゃねえか?

703 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 04:58:03.42 ID:qcZClTC+
味方にも当たるようにしてほしいわー
撃ってる前にいきなり飛び出してくる奴死ねばいいのにー

704 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 07:24:06.06 ID:iWg9Vlgq
砲撃の爆撃はFFありでもいいな

705 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 08:30:31.42 ID:6UyDxQ/c
>>702
逆だが
連邦でやると周りがうまいので7〜15位くらい止まりが多いが
ジオンでやるとほぼ8位以上
うまくいくと3位入賞
ジオンやるやつへたくそすぎる

706 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 08:30:31.94 ID:+fPc02um
ジオンでやってもどんなに頑張っても負けるし
3位程度だとマイナスPPとかザラ

早くも過疎るわけだよ

707 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 09:04:31.48 ID:ZYr2YTeO
機体バランスに関しては……

ジオンの方は大河原邦男って奴を恨んでくれ
ジオンでわけわからない装備になっているのはだいだいコイツの所為だから

708 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 09:09:23.73 ID:ZYr2YTeO
冗談はともかくとして、流石にアレすぎるんだろうから
課金または無課金の新機体でバランス取ってくるんじゃねーの?

ドムシリーズやグフシリーズだって新機体まだ出てきていないし
ザクに積んでいたBRも宇宙向けに高機動型ザクに搭載されるんだろうし
(グラフィックが同等の)リックドムに貯めビームも出来て威力はBRまたはBSG以上のビームバズーカも実装されるんだろうし
性能がガンダムクラスのアクトザクやギャンだって出てくるんだろうから

悲観することは無いとおもうぞ?

709 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 09:17:01.25 ID:+fPc02um
>>705
池沼乙

上手い奴が連邦に流れてんだよ馬鹿

710 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 09:24:50.81 ID:ZYr2YTeO
ただ、武器の数と装備バリエーションは増えてほしいもんだよな。

できれば課金でも構わないので
ガトリングシールドをドムに装備したり、ジャイアントバズーカをグフカスタムに装備したり、旧ザクのマシンガンをMMP-80マシンガンにしたりとかのカスタマイズ要素があれば嬉しいんだよな。
たとえ連邦の装甲強化ジムが貯めレールキャノン+シールドバルカン+出力強化ビムサってマジキチ装備でも…。俺は旧ザクでも十分戦える……。

711 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 09:43:19.01 ID:Y97hWKiB
運営が連邦強くしますって公言しちゃったんでしょ

712 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 10:34:24.06 ID:6Bk46hoz
強くしないとジオンだけになるしな・・・強すぎたけど

713 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 10:58:34.01 ID:f54vDKxH
ガンダム知らない俺からしたらなぜ主人公の連邦のが少ないのかわからない

714 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 11:04:59.06 ID:GBcoMCq+
俺もガンダムほぼ知らなかったけど最初ジオン選んだ
連邦側で知ってる事がアムロぐらいだったな
ジオン側で知ってる事はシャアがカッコイイのとザクとかジオングとかグフとか聞いたことある
ジークジオンってのも聞いたことあった
ということで面白そうなジオンを選んだが、あまりにも弱いから今じゃ連邦がメインキャラになった

715 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 11:45:52.78 ID:mc4hj9kC
>>701
>未強化CBRだけで10撃破簡単すぎて飽きるし
一発も外さずに全弾フルチャージで当てて10機いけるかいけないかという弾数なのにすごいですねwww

本当にジオンは現実無視したネガキャンばかりだなぁ
その努力を腕を磨くことに使えばいいのに

716 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 12:12:11.39 ID:GBcoMCq+
>>715
弾補充すりゃいいじゃん
その回答から君が10撃破も出来ない弱い子なのが分かるし

ネガがどうとか言ってる奴はジオンしか体験してないと思ってるんでしょう
両方の視点から見て分かるし、そもそも勢力にも現れてるし、お互いの勝率を見れば一目瞭然
ようするに馬鹿か、連邦弱体化されたくないただの勝ち馬

717 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 12:24:32.95 ID:mc4hj9kC
>>716
なんだ
ただの芋虫か

718 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 13:50:40.01 ID:qv4jxgLg
ていうか原作みればわかるけど連邦よりジオンのほうが圧倒的に数多いし
バリエーションも豊富
はじめから対等な戦力にしてしまうと
バリエーション少ない連邦系のほうが「種類ねーな つまんない」
となっちゃうんじゃないかな

どうしてもアニメの特性上 連邦系は主要キャラの5名分程度のオリジナル
MSとあとは量産MSだけになるのが
敵側は40話ずっと正義のみかたにたちはだからライバルをぶつけるので
どうしてもジオン側がバリエーションが豊富になる
なぜなら
正義のみかた側は常にしなないから
常に固定MSがいすわるのがゲーム上での連邦軍のマンネリや
つまらなさをひきだしてしまっている

そういう意味では連邦を無理やりでもつよくして
軍の参加比率をどうにかイーブンにさせるために性能だけはよくしてるんじゃ
ないかな
まーそれでもジオンのかっこよさはとめられないけどな

719 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 13:56:16.92 ID:qv4jxgLg
それと連邦のわるいところは
みんなが好きな連邦のMS系はみんな高性能なエース機であること

たとえばZガンダムがすきなひとがいたとして
百式にのりたい!とおもったとしても
このゲームの特性上いきなりガンダムやらガンキャノンといった
主要キャラの使う特上MSはいきなりはつかわせてもらえない

みんなが百式にのって出撃したら強すぎるし
それこそ課金をしようとするエネルギー源をとめてしまうから
だから連邦ではいつまでも量産系MSや やや改良した程度のMSにしかのれない
いつまでも百式やガンタンクにのれないストレスになる

そういうのと違いジオンがすきなひとは別にエース機のジオングや
ゲルググでなくてもいいひとが多いとおもう
アッガイやズゴックで満足するひとも多くいる

こういうのが連邦ばなれをうんでしまう

そこでむりやりにでも連邦の性能じたいをつよくして
連邦ばなれをひきとめてるのが現実じゃないかとおもう

720 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:00:37.57 ID:mc4hj9kC
総数としてみるとジオン側のほうがバリエーション多いだろうけど、今となっては連邦側も「実装しきれるかよ!」ってぐらいバリエーション豊富だけどな
思いつくだけの未実装機で20機以上いるw

721 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:04:10.30 ID:mc4hj9kC
>>719
一応言っておくが、ガンダムファンの中でジム系好きってのは結構多いんだぜw
というか連邦好きになるのはガンダム知りはじめたガンダム系好きか、長くファンやって詳しくなった上でジムにはまったジム系好きのほぼ二択って感じ
気恥ずかしさもあるのかもしれないけど、長いファンで「やっぱりガンダム系が好き」って公言する人はあまり見ないな、ガンダム系のなかでも特定の機体は好きって人は見るけど

722 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:06:31.67 ID:o8rAfOcd
連邦は知らないけどジオンはMS開発争いで何社かが揉めまくって試作機やら作りすぎやな

723 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:14:25.61 ID:qv4jxgLg
うん たしかにジムカスタムや ジェガン改
ディジェserやガンキャノンディテクターにネモ3

連邦でもイカスMSならある
たしかに数という上ならある程度イーブンにもできる

けれど問題は内容
連邦は人気MS=アニメの主要キャラのワンオフ高性能MSだけれど
大量にいるといわれる連邦系のMSの内容とは
主要MSはごく少数で
ほとんどのMSは量産をすこし改良したMSV系のもの

けっきょく量産機をすこしリファインしただけのものばかりで
無名の兵士ののる アニメにもでてこない機体が多いのだ

それにたいしてジオン側は主要MS自体も毎回のようにアムロに倒されるので
回転率(気の毒だけど)がいいので主要MS自体も多い
ギャンにゴッグにグフにドム バイアランにパラスアテネ

724 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:15:25.66 ID:qv4jxgLg
それだけでなく無名な量産系MSのなかにもキャラがたってるのがちゃんといる
アッガイにカクリコンのハイザックに ザクレロに ガルバルディに
ハイカスにガズエル

マイナー機でも思い入れをもちやすいのが多いのにたいし
連邦は数こそ MSVだよりで無理やり底上げしてみても
やはりキャラありのMSがすくない
たしかにディジェやメタスやら ボール改修型やプロトガンダムやら
中には傑作MSもあるがごく少数なのがつらいとこ

ほとんどの連邦機はゆとり世代用の妙にデザインがドロリとくずれた
第二世代用のジムなのが残念すぎる
ジムカスタムやジムクゥエル ジム改・・・
こんなやつらは正統派ジムのよさ 幾何学的 直線的なお堅いデザインだった
ジムらしさを殺してる

725 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:18:10.94 ID:mc4hj9kC
>>723
ガンダム1号機〜7号機
アレックス
ピクシー
ヘビーガンダム
フルアーマーガンダム
Ez8
BD1〜3号機

これでもごく小数かい?

726 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:20:17.45 ID:mc4hj9kC
>>724が「ゆとり世代」って言葉を全く意味知らないくせに使いたいだけのお子様ってことだけは良く判ったw

wikiで「こんな機体いない!」とか書きまくって無知晒してた奴だなw

727 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:21:47.51 ID:qv4jxgLg
正直なところ初代ジムやジムキャノンにプロトガンダムに
ガンタンクにディジェ ジムトレーナ ライトアーマに ジムスナカス
連邦系でもすげぇ好きなMSはある
とくにGM2は大好き

しかしだ
そういうGMのカッチリした理路整然とした直線系デザインの「フリをした」
数多くの第二世代ゆとり用ジムの存在がその連邦のよさを完全に抹殺してる

ジムカスタムやジムキャノンU ジム改やクゥエルに
ジムコマンドや寒冷地にジムスナイパー2にジムスナ

どれもクソみたいにデザインがどろりとしててひどい
あれがだいきらい
ジムという名前を冠しないで 「別のしょうもない機体」として
ズムとかそういう名前でバリエーションをひろげるならいい

「ジム」という名前を冠するのはそれだけ重いことなのだ
それを同じ「フリ」をして
作画もちがうやつがかいたきもちわるいジムなどみたくないわ

ジムU様のあの流麗で完結したデザインをみならえ

728 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:23:47.81 ID:CAKccIKL
お二方共よそでやってくれないかな

729 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:30:02.56 ID:qv4jxgLg
正直このゲームをはじめるときにかなりジムが好きなので
プロトガンダムがすきなので連邦ではじめたかった

しかしwikiをみたらなんだ ほとんどの連邦機体がゆとり世代
第二世代の画風がきもい方のジムじゃないか
最近あたらしくでたハチロクとおなじだ
あんなのハチロクじゃない

連邦ではじめると「じぶんのなかま」が
ほとんどのなかまが
あのどろりと崩れたジムもどきにのって出てくるんだ
しかも高性能だときた

これじゃなんのためにあこがれた連邦かわからない
これじゃ偽善でしかない

初代ジムやジムスナカス ライトアーマにトレーナ
そういう初代の連邦らしさに「忠実」な
本気な「連邦軍」だったなら喜んで連邦でプレイした


いまの連邦軍にはいるということは
ほとんど主力が第二世代作画のクソGMの存在をみとめるということ

ゆとりジムどもを仲間と肯定してくらしていかなきゃならない

730 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:31:08.34 ID:qv4jxgLg
ならごめんだ
ジオンは別にすきじゃないが
逆に第二世代になっても基本が別にそんな秀逸でないぶん
ゆとり世代になってもそれほど作画崩壊してない

味方にザク改やら ハイザックやマラサイがでてきても
ザクキャノンやら トロピカルドムがでてきても連邦ほど違和感はない

たしかにジムのデザインこそ神であり秀逸だとおもう


ゆとり世代作画のジムばかりがうじゃうじゃとでてくるこのゲームでは
連邦プレイをするということは
じぶんのあこがれのジムという世界観をいちじるしく阻害する

それならいまいちぱっとしなくても
どのみかたをみても それほどイラッとこないザク顔のジオンたちのほうが
よっぽどましだ

731 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:32:21.63 ID:XkuoIq+K
長文連投ご苦労様です^^;
NG安定

732 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:34:56.47 ID:mc4hj9kC
>>727
ゆとり世代:1987年4月以降生まれ
0080:1989年OVA発売
0083:1991年OVA発売、1992年映画封切

ついでに君が「こんな機体いない!開発者のデッチ上げ!」と喚いてた機体についても解説してやろう
装甲強化型ジム:2001年発売のPS2用ゲーム、ジオニックフロントにて初出の機体
ジム・ガードカスタム:MSV時点でスナイパーカスタムの他バリエーションとして文字設定は存在していた機体、MSV-Rにてデザインが起こされた

733 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:37:42.76 ID:FS6l+3i5
ガノタうぜ

734 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:40:45.45 ID:mc4hj9kC
>>733
今長文投稿してるqv4jxgLgはガンダムをろくに知らない、にわかのガノタ気取りなので、ガノタ全体を責めないでやってほしい
ガキが聞きかじりの知識振り回して通ぶってるだけ

735 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:41:15.58 ID:GBcoMCq+
なんでもいいけどお前ら詳しすぎやろ

736 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:41:44.63 ID:qv4jxgLg
うーん きみはガンダムと名のつくものならすべてガンダムとみとめるタイプ
だね

ひとつアニメをすきになったらそれ全体を すべて愛するタイプ
それも認めよう わかいころはじぶんもおなじタイプだった

しかしきみの好きなガンダムとはそのアニメのすべてではない
そのことにいずれきづくはずだ
どのアニメでもダレるときはくるし
きみがすきとおもえる瞬間とはアニメの中でも数えるほどしかないはずだ

それでいいのだ アニメすべてを愛するひつようはないのだ
むしろその愛しかたをしているといずれじぶんの愛してたものの倫理じたいを
きづかぬうちにゆがめてしまう

そればかりか変にじぶんの考えにしばられてガンダムグッズなら
一切がっさい とりあえずかきあつめて
結局なにがすきなんだっけ・・・となりかねない

737 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:43:01.96 ID:qv4jxgLg
今はそれでいい
でももうすこし年をかさねたらじぶんの考えにしばられず
自由にものをみてくれ

とくにガンダムというアニメはシリーズだ
シリーズ物というのはせいぜい2回か3回が限界だ
それ以上は作風がつづかないで崩壊するか まったくの別物になる

そこできみは「どこからどの部分まで」を愛するかにかかってる
すべてを愛することはない
じぶんで切り取るくふうをしてくれ

それはめんどくさいことだが アニメというのはそれほどブレる作品なのだ
ほんとにアニメの感動をだいじにするのなら
すこしだけでもいい ゆっくりでもいい
部分的にきりとる工夫をしてみてくれ きっとそれがきみのこころを軽くして
くれる

738 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:45:02.82 ID:j4rfQWo8
>>733
このゲームガノタ以外はスルー余裕レベルだろw

739 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:45:05.97 ID:mc4hj9kC
一つだけ言っとこう

qv4jxgLgの文章、最早誰も読んでないぞ

740 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:56:24.15 ID:Cv28e00G
>>708
宇宙マップ実装するとなれば
新機体をいくつかプレイヤー全員に配らないとならないし、しばらく来ない気がする
J型とかデフォルト機体の一部は宇宙じゃ運用できないわけだし

741 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:25:18.62 ID:EnFvJu3T
PP下がるの嫌ってレス結構見るけど対人ゲームのランクマッチやったことないの?
なんで下がるのが嫌なのか理解不能なんだけど
上がり続けたら結局無差別と同じになって1日20時間レベルのキチガイとマッチングするんだぞ
降格したって自分の腕にあった戦場に放り込まれるだけで何もデメリット無いだろ
その丁度いい戦場で腕磨いてまた昇格目指せばいいわけだし

742 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:32:30.91 ID:XkuoIq+K
>>741
だいたいはPP計算式に問題があるって言ってるだろ
勝つためにスコア稼ぎにくい行動をすると勝ってもPPマイナスとか
よく読んでや

743 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:36:23.59 ID:ZYr2YTeO
>>740
と、なるとBR持ちのザクも復活するのか?
ジオンもBR持ちが居れば若干はヤレるからな

744 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:40:15.10 ID:EPuWQ5CQ
こりゃひどい…NG設定ですな

745 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:55:02.50 ID:mc4hj9kC
>>743
むしろ後半のジオン機のゲルググバリエーションはすごいぞ
ジオングまで実装されたりすると連邦が乙るけどw

746 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 16:21:52.41 ID:2Xg6Pkjg
>>723
バイアランはティターンズ、パラスアテネはシロッコ。ジオンじゃなかろうよ。

っつか、それらをジオンに含めちゃうならガンダムmk2はジオンだな。

747 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 16:44:51.24 ID:6bHvYd2j
つーか装甲ジムなんとかするか
3B付きのゲルググ実装しろ

748 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:01:15.91 ID:kITxglZP
>>715
なんで全部1から10まで自分でダメ与えて撃破すると言う前提が妄想で作られてんの?
弾速が早く味方が前に唐突に出てきても自爆する事もなくダメもあって射程も長い
チャージぶち当てたらだいたい怯むので中距離なら即射で自前2連コンボ可能
こんな好条件で稼げないほうがどうかしてるだろw

749 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:02:04.32 ID:5oH8h9kr
セミオートや3バーストのショットガン付きのイフリートで手を打とう
盾持ってねーけどグフ盾くらいデッチうpしてくっ付けてくれるだろ

ジオニックフロントに実弾ライフル出てるんだから
重撃ザク用にチャージライフル(Notビーム)にしてお茶濁せばいいのにな

750 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:02:24.07 ID:ZYr2YTeO
ザクは再出撃スピードを10秒早くしてもいいレベル

751 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:13:10.85 ID:qv4jxgLg
でもぶっちゃけ今じゃ プロトガンダムやジムよりディジェがすきなんだよなー

見かけほぼジオンのゲルググにちょうちょの羽つけただけなんだけど
なぜだか一番かっこいい
あの奇抜な水色のカラーリングと紺色の配色と
あのとんがった顔の形 目

設定としては本来はアクシズの量産兵としてでるはずだったらしいし
(実際こんどうの漫画版ではちゃんと似たようなのが宇宙とんでる)
あれがエゥーゴの仲間とはどうしてもおもえないが
妙にかっこいい
別にアムロがのってなくてもカツやレコアがのっててもたぶんほれてたなぁ
じぶんでも説明できないカッコよさがあいつにはある
宇宙適正ないのがくやまれるわぁ

752 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:22:57.80 ID:ZYr2YTeO
高機動型ディジェっていつもの磐梯式捏造をすればいいのにどうしてやらんのだろうか……。

753 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 17:24:21.19 ID:ZYr2YTeO
マジで半年に一度でいいので
「僕の考えたモビルスーツ選考大会」とかってやってくんねーかな?
そうすればネタなんていくらでも増えるのに

754 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 18:12:48.71 ID:mc4hj9kC
>>748
え?まさか芋虫の上にハイエナの撃墜数自慢なの?
それ全然意味無いじゃんw

755 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 20:25:04.89 ID:iWg9Vlgq
リロードとダウンするようにライフル強化した狙撃はぬるいな
砂を狙う砂がいないと10連続余裕だわ

756 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:23:23.76 ID:Cv28e00G
>>755
本来のスナイパーのお仕事は基本的にそれのはずなんだがね…
他にも砲台が撃てそうな位置まで来てるのにじっと動かない奴とかそんなのばっかりで
もうチームキルして無理やりリスポさしてやりたいわ

757 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:23:57.03 ID:qv4jxgLg
どうせ無限で出てくるんだから別に完全撃破ねらわなくていいんじゃないかな
三機までしか復活できないとかならガクブルだけど

無傷でかつすきな拠点から出れること考えると敵にとってラッキーなことにも
なる気がする
一発手傷おわせてフラフラの状態で生殺しさせてその場にいすわらせたら
どうかな   まー支援がいたら時間かせぎにしかならないけど

758 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:25:52.32 ID:qv4jxgLg
砲台って足がおそくて自分がいくころにはもうこわれてる件
いや まーどうせ無限で復活できるんだから一度や二度しんでも平気だろう
けどさ  あいつらよりはやくかけつけれる足がほしい

759 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:41:59.50 ID:r9l9ea7k
狙撃されてダウンまた狙撃撃破は結構萎える
周りのたくさんいる砂は何してるんだよ

760 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:01:33.24 ID:mc4hj9kC
>>759
相手のスナがこちらのスナじゃなくお前を撃ってるんだろ?
味方のスナだって同じことだよ、敵の中でお前みたいなのを撃ってる

761 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:04:08.25 ID:qcZClTC+
砂がいない戦場は楽しい

762 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:08:27.16 ID:F9szUCPK
相手の前衛より砂砲の方が狙いやすいから専らそっち狙ってるわ
たまに重撃のチャージショットで乙るが

763 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:09:35.46 ID:F9szUCPK
書き忘れてた
自分が砂の時ね

764 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:12:05.42 ID:qv4jxgLg
改善してほしいところ
1.mapに縦列横列の記号がほしい
2.参戦予約後にいちいち参加ボタンおすのなしで自動に
3.フルスクリーンからでれない 最小化ボタンがほしい
4.照準が白くてみえない 
こんなのくらい早くなおせ馬鹿やろう

765 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:17:19.33 ID:4GZdMrjD
>>764
(´・ω・`)縦横は記号ついてなかったっけ?
(´・ω・`)ABCと123で

766 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:18:39.40 ID:4GZdMrjD
(´・ω・`)あと参戦予約ボタン押さないと放置がそのまま入ってきちゃうとおもうよ

767 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:28:50.13 ID:qv4jxgLg
え ついてたのか きづかなかった
作戦前には表示されてるけど 戦闘中はみえてないきがした
いや きのせいかも すまそ

768 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:30:39.43 ID:rYGimKJt
UIがゴミ以下
センスがない

769 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:32:54.45 ID:o8rAfOcd
そのままのマップじゃみえない
Mでマップ開くと出る

770 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:32:55.51 ID:4GZdMrjD
(´・ω・`)全体マップを出せば表示されてたはず
(´・ω・`)右上のミニマップにも境界線までいくとうっすら見えてくる

771 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:33:32.74 ID:iWg9Vlgq
狙撃してるとドムとか3発必要だが1発当たれば倒せるからな
強制ダウンして起き上がりにまた強制ダウンとか可哀想だわ

772 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:38:07.06 ID:qv4jxgLg
ジオン機体はたいしてすきじゃないが 小説版の赤いリックドムがでたなら
鳥肌物だな
べつにカッコイイわけじゃないがあの小説をよんだことがあるひとなら
この意味がわかるはずだ
あの小説じゃむしろ連邦を仲間にひきいれる鍵となったシャアこそが
主人公になる
べつにそんなに強い機体じゃないが思い入れぶかい機体だ

773 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:43:47.40 ID:qv4jxgLg
けっきょくこのゲーム狙撃って損だなー
いくらたおしても復活するから意味がない

こんなことなら被弾覚悟で重撃でもしとくべきだったか

いや でもやはりコントローラパッドなしでやる以上
アクティブな機動戦を必要とする格闘や重撃系はつかいこなせない
砲撃は頑丈だしいいかとおもったが
かんじんの攻撃が迫撃という地図みた攻撃でいやだし
榴弾うちは下向けてうたないと目標に正確にとんでかないから信用できない

やっぱ狙撃だな
ただあらかた押し返したあとどーすればいいのかいまだわかんない
へたに進軍しても いい狙撃ポイントや高さがとれなくなることが多い

狙撃はひょっとして一つの狙撃ポイントでおしかえしたら
別の狙撃ポイントに移動してほかの味方勢力の支援にまわったほうがいいの
かもしれない

おしかえしたぞ このままおしこめー とはいかないきがしてきた

774 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:43:51.79 ID:XU6QJuB8
>>741
いや、コンテナ報酬、階級依存で中身かわるよな?

775 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:49:38.30 ID:qv4jxgLg
けっきょくゲームで「勝つ」には
戦略兵器を高速でもちはこべるドムとかでいいんじゃないのか

いくらおしかえしても結局無限増殖でいみないし
みかたが隙みせたとこから敵が侵入して結局崩壊

もしくはおしかえしても別方向から船きて大量降下で崩壊になりかねない

船を早期発見しても結局拠点くるまえにおとすなんて無理
敵戦線があるせいで早めに戦艦をみつけても 攻撃位置までいけない

結局味方戦線の中にまぎれて攻撃を開始したころにはまにあわず
倒したころには拠点の真上
そしてそのころには狙撃なんて必要ないほど味方が攻撃してくれるので
船はかってにおちる

ほんと狙撃って船おとす意味ないんじゃないかな

776 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:52:32.27 ID:qv4jxgLg
やっぱり無限に復活できるっておかしくないか?

一回じゃものたりないし五回じゃ多すぎだし
3回か4回でいいんじゃないのか?

無限復活ならガンガンしんでいいから ガンガン倒せって戦いだけにならな
いか

それとも狙撃機体じゃない機体はもっとガンガン死ぬものなのか?
それならそれで機体種別によって復活数をふやすだの
へらすだのして調整でもいいきがする

なんだか無限復活のつなひき合戦じゃなんかテクニックうんぬんじゃなくて
いかに死にまくってごり押すかってことになってないか

777 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:55:16.07 ID:qv4jxgLg
やっぱ3回か4回の復活でいい気がする
MSのコストで回数をきめるだの
種別で死ににくいのは2回にするだの
死にやすいのは5回にするだのしてもいいから
どうにかできないものか

まーそれじゃ安心して前線でれないことになるのだろうか
でもやっぱり無限出撃ってやっぱ不公平だ

前線のやつは3回復活数うわのせとかにしてもいいから
せめて上限がほしい

778 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 22:55:35.42 ID:kITxglZP
ID:mc4hj9kCは妄想を元にレスつけんのやめてくんないかな
CBR持ってるくせに芋る必要なんてどこにもないだろw
お前が芋で糞使えないksな行動しかやってない事はよく分かった
お前の行動を人に当てはめてんじゃねーよ

779 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:00:54.53 ID:qcZClTC+
装甲強化ジムなんか原作に出てくんの?

780 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:02:39.49 ID:qv4jxgLg
狙撃レンズの一段目ってもうすこし望遠ゆるめにしてほしい
二段目はバッチリでいいけど
一段目と二段目の違いってあんまないきがする

こんなことなら二段目だけあっていいやん レンズ操作の時間ロスもったいない

あとじぶんがほんとにしゃがんだのか どうかがいまいちわからないのも
いや
結局のぞいてる途中で不安だからもういちど立ち上がって座りなおす

まーシフト右クリ二連打すると全操作完了するけど
どうもたまに失敗しちゃうからつい確認しちゃうー

781 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:06:00.80 ID:qv4jxgLg
いくら復活時間なんてあったってデッキに4機もいれてりゃ痛くもかゆくもない

ていうか二機いれば十分またされずに出撃できる
即効でやられたりしなければ3機目に手を出す必要すらない

つまり無限で即出撃を公式は黙認してる
これじゃはじめから復活時間なんて設定すんなよ

         意味ないんだから

782 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:10:25.88 ID:qv4jxgLg
弾補給にアーマー回復もどうせいみない
すぐ死ねば回復すんだから

支援なしで全員攻撃MSつかってがんがん拠点とっておしこめばいーんじゃない
のか

支援での延命やら
狙撃での敵駆逐というのは 戦力に限りがあるからこそかがやくというのに
公式は肝心の戦力を無限にしてしまった

結局ひたすらしにまくって力でおしまくったところを
戦略兵器ひっさげてばくはしておしまい

ほんとにこれでいいのか
なんか結局いくら個人で努力して戦果あげても戦局はいたくもかゆくもない

狙撃二発連続であてて拠点から無傷出撃できるように送り返すのが狙撃手の
しごとじゃないはずだ
敵戦力を消失させるためのもののはずだ
無限復活をやめさせろ アホ運営があああ

783 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:14:29.67 ID:fCqhppfk
なんか気持ち悪いのがいるな

784 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:15:23.20 ID:qv4jxgLg
結局拠点という どこでもドアをどんどん作って
あとはひたすら戦力をそこからドバドバ吐き出してごり押せばいいじゃないか

いくら死んでもあとは問題ない がんがん死んでつなひき合戦しておしこんで
敵拠点までなだれこむ

結局拠点という どこでもドアをたくさんとって
あとはごり押すゲーム それがガンダムオンライン

それってなんかちがわないか?
現実の戦争でも戦闘中に生産して参戦することはあるだろう
でもこんな極端じゃねぇよ
もうすこし復活無限にしろ 時間をおけ
時間をおくのがやなら 回数を制限しろ

狙撃で6機へらしても
その6機が反対方向からでてじぶんの拠点くいやぶられるんじゃ意味がねえん
だくそがああああああああ

785 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:16:52.17 ID:2Xg6Pkjg
>>765
ABCも123も数字拠点や本拠点と被るから微妙なんだよねぇ。

786 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:17:19.89 ID:iWg9Vlgq
狙撃は弾切れたらわざと倒された方が効率いいな
往復時間と15発回復にかかる時間が長いわ

787 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:20:10.85 ID:qv4jxgLg
けっきょく このゲーム撃破される数ってまるでデメリットないんだよな
デッキに二機しかいないから多少は生きてからしなないといけないけど
すくなくとも普通のひとなら4機いるから平気だし
撃破されても別になんも意味ないならどんどんやられて補給しちゃえばいい

補給機やらポッドってほんとにいるのか

788 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:21:11.07 ID:2Xg6Pkjg
>>784
現実の戦争がしたけりゃ中東でもどこへでも行きやがれ、です。

789 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:23:01.27 ID:qv4jxgLg
無限復活で アーマーも新品 弾もマンタンなるんならいらないんじゃないのか

もちろん移動時間というロスはあるけれど

ポッドにあつまってるところを爆撃されて死ぬくらいならいらなくないか
むしろ全員支援やめて攻めたらかてたりするn

それはないか 砲台修理は必要だ
補給機もそこから出撃できるし やっぱ多少はいr
やっぱいらないな

まともに砲台修理してる支援なんてみたことないしやっぱいらない
あーもう支援と狙撃ってけっきょく無駄戦力やん

戦艦ねらっても結局拠点まできてから破壊されんじゃ
敵大量におちてくるやん いらんやああああん

790 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:26:42.67 ID:qv4jxgLg
結局戦艦からの大量降下によるごり押し
補給機おいてそこから大量出撃でごり押し
大量のみかた戦力に戦略兵器まぎれこませてのごり押し

いくらポッドで回復しようが 砲台修理しようが数くればぶっこわされる
狙撃しようが拠点までやすやすと来てから破壊されるからまるで意味なし

なんだか慎重にたたかうだけ無駄だよな このゲーム
脳筋ほど有利
こんなゲームの指揮官なんかやりたくもないわ

791 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:27:11.88 ID:fCqhppfk
おーおー
ジオン派手にやられてんねぇ
こりゃ9日にはどうなることやら・・・

792 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:27:45.27 ID:EPuWQ5CQ
>>788
スルーしてくれ

793 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:30:05.64 ID:qv4jxgLg
a3とか D7とかでいいんじゃないの

狙撃という性格上 早期に敵発見して 大部隊がきてるけれど
正確な位置をいえなくて結局だまってることってよくある

794 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:33:23.57 ID:qv4jxgLg
ごり押しゲーである以上 ガンガン突き進みながら攻撃できる
すばやい格闘と 火力の重撃だけのチームでひたすらごり押すのが一番勝てるんじゃないのか

どうせごり押すんだ
後方射撃も狙撃も必要ない
どうせ無限なんだ どうせ敵の大群きたらこわされるんだ
支援しても意味がない

ひたすら高速でつっこめる格闘と 中距離射撃で大火力の重撃だけで
ことたりるやんこのゲーム

おれら狙撃や支援ってほんとただのおまけやん
あーいやだいやだ

795 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:34:13.70 ID:+ChQ9n+M
な、なあ、、戦闘報酬+1のパーツを使うのに50BC必要になってないか?

796 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:34:31.29 ID:mc4hj9kC
>>778
・弾補充に後方に戻ってる
・ハイエナしてるだけなのを暴露
「お前の行動」とか言うよりは妄想ではないなー
「俺に都合の悪いこと言う奴はksに決まってる」かw

>>779
出てこない。他には
連邦はLA、ガーカス、アクア、トレーナー、デザート、ジムキャノンが原作に出てこない
ジオンはFS、マリン、ワーカー、ザクキャノン、ザクTスナが原作に出てこない(ザクデザートタイプだけZZに出てる)

797 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:35:36.19 ID:qv4jxgLg
拠点とってどんどん近くから無限出撃してごり押すゲームだから

もろい支援や狙撃は拠点とりに参加できないし
おそい砲撃はどうせついてけないから意味ないし

結局 どこどもドアをたくさん占拠してあとはどんどん無限復活して
ひたすら敵に近い場所から無限増殖してごり押せばいいだけやんこのゲーム

798 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:36:41.25 ID:+ChQ9n+M
あ、ゴメン勘違いだった
持ってるつもりがいつの間にか0になってたわ

799 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:47:30.46 ID:iWg9Vlgq
数字拠点からどんどんわいて本拠点攻めないとな
拠点まわりでウロウロ射撃戦してると砲撃や重撃の射撃が痛い

800 :名も無き冒険者:2013/01/02(水) 23:55:49.97 ID:GBcoMCq+
10連続キルがハイエナとか芋とか言ってる子は
何十キルもしてる奴が居る事信じられないんだろうな
上位ランカーなんてそんな奴ばっかなのに

801 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:00:34.95 ID:dxcZhVUI
>>796
(凸)好きとして言わせてもらう。
黒歴史ZZを含めるなら、
Zにちょい出のジムキャノン(色違うけど…)も認めてくれ

802 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:08:08.74 ID:a3sDHOEQ
そもそも原作ってなによ
派生作品(の一部)だって公式作品なのにそれは原作とは認めないって?

803 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:17:25.34 ID:5+/3nSdO
ジムストライカーはよ

804 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:20:10.91 ID:nb1AGtPG
戦略兵器撃ってる時に目の前に来て自爆させるのやめてくれー
射撃は急に止められないんだよ!

805 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:39:11.37 ID:DjzV1cbW
>>800
上位ランカーじゃない奴が上位ランカーがどうこう言っても説得力皆無だぞ

806 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:42:12.14 ID:DjzV1cbW
>>801
ああ、そういえばジムキャノンとザクキャノンはジャブローに居たなw

>>802
派生作品(映像)にも出てない機体の話だぞ

807 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:42:55.61 ID:+qAt1JL1
>>805
雑魚佐官の俺ですら余裕

808 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:52:41.00 ID:Dg8ZIjQp
原作にはでてこないけれど
すくなくとも最近の腐った第二世代ガンダムや
ガンダムという人気で甘い汁を再度吸いたくてつくられたゲームシリーズで
登場したようなMSよりはずっと「原作」してるとおもうけどな

MSVはたしかにぶっちゃけ「原作でボツになった企画案の再利用品」でしかない


すくなくともまだガンダムらしさののこってた初代やνガンダムまでの間に
でたものは まだガンダムらしいと思う

とくに初代のMSVなんてのは作画の雰囲気もまるでかわってないので
見かけや性能はあれでも愛せる
ザクフリッパーなんてまるでボトムズみたいだし
ガンキャノン2はいくらなんでもあの黒いカラーリングは別機体みたいだし
ヘビーガンダムは結局ガンキャノンやガンタンクと何の意味が
といいたくなるが
少なくとも 今のくっだらないガンダム人気による搾取目的の
ゆとり時代のガンダムたちよりよっぽどマシ

まー正確にはzzは作風が崩壊してるので
初代とzとν あと特別にポケットは番外として許す程度かな
08小隊はヘドがでる シローアマダもサハリンもぶっころしたくなる

Gガンダムやらターンエー 種となると論外レベル

809 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 00:58:08.51 ID:gvTLa3Jp
(´・ω・`)ガンダムタンクはよ
(´・ω・`)ガンダムの体にガンタンクの足は最強装備

810 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:01:22.59 ID:a3sDHOEQ
>>809
http://ja.gundam.wikia.com/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%AF
すげー弱そうに見えるんだが

811 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:09:32.85 ID:Dg8ZIjQp
でも実際は最強だろーな
ガンダムなんて接地面積せまいからすぐにめりこむぞ
重機が移動するにはキャタピラは外せない

812 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:15:23.82 ID:aOqLFRdq
次のアプデいつだよ
9日までなにもなしか?
はやくしろよ

813 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:28:31.66 ID:DjzV1cbW
本日のNGID:Dg8ZIjQp

814 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 01:33:07.47 ID:3K5onl9o
開始早々突撃指令だす指揮官なんなの?
決まると思ってるの?

815 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 02:10:46.36 ID:cAEwi4Pp
砲撃タンク使ってたら「前出ろタンクふざけんな!」って怒られちった
戦績ランキングで2位だったから当然吠えた輩は1位かと思ったら8位以内に居なかった・・・
タンクの戦闘力舐めすぎタンクが前でないと拠点ひとつ押さえられない強襲とか存在意義ねぇじゃんww

816 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 02:20:17.09 ID:cAEwi4Pp
あくまでも特定の「輩」の事で殆どの強襲さんはしっかり働いてるよね
よく吠える奴ほど自分が無駄死にしたのはタンクが盾になってくれないからと思ってるのかね〜
タンクがどんなに強くてもスピードでないから多すぎるのはダメなのは事実だけどねww

817 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 02:28:07.45 ID:lADSurz+
1線後ろで砲撃と榴弾撃ちつつ抜けてきた強襲を背後からチクチク撃つのが楽しい
ただMGは勘弁。超いてえ

818 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 05:02:39.11 ID:gvTLa3Jp
        , o  , o
      // //
      ∩(´・ω・`) タンクはやれば出来る子よ
      ((__( )ヽ\( )
     /oヽヽ ,>─>ヽ
    く。◎◎)=)__/)=)

819 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 05:41:16.11 ID:v8cXXVBW
1レスで特定余裕とかすごい…
ブロントさんみたいに名前がほしいな

820 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 08:20:47.76 ID:9NNbyBUC
無課金に金陸スナ・金デジムはGP食い虫だな
初期ジムトレをそろそろ入れ替えたいのに違うのばかり出る・・・

821 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 08:26:58.93 ID:MyV9ES6Q
むしろタンクは前に出て欲しくない。
前に出て強襲あたりにズンバラリンされるのをたくさん見てきてるから…
デカイ図体で射線遮られるのも勘弁して欲しい

822 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 09:11:23.66 ID:cOddZaXg
>>806
ザクタンクじゃなかったっけか? ザクキャノンいたっけ?

823 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 09:31:49.90 ID:MacZXLKq
>>798
だからお前の妄想で語るなよks
補充に後方に戻ってるなんてどこにも書いてないだろ低能
サイドからの十字砲火、地下、上からの奇襲裏取り、戦艦からの降下等々が書かれない時点でお前はクズだ
お前は後ろで芋るしか連続で敵倒せないって発想がksなんだよw対戦向いてないわwww

824 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 10:05:53.98 ID:+qAt1JL1
>>823
雑魚のくせにネガジオンとかハイエナとか決め付けてるだけの馬鹿はほっとけ
ようするにそれだけ連続キルした事も無い雑魚


それはそうとガチャ11連がもう10連続ぐらい白カーテンなんだが何これ
どう考えても絞ってんだろ

825 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 12:47:28.22 ID:DjzV1cbW
>>822
ザクキャノンはジャブローじゃなくて宇宙だっけか

826 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 12:48:51.12 ID:DjzV1cbW
>>823
自分で書いた発言も忘れる頭の弱い子?

>716 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2013/01/02(水) 12:12:11.39 ID:GBcoMCq+
>>>715
>弾補充すりゃいいじゃん
>その回答から君が10撃破も出来ない弱い子なのが分かるし

827 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:03:31.95 ID:9ITo+AHi
>>823はID:kITxglZP こっちなのでは紛らわしいけど

828 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:13:47.19 ID:DjzV1cbW
知らんがなw

829 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:22:17.96 ID:9ITo+AHi
>>828
最初に未強化CBRで10撃破と言ったのがID:kITxglZPでその擁護をしたのがID:GBcoMCq+
ID:kITxglZPとは違う戦い方を想定しての発言でおかしな事になってる
日を跨いで言い争い続けるなよ 新年始まってまだ3日目だぞ

830 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:40:51.61 ID:+qAt1JL1
>>826
分かり易いID特定も出来ないくせに頭弱い子?じゃねえよ
お前が一番弱いわ

831 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:42:10.96 ID:5IFDC3c9
Q.どうしてこんなに荒れてるの?
A.学生と一部社会人と引き篭もりが休みだからです!

832 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:47:23.51 ID:DjzV1cbW
>>830
自分の発言しか見えてない頭弱い子乙
なんでわざわざID特定してやんなきゃいけねーんだよw
嫌ならコテハン鳥でもつけてろ

833 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 13:51:22.37 ID:+qAt1JL1
>>832
>>826で自分でドヤ顔で特定してんじゃねえか
指摘されて 知らんがなw じゃねえよ
お前アスペ臭いし二度とレスせんわ

834 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 14:03:26.46 ID:DjzV1cbW
はいはい、結局何一つ反論無しでガキみたいな悪口連呼で終わりなのねw

835 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 17:42:01.44 ID:Otwt8uTw
ビーム兵器って本気で強いよな?
それに比べてショットガンってあんなもんなのか?すごくしょぼいんですけど……。

836 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 17:55:57.17 ID:Otwt8uTw
ところで運営に要望ってどうやって出すの要望フォームなんて見当たらないんだけど……。
本当酷い運営だよな

837 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 17:59:27.59 ID:9NNbyBUC
バンナムはご意見窓口はとても絞ってる
このゲームに限らず

838 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 18:02:51.87 ID:Otwt8uTw
よく運営からのお知らせでは
やれ不正プレイヤーがどうたらとかって出ているだろ?
どこから通報しているんだよ?
ゲームマスターとかいる訳じゃないからどっかにあって誰かが通報なり要望出しているんだろ?

839 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 18:26:18.79 ID:a3sDHOEQ
公式トップでサポート→お問い合わせ→(ご意見ご要望)→問い合わせるって進んだら
フォーム出てきたぞ?()のとこは不正・迷惑行為報告ってのも選べたぞ

840 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 19:36:20.02 ID:lwzt69ay
またK/D房湧いてんのか

841 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 20:34:41.82 ID:gvTLa3Jp
(´・ω・`)拠点にダメージを与えることはキルより重い

842 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 20:44:22.70 ID:diiEEF3G
キルデスはどうでもいいけど何回も死んでるのにスコア全く伸びない奴は少しは仕事しろ

843 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 21:46:41.27 ID:V7N7aroc
指令の範囲で無い場所で敵の凸防いでると全然スコア稼げないわー

844 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:03:08.69 ID:5t6fhPwa
キルなんてなんのいみもない 敵たおせなくてもいいから前でろ
どうせ復活無限なんだし
たとえ一発もかすらなくても数おおければ敵は的が多くて対応しきれない

無限復活 死んでもノーリスクを公認してるアホ運営なんだから
もうまじめにたたかってても意味がない
ただ人海戦術でごり押して拠点攻撃でも拠点防衛でもやる

とにかく戦うなら拠点の上でやれ
それ以外のやつは無駄だ あ 砲撃と支援と狙撃は性格上別だがな
とくに狙撃じゃ占拠しても数秒でしぬから
結局安全なとおくから敵の数へらしたほうがよっぽど活躍になる

まーそれでも狙撃でもただキル数ふやしてニマリじゃなくて
あくまで拠点をおびやかす敵
もしくは拠点攻撃に障害となる敵をたおす
あくまで拠点の利害に関係するやつだけ狙わないと狙撃機体もいみない
そんなきがしてきた

845 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:06:28.27 ID:5t6fhPwa
正直こんなのじゃおもしろくない
しかし
このゲームの勝利はあくまで拠点をどれだけとってこわしたかにかかってる
それがげんじつだ

なのでつまんなくても 危険でも
敵拠点のちかくでたたかう
味方拠点をおびやかす敵だけをねらう

くだらない膠着状態してるだけのアホな敵陣営は無視だ無視
どうせずっとそこにいる気だ あのアホどもは

それより問題は攻めてくる敵と
攻める味方の援護(意味のないばしょの攻めなら無視無視
拠点とりのためのちゃんと意味のある味方のみ その障壁となる敵をとり
のぞく)

敵でも味方でも 有効な動きをしてるやつを叩き 守るのが狙撃の役目って
きがしてきた
そう 根幹はつねに拠点なのだ それ以上でもそれ以下でもない

846 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:08:33.65 ID:5t6fhPwa
ただいかんせん狙撃機体一本でいくときめたいじょう
じぶんはそのごり押しの輪にははいれない

もし狙撃しまくっておしかえしたとしても
その戦列にくわわって攻め込むことはできない
あくまで狙撃の射程に入れる範囲での進軍だけだ

結局勝利するかどうかはつねに野良の格闘と重撃がちゃんと攻めるか
有効な場所をちゃんとごり押ししていくか
ちゃんと近い拠点からばんばん復活してくれるかにかかってる

何機たおしただのじまんしてるやつは戦局のみえてないただのアホ

847 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:11:56.84 ID:V7N7aroc
長い

848 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:15:41.12 ID:nb1AGtPG
また昨日の奴か
うぜーからここ以外でやれ

849 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:30:58.19 ID:v8cXXVBW
無駄に長い文章に主観的な意見
そして多いひらがな
逸材だわ

850 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:35:21.76 ID:DjzV1cbW
>>835
本スレにてBSGとショットガンは同タイプは完全同性能であることが検証済
あとはB3相当のショットガンがジオンに実装されるのを待つだけ

851 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 22:48:55.14 ID:gvTLa3Jp
(´・ω・`)開幕凸や単体に落とされる拠点とかただの置物ね
(´・ω・`)もっとじっくり攻めてくバランスがいい

852 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:04:25.72 ID:DjzV1cbW
開幕凸で落とされるのは分かるけど、単体で落とせる拠点ってどういうこと?

853 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:16:22.60 ID:Otwt8uTw
オデッサの隠れているビックトレーとかニューヤークのホワイトベースとか?
上手くすり抜けて後ろに回れば砲撃もされないし、連携できれば単体で落とそうと思えば落とせるね。

854 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:20:55.45 ID:DjzV1cbW
オデッサのビッグトレーは後ろ側がリポップ地点だし、周囲に固定砲台あるしで無理じゃないか?
ホワイトベースはなんか出来そうな気がする・・・今度試してみよう

855 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:25:43.27 ID:V7N7aroc
オデッサは崖上
NYは裸拠点
砂漠も裸拠点
鉱山は右下の裸拠点
この辺は単体で落とせる

箱拠点はできなくも無いけどめんどくさい

856 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:48:07.15 ID:DjzV1cbW
周囲に固定砲台もあるし、リポップ地点も近いしで実質無理じゃね?
箱拠点はなおさら無理だろ、削りきるまでビーム砲台全弾回避とか

857 :名も無き冒険者:2013/01/03(木) 23:55:38.42 ID:+qAt1JL1
むき出し型本拠地によく単体凸するんだけど
どうやったら長く生存できるかね
本拠地からの攻撃上手く当たらない方法とかねーかな

858 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 00:05:17.43 ID:V7N7aroc
箱はレーダー無しのザル警備なら、砲台全部壊してから余裕
砲台はせいぜい正面180度しか回塔しないから、真後ろ陣取って格闘振れば対面の砲台から攻撃喰らわない
全部壊した後に全弾コアにぶち込めばいい

オデッサの崖上は着グレクラッカー投げるか、重撃のメインぶち込めばいい
NYの真ん中裸拠点は、南北の壁が登れるから、そのまま格納庫上に陣取ればいい
鉱山右下は、市街側から登れるルートあるからそのまま裏取りしていける
他の裸拠点だとルートが厳しい
砂漠は水路入り口の施設の裏側が意外と安置
拠点によっては攻撃されるけど、攻撃の時だけ顔だせば問題ない

リッポップ地点が近いとはいえ、下から見難いから余裕

ジオンなら大皿に乗ればいい
格闘ぶんぶんでかなり削れる

MAPに単体で設置してある砲台が邪魔?
それはルートが間違ってる

859 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 00:05:50.17 ID:gvTLa3Jp
拠点近くの砲台は紙過ぎてあんまり機能して無いからな
単凸の場合はレーダーくらいにはなるが複数来たら意味が無い

860 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 00:10:28.65 ID:VoKWWyro
>>858
砲台全破壊前提なのか・・・
というか射撃武器前提のケース混ざってるみたいだが、射撃武器なら破壊無理だろ弾数が足りなさ過ぎる
下から見難いとか言ったって、「○拠点が攻撃を受けています」ってアナウンスが流れてる状態で防衛側がちゃんと探せば一瞬で見つかる位置だし

まぁ、50対50のゲームでそんな美味い話は無いか

861 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 00:14:53.73 ID:jWIzcmos
1回の凸で壊れる事はないよ
何度もマラソンする
警戒されたら他の拠点狙う

一回の凸で壊れるのは小隊組んでる人達くらい

862 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 00:15:50.05 ID:f7a8fOmK
拠点守る砲台なのに数も少ないし壊さなくてもいいからな
大抵正面だけだし360度全部に1個でも置いて欲しいわ

863 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 01:12:37.83 ID:H0OiHT6x
上手い砂いたらもはや何もできずに死ぬのみなんてのは
韓国産のFPSだけでおなかいっぱいなんですが

864 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 01:31:23.83 ID:R5gt05xq
正直スナ居ない方がおもろい
特にジオン側の機体使ってると転倒して起きて転倒して起きて殺される
ストレスがハンパねえ

865 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 02:03:29.27 ID:VoKWWyro
積載量を余らせるんだ

866 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 11:59:37.83 ID:8VmsVety
>>844,845,846

よう holdBおまえこっちでも芋ってんのかよw
しかも戦績ひでぇなwwwwwそんままジオンからでてくんなよwww

867 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:00:52.27 ID:jtG/QeJa
狙撃なんてゼロでいい、むしろ多いと勝てないわ
敵戦艦が出たらデッキ入れてたのを出すくらいでいい
最初の出撃で狙撃10機とか出てるの見ると何だこいつらって思う

868 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 12:01:02.15 ID:8VmsVety
すまぬあげちまった

869 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:43:13.51 ID:jeVc3gRY
ドアンザク実装はまだですか!?
岩を投げてピッチャーやりたい

870 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:47:13.93 ID:jtG/QeJa
>>869
自分で使えるか知らないけどエース候補にいるからゲームに出てくる可能性はある
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3808275.jpg

871 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 14:49:57.73 ID:jeVc3gRY
是非とも出て欲しいね


出なさそうだけどね....

872 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 15:21:33.63 ID:f7a8fOmK
開幕狙撃10とか拠点凸に押されるフラグだな
開幕は強襲が最低でも40くらいは欲しいわ

873 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:02:27.89 ID:VoKWWyro
>>869
出たとしても格闘プログラム装備のただの旧ザクになりそう・・・

>>872
下手な狙撃はいらないけど、全員が高AIMの実弾F威力強化装備だったら敵の強襲が20蒸発するぞ
今のスナはそれぐらいのぶっ壊れ性能

874 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:09:11.44 ID:5fFZCT1b
まあ相手がグフカスだろうがドムだろうが一方的に即死させれるからな
問題は狙撃やってるやつが尋常じゃなく下手糞ってこと

875 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:21:08.69 ID:OOZRuKIG
>>870
そういやランバラル出てきてるのにリュウホセイでてきてねーな
こいつここで死ぬのに

876 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:29:31.71 ID:yBd3lxQh
>>870
岩投げでばったばったとMSが撃破されていく様が見られるのか・・・胸が熱くなるな

877 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:37:57.94 ID:TPVQW1yW
金スナ持ちなのに下手糞
狙撃銅があと一つ欲しい

878 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:44:12.52 ID:H0OiHT6x
>>877
拠点争奪戦に参加したりレーダー撒くだけでもずいぶんと稼げるぞ

879 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:54:16.61 ID:cVwXZxfd
俺は装甲ジム使いを下に見ている

880 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 16:57:48.12 ID:VoKWWyro
黙って下に見るのは勝手だな
下に見たいがために「弱くしなきゃダメ」ってのはひどいけど

881 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 17:48:56.34 ID:R5gt05xq
最近装甲ジムよりCBRがひどい気がしてきた
連邦のバランスブレイカーは装甲ジムとCBR
ジオンのバランスブレイカーはグフカス
重課金しないと出ないというが、最近じゃ1戦場に5〜10体ぐらいは見る気がする
どんだけバンナムに貢いでるんだ

882 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 17:56:05.32 ID:jWIzcmos
対盾で照射スナが居るんだけど、狙撃バグの対艦や炸裂でカウンター取られて照射がカスになってる

883 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 18:09:58.92 ID:TPVQW1yW
>>878
陸ジム炸裂式スナイパーライフル開発して装備
オデッサのアーチから敵支配下制圧ポイント方向で七面鳥撃ちしてたら取れた
75mmライフルFの方が威力あるんだけど、効果範囲のある炸裂Fを実戦投入してみるよ!

884 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 18:28:40.83 ID:VoKWWyro
>>882
照射スナで対盾って時点で意味不明だぞ

885 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 18:30:54.65 ID:jWIzcmos
同じダメでも照射だと補正か知らんけど早く壊せる

886 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 20:09:28.25 ID:jtG/QeJa
盾に対して大きなダメージってしらねーのかよゴミが

887 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 20:44:43.64 ID:PQG2LrzQ
グフカスなんてグフじゃない
まーカスなグフだからグフカスなんだからよしとしようか

888 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 22:11:48.86 ID:3rw1D6NE
あ、はい

889 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 22:38:51.21 ID:f7a8fOmK
装甲ジムは入手手段が無課金でも手に入るのが強みだな
グフカスやガルマザクよりは落ちるが大量投入されるのが強み

890 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 23:33:51.92 ID:VoKWWyro
>>885-886
全く知らんし、聞いたことないなぁ
どっかで検証したの?

891 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 23:36:24.07 ID:yBd3lxQh
ゲーム中のTIPSだと盾を貫通して若干ダメージを与えられるっていう割とどうでもいい効果が書いてあった
盾へのダメージが大きくなるのかはちょっとわからない

892 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 23:38:34.12 ID:tO+rTM1f
CBRより3BBRのほうがお気に入り

893 :名も無き冒険者:2013/01/04(金) 23:49:59.91 ID:jtG/QeJa
まあ盾を削るのにいいとは公式が行ってるけど別に普通のでも削れるしどうでもいいっちゃいいがな
どうせ誰もつかわねーし

894 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 01:26:48.95 ID:2elUItDm
初期ジム金5体つくって特性全部射程補正だったでござるの巻

895 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 01:39:43.20 ID:lsrReVM6
射程90はかなりいいぞ
ダビデもりもり狙撃できる

896 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 02:13:04.40 ID:8W0EG4Xw
見習いメカニック死ね、二度と出てくんな
せめてジョブジョン呼べ

897 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 02:31:32.00 ID:4ZW7esxM
見習いメカニックはきっと、雑誌打ち切り時に担当させられる編集とか、チェーン店舗閉店告知担当の社員とかそういうもんだ

898 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 02:34:18.32 ID:2elUItDm
>>895
いいのはわかるけど威力あがるほうが遥かに欲しかったわ

899 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 02:39:17.79 ID:4ZW7esxM
別に威力上がったところでダウン武器まで行かないから、そんなに変わらないさ

900 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 04:25:25.43 ID:PI0sDcli
(´・ω・`)設計図が大成功だったのにレベル9にならなかった
(´・ω・`)大成功はレベル9固定だと思ってたわ

901 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 05:37:18.32 ID:4cK4uq7x
デザートジムとライトアーマーが大成功でLV8だった。
ガンタンクはLV9だったからコストによるのかも。

902 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 07:09:01.27 ID:uXTHnQFG
武器強化のときにふえる緑ゲージって枠があるけど
あれがいっぱいなると上限ってこと?
射程特化でのばしてるけど上限とびこえないか心配
やっぱ視界がいいのが狙撃の強み
敵がまさかもう撃ってきたの!?とあわてるのを見るとにやり

903 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 07:13:59.70 ID:uXTHnQFG
速い機体ねらうのたいへんだったけど
ぜんりょくダッシュ後はかならず歩きで一定方向に歩き続けるんだな
あとは距離による時間差だけが問題なだけで
3回に一度はあたるくらい
それでもあてるのいまだにそんなに自信ないけどやっと光がみえてきた
みえなくなるまでに2回は歩き中の敵をうつチャンスがある

904 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 07:15:55.26 ID:uXTHnQFG
ていうか今後ジオンの狙撃機体ってどうなるんだろ
他にいるのはハイザックカスタムとか メガランチャー装備のハイザックとか
あとはなんだ 一年戦争時代となるとほんとにおもいつかないぞ
どうすんだバンダイ
伝説のあのジムスナカスタムなんてでたらどう対抗すればいいんだ ジオンは

905 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 07:37:46.26 ID:+asqtBeK
ゲルググJがいるじゃん

906 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 08:57:19.65 ID:27OephUr
スナカスもゲルJもあいつら狙撃なんてほとんどしてない気がする
狙撃用と強襲用の別々実装とかワンチャンあるで

907 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 12:34:47.10 ID:4ZW7esxM
スナカスは実は狙撃機じゃなくて、狙撃も出来るフルアーマージムって感じなんだよね

908 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:27:23.36 ID:2WxWFXLD
訓練機が実戦参加でリペアガンなんてオリジナル装備してるのを見ると
ザクスナなんて設定しなくてもよかった気がしてきたw

909 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 13:58:39.68 ID:axf4GMtw
>>908
最初からそんななんだから、ジオン重撃にBR持たしてくれたっていいじゃないか
実弾系ばっかりとか意味の分からんこだわり方しやがって…

910 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 14:04:21.13 ID:mkZQvmcS
前は持ってたけどザク2にビームライフルとか変じゃねって言われまくって今になった
だったら連邦のMSからチャージビームライフルなくせばいいんじゃないかなって思うけどそうはならなかったな
どっちもチャージバズじゃいかんのか

911 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 14:23:42.10 ID:VsQxN9Af
武器別にダウンわけてほしいわ
格闘プログラム…当たり場所に関わらず強制ダウン
初期機体の格闘…背後or盾ない場合ダウン
その他…盾無しで空中に飛んでるやつに威力4500以上の武器ヒット時のみダウン
これでいい

912 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 16:06:59.42 ID:axf4GMtw
>>910
そうそう
αとα2ではJ型にもチャージBRがデフォで装備されてたんだよ
ジオン機でもビームライフルで遠距離戦が出来た、盾自動使用もなかったしな
α3の時にはもうBRなかった気がするけど、両軍とも初期重撃のキチガイバズで祭りだったから忘れちまったw

原作重視とかどうでもいいからBR戻して欲しいな

913 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 16:22:17.01 ID:8zQJ4siw
BR戻すのは反対だけど、同性能のチャージ実弾が撃てる謎銃ならいいかも

914 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 16:25:38.22 ID:6NRnyE+v
素直にビームライフル消しちゃったのがまずかったのかな
見た目と名前変えるだけにすればよかったものを

915 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 16:56:29.90 ID:VRk/RPs0
大量の装甲ジムとかCBRあったら1年戦争すぐ終わっとるは

916 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 16:56:54.77 ID:4ZW7esxM
マゼラトップ砲がそれじゃないか?

917 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 16:57:05.50 ID:6kM2t6L+
でも代わりにマゼラトップ砲が消されたりしたら俺は耐えられない

918 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 17:41:44.92 ID:8W0EG4Xw
俺はジオンは実弾賛成派だな
ただ現時点でどう考えてもCBR>CBZだから、CBZを強化してほしいね
CBRより少し劣るぐらいの使い勝手にするなら

自爆無しにしてリロード時間、弾数をCBRと同じに
ぶっちゃけこれぐらいして始めて対等ぐらいだと思う
CBRは貫通と弾速と怯み強制でCBZは爆風って感じ

919 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 18:46:20.11 ID:PI0sDcli
(´・ω・`)CBRは弾数15発くらいに弱体化でいいよね
(´・ω・`)30発もあるしライフルF並よ

920 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 19:25:35.01 ID:mkZQvmcS
強化さえしっかりすればちょっとしたスナイパーライフルだからなアレ
チャージ無しで怯みアリになるようMS育てちゃえば接近戦でも無類の強さでハメ殺せる

921 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 19:41:49.08 ID:FAZw/6xB
>>919
ああー
そういえばかなり装弾数多いんだよねCBRって
連邦でやってるとき普通に撃ちまくってるもん
かなりの万能兵器だよな

922 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 19:44:09.02 ID:VsQxN9Af
格闘プログラムが強化されたらもう接近されてうたれてもチャンスあると思うんだ…
一方的にうたれても強制ダウンとれるならアーマーギリギリ残しつつ相手のキルとれるし
現状当てても盾破壊だし強制ダウンぐらいつけてもいいだろまじで
射撃ばっかとかつまらん

923 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 19:46:10.31 ID:U3t21jk8
バンナムももう一回捏造企画やって
狙撃用ギャンとか高機動型グフとかアナハイムの裏取引で共同開発した決闘用ガンダムとか作ればいいのに…。

924 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 19:50:32.84 ID:U3t21jk8
個人的にはカメラガンと観測POTしか飛び道具は一切持っていないけど
ブースト容量はグフカスまたはドム並でタックルしか無いけど威力は金1日ザククラスの田代ザクとか実装されたら使ってみたいわ
普通に面白そうだもんw

925 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 19:58:16.85 ID:Ab4f65hN
(´・ω・`)強行偵察型ならカメラガン+レーダー+マシンガンでいいんじゃないの
(´・ω・`)マシンガンなら捏造じゃないし

926 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 21:05:30.11 ID:PI0sDcli
(´・ω・`)格闘は連ジ系見たいにコンボ欲しいよね
(´・ω・`)今の格闘はガンバトシリーズだから好きじゃ無い

927 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:05:31.66 ID:U/bAR60e
F鯖ジオンもだいぶやばい感じになってきた
逆にS鯖ジオンは精鋭だけが残ってるんじゃね?これ

928 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:14:56.30 ID:/hAInXms
連邦のMSが強いのは仕様なのか

929 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:20:39.82 ID:mkZQvmcS
楽に狩れるほうだけを移動するライダー共がいなければ平和なのに

930 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 22:42:08.72 ID:VRk/RPs0
ジオンには目つぶし、しびれさせてしばく陰湿な強いMSがいるだろw

931 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:16:19.23 ID:IId4/PN8
強かったらこんなひどい戦力ゲージにならんだろ

932 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:18:03.47 ID:mkZQvmcS
奇抜な能力持ってるけど正統派主人公に負ける悪役みたいな感じ

933 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:39:53.51 ID:uXTHnQFG
カメラガンで撮影しようとしてもなかなかあたらない
これって押したら瞬時に敵に撮影があたるの?
まさか狙撃銃みたいに弾速とかあるのかな
単発でやるより結局連射したほうがあたるけどこれじゃすぐ撮影量がなく
なっちゃう

カメラガンは無能とおもってたけど使えるきがしてきた
レーダーをおくほど前でるのは狙撃としてむずかしいし
じぶんにはみえてるのに味方みえてないなんてときが結構ある
山岳から大部隊きたときにとっさにチャットうつ労力より
ちょっとカメラガンにきりかえて一人撮影すればいい

狙撃の視界をいかせるし チャットで毎回位置説明するよりずっとらく
性能はアレだけど
そういう労力的ないみでカメラガンいいきがする

934 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:44:44.88 ID:uXTHnQFG
それと手前にきた敵だけでなく 前方の敵
はるか横の敵をスポットできる

狙撃だけしか察知できない 狙撃特有の長い視界をいかして
まだしらない味方におしえられるのはいいとおもう

むかしはそんな暇あるならその敵うてばいいじゃんライフルでとおもったが
5機以上となるととりにがすのもでてくるし
10秒ほど犠牲にしてでも報告できるのはいいともう

たしかにいちいちMで正確な方位しらべてチャットすればすむことだが
毎回ちがう方位をしらべるのも チャットでいちいち説明するのも
        けっこうめんどくさい

戦闘中の地図に記号がちゃんとかいてればB6注意
と一言いえばいいかもしれないが現状ではすげーめんどくさい
一戦だけならチャットもうつが5戦 10戦ともなると
すげーめんどくさい
地雷を失うのはつらいが手間をかんがえるとカメラガンでいい気がしてきた

935 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:51:48.84 ID:uXTHnQFG
ていうかザクフリッパーだしてくんないかなー
超長距離望遠カメラガンは
狙撃なみの策敵範囲をほこる頭部レンズをもつ化け物にして
武器はまったくないかわりに
カメラガンで撮影した敵は五分以上消えない

936 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:52:58.70 ID:uXTHnQFG
いや永遠に消えないでいいな
どうせ敵はすぐしんで復活するんだからそれくらいのメリットないと
やってられないな

937 :名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:59:18.88 ID:uXTHnQFG
一年戦争でゲルググがでるんならガルバルディαだしてくんねぇかな
正直なとこ
ギャンを緑にぬってトサカつけただけのゴミ機体だが
ゲルググはそうそうまだでないだろうし
ゲテモノのこれを先にだしてくれ

938 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:08:03.59 ID:nxXCi8Me
ていうかmsm-6だしてほしいな アクアジムよりはかっこいー
Gジェネじゃすげー命中率がひどかったけど

939 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:12:31.71 ID:bmEqWfIw
ここはお前の日記帳だ

940 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:12:45.02 ID:ILHZZe4G
>>937
ゲルググの発展系っていうか、後継機がガルバルディなんだけどな

941 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:15:42.29 ID:99caFc/b
いなくなったと思ったらまた現れたのか

942 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:18:57.29 ID:nxXCi8Me
個人的にはガルバルディβがいいけど一年戦争限定?
もしくはそれに準ずる外伝しか受け入れられてないらしーから
やはりαしかでるとしてもでないだろう

一年戦争でのMSVとなるとサイコミュ試験型ザクとか
改修型ボールもでてほしーところ
緑のジオングアーム的な緑のサイコミュザクは・・・あー名前なんだっけな

943 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:21:35.72 ID:nxXCi8Me
ブルーディスティニーとかエヴァ感化されたあほくさい機体やら
話がうさんくさいオーストラリアの機体はうざいからいらんな
BGMきいただけでイライラしてくるほど嫌いだわ

でもザク改はゆるす バーニィ忘れないよ

944 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:27:51.83 ID:nxXCi8Me
いや 後継機はいいすぎかも
一応フォルムどうりにギャンから作り直されて
ゲルググみたいにしただけで
ゲルググとは内容としては無縁らしー

つまりβはギャンの血筋
見かけはゲルググのようにライフルもってるけど
たぶん射撃はそれなりで
格闘プログラムはギャンゆずりなぶん実はライフル投げ捨てて
接近戦したほうがつよいんじゃないかな
まー格闘専門のギャンを中距離仕様の平凡機にした時点で格闘家の血も
なにもないっちゃないけども

945 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:31:04.01 ID:nxXCi8Me
でもαはあれだな バイファムのボディーラインぱくってるな
胸の部分はデュラッヘのをぱくってるくさい

あーちがうか ガンダムよりあとにバイファムでたから
むしろこのボツ設計案をバラしてバイファムとデュラッヘにしたのかもな

946 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:34:34.90 ID:nxXCi8Me
ゾゴックとアッグだしてくんねーかな
熱い拳と無敵のドリル
おいガンダム 銃なんかすててかかってこいよ
ジオンのよさを連邦プレイヤーにおもいしらせてやるんだ

947 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:41:19.17 ID:nxXCi8Me
サムソンのトラックが指揮官ゲージでだせたらなー
ダッシュ移動で最高マップの1/3ほどまで高速移動
ただし1機限定運送 平地にかぎる
ていうかアプサラスなんてくそくだらねーアニメのゲテモノがでて
なんでいまだにアッザムがでねーんだ
アイナサハリンなんて死ねよ
シャアに評価だのいわれるのはいいが
てめーにいわれたかねーよ
だれもがおまえみたいな青二才のぶりっこ女に上から目線でおとなしく
きいてると思ったら大間違いだぞ 殺すぞクソ女が
あともちろんシローアホダも死刑 敵ででたらまっさきに殺すぞ
あーいう生き方してるやつみるとアイスピックで目を突き刺したくなる

948 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:54:39.94 ID:avdgdV8t
>>946
マニアックだね
俺も好きだがw

949 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:56:55.58 ID:qOCngTLi
よく1人でぺらぺらぺらぺらぺらぺら喋ってられるよな
誰も見てねーのに

950 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 00:58:30.03 ID:nxXCi8Me
ていうかジムトレーナーってサーベル装備してんだから
特殊装備あつかいでもいいから格闘解禁させてやれよ
たしかに出力は教習目的だからでないとしても原作設定くらいまもれや
ポッドだのつけるのは目をつぶるが
背中のサーベルがないことにされてるのは理解にくるしむ
何度きってもたおせなくてもいいかわりに
ものすげーあたりやすくしてやれよ

951 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 01:06:16.79 ID:99caFc/b
毎回うぜーなお前
スレ立ててそこで語るかコテか鳥つけろ
それNG登録するから

952 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 01:10:19.66 ID:2YPP0A3v
nxXCi8Meは真性のアスペなので、空気読むとかそういうことは一切出来ません
リアルでも社会に出れない引きこもりです

親が可哀想だ・・・
てかこういうのは親がksなのか?

953 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 01:51:37.40 ID:qBG3hrcy
>>946
おいなんで兄弟機のジュアッグを外した
UCでも砲撃機なのにネモ迎撃した猛者なんだぞ

954 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 04:45:10.75 ID:FmWZjj8y
本拠点最寄りの拠点を取られて敵が押し寄せる中で
敵エースばっかり狙っているアホが多すぎ!
お陰で拠点から湧いてきた敵のタンクが良いように砲台壊して、
敵の本拠点凸を容易にしてる…
おまけにエースばかり狙っている自分らも落とされてるしw

指揮官は初っ端から凸指令を出して、レーダーが薄くなっているフォローetcなし
xxxすれば良かったかな〜とかいうチラ裏チャットなんぞ邪魔なだけ

その結果、同じような敗戦を連続している
指揮命令がゼロになりそうとかチャットしていたけど
自業自得かと…

指揮官/友軍ともにアホらしくて、初めて途中から傍観したよ

955 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 05:20:54.79 ID:bLxdfx56
気持ちは理解できるが傍観しちゃってる時点で同類だね
自分だけは最後まで戦えよっていいたい所だけどゲームだしな投げ出したくもなる時はあるよな

956 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 06:14:29.62 ID:K0EzKQQy
(´・ω・`)エースはスコアが美味しいよね
(´・ω・`)2〜3体来てたら戦略兵器で吹っ飛ばす指揮官はよ

957 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 08:17:10.96 ID:bLxdfx56
拠点踏む為に皆で攻めていったのに強襲と重撃は早々に落とされて
一緒に凸した俺タンクが最後に敵の一斉放火を受ける時の無力さは辛いw
タンクの糞速度でもブースト中なら敵の攻撃避けるくらいは出来るから
HP高いタンクが最後まで残る事がよくある
気付いたら前線が下がっててタンクが単身最前線てのは凸タンク使いなら経験多いはずw
あえて言おう・・・凸タンクに負けない様にもっと頑張ってくれ強襲さんたち・・・

958 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 08:36:24.72 ID:qOCngTLi
それ単に追いつくの遅いだけじゃね
俺が殲滅側なら盾持ちとタンクなら喜んでタンク狙うけど

959 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 09:45:50.57 ID:FmWZjj8y
>>955
その指摘はごもっとも…
でも折れた心は戻らなかった

960 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 09:53:18.82 ID:m0h6EEE5
凸重撃&潜入支援としては凸タンクも嬉しいぞ


頑張って殲滅したのに一歩も動かず、
戦線を押し上げる気のない芋砂は撃っても良いよね?
仲良く並んで座りやがってからに
いっそ三段撃ちして見せろMS鉄砲隊

961 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 10:08:46.61 ID:nRhm+7AG
>>930
いくら払えばてにはいるんですか^q^

962 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 11:10:50.72 ID:1ZgTupAg
ここでやたらひらがなの多い日記みたいなの書いてる奴はシャングリラジオンにいるholdBってやつだよ
以前はWorld of Tanksってゲームやってて同じようにスレに日記を延々と垂れ流してた。
現在ザクスナ2機のみって謎デッキでプレイしてるよ

963 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 11:18:22.54 ID:TTI7qVnC
ハンドビームを主武装にして固定目標に3点バーストを叩き込む凸砂プレイを試してみたら肝心の3点バーストが産廃だった件
照準暴れすぎでファットアンクル相手ですら安定しないとか何事

964 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 11:36:57.15 ID:UKgDOvZE
>>957
よう俺^^ノ
砲撃、榴弾無くなってマシンガンしか残ってない
ポッドも無いから凸しますって言って突っ込むのに
誰も付いてきてくれないのも良くあるよな

965 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 12:04:50.36 ID:qOCngTLi
なんか今がまだ一番楽しい方な気がしてきた
来週のガチャでバランスおかしくなりそう
ジムガードカスタムの設計図とか出てきて装甲ジムがオワコン化あるで

966 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 12:46:31.09 ID:qOCngTLi
来週じゃなくて次の だった

967 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 12:47:41.39 ID:5zGOY/lA
ゾックってマジで的だわ

968 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 13:19:20.53 ID:ILHZZe4G
またNYで落ちやがった

969 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 13:41:06.54 ID:2YPP0A3v
>>965
レンタルと比べてもガーカスと装甲ジムは結構差別化されてるから大丈夫だろ
ガーカスは足と火力が物足りないが逆に攻撃を控えてれば鉄壁
装甲ジムは足と火力があるが、ジャンプ能力が低く盾も一発で吹っ飛ぶ

970 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 14:01:58.38 ID:bmEqWfIw
次スレどこに立てるよ
誘導も兼ねるならこのままネトゲ板だし
マターリスレとして使うならネ実2でいいし

971 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 14:12:34.34 ID:GVzcAW04
ログインボーナスとかイベントボーナスとかで機体配ってもいいのになぁ。
機体が手に入りにくすぎて無課金逃げそうだな。
ガンバトとかみたいに1戦いくらの方がいい気がしてきた。

972 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 14:16:35.06 ID:ny7ighC3
この板に生きてる他のガンオンスレないから、検索してすぐにネ実2に行けるほうがいいんじゃね

973 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 14:52:56.11 ID:qOCngTLi
このスレ人少ないから人来やすいところに立ててくれるといいね

974 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 16:34:43.49 ID:bLxdfx56
いやいや人多くなったらこの板の存在意義なくならないか?
マッタリ板だと思ってるんだがなー本スレは早すぎるしこっちはすこし遅いのは確かだとは思うが・・・

975 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 16:40:27.11 ID:yd69Q/49
本スレ早すぎて気がついたら1000だしな

976 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 16:55:47.94 ID:j3ukKnis
>>965
ガーカスにはバーストBSGがない
ガーカスには短小ダガーしかない
ガーカスにはミサイルなんてものもない

977 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 16:56:14.01 ID:N8JzNV7m
本スレ1戦する間に200とか300とかスレ進むシナ・・・

978 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 16:56:50.18 ID:N8JzNV7m
間違えたレス

979 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:07:46.22 ID:zWeISGGN
せめてデイリーチャレンジ7回達成の5000GPをもっと値上げしてくれ
すくねーよ・・・

980 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:14:15.36 ID:qOCngTLi
本スレは数時間見てないだけで次スレ探ししないといけないしな
でもこっちはちょっと遅すぎる感じもするけどw

981 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:19:40.54 ID:qOCngTLi
>>976
ガーカスは今レンタルだけっしょ? 3点BSG無いって確定してるん?
3点BSGがもしあれば格闘とか滅多に振らないし
そもそも3点が注目されてるけど普通のBSGでも十分強いけどね
移動スピードは劣るけどアーマーとシールドが違い過ぎるんで、これが主流になったらジオン禿げ散るぞ
ゴッグが装甲ジムのシールド持ってるようなもんでしょ

982 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:47:52.04 ID:j3ukKnis
>>981
金ガーカスなんてものがでて追加されるならともかく
テスト時代に無理してガーカスつかってた俺が言うんだから間違いない

983 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:52:30.60 ID:K0EzKQQy
(´・ω・`)デイリーチャレンジは金小隊リボンが鬼畜

984 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:55:46.64 ID:j3ukKnis
>>981
あとこっちはうろ覚えだけどチャージビムライも確かなかったと思う

985 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:57:35.41 ID:qOCngTLi
次スレ立てるけど結局どっちに立てますか?
ネトゲ板 or ネ実2
俺は板の種類とか良く分からんので

986 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 18:01:50.66 ID:K0EzKQQy
(´・ω・`)本スレはネ実2に移動したけど速度が速すぎるね
(´・ω・`)旧本スレはここでいいのよ

987 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 18:29:50.78 ID:ny7ighC3
スレタイにまったりとか追加して、ネ実2に立てればいいんじゃない?
どこに立てようが本スレではないんだから

988 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 19:21:42.43 ID:qOCngTLi
次スレ、人がちょっと少ないのでネ実2に立てました

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357467300/

みんなきてね(´・ω・`)

989 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 20:15:44.49 ID:CGtPNJV+
(´・ω・`)ガチ層と闘いを楽しむ層っていうけどさ
(´・ω・`)結局スナイパーにこかされてほぼ確殺なんてなったら
(´・ω・`)楽しむどころの話ですらないよね

990 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 20:27:38.36 ID:ny7ighC3
>>988


うめー

991 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 21:29:57.02 ID:YIATqrda
>>988
乙であります

992 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 21:46:11.61 ID:RncHAUoA
>>989
それが一番萎えるよな
面白くなくなる

993 :名も無き冒険者:2013/01/06(日) 22:14:14.43 ID:qOCngTLi
砂はほんと居ない方が面白い
ネガとかじゃなく味方にも要らない

994 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 00:00:37.60 ID:hljVGJ7f
>>993
芋属性を備えた人は一定数いるから、砂ゼロは無理でしょうな
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11445/1351076772/

995 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 09:01:33.39 ID:dwcUNmja
ume

996 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 12:39:59.17 ID:+GqDqMAj
スナは普通に地雷投げが楽しい。やられると悔しいけど自分も使ってみるとハマったw

997 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 13:33:39.10 ID:FWmpRnh9
スナで楽しいのがメインの狙撃意外っていう事実

998 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 15:14:26.45 ID:13ZXT1Ou
ウメハラ

999 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 15:15:19.82 ID:13ZXT1Ou
次スレ誘導 ネ実2に引越しました
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357467300/

1000 :名も無き冒険者:2013/01/07(月) 15:18:24.62 ID:13ZXT1Ou
1000ならGO年内終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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